


- Dr. Scramble'ın İntikam Etkinliği: Bilmeniz Gereken Her Şey
Dr. Scramble'ın İntikam Etkinliği: Bilmeniz Gereken Her Şey

Dr. Scramble, Bir Yumurtayı Çal tekrar eden patron karşılaşmasını yönetiyor, ve savaş, haritanın bir yerinde açılan zamanlı bir portalın arkasında yer alıyor.Oyuncular bir grup olarak giriyor, üç aşamalı bir mekanik savaşın üstesinden geliyor ve ardından doktoru son vuruşlar için kovalıyor. Her temizleme, Örnekler ve Patron Ustalığı, güncellemenin en güçlü evcil hayvanlarına ve yumurtalarına erişim sağlayan iki para birimini ödüllendiriyor.
Dr. Scramble'a ulaşmak, hızlı bir çift bacakla olmaktan daha fazlasını gerektiriyor. Portalın nerede doğduğunu, her mekanik aşamanın nasıl davrandığını ve açığa çıkan çekirdeğin nerede sıkıştığını bilmek, dağınık bir karmaşayı temiz bir öldürmeye dönüştürüyor. Portal konumundan Laboratuvarın afiş şanslarına ve yanında duran ücretli Yok Oluş Yumurtası'na kadar, her sistem adım adım aşağıda ele alınıyor.
Dr. Scramble'ın İntikam Etkinliği Kılavuz Özeti

Dr. Scramble'ın Mekanik patron savaşı, haritada yaklaşık her 30 dakikada bir rastgele bir noktada beliren bir portal aracılığıyla açılır, ve grup karşılaşmayı tamamladığında portal kapanır.Mekanik savaş, şarjlarla dolu üç aşama boyunca sürer
, mekanik bir timsah, dronlar ve alan saldırıları içerir, ardından açığa çıkan bir çekirdek bırakır.Açığa çıkan çekirdek, bir seferde bir oyuncuyu hedef alır ve yalnızca laboratuvar içindeki küçük mavi kulelerden birinin yakınında sıkıştığında hasar alır.
Çekirdek düştükten sonra Dr. Scramble'a üç vuruş yapmak, karşılaşmayı tamamlar ve
Örnekler artı bir Patron Ustalığı puanı öder.
Patron Ustalığı yolu tam 100 kat derinliğinde ilerler, ilk öldürmede bir Biyolojik Tehlike Yumurtası öder ve Göz Yarasa #021, Sarnıç Salyangozu #007, Sarmalanmamış Armadillo ve Toksik Timsah üzerinden yükselir.Ebedi Pembe Ejderha Deneyi #010 seviye 100'de açılıyor
Dr. Scramble'ın Laboratuvarı üç talep edilen yumurtayı doğrudan deneysel bir evcil hayvan çekilişi için takas eder ve 200 puanlık bir şans barı, öne çıkan banner'ın en iyi ödülünü garanti eder
Soytür Yumurtası, Öne Çıkan dükkanda altı temel soyu tükenmiş hayvan ve nadir bir İskelet versiyonu ile ayrı bir Robux satın alımı olarak yer alıyor
Boss savaşı ayrıca özel sunucularda da ortaya çıkar, böylece solo oyuncular tam bir lobiyi beklemeden karşılaşmayı tamamlayabilirler
Dr. Scramble'ın İntikamı, Steal an Egg'de nedir?
Dr. Scramble'ın İntikamı, arka plandaki bir karakteri Steal an Egg'in özel boss savaşına dönüştürdü. Doktor, haritayı devriye gezen bir mech'i kullanıyor ve onu yenmek, güncellemenin ana para birimini verir ve kalıcı ustalık ilerlemesi sağlar. Savaş, yumurta çatlatmadan tamamen ayrı bir şekilde gerçekleşir, bu nedenle evcil hayvan şansı maçın sonucunu etkilemez.
Mech aşaması, ana aşama ve Dr. Scramble'a karşı son kovalamaca hepsi tek bir ödüle katkıda bulunur. Savaşı üç ayrı mini boss olarak gören gruplar, sıralamayı kaybetme eğilimindedir. Sürekli bir karşılaşma bekleyen gruplar ise, her aşamanın kendi saldırı desenine ve hasar penceresine sahip olduğu için daha az kayıpla bunu tamamlarlar.
