


所有《寂静岭》游戏,按发行顺序和时间线排列

梳理《寂静岭》系列游戏的顺序很快就会变得一团乱。系列始于 1999 年,自 Team Silent 解散后,先后经历了许多家工作室,而大多数作品都在迷雾中的不同角落讲述各自的故事。只有少数游戏共用角色,因此发行顺序和《寂静岭》的时间线很少一致。
本指南涵盖所有《寂静岭》正传游戏以及较重要的衍生作品,从 1999 年的 PlayStation 原作到于2026 年 9 月 24 日发售的《寂静岭:Townfall》。本指南不包括手机游戏、街机游戏、日本独占的 Play Novel,以及合集。如果你正准备入坑或补完整个系列,我们的《寂静岭》游戏合集提供了多款 PC 和 Xbox 游戏的激活码。
下方列出了每款游戏的发行日期、在故事中的位置、支持的平台,以及我的评价。
# | 游戏 | 发行时间 | 类型 | 故事中的位置 |
|---|---|---|---|---|
1 | 《寂静岭》 | 1999 | 正传 | 阿蕾莎篇,第 2 部 |
2 | 《寂静岭 2》 | 2001 | 正传 | 发生在同一座小镇的独立故事 |
3 | 《寂静岭 3》 | 2003 | 正传 | 阿莱莎篇,第 3 部(发生在《寂静岭》17 年后) |
4 | 《寂静岭 4:密室》 | 2004 | 主线作品 | 独立作品,通过沃尔特·沙利文与《寂静岭 2》相关联 |
5 | 《寂静岭:起源》 | 2007 | 主线作品(前传) | 阿莱莎篇,第 1 部(发生在《寂静岭》之前数年) |
6 | 2008 | 主线作品 | 独立作品,故事发生在牧羊人峡谷 | |
7 | 《寂静岭:破碎记忆》 | 2009 | 重新构想 | 在独立的世界观中重述《寂静岭》的故事 |
8 | 《寂静岭:骤雨》 | 2012 | 主线作品 | 独立作品 |
9 | 《寂静岭:记忆之书》 | 2012 | 衍生作品(地牢探索游戏) | 与主线剧情无关的支线故事 |
10 | 《寂静岭:短讯》 | 2024 | 衍生作品(免费) | 独立作品,故事发生在德国小镇 |
11 | 2024 | 重制版 | 重述《寂静岭2》的故事 | |
12 | 2025 | 新作 | 独立故事,背景设定在 20 世纪 60 年代的日本 | |
13 | 2026 | 新作 | 独立故事,背景设定在 1996 年的苏格兰 |
想看寂静岭的故事顺序吗?只有一条故事线贯穿多部游戏,讲述的是阿莱莎·吉莱斯皮的故事:《寂静岭:起源》在前,接着是《寂静岭》,然后是《寂静岭 3》。《寂静岭 2》和《寂静岭 4:密室》通过杀手沃尔特·沙利文相连,因此建议按这个顺序游玩。《破碎的记忆》和 2024 年重制版重述了旧作的故事,其他作品都是独立故事;《寂静岭 f》的背景回到 20 世纪 60 年代,《镇落》的背景则设定在 1996 年。
1.《寂静岭》(1999)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | Team Silent(Konami) |
发行日期 | 1999年2月23日 |
玩家人数 | 1 |
平台 | PlayStation(后来可通过 PSN 在 PS3 和 PSP 上游玩) |
主角 | Harry Mason |
Harry Mason 驾车前往 Silent Hill 时发生车祸,醒来后发现养女 Cheryl 不见了。他的搜寻将他卷入一个企图让其神明降临人世的邪教,也将他带入异世界——一座锈迹斑斑、血迹遍布的城镇,它会毫无预警地侵占街道。游戏由 Keiichiro Toyama 执导并编写剧本,Akira Yamaoka 的音效设计则为此后每一部作品奠定了基调。
雾气和黑暗掩盖了 PlayStation 较短的绘制距离,Team Silent 更将这一硬件限制打造成系列标志性的视觉风格。怪物靠近时,口袋收音机会发出静电噪声;手电筒也只能照亮前方一小段路。通关后共有五种结局可解锁,其中包括二周目才能触发的搞笑 UFO 结局。坦克式操作和粗糙的画面如今显得过时,重温时需要一些耐心。
我的评价: 系列至今遵循的所有规则都始于此作。为了了解系列历史,以及《Silent Hill 3》将会兑现的铺垫而来,并给操作一个小时的时间,让自己适应。
2. Silent Hill 2(2001)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | Team Silent(Konami) |
发行日期 | 2001年9月25日 |
玩家人数 | 1 |
平台 | PS2、Xbox、PC(后来收录于 HD Collection,可在 PS3 和 Xbox 360 上游玩) |
主角 | 詹姆斯·桑德兰 |
詹姆斯·桑德兰收到妻子玛丽的来信后,来到了寂静岭。玛丽三年前就已去世。她在信中写道,自己正在他们的特别之地等他。他发现,这座小镇映照着他自己的内心:金字塔头以行走的罪疚化身之姿追猎着他,而一个长得像玛丽的女人玛丽亚则一直跟在他身边。
《寂静岭2》保留了这座小镇,却换上全新的角色阵容,讲述了一个更加个人化的故事。导演外山正史带领团队打造了一段节奏缓慢、令人不安的谜团,包含六种结局,其中三种需要通过重玩解锁,后期版本还加入了支线剧情《源自愿望》。战斗手感僵硬,但几乎没人是为了战斗而玩这款游戏。
我的评价:这是系列迄今最出色的故事,也是恐怖游戏中最优秀的故事之一。如果原版的操作让你望而却步,2024 年重制版讲述的也是同一个故事。
3.《寂静岭3》(2003)

