


- Alla Sonic-spel i ordning efter utgivning och tidslinje
Alla Sonic-spel i ordning efter utgivning och tidslinje

Att rada upp Sonic-spelen i ordning innebär att sortera mer än tre decennier av spel med Segas maskot. Sonic the Hedgehog började som en enda Genesis-kassett 1991. I dag omfattar Sonic the Hedgehog-spelen 2D-plattformsspel, äventyr i öppna zoner, kartspel, ett medeltida svärdspel och en resa in i Tusen och en natt.
Utgivningsordning fungerar för nästan alla. Sonic-berättelser bygger sällan på varandra på samma sätt som en RPG-trilogi, så du kan börja nästan var som helst och ändå hänga med i vad som händer. Bara ett fåtal berättelsebågar fortsätter från ett spel till nästa.
De flesta stora spelen är fortfarande lätta att köpa och spela på modern hårdvara, och många av dem finns som Sonic-spelnycklar på GameBoost. Nedan hittar du alla Sonic-spel i huvudserien samt de större spin-off-spelen, från originalet från 1991 till Sonic Racing: CrossWorlds, med ett snabbt omdöme om varje spel.
# | Spel | Utgivet | Typ | Plats i berättelsen |
|---|---|---|---|---|
1 | 1991 | 2D i huvudserien | Sonics debut, där han befriar djuren på South Island från Dr. Robotnik | |
2 | 1992 | 2D i huvudserien | Tails ansluter sig och Robotnik förbereder Death Egg | |
3 | 1993 | 2D i huvudserien | Utspelar sig mellan Sonic 1 och Sonic 2 i Sonic Origins; tidsresor på Little Planet | |
4 | Sonic the Hedgehog 3 | 1994 | Huvudserie i 2D | Death Egg kraschar på Angel Island, Knuckles gör sin debut |
5 | Sonic & Knuckles | 1994 | Huvudserie i 2D | Direkt andra halvan av Sonic 3 |
6 | 1996 | Huvudserie i isometrisk vy | Fristående äventyr på Flickies' Island | |
7 | Sonic R | 1997 | Racingspinoff | Fristående race om Chaos Emeralds |
8 | Sonic Adventure | 1998 | Huvudserie i 3D | Chaos släpps fri, sex hjältar, sex berättelser |
9 | 2001 | Huvudserie i 3D | Shadow dyker upp, Hero- och Dark-sidorna drabbar samman | |
10 | Sonic Heroes | 2003 | Huvudserie i 3D | Fyra lag jagar Metal Sonic |
11 | Shadow the Hedgehog | 2005 | Sidospel | Shadows förflutna och Black Arms invasion |
12 | Sonic Riders | 2006 | Racingspel som sidospel | Sonic möter Babylon Rogues |
13 | Sonic the Hedgehog (2006) | 2006 | Huvudserie i 3D | Fristående berättelse om Soleanna, Silver gör debut |
14 | Sonic and the Secret Rings | 2007 | Sagoboksbaserat sidospel | I Tusen och en natt |
15 | Sonic Unleashed | 2008 | Huvudserie i 3D | Planeten faller sönder, Sonic blir Werehog |
16 | Sonic and the Black Knight | 2009 | Sidospel i sagoboksserien | I kung Arthurs legend |
17 | 2010 | Racingspel som sidospel | Icke-kanonisk Sega-crossover | |
18 | 2010 | Huvudserien i 2D | Tar vid efter Sonic & Knuckles | |
19 | 2010 | Huvudserien i 3D | Eggmans rymdnöjespark och Wisps | |
20 | 2011 | Huvudserien i 3D | Klassiska och moderna Sonic möts genom tiden | |
21 | 2012 | Huvudserie, 2D | Fortsätter efter avsnitt I, Metal Sonic återvänder | |
22 | 2012 | Racingspinoff | Icke-kanonisk Sega-crossover | |
23 | 2013 | Huvudserie, 3D | The Lost Hex och Deadly Six | |
24 | 2017 | Huvudserie, 2D | Phantom Ruby dyker upp och leder vidare till Forces | |
25 | 2017 | Huvudserie, 3D | Eggman erövrar världen, Classic Sonic dyker upp i en crossover | |
26 | 2019 | Racingspinoff | Fristående berättelse med lätt ton | |
27 | 2022 | Kokoelma | Sonic 1:n, 2:n, CD:n ja 3 & Knucklesin remasteroidut versiot | |
28 | 2022 | Pääsarjan 3D-peli | Starfall Islands, muinaiset ja Sage | |
29 | 2023 | Pääsarjan 2D-peli | Fang ja Trip North Star Islandsilla | |
30 | 2024 | Pääsarjan 3D-peli | Black Doom palaa Shadow’n takia | |
31 | 2025 | Kilpa-ajospin-off | Itsenäinen ajopeli, jossa radat kulkevat portaalien kautta |
Tarinan aikajärjestys ja julkaisujärjestys ovat lähes kaikkialla samat, kahta poikkeusta lukuun ottamatta. Sonic Originsin Story Mode sijoittaa Sonic CD:n Sonic 1:n ja Sonic 2:n väliin, joten aikajana kulkee järjestyksessä Sonic 1, Sonic CD, Sonic 2 ja sitten Sonic 3 & Knuckles. Sonic 3 ja Sonic & Knuckles muodostavat yhden seikkailun, joka on jaettu kahdelle pelikasetille, ja vuosina 2010 ja 2012 julkaistu Sonic 4 esiteltiin niiden jälkeisenä seuraavana lukuna. Shadow’n tarinakaari alkaa Sonic Adventure 2:sta ja jatkuu Sonic Heroesissa ja Shadow the Hedgehogissa, minkä jälkeen se saa jatkoa Shadow Generationsissa. Sonic Mania johtaa Sonic Forcesiin Phantom Rubyn kautta. Kilpa-ajopelit, Storybook-pelit ja Sonic 2006 ovat irrallaan muusta, joten niiden ohittaminen ei haittaa tarinan ymmärtämistä.
