Banner

10 En İyi Oyun Detroit: Become Human'a Benzer (2026)

Verified By Muhammad Nagi
10 En İyi Oyun Detroit: Become Human'a Benzer (2026)

Detroit: Become Human, oyuncu seçimlerini oyunun ana noktası haline getirdi, yan bir özellik yerine.Quantic Dream üç android etrafında bir hikaye inşa etti: Kara, Connor ve Markus, ve her kararın ileriye doğru dalga dalga yayılmasına izin verdi; bazen bir karakterin hikayesi bir sonraki sahnede sona eriyordu. 2018'deki çıkışından bu yana 15 milyondan fazla kopya sattı ve oyun, doğru bir şekilde yapılmış dallanmış anlatımın en net örneklerinden biri olarak hala gündeme geliyor. Eğer Kara, Connor ve Markus'un hikayesini henüz oynamadıysanız, Detroit: Become Human'ı GameBoost'tan satın alabilirsiniz.

Detroit'teki seçimler gerçekten önemliydi, karakterler öldü ve ölü kaldı, birkaç dakika önce yaptığınız seçimlere bağlı olarak tüm sahneler kayboldu ve her son, yazılı bir son gibi değil, kazanılmış gibi hissettiriyordu. Bu tür bir sonuç seviyesi, kendini anlatı odaklı olarak adlandıran oyunlarda hala nadirdir. Bu listedeki on oyun, Quantic Dream'in önceki çalışmalarından tamamen androidlerle ilgisi olmayan bir zaman döngüsü gerilim filmine kadar çok farklı şekillerde bunu doğru yapıyor.

Bu makalede, Detroit: Become Human'a benzer en iyi on oyunu keşfedeceğiz, her birinin neden zamanınıza değer olduğunu ve seçim sistemlerinin nasıl çalıştığını ele alacağız. İşte detaylara girmeden önce ilk beşin hızlı bir görünümü.

Rank

Oyun

Neden Benzer

1

Dispatch

Eski Telltale geliştiricilerinden seçim odaklı anlatım, kararlar tüm hikayeyi yeniden şekillendiriyor

2

Twelve Minutes

Dallanmış bir ağaç yerine bir zaman döngüsü etrafında inşa edilmiş daha sıkı, daha garip bir anlatı gerilim filmi

3

Heavy Rain

Quantic Dream'in önceki dallanmış gerilim filmi, Detroit ile aynı stüdyo ve yönetmen

4

Beyond: Two Souls

Büyük dallanmış sonuçlara sahip başka bir Quantic Dream sinematik dramı

5

As Dusk Falls

Belirgin bir sanat tarzı aracılığıyla anlatılan çok nesilli dallanmış drama


1. Dispatch

dispatch oyun ekran görüntüsü

Dispatch 22 Ekim ile 12 Kasım 2025 tarihleri arasında bölümler halinde yayınlanan bir anlatı macerasıdır, AdHoc Studio tarafından geliştirilmiş ve yayımlanmıştır. Unreal Engine 4 ile inşa edilen bu oyun, eski Telltale Games veteranları tarafından kurulan bir ekibin ilk çıkışıdır ve geleneksel bir yayınevi bulmakta zorlandıktan sonra Critical Role ile yapılan bir ortaklık aracılığıyla kısmen finanse edilmiştir.

Robert Robertson olarak oynuyorsunuz, Mecha Man olarak bilinen eski bir süper kahraman, savaşta mech kostümü yok olunca, eski süper kötülerin bir ekibini yöneten bir masa işine zorlanıyor. Seçimler, diyalogdan çok daha fazlasını şekillendiriyor; hangi kahramanları sahaya göndereceğinizi, bir görevde kimin yaşayacağını veya öleceğini, kadro ile olan ilişkilerinizi ve sekiz bölümlük sezonun yönünü etkiliyor.