Dr. Scramble Boss Portalı nerede bulunur?

Boss portalı sabit bir biyomda durmaz.Harita üzerinde sabit bir zamanlayıcı ile rastgele bir noktada açılır, aktif oyun sırasında yaklaşık her 30 dakikada bir belirir.Bir kez doğduğunda, parlayan bir portal işareti uzaktan görünür durumda kalır ve içeri girmek, yakındaki tüm grubu birlikte karşılaşmaya çeker.
Bir grup savaşı bitirdiğinde portal kaybolur, bu nedenle bir sonraki pencere tamamen oyun içi zamanlayıcıya bağlıdır, belirli bir saate değil. Zamanlayıcıyı kontrol etmek, bir grubun doğmayı kaçırmasını önler ve en güçlü yarasalar sıralamasıylagelmek, mekanın sağlık havuzuna karşı israf edilen vuruşları azaltır.Karşılaşma ayrıca özel sunucularda da ortaya çıkar, solo oyunculara her aşamayı tam bir lobideki rakiplerle yarışmadan pratik yapma imkanı verir.
Mekanik Patron Savaşı Nasıl Çalışır
Dr. Scramble'ın Mekanı büyük bir sağlık havuzuna sahiptir ve zorlanmadan önce üç aşamadan geçer. Her aşama yeni bir saldırı tanıtır ve dağınık kalmak, kötü bir kaçışın grubun yarısını silip süpürmesini engeller.
Mekan, hasar aldıkça tekrarlayan birkaç belirgin saldırı deseninden geçer.
Mekanik Şarj: mekan yüksek hızda ileri doğru fırlar ve işaretli yolda duran herkesi geri iter, bu nedenle boşluğu kapatmadan önce yoldan çıkmak, saldırıdan tamamen kaçınmayı sağlar.
Croco: mekanik bir timsah alana düşer ve rastgele bir oyuncunun peşine düşer, hasar alamadığı için tek tepki kaçmaktır, ta ki kaybolana kadar
Scramble Drones: bir dalga dron, arenada oyuncuları takip eder ve her birine bir sopayla vurmak, yığılmadan önce hepsini temizler
Lasers and Ground Smash: mekanik, kısa bir şarj süresinden sonra ışınlar fırlatır veya yere vurur ve bu şarj süresi, grup ile mekanik ayaklar arasında mesafe koymak için bir işarettir
Tüm saldırı aşamaları tamamlandığında, mekanik aşırı ısınır ve kısa bir süreliğine yerinde kilitlenir. O pencere, tam hasar vermek için en iyi zamandır, çünkü mekanik sersemleme sırasında karşı bir eylemde bulunmaz ve her darbe temiz bir şekilde isabet eder.
How to Destroy the Core and Finish the Fight

Mekaniğin dış kabuğu kırıldığında, açığa çıkan bir çekirdek düşer ve savaşın ikinci aşaması haline gelir. Çekirdek bir oyuncuyu hedef alır, ekranda bir bildirim ile işaretler ve o hedefe doğru ilerler, ta ki sabit bir noktaya yakın durana kadar.
Çekirdeği yönetmek, kısa, tekrarlanabilir bir sıraya dayanır.
İşareti izleyin: hedeflenen oyuncu, çekirdek onlara kilitlendiği anda ekranda net bir bildirim alır
Mavi bir kuleye doğru koş: laboratuvarın içinde birkaç küçük mavi kule var ve çekirdeği birine yaklaştırmak, onun yerinde durmasına neden olur
Duraklama sırasında saldır: çekirdek yalnızca o sıkışmış pencerede hasar alır, bu yüzden grubun geri kalanı o kısa açıda ateş etmeye odaklanmalıdır
Üç kez tekrarla: çekirdeğin sağlık çubuğu, tamamen düşmeden önce üç ayrı kez boşaltılmalıdır
Üçüncü çekirdek öldürüldükten sonra, Dr. Scramble serbest kalır ve laboratuvarın içinde koşmaya başlar.Üzerine üç temiz darbe indirmek, karşılaşmayı sonlandırır ve ödül ödemesini tetiklerkatılan herkes için.
