


มัลติเพลเยอร์ของ Gears of War: E-Day ให้ความรู้สึกคลาสสิก แต่ล็อบบี้กระตุก

มัลติเพลเยอร์ของ Gears of War: E-Day แบ่งออกเป็นสองส่วน และ Versus คือส่วนที่ให้ความรู้สึกเหมือน Gears ยุคเก่า โหมดนี้เป็นแบบ 4v4 มีสี่โหมดและหกแผนที่ โดย Gnasher ยังคงเป็นตัวตัดสินการต่อสู้ส่วนใหญ่ ระบบจับคู่ผู้เล่นยังตามไม่ทัน และ โหมดจัดอันดับ E-Day จะเปิดให้เล่นในวันที่ 13 ตุลาคม.
บทความนี้ต่อยอดจากส่วน Versus ใน รีวิว Gears of War: E-Day, ซึ่งชื่นชอบรูปแบบการเล่นของโหมดนี้ แต่พบปัญหาเกี่ยวกับล็อบบี้ Gears of War: E-Day วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 6 ตุลาคม 2026, สำหรับ Xbox Series X|S และ PC โดยเปิดให้เล่นล่วงหน้าตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม
ด้านล่างนี้ คุณจะพบข้อมูลเกี่ยวกับโหมด แผนที่ ปัญหาการจับคู่ผู้เล่น และแผนซีซัน
สรุปมัลติเพลเยอร์ของ Gears of War: E-Day
Versus ใน Gears of War: E-Day เป็นโหมด 4v4 ที่มีสี่โหมด ได้แก่ Team Deathmatch, Conquest, Demolition และ Crucible
แผนที่เปิดตัวหกแผนที่, ทั้งหมดอยู่ใน Kalona ได้แก่ Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market และ Skyward
โหมดจัดอันดับ E-Day เปิดให้เล่นวันที่ 13 ตุลาคม, หนึ่งสัปดาห์หลังวางจำหน่ายเต็มรูปแบบ ก่อนหน้านั้น Social เป็นตัวเลือก Versus เพียงโหมดเดียว
ในรีวิวของเรา ล็อบบี้ Social มักจับคู่ผู้เล่นเลเวลสูงกับผู้เล่นใหม่ และบางแมตช์ก็จบลงด้วยคะแนนขาดลอย
ซีซัน 1: Emergence จะดำเนินไปจนถึงวันที่ 1 ธันวาคม โดยมีอีเวนต์สามรายการ รายการละสองสัปดาห์ ซึ่งแต่ละรายการจะมีโหมด Versus Event
Gears of War: E-Day มีโหมด Versus อะไรบ้าง?
โหมด Versus ของ Gears of War: E-Day มี สี่โหมด ในช่วงเปิดตัว โดยทุกโหมดเล่นแบบ 4v4: Team Deathmatch, Conquest, Demolition และ Crucible ภาพรวมโหมด Versus ของ The Coalition ระบุว่าทุกคนจะเกิดมาพร้อมชุดอุปกรณ์เดียวกัน และ ไม่มี ม็อดอาวุธ ในโหมด Versus. อาวุธหนักที่วางอยู่บนแผนที่คือสิ่งที่แต่ละทีมต้องแย่งชิงกัน
โหมด | รูปแบบการเล่น |
|---|---|
Team Deathmatch | แต่ละทีมจะผลาญจำนวนชีวิตของอีกฝ่าย แทนที่จะแข่งกันทำคะแนน โดยมีการเกิดใหม่แบบไดนามิก |
Conquest | โซนจะยังเปิดใช้งานจนกว่าทีมใดทีมหนึ่งจะสะสมเวลาในโซนนั้นได้มากพอเพื่อทำคะแนน |
Demolition | ทั้งสองทีมแย่งชิงระเบิดกลางสนามเพื่อนำไปวางที่จุดวางระเบิดของฝ่ายตรงข้ามหนึ่งในสองจุด และการระเบิดครบสามครั้งจะเป็นฝ่ายชนะ |
Crucible | ทีมจะต้องขน Power Core ไปยังโซนที่เคลื่อนที่และหดเล็กลงในแต่ละรอบ |
Crucible กลายเป็นโหมดโปรดของเราในการรีวิว โซนที่เคลื่อนที่ช่วยไม่ให้ทั้งสองทีมปักหลักเล็งจากมุมเดิม ทำให้รอบแทบไม่ค้างอยู่ที่ประตูบานเดียว
นับตั้งแต่เบต้ามัลติเพลเยอร์ในเดือนสิงหาคม The Coalition ได้ลดเวลาคืนชีพเป็นระลอกและลดการแลกชีวิต (ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายตายพร้อมกัน) นอกจากนี้ยังเปลี่ยนการให้คะแนนใน Demolition และ Crucible โดยไม่ได้ระบุค่าใหม่
แผนที่ Gears of War: E-Day ทั้งหกแห่งใน Kalona

โหมด Versus มาพร้อมกับ แผนที่ Gears of War: E-Day หกแห่ง: Outpost, Battleship, Park, Precinct, Market และ Skyward ทั้งหมดตั้งอยู่ใน Kalona เมืองจากแคมเปญ.
