Banner

Rockstar ทำเงินจาก GTA 5 ได้เท่าไหร่? (สถิติทั้งหมด)

ยืนยันโดยMuhammad Nagi
Rockstar ทำเงินจาก GTA 5 ได้เท่าไหร่? (สถิติทั้งหมด)

Grand Theft Auto Vเป็นภาคหลักที่เจ็ดในซีรีส์ Grand Theft Auto และเป็นภาคที่สิบห้าทั้งหมด วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 17 กันยายน 2013 สำหรับ PlayStation 3 และ Xbox 360 เกมนี้ได้ขยายไปยังหลายรุ่นของคอนโซล รวมถึง PS5 และ Xbox Series X|S

เกมนี้เป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญสำหรับ Rockstar Gamesกลายเป็นชื่อที่ขายดีที่สุดของพวกเขาและรักษาประสิทธิภาพการขายที่แข็งแกร่งมากว่าทศวรรษหลังจากการเปิดตัว หากคุณต้องการซื้อ GTA V หรือสำรวจแคตตาล็อกที่เหลือ Rockstar keysมีจำหน่ายที่ GameBoost.. GTA V สร้างรายได้มหาศาลจากการขายที่สม่ำเสมอในหลายแพลตฟอร์มและรุ่นของฮาร์ดแวร์เกม

ในบทความนี้ เราจะสำรวจว่า Rockstar Games ได้รับเงินจาก GTA V มากแค่ไหนตลอดเวลา โดยแบ่งรายได้จากการขายในแพลตฟอร์มต่างๆ พร้อมสถิติและข้อมูลเชิงลึกที่ละเอียด


GTA 5 ทำเงินได้เท่าไหร่ตั้งแต่เปิดตัว?

ภาพของตัวละครใน GTA Online นอนอยู่บนเตียงพร้อมกับเงินล้อมรอบ

ตั้งแต่การเปิดตัวในเดือนกันยายน 2013 GTA V ได้สร้างรายได้มหาศาลในหลายรุ่นของคอนโซล จนถึงปลายปี 2023 Barron'sรายงานว่าตัวเลขรายได้ตลอดอายุการใช้งานของเกมเพิ่มขึ้นเป็น 8.5 พันล้านดอลลาร์ โดยสร้างรายได้มากกว่า 500 ล้านดอลลาร์ต่อปีอย่างต่อเนื่อง โดยมีผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ประมาณ 22 ล้านคนต่อเดือน รายงานล่าสุดจากเดือนพฤษภาคม 2025 แนะนำว่าเกมนี้สร้างรายได้เกือบ 10 พันล้านดอลลาร์ตั้งแต่เปิดตัว

เกมนี้ทำยอดขายทำลายสถิติจากวันแรก ภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากการเปิดตัว Grand Theft Auto V สร้างรายได้มากกว่า 815 ล้านดอลลาร์สหรัฐทั่วโลก เทียบเท่ากับประมาณ 11.21 ล้านชุดที่ขายได้ สามวันหลังจากการเปิดตัว เกมนี้ทำยอดขายเกินหนึ่งพันล้านดอลลาร์ ทำให้เป็นผลิตภัณฑ์บันเทิงที่ขายเร็วที่สุดในประวัติศาสตร์

GTA V รักษาประสิทธิภาพการขายที่แข็งแกร่งมากว่าทศวรรษ จนถึงเดือนมีนาคม 2025 เกมนี้ได้จัดส่ง 215 ล้านชุดทั่วโลกในทุกแพลตฟอร์มทำให้เป็นวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสองตลอดกาล โดยมีการจัดส่ง 215 ล้านชุด และเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์บันเทิงที่ประสบความสำเร็จทางการเงินมากที่สุดตลอดกาล

ทั้งแฟรนไชส์ Grand Theft Auto ได้รับประโยชน์อย่างมากจากความสำเร็จของ GTA V ข้อมูลจาก Take-Two Interactiveซีรีส์เกม Grand Theft Auto ได้สร้างรายได้ 8.93 พันล้านดอลลาร์ตั้งแต่การเปิดตัว Grand Theft Auto V ในเดือนกันยายน 2013 ซึ่งทำให้ GTA V ไม่เพียงแต่เป็นชื่อที่ประสบความสำเร็จที่สุดของ Rockstar แต่ยังเป็นหนึ่งในผลิตภัณฑ์บันเทิงที่ทำกำไรได้มากที่สุดในทุกสื่อ

GTA 5 บัญชีสำหรับขาย


GTA 5 การแยกยอดขาย

ตั้งแต่การเปิดตัวในปี 2013 GTA V ขายได้หลายสิบล้านชุดในแต่ละปีในหลายแพลตฟอร์ม เกมเริ่มต้นบน PlayStation 3 และ Xbox 360 จากนั้นขยายไปยัง PlayStation 4, Xbox One, Windows PC และล่าสุดคือเวอร์ชัน PS5 และ Xbox Series X|S