Örnekler ve Patron Ustalığı Ödülleri Açıklandı
Tamamlanan her öldürme, aynı anda iki şey öder, bir yığın Örneklerve bir adet Boss Ustalığı. Örnekler doğrudan Örnek Dükkanı'nda harcanır ve savaş sırasında verilen hasar, o yığının ne kadar büyük olacağını belirler. Boss Ustalığı, bunun yerine yaşam boyu öldürmeleri takip eder ve 100 seviyelik bir iz üzerinde yükselir ve belirli kontrol noktalarında bir evcil hayvan veya yumurta ödülü verir..
Boss Ustalığı izinin, ilk öldürme ile seviye 100 arasında altı kontrol noktasında ödül verir.
Boss Ustalığı Seviyesi | Ödül |
|---|---|
Seviye 1 (ilk öldürme) | Biyohazard Yumurtası |
Seviye 10 | Göz Yarasa #021 |
Seviye 25 | Saray Salyangozu #007 |
Seviye 50 | Sarmal Olmamış Armadillo |
Seviye 75 | Toksik Krokodil |
Seviye 100 | Pembe Ejderha Deneyi #010 (Sonsuz evcil hayvan) |
Seviye 75 ile seviye 100 arasındaki fark, tüm iz üzerinde en fazla ağırlığa sahiptir, çünkü Pembe Ejderha Deneyi #010, standart bir düşüş yerine yüksek bir temel gelirle etiketli Sonsuz evcil hayvan olarak gelir.Bu en yüksek ödülü kovalayan oyuncular, her portal çıkışını seviye 100'e doğru sürekli bir ilerleme olarak değerlendirmelidir, çünkü iz oturumlar arasında asla sıfırlanmaz.
Dr. Scramble'ın Laboratuvarı: Yumurtaları Deneysel Evcil Hayvanlar için Takas Etme

Dr. Scramble'ın Laboratuvarı, Dükkan'ın yanında lobide yer alır ve eski takas makinesini tamamen değiştirmiştir.Yumurtaları yumurtlama yerine, Laboratuvar doğrudan üç belirli yumurtayı kabul eder ve aktif olan herhangi bir afişe bağlı bir deneysel evcil hayvan çekilişi döner.
Laboratuvar, üç afiş havuzu arasında döner ve her biri kendi yumurta setinden çekim yapar, tek bir paylaşılan havuz yerine.
Afiş Havuzu | Gösterilen Olasılıklar | Havuzdaki Yumurtalar |
|---|---|---|
Biyohazard Evcil Hayvanlar | %42 | Prehistorik Yumurta, Kozmik Yumurta, Kiraz Çiçeği Yumurta |
Deneysel Evcil Hayvanlar | %36 | Kozmik Yumurta, Kiraz Çiçeği Yumurta, Titan Tapınak Yumurta |
Dengesiz DNA | %22 | Kiraz Çiçeği Yumurta, Titan Tapınak Yumurta, Melekler & Şeytanlar Yumurta |
Her afişin yanında 200 puanlık bir şans barı bulunur, ve bu şans eşiğine ulaşmak, oyuncunun gönderdiği yumurtadan Kozmik seviye evcil hayvanı garanti eder, bu da çekimi şansa bırakmaz. Ayrıca, bir afişin mevcut yumurta talebini atlamak isteyen oyuncular için iki ücretsiz yeniden atma da mevcuttur.
Yumurta havuzuna karşı olasılıkları okumak, bir oyuncunun önceden yumurta stoklaması gerektiğini şekillendirir.Biyohazard Evcil Hayvanlar, %42 ile görünme olasılığı en yüksek olanıdır ve en geniş biyom yelpazesinden çekim yapar, çünkü Prehistorik, Kozmik ve Kiraz Çiçeği yumurtasını bir arada kapsar.Dengesiz DNA, üçü arasında en düşük olasılığa sahiptir, yine de bir yerine üç ayrı yumurtadan çekim yapar, bu nedenle yalnızca Kiraz Çiçeği yumurtası stoklamak, üç talebinin ikisini karşılamaz.