The Coalition สร้างแผนที่โดยยึดโครงสร้างแบบสมมาตร พร้อมตำแหน่งกำบัง แนวปะทะ และเลนต่าง ๆ ความสมมาตรสำคัญที่สุดในโหมด Demolition และ Conquest เพราะผังที่ไม่สมดุลจะทำให้ฝ่ายหนึ่งยึดจุดได้ง่ายกว่า
ความสูงมีบทบาทมากกว่าในแผนที่ Gears ภาคเก่า Skyward เชื่อมดาดฟ้าเข้าด้วยกันด้วย การกระโดดที่เสี่ยง, และหลังจากเล่นไปไม่กี่แมตช์ การต่อสู้ก็ย้ายขึ้นไปอยู่บนพื้นที่สูงที่ไม่มีใครคิดจะไปใน Gears 5
แผนที่หกแผนที่เพียงพอไหม? สำหรับช่วงเปิดตัวถือว่ามีจำนวนเหมาะสม แต่การหมุนเวียนแผนที่จะซ้ำเร็วหากคุณเล่นเพลย์ลิสต์เดียว
ทำไมระบบจับคู่ของ E-Day ถึงรู้สึกไม่สมดุล?
ในรีวิวของเรา ล็อบบี้ Social มักจับคู่ผู้เล่นที่อยู่ใกล้ระดับสูงสุดของแทร็กเลเวลกับผู้เล่นที่เพิ่งเริ่มเล่น และบางแมตช์ก็จบลงด้วยการถล่มคู่แข่งก่อนเริ่มรอบที่สอง เลเวลผู้เล่นสูงสุดที่ 100 พร้อม Re-Up สี่ครั้ง และความแตกต่างก็เห็นได้ทันทีบนกระดานคะแนน
The Coalition ระบุว่าโหมดจัดอันดับจะเปิดให้เล่นในวันที่ 13 ตุลาคม เพื่อให้ผู้เล่นมีเวลาเรียนรู้แผนที่ โหมด และระบบเกมก่อนลงแข่ง ซึ่งสมเหตุสมผลสำหรับโหมดจัดอันดับ แต่ก็หมายความว่าผู้เล่นทุกระดับฝีมือต้องเล่นร่วมกันใน Social ตลอดสัปดาห์เปิดตัว
การแก้ไขก่อนเปิดตัวมุ่งจัดการข้อผิดพลาดและการหมดเวลาของระบบจับคู่ รวมถึงบั๊กที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่บนหน้าจอรอ นอกจากนี้ยังไม่มีล็อบบี้ส่วนตัว ทำให้กลุ่มเพื่อนไม่มีวิธีจัดแมตช์ของตัวเอง บน PC อัตราเฟรมที่เสถียรก็ช่วยได้มากในการต่อสู้ที่สูสี ดูคู่มือ ประสิทธิภาพ Gears of War: E-Day บน PC ของเราได้เลย
ซีซันและอีเวนต์ของ Gears of War: E-Day
ซีซัน 1: Emergence เริ่มพร้อมช่วง Early Access ในวันที่ 1 ตุลาคม และดำเนินไปเป็นเวลา 8 สัปดาห์ จนถึงวันที่ 1 ธันวาคม. ตามโพสต์เปิดตัวของ The Coalition ซีซันนี้มีอีเวนต์จำกัดเวลาสามรายการ รายการละสองสัปดาห์ และแต่ละอีเวนต์จะเพิ่ม โหมด Versus Event ควบคู่ไปกับภารกิจอีเวนต์ Horde Siege
ซีซัน | ชื่อ | ข้อมูลที่ทราบ |