1. Sonic the Hedgehog (1991)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team |
Utgivningsdatum | 23 juni 1991 (Nordamerika) |
Spelare | 1 |
Plattformar | Sega Genesis/Mega Drive, senare PC, Switch, mobil och Sonic Origins |
Huvudperson | Sonic |
Dr. Robotnik fångar djuren på South Island i robotar och ger sig efter de sex Chaos Emeralds, och en blå igelkott med dålig attityd bestämmer sig för att stoppa honom. Spelet utspelar sig i sex zoner med tre akter vardera, plus en kort Final Zone, och börjar i Green Hill Zone, fortfarande den mest igenkännbara banan Sega någonsin har skapat. Yuji Naka stod för programmeringen, Naoto Ohshima ritade Sonic och Masato Nakamura skrev musiken.
Sega sålde spelet tillsammans med Genesis, och det sålde över 15 miljoner exemplar till den konsolen ensam, vilket gjorde det till det bäst säljande Genesis-spelet. Det är också anledningen till att Sega kunde mäta sig med Nintendo i början av 90-talet. En mobilremaster från 2013 av Christian Whitehead och Simon Thomley lade till Spin Dash samt Tails och Knuckles, och det arbetet låg senare till grund för Sonic Origins.
Mitt omdöme: Originalet är långsammare än uppföljarna och kräver mer noggrann plattformning. Spela det för Green Hill och Marble Zone, acceptera att Labyrinth Zone är en seg historia, så förstår du varför hela serien finns.
2. Sonic the Hedgehog 2 (1992)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sega Technical Institute |
Utgivningsdatum | 21 november 1992 (Japan) |
Spelare | 1–2 |
Plattformar | Sega Genesis/Mega Drive, senare PC, Switch, mobil och Sonic Origins |
Huvudpersoner | Sonic och Tails |
Sonic 2 gav serien dess sidekick, dess signaturrörelse och dess första förvandling på en gång. Tails följer Sonic genom varje bana, Spin Dash låter dig varva upp från stillastående, och om du samlar alla sju Chaos Emeralds förvandlas Sonic till Super Sonic för första gången. Robotnik vill använda Chaos Emeralds för att driva Death Egg, sin rymdstation, och den sista striden utkämpas ombord.
I Nordamerika lanserade Sega spelet en tisdag som marknadsfördes som Sonic 2sday, den 24 november 1992. Zonerna är större och snabbare än i det första spelet, med Chemical Plant och Casino Night som fortfarande toppar fansens listor, och ett läge med delad skärm låter två spelare tävla. Den mobila remastern från 2013 återställde till och med Hidden Palace Zone, en bana som klipptes bort från originalkassetten.
Mitt omdöme: Det är här Sonic hittade sin fart. Sonic 2 är kort och den sista bossen är brutal. Banornas utformning är så självsäker att jag skulle rekommendera spelet till alla som undrar var den klassiska eran når sin höjdpunkt före Sonic 3 & Knuckles.
3. Sonic CD (1993)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sega (regisserat av Naoto Ohshima) |
Utgivningsdatum | 23 september 1993 (Japan) |
Spelare | 1 |
Plattformar | Sega CD/Mega-CD, remaster från 2011 till PC, konsoler och mobil, Sonic Origins |
Huvudperson | Sonic |
Sonic CD skickar Sonic till Little Planet, där Robotnik har tagit över och gömt robottransportörer genom tiderna. Om du träffar en Past- eller Future-skylt och håller farten uppe i några sekunder förflyttas du till en annan version av samma bana. Förstör transportören i det förflutna, så får zonen en god framtid. Amy Rose och Metal Sonic gör båda sitt första framträdande här.
Spelet släpptes med två olika soundtrack: ett japanskt och europeiskt soundtrack av Naofumi Hataya och Masafumi Ogata, och ett separat amerikanskt soundtrack av Spencer Nilsen, David Young och Sterling Crew. Betydligt färre ägde en Sega CD än en Genesis, så många fans spelade Sonic CD för första gången via senare konverteringar, framför allt Christian Whiteheads remaster från 2011, som innehåller båda soundtracken.
Mitt omdöme: Sonic CD är det märkligaste av de klassiska spelen och mitt favoritspel att återvända till. Tidsresorna är förvirrande första gången. Lär dig rutterna så öppnar sig banorna, och det japanska soundtracket är värt hela resan på egen hand.
4. Sonic the Hedgehog 3 (1994)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sega Technical Institute |
Utgivningsdatum | 2 februari 1994 (Nordamerika) |
Spelare | 1–2 |
Plattformar | Sega Genesis/Mega Drive, senare PC och Sonic Origins (som Sonic 3 & Knuckles) |
Huvudpersoner | Sonic och Tails |
Death Egg kraschlandar på Angel Island, och Robotnik lurar öns väktare Knuckles att tro att Sonic är skurken. Sonic 3 lägger till tre elementsköldar (eld, vatten och blixt), var och en med ett eget extradrag, och var det första Sonic-spelet med sparfiler. I co-op kan Tails flyga och bära Sonic över avgrunder.
Sega delade upp projektet på två kassetter för att hinna släppa spelet i tid, så Sonic 3 slutar mitt i berättelsen. Banorna är längre och fulla av dolda vägar, och de flesta zoner övergår till nästa genom en händelse i spelet i stället för en svart skärm. Sonic Origins-versionen byter ut flera låtar från det ursprungliga Sonic 3-soundtracket, vilket irriterade långvariga fans.
Mitt omdöme: På egen hand känns Sonic 3 som halva ett spel, och det är precis vad det är. Spela det som en del av Sonic 3 & Knuckles, den kompletta versionen som kombinerar båda kassetterna, så får du det bästa klassiska Sonic-spelet som någonsin släppts.
