


Minecraft Dungeons II Crossplay Links ทุกแพลตฟอร์ม

Minecraft Dungeons II crossplay เชื่อมต่อทุกแพลตฟอร์มที่เกมเปิดตัว และ co-op ปาร์ตี้สนับสนุน สูงสุดสี่ผู้เล่น. คุณสามารถเล่นออนไลน์หรือแชร์หน้าจอเดียวกัน คุณยังสามารถรวมทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน ซึ่งเกมแรกไม่เคยอนุญาต.
ใน Minecraft Dungeons II review, เราเรียก co-op และ crossplay ว่าส่วนที่ทำงานได้ดี และวันแรกหลังจากการเปิดตัวก็ไม่ได้เปลี่ยนความเห็นนี้ กฎบางอย่างยังทำให้ผู้คนสับสน โดยเฉพาะการแยกระหว่าง online และ offline heroes และวิธีที่ cross-progression ตามบัญชีของคุณ.
ด้านล่าง คุณจะพบว่าโหมด co-op แต่ละโหมดทำงานอย่างไร แพลตฟอร์มใดเล่นร่วมกัน และสิ่งที่ต้องตั้งค่าก่อนเซสชันแรกของคุณ.
Co-Op & Crossplay Summary

สูงสุด 4 ผู้เล่น ต่อปาร์ตี้ ใน couch co-op, co-op ออนไลน์ หรือ co-op แบบผสมที่รวมทั้งสองอย่าง.
Crossplay ครอบคลุม PC (Steam และ Windows), Xbox Series X|S, PS5, นินเทนโด สวิตช์ และ สวิตช์ 2.
เพื่อนเข้าร่วมผ่านรหัสปาร์ตี้ แปดตัวอักษร, บนแพลตฟอร์มใดก็ได้.
ฮีโร่ออนไลน์และออฟไลน์จะแยกกัน.เลือกออนไลน์หากคุณต้องการเล่นกับเพื่อนจากระยะไกล.
การก้าวข้ามความก้าวหน้าติดตามฮีโร่ของคุณเมื่อบัญชีแพลตฟอร์มทุกบัญชีเชื่อมโยงกับ บัญชีไมโครซอฟท์.
มัลติเพลเยอร์ตอนนี้ทำงานบน เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ, แทนที่การโฮสต์แบบเพียร์ทูเพียร์ของเกมแรก.
Minecraft Dungeons II Co-op ทำงานอย่างไร?
Minecraft Dungeons II co-opให้ฮีโร่สูงสุดสี่คนแชร์การเล่นขึ้นอยู่กับว่ากลุ่มของคุณนั่งอยู่ที่ไหน การแบ่งปัน co-op อย่างเป็นทางการของ Mojang Dungeons IIครอบคลุมสามการตั้งค่า.
โหมด | ใครเล่น | ต้องการอินเทอร์เน็ต |
|---|---|---|
Couch co-op | 2–4 ผู้เล่นบนหน้าจอเดียว | ไม่ |
ออนไลน์ co-op | 2–4 ผู้เล่นบนอุปกรณ์แยกต่างหาก | ใช่ |
ร่วมมือแบบผสม | ผู้เล่นในท้องถิ่นบวกกับเพื่อนออนไลน์ | ใช่ |
การร่วมมือแบบผสมเป็นโหมดที่กลุ่มส่วนใหญ่จะพึ่งพา สองพี่น้องบนคอนโซลเดียวกันสามารถนำเซสชันของพวกเขาออนไลน์และให้เพื่อนบนแพลตฟอร์มอื่นเติมช่องว่างได้สูงสุดสี่ฮีโร่หน้า Steam store แสดงการร่วมมือแบบแบ่งหน้าจอและ Remote Play Together ดังนั้นผู้เล่น PC ก็มีตัวเลือกในท้องถิ่นด้วยเช่นกัน
การฟื้นคืนชีวิตให้เพื่อนร่วมทีมที่ล้มลงจะเร็วขึ้นเมื่อคุณสองคนทำด้วยกัน และมินิอินเวนทอรีบน D-pad ช่วยให้ทุกคนจัดการอุปกรณ์ได้พร้อมกัน ผู้เล่นที่หายไปยังได้รับเส้นทางนำกลับไปยังกลุ่ม
