Banner

Ride A Pet: สถิติความเร็วและรายได้ของสัตว์เลี้ยงแต่ละตัวจัดอันดับ

โดยHamza Rashid
ยืนยันโดยMuhammad Nagi
Ride A Pet: สถิติความเร็วและรายได้ของสัตว์เลี้ยงแต่ละตัวจัดอันดับ

Ride A Pet ส่งผู้เล่นลงบนแผนที่ร่วมเพื่อค้นหาไข่ จากนั้นส่งพวกเขากลับบ้านเพื่อฟักไข่ที่ออกมาจากเปลือก ทุกสัตว์เลี้ยงที่เกิดขึ้นมาจะมีตัวเลขที่กำหนดสองตัว: ความเร็วพื้นฐานและรายได้พื้นฐาน ความเร็วจะตัดสินว่าผู้เล่นข้ามแผนที่ไปถึงไข่ที่หายากได้เร็วแค่ไหน และรายได้จะตัดสินว่ามีเงินเท่าไหร่ที่สัตว์เลี้ยงที่วางไว้จะเก็บได้กับเจ้าของในขณะที่สำรวจที่อื่น

ช่องว่างระหว่างสัตว์เลี้ยงที่อ่อนแอที่สุดและแข็งแกร่งที่สุดในรายชื่อนั้นกว้างมาก หอยทากคลานที่ 15 ความเร็วพื้นฐาน และกลับมา 3% รายได้. คิตสึเนะขี่ที่ความเร็วพื้นฐาน 1 พันล้าน และมังกรเก็บรายได้พื้นฐาน 300 ล้าน บนการ์ดประเภทเดียวกัน การกระโดดก็สำคัญเช่นกัน เพราะสัตว์เลี้ยงที่กระโดดสูงกว่าจะไปถึงแพลตฟอร์มและขอบที่สัตว์เลี้ยงที่เร็วกว่าอาจต้องอ้อมไปโดยสิ้นเชิง

สิ่งที่ตามมาคือการจัดอันดับสัตว์เลี้ยงแต่ละตัวตามความเร็วพื้นฐาน, การกระโดดพื้นฐาน, และตัวเลขรายได้ โดยจัดอันดับจากเร็วที่สุดไปช้าที่สุด พร้อมกับการเลือกอย่างรวดเร็วสำหรับสัตว์เลี้ยงที่เร็วที่สุดและการฟักที่แข็งแกร่งที่สุด รวมถึงวิธีที่การกลายพันธุ์ผลักดันตัวเลขเหล่านั้นให้สูงเกินกว่าที่การ์ดสถิติแสดงไว้เพียงอย่างเดียว


Ride A Pet สรุปความเร็วและรายได้

สรุปความเร็วและรายได้ของการขี่สัตว์เลี้ยง
  • คิตสึเนะมีความเร็วพื้นฐานสูงสุดในรายชื่อ: มันขี่ที่ 1 พันล้าน ซึ่งเร็วกว่ามังกรในอันดับที่สองมากกว่าสามเท่า

  • มังกรมีรายได้พื้นฐานสูงสุดของสัตว์เลี้ยงใดๆ: ตัวเลข 300 ล้านของมันชนะรายได้ของคิตสึเนะมากกว่าสามต่อหนึ่ง

  • การกระโดดพื้นฐานไม่ติดตามความเร็วพื้นฐาน: แมงมุมกระโดดสูงกว่าสัตว์เลี้ยงที่หายากหลายตัว และยีราฟมีคะแนนการกระโดดที่อ่อนแอที่สุดใกล้กับด้านบนของรายชื่อแม้จะมีความเร็วที่แข็งแกร่ง

  • ความเร็วและรายได้จะปรับขนาดร่วมกันแต่ไม่เท่ากัน: สัตว์เลี้ยงที่มีอันดับสูงกว่าสามอันดับสามารถแสดงรายได้สิบเท่าของสัตว์เลี้ยงที่อยู่ต่ำกว่ามัน

