Banner

Bir Evcil Hayvanla Seyahat: Her Evcil Hayvanın Hız ve Gelir İstatistikleri Sıralandı

DoğrulayanMuhammad Nagi
Bir Evcil Hayvanla Seyahat: Her Evcil Hayvanın Hız ve Gelir İstatistikleri Sıralandı

Bir Evcil Hayvan Sür oyuncuları yumurta aramak için paylaşılan bir haritaya bırakır, ardından kabuğun içinden çıkanları çıkarmak için evlerine gönderir. Ortaya çıkan her evcil hayvan, iki belirleyici sayıyı taşır: temel hız ve temel gelir. Hız, bir oyuncunun daha nadir yumurtalara ulaşmak için haritada ne kadar hızlı hareket ettiğini belirlerken, gelir, yerleştirilen bir evcil hayvanın sahibiyle birlikte başka bir yeri keşfederken ne kadar nakit kazandığını belirler.

Kadronun en zayıf ve en güçlü evcil hayvanı arasındaki fark geniştir. Bir Salyangoz 15 temel hızda sürünür ve %3 gelir getirir. Kitsune 1 milyar temel hızda biner ve Dragon aynı kart türünde 300 milyon temel gelir kazanır.Atlama da önemlidir, çünkü daha yüksek bir atlama yeteneğine sahip bir evcil hayvan, daha hızlı bir evcil hayvanın tamamen dolaşması gereken platformlara ve kenarlara ulaşır.

Aşağıda, her evcil hayvanın temel hızı, temel atlama ve gelir rakamlarıyla birlikte, en hızlıdan en yavaşa sıralanmış olarak listelenmiştir; ayrıca en hızlı binişler ve en güçlü erken yumurtalar için hızlı seçimler ile mutasyonların bu rakamları istatistik kartında gösterilenin çok ötesine nasıl ittiği de yer almaktadır.


Bir Evcil Hayvan Hız ve Gelir Özeti

Bir Evcil Hayvanla Seyahat Hızı ve Gelir Özeti
  • Kitsune, kadrodaki en yüksek temel hıza sahiptir: 1 milyar hızda biner, bu da Dragon'un ikinci sıradaki hızından üç kat daha fazladır.

  • Dragon, herhangi bir evcil hayvanın en yüksek temel gelirini sunar: 300 milyon rakamı, Kitsune'un gelirini 3'e 1 oranında geçer.

  • Temel atlama, temel hızı takip etmez: Örümcek, birkaç nadir evcil hayvandan daha yükseğe zıplar ve Giraffe, güçlü hıza rağmen kadronun en üstünde en zayıf atlama puanlarından birini alır.

  • Hız ve gelir birlikte ölçeklenir ama eşit şekilde değil: Üç kademe daha yüksek bir evcil hayvan, hemen altındaki evcil hayvanın gelirinin on katını kazanabilir.

  • Beş mutasyon, bir evcil hayvanın kartındaki her istatisti yeniden şekillendirir: Şok, Voltaj, Öfke, Boşluk ve Sonsuz, hız, gelir ve satış değeri üzerinde 2x'ten 100x'e kadar çarpanlar uygular.

  • Yumurtlama şansı ve istatistik değeri nadiren birlikte hareket eder: Birkaç evcil hayvan, pratik değerde listelenen nadirliklerinin çok üzerinde yer alırken, bazıları bunun çok altında kalır.


Bir Evcil Hayvanda Hız ve Gelir Kontrolü

Temel hız, binişli bir evcil hayvanın haritada ne kadar hızlı hareket ettiğini kontrol eder ve bu hız, bir oyuncunun bir etkinlik sona ermeden önce kaç yumurtaya ulaşacağını belirler. Daha hızlı bir biniş, bir doğum noktası ile çiftlik arasındaki her yolculuğu kısaltır. Bir yumurta taşımak, yerden ayrıldığı anda bir geri sayım başlatır, bu nedenle yavaş bir evcil hayvan, uzun bir dönüş yolunda o yumurtayı kaybetme riski taşır.

