


所有战地系列游戏,按发行顺序和时间线排列

二十四年前,DICE将64名玩家投放到唤醒岛,《战地》系列从《战地1942》发展到《战地6》及其免费大逃杀模式REDSEC。在此过程中,《战地》跨越了第一次世界大战、越南战争、2142年、迈阿密警察突袭以及欧洲为争夺温暖土地而战的冰冻未来。这使得该系列既容易让人喜爱,又令人难以理清时间线。
按发行顺序展示了《战地》系列的发展历程,从仅限PC的征服服务器到主机战役、破坏系统、128人对战和免费大逃杀。时间线顺序则较为松散,因为几乎每一部作品都有自己的故事,但按时代排列战争仍然很有趣。只有《坏公司》系列和《战地3》《战地4》这对作品共享角色或更广泛的剧情。
下表涵盖了所有《战地》游戏,包括13款主线作品和5款较大的衍生作品,按发行日期排序。最后一栏列出了每款游戏的时代背景,方便想按历史(和虚构)顺序体验战争的玩家。诸如《通往罗马之路》或《坏公司2:越南》这类扩展包归属于其所属的游戏条目内。
如果你对其中某款感兴趣,许多较新的作品都可以作为《战地》游戏激活码购买,适用于PC和Xbox。下面你会看到每款作品的关键信息、两段简短介绍,以及我对其是否值得你现在投入时间的评价。
# | 游戏 | 发行时间 | 背景 | 时代 |
|---|---|---|---|---|
1 | 战地1942 | 2002年 | 太平洋、欧洲、北非、东线战场 | 1940年代,第二次世界大战 |
2 | 战地越南 | 2004年 | 越南 | 1965–1975年 |
3 | 战地2 | 2005年 | 中东,中国 | 2007,虚构战争 |
4 | 战地2:现代战争 | 2005 | 哈萨克斯坦 | 现代,虚构战争 |
5 | 战地2142 | 2006 | 冰冻的欧洲和北非 | 2142 |
6 | 战地:坏公司 | 2008 | 虚构的塞尔达里斯坦 | 现代 |
7 | 战地英雄 | 2009 | 卡通战场 | 无固定日期,卡通版二战 |
8 | 战地1943 | 2009 | 太平洋群岛 | 1940年代,二战 |
9 | 战地:叛逆连队2 | 2010年 | 南美,阿拉斯加 | 1944序章,随后是现代 |
10 | 战地Play4Free | 2011年 | 战地2地图 | 现代 |
11 | 战地3 | 2011年 | 伊拉克,伊朗,巴黎,纽约 | 2014年 |
12 | 战地4 | 2013年 | 中国,阿塞拜疆,新加坡 | 2020年 |
13 | 战地硬线 | 2015年 | 迈阿密,洛杉矶 | 现代 |
14 | 战地1 | 2016年 | 西线,意大利,中东 | 1914–1918 |
15 | 战地5 | 2018 | 挪威,北非,法国,太平洋 | 1940–1945 |
16 | 战地2042 | 2021 | 全球,气候破坏的地球 | 2042 |
17 | 战地6 | 2025 | 埃及,直布罗陀,塔吉克斯坦,纽约 | 2027–2028 |
18 | 战地REDSEC | 2025 | 加利福尼亚林登堡 | 战地6时代 |
1. 战地1942 (2002)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | DICE |
发布日期 | 2002年9月10日 |
玩家 | 单人对抗机器人,在线多人最多支持64人 |
平台 | PC,Mac |
背景设定 | 二战 |
Battlefield 1942 是第一款战地游戏. DICE将步兵、坦克、飞机和军舰放在同一张地图上,谁先到谁就能操控所有载具,这一理念至今仍贯穿整个系列。征服模式有两支队伍争夺作为重生点的旗帜,互相消耗对方的票数,直到一方票数耗尽。地图涵盖了太平洋、北非、西欧和东线战场,其中包括威克岛、奥马哈海滩和斯大林格勒。
没有任何感觉是预设的。比赛可能因为一名飞行员从航母起飞,或一支小队从敌方后方偷走坦克而瞬间改变。2003年推出了两个资料片《通往罗马之路》和《二战秘密武器》,而模组圈(尤其是《沙漠战斗》)让游戏多年保持活力。现在玩这款游戏意味着要依赖社区服务器,并且对2002年的操作方式保持极大耐心。