Minecraft Dungeons II การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม
Minecraft Dungeons II การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม ทำให้ทุกแพลตฟอร์มที่เปิดตัวอยู่ในกลุ่มผู้เล่นเดียวกัน คำขวัญของ Mojang สำหรับฟีเจอร์นี้คือการเล่นข้ามแพลตฟอร์มด้วยการคลิกเดียว หมายความว่าคุณเปิดเกมเป็นครั้งแรกและมันก็ทำงานได้
แพลตฟอร์ม | การเล่นข้ามแพลตฟอร์ม | การสมัครสมาชิกออนไลน์ |
|---|---|---|
PC (Steam, Windows) | ใช่ | ไม่จำเป็น |
Xbox Series X|S | ใช่ | Game Pass Essential หรือสูงกว่า |
PlayStation 5 | ใช่ | PlayStation Plus |
Nintendo Switch และ Switch 2 | ใช่ | Nintendo Switch Online |
Dungeons II FAQกล่าวว่าออนไลน์คอนโซล co-op ต้องการการสมัครสมาชิกเฉพาะแพลตฟอร์ม ซึ่งขายแยกต่างหาก การเล่น co-op บนโซฟาบนคอนโซลเดียวไม่ต้องการสิ่งนี้
เพื่อเชิญเพื่อนเข้ามา โฮสต์จะแชร์รหัสปาร์ตี้ที่มีตัวอักษรและตัวเลขแปดตัว เพื่อนจะต้องกรอกรหัสนี้และเข้ามาในล็อบบี้หรือการเล่นที่กำลังดำเนินอยู่ ไม่ว่าจะใช้อุปกรณ์ใด บัญชี Microsoft ที่อยู่เบื้องหลังทั้งหมดนี้คือการเข้าสู่ระบบเดียวกันMinecraft Accountsที่ใช้ใน Java และ Bedrock.
Online Heroes, Offline Heroes และ Cross-Progression
ฮีโร่ที่คุณสร้างจะตัดสินใจว่าคุณสามารถเล่นที่ไหน ในการทดสอบของเรา ฮีโร่ออนไลน์และฮีโร่ท้องถิ่นจะเก็บความก้าวหน้าที่แยกจากกัน ฮีโร่ออนไลน์จะได้รับการเล่นข้าม, รหัสปาร์ตี้ และการจับคู่ ในขณะที่ฮีโร่ออฟไลน์จะอยู่ในโหมดเดี่ยวและ co-op บนโซฟา
กระทู้ในชุมชน Steam ในช่วงแรกแสดงให้เห็นถึงผู้เล่นที่ไม่สามารถเข้าร่วมกับเพื่อนเพราะเหตุนี้ การแก้ไขที่พวกเขาใช้คือการสร้างฮีโร่ใหม่และเลือกตัวเลือกออนไลน์จากเมนูหลัก วางแผนที่จะเล่นกับใครก็ตามนอกห้องนั่งเล่นของคุณ? เริ่มออนไลน์
Cross-progressionทำงานผ่านระบบหลังบ้านของ Mojang สตูดิโอเก็บข้อมูลฮีโร่ออนไลน์และกล่าวว่าการเชื่อมโยงบัญชีแพลตฟอร์มของคุณกับบัญชี Microsoft เดียวกันจะทำให้คุณอยู่กับฮีโร่เดียวกัน ดังนั้นตัวละครที่เลเวลบน Steam Deck จะถูกนำไปยัง Xbox คุณยังสามารถเข้าสู่ระบบในอุปกรณ์ของเพื่อนด้วยบัญชีแพลตฟอร์มของคุณเองและเล่นฮีโร่นั้นต่อไปได้
การเข้าสู่ระบบ Microsoft ของคุณมีความสำคัญนอก Dungeons II ด้วย เจ้าของเกมแรกที่เข้าสู่ระบบด้วยก่อนวันที่ 31 ธันวาคม 2026 จะปลดล็อก Hero Cape และมันคือบัญชีที่ถือ Minecoins สำหรับ Marketplace ของเกมหลัก.