Temel gelir, hızdan ayrı bir şekilde çalışır. Çiftlikte yerleştirilen bir evcil hayvan, sahibi yakınında kalmadan otomatik olarak nakit kazanır ve o evcil hayvanın istatistik kartındaki gelir rakamı, ne kadar kazandığını belirler. Fox'un altında sıralanan evcil hayvanlar, o rakamı yüzde bonusu olarak gösterirken, Fox'tan yukarıdaki evcil hayvanlar bunun yerine sabit bir nakit rakamı listeler.Hız için biniş ve gelir için yerleştirme, farklı evcil hayvanlar gerektirir, ve bir listede en hızlı binek, aynı karttaki en güçlü kazanan nadiren olur.


Hız ve Gelir ile Tam Evcil Hayvan Listesi

Bir Evcil Hayvan Evcil Hayvan Endeksi

Ride a pet'te 30 evcil hayvan var ve oyundaki her evcil hayvan aynı dört değeri taşır istatistik kartında, yumurta şansı, temel hız, temel zıplama ve temel gelir. Hepsini hızlarına göre sıralamak, listeyi birbirinden kopuk isimler seti yerine tek bir merdiven haline getirir, bu da bir yumurtanın oyuncuya mevcut bineklerinden ne kadar kazandırdığını tam olarak görmeyi kolaylaştırır.

Aşama sütunu, evcil hayvanları bir oyun sürecinde nerelerde göründüklerine göre gevşek bir şekilde gruplar; yeni bir oyuncunun hızlıca değiştirdiği erken yumurtalardan, çoğu oyuncunun inşa etmeye çalıştığı son oyun evcil hayvanlarına kadar. Tam liste için temel hız, zıplama, gelir ve yumurta olasılıkları aşağıda sıralanmıştır.