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|---|---|
开发商 | Team Silent(科乐美) |
发售日期 | 2003年8月5日 |
玩家人数 | 1 |
平台 | PS2、PC(后来收录于 HD 合集,登陆 PS3 和 Xbox 360) |
主角 | 希瑟·梅森 |
第一部游戏发生十七年后,希瑟·梅森在购物中心餐厅里从噩梦中醒来,眼看周围的世界逐渐滑入异世界。她得知自己就是哈利在《寂静岭》结尾带回家的婴儿,是阿蕾莎的转世,而邪教仍想让她生下他们的神。阿蕾莎儿时的朋友克劳迪娅·沃尔夫领导着这个邪教,并推动着剧情发展。
作为《寂静岭》的直接续作,最好在玩过原作后体验,至少也该先了解哈利和阿蕾莎的故事。它的异世界是系列中最血腥的,购物中心、地铁和医院等关卡也堪称 Team Silent 最出色的关卡设计。PC 移植版的评价低于 PS2 版,而 2012 年的 HD 合集替换了原版配音,且无法切换回去。
我的评价:在我看来,这是经典四部曲中最吓人的一作,也是哈利故事的收尾。如果可以,尽量找 PS2 版,因为 HD 合集删掉了原版配音。
4.《寂静岭4:密室》(2004)

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|---|---|
开发商 | Team Silent(Konami) |
发行日期 | 2004年9月7日 |
玩家人数 | 1 |
平台 | PS2、Xbox、PC(2020年在 GOG 重新发行) |
主角 | Henry Townshend |
Henry Townshend 被困在 South Ashfield Heights 的 302 号公寓里已有五天,唯一的出口是浴室墙上出现的一个洞。穿过它,他便能抵达其他世界;在那里遇见的人,都会以模仿 Walter Sullivan 谋杀手法的方式死去。《Silent Hill 2》曾在一篇报纸文章中首次提到 Sullivan,而在这里,他需要完成 21 起谋杀 来进行仪式,Henry 则是最后一个。
公寓部分采用第一人称视角,也是唯一的存档点和物品箱所在之处,玩久了会让人厌烦。游戏进行到一半时,公寓里的灵异现象开始消耗 Henry 的生命值,邻居 Eileen Galvin 也会加入,成为你的同伴;她的状态会影响最终 Boss 战后的结局。谜题退居次要位置,战斗则成为重点,这一变化在 2004 年招致了不少评论家的反感。
我的评价:Team Silent 最古怪的一作,设定出色,但后半段令人沮丧。建议先玩《Silent Hill 2》,再玩这部作品,这样 Walter Sullivan 相关的剧情联系才更有冲击力。
5.《Silent Hill: Origins》(2007)