Oynanış, istatistiklerine ve kişiliklerine göre hangi ekip üyesinin hangi krize atanacağına karar veren daha hafif yönetim mekanikleri ile anlatı hikaye bölümlerini harmanlıyor. İlk on gün içinde bir milyondan fazla kopya sattı ve toplamda 4 milyonu geçti; bu, mevcut pazardaki tek oyunculu anlatı oyunları için nadir bir sonuç. Nintendo Switch ve Switch 2 için portlar 28 Ocak 2026'da, Xbox Series X/S için ise 29 Temmuz 2026'da piyasaya sürüldü.

Mevcut: PC (Steam), PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S

Benim Değerlendirmem: Detroit'in dallanan sonuçlarını daha keskin bir mizah anlayışı ve gerçekten taze bir öncül ile isteyen oyuncular için en iyisi. Yılların en güçlü anlatı çıkışlarından biri.

GameBoost'ta Dispatch'i Al →


2. On İki Dakika

Twelve Minutes oyun ekran görüntüsü

On İki Dakika 19 Ağustos 2021'de yayımlanan, Luís António tarafından geliştirilen ve Annapurna Interactive tarafından yayımlanan bir etkileşimli gerilim filmidir. PS4, PS5 ve Nintendo Switch için konsol versiyonları 7 Aralık 2021'de çıktı. Bu listedeki çoğu oyunun aksine, diyalog ağaçları veya dallanan bir ağaç yapısı etrafında inşa edilmemiştir; tek bir 12 dakikalık zaman döngüsü etrafında inşa edilmiştir ve bunu tekrar tekrar oynarsınız.

Bir kocayı oynuyorsunuz; eşiyle sakin bir akşamı, kendisini polis memuru olarak tanıtan bir adamın içeri girmesi, onu cinayetle suçlaması ve döngü sıfırlanmadan önce sizi öldürmesiyle şiddetli bir hale geliyor. Döngü boyunca her geçiş, bilgiyi ileriye taşımanıza olanak tanır; bu, yaklaşımınızı değiştirmenizi ve bir sonraki seferde yeni bilgiler keşfetmenizi sağlar, yavaş yavaş aslında ne olduğunu bir araya getirirsiniz.

Oyun, James McAvoy, Daisy Ridley ve Willem Dafoe tarafından seslendirilmiştir ve tek bir küçük daire içinde yukarıdan aşağıya, tıklanarak oynanan bir perspektiften geçmektedir. Karışık bir eleştirel alım aldı, büyük ölçüde bölücü bir final eylemi ile bağlantılıydı, ancak bulmaca çözme ve buna giden artan gerilim geniş çapta övüldü.

Mevcut: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Benim Değerlendirmem: Detroit'in sonuç peşinde koşan yapısını tek bir gergin döngüye sıkıştırmak isteyen oyuncular için en iyisi. Bu listedeki her şeyden daha sıkı, daha garip bir alternatif.

GameBoost'ta On İki Dakika'yı Al →


3. Heavy Rain

heavy rain oyun ekran görüntüsü

Heavy Rain 18 Şubat 2010'da yayımlanan, Quantic Dream tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanan bir etkileşimli dramadır. David Cage ve Steve Kniebihly tarafından yazılıp yönetilen, Detroit: Become Human'ın arkasındaki aynı ekip tarafından yapılan, stüdyonun imza yaklaşımını sekiz yıl önce kuran oyundur. 24 Haziran 2019'da bir PC portu çıktı.

Dört farklı karakteri kontrol ediyorsunuz; her biri farklı bir açıdan olaya bağlı olan Origami Katili'ni araştırıyor, bir seri katil, kurbanlarını yoğun yağmur dönemlerinde boğuyor. Ethan Mars, kaçırılan oğlunu arıyor, Madison Paige bir gazeteci olarak araştırıyor, Norman Jayden FBI için katili profil çıkarıyor ve Scott Shelby özel bir dedektif olarak olayı araştırıyor. Seçimlerinize bağlı olarak herhangi biri kalıcı olarak ölebilir ve hikaye onlarsız devam eder.