5. Sonic & Knuckles (1994)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sega Technical Institute |
Utgivningsdatum | 18 oktober 1994 |
Spelare | 1 |
Plattformar | Sega Genesis/Mega Drive, senare PC och Sonic Origins (som Sonic 3 & Knuckles) |
Huvudpersoner | Sonic och Knuckles |
Sonic & Knuckles tar vid precis där Sonic 3 slutar. Robotnik håller på att skjuta upp Death Egg igen, Master Emerald är i fara och Knuckles blir spelbar med sin egen glidflygning och förmåga att klättra på väggar, vilket öppnar upp olika vägar genom varje zon. Om du samlar alla Super Emeralds i den fullständiga versionen får Sonic sin Hyper-form.
Kassetten hade en öppning på ovansidan. Sätt i Sonic 3 så får du hela kampanjen i Sonic 3 & Knuckles. Sätt i Sonic 2 så blir Knuckles spelbar i det spelet, och om du satte i det första Sonic-spelet låstes bonusläget Blue Sphere upp.
Mitt omdöme: Sonic & Knuckles är en fantastisk andra halva och ett smart stycke hårdvaruhistoria. I dag bör du köpa det som en del av Sonic 3 & Knuckles och spela de två halvorna direkt efter varandra, så som utvecklarna avsåg att det skulle spelas.
6. Sonic 3D Blast (1996)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Traveller's Tales och Sonic Team |
Utgivningsdatum | 7 november 1996 (Nordamerika, Genesis) |
Spelare | 1 |
Plattformar | Sega Genesis/Mega Drive, Sega Saturn, PC |
Huvudperson | Sonic |
Sonic 3D Blast byter ut sidscrollning mot en isometrisk kamera. Robotnik förvandlar Flickies till robotar, och Sonic måste befria dem, samla ihop dem och leda dem in i en Dimension Ring innan han går vidare. Varje zon har två vanliga akter plus en bossakt, och bonusbanorna innehåller Chaos Emeralds. Utanför Nordamerika släpptes spelet som Sonic 3D: Flickies' Island.
Traveller's Tales stod för det mesta av programmeringen, medan Sonic Team bidrog med ban- och karaktärsdesignen. Saturn-versionen bjöd på snyggare grafik och ett nytt soundtrack av Richard Jacques. 2017 släppte Jon Burton, huvudprogrammeraren för Genesis-versionen, en inofficiell Director's Cut-patch med bättre kontroller, ett sparsystem och Super Sonic.
Mitt omdöme: Sonic 3D Blast ser fantastiskt ut för ett Genesis-spel. Att valla Flickies förstör tempot som gör Sonic roligt, så jag skulle bara rekommendera det till completionists och alla som är nyfikna på vad Segas 16-bitars hårdvara kunde åstadkomma mot slutet.
7. Sonic R (1997)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Traveller's Tales och Sonic Team |
Utgivningsdatum | 18 november 1997 (Nordamerika, Saturn) |
Spelare | 1–2 (upp till 4 på PC) |
Plattformar | Sega Saturn, PC |
Huvudpersoner | Sonic, Tails, Knuckles, Amy och andra |
Sonic R är ett racingspel där alla springer till fots, förutom robotarna och karaktärerna i fordon. Det har fem banor, som alla kan spelas baklänges, och genom att samla Chaos Emeralds och polletter under loppen låser du upp dolda förare som Metal Sonic och Super Sonic.
Spelet är kort, och den pressade utvecklingstiden märks. Det är främst ihågkommet för soundtracket, där Richard Jacques komponerade hela sånger med sång av TJ Davis. Vissa spelare älskar det, medan många tycker att det är märkligt för ett racingspel. Sonic R dök senare upp igen i Sonic Gems Collection från 2005.
Mitt omdöme: Det är mer en kuriositet än ett bra racingspel, med sladdrig styrning och väldigt få banor. Se ett varv på YouTube för musikens skull och gå sedan vidare till Sonic & All-Stars Racing Transformed om du vill ha ett Sonic-racingspel som du fortsätter spela.
8. Sonic Adventure (1998)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team |
Utgivningsdatum | 23 december 1998 (Japan) |
Spelare | 1 |
Plattformar | Dreamcast, senare även GameCube och PC som Sonic Adventure DX |
Huvudpersoner | Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big och E-102 Gamma |
Sonic Adventure tog serien in i full 3D på Dreamcast. Robotnik, som nu kallas Eggman, släpper lös Chaos, en vattenvarelse som blir starkare för varje Chaos Emerald den absorberar. De sex karaktärerna har varsin kampanj med olika spelstil: Sonic springer, Knuckles letar efter skärvor av Master Emerald, Big fiskar och Gamma skjuter. Berättelserna överlappar tills de knyts samman i finalen mot Perfect Chaos.
Station Square, navstaden, gav Sonic en modern miljö för första gången. Spelet introducerade också Chao Garden, där du föder upp små virtuella husdjur. GameCube- och PC-versionen, Sonic Adventure DX, lade till extra uppdrag och en samling Game Gear-spel, och det är den versionen du fortfarande kan köpa på Steam.
Mitt omdöme: Sonics fartfyllda partier är fortfarande spännande, och soundtracket är utmärkt. Kameran och vissa kampanjer har åldrats dåligt, så spela med förväntningen att det är ett charmigt men skakigt Dreamcast-spel, och spela det främst för Sonic, Tails och slutet.
9. Sonic Adventure 2 (2001)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team USA |
Utgivningsdatum | 19 juni 2001 (Nordamerika) |
Spelare | 1–2 |
Plattformar | Dreamcast, GameCube (som Battle), senare PS3, Xbox 360 och PC |
Huvudpersoner | Sonic, Shadow, Tails, Knuckles, Eggman och Rouge |
Sonic Adventure 2 delar upp berättelsen i en Hero-kampanj (Sonic, Tails, Knuckles) och en Dark-kampanj (Shadow, Eggman, Rouge). Här gör Shadow sin debut: Eggman väcker honom i en militäranläggning, och de två planerar att använda rymdkolonin ARK för att ta över världen. Klara båda sidorna så samlar Last Story alla sex karaktärerna.