  • การกลายพันธุ์ห้าชนิดจะปรับเปลี่ยนสถิติทุกตัวบนการ์ดของสัตว์เลี้ยง: Shocked, Volted, Rage, Void, และ Eternal ใช้ตัวคูณตั้งแต่ 2x ถึง 100x ในความเร็ว, รายได้, และมูลค่าการขาย

  • โอกาสในการฟักและมูลค่าสถิตมักจะไม่เคลื่อนที่ไปด้วยกัน: สัตว์เลี้ยงบางตัวนั่งอยู่เหนือความหายากที่ระบุในมูลค่าที่ใช้งานได้ และบางตัวนั่งอยู่ต่ำกว่ามาก


สิ่งที่ความเร็วและรายได้ควบคุมใน Ride A Pet

ความเร็วพื้นฐานควบคุมว่าสัตว์เลี้ยงที่ขี่ข้ามแผนที่ได้เร็วแค่ไหน และความเร็วนั้นจะตัดสินว่าผู้เล่นจะไปถึงไข่กี่ใบก่อนที่เหตุการณ์จะสิ้นสุด สัตว์เลี้ยงที่เร็วจะลดระยะเวลาทุกครั้งระหว่างจุดเกิดและฟาร์ม การถือไข่จะเริ่มนับถอยหลังในทันทีที่มันออกจากพื้น ดังนั้นสัตว์เลี้ยงที่ช้าจะเสี่ยงที่จะสูญเสียไข่ที่ไหนสักแห่งในเส้นทางยาวกลับ

รายได้พื้นฐานทำงานในเส้นทางแยกจากความเร็ว สัตว์เลี้ยงที่วางไว้บนฟาร์มจะเก็บเงินโดยอัตโนมัติ โดยไม่จำเป็นต้องให้เจ้าของอยู่ใกล้ และตัวเลขรายได้บนการ์ดสถิติของสัตว์เลี้ยงนั้นจะกำหนดว่ามันจะได้รับเงินเท่าไหร่ต่อการเก็บ สัตว์เลี้ยงที่มีอันดับต่ำกว่า Fox จะแสดงตัวเลขนั้นเป็นเปอร์เซ็นต์โบนัส และสัตว์เลี้ยงจาก Fox ขึ้นไปจะระบุเป็นจำนวนเงินสดที่แน่นอนแทนการขี่เพื่อความเร็วและการวางเพื่อรายได้เรียกร้องสัตว์เลี้ยงที่แตกต่างกัน, และม้าเร็วที่สุดในรายชื่อมักจะไม่ใช่ผู้ทำรายได้ที่แข็งแกร่งที่สุดในการ์ดเดียวกัน.


รายชื่อสัตว์เลี้ยงทั้งหมดตามความเร็วและรายได้

ดัชนีสัตว์เลี้ยง

มีสัตว์เลี้ยง 30 ตัวใน Ride a Pet และสัตว์เลี้ยงแต่ละตัวในเกมมีค่าทั้งสี่ค่าเหมือนกันในการ์ดสถิติของมัน ได้แก่ โอกาสฟัก, ความเร็วพื้นฐาน, การกระโดดพื้นฐาน, และรายได้พื้นฐาน การจัดเรียงสัตว์เลี้ยงทั้งหมดตามความเร็วทำให้รายชื่อกลายเป็นบันไดเดียวแทนที่จะเป็นชุดชื่อที่ไม่เชื่อมต่อกัน ซึ่งทำให้เห็นได้ง่ายว่าการฟักจริงๆ จะทำให้ผู้เล่นได้รับอะไรเพิ่มขึ้นจากสิ่งที่พวกเขามีอยู่แล้ว.

คอลัมน์ Stage จัดกลุ่มสัตว์เลี้ยงอย่างหลวมๆ ตามที่พวกมันมักจะปรากฏในระหว่างการเล่น ตั้งแต่การฟักในช่วงต้นที่ผู้เล่นใหม่เปลี่ยนอย่างรวดเร็วไปจนถึงสัตว์เลี้ยงในช่วงท้ายเกมที่ผู้เล่นส่วนใหญ่สร้างขึ้น รายละเอียดความเร็วพื้นฐาน, การกระโดด, รายได้, และอัตราการฟักสำหรับรายชื่อทั้งหมดเรียงตามลำดับด้านล่าง.