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|---|---|
开发商 | Climax Studios |
发行日期 | 2007年11月6日 |
玩家人数 | 1 |
平台 | PSP、PS2(2008年) |
主角 | 特拉维斯·格雷迪 |
饱受噩梦困扰的卡车司机特拉维斯·格雷迪,从寂静岭边缘一栋着火的房子里救出了一名叫阿莱莎·吉莱斯皮的女孩。他为了寻找关于她的答案而留在镇上,也由此引出了第一部游戏的事件。因此,《起源》是阿莱莎故事中时间最早的篇章,比哈利抵达寂静岭早了好几年。
本作由 Climax Studios 接替 Team Silent 开发,制作期间开发地点也从圣莫尼卡转到了英国。镜子会让特拉维斯在现实世界和异界之间切换,而一个世界中的变化也会延续到另一个世界。近战武器会随着使用而损坏,这促使你尽量避免战斗。评论者喜欢 PSP 版,但认为它过于依赖系列的既有套路。
我的评价:一部短小扎实、但求稳妥的前传。最好在玩过第一部之后体验,因为它最出彩的时刻都在呼应前作。
6. 寂静岭:归乡(2008)

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|---|---|
开发商 | Double Helix Games |
发行日期 | 2008年9月30日 |
玩家人数 | 1 |
平台 | PS3、Xbox 360、PC |
主角 | 亚历克斯·谢泼德 |
亚历克斯·谢泼德回到谢泼德格伦,发现父亲和弟弟失踪,母亲则陷入了紧张性木僵。他的调查将他引向镇上连环失踪案背后的邪教组织“教团”,最终也让他踏入寂静岭本身。《起源》的粉丝很早就能看到一处致意:特拉维斯·格雷迪载了亚历克斯一程。
Double Helix 将系列推向动作化,加入了锁定目标、闪避、反击和完全由玩家控制的镜头。战斗手感胜过任何一部经典作品,但恐怖感也因此打了折扣。PS3 版在 Metacritic 上的评分为 71 分,剧情则让评论界意见分歧。PC 版仍在 Steam 上架,你也可以从我们的商品库中购买《寂静岭:归乡》激活码。
我的评价:老游戏中最容易上手的一部,也是最不吓人的一部。如果你想体验经典《寂静岭》怪物搭配现代操作方式,不妨入手。
7. 寂静岭:破碎的记忆(2009)

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|---|---|
开发商 | Climax Studios |
发行日期 | 2009年12月8日 |
玩家人数 | 1 |
平台 | Wii、PS2 和 PSP(2010年) |
主角 | Harry Mason |
《破碎的记忆》重塑了初代游戏。车祸后,Harry Mason 依然在寻找女儿 Cheryl,但剧情、城镇和大多数角色都发生了变化。故事由与心理医生 Michael Kaufmann 博士进行的第一人称会谈串联起来;你在测试中的回答,以及游戏过程中的选择,都会改变区域、角色和怪物的外观。
Harry 完全没有武器。城镇被冰封、化为梦魇世界时,怪物会追捕他,而你能做的只有逃跑、躲藏、把障碍物推到怪物的路上,或用信号弹驱赶它们。他的手机可以用作地图和相机,在无线电杂音附近使用还能解锁补充剧情的讯息。追逐战会变得重复,但心理侧写系统依然让人耳目一新。
我的评价:这是系列中最大胆的一次尝试,也是讨厌笨重战斗系统的玩家的绝佳选择。建议先玩过原作再来体验,这样改动带来的冲击会更强。
8.《寂静岭:暴雨》(2012)