Dr. Scramble'ın Laboratuvarından Elde Edilebilen Evcil Hayvanlar
Laboratuvar güncellemesi, üç afiş boyunca 15 yeni evcil hayvan ekledi, Mitik'ten İlahi nadirliğe kadar. Her evcil hayvan, bir temel gelir rakamı ve İndeks kaydı tamamlandığında ödenen ayrı bir ödül değeri taşır.
Evcil Hayvan Resmi | Evcil Hayvan Adı | Nadirlik | Gelir | İndeks Ödülü |
|---|---|---|---|---|
![]() | Toksik Sıçan | Mitik | $180K/s | $18M |
![]() | Tekerlek Hamster | Mitik | $450K/s | $45M |
![]() | Kurbağafly | Mitik | $1.2M/s | $125M |
![]() | Radkoon | Kozmik | $2.2M/s | $220M |
![]() | Yığılmış Kaplumbağa | Kozmik | $12M/s | $1.2B |
![]() | Örümcekdomuz | Kozmik | $25M/s | $2.5B |
![]() | Toucax | Kozmik | $30M/s | $3B |
![]() | Üç Başlı Tavuk | Kozmik | $165M/s | $16.5B |
![]() | Köpekbalığı Krokodili | Gizli | $350M/s | $35B |
![]() | Nüce Krokodili | Gizli | $500M/s | $50B |
![]() | Göz Yengeci | Gizli | $825M/s | $82.5B |
![]() | Rhinobear | Ebedi | $1B/s | $100B |
![]() | Nükleer Mantis | Ebedi | $1.5B/s | $150B |
![]() | Korkutucu İğne | Ebedi | $2B/s | $200B |
![]() | Octophant | Tanrısal | $4B/s | $400B |
Gelir, tablonun altındaki üç Mitik evcil hayvandan başlayarak, setin tek Tanrısal evcil hayvanı olan ve Laboratuvar'dan en net uzun vadeli hedef olan Octophant'a kadar sürekli artmaktadır.
Soykırım Yumurtası Evcil Hayvanları, Fiyat ve Şanslar

Soykırım Yumurtası, Laboratuvar ve patron döngüsünden tamamen ayrı olarak, Mağaza'nın Öne Çıkan bölümünde yer almaktadır. Satın almak Robux doğrudan gerektirir ve hiçbir miktardaki Örnekler veya Patron Ustalığı fiyatı veya içindeki şansları etkilemez.
Fiyatlandırma, Öne Çıkan panelde birkaç paket boyutuna göre ölçeklenir.
Paket | Fiyat |
|---|---|
1 Soykırım Yumurtası | 99 Robux |
3 Soykırım Yumurtası | 249 Robux |
10 Soykırım Yumurtası | 799 Robux |
50 Soykırım Yumurtası | 3,499 Robux |
Her yumurta, altı temel soyu tükenmiş hayvandan birini üretir ve aynı serinin Skelet versiyonu için ayrı bir nadir şansa sahiptir. Nadirlik, altı hayvan havuzunda artar ve her hayvanın Skelet versiyonu, gelir ölçeğinde temel versiyonunun üzerinde yer alır.
Evcil Hayvan Resmi | Evcil Hayvan Adı | Temel Nadirlik | Temel Gelir | Skeletal Versiyon | Skeletal Nadirlik | Skeletal Gelir |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Glyptodon | Efsanevi | $2.2M/s | İskelet Glyptodon | Gizli | $55B/s |
![]() | Terrorbird | Mitik | $11M/s | İskelet Terrorbird | Gizli | $75B/s |
![]() | Dev Tembel Hayvan | Kozmik | $400M/s | İskelet Dev Tembel Hayvan | Gizli | $90B/s |
![]() | Dunkleosteus | Gizli | $30B/s | İskelet Dunkleosteus | Ebedi | $250B/s |
![]() | Gigantus | Ebedi | $100B/s | İskelet Gigantus | Ebedi | $400B/s |
![]() | Kılıç Dişi | İlahi | $500B/s | İskelet Kılıç Dişi | İlahi | $900B/s |
Kılıç Dişi, İlahi nadirlikteki temel sıralamanın en üstünde yer alıyor, ve İskelet versiyonu, geliri daha da yukarı taşıyor. Satın alma tamamen ücretsiz ilerlemenin dışında yer aldığından, bunu bir gereklilik yerine isteğe bağlı bir koleksiyoncu çekilişi olarak ele almak, ücretsiz Laboratuvar ve patron ödüllerini ana öncelik olarak tutar.