|---|---|---|
1 | Emergence | 1 ตุลาคมถึง 1 ธันวาคม พร้อมอีเวนต์ Halloween, 20 Years of Gears และ Thanksgiving |
2 | Legacy | ธีมฉลองครบรอบ 20 ปี |
3 | Infiltration | ชื่อเท่านั้น |
4 | Pendulum | ชื่อเท่านั้น |
5 | Devotion | ชื่อเท่านั้น |
วันที่ 7 พฤศจิกายน ซึ่งเป็นวันครบรอบ 20 ปีของ Gears of War ภาคต้นฉบับ จะมีของขวัญวันเกิดมามอบให้ผู้เล่น E-Day ทุกคน
The Coalition เปิดเผยเพียงชื่อของซีซัน 3 ถึง 5 โรดแมปของทีมไม่มีแผนที่หรือโหมด Versus นอกเหนือจากเพลย์ลิสต์อีเวนต์ ไม่มีใครนอกสตูดิโอรู้ว่า Versus จะมีอะไรหลังซีซัน 2
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับโหมดผู้เล่นหลายคนของ Gears of War: E-Day
สรุปส่งท้าย
Versus เป็นส่วนที่แนะนำให้แฟนเกมเก่าแก่ลองเล่นได้ง่ายที่สุดใน E-Day การดวล Gnasher และการต่อสู้ตามที่กำบังให้ความรู้สึกคุ้นเคย และ Crucible คือโหมดที่เรากลับไปเล่นซ้ำอยู่เรื่อย ๆ
ช่วงเปิดตัวเป็นช่วงที่ติดขัด Ranked จะเปิดวันที่ 13 ตุลาคม และคิว Social อาจสงบลงเมื่อผู้เล่นสายแข่งขันย้ายไปเล่นโหมดนั้น หากไม่เป็นเช่นนั้น ล็อบบี้ที่จับคู่ผู้เล่นไม่สมดุลก็จะยังเป็นข้อร้องเรียนหลัก
ติดตามอัปเดตวันที่ 13 ตุลาคม เพื่อดูว่าระบบดิวิชัน Ranked และกฎการออกจากแมตช์ทำงานอย่างไร หากคุณเพิ่งเริ่มเล่น Gears ให้เริ่มจาก Crucible และ Conquest ซึ่งการยึดพื้นที่สำคัญกว่าการชนะการดวลทุกครั้ง
สินค้า GameBoost
คีย์เกม Gears of War: E-Day
ดูคีย์เกมทั้งหมดของ GameBoost
ดูบัญชี GameBoost ทั้งหมด
ดูบริการ Boost ของ GameBoost ทั้งหมด
ดูสกุลเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูบัตรของขวัญ GameBoost ทั้งหมด
ดูบริการเติมเงิน GameBoost ทั้งหมด
ดูไอเทม GameBoost ทั้งหมด
“ แพลตฟอร์มบริการเกมครบวงจรที่มีพันธกิจเพื่อเปลี่ยนแปลงชีวิตของนักเล่นเกมในชีวิตประจำวัน ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหา สกุลเงิน ไอเท็ม บัญชีคุณภาพสูง หรือ Boosting เราพร้อมบริการคุณ!”