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|---|---|
开发商 | Vatra Games |
发行日期 | 2012年3月13日 |
玩家人数 | 1 |
平台 | PS3、Xbox 360(可在 Xbox One 上向下兼容游玩) |
主角 | Murphy Pendleton |
Murphy Pendleton 是一名囚犯,押送他的车辆在寂静岭附近发生车祸。他逃进城镇及其异世界,尘封的记忆也开始追上他。Vatra Games 使用虚幻引擎 3 开发了本作,Daniel Licht 接替长期担任作曲的 Akira Yamaoka 创作配乐。
暴雨比早期作品更充分地展现了小镇,地铁隧道可作为捷径,还有14 个可选支线任务。天气会在雾天和雨天之间变化,暴雨会让怪物出现得更频繁、也更凶猛。评论家称赞了故事和氛围,但批评了战斗和性能表现,PS3 版评分为 64 分,Xbox 360 版为 68 分。
我的评价:一部被低估的作品,支线任务很出色,但其他方面都不够完善。用现代 Xbox 游玩最方便,因为它仍可通过向下兼容运行。
9. 寂静岭:记忆之书(2012)

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|---|---|
开发商 | WayForward |
发行日期 | 2012 年 10 月 16 日 |
玩家 | 1–4人(在线及临时合作) |
平台 | PS Vita |
主角 | 自定义角色 |
记忆之书在你创建的角色生日那天,递给他一本神秘的书,书中记载了他的一生。编辑书中的内容后,事情开始失控,于是你必须闯过由怪物把守的梦境区域,弥补造成的损害。三角头和早期游戏中的其他熟面孔也会登场,这大概就是它与主系列最接近的地方。
WayForward打造了一款俯视角地牢探索游戏,也是自《寂静岭:街机》以来首款支持多人游戏的作品。你可以提升属性、从五种职业中选择,并收集拼图碎片来完成每个区域。评论家称赞了它在掌机上的画面表现,但认为剧情薄弱;它在 Metacritic 上的评分为58分。
我的评价:对于 Vita 玩家和成就党来说,这是款值得一探的奇作。如果你是冲着恐怖体验来的,那就跳过吧,因为游戏里的惊吓元素基本消失了。
10.《寂静岭:短讯》(2024)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | Konami Digital Entertainment、HexaDrive |
发行日期 | 2024年1月31日 |
玩家人数 | 1 |
平台 | PS5 |
主角 | Anita Planert |
Konami 宣布推出The Short Message,并于同日在 PS5 上免费发布。少女 Anita Planert 来到德国小镇 Kettenstadt 一处废弃的公寓楼 Villa。故事探讨了校园霸凌、社交媒体、自杀和心理健康。
游戏采用第一人称视角,没有战斗。Anita 要躲避一只身上覆盖着樱花的巨大怪物,而追逐环节是游戏的弱项,评论家称其重复乏味,充满反复试错。游戏在 Metacritic 上获得 52 分,但截至 2025 年 5 月,在 PlayStation Store 的下载量已超过400 万次。
我的评价:凭借其背景设定和主题,值得免费下载体验。但别期待它是一款完整的《寂静岭》游戏。
11.《寂静岭 2:重制版》(2024)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | Bloober Team |
发行日期 | 2024年10月8日 |
玩家人数 | 1 |
平台 | PS5、PC、Xbox Series X|S(2025 年 11 月) |
主角 | 詹姆斯·桑德兰 |
Bloober Team 的 《寂静岭 2》重制版以越肩视角重新讲述詹姆斯·桑德兰前往寂静岭的故事,重制了战斗系统,并从头打造了多个剧情场景。战斗刻意设计得沉重迟缓,让詹姆斯显得脆弱不堪,而弹药和治疗道具也十分稀缺。游戏已登陆 PS5 和 PC,并于 2025 年 11 月登陆 Xbox Series X|S。