Görüntü

Evcil Hayvan Adı

Aşama

Temel Hız

Temel Zıplama

Gelir

Yumurta Şansı

Yüklenen resim

Ejderha

Son Oyun

300M

150

300.000.000

5Qi'de 1

Yüklenen resim

Kitsune

Son Oyun

1B

170

90.000.000

1Qi'de 1

Yüklenen resim

Cerberus

Son Oyun

100M

143

30.000.000

1 in 70Qa

Yüklenen resim

Phoenix

Son Oyun

1M

146

100.000

1 in 30T

Yüklenen resim

T-Rex

Son Oyun

266K

100

50.000

1 in 10T

Yüklenen resim

Unicorn

Son Oyun

137K

135

30.000

1 in 1T

Yüklenen resim

Cheetah

Son Oyun

38.4K

117

3.500

1 in 7B

Yüklenen resim

Giraffe

Son Oyun

27.4K

83

2,200

300M' de 1

Yüklenen resim

Tilki

Son Oyun

19.5K

105

1,200

21M' de 1

Yüklenen resim

Devekuşu

Son Oyun

6.96K

86

750

1.5M' de 1

Yüklenen resim

Aslan

Son Oyun

6.52K

120

510

1.2M' de 1

Yüklenen resim

Köpekbalığı

Orta

6.10K

114

400

1M' de 1

Yüklenen resim

Kurt

Orta

5.71K

102

375

700K'da 1

Yüklenen resim

At

Orta

5.34K

108

350

500K'da 1

Yüklenen resim

Yılan

Orta

4.78K

93

240

180K'da 1

Yüklenen resim

Goril

Orta

4.48K

99

200

150K'da 1

Yüklenen resim

Timsah

Orta

3.94K

98

170

75K'da 1

Yüklenen resim

Örümcek

Orta

3.69K

129

%160

25K'da 1

Yüklenen resim

Geyik

Orta

3.25K

111

150

9K'da 1

Yüklenen resim

Kanguru

Orta

3.05K

125

120

3K'da 1

Yüklenen resim

Panda

Erken

1.38K

87

50

1K'da 1

Yüklenen resim

Fil

Erken

1.02K

75

35

300'de 1

Yüklenen resim

Domuz

Erken

750

90

30

200'de 1

Yüklenen resim

Tavuk

Erken

553

92

25

150'de 1

Yüklenen resim

Kapibara

Erken

407

89

20

100'de 1

Yüklenen resim

Koala

Başlangıç

300

95

5

50'de 1

Yüklenen resim

Aksolot

Başlangıç

165

81

9

30'da 1

Yüklenen resim

Tembel

Başlangıç

90

77

7

20'de 1

Yüklenen resim

Kaplumbağa

Başlangıç

50

80

5

5'te 1

Yüklenen resim

Salyangoz

Başlangıç

15

78

3

2'de 1

Kitsune, iki istatistikte birden tüm kadroyu yönetiyor, hem oyundaki en yüksek temel hıza hem de en yüksek zıplama yüksekliğine sahip. Ejderha, hızda üç katından fazla geride kalıyor ama yine de herhangi bir kartta en büyük gelir rakamını sağlıyor, Kitsune'nin aynı kategoride sunduğundan üç katından fazla geri döndürüyor. Gelir, pürüzsüz bir eğri yerine keskin sıçramalarla artıyor, çünkü Cerberus, sadece bir sıra yukarıda olmasına rağmen Phoenix'ten otuz kat daha fazla kazanıyor.

Hız sıralamasında birkaç yerde atlama kesintileri var ve bir yedeğin yumurtadan çıkmadan önce bir evcil hayvanın atlamasını kontrol etmek faydalı. Örümcek, birkaç sıra yukarıdaki evcil hayvanları geçiyor veFil, 1.000 temel hızını aşan ilk evcil hayvan olmasına rağmen, tüm tabloda en zayıf atlamayı yapıyor.Yeni bir yumurtayı doğrudan üstteki ve alttaki sırayla kontrol etmek, bunun gerçek bir kazanç mı yoksa yan bir hareket mi olduğunu doğrulamanın en hızlı yoludur.


Ride A Pet'teki En Hızlı 10 Evcil Hayvan

On evcil hayvan, ham ölçekle diğerlerinden ayrılıyor ve bu listedeki en yavaş evcil hayvan ile en hızlı olanı arasındaki fark altı büyüklük sırasını kapsıyor. Bu listedeki her evcil hayvan, yüzdesel bonus yerine düz bir nakit rakamı olarak gelir de sağlıyor, bu da altında yer alanlar için geçerli değil.

En hızlıdan en yavaşa sıralandığında, şu anda ilk on şu şekildedir.

  1. Kitsune – 1B temel hız

  2. Dragon – 300M temel hız

  3. Cerberus – 100M temel hız

  4. Phoenix – 1M temel hız

  5. T-Rex – 266K temel hız

  6. Unicorn – 137K temel hız

  7. Cheetah – 38.4K temel hız

  8. Giraffe – 27.4K temel hız

  9. Fox – 19.5K temel hız

  10. Ostrich – 6.96K temel hız

Dragon'ın yumurtlama şansı, hızda bir tam sıralama altında olmasına rağmen, aslında Kitsune'dan daha uzun sürüyor, bu da Dragon'ı iki evcil hayvan arasında daha zor bir çekim haline getiriyor, oysa Kitsune hız yarışını kazanıyor. Phoenix, henüz S-seviyesinde bir evcil hayvana sahip olmayan bir oyuncu için faydalı bir orta zemin oluşturuyor, çünkü bir milyon temel hızı aşıyor ve yine de Cerberus veya üstündeki herhangi birine göre çok daha kısa olasılıklarda yumurtluyor.

Çoğu oyuncu için,Cheetah veya Unicorn, bir oyun süresinin uzun bir bölümünde gerçekçi bir tavan olarak sonuçlanır, ve yukarıdaki üç evcil hayvan, bir oturumu tamamen planlamak için evcil hayvanlardan çok uzun vadeli hedefler olarak işlev görür. Bu listedeki en yüksek sıradaki evcil hayvanı sürmek, hala orta seviye bir evcil hayvan sürmekten daha iyidir, hatta o en iyi evcil hayvanın gelirinin eşleşmediği durumlarda bile.


