


- Alla Battlefield-spel i ordning, efter lansering och tidslinje
Alla Battlefield-spel i ordning, efter lansering och tidslinje

Tjugofyra år efter att DICE släppte 64 spelare på Wake Island, sträcker sig Battlefield-serien från Battlefield 1942 till Battlefield 6 och dess gratis battle royale, REDSEC. Under resans gång har Battlefield hoppat mellan första världskriget, Vietnam, året 2142, polisraider i Miami och en frusen framtid där Europa kämpar om varmare land. Det gör serien lätt att älska och förvånansvärt svår att hålla reda på.
Utgivningsordningen visar hur Battlefield-serien växte, från PC-exklusiva Conquest-servrar till konsolkampanjer, förstörelse, 128-spelarmatcher och en gratis battle royale. Tidslinjeordningen är lösare, eftersom nästan varje del berättar sin egen historia, men det är ändå roligt att se krigen i ordning efter era. Endast Bad Company-spelen och Battlefield 3 och 4 delar karaktärer eller en bredare handling.
Tabellen nedan täcker alla Battlefield-spel, de 13 huvudspelen plus de fem större spin-offsen, sorterade efter utgivningsdatum. Den sista kolumnen listar den era varje spel utspelar sig i, för den som vill spela krigen som historia (och fiktion) i ordning. Expansioner som Road to Rome eller Bad Company 2: Vietnam ingår i spelet de hör till.
Om någon av dessa fångar ditt intresse finns många av de nyare spelen tillgängliga som Battlefield game keys för PC och Xbox. Nedan hittar du varje utgivning med dess nyckelfakta, två korta beskrivningar och mitt omdöme om det är värt din tid idag.
# | Spel | Utgivningsår | Miljö | Era |
|---|---|---|---|---|
1 | Battlefield 1942 | 2002 | Stilla havet, Europa, Nordafrika, Östfronten | 1940-talet, andra världskriget |
2 | Battlefield Vietnam | 2004 | Vietnam | 1965–1975 |
3 | Battlefield 2 | 2005 | Mellanöstern, Kina | 2007, fiktivt krig |
4 | Battlefield 2: Modern Combat | 2005 | Kazakstan | Nutid, fiktivt krig |
5 | Battlefield 2142 | 2006 | Frusna Europa och Nordafrika | 2142 |
6 | Battlefield: Bad Company | 2008 | Fiktiva Serdaristan | Nutid |
7 | Battlefield Heroes | 2009 | Tecknade slagfält | Ingen fastställd tid, tecknad version av andra världskriget |
8 | Battlefield 1943 | 2009 | Stilla havets öar | 1940-talet, andra världskriget |
9 | Battlefield: Bad Company 2 | 2010 | Sydamerika, Alaska | 1944 prolog, sedan nutid |
10 | Battlefield Play4Free | 2011 | Battlefield 2-kartor | Nutid |
11 | Battlefield 3 | 2011 | Irak, Iran, Paris, New York | 2014 |
12 | Battlefield 4 | 2013 | Kina, Azerbajdzjan, Singapore | 2020 |
13 | Battlefield Hardline | 2015 | Miami, Los Angeles | Nutid |
14 | Battlefield 1 | 2016 | Västfronten, Italien, Mellanöstern | 1914–1918 |
15 | Battlefield V | 2018 | Norge, Nordafrika, Frankrike, Stilla havet | 1940–1945 |
16 | Battlefield 2042 | 2021 | Global, klimatdrabbat jordklot | 2042 |
17 | Battlefield 6 | 2025 | Egypten, Gibraltar, Tadzjikistan, New York | 2027–2028 |
18 | Battlefield REDSEC | 2025 | Fort Lyndon, Kalifornien | Battlefield 6-era |
1. Battlefield 1942 (2002)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | DICE |
Utgivningsdatum | 10 september 2002 |
Spelare | Enspelare mot bots, online multiplayer upp till 64 |
Plattformar | PC, Mac |
Miljö | Andra världskriget |
Battlefield 1942 är det första Battlefield-spelet. DICE satte infanteri, stridsvagnar, flygplan och krigsfartyg på samma karta och gav varje fordon till den som kom först, och serien bygger fortfarande på den idén. Conquest hade två lag som kämpade om flaggor som också fungerade som spawnpunkter, där man sänkte varandras biljetter tills ena sidan tog slut. Kartorna täckte Stilla havet, Nordafrika, Västeuropa och Östfronten, med Wake Island, Omaha Beach och Stalingrad bland dem.