Oynanış, hızlı zaman olaylarına, zamanlı diyalog ağaçlarına ve araştırma sekansları sırasında serbest üçüncü şahıs keşfine dayanıyor; oyun ile hikaye arasında neredeyse hiç geleneksel sinematik yok. Oyun, 2010'da birçok Yılın Oyunu ödülü kazandı ve türde sonuç odaklı etkileşimli dramaların en net örneklerinden biri olmaya devam ediyor.

Mevcut: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3

Benim Değerlendirmem: Quantic Dream'in dallanan, karakter ölümü odaklı formülünün nerede başladığını görmek isteyen oyuncular için en iyisi. Detroit'ten mekanik olarak daha kaba, ama gerilim devam ediyor.

GameBoost'ta Heavy Rain'i Al →


4. Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls oyun ekran görüntüsü

Beyond: Two Souls 8 Ekim 2013'te piyasaya sürülen, Quantic Dream tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanan bir interaktif dramadır. David Cage tarafından yazılıp yönetilen oyun, stüdyonun üçüncü interaktif dramadır ve Jodie Holmes'un hayatında doğrusal bir zaman dilimi yerine sıçramalarla anlatılmaktadır. 22 Temmuz 2019'da bir PC portu çıktı.

Jodie'yi kontrol ediyorsunuz, doğumundan beri Aiden ile psişik olarak bağlı olan genç bir kadın, Aiden görünmez bir varlık olup insanları ele geçirebilir, nesneleri hareket ettirebilir ve ölüleri kanalize edebilir. Jodie'nin hikayesi, bir hükümet araştırma konusu olarak geçirdiği çocukluktan yetişkinliğe kadar uzanıyor ve bir sahnenin gereksinimlerine bağlı olarak onu doğrudan kontrol etmek ve Aiden'i kontrol etmek arasında geçiş yapıyorsunuz.

Senaryo 2,000'den fazla sayfa uzunluğundadır ve seçimler, oyunun 24 olası sonundan hangisine ulaşacağınızı ve hangi destekleyici karakterlerin hikayeyi hayatta kalacağını şekillendirir. Savaş ve aksiyon sahneleri, Heavy Rain'e benzer şekilde hızlı zaman olaylarına dayanıyor, ancak duygusal çekirdek Jodie'nin ilişkilerine, özellikle de evlat edindiği babası Nathan Dawkins ile olan ilişkisine odaklanıyor.

Mevcut olduğu platformlar: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3

Benim Değerlendirmem: Üç kesişen hikaye yerine Detroit'in duygusal ağırlığını tek bir karakterin tam yaşam hikayesi etrafında isteyen oyuncular için en iyisi. Çıkışında bölücüydü, ancak Jodie'nin hikayesi sağlam duruyor.

GameBoost'tan Beyond: Two Souls'u alın →


5. As Dusk Falls

as dusk falls'taki rehineler sahnesinin ekran görüntüsü

As Dusk Falls 19 Temmuz 2022'de piyasaya sürülen, INTERIOR/NIGHT tarafından geliştirilen ve Xbox Game Studios tarafından yayımlanan bir interaktif dramadır. Bu, Heavy Rain ve Beyond: Two Souls üzerinde çalışan eski Quantic Dream tasarımcısı Caroline Marchal tarafından kurulan stüdyonun ilk projesidir. 7 Mart 2024'te PS4 ve PS5 versiyonu çıktı.

1998'de uzaktaki bir Arizona moteli’nde bir soygun ters gittiğinde hayatları iç içe geçen iki aileyi takip ediyorsunuz, hikaye üç on yıl boyunca uzanıyor ve iki kitaplık bölümde anlatılıyor. Belirgin sanat tarzı, el boyaması, hareketli çizgi roman görsellerini gerçek aktör performanslarıyla birleştirerek, tipik sinematik dramadan daha çok bir grafik romana benzer bir görünüm kazandırıyor.

