Banner

1666: Amsterdam Witch Hunts Är den Bästa Delen av Spelet

Verifierad avKristina Horvat
1666: Amsterdam Witch Hunts Är den Bästa Delen av Spelet

1666: Amsterdam är som bäst när den ger dig ett rykte och går iväg. Den 1666 Amsterdam häxjakterna döljer ett övernaturligt mål bakom ett mänskligt ansikte. Att hitta det kräver en ordentlig 1666 Amsterdam utredning, utan uppdragsmarkörer och utan lysande spår.

I vår 1666: Amsterdam recension, satt häxjakterna precis bakom Aarons kattens besittningstrick som den starkaste delen av en early access-version som fick 7/10.

Denna guide täcker hur en jakt går från rykte till Esbat, vilka ledtrådar som är viktiga, hur man håller misstankarna låga, och vad man ska göra när ett fall går kallt.


1666: Amsterdam Häxjakter Sammanfattning

1666: Amsterdam Häxjakter Sammanfattning
  • Häxjakterna delas upp i en dagsutredning och en nattlig Esbat kämpa mot den Original du identifierade.

  • Det finns inga uppdragsmarkörer. Du hittar målet genom rykten, samtal, dokument och infiltration.

  • Att knäcka en jakt innebär att koppla en antagen identitet till Originalets sanna namn.

  • Noas civila form smälter in i folkmassor. Hennes häxform ger henne magi men fyller misstänksamhetsmätaren offentligt, och en full mätare skickar häxjägarna efter dig.

  • När en jakt stannar, erbjuder spelet inga ledtrådar, så läs om dina ledtrådar och sök igenom interiörer.

  • Att dö i en Esbat kostar dig dina skatter och den kvällens framsteg.


Hur fungerar häxjakterna i Amsterdam 1666?

Varje jakt har två halvor: en dagsundersökning där du identifierar en Original, och sedan en nattlig Esbat där du slåss mot den. De Originaler är övernaturliga varelser som har ingått mörka pakt och nu lever under antagna mänskliga identiteter, och Noa Brooklyn, uppvuxen som Samlaren, är den som skickas efter dem.

Varje Original börjar som ett rykte. Du ifrågasätter invånarna, smyger in i byggnader och läser vad du hittar tills bitarna pekar på en person och ett begravt namn. Spelet markerar aldrig målet för dig.

Natten ger utdelning. Under Esbat står du inför Originalet i dess transformerade tillstånd. Dör du där förlorar du de skatter du samlat plus den kvällens framsteg, så se till att fylla på vid en alkemiststation först.

Just nu täcker den tidiga åtkomstversionen ungefär 15 timmar av det första kampanjsegmentet. Panache Digital Games förväntar sig att den tidiga åtkomsten ska pågå i ungefär ett år, med innehållsuppdateringar som lägger till fler Originaler.


Ledtrådarna som knäcker en Original

En jakt avslutas när du kan sätta ett riktigt namn på personen bakom masken. Game Informers praktiska förhandsvisning listade detaljerna som spelet ber dig att samla: målets utseende, dess sigill och dess ursprungliga namn.

Källan till ledtråden

Hur du får den

Vad den ger dig

Invånare

Samtal i tavernor, värdshus och andra offentliga platser, helst i civil form

Rykten och den första ledtråden

Dokument

Söka i hem och företag, dolda rum inkluderade

Namn, adresser och nästa plats

Besatta NPC:er

Aaron tar över en skrämd person

Tillgång till bevakade våningar och rum

Den Eloquent Fox-jakten visar hur kedjan fungerar.Taverngäster ger dig det första ledtråden. Det skickar dig genom taket på Athenaeum Illustre för dokument på andra våningen, och dessa dokument pekar på Balansens Hus på Voorburgwal.

Vakterna blockerar de övre våningarna där, så du besätter en tjänare för att få Noa upp till vinden, där den Originales begravda namnet väntar. Varje steg ger dig nästa adress, så ett missat dokument stannar hela kedjan.


Håll misstankemätaren låg

Håll Misstänksamhetsmätaren Låg

Noa har två former, och att välja rätt form avgör hur smidigt en utredning går. I sin svarta klänning och bonett smälter hon in i folkmassor, och Game Informer noterade att medborgarna är mer villiga att prata med henne på det sättet. Hennes röda häxform ger henne magi, men att gå runt i den offentligt fyller misstankemätaren.