Inget kändes förutbestämt. En match kunde vända på att en pilot lyfte från ett hangarfartyg, eller att ett squad stal det andra lagets stridsvagn bakom deras egna linjer. Två expansioner, The Road to Rome och Secret Weapons of WWII, följde 2003, och mod-scenen (framför allt Desert Combat) höll spelet vid liv i åratal. Att spela det nu innebär community-servrar och mycket tålamod med 2002 års kontroller.
Mitt omdöme: Spela det för historielektionen. Allt Battlefield gör bra började här, men spelet självt har åldrats hårt.
2. Battlefield Vietnam (2004)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Digital Illusions Canada |
Utgivningsdatum | 15 mars 2004 |
Spelare | Enspelare mot bots, online multiplayer upp till 64 |
Plattformar | PC |
Miljö | Vietnamkriget |
Battlefield Vietnam tog 1942-formeln in i djungeln och gav de två sidorna väldigt olika verktygslådor. USA:s styrkor hade helikoptrar, bombplan och tungt pansar, medan Nordvietnams sida lutade sig mot fällor, tunnlar och pansarvärnsvapen. Kartorna baserades på verkliga slag och platser, inklusive Hue, Ia Drang-dalen, Khe Sanh, Ho Chi Minh-stigen och Saigons fall. Det var också det första spelet i serien med en 3D-karta.
Fordonens radio spelade 1960-talsmusik, och du kunde ladda dina egna ljudfiler, så en Huey full med spelare kunde flyga in i en het landningszon med vilken låt piloten valde. Fråga vem som helst som spelat det och radion är det första de nämner. Det sålde nära en miljon exemplar i november 2004 och vann soundtrack-priser på vägen. Online-spel idag är beroende av fan-servrar, precis som 1942.
Mitt omdöme: Det mest karaktärsfyllda av de tidiga PC-inläggen. Helikopterspelandet här är fortfarande en höjdare, och asymmetrin gör att det känns olikt allt annat i serien.
3. Battlefield 2 (2005)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | DICE |
Utgivningsdatum | 21 juni 2005 |
Spelare | Enspelare mot upp till 16 bots, online multiplayer upp till 64 |
Plattformar | PC |
Miljö | Fiktivt krig 2007 mellan USMC, Kina och Mellanösterns koalition |
Battlefield 2 är spelet som gjorde Battlefield till en lagsport. Det lade till squads med upp till sex spelare, squad-ledare som kunde sätta mål, och en commander på varje sida med artilleriangrepp, försörjningsdropp och UAV-skanningar. De tre fraktionerna, US Marine Corps, Kinas Folkets befrielsearmé och en fiktiv Mellanösternkoalition, kämpade över moderna kartor som Strike at Karkand, Dragon Valley och Gulf of Oman.
Det blev en enorm succé, med 1,2 miljoner exemplar sålda under sin första månad, och dess bestående ranker och vapenbelöningar kom innan det blev standard i shooters. Special Forces, Euro Force och Armored Fury lade till nattkartor, nya fraktioner och slagfält baserade i USA. För en hel generation PC-spelare är Karkand fortfarande kartan de jämför allt med, vilket är anledningen till att Battlefield 3 gjorde en remake av den.
Mitt omdöme: Det viktigaste spelet i serien. Om du bara ska spela ett av de tidiga spelen, låt det bli detta, genom community-servrarna som håller det vid liv.
4. Battlefield 2: Modern Combat (2005)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | DICE |
Utgivningsdatum | 25 oktober 2005 (Xbox 360-version 11 april 2006) |
Spelare | Enspelare, online multiplayer upp till 24 |
Plattformar | PS2, Xbox, Xbox 360 |
Miljö | Fiktivt krig mellan NATO och Kina i Kazakstan |
Modern Combat var Battlefields första riktiga konsolspel, och det var det första med en riktig enspelarkampanj. Du slåss för både NATO och Kina i ett krig om Kazakstan innan du väljer sida, och historien avslöjar så småningom att en terroristgrupp kallad Burning Flag startade hela konflikten. Dess utmärkande trick, hotswapping, lät dig hoppa direkt in i vilken vänlig soldat som helst du kunde se på skärmen.
