


แคมเปญ Roguelite ของ Star Wars: Galactic Racer ทำงานอย่างไร

The แคมเปญแนว roguelite ของ Star Wars: Galactic Racer เปลี่ยนทุกการเดินทางผ่าน Galactic League ให้กลายเป็นรันที่คุณอาจแพ้ได้ Star Wars: Galactic Racer พัฒนาโดย Fuse Games, สตูดิโอที่ก่อตั้งโดยอดีตนักพัฒนาจาก Criterion และโหมดเล่นคนเดียวสร้างขึ้นบนการเริ่มใหม่และ ความก้าวหน้าระยะยาวแบบค่อยเป็นค่อยไป.
ใน รีวิว Star Wars: Galactic Racer ของเรา เราให้คะแนนเกมนี้ 8/10 และแคมเปญก็ทำให้เรากลับมาเล่นอีกครั้งแล้วครั้งเล่า ด้านล่างนี้ เราจะอธิบายว่า รันใน Galactic Racer ทำงานอย่างไร โทเคน League ใช้ทำอะไร และอะไรบ้างที่ยังคงอยู่หลังจากรันล้มเหลว
สรุปแคมเปญ Star Wars: Galactic Racer
แคมเปญนี้เป็นแบบ เล่นเป็นรัน: คุณจะเล่นเป็น Shade ตลอด สามองก์, และหากพลาดอีเวนต์มากเกินไป คุณจะถูกส่งกลับไปยังจุดเริ่มต้นของรัน
โทเคน League ทำหน้าที่เป็นชีวิตของคุณใน Eliminators, ดังนั้นการชนพลาดเพียงครั้งเดียวจึงทำให้เสียมากกว่าแค่ตำแหน่ง
ประเภทอีเวนต์ใน Galactic Racer ได้แก่ การแข่งขันทั่วไป, Field Test, Eliminator และ Mystery Encounter, และอีเวนต์บนแต่ละดาวเคราะห์จะเปลี่ยนไปในแต่ละรอบการเล่น
ชิ้นส่วนและอัปเกรดชั่วคราวจะรีเซ็ตเมื่อพลาด แต่ คลาสยานพาหนะ, สไตล์นักแข่ง และ Favor ที่ปลดล็อกแล้วจะยังคงอยู่
แคมเปญ Roguelite ของ Galactic Racer ทำงานอย่างไร?
แคมเปญ Roguelite ของ Star Wars: Galactic Racer ดำเนินไปเป็นชุดของรอบการเล่น โดยแต่ละรอบคือความพยายามหนึ่งครั้งในการไต่ขึ้นสู่ Galactic League ทั้ง เว็บไซต์ทางการ และหน้าร้าน Xbox ต่างระบุว่าเกมนี้เป็นเกมแข่งรถที่เล่นเป็นรอบ ๆ
คุณจะได้เล่นเป็น Shade, นักแข่งเดี่ยวที่ออกตามล้างแค้นในสนามแข่งเถื่อนแถบ Outer Rim ซึ่งอยู่ภายใต้การควบคุมของแชมป์เปี้ยน Kestar Bool. ภายในแต่ละ Act คุณจะแข่งไปทีละดาวเคราะห์ตามลำดับที่กำหนด แต่ประเภทอีเวนต์บนแต่ละดาวเคราะห์จะเปลี่ยนไปในแต่ละรอบการเล่น ทุกครั้งที่เริ่มรอบ คุณจะได้เลือกเส้นทาง ซึ่งแสดงประเภทอีเวนต์ที่รออยู่ข้างหน้า
การเลือกเส้นทางมีผลไหม? คืนแรกเราคิดว่าเป็นแค่ของตกแต่ง แล้วก็ต้องจ่ายราคาไปถึงสองครั้ง อ่านรายการอีเวนต์ให้ดีก่อนตัดสินใจ