Seçimler ilişkileri, karakterlerin kaderlerini ve hikayenin nesiller boyunca nasıl gelişeceğini şekillendiriyor ve oyun tekrar oynama için inşa edilmiştir, farklı kararlar tamamen farklı sahneler ve sonuçlar ortaya çıkarıyor. Kooperatif çok oyunculu mod, yerel veya çevrimiçi olarak sekiz oyuncuya kadar destekliyor, bir grubun hikayeyi birlikte şekillendirmek için oy vermesine veya sırayla oynamasına olanak tanıyor.

Mevcut olduğu platformlar: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Benim Değerlendirmem: Detroit'in dallanan sonuçlarını, belirgin bir görsel stil ve daha uzun sürdükçe genişleyen çok nesilli bir suç hikayesi isteyen oyuncular için en iyisi.

GameBoost'tan As Dusk Falls'u alın →


6. Until Dawn

Until Dawn'daki Samantha Giddings

Until Dawn 25 Ağustos 2015'te piyasaya sürülen, Supermassive Games tarafından geliştirilen ve Sony Computer Entertainment tarafından yayımlanan bir interaktif dramadır. Ballistic Moon tarafından geliştirilen ve Unreal Engine 5'te inşa edilen tam bir remake, 4 Ekim 2024'te PS5 ve PC için piyasaya sürüldü ve orijinalin Decima motorunu büyük ölçüde geliştirilmiş görseller ve animasyonlarla değiştirdi.

Sekiz genç yetişkini kontrol ediyorsunuz, Blackwood Dağı'nda bir trajedinin birinci yıl dönümü için bir araya geliyorlar, ancak gece hayatta kalma mücadelesine dönüşüyor. Oyun, kelebek etkisi sistemine dayanıyor, erken yapılan küçük kararlar daha sonra büyük sonuçlar doğuruyor ve sekiz karakterden herhangi biri, neyi seçtiğinize bağlı olarak kalıcı olarak ölebilir, hikaye kimin ayakta kaldığına bakılmaksızın devam eder.

Oynanış, keşif, ipucu toplama ve yüksek gerilimli sahnelerde sık sık hızlı zaman olaylarına dayanıyor ve geliştiriciler, oyunun hangi karakterlerin hayatta kaldığına bağlı olarak yüzlerce olası son içerdiğini belirtmiştir. Orijinalin başarısı, Supermassive'in format etrafında tamamen bir stüdyo kimliği inşa etmesine yol açtı ve The Dark Pictures Anthology'yi oluşturdu.

Mevcut olduğu platformlar: PC (Steam), PS5, PS4

Benim Değerlendirmem: Detroit'in dallanan sonuçlarını gerçek bir slasher korkusuyla sarmalanmış olarak isteyen oyuncular için en iyisi. Remake, ilk kez oynuyorsanız başlamak için daha iyi bir versiyondur.

GameBoost'ta Until Dawn'ı Al →


7. The Quarry

The Quarry'deki oynanabilir karakterlerin ekran görüntüsü

The Quarry 10 Haziran 2022'de piyasaya sürülen, Supermassive Games tarafından geliştirilen ve 2K tarafından yayımlanan interaktif drama hayatta kalma korku oyunudur. Unreal Engine 4 üzerinde inşa edilen oyun, stüdyonun Until Dawn'a ruhsal bir halefidir ve karla kaplı bir dağ tatil köyünden, kapanmadan önceki son gecesinde bir yaz kampına geçiş yapar.

Hackett's Quarry'de dokuz genç danışmanı kontrol ediyorsunuz, gece boyunca yerel halk ve tipik bir slasher tehdidinden çok daha garip bir şey tarafından avlanıyorsunuz. Büyük veya küçük her karar, karakter ilişkilerini ve güneş doğmadan önce kimlerin hayatta kalacağını şekillendirir ve Supermassive, her karakterin etraflarındaki seçimlere bağlı olarak birçok farklı ölüm yolu olduğunu belirtmiştir.