ภาพ

ชื่อสัตว์เลี้ยง

Stage

ความเร็วพื้นฐาน

การกระโดดพื้นฐาน

รายได้

โอกาสฟัก

มังกร

มังกร

ท้ายเกม

300M

150

300,000,000

1 ใน 5Qi

คิทซูเนะ

คิทซูเนะ

ท้ายเกม

1B

170

90,000,000

1 ใน 1Qi

เซอร์เบอรัส

เซอร์เบอรัส

ท้ายเกม

100M

143

30,000,000

1 ใน 70Qa

ฟีนิกซ์

ฟีนิกซ์

จุดจบเกม

1M

146

100,000

1 ใน 30T

ที-เร็กซ์

ทีเร็กซ์

จุดจบเกม

266K

100

50,000

1 ใน 10T

ยูนิคอร์น

ยูนิคอร์น

จุดจบเกม

137K

135

30,000

1 ใน 1T

เสือชีตาห์

ชีต้า

จุดจบเกม

38.4K

117

3,500

1 ใน 7B

ยีราฟ

ยีราฟ

จุดจบเกม

27.4K

83

2,200

1 ใน 300M

สุนัขจิ้งจอก

จิ้งจอก

Endgame

19.5K

105

1,200

1 ใน 21M

นกกระจอกเทศ

นกกระจอกเทศ

Endgame

6.96K

86

750

1 ใน 1.5M

สิงโต

สิงโต

Endgame

6.52K

120

510

1 ใน 1.2M

ฉลาม

ฉลาม

Mid

6.10K

114

400

1 ใน 1M

หมาป่า

หมาป่า

กลาง

5.71K

102

375

1 ใน 700K

ม้า

ม้า

กลาง

5.34K

108

350

1 ใน 500K

งู

งู

กลาง

4.78K

93

240

1 ใน 180K

กอริลลา

กอริลลา

กลาง

4.48K

99

200

1 ใน 150K

จระเข้

จระเข้

กลาง

3.94K

98

170

1 ใน 75K

แมงมุม

แมงมุม

กลาง

3.69K

129

160%

1 ใน 25K

กวาง

กวาง

กลาง

3.25K

111

150

1 ใน 9K

จิงโจ้

จิงโจ้

กลาง

3.05K

125

120

1 ใน 3K

แพนด้า

แพนด้า

ต้น

1.38K

87

50

1 ใน 1K

ช้าง

ช้าง

ต้น

1.02K

75

35

1 ใน 300

หมู

หมู

ต้น

750

90

30

1 ใน 200

ไก่

ไก่

ต้น

553

92

25

1 ใน 150

คาปิบารา

คาปิบารา

ต้น

407

89

20

1 ใน 100

โคอาล่า

โคอาล่า

เริ่มต้น

300

95

5

1 ใน 50

อะโซโลตล์

Axolotl

Starter

165

81

9

1 ใน 30

สามนิ้ว

Sloth

Starter

90

77

7

1 ใน 20

เต่า

Turtle

Starter

50

80

5

1 ใน 5

หอยทาก

Snail

Starter

15

78

3

1 ใน 2

Kitsune นำทีมทั้งหมดในสองสถิติพร้อมกัน, ถือทั้งความเร็วพื้นฐานที่สูงที่สุดและการกระโดดที่สูงที่สุดในเกม. Dragon ตามหลังในด้านความเร็วมากกว่าสามเท่า แต่ยังคงทำรายได้สูงสุดในบัตรใด ๆ โดยคืนมากกว่าสามเท่าของสิ่งที่ Kitsune ทำในหมวดเดียวกัน. รายได้เพิ่มขึ้นในกระโดดที่ชัดเจนแทนที่จะเป็นเส้นโค้งที่เรียบเนียน, เนื่องจาก Cerberus ทำรายได้มากกว่าสามสิบเท่า มากกว่า Phoenix แม้จะนั่งอยู่เพียงแถวเดียวเหนือมัน.