Erken Yumurtlamak İçin En İyi Başlangıç Evcil Hayvanları

Yeni bir oyuncu, orta seviye bir yumurtayı görmeden önce oyundaki en zayıf evcil hayvanların çoğunu yumurtlar ve her erken yumurta eşit miktarda dikkat gerektirmez. Bazı başlangıç ve erken seviye evcil hayvanlar, gruplarındaki diğerlerine göre gerçek bir avantaja sahiptir, ya daha güçlü bir gelir rakamı ya da evcil hayvanın gerçekten ne kadar erken yumurtladığını aşan bir sıçrama puanı ile.

Kadronun alt yarısından birkaç seçim öne çıkıyor ve aynı seviyedeki alternatifin üzerinde tutulmaya değer.

  • Panda erken seviyede %50 ile en yüksek geliri sağlar, ikinci sıradaki Fil'in çok önünde ve bir oyuncu orta seviyedeki herhangi bir şeye ulaşmadan önce sağlam bir çiftlik yerleşimi yapar.

  • Fil tüm merdivende 1.000 temel hızı aşan ilk evcil hayvan, daha zayıf bir gelir rakamı ve kendi seviyesindeki en düşük sıçrama ile Panda'nın üzerinde gerçek bir sıçrama sağlar.

  • Koalaherhangi bir başlangıç evcil hayvanını geniş bir farkla geride bırakan 95 sıçramaya sahip, bu da yüksekliğe ihtiyaç duyan rotalar için montajını değerli kılıyor, ancak geliri tablonun en altında yer alıyor.

  • Aksolotgerçek başlangıç evcil hayvanları arasında %9 ile en yüksek geliri sağlıyor, bu da Sloth ve Turtle'a karşı küçük bir avantaj sağlıyor ve uzun bir çiftlik seansı boyunca birikiyor.

Bu dört evcil hayvandan hiçbiri uzun vadeli bir plana ait değildir ve bir oyuncu, orta seviye bir yumurta gerçek bir alternatif açıldığında her birini değiştirmelidir. Zayıf bir seviyedeki en güçlü seçeneği seçmek, o değişimi beklemek için harcanan süreyi kısaltır, çünkü biraz daha iyi bir başlangıç evcil hayvanı, aynı gruptaki en zayıf olanından daha hızlı bir şekilde bir sonraki yumurtaya ulaşır veya bir sonraki doları bankaya yatırır.


Mutasyonlar Bir Evcil Hayvanın Hızını ve Gelirini Nasıl Değiştirir

Bir Evcil Hayvan Mutasyonunu Sürmek

İki ayrı sistem mutasyonları uygular ve aynı istatistiklere dokunmaz. Bir Hava Özelliği bir fırtınadan gelir ve yalnızca hızı çarpar. Bir Yumurtadan Çıkan Mutasyonbir yumurta açıldığında görünme şansı vardır ve parayı ve hızı birlikte çarpar.

Hava Özellikleri ve hız çarpanları aşağıdaki sırayla çalışır.

Hava Özelliği

Hız Çarpanı

Şok

x2

Voltajlı

x3

Öfke

x4

Boşluk

x10

Sonsuz

x100

Bir evcil hayvan aynı anda yalnızca bir Hava Özelliği taşıyabilir ve daha güçlü bir fırtına, mevcut olan daha zayıf bir özelliği her zaman değiştirir.Daha zayıf bir özellik asla daha güçlü birini geçemez.

Yumurtadan çıkan Mutasyonlar, bu sistemin içinde değil, yanında yer alır; çünkü bir oyuncu, yumurtlama anında birini kazanır, hava koşullarıyla peşinden koşmak yerine.

