


Onimusha: Way of the Sword Combat System Explained

ระบบการต่อสู้ของ Onimusha: Way of the Sword เริ่มต้นด้วยพื้นฐานที่ง่าย: การโจมตีเบาและหนัก, การป้องกัน, และการหลบหลีก. ด้านบนคือ Onimusha Issen, การตอบโต้ที่เปลี่ยนการโจมตีของศัตรูที่อ่านออกเป็นการฟันที่รวดเร็ว. Onimusha: Way of the Sword เปิดตัวเมื่อวันที่ 4 กันยายน 2026, และการต่อสู้ด้วยดาบเป็นส่วนที่ดีที่สุดของเกม.
เราเรียก Issen ว่าเป็นสิ่งที่ทำให้ทุกการดวลมีชีวิตชีวาใน Onimusha: Way of the Sword review. ด้านล่างนี้เราจะแยกแต่ละชั้นออก: ครอบครัว Issen, เครื่องมือป้องกัน, เศรษฐกิจวิญญาณ, และอาวุธที่คุณนำเข้าสู่การต่อสู้.
สรุประบบการต่อสู้ของ Onimusha: Way of the Sword

Issen จะถูกกระตุ้นเมื่อคุณโจมตีเพียงก่อนที่การโจมตีของศัตรูจะลง, ทำความเสียหายมหาศาลและปล่อยวิญญาณเพิ่มเติม.
Break Issen จะเปิดเมื่อพลังงานของศัตรูหมดและให้คุณเล็งไปที่ส่วนต่างๆ ของบอส.
การป้องกันของ Onimusha จะเบี่ยงเบนการโจมตี, ปัดป้อง, ดูดพลังงาน, และส่งลูกศรกลับ, และการหลบหลีกที่สมบูรณ์แบบจะเปิดการตอบโต้.
วิญญาณ Oni Gauntlet มีสามสี: สีเหลืองรักษา, สีน้ำเงินเติมมิเตอร์อาวุธ Oni, สีแดงจ่ายสำหรับการอัปเกรด.
การดูดซับวิญญาณทำให้ Musashi เปิดเผย, ดังนั้นการรักษาในฝูงชนจึงเป็นความเสี่ยง.
Issen ทำงานอย่างไรใน Onimusha: Way of the Sword?
คุณกดโจมตีในช่วงเวลาสั้นๆ ก่อนที่การโจมตีของศัตรูจะเชื่อมต่อ, และ Musashi หลบและฟันผ่านในหนึ่งการเคลื่อนไหว. ขนาดเล็ก Genma ตายทันที ศัตรูที่ใหญ่กว่าจะได้รับความเสียหายหนัก และทุกความสำเร็จจะทำให้เกิดวิญญาณเพิ่มเติม.
Issen type | Trigger | การใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|
Issen | โจมตีทันก่อนที่การโจมตีจะลง | การดวลและการโจมตีใหญ่ |
Break Issen | พลังชีวิตของศัตรูหมดสิ้น | ชิ้นส่วนร่างกายของบอส |
Chain Issen | Issen ที่เชื่อมโยงไปยังศัตรูใกล้เคียง | การเคลียร์กลุ่ม |
หัวหน้าทีมอนิเมชั่น ฮิโรชิ ยูเก็น บอกกับ Game Informerว่า Issen ยังคงเป็นท่าที่ยากที่สุดในการทำให้สำเร็จ เช่นเดียวกับในเกมก่อนหน้านี้ เขากล่าวว่า มุซาชิมีประมาณ 10 รูปแบบของมัน ขึ้นอยู่กับมุมของการโจมตีที่เข้ามา ในเกมเก่ามันเกิดขึ้นเร็วมากจนคุณไม่สามารถบอกได้ว่าเกิดอะไรขึ้น และอนิเมชั่นใหม่ทำให้การตัดแต่ละครั้งอ่านง่ายขึ้น.
คาดว่าจะพลาดมันตลอดในช่วงแรก เมื่อหน้าต่างเปิด คุณจะเริ่มล่อการโจมตีโดยตั้งใจ และการดวลแต่ละครั้งจะกลายเป็นการรอคอยช่องว่างนั้น.
Parry, Deflect and Reflex Dodge Form the Defense