การกระโดดจะมีการเปลี่ยนแปลงจากลำดับความเร็วในหลายจุด และควรตรวจสอบการกระโดดของสัตว์เลี้ยงก่อนที่จะฟักสัตว์เลี้ยงใหม่ช้างมีการกระโดดที่อ่อนแอที่สุดในตารางทั้งหมดแม้ว่าจะเป็นสัตว์เลี้ยงตัวแรกที่ทำความเร็วพื้นฐานเกิน 1,000การตรวจสอบการฟักใหม่กับแถวที่อยู่เหนือและใต้เป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการยืนยันว่ามันเป็นการเพิ่มที่แท้จริงไม่ใช่การเคลื่อนที่ข้างเคียง


10 สัตว์เลี้ยงที่เร็วที่สุดใน Ride A Pet

สัตว์เลี้ยงสิบตัวแยกตัวออกจากรายชื่อที่เหลือด้วยขนาดที่แท้จริง และช่องว่างระหว่างสัตว์เลี้ยงที่ช้าที่สุดในรายการนี้กับสัตว์เลี้ยงที่เร็วที่สุดมีความแตกต่างกันถึงหกระดับ ทุกสัตว์เลี้ยงในรายการนี้ยังมีรายได้เป็นจำนวนเงินสดที่แน่นอนแทนที่จะเป็นโบนัสเปอร์เซ็นต์ ซึ่งไม่เป็นความจริงสำหรับสิ่งที่มีอันดับต่ำกว่านี้

จัดอันดับจากเร็วไปช้า สิบอันดับแรกในปัจจุบันมีดังนี้

  1. คิตสึเนะ – ความเร็วพื้นฐาน 1B

  2. มังกร – ความเร็วพื้นฐาน 300M

  3. เซอร์เบอรัส – ความเร็วพื้นฐาน 100M

  4. ฟีนิกซ์ – ความเร็วพื้นฐาน 1M

  5. ที-เร็กซ์ – ความเร็วพื้นฐาน 266K

  6. ยูนิคอร์น – ความเร็วพื้นฐาน 137K

  7. ชีตาห์ – ความเร็วพื้นฐาน 38.4K

  8. จิราฟ – ความเร็วพื้นฐาน 27.4K

  9. จิ้งจอก – ความเร็วพื้นฐาน 19.5K

  10. นกกระจอกเทศ – ความเร็วพื้นฐาน 6.96K

โอกาสในการฟักของมังกรจริงๆ ยาวนานกว่าคิตสึเนะแม้ว่าจะอยู่ในอันดับที่ต่ำกว่าหนึ่งอันดับในด้านความเร็ว ซึ่งทำให้มังกรเป็นตัวเลือกที่ยากกว่าแม้ว่าคิตสึเนะจะชนะในการแข่งขันความเร็ว ฟีนิกซ์เป็นจุดกึ่งกลางที่มีประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่ยังไม่มีสัตว์เลี้ยงระดับ S เนื่องจากมันทำความเร็วพื้นฐานเกินหนึ่งล้านและยังฟักได้ในอัตราที่สั้นกว่าทั้งเซอร์เบอรัสหรือสิ่งใดก็ตามที่อยู่เหนือมัน

สำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่,เสือชีตาห์หรือยูนิคอร์นกลายเป็นเพดานที่สมจริงสำหรับช่วงการเล่นที่ยาวนาน, และสัตว์เลี้ยงสามตัวข้างต้นทำหน้าที่มากกว่าการเป็นสัตว์เลี้ยงระยะยาวมากกว่าการวางแผนเซสชันทั้งหมดรอบๆ การขี่สัตว์เลี้ยงที่อยู่สูงสุดในรายการนี้ยังคงดีกว่าการขี่สัตว์เลี้ยงระดับกลางสำหรับการเดินทาง แม้ว่าสัตว์เลี้ยงตัวท็อปจะไม่มีรายได้ที่ตรงกันก็ตาม