Yumurtadan Çıkan Mutasyon

Yumurtlama Şansı

Para Çarpanı

Hız Çarpanı

Altın

%10

x2

x2

Elmas

%1

x3

x3

Gökkuşağı

%0.1

x10

x10

Bir evcil hayvan aynı anda bir Hava Özelliği ve bir Yumurtadan Çıkan Mutasyon taşıyabilir, bu nedenle Gökkuşağı ile yumurtlayan bir Sonsuz evcil hayvan, her iki hız bonusunu da aynı kartta biriktirir. Gökkuşağı'nın %0.1 yumurtlama şansı, iki sistemden daha zor olanıdır, bununla birlikte çarpanı, yalnızca hız açısından Sonsuz'un x100'ünün çok altında kalır.


Hız veya Gelir İçin Bir Evcil Hayvan Seçmek

Tek bir evcil hayvan nadiren her iki alanda da kazanır. Cheetah'dan Kitsune'a kadar olan en hızlı evcil hayvanlar, Dragon veya Cerberus'un sağladığı gelir rakamlarının çok altında gelir rakamları sunar ve Cerberus'tan sonraki en güçlü kazananlar, ham hızda gerçek bir kayıp yaşar.Çoğu oyuncu, biri seyahat için binen ve diğeri nakit için çiftlikte park edilen iki ayrı evcil hayvana yönelir.Atlama da bu karara dahildir, çünkü güçlü hıza sahip ama zayıf bir atlama yeteneği olan bir binek, daha kısa ve daha iyi atlayan bir evcil hayvanın doğrudan geçtiği arazilerde zaman kaybedebilir.

Devekuşu, son oyun evcil hayvanları arasında bu takasın en net örneğidir, listedeki en hızlı hıza sahip olup aynı gruptaki en zayıf atlama puanlarından birini taşır. Evcil hayvanları yerleştirmek, onları binmekten daha basit bir kurala sahiptir, çünkü bir çiftlik yeri yalnızca karttaki gelir rakamıyla ilgilenir ve başka bir şeyle değil. Çiftlik ekranındaki en güçlü kazanan yerleştirme seçeneği bunu otomatik olarak sıralar, bu da bir oyuncunun elinde bir avuç evcil hayvan olduğunda kazananları elle yerleştirmek için gerçek bir neden ortadan kaldırır.


Ride A Pet Hız ve Gelir Hakkında SSS

Bir Evcil Hayvanın Hızı ve Geliri Hakkında SSS

Ride A Pet'teki en hızlı evcil hayvan hangisidir?

Kitsune, oyundaki en hızlı temel hıza sahiptir 1 milyar, ikinci sıradaki Dragon'dan 300 milyon ile çok daha öndedir.170 temel atlama puanı da listedeki en yüksektir, bu da onu mevcut en güçlü genel seyahat evcil hayvanı yapar. Kitsune'a ulaşmak, önce birkaç nadirlik katmanını geçmeyi gerektirir, çünkü yumurtlama şansı 1'dir 1Qi.

Ride A Pet'te en çok geliri hangi evcil hayvan kazanır?

Ejderha, 300.000.000 ile herhangi bir evcil hayvanın en yüksek temel gelirini sağlar, iki evcil hayvandan daha yavaş olmasına rağmen Kitsune'nin döndürdüğünden üç kat daha fazla. Ejderha'yı çiftlikte yerleştirmek, onu oyundaki en güçlü pasif kazanç sağlayıcısı haline getirir. Yumurtlama şansı, Kitsune'den daha uzun sürer, bu da onu iki S-seviyeli evcil hayvan arasında çekilmesi en zor olanı yapar.

Mutasyonlar bir evcil hayvanın temel istatistiklerini kalıcı olarak değiştirir mi?

Mutasyonlar, bir hava olayı sırasında yıldırım çarptığında bir evcil hayvanın hızı, geliri ve satış değeri üzerinde kalıcı bir çarpan uygular. Beş seviye vardır, Şoktan 2x ile Sonsuza kadar 100x arasında değişir.Bir evcil hayvan, daha güçlü bir mutasyon onu geçene kadar mutasyonunu korur ve değişim kendi kendine geri dönmez.