İlk oynanışın ardından açılan Death Rewind özelliği, sonraki oyunlarda üç karakter ölümünü geri almanıza olanak tanır ve Movie Mode, kişilik özelliklerini önceden ayarlamanıza ve hikayenin pasif bir şekilde akışını izlemenize olanak tanır. Çok oyunculu mod, hem çevrimiçi oylama hem de yerel sıralı karar verme desteği sunarak bir grubun hikayeyi birlikte şekillendirmesine olanak tanır.

Mevcut olduğu platformlar: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Benim Değerlendirmem: Yeni bir kadro ve performansların arkasında gerçekten güçlü bir Hollywood yeteneği ile Until Dawn formatını isteyen oyuncular için en iyisi.

GameBoost'ta The Quarry'ı Al →


8. Life is Strange Serisi

life is strange koleksiyonu

Life is Strange serisi 30 Ocak 2015'te başladı, ilk olarak Dontnod Entertainment tarafından geliştirildi ve Square Enix tarafından yayımlandı. Daha sonraki bölümler, Before the Storm, True Colors ve Double Exposure dahil, geliştirmeyi Deck Nine'a kaydırırken Square Enix yayımlayıcı olarak kalmaya devam etti. Seri, birden fazla ana giriş ve bir yan hikaye ile genişledi.

Her bölüm, hikayenin seçim mekanikleriyle doğrudan bağlantılı bir doğaüstü yeteneğe sahip farklı bir protagonisti takip eder. Max Caulfield, orijinal oyunda zamanı geri alabilir ve daha sonra Double Exposure'da paralel zaman dilimleri arasında geçiş yapabilir, Alex Chen True Colors'da başkalarının duygularını hissedip emebilir ve Chloe Price'ın isyankar geçmişi Before the Storm'u yönlendirir. Her oyun, küçük bir kadro, sıkı bir ortam ve hikayenin geri kalanında yankılanan seçimler etrafında döner, bazen kimin hayatta kalacağını ve kimin kalmayacağını belirler.

Ton, Detroit'in bilim kurgu önermesinden daha gerçekçi kalır, doğaüstü bir unsurla katmanlanmış bir ergenlik draması ile daha yakındır, ancak dallanma yapısı ve kararların arkasındaki duygusal ağırlık aynı DNA'yı taşır. Double Exposure, 29 Ekim 2024'te piyasaya sürüldü ve orijinal oyunun doğrudan devamı olarak hizmet eder. Eğer seri sizinle bağlantı kuruyorsa, keşfedilmeyi bekleyen birçok Life is Strange'a benzer oyunlar vardır.

Mevcut olduğu platformlar: Oyunlara göre değişir

Benim Değerlendirmem: Daha kişisel, karakter odaklı bir ortamda Detroit'in sonuç odaklı hikaye anlatımını isteyen oyuncular için en iyisi. True Colors ve Double Exposure, yeni başlayanlar için en güçlü giriş noktalarıdır.

GameBoost'ta Life is Strange: Reunion'ı Al →


9. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

The Walking Dead: The Telltale oyun ekran görüntüsü

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series 10 Eylül 2019'da piyasaya sürülen bir grafik macera derlemesidir, Telltale Games tarafından geliştirilmiş ve Skybound Games son sezonu tamamlamıştır, Skybound Games tarafından yayımlanmıştır. Dört ana sezonu, Michonne yan hikayesini ve 400 Days DLC'sini bir koleksiyonda bir araya getirir, The Final Season'da ilk kez tanıtılan Grafik Siyah sanat tarzıyla yeniden düzenlenmiştir.

Clementine olarak oynuyorsunuz, serinin tamamında sert bir hayatta kalan haline gelen genç bir kız, Robert Kirkman'ın Walking Dead evreninde geçiyor. Seçimler, kimin hayatta kaldığını, kimin öldüğünü ve diğer hayatta kalanların sizinle nasıl davrandığını etkiler ve önceki sezonlardan gelen kararlar sonraki sezonlara taşınır, bu da tam bir oynanışın dört ayrı oyunun bir araya getirilmiş bir sürekli, kişisel hikaye gibi hissettirmesini sağlar.