สัตว์เลี้ยงเริ่มต้นที่ดีที่สุดในการฟักในช่วงต้น

ผู้เล่นใหม่ฟักสัตว์เลี้ยงที่อ่อนแอที่สุดในเกมส่วนใหญ่ก่อนที่จะเห็นไข่ระดับกลาง และไม่ใช่ทุกการฟักในช่วงต้นจะสมควรได้รับความสนใจเท่าเทียมกัน สัตว์เลี้ยงเริ่มต้นและสัตว์เลี้ยงระดับต้นบางตัวมีความได้เปรียบจริงๆ เหนือสัตว์เลี้ยงตัวอื่นในกลุ่มของพวกเขา ไม่ว่าจะผ่านตัวเลขรายได้ที่แข็งแกร่งกว่าหรือคะแนนกระโดดที่ดีกว่าการฟักในช่วงต้นจริงๆ

การเลือกบางตัวจากครึ่งล่างของรายชื่อโดดเด่นและคุ้มค่าที่จะเก็บไว้เหนือทางเลือกในระดับเดียวกัน

  • แพนด้ามีรายได้สูงสุดในระดับต้นที่ 50%นำหน้าช้างในอันดับที่สองอย่างมาก และมันทำให้การวางตำแหน่งในฟาร์มแข็งแกร่งก่อนที่ผู้เล่นจะไปถึงอะไรในระดับกลาง

  • ช้างเป็นสัตว์เลี้ยงตัวแรกในทั้ง บันไดที่ทำลายความเร็วพื้นฐาน 1,000, กระโดดจริงๆ เหนือแพนด้าแม้ว่าจะมีตัวเลขรายได้ที่อ่อนแอกว่าและกระโดดต่ำสุดในระดับของมัน

  • โคอาลามีการกระโดด 95 ที่ชนะสัตว์เลี้ยงเริ่มต้นตัวอื่น ๆ อย่างมาก ซึ่งทำให้มันคุ้มค่าที่จะใช้ในการเดินทางที่ต้องการความสูง แม้ว่ารายได้ของมันจะอยู่ที่ด้านล่างของตาราง.

  • Axolotlมีรายได้สูงสุดในบรรดาสัตว์เลี้ยงเริ่มต้นที่แท้จริงที่ 9% ซึ่งดีกว่า Sloth และ Turtle เล็กน้อยที่ยังคงเพิ่มขึ้นเมื่อมีการเล่นฟาร์มในระยะยาว.

สัตว์เลี้ยงทั้งสี่ตัวนี้ไม่ควรอยู่ในแผนระยะยาว และผู้เล่นควรเปลี่ยนแต่ละตัวทันทีที่ไข่ระดับกลางเปิดตัวเลือกที่แท้จริง การเลือกตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่สุดในระดับที่อ่อนแอเพียงแค่ทำให้เวลาที่ใช้รอการเปลี่ยนแปลงนั้นสั้นลง เนื่องจากสัตว์เลี้ยงเริ่มต้นที่ดีกว่านิดหน่อยยังคงไปถึงไข่ถัดไปหรือเก็บเงินดอลลาร์ถัดไปได้เร็วกว่าสัตว์เลี้ยงที่อ่อนแอที่สุดในกลุ่มเดียวกัน.


การเปลี่ยนแปลงของการกลายพันธุ์ที่เปลี่ยนความเร็วและรายได้ของสัตว์เลี้ยง

ขี่สัตว์เลี้ยงที่มีการกลายพันธุ์

มีระบบแยกสองระบบที่ใช้การกลายพันธุ์ และพวกมันไม่แตะต้องสถิติเดียวกัน คุณลักษณะสภาพอากาศมาจากพายุและคูณความเร็วเพียงอย่างเดียว.การกลายพันธุ์ที่ฟักออกมามีโอกาสเล็กน้อยที่จะปรากฏเมื่อไข่เปิดและคูณเงินและความเร็วร่วมกัน.