Multiplayer begränsades till 24 spelare i Conquest och Capture the Flag, vilket passade hårdvaran på den tiden. Online-stödet har sedan dess upphört på alla plattformar, sist på PS2 år 2014, men kampanjen fungerar fortfarande. Det är en märklig, något bortglömd gren av serien, och det visar DICEs experimenterande med storyidéer som de skulle finslipa i Bad Company.
Mitt omdöme: En kuriositet för samlare. Hotswapping är fortfarande en smart idé, men det finns liten anledning att jaga en gammal konsol för det.
5. Battlefield 2142 (2006)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | DICE |
Utgivningsdatum | 17 oktober 2006 |
Spelare | Enspelare mot upp till 16 bots, online multiplayer upp till 64 |
Plattformar | PC, Mac |
Inställning | 2142, en ny istid |
Battlefield 2142 är serien när den är som mest science fiction. En ny istid har begravt stora delar av norr. Europeiska unionen och Pan Asian Coalition slåss om det sista beboeliga landet i vad spelet kallar det kalla kriget på 2200-talet. Jättelika stridsvandrare trampade runt bredvid band- och svävtankar, och du kunde regna ner på kartan i personliga fallskärmspods.
Folk saknar det fortfarande för Titan mode. Varje lag hade ett jättelikt flygande krigsfartyg skyddat av en sköld, och markmissiler måste först ta ner den skölden. Anfallarna bordade sedan med pod, förstörde fyra konsoler och sprängde reaktorn, med 30 sekunder på sig att komma ut. Spelet hade också fyra kits med rank-baserade belöningar, Northern Strike booster pack från 2007, och en hel del kritik över reklam på reklamskyltar i spelet.
Mitt omdöme: Det som fansen ständigt ber DICE att göra om. Titan-matcher är fortfarande några av de bästa objektivspelen Battlefield någonsin haft.
6. Battlefield: Bad Company (2008)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | DICE |
Utgivningsdatum | 23 juni 2008 |
Spelare | Enspelare, online multiplayer upp till 24 |
Plattformar | PS3, Xbox 360 |
Inställning | Modern tid, fiktiva Serdaristan |
Bad Company introducerade två saker som serien aldrig släppt: Frostbite-motorn och seriös förstörelse. Väggar, tak och hela hus föll samman under eld, så skydd var bara tillfälligt. Kampanjen följer Private Preston Marlowe och en skara udda figurer (Sarge Redford, Sweetwater och den sprängglada Haggard). Tillsammans jagar de legosoldatguld genom ett fiktivt land.
B Company skämtar och tjafsar sig igenom hela kampanjen, och den lättsammare tonen skiljde den från de dystra militärskjutspelen på den tiden. Multiplayer lanserades med Gold Rush, ett attack- och försvarsläge byggt kring att förstöra guldlådor, och Conquest kom senare som en gratis nedladdning. Det kom aldrig till PC, vilket fortfarande svider för vissa fans.
Mitt omdöme: En rolig, humoristisk kampanj som är svår att spela idag utan en PS3 eller Xbox 360. Uppföljaren gör allt det här, bara bättre.
7. Battlefield Heroes (2009)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | DICE och Easy Studios |
Utgivningsdatum | 25 juni 2009 |
Spelare | Online multiplayer |
Plattformar | PC |
Miljö | Tecknad andra världskriget-stil konflikt |
Battlefield Heroes var EAs första free-to-play Battlefield, en third-person shooter med en tecknad look och en tokig tolkning av andra världskrigets stridsvagnar, flygplan och gevär. Royal Army och National Army kämpade med tre klasser: den allsidiga Soldier, den tunga Gunner och den snabba, sköra Commando. Det kördes i en webbläsarlanserare, vilket gjorde det enkelt att prova på nästan vilken PC som helst vid den tiden.