สิ่งที่เปลี่ยนแปลงจาก Minecraft Dungeons แรก
เกมดั้งเดิมจัดเซสชันแบบ peer-to-peer ดังนั้นการเชื่อมต่อที่อ่อนแอของผู้เล่นคนหนึ่งจึงทำให้ทั้งกลุ่มลดลง.Dungeons II ใช้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ, และเกมจะเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่ดีที่สุดสำหรับกลุ่มตาม ping ของผู้เล่นแต่ละคน เราไม่เคยหลุดเซสชันเลยในระหว่างการรีวิวของเรา.
Co-op บนโซฟามีความยืดหยุ่นมากขึ้น ในเกมแรกนั้นเล่นได้เฉพาะออฟไลน์ ตอนนี้ปาร์ตี้บนโซฟาสามารถออนไลน์และรับผู้เล่นระยะไกล หรือดึงคนแปลกหน้าผ่านการจับคู่เพื่อเติมที่ว่าง.
การจับคู่จะให้คะแนนความเป็นไปได้ของการจับคู่ตามสิ่งต่าง ๆ เช่น ความก้าวหน้าของเควสหลัก, ภูมิภาค และระดับพลัง มันยังสามารถทำให้คุณเข้าร่วมเซสชันที่กำลังดำเนินอยู่ได้.
Mojang ยังไม่ได้อธิบายว่าการแบ่งของรางวัลระหว่างผู้เล่นทำงานอย่างไร และคู่มือที่ไม่เป็นทางการก็ไม่เห็นด้วยในเรื่องนี้ อุปกรณ์นั้นจะอยู่ในสปินออฟไม่ว่าจะเป็นอย่างไร แยกจาก Minecraft Items ที่คุณเก็บในเกมหลัก.
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Co-Op & Crossplay

คำพูดสุดท้าย
โหมดเล่นร่วมกันในเกมแรกรู้สึกเหมือนถูกติดตั้งเข้ามา ที่นี่มันเป็นวิธีหลักในการเล่น และเซิร์ฟเวอร์ที่ตั้งใจเป็นเหตุผลที่ทำให้ปาร์ตี้สี่ผู้เล่นบนแพลตฟอร์มผสมสามารถทำงานร่วมกันได้ ปัญหาการตั้งค่ามักจะย้อนกลับไปที่เมนูแรก เลือกออนไลน์เมื่อคุณสร้างฮีโร่ของคุณและเชื่อมโยงบัญชี Microsoft เดียวกันบนอุปกรณ์ทุกเครื่องที่คุณมี
Mojang ยังไม่ได้บอกว่าความก้าวหน้าของแขกจะถูกบันทึกในเซสชันผสมอย่างไร และผู้เล่นบางคนรายงานว่าการจับคู่ช้าในวันแรก เราจะติดตามว่าการแพตช์ในช่วงต้นจะมีผลต่อสิ่งใดสิ่งหนึ่งหรือไม่
หากกลุ่มของคุณแยกกันอยู่บนคอนโซล ให้ส่งรหัสปาร์ตี้และเข้าร่วม
Minecraft & ผลิตภัณฑ์ GameBoost
ซื้อคีย์เกม Minecraft Dungeons II
บัญชี Minecraft สำหรับขาย
ซื้อไอเท็ม Minecraft
Minecoins ราคาถูกเพื่อรับ
รับบัตรของขวัญ Minecraft
ดูบัญชีทั้งหมดของ GameBoost
ดูบริการการเพิ่มระดับทั้งหมดของ GameBoost
ดูสกุลเงินทั้งหมดของ GameBoost
ดูคีย์เกมทั้งหมดของ GameBoost
ดูบัตรของขวัญทั้งหมดของ GameBoost
ดูการเติมเงินทั้งหมดของ GameBoost
ดูไอเท็มทั้งหมดของ GameBoost
“ แพลตฟอร์มบริการเกมครบวงจรที่มีพันธกิจเพื่อเปลี่ยนแปลงชีวิตของนักเล่นเกมในชีวิตประจำวัน ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหา สกุลเงิน ไอเท็ม บัญชีคุณภาพสูง หรือ Boosting เราพร้อมบริการคุณ!”