Dr. Scramble'ı Daha Hızlı Yenmek İçin İpuçları
Bir denemede savaşı kazanan grupları, her aşamada sıfırlayan gruplardan ayıran birkaç alışkanlık var. Hiçbiri nadir ekipman gerektirmiyor, sadece daha iyi konumlanma ve daha hızlı tepkiler.
Aşağıdaki alışkanlıklar, savaşın her aşamasında kayıpları azaltır.
Güçlü bir sopayı yanınıza alın: kontrol etmek en iyi sopalar sıralandı portal ortaya çıkmadan önce, zayıf bir başlangıç silahıyla dronelara vurmak için daha az zaman harcarsınız
Çekirdek görevini erken bölün: bir veya iki oyuncunun çekirdeği bir kuleye yönlendirmesi, grubun geri kalanının saldırmaya devam etmesini sağlar
Aşamalar arasında hızlı hareket edin: hareket hızını artıran oyuncular, gruptan geri kalmadan mekana, çekirdeğe ve Dr. Scramble'ın takip aşamasına ulaşır
Portal zamanlayıcısını takip edin: saati izlemek, dağılmak yerine bir sonraki doğumu tamamen kaçırmaktan kaçınır
Çoğu kayıp, herkesin dikkatini her göreve aynı anda bölmesinden, herkesin kaçınmasından ve hiç kimsenin çekirdeği bir kuleye yönlendirmemesinden kaynaklanır. Portal açılmadan önce rollerin atanması, savaşı bir karmaşa yerine bir formalite haline getirir.
Dr. Scramble'ın İntikamı Hakkında SSS - Bir Yumurtayı Çal

Son Sözler
Dr. Scramble'ın dövüş ödülleri, yalnızca ham istatistiklerden daha fazla koordinasyon gerektirir, çünkü ana aşama, kule adımını atlayan güçlü bir grubu durdurabilir. Patron döngüsünü, Laboratuvarı ve Yok Oluş Yumurtasını birleşik bir öğütme yerine üç ayrı sistem olarak ele almak, beklentileri gerçekçi tutarücretsiz ilerlemenin neler sunabileceği ve neler sunamayacağı hakkında.
Kule rutinini kilitleyen ve bir sonraki Boss Ustalık seviyesine doğru öldürme sayımlarını takip eden gruplar, örnekler azaldığında sadece savaşı kovalayan gruplardan daha tutarlı bir değer elde etme eğilimindedir. Bu alışkanlığı erken oluşturmak, bir grubun daha sonra karşılaştığı her boss döngüsünde karşılığını verir.
Yumurta Çal & GameBoost Ürünleri
Uygun Fiyatlı Yumurtayı Çal Hesapları
Uygun Fiyatlı Roblox Hesapları Satılık
Roblox Hediye Kartları Satılık
Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle
Tüm GameBoost Boosting Hizmetlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle
Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle
Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle
“ Hamza, her zaman oynayacak yeni bir oyun arayan sıradan bir video oyunu meraklısıdır. İster rekabetçi çok oyunculu bir maça dalıyor, ister devasa bir açık dünyayı keşfediyor, isterse yeni bir çıkışa tamamen kapılıyorsa, oyun oynamak her zaman zamanını geçirmesinin en sevdiği yollarından biri olmuştur. Yıllar içinde, oyunlara olan sevgisi, onları anlama ve paylaşma tutkusuna dönüşmüştür. Hamza, makaleleri aracılığıyla oyuncuların yeni oyunlar keşfetmelerine, becerilerini geliştirmelerine, en son oyun haberleriyle güncel kalmalarına ve en sevdikleri oyunlardan en iyi şekilde yararlanmalarına yardımcı olmayı hedefliyor.”



