Riktiga pengar köpte kosmetika, och senare föremål som kunde påverka en fight, vilket ledde till många klagomål. EA stängde de officiella servrarna den 14 juli 2015, tillsammans med sina andra free-to-play shooters, även om fans har hållit en återställd version igång. Heroes är mest betydelsefullt som det tidigaste testet av free-modellen som REDSEC återvände till mer än 15 år senare.
Mitt omdöme: Charmigt på sin tid, men det är borta nu. Nämn det för en PC-spelare från 2009 och du får troligen ett leende.
8. Battlefield 1943 (2009)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | DICE |
Utgivningsdatum | 8 juli 2009 (Xbox 360), 9 juli 2009 (PS3) |
Spelare | Online multiplayer upp till 24 |
Plattformar | PS3, Xbox 360 |
Inställning | Andra världskriget, Stillahavsområdet |
Battlefield 1943 var ett litet nedladdningsbart spel som tog 1942 års Stillahavskartor till konsoler på Frostbite. Det lanserades med tre kartor, Wake Island, Guadalcanal och Iwo Jima, och en fjärde, den luftbaserade Coral Sea, blev tillgänglig när communityn tillsammans nådde 43 miljoner kills. Matcher var för 24 spelare med tre klasser och massor av plan och båtar.
För sin storlek var det en stor framgång och visade att Battlefields klassiska sandbox passade på PS3 och Xbox 360. En PC-version annonserades och avbröts sedan 2011 så att DICE kunde fokusera på Battlefield 3. Wake Island blev särskilt en återkommande gäst, med remakes som dök upp i senare spel, inklusive Battlefield 6.
Mitt omdöme: Ett härligt litet paket på sin tid, nu fast på gamla konsoler. Spela Wake Island i ett nyare spel istället.
9. Battlefield: Bad Company 2 (2010)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | DICE |
Utgivningsdatum | 2 mars 2010 |
Spelare | Enspelare, online multiplayer upp till 32 på PC och 24 på konsoler |
Plattformar | PC, PS3, Xbox 360 |
Inställning | 1944 prolog, sedan ett modernt krig mellan USA och Ryssland |
Bad Company 2 tar tillbaka Marlowe, Redford, Sweetwater och Haggard, denna gång på PC och konsoler. Kampanjen öppnar 1944 med Operation Aurora, en raid på en japanskägd ö som kopplas till Scalar, ett elektromagnetiskt supervapen. Resten av historien följer det vapnet från Sydamerika till Alaska under ett fiktivt krig mellan USA och Ryssland.
Rush gjorde multiplayer till en legend. Anfallarna pressade igenom par av M-COM-stationer och försvararna försökte hålla dem, och Frostbite 1.5-förstörelse gjorde att byggnaderna runt varje objekt såg olika ut varje runda. Vietnam-expansionen följde i december 2010, och spelet sålde mer än 12 miljoner enheter. Fråga långvariga fans om det bästa Battlefield-spelet och det här namnet dyker ständigt upp.
Mitt omdöme: Mitt val för den bästa mixen av kampanj och multiplayer i serien. Om du kan hitta en server med folk känns inget med Rush här daterat.
10. Battlefield Play4Free (2011)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Easy Studios |
Släppdatum | 4 april 2011 (öppen beta) |
Spelare | Online multiplayer upp till 32 |
Plattformar | PC |
Miljö | Modern tid |
Play4Free var en free-to-play remix av Battlefield 2, med åtta av dess kartor (Karkand och Oman bland dem) och ett klassystem och gameplay hämtat från Bad Company 2. Det kördes på 32-spelars servrar med en mikrobetalningsbutik, och för många spelare med svagare datorer var det det enklaste sättet att få en modern Battlefield-upplevelse.
EA stängde ner det den 14 juli 2015, samma dag som Heroes gick offline. I efterhand var det en tillfällig lösning som höll Battlefield 2-kartor i rotation mellan stora releaser. Dessa kartor var dragplåstret, och fans har aldrig slutat efterfråga Karkand.
Mitt omdöme: Fint för sin tid och länge borta nu. Du missar inget genom att hoppa över det.