แคมเปญมีทั้งหมด สาม Act, และแต่ละ Act จะเพิ่มดาวเคราะห์พร้อมสลับลำดับ ทำให้ไม่มีรูปแบบเดิมอยู่นาน ระยะเวลาของแต่ละรอบก็เพิ่มขึ้นตามไปด้วย: รอบแรก ๆ ของเราใช้เวลาไม่ถึงครึ่งชั่วโมง แต่พอถึง Act สุดท้าย การพยายามหนึ่งครั้งกินเวลานานกว่าหนึ่งชั่วโมง
รวมเกม Star Wars ทั้งหมดบน Gameboost
ประเภทอีเวนต์ใน Galactic Racer ที่พบในแต่ละรอบ

แต่ละรอบมีอีเวนต์อยู่สี่ประเภท:
ประเภทอีเวนต์ | สิ่งที่ต้องทำ |
|---|---|
การแข่งขันทั่วไป | แข่งกับนักแข่งคนอื่น ๆ เพื่อเข้าเส้นชัยในอันดับสูง |
Field Test | เลือกยานลำใหม่แล้วทำเวลาให้ดีกว่าเวลาที่กำหนด |
Eliminator | รักษาตำแหน่งนำไว้ ขณะที่นักแข่งท้ายแถวถูกคัดออก |
Mystery Encounter | อาจกลายเป็นการแข่งขันหรือฉากเนื้อเรื่องก็ได้ |
Eliminator มีความเสี่ยงสูงที่สุด โทเค็นลีก ทำหน้าที่เป็นชีวิตของคุณ ดังนั้นการชนพลาดเพียงครั้งเดียวจึงทำให้เสียมากกว่าแค่ตำแหน่ง Mystery Encounter เป็นการเสี่ยงดวง และเมื่อยานเสียหาย เราก็เรียนรู้ว่าควรข้ามไป
ระหว่างอีเวนต์ คุณใช้เศษชิ้นส่วนที่ร้านค้า รับ Favors เช่น โอกาสแก้ตัวเพิ่มอีกครั้ง และไล่ทำชาเลนจ์จากสปอนเซอร์ คุณยังเดิมพันเงินกับนักแข่งบางคนได้ด้วย และพอเราเริ่มเดิมพันกับคนที่พุ่งชนเราเป็นคนล่าสุด การเอาชนะนักแข่งคนนั้นก็สำคัญกว่าการเข้าเส้นชัยเป็นที่หนึ่ง
สิ่งที่ติดตัวไปหลังจากเล่นรอบหนึ่งไม่สำเร็จ
หากพลาดอีเวนต์มากเกินไป ลีกจะเขี่ยคุณออกจากสนามแข่งและส่งคุณกลับไปเริ่มต้นรอบใหม่ บิลด์ของคุณก็หายไปด้วย แต่ meta-progression จะช่วยให้คุณเก็บสิ่งที่ได้รับมาไว้ได้บางส่วน
ทุกอย่างที่ซื้อระหว่างรอบจะเป็นของชั่วคราว ส่วนทุกอย่างที่ปลดล็อกจะอยู่ถาวร:
หายไปเมื่อรอบจบลง | เก็บไว้ใช้ในรอบถัดไป |
|---|---|
ชิ้นส่วนที่ซื้อระหว่างรอบ | คลาสยาน repulsorcraft ที่ปลดล็อกแล้ว |
อัปเกรดค่าสถานะแบบชั่วคราว | สไตล์นักแข่งและ Favors ที่ปลดล็อกแล้ว |
บิลด์ปัจจุบันของคุณ | ค่าสถานะเริ่มต้นที่สูงขึ้นจากการอัปเกรดถาวร |
อันดับของคุณในลีก | ตัวเลือกชิ้นส่วนที่มีให้ใช้มากขึ้นในรอบต่อ ๆ ไป |
ดังนั้นแม้แต่การลองที่ล้มเหลวก็ยังทำให้คุณแข็งแกร่งขึ้นเล็กน้อย กำแพงที่แท้จริงอยู่ที่ การแข่งขันกับบอส, ความท้าทายที่ยากที่สุดในแคมเปญ และการแพ้ในช่วงท้ายของการเล่นที่ยาวนานก็เจ็บปวดยิ่งกว่าการชนทุกครั้ง