การป้องกันที่มีเวลาที่เหมาะสมจะเบี่ยงเบนการโจมตีของศัตรู ทำให้พวกเขาสะดุดในระเบิดของประกายไฟ และสามารถชนพวกเขาเข้ากับกำแพงหรือวัตถุ.ผลกระทบนี้ทำให้พลังชีวิตของพวกเขาลดลง,ซึ่งเป็นหนทางของคุณสู่ Break Issen.
Deflects จะเบี่ยงการโจมตีออกจากใบมีดของคุณและทำให้พลังชีวิตของศัตรูลดลงไปบางส่วน จับเวลาให้ดีเมื่อเจอกับลูกศรและมันจะกลับไปที่นักธนู การหลบหลีกแบบที่สมบูรณ์แบบ Reflex Dodgeหลีกเลี่ยงความเสียหายทั้งหมดและเปิดโอกาสให้มีการโจมตีหนักตามมา และการเชื่อมโยงหลายๆ ครั้งจะสร้างเป็น Reflex Combo ที่ทำลายเป้าหมายหนึ่ง.
การเชื่อมโยงการป้องกันทำให้มุซาชิอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งขึ้นซึ่งใบมีดของเขาจะโจมตีได้แรงขึ้นและการโจมตีที่ลงจะทำให้วิญญาณสีน้ำเงินตกลงมากขึ้น Capcom ยังได้สร้างระบบการบล็อกใหม่ ยูเก็นบอกกับ Game Informer ว่ามุซาชิสามารถป้องกันจากมุมสูง กลาง และต่ำ รวมถึงจากด้านข้างและด้านหลังได้แล้ว.
Oni Gauntlet Souls ขับเคลื่อนวงจรทรัพยากร
ถุงมือที่แขนของมุซาชิจะดูดซับวิญญาณที่หลุดออกมาจากศัตรูที่ถูกปราบ และแต่ละสีทำหน้าที่หนึ่งอย่าง:
สีวิญญาณ | มันทำอะไร |
|---|---|
สีเหลือง | ฟื้นฟูสุขภาพ |
สีน้ำเงิน | เติมมิเตอร์สำหรับทักษะอาวุธ Oni |
สีแดง | อัปเกรดอุปกรณ์และความสามารถ |
การดึงวิญญาณเข้ามาต้องใช้ช่วงเวลาที่นิ่ง และมุซาชิจะเปิดโอกาสให้ถูกโจมตีในช่วงนั้น หากเก็บวิญญาณสีเหลืองเร็วเกินไปในฝูงชน จะมี Genma ข้างหลังคุณได้โจมตีฟรี
การรักษาจะง่ายขึ้นด้วยดาบคู่ของ Two Celestials ซึ่งทำให้ศัตรูปล่อยวิญญาณสีเหลืองเมื่อถูกโจมตี วิญญาณสีแดงจากการต่อสู้ข้างเคียงจะช่วยในการอัปเกรดระยะยาว ดังนั้นการต่อสู้ที่ไม่บังคับจึงคุ้มค่า
ท่าทางและอาวุธ Oni เพิ่มความหลากหลาย
มุซาชิฟัน ด้วยมือเดียวเพื่อความเร็วและความปลอดภัย หรือ ด้วยสองมือเพื่อการลงโทษที่หนักหน่วง ในการปะทะดาบ การจับคู่ท่าทางของคู่ต่อสู้จะชนะการแลกเปลี่ยน ฟีเจอร์ของ Game Informer กล่าวว่าเป้าหมายที่ใหญ่ที่สุดของ Capcom คือการเปลี่ยนการกระทำในฉากคัทซีนของเกม Onimusha ก่อนหน้านี้ให้กลายเป็นการเล่นเกมเอง
เรานับอาวุธ Oni ได้เจ็ดชิ้นในระหว่างการเล่นของเรา Naginata Wind-Whipper ปล่อยพายุหมุนที่ทำให้การโจมตีระยะไกลภายในมันไร้ผล ค้อนของ Earth-Shaker ทำลายพลังงาน, โล่ และเกราะ
ต้องการระยะทาง? Bow Oni ยิงลูกศรที่ชาร์จไปยังเป้าหมายที่อยู่ห่างไกล อาวุธทำงานได้ดีที่สุดในฐานะการโจมตีหนักที่รวดเร็วระหว่างการโจมตีด้วยดาบ และหน้า Onimusha: Way of the Sword Action ของ Capcom แสดงรายการชุดเทคนิคทั้งหมด
คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ Onimusha: Way of the Sword

คำพูดสุดท้าย
ระบบการต่อสู้ของ Onimusha: Way of the Sword ให้รางวัลกับความอดทน เครื่องมือป้องกันแต่ละชิ้นขอให้คุณรอการเคลื่อนไหวของศัตรู และ Issen คือผลตอบแทนจากการรอนั้น การดูดซับจิตวิญญาณตัดสินใจผลการต่อสู้มากมาย การเลือกช่วงเวลาที่จะยืนเฉยๆ และรักษาตัวเองมีความสำคัญมากกว่าความเสียหายที่ดิบเมื่อมีธนูผสมกับ Genma แบบประชิดตัว.
ศัตรูทั่วไปคือจุดอ่อน หลายคนหมุนรอบและรอแทนที่จะกดดัน ดังนั้นชั้นลึกที่สุดจึงมักปรากฏในห้องบอส และไม่มีใครนอกจาก Capcom รู้ว่าความก้าวร้าวของทหารจะถูกปรับแต่งหรือไม่.
เรียนรู้หน้าต่าง Issen กับศัตรูเดี่ยวก่อน จากนั้นทำงานไปที่ Break Issen เมื่อการป้องกันเข้ากับผนังรู้สึกเป็นธรรมชาติ.
GameBoost Products
Onimusha: Way of the Sword Game Key
ดู Game Key ทั้งหมดของ GameBoost
ดูบัญชีทั้งหมดของ GameBoost
ดูบริการ Boosting ทั้งหมดของ GameBoost
ดูสกุลเงินทั้งหมดของ GameBoost
ดูบัตรของขวัญทั้งหมดของ GameBoost
ดูการเติมเงินทั้งหมดของ GameBoost
ดูไอเท็มทั้งหมดของ GameBoost
“ แพลตฟอร์มบริการเกมครบวงจรที่มีพันธกิจเพื่อเปลี่ยนแปลงชีวิตของนักเล่นเกมในชีวิตประจำวัน ไม่ว่าคุณจะกำลังมองหา สกุลเงิน ไอเท็ม บัญชีคุณภาพสูง หรือ Boosting เราพร้อมบริการคุณ!”