11. Battlefield 3 (2011)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | DICE |
Släppdatum | 25 oktober 2011 |
Spelare | Single-player, co-op, online multiplayer upp till 64 på PC och 24 på konsoler |
Plattformar | PC, PS3, Xbox 360 |
Miljö | 2014, Irak, Iran, Paris och New York |
Battlefield 3 var DICE:s stora satsning mot mainstream, byggd på Frostbite 2 och återinförde äntligen 64-spelare-strider på PC. Kampanjen följer sergeant Henry Blackburn från US Marines genom Irak, Iran, Paris och New York år 2014, berättad i tillbakablickar under en förhörsscen. Det såg otroligt ut för 2011, och ljus-, ljud- och suppressions-effekterna håller fortfarande hög klass.
Multiplayer kördes via Battlelog, en webbläsarbaserad hubb, vilket kändes ovanligt i början och blev en del av spelets identitet. Kartor som Operation Metro och Caspian Border blev klassiker, och Back to Karkand-paketet gjorde om fyra Battlefield 2-kartor. Det sålde 5 miljoner exemplar under sin första vecka och 15 miljoner i juni 2012. PC-versionen kom till Steam i juni 2020.
Mitt omdöme: Fortfarande ett fantastiskt multiplayer-spel och det snyggaste i sin generation. Kampanjen är glömsk, så hoppa direkt in i Caspian Border.
12. Battlefield 4 (2013)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | DICE |
Utgivningsdatum | 29 oktober 2013 (PS4 15 november, Xbox One 22 november) |
Spelare | Enspelare, online multiplayer upp till 64 på PC, PS4 och Xbox One, 24 på PS3 och Xbox 360 |
Plattformar | PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One |
Miljö | 2020, Kina, Azerbajdzjan och Singapore |
Battlefield 4 utspelar sig sex år efter Battlefield 3 och följer sergeant Daniel Recker och Tombstone-skvadronen i en konflikt 2020 mellan USA, Ryssland och Kina. Det var seriens stora next-gen-lansering på Frostbite 3, och dess huvudfunktion var Levolution: karta-förändrande händelser som den kollapsande skyskrapan på Siege of Shanghai eller översvämningen på Flood Zone. Commander-läget kom tillbaka från Battlefield 2 och 2142 också.
Netcode-problem, krascher och trasig träffregistrering dominerade de första månaderna efter lanseringen, och DICE satte upp Community Test Environment i april 2014 för att fixa dem tillsammans med spelarna. De fixarna fungerade, och spelet blev en av de mest älskade shooters under decenniet. År senare fyllde folk fortfarande dess servrar.
Mitt omdöme: Det mest kompletta moderna Battlefield. Ignorera lanseringshistorien och spela den version som finns idag, den är utmärkt.
13. Battlefield Hardline (2015)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Visceral Games |
Utgivningsdatum | 17 mars 2015 |
Spelare | Single-player, online multiplayer upp till 64 på PC, PS4 och Xbox One |
Plattformar | PC, PS3, Xbox 360, PS4, Xbox One |
Miljö | Modern tid, Miami och Los Angeles |
Poliser och rånare i ett Battlefield-spel? Hardline körde på det. Visceral Games, studion bakom Dead Space, byggde kampanjen kring detektiv Nick Mendoza. Det spelas som en TV-krimdrama, med avsnitt, sammanfattningar och stealth-alternativ för att gripa misstänkta med ditt badge. Det tog dig från Miami till Los Angeles och lutade mycket mer på story än något Battlefield tidigare.
I multiplayer, Heist hade brottslingar som bröt sig in i ett valv och polisen som försvarade det, och Blood Money hade båda sidor som samlade pengar från samma hög. Hotwire förvandlade capture points till bilar du var tvungen att fortsätta köra. Det spelades snabbare och mindre än ett vanligt Battlefield, och många fans tyckte att det borde ha varit en egen spin-off.
Mitt omdöme: En stabil shooter som aldrig kändes som ett Battlefield. Hotwire är väldigt roligt, men detta är den lättaste titeln att hoppa över.