คุณลักษณะสภาพอากาศและตัวคูณความเร็วของพวกมันทำงานตามลำดับด้านล่าง.

คุณลักษณะสภาพอากาศ

ตัวคูณความเร็ว

ช็อค

x2

โวลต์

x3

Rage

x4

Void

x10

Eternal

x100

สัตว์เลี้ยงสามารถถือ Trait สภาพอากาศได้เพียงหนึ่งอย่างในเวลาเดียว และพายุที่แข็งแกร่งกว่าจะแทนที่ Trait ที่อ่อนแอกว่าเสมอ.Trait ที่อ่อนแอกว่าไม่สามารถเขียนทับ Trait ที่แข็งแกร่งกว่าได้.

การกลายพันธุ์ที่ฟักออกมานั้นอยู่ข้างระบบนั้นแทนที่จะอยู่ภายใน เนื่องจากผู้เล่นจะทอยลูกเต๋าเพื่อหาหนึ่งในขณะที่ฟักออกมาแทนที่จะไล่ตามมันผ่านสภาพอากาศ.

การกลายพันธุ์ที่ฟักออกมา

โอกาสฟัก

ตัวคูณเงิน

ตัวคูณความเร็ว

ทอง

10%

x2

x2

เพชร

1%

x3

x3

รุ้ง

0.1%

x10

x10

สัตว์เลี้ยงสามารถถือ Trait สภาพอากาศหนึ่งอย่างและการกลายพันธุ์ที่ฟักออกมาหนึ่งอย่างในเวลาเดียวกัน, ดังนั้นสัตว์เลี้ยง Eternal ที่ฟักออกมาพร้อมกับรุ้งจะซ้อนโบนัสความเร็วทั้งสองบนการ์ดเดียวกัน โอกาสฟัก 0.1% ของรุ้งทำให้มันเป็นระบบที่ยากกว่าทั้งสองในการลง แม้ว่าตัวคูณของมันจะอยู่ต่ำกว่าตัวคูณ x100 ของ Eternal ในด้านความเร็วเพียงอย่างเดียว.


การเลือกสัตว์เลี้ยงเพื่อความเร็วหรือรายได้

สัตว์เลี้ยงเพียงตัวเดียวมักจะไม่ชนะทั้งสองด้าน สัตว์เลี้ยงที่เร็วที่สุดในรายการตั้งแต่เสือชีตาห์ไปจนถึงคิทซูเนะมีตัวเลขรายได้ต่ำกว่าที่มังกรหรือเซอร์เบอรัสให้ และผู้ทำรายได้ที่แข็งแกร่งที่สุดหลังเซอร์เบอรัสก็สูญเสียความเร็วที่แท้จริงไปผู้เล่นส่วนใหญ่จบลงด้วยการสร้างสัตว์เลี้ยงสองตัวแยกกัน ตัวหนึ่งใช้สำหรับการเดินทางและอีกตัวหนึ่งจอดอยู่ที่ฟาร์มเพื่อหารายได้. การกระโดดก็มีส่วนในการตัดสินใจนี้เช่นกัน เนื่องจากม้าที่มีความเร็วสูงแต่กระโดดอ่อนแออาจเสียเวลาในการทำงานรอบภูมิประเทศที่สัตว์เลี้ยงที่กระโดดได้ดีกว่าและมีความสูงน้อยกว่าผ่านไปได้โดยตรง.

นกกระจอกเทศเป็นตัวอย่างที่ชัดเจนที่สุดของการแลกเปลี่ยนนี้ในบรรดาสัตว์เลี้ยงในช่วงท้ายเกม, โดยมีความเร็วสูงสุดในรายการนั้นและมีคะแนนการกระโดดที่อ่อนแอที่สุดในกลุ่มเดียวกัน การจัดวางสัตว์เลี้ยงนั้นมีหลักการที่ง่ายกว่าการขี่พวกมัน เนื่องจากช่องฟาร์มจะสนใจเพียงตัวเลขรายได้บนการ์ดเท่านั้นและไม่มีอะไรอื่น ตัวเลือกการจัดวางที่ทำรายได้สูงสุดบนหน้าจอฟาร์มจะจัดเรียงโดยอัตโนมัติ ซึ่งจะลบเหตุผลที่แท้จริงในการจัดวางผู้ทำรายได้ด้วยมือเมื่อผู้เล่นมีสัตว์เลี้ยงมากกว่าหยิบมือ.


คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับความเร็วและรายได้จากการขี่สัตว์เลี้ยง

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับความเร็วและรายได้จากการขี่สัตว์เลี้ยง

สัตว์เลี้ยงตัวไหนเร็วที่สุดใน Ride A Pet?

Kitsune มีความเร็วพื้นฐานที่เร็วที่สุดในเกมที่ 1 พันล้าน, นำหน้ามังกรที่มีอันดับสองที่ 300 ล้านอย่างมาก. ความสูงของการกระโดดพื้นฐาน 170 ของมันก็ยังสูงที่สุดในรายการ ทำให้มันเป็นสัตว์เลี้ยงที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับการเดินทางโดยรวมที่มีอยู่ การเข้าถึง Kitsune ต้องเคลียร์หลายระดับความหายากก่อน เนื่องจากโอกาสในการฟักของมันอยู่ที่ 1 ใน 1Qi.

สัตว์เลี้ยงตัวไหนสร้างรายได้มากที่สุดใน Ride A Pet?

มังกรมีรายได้พื้นฐานสูงสุดในบรรดาสัตว์เลี้ยงทั้งหมดที่ 300,000,000, มากกว่าสามเท่าของสิ่งที่คิทซูเน่คืนให้แม้จะเป็นสัตว์เลี้ยงที่ช้ากว่า การวางมังกรในฟาร์มทำให้มันกลายเป็นผู้สร้างรายได้แบบพาสซีฟที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม อัตราการฟักของมันยาวนานกว่าคิทซูเน่ ซึ่งทำให้มันเป็นสัตว์เลี้ยงระดับ S ที่ดึงออกมาได้ยากกว่า

การกลายพันธุ์เปลี่ยนสถิติพื้นฐานของสัตว์เลี้ยงถาวรหรือไม่?

การกลายพันธุ์จะเพิ่มตัวคูณที่ยั่งยืนให้กับความเร็ว รายได้ และมูลค่าขายของสัตว์เลี้ยงเมื่อฟ้าผ่าเกิดขึ้นในระหว่างเหตุการณ์สภาพอากาศมีห้าระดับ ตั้งแต่ Shocked ที่ 2x ไปจนถึง Eternal ที่ 100xสัตว์เลี้ยงจะรักษาการกลายพันธุ์ไว้จนกว่าจะมีการกลายพันธุ์ที่แข็งแกร่งกว่ามาแทนที่ และการเปลี่ยนแปลงจะไม่ย้อนกลับเอง

การกระโดดสำคัญเท่ากับความเร็วหรือรายได้หรือไม่?

การกระโดดมีบทบาทที่เล็กกว่าแต่มีความสำคัญ เนื่องจากมันตัดสินใจว่าสัตว์เลี้ยงที่ติดตั้งสามารถข้ามแพลตฟอร์ม หน้าผา และอุปสรรคได้โดยไม่ต้องอ้อมสัตว์เลี้ยงที่กระโดดต่ำอาจใช้เวลามากกว่าที่จะทำงานรอบภูมิประเทศมากกว่าสัตว์เลี้ยงที่ช้ากว่าเล็กน้อยแต่กระโดดสูงกว่าที่ประหยัดเวลาในพื้นราบแมงมุมเป็นตัวอย่างที่ชัดเจน โดยมีการกระโดดที่สูงที่สุดในรายชื่อแม้จะมีความเร็วและรายได้ที่พอประมาณ

มีสัตว์เลี้ยงกี่ตัวใน Ride A Pet?