Varje karaktärspar spelar på samma sätt: Sonic och Shadow springer, Tails och Eggman kör gångare, och Knuckles och Rouge letar efter skatter. Dreamcast-originalet fick 89 på Metacritic, och GameCube-versionen, Sonic Adventure 2: Battle, blev Sonics första framträdande på en Nintendo-konsol och sålde 1,7 miljoner exemplar. City Escape är fortfarande en av seriens bästa inledningsbanor.
Mitt omdöme: Löpbanorna är några av de bästa 3D-banor Sonic någonsin haft, och Chao Garden kan sluka dussintals timmar. Skattjakterna känns sega och kameran motarbetar dig, men det här är det 3D-Sonic-spel jag skulle börja med.
10. Sonic Heroes (2003)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team USA |
Utgivningsdatum | 30 december 2003 (Japan) |
Spelare | 1–2 |
Plattformar | GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC |
Huvudpersoner | Team Sonic, Team Dark, Team Rose och Team Chaotix |
Sonic Heroes låter dig styra ett lag på tre och växla mellan dem i farten. Varje lag har en Speed-, Fly- och Power-formation, och banorna tvingar dig att byta ledare för att ta dig förbi olika hinder. De fyra lagen tar sig igenom samma banor med olika mål och svårighetsgrad, och Neo Metal Sonic väntar bakom alltihop.
Det var det första Sonic-spelet i huvudserien som utvecklades för flera konsoler samtidigt, och det inleds med Seaside Hill, en av seriens färgstarkaste banor. Crush 40 framför ledmotivet. För att se den sista berättelsen måste du klara alla fyra kampanjerna, och den upprepningen tröttar ut många spelare.
Mitt omdöme: Sonic Heroes har en fantastisk första timme, bra musik och ett färgstarkt utseende. Att spela om varje bana fyra gånger dödar tempot, så jag skulle spela Team Sonics berättelse och bara fortsätta om du fastnar för spelet.
11. Shadow the Hedgehog (2005)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sega Studio USA |
Utgivningsdatum | 15 november 2005 (Nordamerika) |
Spelare | 1–2 |
Plattformar | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Huvudperson | Shadow |
Shadow the Hedgehog ger Shadow ett eget spel och en egen kris. Han har förlorat minnet, och Black Arms, en utomjordisk armé ledd av Black Doom, invaderar jorden och påstår sig veta vem han är. Shadow kan plocka upp vapen, köra fordon och välja hjälte-, mörker- eller neutrala uppdrag i varje bana, och valen leder vidare till olika vägar och slut.
Spelet satsade hårt på en mörkare ton, och recensionerna var blandade i bästa fall. Den förgrenade berättelsen ger utdelning: när du har sett tillräckligt många slut knyter en avslutande berättelse ihop Shadows förflutna. Black Doom återvänder 19 år senare som skurken i Shadow Generations.
Mitt omdöme: Shadow the Hedgehog är klumpigt och ofta fånigt, och det är inte lätt att spela på modern hårdvara. Se en sammanfattning av berättelsen före Shadow Generations i stället för att leta reda på en gammal konsolversion.
12. Sonic Riders (2006)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team och Now Production |
Utgivningsdatum | 21 februari 2006 (Nordamerika) |
Spelare | 1–4 |
Plattformar | GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC |
Huvudpersoner | Sonic och Babylon Rogues |
Sonic Riders låter rollfigurerna tävla på Extreme Gear, antigravitationshoverboards, skridskor och motorcyklar. Luft fungerar som bränsle: när du accelererar, sladdar och gör laddade hopp förbrukas den, medan trick och depåstopp fyller på den. Spelet introducerade Babylon Rogues (Jet, Wave och Storm), ett gäng tjuvar som tävlar mot Sonic om en mystisk skatt i två berättelsekampanjer.
Recensionerna var blandade. Spelet fick beröm för hastigheten och soundtracket, men kritiserades för kontrollerna. Försäljningen var stark: 930 000 exemplar såldes 2006. Sega följde upp med Sonic Riders: Zero Gravity 2008 och Kinect-exklusiva Sonic Free Riders 2010.
Mitt omdöme: Sonic Riders har en cool stil och ett högt skicklighetstak. Det är också svårt att lära sig och ännu svårare att få tag på i dag, så håll dig till racingspelen från Sumo Digital om inte hoverboardsen väcker minnen.
13. Sonic the Hedgehog (2006)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team |
Utgivningsdatum | 14 november 2006 (Nordamerika) |
Spelare | 1–2 |
Plattformar | Xbox 360, PlayStation 3 |
Huvudpersoner | Sonic, Shadow och Silver |
Sega tänkte sig Sonic the Hedgehog (2006) som en omstart till 15-årsjubileet för HD-konsoler. Eggman kidnappar prinsessan Elise av Soleanna, Silver the Hedgehog anländer från en förstörd framtid och skurken Mephiles smider planer på att återuppliva Solaris. Sonic, Shadow och Silver får varsin kampanj, plus en avslutande berättelse.
Spelet stressades fram, och det märks på de långa laddningstiderna, buggarna, kameran och de märkliga inslagen i berättelsen. Det är ihågkommet som seriens bottennapp. 2010 meddelade Sega att de skulle sluta sälja Sonic-spel med dåliga eller medelmåttiga Metacritic-betyg. Sonic 2006 återkom tillfälligt i Xbox 360-butiken 2022, och den butiken stängde i juli 2024. För att spela det i dag måste du få tag på en gammal skiva.
Mitt omdöme: Hoppa över det, om du inte fascineras av trasiga spel. Musiken är fantastisk och Silver är en rolig karaktär. Inget annat här fungerar tillräckligt bra för att rekommendera spelet.
14. Sonic and the Secret Rings (2007)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team |
Utgivningsdatum | 20 februari 2007 (Nordamerika) |
Spelare | 1–4 (partyläge) |
Plattformar | Wii |
Huvudperson | Sonic |
Sonic and the Secret Rings kastar in Sonic i Tusen och en natt, där anden Erazor Djinn suddar ut bokens sidor. Sonic slår sig ihop med Shahra, ringens ande, för att samla världens ringar och stoppa honom. Det är det första spelet i det som fansen kallar Storybook-serien.