14. Battlefield 1 (2016)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | DICE |
Utgivningsdatum | 21 oktober 2016 |
Spelare | Enspelare, online multiplayer upp till 64 |
Plattformar | PC, PS4, Xbox One |
Miljö | Första världskriget, 1914–1918 |
Battlefield 1 överraskade alla genom att gå tillbaka till Första världskriget, och det är det mest atmosfäriska spelet i serien. Kampanjen berättas som War Stories, korta berättelser om en brittisk tankförare, en RAF-pilot, en italiensk soldat, en australisk löpare och en beduinfighter tillsammans med Lawrence av Arabien. En prolog med Harlem Hellfighters kommer först, och att dö om och om igen som olika soldater gör det till en av de bästa öppningarna något shooter-spel har haft.
Multiplayer lade till Operations, ett läge där anfallare pressar över flera kartor i rad, och Behemoths, enorma fordon som zeppelinare, bepansrade tåg och dreadnoughts som anländer för att hjälpa det förlorande laget. Fyra expansioner följde, från They Shall Not Pass till Apocalypse. Spelet sålde mer än 15 miljoner exemplar, en stor framgång för en miljö som de flesta utgivare undvikit.
Mitt omdöme: Den bästa atmosfären Battlefield någonsin haft, och en fin plats att börja på. Spela Operations på en full server åtminstone en gång.
15. Battlefield V (2018)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | DICE |
Släppdatum | 20 november 2018 |
Spelare | Single-player, co-op, online multiplayer upp till 64 |
Plattformar | PC, PS4, Xbox One |
Miljö | Andra världskriget, 1940–1945 |
Battlefield V återvände till andra världskriget och behöll War Stories-formatet. Nordlys följer det norska motståndet, Under No Flag en brittisk commando, Tirailleur senegalesiska soldater i Frankrike och The Last Tiger en tysk tankbesättning. Gunplay är bland det bästa i serien, och befästningssystemet låter dig bygga sandsäckar och taggtråd för att hålla en punkt.
Avslöjandet av trailern möttes av kritik, försäljningen nådde inte EAs förväntningar, och innehållet levererades i Tides of War kapitel, inklusive Firestorm battle royale (byggt med Criterion) och en sen uppdatering för Stillahavsområdet. Aktiv utveckling avslutades 2020, vilket gjorde att spelet kändes ofärdigt för många. Det som levererades spelar bättre än sitt rykte.
Mitt omdöme: Grymt att spela, frustrerande att tänka på. Stillahavskartorna är värda din tid, och gunfeel är i toppklass.
16. Battlefield 2042 (2021)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | DICE, med Ripple Effect, EA Gothenburg och Criterion |
Släppdatum | 19 november 2021 |
Spelare | Online multiplayer upp till 128 på PC, PS5 och Xbox Series X|S, 64 på PS4 och Xbox One |
Plattformar | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S |
Inställning | 2042, en värld härjad av klimatförändringar |
Battlefield 2042 hoppade helt över kampanjen och satsade fullt ut på multiplayer, med 128-spelare matcher på PC och nuvarande konsoler. Dess berättelse utspelar sig i bakgrunden av en värld förstörd av klimatkollaps och statslösa soldater kallade No-Pats. Klasser ersattes av Specialister, namngivna karaktärer med prylar som wingsuit eller gripkrok, och förändringen delade communityn.
Saknade funktioner och buggar gjorde det till det lägst betygsatta spelet i serien, och det förlorade 70% av sina Steam-spelare inom två veckor efter lansering. Portal, det anpassade läget som återinförde kartor och utrustning från 1942, Bad Company 2 och Battlefield 3, var ljuspunkten. Säsong 3 återinförde ett klassystem och senare säsonger omarbetade lanseringskartorna. Säsong 7 kom i mars 2024 som den sista, och då var spelet mycket friskare än vid lanseringen.
Mitt omdöme: Mycket bättre nu än sitt rykte, även om det fortfarande är det svagaste moderna spelet i serien. Portal är värt några kvällar av nostalgi på egen hand.