ระยะเวลา

ข้อมูลรายได้/ยอดขาย

แพลตฟอร์มหลัก

24 ชั่วโมงแรก

$815 ล้าน

PS3, Xbox 360

3 วันแรก

1 พันล้านดอลลาร์

PS3, Xbox 360

ภายในเดือนพฤษภาคม 2014

1.98 พันล้านดอลลาร์

PS3, Xbox 360

ภายในเดือนเมษายน 2018

6 พันล้านดอลลาร์

หลายแพลตฟอร์ม

เพียงปี 2020

ขายได้ 20 ล้านชุด

ทุกแพลตฟอร์ม

ปลายปี 2023

8.5 พันล้านดอลลาร์ตลอดอายุการใช้งาน

ทุกแพลตฟอร์ม

มีนาคม 2025

215 ล้านชุดรวม

ทุกแพลตฟอร์ม

พฤษภาคม 2025

เกือบ 10 พันล้านดอลลาร์

ทุกแพลตฟอร์ม


ประสิทธิภาพการเปิดตัวทำลายสถิติความบันเทิง ภายในเดือนพฤษภาคม 2014 รายได้ได้แตะเกือบ 2 พันล้านดอลลาร์ GTA V ขายได้อย่างน้อย 10 ล้านชุดต่อปีตั้งแต่ปี 2014 ถึง 2021 เกมนี้กลับมาเป็นที่นิยมอีกครั้งในปี 2020 โดยขายได้ 20 ล้านชุด ซึ่งเป็นประสิทธิภาพที่ดีที่สุดนับตั้งแต่ปีเปิดตัวครั้งแรก ข้อมูลล่าสุดแสดงให้เห็นว่าเกมนี้ขายได้มากกว่า 5 ล้านชุดตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ถึงมีนาคม 2025 โดยรักษายอดขายรายไตรมาสที่แข็งแกร่งมากกว่าทศวรรษหลังจากการเปิดตัว


GTA VI จะทำยอดขายแซง GTA V หรือไม่?

ภาพของงานศิลปะสาดน้ำ GTA 6

นักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมคาดว่า GTA VI จะทำยอดขายแซงประสิทธิภาพที่ทำลายสถิติของ GTA V การคาดการณ์ของ DFC Intelligence แสดงให้เห็นว่าเกมนี้จะสร้างรายได้ 3.2 พันล้านดอลลาร์ในปีแรก โดยคาดว่าจะมี 1 พันล้านดอลลาร์จากการสั่งซื้อล่วงหน้าเพียงอย่างเดียว นักวิเคราะห์ประเมินว่า GTA 6 อาจขายได้ประมาณ 40 ล้านชุดในปีแรก การคาดการณ์เพิ่มเติมแสดงให้เห็นว่ารายได้ตลอดอายุการใช้งานจะเกิน 10 พันล้านดอลลาร์ โดย GTA Online จะมีส่วนช่วยรายได้ที่ต่อเนื่องอย่างมาก

การลงทุนในการพัฒนาสะท้อนถึงความคาดหวังที่มหาศาลเหล่านี้Financial Timesประเมินต้นทุนการพัฒนาที่อยู่ในช่วง "จากหลายร้อยล้านถึงสองพันล้านดอลลาร์" แม้ว่า Take-Two จะยืนยันอย่างเป็นทางการว่าในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา งบประมาณของ GTA 6 ได้เกิน 1 พันล้านดอลลาร์ไปแล้วข่าวลือระบุว่างบประมาณของเกมเกิน 1–2 พันล้านดอลลาร์ ทำให้เป็นเกมที่มีค่าใช้จ่ายในการพัฒนามากที่สุด แม้ว่าตัวเลขนี้จะยังไม่ได้รับการยืนยัน

นี่แสดงถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจากต้นทุนการพัฒนา GTA V การเปิดตัวในปี 2013 ต้องใช้เงินประมาณ 265 ล้านดอลลาร์สำหรับการพัฒนาและการตลาดรวมกัน ทำให้เป็นหนึ่งในเกมที่มีราคาแพงที่สุดในยุคนั้น

การลงทุนที่สูงขึ้นอย่างมากใน GTA VI ร่วมกับแนวโน้มรายได้ที่คาดการณ์ไว้ แสดงให้เห็นว่าภาคต่อจะมีแนวโน้มที่จะเกินตัวเลขยอดขายและรายได้ตลอดชีพของ GTA V การสนับสนุนทางการเงินแสดงให้เห็นถึงความมั่นใจของ Take-Two ในการส่งมอบสิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมเรียกว่า "หนึ่งในการเปิดตัวความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ ไม่ใช่แค่ในเกม แต่สำหรับสื่อทั้งหมด"


คำพูดสุดท้าย

GTA V สร้างรายได้เกือบ 10 พันล้านดอลลาร์ตั้งแต่ปี 2013 ขายได้ 215 ล้านชุดและรักษาประสิทธิภาพรายไตรมาสที่แข็งแกร่งมากว่า 10 ปี GTA VI คาดการณ์ว่าจะมีรายได้ 3.2 พันล้านดอลลาร์ในปีแรกเมื่อเทียบกับต้นทุนการพัฒนาที่เกิน 1 พันล้านดอลลาร์ ตัวเลขแสดงให้เห็นว่าภาคต่อของ Rockstar จะเกินภาคก่อนหน้าในฐานะการเปิดตัวความบันเทิงที่ทำกำไรได้มากที่สุดในประวัติศาสตร์

GTA 5 & ผลิตภัณฑ์ GameBoost

GTA 5 คีย์
GTA 5 คีย์ที่ปรับปรุงแล้ว
ซื้อไอเท็ม GTA 5
บัญชี GTA 5 สำหรับขาย
ดูบัญชี GameBoost ทั้งหมด
ดูบริการ Boosting ของ GameBoost ทั้งหมด
ดูสกุลเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูคีย์เกม GameBoost ทั้งหมด
ดูบัตรของขวัญ GameBoost ทั้งหมด
ดูการเติมเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูไอเท็ม GameBoost ทั้งหมด
สกิน Counter-Strike 2

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”