Oynanış, diyalog ağaçları, hızlı zaman olayları ve çevresel keşif etrafında döner, bu da Telltale'in tüm kataloğu boyunca kullandığı aynı formattır ve tanımlayıcı bir özellik olmuştur.karar tabanlı oyun türü, Detroit'in gelmesinden yıllar önce. Koleksiyon, 23 bölümde 50 saatten fazla içerik ve ses kadrosunu içeren geliştirici yorumları sunuyor.

Mevcut: PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, Xbox One

Benim Değerlendirmem: Oyunlardaki seçim odaklı hikaye anlatımını tanımlamaya yardımcı olan formatı deneyimlemek isteyen oyuncular için en iyisi. Clementine'ın serideki tam hikayesi, türdeki en güçlü karakter yolculuklarından biri olmaya devam ediyor.

The Walking Dead The Telltale Definitive Series'i GameBoost'tan al →


10. The Council

The Council oyun ekran görüntüsü

The Council 13 Mart ile 4 Aralık 2018 arasında beş bölüm halinde yayımlanan episodik bir anlatı RPG'sidir, Big Bad Wolf tarafından geliştirilmiş ve Focus Home Interactive tarafından yayımlanmıştır. Alternatif bir 1793'te geçen oyun, geleneksel QTE tabanlı seçimleri, doğrudan konuşma ve araştırma sistemlerine entegre edilmiş RPG tarzı yetenek kontrolleri lehine terk ediyor.

Louis de Richet olarak oynuyorsunuz, kaybolan annesini gizemli Lord Mortimer'ın sahip olduğu özel bir adada arayan bir gizli toplum üyesisiniz ve genç Napoleon Bonaparte ile emekli George Washington gibi tarihi figürlerle birlikte yer alıyorsunuz. Richet, diplomasi, mantık ve manipülasyon gibi becerileri geliştiriyor ve önemli bir konuşmada yanlış bir yaklaşım kullanmak, sizi kalıcı olarak bilgi veya tüm hikaye dallarından dışlayabilir, sadece bir diyalog satırını değiştirmek yerine.

Sosyal etki sistemi, diğer karakterlerin sizi nasıl algıladığını takip eder ve karşılaşmalar, fiziksel eylem yerine gergin sözlü düellolar olarak gerçekleşir, bu da sizi gerçekten öğrendiklerinize dayalı olarak tartışmalar seçmeye zorlar. Oyun, karışık ve olumlu bir tepki aldı, çoğu övgü hikayesi ve ortamına gitti.

Mevcut: PC (Steam), PS4, Xbox One

Benim Değerlendirmem: Detroit'in sonuç odaklı seçimlerini arkasında gerçek RPG derinliği ile isteyen oyuncular için en iyisi. Yetenek tabanlı kilitlenme sistemi, her kararın gerçekten önemliymiş gibi hissettirmesini sağlıyor.

The Council'ı GameBoost'tan al →


Her Platformda Detroit: Become Human'a Benzer En İyi Oyunlar

PC'de Detroit: Become Human'a Benzer En İyi Oyunlar

Bu listedeki her oyun PC'de mevcut ve GameBoost'taki tüm on taneyi kapsayan PC oyun anahtarları mevcut. Dispatch ve The Council, oyuncuların seçimlerin hikayeyi gerçekten yeniden yapılandırmasını istediği en derin seçimler olarak öne çıkıyor, Heavy Rain ve Beyond: Two Souls ise Quantic Dream'in formülünü nerede başladığına geri izlemek isteyenler için gereklidir.

PS5'te Detroit: Become Human'a Benzer En İyi Oyunlar

Dispatch, Until Dawn, The Quarry ve As Dusk Falls, PS5'te yerel olarak çalışıyor ve GameBoost'taki PlayStation oyun anahtarları serisinin bir parçasıdır. Twelve Minutes ve Life is Strange serisindeki seçili girişler, ton açısından daha fazla çeşitlilik isteyen oyuncular için platformun en güçlü seçimlerini tamamlıyor.