17. Battlefield 6 (2025)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Battlefield Studios (DICE, Criterion, Motive och Ripple Effect) |
Utgivningsdatum | 10 oktober 2025 |
Spelare | Enspelare, online multiplayer upp till 64 |
Plattformar | PC, PS5, Xbox Series X|S |
Inställning | 2027–2028, NATO mot den privata militärföretaget Pax Armata |
Battlefield 6 är det tillbaka-till-grunderna-spel som fansen efterfrågade efter 2042. Klasser och en kampanj är tillbaka, och förstörelsen tar tydliga influenser från Bad Company 2. Historien följer Dagger 1-3-skvadronen under Gunnery Sergeant Dylan Murphy när ett splittrat NATO kämpar mot Pax Armata, ett privat militärföretag, i ett krig som pågår från 2027 till 2028. Kampanjen rör sig genom Gibraltar, Kairo, Tadzjikistan och Brooklyn. Fyra EA-studior arbetade på det under Battlefield Studios-banner.
EA rapporterade över 7 miljoner exemplar sålda under de första tre dagarna, den största lanseringen i Battlefield-historien. Säsonger har fortsatt att leverera nya kartor fram till 2026, inklusive klassiska remakes och återkomsten av Wake Island. Om du skaffar det nu är Battlefield 6-nycklar för PC och Xbox det billigaste sättet att komma in.
Mitt omdöme: Det bästa Battlefield sedan Battlefield 4, och det självklara valet för alla som börjar idag. Kampanjen är okej, men multiplayer är serien i full styrka.
18. Battlefield REDSEC (2025)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Battlefield Studios |
Utgivningsdatum | 28 oktober 2025 |
Spelare | Online multiplayer, 100 i Battle Royale, åtta skvadroner om fyra i Gauntlet |
Plattformar | PC, PS5, Xbox Series X|S |
Miljö | Fort Lyndon, Kalifornien |
Battlefield REDSEC är det free-to-play spin-off som lanserades tillsammans med Battlefield 6 Säsong 1. Dess battle royale släpper 100 spelare på Fort Lyndon, som EA kallar den största Battlefield-kartan någonsin, ett område med kaliforniska förorter och stränder där nästan varje vägg kan rivas. Förstörelsen ändrar den vanliga battle royale-rytmen, eftersom du kan spränga upp en ny väg istället för att vänta på en dörr.
Gauntlet är det andra läget, en skvadronelimineringsturnering där åtta lag om fyra spelar korta uppdragsbaserade rundor och de svagaste lagen åker ut. REDSEC stöder också Portal för anpassade regler, och progressionen följer med Battlefield 6. Det är gratis på Steam, EA-appen, Epic, PS5 och Xbox Series X|S, även om onlineprenumerationer för konsol kan krävas.
Mitt omdöme:Det bästa gratis sättet att se om moderna Battlefield är något för dig. Gauntlet är det läge jag skulle spela först.
Vanliga frågor om Battlefield-spel

Slutord
Ställer man upp alla Battlefield-spel i ordning ser serien bäst ut när den litar på sandlådan.Den halkar när den jagar en annan shooters trend, vare sig det var poliser och rånare i Hardline eller Specialists i 2042. Battlefield 6 hade den största lanseringen i serien genom att gå tillbaka till klasser, förstörelse och stora kombinerade vapen-kartor.
För en nykomling är vägen kort: börja med Battlefield 6 eller det gratis REDSEC, gå sedan tillbaka till Battlefield 1 för atmosfär och Bad Company 2 för den bästa kampanjen. PC-klassikerna är värda ett besök om du är nyfiken på var Conquest kom ifrån.
Vad kommer härnäst? Battlefield 6-säsongerna rullar fortfarande ut, och fansen fortsätter att efterfråga Bad Company 3 eller en återkomst av 2142. Inget av detta har annonserats, så för tillfället slutar den nära framtidsberättelsen 2028 med Dagger 1-3, och 2042 och 2142 förblir de enda datumen bortom det.
GameBoost-produkter
Alla Battlefield Series Collection
Visa alla GameBoost Game Keys
Visa alla GameBoost-konton
Visa alla GameBoost Boosting Services
Visa alla GameBoost-valutor
Visa alla GameBoost-presentkort
Visa alla GameBoost Top Ups
Visa alla GameBoost Items
“ Den Allt-i-ett Spelserviceplattformen med en mission att verkligen förändra livet för vardagsspelare. Oavsett om du letar efter Valutor, Items, Högkvalitativa Konton eller Boost, så har vi vad du behöver!”