Du håller Wii Remote på sidan och lutar den för att styra Sonics hastighet på banor som till största delen går längs en förutbestämd väg. Spelet har 110 uppdrag fördelade på åtta nivåer, plus ett erfarenhetssystem för nya färdigheter och ett partyläge för fyra spelare. Recensionerna landade på omkring 69 på Metacritic, med beröm för grafiken och klagomål på lutningskontrollerna.
Mitt omdöme: Secret Rings är bättre än sitt rykte, med en rolig miljö och en kort, fartfylld berättelse. Rörelsekontrollerna gör det till en Wii-relik, så leta bara efter det om du fortfarande har konsolen inkopplad.
15. Sonic Unleashed (2008)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team (med Dimps för Wii- och PS2-versionerna) |
Utgivningsdatum | 18 november 2008 (Nordamerika) |
Spelare | 1 |
Plattformar | Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 |
Huvudperson | Sonic |
Eggman använder kaossmaragderna för att spräcka planeten och släppa lös Dark Gaia, och energin förvandlar Sonic till Werehog varje natt. Dagtidens banor är blixtrande snabba lopp, byggda med den nya Hedgehog Engine för Xbox 360 och PS3, medan nattbanorna förvandlas till långsammare slagsmål med töjbara armar. Chip, en liten varelse utan minne, följer med Sonic på hans resa runt jorden.
Dagbanorna blev mallen för Sonic Colors, Generations och Forces. Werehog-delarna utgör en stor del av spelet och delar spelarna i två läger. Xbox 360- och PS3-versionerna är de man bör spela, eftersom Wii- och PS2-versionerna körs på en annan spelmotor och har färre dagbanor.
Mitt omdöme: Dagbanorna hör till de bästa 3D-Sonic-banorna som någonsin gjorts, och musiken och världen i Unleashed är underbara. Om du står ut med utfyllnaden med Werehog är det en dold pärla från HD-eran.
16. Sonic and the Black Knight (2009)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team |
Utgivningsdatum | 3 mars 2009 (Nordamerika) |
Spelare | 1, plus lokala flerspelarlägen |
Plattformar | Wii |
Huvudperson | Sonic (Knuckles, Shadow och Blaze dyker upp som riddare) |
Trollkvinnan Merlina kallar Sonic till legenden om kung Arthur för att stoppa en korrumperad kung, den svarta riddaren. Sonic får Caliburn, ett talande svärd, och du svingar Wii-fjärrkontrollen för att slåss medan Sonic rör sig längs förutbestämda banor. Knuckles, Shadow och Blaze dyker upp som Gawain, Lancelot och Percival.
En oväntad vändning mot slutet avslöjar att Merlina har utnyttjat Sonic hela tiden, och berättelsen är spelets bästa del. Svärdsstriderna och rörelserna fick dåliga recensioner, med ett Metacritic-betyg på 54, och Sega tog bort spelet från butikshyllorna 2010 som en del av sin utrensning av Sonic-spel med svaga recensioner. Det var det sista av sagoboksspelen.
Mitt omdöme: Black Knight har charm och en bättre berättelse än betygen antyder. Rörelsestyrningen förstör spelet, så jag skulle bara återvända till det för mellansekvenserna.
17. Sonic & Sega All-Stars Racing (2010)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sumo Digital |
Utgivningsdatum | 23 februari 2010 (Nordamerika) |
Spelare | 1–4 lokalt, plus online |
Plattformar | PC, PS3, Xbox 360, Wii, DS, senare mobil |
Huvudpersoner | Sonic och en samling Sega-karaktärer |
Sonic & Sega All-Stars Racing är ett kart-racingspel där Sonic, AiAi från Super Monkey Ball, Ulala från Space Channel 5, Beat från Jet Set Radio och till och med Ryo Hazuki från Shenmue möts. Varje förare har ett All-Star-move, en karaktärsspecifik superattack. Xbox 360-versionen lade till Banjo och Kazooie som gäster.
Recensenter såg det som ett gediget alternativ till Mario Kart, och det gav Sumo Digital grunden till det betydligt större Transformed två år senare. Banorna hämtar inspiration från hela Segas historia, så det är en rolig nostalgitripp för alla som växte upp med en Dreamcast.
Mitt omdöme: Det är ett bra kart-racingspel som Transformed gör bättre på nästan alla sätt. Köp det billigt om du älskar Sega-karaktärerna, annars kan du gå direkt på uppföljaren.
18. Sonic the Hedgehog 4: Episode I (2010)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team och Dimps |
Utgivningsdatum | 7 oktober 2010 |
Spelare | 1 |
Plattformar | iOS, WiiWare, PSN, Xbox Live Arcade, senare PC och Android |
Huvudperson | Sonic |
Sonic 4 var Segas försök att göra en riktig uppföljare till Sonic & Knuckles, utgiven i avsnitt. Episode I har fyra zoner (Splash Hill, Casino Street, Lost Labyrinth och Mad Gear) som blandar om idéer från Genesis-spelen, och introducerar homing attack i 2D.
Det nedladdningsbara formatet höll priset nere, men fansen märkte snabbt att Sonics rörelsemomentum inte kändes som i Genesis-spelen. Sega gick ändå vidare med ett andra avsnitt 2012.
Mitt omdöme: Episode I räcker för en eftermiddag, men fångar aldrig känslan från originalspelen. För en modern tolkning av klassiska Sonic gör Sonic Mania allt som det här spelet försökte göra.
19. Sonic Colors (2010)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team (Dimps på DS) |
Utgivningsdatum | 11 november 2010 (Australien) |
Spelare | 1–2 |
Plattformar | Wii, DS, senare Sonic Colors: Ultimate på PC, PS4, Xbox One och Switch |
Huvudperson | Sonic |
Eggman bygger Dr. Eggmans otroliga interstellära nöjespark i omloppsbana och driver den med energin från Wisps, en ras av små utomjordingar. Sonic befriar dem längs vägen, och varje färg ger honom en ny förmåga, som Cyan Laser eller Drill. Tonen är lättsammare och roligare än i spelen runt omkring, med en mycket enklare handling.