ทำไมการเริ่มใหม่ถึงรู้สึกยุติธรรม
ในบทความของ Xbox Wire, ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ Kieran Crimmins กล่าวว่า สตูดิโอมีประวัติพยายามทำให้ความล้มเหลวเป็นเรื่องสนุก เขาอธิบายว่าการเล่น Galactic Racer ที่จบลงด้วยความพ่ายแพ้จะส่งผลต่อรอบถัดไป ผ่านการอัปเกรดถาวร บิลด์ที่แตกต่างออกไป หรือบทเรียนว่าควรหลีกเลี่ยงความเสี่ยงแบบไหน
ในการเล่นของเรา อีเวนต์สุ่มและตัวเลือกเส้นทางช่วยให้เกมสดใหม่อยู่เสมอ ส่วนการปลดล็อกถาวรก็ทำให้แม้แต่คืนที่เล่นได้แย่ก็ยังพาเราก้าวหน้า
ในถ้ำคริสตัล เราชนหินที่แยกไม่ออกจากฉากหลัง และรู้สึกว่าการชนเหล่านั้นเป็นความผิดของสนามแข่ง พอเล่นซ้ำ บทพูดเดิม ๆ ของเหล่าคู่แข่งในแพดด็อกก็โผล่มาบ่อยจนเราเริ่มกดข้าม
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับแคมเปญ Star Wars: Galactic Racer
คำส่งท้าย
กลเม็ดที่ฉลาดที่สุดของแคมเปญคือการทำให้ความพ่ายแพ้รู้สึกเหมือนเป็นก้าวไปข้างหน้า การพังในช่วงท้ายย่อมเจ็บใจ แต่รอบถัดไปจะเริ่มต้นพร้อมการปลดล็อกที่มากขึ้นและแผนที่ชัดเจนกว่าเดิม
โหมด Eliminators การเดิมพัน และตัวเลือกเส้นทางเป็นตัวตัดสินผลการเล่นมากกว่าเวลาในแต่ละรอบ และการผ่อนคันเร่งในจังหวะที่เหมาะสมจะช่วยให้คุณไปถึงการแข่งขันกับบอสได้โดยไม่พังเสียก่อน
Matt Webster จาก Fuse Games บอกกับ Gamereactor ว่าการไม่มีซีซันพาสไม่ได้หมายความว่าจะไม่มีอะไรตามมาหลังเปิดตัว แต่ยังไม่มีการระบุชื่อดาวเคราะห์ อีเวนต์ หรือ Favors ใด ๆ ในตอนนี้ แคมเปญ roguelite ของ Star Wars: Galactic Racer มีความหลากหลายมากพอที่จะทำให้คุณกดเริ่มใหม่ต่อไป
สินค้า GameBoost
คอลเลกชันเกม Star Wars ทั้งหมด
คีย์เกม Star Wars: Galactic Racer
ดูคีย์เกมทั้งหมดของ GameBoost
ดูบัญชีทั้งหมดของ GameBoost
ดูบริการ Boost ทั้งหมดของ GameBoost
ดูสกุลเงินทั้งหมดของ GameBoost
ดูบัตรของขวัญทั้งหมดของ GameBoost
ดูบริการเติมเงินทั้งหมดของ GameBoost
ดูไอเทมทั้งหมดของ GameBoost
“ แพลตฟอร์มบริการเกมครบวงจรที่มีพันธกิจเพื่อเปลี่ยนแปลงชีวิตของนักเล่นเกมในชีวิตประจำวัน ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหา สกุลเงิน ไอเท็ม บัญชีคุณภาพสูง หรือ Boosting เราพร้อมบริการคุณ!”