มีสัตว์เลี้ยงทั้งหมดสามสิบตัว ตั้งแต่หอยทากที่อยู่ด้านล่างไปจนถึงคิทซูเน่และมังกรที่อยู่ด้านบน. แต่ละตัวมีค่าคงที่สี่ค่าบนการ์ดสถิติของมัน ครอบคลุมโอกาสในการฟัก ความเร็วพื้นฐาน การกระโดดพื้นฐาน และรายได้พื้นฐาน การตรวจสอบการ์ดนั้นก่อนที่จะติดตั้งการฟักใหม่เป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการเปรียบเทียบกับสิ่งที่ผู้เล่นมีอยู่แล้ว


ความคิดสุดท้าย

การเลือกสัตว์เลี้ยงใน Ride A Pet ขึ้นอยู่กับการจับคู่หมายเลขกับเป้าหมายแทนที่จะไล่ตามสิ่งที่ดูแข็งแกร่งที่สุดบนหน้าจอฟักไข่ ผู้เล่นที่มีเงินน้อยจะได้รับคุณค่ามากกว่าจากสัตว์เลี้ยงที่สร้างรายได้สูงที่จอดอยู่ในฟาร์มมากกว่าจากสัตว์ขี่ที่เร็วกว่าแต่ใช้เวลาอยู่เฉยๆ และผู้เล่นที่ติดอยู่กับเส้นทางไข่ช้าได้รับประโยชน์จากความเร็วมากกว่าจากการเพิ่มรายได้เล็กน้อย

การกลายพันธุ์ให้รางวัลกับการวางแผนแทนที่จะปล่อยให้เป็นโชคการจอดสัตว์เลี้ยงที่แข็งแกร่งภายในฟาร์มก่อนเกิดเหตุการณ์สภาพอากาศไม่เสียค่าใช้จ่ายและสามารถเปลี่ยนสัตว์เลี้ยงระดับกลางให้เป็นการอัปเกรดที่แท้จริงเหนือกว่าสัตว์เลี้ยงหายากที่ไม่กลายพันธุ์ การสร้างไปยัง Kitsune หรือ Dragon ยังคงมีเหตุผลในฐานะเป้าหมายระยะยาว แต่สัตว์เลี้ยงที่นั่งอยู่ระหว่างพวกเขาคือสิ่งที่พาเกมไปได้มากที่สุด


Ride a Pet & ผลิตภัณฑ์ GameBoost

บัญชี Ride a Pet สำหรับขาย

ร้านค้า Ride a Pet

บัญชี Roblox สำหรับขาย

ซื้อ Roblox Robux

ซื้อบัตรของขวัญ Roblox

ดูบัญชี GameBoost ทั้งหมด

ดูบริการ Boosting ของ GameBoost ทั้งหมด

ดูสกุลเงิน GameBoost ทั้งหมด

ดู Game Keys ของ GameBoost ทั้งหมด

ดูบัตรของขวัญ GameBoost ทั้งหมด

ดูไอเท็ม GameBoost ทั้งหมด

ดูการเติมเงิน GameBoost ทั้งหมด

“ Hamza เป็นคนที่ชื่นชอบวิดีโอเกมทั่วไปที่มักมองหาเกมใหม่ๆ เพื่อเล่น ไม่ว่าจะเป็นการลงแข่งขันในแมตช์มัลติเพลเยอร์ที่มีการแข่งขัน สำรวจโลกเปิดขนาดใหญ่ หรือหลงใหลกับการเปิดตัวเกมใหม่ เกมมิ่งเป็นหนึ่งในวิธีที่เขาชอบใช้เวลาเสมอ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ความรักในเกมของเขาได้เติบโตเป็นความหลงใหลในการเข้าใจและแบ่งปันทุกอย่างเกี่ยวกับเกม ผ่านบทความของเขา Hamza ตั้งใจที่จะช่วยให้เกมเมอร์ค้นพบเกมใหม่ๆ ปรับปรุงทักษะของพวกเขา ติดตามข่าวสารเกมล่าสุด และใช้ประโยชน์สูงสุดจากเกมที่พวกเขาชื่นชอบ”