Producenten Takashi Iizuka sa att Wii- och DS-versionerna sålde omkring 4 miljoner exemplar tillsammans. Sonic Colors: Ultimate, en remaster av Blind Squirrel Games, släpptes den 7 september 2021 med ett remixat soundtrack, ett Rival Rush-läge mot Metal Sonic och en ny Jade Ghost Wisp. Switch-versionen lanserades med prestandaproblem som senare patchar åtgärdade.
Mitt omdöme: Colors är det roligaste och mest finslipade 3D-Sonic-spelet från det årtiondet. Skaffa Sonic Colors: Ultimate på PC för den smidigaste versionen och använd Wisps fritt, eftersom de gör banorna mer intressanta.
20. Sonic Generations (2011)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team (Dimps på 3DS) |
Utgivningsdatum | 1 november 2011 (Nordamerika) |
Spelare | 1 |
Plattformar | PS3, Xbox 360, PC, 3DS, senare remastrat i Sonic X Shadow Generations |
Huvudpersoner | Klassiska Sonic och moderna Sonic |
Sonic fyller 20 år, men födelsedagsfesten avbryts när Time Eater drar in hans vänner i White Space, en värld utan färger. Classic Sonic och Modern Sonic slår sig ihop, och varje bana finns i två versioner: en 2D-akt för Classic Sonic och en 3D-akt för Modern Sonic. Banorna återskapar platser ur Sonics historia, från Green Hill till City Escape och Planet Wisp.
Spelet hade sålt 1,85 miljoner exemplar i början av 2012, och recensionerna var mestadels positiva. PC-versionen blev också hem för en enorm moddningsscen. 3DS-versionen är ett separat spel från Dimps med en egen lista över banor.
Mitt omdöme: Generations är ett kärleksbrev till Sonic och fortfarande en av de bästa ingångarna till serien. Jag skulle spela remastern i Sonic X Shadow Generations i dag, men originalversionen till PC håller fortfarande och kostar väldigt lite.
21. Sonic the Hedgehog 4: Episode II (2012)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team och Dimps |
Utgivningsdatum | 15 maj 2012 |
Spelare | 1–2 |
Plattformar | PS3, Xbox 360, PC, iOS, Android |
Huvudpersoner | Sonic och Tails |
Episode II lägger till Tails, med samarbetsrörelser som Copter-kombon, där Tails bär Sonic genom luften. Zonerna (Sylvania Castle, White Park, Oil Desert och Sky Fortress) ser mycket bättre ut än i Episode I, och Metal Sonic återvänder som Eggmans partner. De som äger båda episoderna får Episode Metal, en kort sidoberättelse med Metal Sonic i huvudrollen.
Fysiken förbättrades, men den når fortfarande inte upp till originalspelen på Genesis, och berättelsen slutar med en cliffhanger. Någon tredje episod kom aldrig.
Mitt omdöme: Episode II är den bättre halvan av Sonic 4, och samarbetsläget blir roligare med en vän. Köp hela Sonic 4-paketet om du är nyfiken, men ha inte lika höga förväntningar som på Genesis-spelen.
22. Sonic & All-Stars Racing Transformed (2012)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sumo Digital |
Utgivningsdatum | 15 november 2012 (Australien) |
Spelare | 1–4 lokalt, plus online |
Plattformar | PS3, Xbox 360, Wii U, PS Vita, PC, 3DS, mobil |
Huvudpersoner | Sonic, en samling Sega-karaktärer och gäster som Danica Patrick och Wreck-It Ralph |
I Transformed kan varje fordon växla mellan bil, båt och flygplan under ett lopp, och banorna förändras från varv till varv. En bro kan rasa och förvandla vägen till en flod, eller så kan en kanjon öppna sig mot ett luftavsnitt. World Tour-läget bjuder på en lång karriär med utmaningar och nya förare att låsa upp.
Banorna kommer från hela Segas spelkatalog, från Panzer Dragoon till Skies of Arcadia. Spelet dyker ofta upp på listor över de bästa kart-racingspelen utanför Nintendo, och PC Collection innehåller Metal Sonic- och OutRun-DLC:n.
Mitt omdöme: Det här är det bästa Sonic-racingspelet enligt mig och ett av de bästa kart-racingspelen i sin generation. Om du bara spelar en Sonic-spin-off, välj det här.
23. Sonic Lost World (2013)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team (Dimps var med och utvecklade 3DS-versionen) |
Utgivningsdatum | 18 oktober 2013 (Europa) |
Spelare | 1–2 |
Plattformar | Wii U, 3DS, senare PC |
Huvudperson | Sonic |
Sonic jagar Eggman till Lost Hex, en värld uppe i skyn, där Eggman har rekryterat Deadly Six, en grupp Zeti som leds av Zavok. Deadly Six förråder Eggman och tar över hans robotarmé, så Sonic och Eggman blir motvilliga allierade. Banorna är uppbyggda kring rör och svävande planetoider, med en ny parkourlöpning som låter Sonic rusa längs väggar.
Recensionerna var blandade, med ett Metacritic-betyg på 63 för Wii U. Kritikerna gillade grafiken och musiken men ogillade kontrollerna och Deadly Six. Wii U-versionen fick två kostnadsfria Nintendo-inspirerade banor, Yoshi's Island Zone och The Legend of Zelda Zone, som saknas i PC-versionen.
Mitt omdöme: Lost World har smarta idéer och snygga banor. Sonic styr aldrig tillräckligt bra för att få dem att glänsa, vilket gör spelet till ett helt okej PC-köp på rea och något alla andra kan hoppa över.