Verktyg

Bäst för

Risk

Civil Noa

Fråga folk och röra sig genom folkmassor

Ingen magi att falla tillbaka på

Häxform

Kasta besvärjelser

Fyller misstanke offentligt, och en full mätare lockar jägare

Aaron katten

Besätta NPC:er för att komma förbi vakter

Besittning går genom ett tidsbegränsat minispel

När mätaren är full kommer häxjägarna efter dig. Game Informers förhandsvisning tillägger att kika genom fönster framför folk eller öppet använda magi också räknas emot dig. Trygghetsrum tömmer mätaren mellan utflykter, så gå in i ett innan nästa tryck.

Aaron är det mest eleganta svaret på en bevakad dörr. Vinn hans tidsbegränsade klösmästerskap på en skrämd person och du kontrollerar den kroppen, vilket är hur tjänartricket i Eloquent Fox-jakten fungerar.


Vad man ska göra när en jakt stannar

När en jakt stannar ger spelet dig ingenting, och det är jaktens största brist. Det finns ingen ledtrådsalternativ. Under vår recension gick mer än en session på att vandra mellan distrikt utan att ha någon aning om vilken byggnad som var viktig.

Steam-spelare beskriver ett relaterat problem. Användarrecensioner ligger i blandat territorium på cirka 63% positiva vid tidpunkten för skrivandet, och spelare nämner ojämn ledtrådstäthet: vissa jakter känns korta på bevis, andra stavar ut svaret. De hårdare recensionerna går mestadels efter strid och bildrutor som faller.

Några vanor hjälper när du är fast:

  • Läs om dokumenten du redan har för namn och adresser du missade.

  • Besök interiörer du skyndade dig igenom, särskilt dolda rum och övervåningar.

  • Byt tillbaka till civil form och prata med de personer du hoppade över.

  • Kontrollera vad Aaron kan nå innan du tvingar dig in som en häxa.


Vanliga frågor om 1666: Amsterdam Häxjakter

Vanliga Frågor Om 1666: Amsterdam Häxjakter

Har 1666: Amsterdam uppdragspunkter för häxjakter?

Nej. Varje jakt börjar som ett rykte, och du spårar målet genom samtal, dokument och infiltrering. Spelet pekar aldrig ut Originalet för dig.

Vad är en Esbat i 1666: Amsterdam?

En Esbat är den nattliga jakten som avslutar en utredning. Du möter Originalet du identifierade i dess transformerade tillstånd, och att dö där kostar dig dina insamlade skatter och den nattens framsteg.

Hur länge är 1666: Amsterdam i tidig åtkomst?

Den nuvarande versionen täcker det första kampanjsegmentet, cirka 15 timmar av spel. Panache förväntar sig att den tidiga åtkomsten ska pågå i ungefär ett år, med uppdateringar som lägger till berättelsen, världen och listan över Originals.


Avslutande ord

Häxjakterna är där 1666: Amsterdam kräver mest av dig. Det berättar aldrig vem målet är. Du läser staden, följer pappersspåret och tjänar namnet själv, och den Eloquent Fox-kedjan visar hur tillfredsställande det blir när varje ledtråd landar.

Det valet är också systemets svaga punkt. Ett detektivspel utan en enda ledtråd är spännande när ledtrådarna kopplas samman och straffande när ett dokument gömmer sig i ett rum du gick förbi.

Panache säger att de kommer att titta på folk som spelar och förbättra det som behöver förbättras under tidig åtkomst, och ett lätt ledtrådslager är den mest uppenbara kandidaten. Kan det lägga till en utan att platta till detektivarbetet? Det är frågan att följa i nästa uppdateringar. Tills dess, spela långsamt och läs allt.


GameBoost Produkter

1666: Amsterdam Spelnyckel
Visa alla GameBoost Spelnycklar
Visa alla GameBoost Konton
Visa alla GameBoost Boosting Tjänster
Visa alla GameBoost Valutor
Visa alla GameBoost Presentkort
Visa alla GameBoost Påfyllningar
Visa alla GameBoost Föremål

“ Den Allt-i-ett Spelserviceplattformen med en mission att verkligen förändra livet för vardagsspelare. Oavsett om du letar efter Valutor, Items, Högkvalitativa Konton eller Boost, så har vi vad du behöver!”