发售四天内销量就超过 100 万份,成为当时销量增长最快的《寂静岭》游戏;截至 2025 年 10 月,销量已突破 250 万份。故事紧贴原作,让新玩家也能在现代硬件上体验完整的经典剧情。如需购买 PC 版,我们的商品库中提供《寂静岭 2》激活码,包括豪华版;我们的指南还会对比 购买便宜《寂静岭 2》的最佳网站的价格。
我的评价:如今体验《寂静岭 2》的最佳方式。游戏体验远胜原作,同时几乎完整保留了它的独特魅力。
12.《寂静岭 f》(2025)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | NeoBards Entertainment |
发售日期 | 2025 年 9 月 25 日 |
玩家人数 | 1 |
平台 | PS5、Xbox Series X|S、PC |
主角 | 清水雏子 |
《寂静岭 f》离开美国,前往虚构的日本小镇惠比寿丘,故事发生在 20 世纪 60 年代。高中生清水雏子眼看着故乡消失在浓雾之中,而更可怕的事情也随之降临。《寒蝉鸣泣之时》的编剧龙骑士07执笔故事,NeoBards Entertainment 负责开发。
战斗仅限近战,围绕闪避、招架以及轻重攻击展开,武器会逐渐磨损并损坏。雏子需要关注生命值、耐力和理智值;在神龛处可以用物品兑换信仰,以提升属性或获得御守。雏子的故事有五种结局, 其中三种需要在新游戏+中解锁。Konami 表示,游戏发售后几天内就售出 100 万份,我们的收藏中也有 SILENT HILL f 的 Steam 和 Xbox 密钥。我们的《寂静岭 f》评测介绍了游戏的实际体验。
我的评价:这是二十年来最出色的全新《寂静岭》故事,但战斗设计引发了玩家分歧。如果你想让这个系列重焕新意,就从这里开始。
13.《寂静岭:镇落》(2026)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | Screen Burn Interactive(前身为 No Code) |
发售日期 | 2026 年 9 月 24 日 |
玩家人数 | 1 |
平台 | PS5、PC |
主角 | 西蒙·奥德尔 |
《镇落》将系列带到了 1996 年苏格兰一座被浓雾笼罩的海滨小镇圣阿米莉亚。西蒙·奥德尔重返此地,试图弥补过去的过错,却总是在码头醒来,小镇也不断在他周围循环。我们的《寂静岭:镇落》剧情指南对此有更详细的说明。Screen Burn Interactive 在 2025 年 7 月更名之前名为 No Code,负责开发本作;Konami 和 Annapurna Interactive 则共同发行。
PS5 版《寂静岭:镇落》采用第一人称视角,融合近战武器与潜行玩法,而我们的潜行、战斗和弹药指南涵盖了基础内容。一台名为 CRTV 的袖珍电视可以接收不稳定的信号,警告你附近的威胁,并揭示剧情线索。游戏共有五种结局,其中一些只能在新游戏+中解锁;评论评分方面,它在 Metacritic 上的 PS5 和 PC 版本均为 80 分。
我的评价:这是一款出色的第一人称作品,为系列带来了新的声音。玩过《寂静岭 f》后,不妨接着体验它,看看 Konami 接下来会如何发展。查看 《寂静岭:镇落》是否名副其实,了解完整评价。
《寂静岭》游戏常见问题
结语
《寂静岭》最出色的地方,一直在于它将小镇视作一面镜子。从《寂静岭 2》到《破碎的记忆》,再到《寂静岭 f》,最出色的作品都围绕一个人的罪疚或恐惧构建恐怖氛围,并让怪物由此滋生。较弱的作品则更依赖动作元素,而这种差异不到一小时就能感受出来。
如果只玩一款,就选《寂静岭 2》重制版。想深入体验的话,可以依次游玩《起源》《寂静岭》和《寂静岭 3》,完整了解阿蕾莎的故事线,然后根据喜好挑选独立作品。不喜欢笨重战斗系统的玩家可以试试《破碎的记忆》和《短讯》,想体验新鲜内容的玩家则可以直接玩《寂静岭 f》或《镇落》;我们的 《寂静岭:镇落》评测对此有详细介绍。玩完整个系列了?来看看我们的 类似《寂静岭》的心理恐怖游戏。
下一个重要节点是《寂静岭 1》重制版,但目前仍未公布发售时间。随着《寂静岭 f》和《寂静岭:Townfall》都广受好评,初代也即将回归,这个系列的状态自 PS2 时代以来从未如此出色。
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