24. Sonic Mania (2017)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Christian Whitehead, Headcannon och PagodaWest Games |
Utgivningsdatum | 15 augusti 2017 |
Spelare | 1–2 (1–4 i Mania Plus-tävlingar) |
Plattformar | Switch, PS4, Xbox One, PC, senare mobil |
Huvudpersoner | Sonic, Tails och Knuckles (Mighty och Ray i Mania Plus) |
Sonic Mania utvecklades av fans, med Christian Whitehead i spetsen. Han hade redan remastrat klassikerna. Spelet har 13 zoner: åtta omarbetade banor från äldre spel och fem nya, däribland Studiopolis och Press Garden. The Hard-Boiled Heavies tjänar Eggman, och Phantom Ruby som de hittar blir nyckeln till Sonic Forces.
Spelet fick 86 på Metacritic för Switch och PS4 och hade sålt i över en miljon exemplar i april 2018. Sonic Mania Plus kom 2018 och lade till Mighty och Ray, ett omarbetat Encore-läge och tävlingar för fyra spelare.
Mitt omdöme: Mania är det bästa 2D-Sonic-spelet sedan Genesis, och kanske det bästa någonsin. Skaffa även Encore-DLC:t, eftersom Mighty, Ray och de omarbetade banorna får det att kännas som ett helt andra spel.
25. Sonic Forces (2017)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team |
Utgivningsdatum | 7 november 2017 |
Spelare | 1 |
Plattformar | Switch, PS4, Xbox One, PC |
Huvudpersoner | Modern Sonic, Classic Sonic och en anpassad avatar |
Eggman vinner till slut. Med hjälp av Infinite, en legosoldat som hämtar sin styrka från Phantom Ruby, tar han över större delen av världen, och Knuckles leder en motståndsrörelse som slår tillbaka. Classic Sonic anländer från en annan dimension, vilket knyter spelet direkt till Sonic Mania, och du skapar din egen avatar från sju djurtyper, utrustad med en änterhake och Wisp-vapen som kallas Wispons.
Banorna är korta och spelar ofta nästan sig själva, och recensionerna var blandade, med Metacritic-poäng från 56 till 62. Sega sa ändå att spelet gick starkt i början av 2018, och avatarskaparen fick många fans.
Mitt omdöme: Forces ser fantastiskt ut och har sina roliga stunder. Banorna tar slut innan de hinner komma igång, så spela det för avatarskaparen och soundtracket.
26. Team Sonic Racing (2019)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sumo Digital |
Utgivningsdatum | 21 maj 2019 |
Spelare | 1–4 lokalt, upp till 12 online |
Plattformar | PS4, Xbox One, Switch, PC |
Huvudpersoner | 15 Sonic-karaktärer i lag om tre |
Team Sonic Racing handlar om lagspel. Du tävlar som en av tre lagkamrater, skickar föremål till varandra, får fart genom att följa en lagkamrats spår och fyller en gemensam mätare för en superattack för laget. Den här gången består hela rollistan av Sonic-karaktärer, och läget Team Adventure ramar in loppen med en lättsam berättelse.
Racingen är tajt och banorna ser fantastiska ut, även om många fans saknade Sega-figurerna och de förvandlande fordonen från Transformed. Sega Sammy uppgav att den totala livstidsförsäljningen uppgick till 3,5 miljoner exemplar i juni 2026, och med vänner i soffan blir varje lopp en laginsats tack vare föremålspassningar och den gemensamma mätaren.
Mitt omdöme: Team Sonic Racing är ett bra racingspel med en fräsch idé. Jag föredrar fortfarande Transformed för solospel, och det här spelet passar perfekt för en lokal co-op-kväll.
27. Sonic Origins (2022)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team, med remasterversioner av Christian Whitehead och Headcannon |
Utgivningsdatum | 23 juni 2022 |
Spelare | 1–2 |
Plattformar | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC |
Huvudpersoner | Sonic, Tails och Knuckles (Amy i Origins Plus) |
Sonic Origins samlar remastrade versioner av Sonic the Hedgehog, Sonic 2, Sonic CD och Sonic 3 & Knuckles. Anniversary Mode spelas i bredbild utan liv och lägger till Drop Dash, medan Classic Mode behåller det ursprungliga 4:3-formatet. Bland extramaterialet finns Boss Rush, Mirror Mode, uppdrag, ett museum och ett Story Mode där de fyra spelen spelas i kronologisk ordning, med Sonic CD mellan Sonic 1 och Sonic 2.
Kritikerna hyllade remastrarna men ogillade den utbytta musiken i Sonic 3, några nya buggar och sättet DLC såldes på. Sonic Origins Plus släpptes den 23 juni 2023 och lade till Amy som spelbar karaktär samt 12 Game Gear-spel.
Mitt omdöme: Origins är det enklaste sättet att spela den klassiska eran på modern hårdvara. Satsa på Origins Plus, spela Anniversary Mode och spara det tuffa Classic Mode till senare.
28. Sonic Frontiers (2022)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team |
Utgivningsdatum | 8 november 2022 |
Spelare | 1 |
Plattformar | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (Definitive Edition, juni 2026) |
Huvudperson | Sonic (Tails, Knuckles och Amy i The Final Horizon) |
Sonic Frontiers tar serien till en öppen zon på Starfall Islands. Sonic springer fritt över stora öar, löser pussel, slåss mot jättelika titaner och går in i korta Cyber Space-banor som påminner om klassiska banor. Sage, en mystisk AI, verkar motarbeta honom, och berättelsen utforskar öarnas uråldriga förflutna. Morio Kishimoto regisserade spelet.
Sega fortsatte att bygga ut spelet med kostnadsfria uppdateringar, med The Final Horizon den 28 september 2023 som den sista. Den gjorde Tails, Knuckles och Amy spelbara och lade till nytt berättelseinnehåll med en tuffare slutboss. Sega Sammy uppgav att försäljningen uppgick till 4,94 miljoner exemplar i juni 2026.
Mitt omdöme: Frontiers är det största klivet framåt för 3D-Sonic på ett decennium. Det finns fortfarande en del skavanker, men det känns fantastiskt att springa över öarna, och uppdateringen The Final Horizon är värd att spela.