Zıplama, hız veya gelir kadar önemli mi?

Zıplama daha küçük ama gerçek bir rol oynar, çünkü hangi platformların, kayalıkların ve engellerin bir evcil hayvanın sapmadan geçebileceğini belirler. Kısa bir zıplama yapan bir evcil hayvan, düz arazide daha yüksek bir zıplama yapan biraz daha yavaş bir evcil hayvandan daha fazla zaman kaybedebilir.Örümcek, mütevazı bir hız ve gelir rakamına rağmen listede en yüksek zıplamalardan birine sahip olan açık bir örnektir.

Ride A Pet'te kaç evcil hayvan var?

Tam kadro otuz evcil hayvandan oluşur, en altta Salyangozdan en üstte Kitsune ve Ejderhaya kadar uzanır.Her biri, yumurtlama şansı, temel hız, temel zıplama ve temel gelir gibi istatistik kartında dört sabit değeri taşır. Yeni bir yumurtayı donatmadan önce o kartı kontrol etmek, oyuncunun zaten sahip olduğu ile karşılaştırmanın en hızlı yoludur.


Son Düşünceler

Ride A Pet'te bir evcil hayvan seçmek, bir hedefle eşleşen bir sayıyı bulmaya dayanıyor; hatching ekranında en güçlü görüneni kovalamaktan ziyade. Nakit sıkıntısı çeken bir oyuncu, zamanını boşta geçirerek daha hızlı bir binekten daha fazla değer alır; gelir açısından zengin bir evcil hayvanı çiftlikte park etmek daha faydalıdır ve yavaş bir yumurta rotasında sıkışan bir oyuncu, küçük bir gelir artışından daha fazla hızdan fayda sağlar.

Mutasyonlar şansa bırakılmak yerine planlamayı ödüllendirir.Bir hava olayı öncesinde güçlü bir evcil hayvanı çiftlikte park etmek hiçbir maliyeti yoktur ve orta seviye bir evcil hayvanı gerçek bir yükselişe dönüştürebilir mutasyona uğramamış nadir bir evcil hayvandan daha iyi. Kitsune veya Dragon'a doğru inşa etmek hala uzun vadeli bir hedef olarak mantıklıdır, ancak aralarındaki evcil hayvanlar, bir oyun sürecinin çoğunu taşıyanlardır.


Ride a Pet & GameBoost Ürünleri

Ride a Pet Hesapları Satılık

Ride a Pet Dükkanı

Roblox Hesapları Satılık

Roblox Robux Satın Al

Roblox Hediye Kartları Satın Al

Tüm GameBoost Hesaplarını Görüntüle

Tüm GameBoost Boosting Hizmetlerini Görüntüle

Tüm GameBoost Para Birimlerini Görüntüle

Tüm GameBoost Oyun Anahtarlarını Görüntüle

Tüm GameBoost Hediye Kartlarını Görüntüle

Tüm GameBoost Eşyalarını Görüntüle

Tüm GameBoost Yüklemelerini Görüntüle

“ Hamza, her zaman oynayacak yeni bir oyun arayan sıradan bir video oyunu meraklısıdır. İster rekabetçi çok oyunculu bir maça dalıyor, ister devasa bir açık dünyayı keşfediyor, isterse yeni bir çıkışa tamamen kapılıyorsa, oyun oynamak her zaman zamanını geçirmesinin en sevdiği yollarından biri olmuştur. Yıllar içinde, oyunlara olan sevgisi, onları anlama ve paylaşma tutkusuna dönüşmüştür. Hamza, makaleleri aracılığıyla oyuncuların yeni oyunlar keşfetmelerine, becerilerini geliştirmelerine, en son oyun haberleriyle güncel kalmalarına ve en sevdikleri oyunlardan en iyi şekilde yararlanmalarına yardımcı olmayı hedefliyor.”