Xbox'ta Detroit: Become Human'a Benzer En İyi Oyunlar

The Quarry, As Dusk Falls ve Twelve Minutes, Xbox Series X/S'de iyi çalışıyor ve Dispatch, 29 Temmuz 2026'da platforma katıldı, bunların hepsi Xbox oyun anahtarları GameBoost'ta katalog. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series, türü tanımlayan formatı hala isteyen oyuncular için geriye dönük uyumluluk aracılığıyla oynanabilir.

Nintendo Switch'te Detroit: Become Human'a Benzer En İyi Oyunlar

Switch seçenekleri daha sınırlı, ancak Dispatch, Twelve Minutes ve birkaç Life is Strange girişi taşınabilir formda iyi çalışıyor. Bunlar, Nintendo Switch oyun anahtarları GameBoost'taki seçim.


Detroit: Become Human'a Benzer Oyunlar Hakkında SSS

detroit karakterleri

S: Detroit: Become Human'a en benzer oyun hangisidir?

C: Dispatch şu anda en güçlü seçim, tüm görevleri ve ilişkileri yeniden şekillendiren seçimlerle eski Telltale geliştiricileri tarafından yapıldı. Heavy Rain ve Beyond: Two Souls, aynı stüdyodan ve yönetmenden geldiği için Detroit'e en yakın olanlardır.

S: PC'de Detroit: Become Human'a benzer hangi oyunlar var?

C: Bu listedeki on oyun da PC'de mevcut. Heavy Rain, Beyond: Two Souls ve The Council, oyuncuların gerçek mekanik ağırlığı olan dallanma sonuçları isteyenler için en derin seçimler olarak öne çıkıyor.

S: Detroit: Become Human'ın bir devam oyunu çıkacak mı?

C: Quantic Dream, Detroit: Become Human için doğrudan bir devam oyunu duyurmadı. Stüdyonun en son çalışması diğer projelere yöneldi ve Kara, Connor ve Markus'un android hikayesine dönüş için onaylanmış bir zaman çizelgesi yok.

S: Detroit: Become Human'a benzer iyi bir oyun ne yapar?

C: Karşılaştırmayı tanımlayan üç şey var; sadece diyalog değiştirmek yerine gerçek ağırlık taşıyan seçimler, kararlarınıza bağlı olarak ölebilecek veya kalıcı olarak kaybolabilecek karakterler ve dallanma etrafında özel olarak inşa edilmiş bir hikaye, lineer bir yapıya eklenmiş değil. Bu listedeki en güçlü seçimler, üçünden en az ikisini ikna edici bir şekilde sunuyor.

S: Anlatı odaklı oyun anahtarlarında en iyi fırsatları nereden bulabilirim?

C: GameBoost, bu listedeki her oyunda yıl boyunca rekabetçi fiyatlar sunar, mevsimsel indirimleri beklemenize gerek yoktur. Her satın alma, anında teslimat, GB Coin'lerde %3 nakit iade ve 24/7 canlı sohbet desteği içerir.


Son Sözler

Gerçek sonuçlar etrafında inşa edilmiş oyunlar hala nadirdir ve bunları başaranlar, kumandayı bıraktıktan sonra bile iz bırakır. Dispatch, bu türdeki en güçlü son giriş olup, seçimlerinde gerçek ağırlık taşırken Detroit'in bilim kurgu önermesine dayanmaz; Heavy Rain ve Beyond: Two Souls ise Quantic Dream'in formülünün nereden geldiğini gösterir. The Council ve Twelve Minutes, türün sert vurmak için sinematik ölçeğe ihtiyaç duymadığını kanıtlar; biri RPG tarzı sonuçla, diğeri ise tek bir, sıkılaşan zaman döngüsüyle.


GameBoost Ürünleri

Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle

Tüm GameBoost Boosting Hizmetlerini Görüntüle

Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle

Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle

Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle

Tüm GameBoost Yüklemelerini Görüntüle

Tüm GameBoost Eşyalarını Görüntüle

Counter-Strike 2 Skinleri

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”