29. Sonic Superstars (2023)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Arzest och Sonic Team |
Utgivningsdatum | 17 oktober 2023 |
Spelare | 1–4 |
Plattformar | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC |
Huvudpersoner | Sonic, Tails, Knuckles och Amy (Trip efter huvudberättelsen) |
Sonic Superstars är ett nytt 2D-spel som utspelar sig på North Star Islands, där Eggman anlitar Fang och en ny karaktär, Trip, för att fånga jättedjur till sin armé. Spelet har stöd för lokal co-op för fyra spelare, där vänner kan hoppa in och ut. Varje Chaos Emerald ger en Emerald Power, som att skapa kloner eller simma uppför vattenfall.
Naoto Ohshima, som designade den ursprungliga Sonic, designade Trip. Sega Sammys vd Haruki Satomi sa att den tidiga försäljningen låg något under förväntningarna och pekade på konkurrensen från Super Mario Bros. Wonder. I juni 2026 uppgav Sega Sammy att spelet hade sålt 2,88 miljoner exemplar totalt.
Mitt omdöme: Superstars ser färgstarkt ut och spelar bra. Bossarna drar ut på tiden och fysiken ligger ett steg efter Mania, så spelet fungerar bättre som ett co-op-spel för familjen än som ett solospel.
30. Sonic X Shadow Generations (2024)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team |
Utgivningsdatum | 25 oktober 2024 |
Spelare | 1 |
Plattformar | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (5 juni 2025) |
Huvudpersoner | Shadow, Classic Sonic och Modern Sonic |
Sonic X Shadow Generations kombinerar en remaster av Sonic Generations med Shadow Generations, en helt ny kampanj. Black Doom återvänder och använder en tidsanomali för att återuppväcka Black Arms, och Shadow kämpar sig igenom banor från sin egen historia. Hans Doom Powers låter honom kasta ljusspjut, surfa över vatten och glidflyga, och en 3D-hubvärld låter dig öva på dem mellan banorna.
Sega Sammy uppgav att spelet hade sålt 3,07 miljoner exemplar i juni 2026, och PS5-versionen fick betyget 80 på Metacritic. DLC-paketet Sonic 3 Movie Pack släpptes den 12 december 2024, med en Shadow i filmstil, en ny bana i Tokyo och Keanu Reeves som Shadow-röst. Det är betald DLC som säljs separat och ingår i Digital Deluxe Edition. Det finns också på Sonic X Shadow Generations på Steam.
Mitt omdöme: Shadows kampanj är det bästa 3D-Sonic-innehållet på flera år, och remastern av Generations är en fantastisk bonus. Om du vill börja med ett modernt Sonic-spel är det här rätt val.
31. Sonic Racing: CrossWorlds (2025)

Detaljer | Information |
|---|---|
Utvecklare | Sonic Team |
Releasedatum | 25 september 2025 |
Spelare | 1–4 lokalt, upp till 12 online |
Plattformar | PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch, PC, Switch 2 (4 december 2025) |
Huvudpersoner | 23 Sonic-karaktärer vid lanseringen, plus gästförare |
Sonic Racing: CrossWorlds skickar förarna genom Travel Rings, portaler som slungar alla förare till en annan värld mitt under loppet innan de för tillbaka dem. Fordonen kan anpassas, och crossplay kopplar samman plattformarna online. Sonic Team utvecklade spelet internt, till skillnad från racingspelen från Sumo Digital.
Gästförare tillkommer främst som DLC, från Minecraft, SpongeBob SquarePants, Pac-Man och Mega Man till Neon Genesis Evangelion. Ett andra år med DLC, som tillkännagavs på Summer Game Fest 2026, lägger till innehåll baserat på Godzilla, Sanrio, Final Fantasy VII Remake och Persona. Spelet hade sålt över 1 miljon exemplar i oktober 2025, även om Sega senare uppgav att den tidiga försäljningen låg under företagets interna mål. Köp det på Sonic Racing: CrossWorlds på Steam.
Mitt omdöme: CrossWorlds är det bästa Sonic-racingspelet sedan Transformed, och Travel Rings gör varje lopp oförutsägbart. Kritikerna höll med, med Metacritic-betyg på 80-talet på de flesta plattformar.
Vanliga frågor om Sonic-spel i ordning
Avslutande ord
Efter 35 år är det enklare än någonsin att komma in i Sonic-serien. De flesta av de bästa spelen finns på moderna plattformar, och nästan inget av dem kräver några förkunskaper. Du kan börja med ett plattformsspel från 1991 eller ett open-zone-äventyr från 2022 och ändå få en bra spelupplevelse. Serien har alltid pendlat mellan enorma höjdpunkter och smärtsamma bottennapp, och en del av nöjet är att se hur Sega fortsätter att komma tillbaka.
Om du vill ha min korta lista kan du spela Sonic 3 & Knuckles och Sonic Mania för 2D, och sedan Sonic X Shadow Generations och Sonic Frontiers för 3D. Lägg till Sonic & All-Stars Racing Transformed eller CrossWorlds för racing, så har du fått se det bästa Sonic har att erbjuda.
Iizuka har bekräftat ett nytt spel i huvudserien, fortfarande utan titel eller datum. Frontiers har redan visat att 3D-Sonic kan fungera i större skala, så nästa spel kan bli ögonblicket då serien äntligen får allt att falla på plats.
GameBoost-produkter
Visa alla GameBoost-spelnycklar
Visa alla GameBoost-konton
Visa alla GameBoost-boosttjänster
Visa alla GameBoost-valutor
Visa alla GameBoost-presentkort
Visa alla GameBoost-påfyllningar
Visa alla GameBoost-föremål
“ Den Allt-i-ett Spelserviceplattformen med en mission att verkligen förändra livet för vardagsspelare. Oavsett om du letar efter Valutor, Items, Högkvalitativa Konton eller Boost, så har vi vad du behöver!”