我的评价:玩它是为了历史课。战地系列所有做得好的地方都始于此,但游戏本身已经显得很老旧。
2. 战地:越南 (2004)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | Digital Illusions Canada |
发行日期 | 2004年3月15日 |
玩家人数 | 单人对抗机器人,在线多人最多64人 |
平台 | PC |
背景 | 越南战争 |
战地越南将1942年的公式带入丛林,并为双方提供了截然不同的工具包。美军拥有直升机、轰炸机和重型装甲,而北越方面则依靠陷阱、地道和反坦克武器。地图取材于真实战役和地点,包括顺化、伊阿德朗谷、凯山、胡志明小道和西贡沦陷。这也是系列中首个采用3D地图的游戏。
载具无线电播放1960年代的音乐,你还可以加载自己的音频文件,所以一架载满玩家的休伊直升机可以带着飞行员选的任何歌曲飞入激烈的着陆区。问任何玩过的人,首先想到的就是无线电。到2004年11月,它销量接近一百万份,并一路赢得了原声带奖项。如今的在线游戏依赖于玩家服务器,就像1942一样。
我的评价:早期PC作品中最具特色的一款。这里的直升机玩法依然令人兴奋,不对称设计让它在系列中独树一帜。
3. 战地2 (2005)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | DICE |
发行日期 | 2005年6月21日 |
玩家人数 | 单人对抗最多16个机器人,在线多人最多64人 |
平台 | PC |
设定 | 虚构的2007年美海军陆战队、中国和中东联盟之间的战争 |
《战地2》是将战地系列变成团队竞技的游戏。它加入了最多六人的小队,小队长可以设定目标,每方还有一名指挥官,可以调用炮击、补给投放和无人机侦察。三个阵营,美海军陆战队、中国人民解放军和虚构的中东联盟,在现代地图如卡尔坎突袭、龙谷和阿曼湾展开战斗。
它大获成功,首月销量达120万份,其持久的等级和武器奖励系统在射击游戏中尚未普及。特别行动队、欧洲部队和装甲狂怒扩展包增加了夜间地图、新阵营和美国战场。对于一代PC玩家来说,卡尔坎仍是他们衡量一切的地图,这也是《战地3》重制它的原因。
我的评价:系列中最重要的游戏。如果只玩早期作品之一,选这款,通过社区服务器保持游戏活跃。
4. 战地2:现代战斗(2005)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | DICE |
发布日期 | 2005年10月25日(Xbox 360版本2006年4月11日) |
玩家人数 | 单人,最多24人在线多人 |
平台 | PS2,Xbox,Xbox 360 |
背景设定 | 虚构的北约与中国在哈萨克斯坦的战争 |
《现代战争》是《战地》系列首款真正的主机游戏,也是首个拥有真正单人战役的作品。你将在哈萨克斯坦的战争中为北约和中国双方作战,随后选择阵营,故事最终揭示了一个名为燃烧旗帜的恐怖组织是这场战争的始作俑者。其独特的技巧是,热插拔,让你直接跳到屏幕上看到的任何友军士兵身边。
多人游戏被缩减到征服模式和夺旗模式各24名玩家,这符合当时的硬件条件。所有平台的在线支持现已结束,最后一次是在2014年的PS2上,但战役模式仍然可用。这是一个奇怪且稍显被遗忘的分支,显示了DICE在《战地:叛逆连队》中磨练故事创意的尝试。
我的评价: 对收藏者来说是个好奇之作。热插拔仍然是个不错的创意,但几乎没有理由为此去寻找一台旧主机。
5. 战地2142(2006)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | DICE |
发行日期 | 2006年10月17日 |
玩家人数 | 单人对抗最多16个机器人,在线多人最多64人 |
平台 | PC,Mac |
设定 | 2142,新的冰河时代 |
《战地2142》是系列中最具科幻色彩的一作。新的冰河时代掩埋了北方大部分地区。欧洲联盟和泛亚联盟为游戏中称为22世纪冷战的最后可居住土地展开争夺。巨型战斗步行机与履带和悬浮坦克并肩作战,你还可以乘坐个人投放舱从空中突袭地图。
人们仍然怀念它的Titan模式. 每队拥有一艘由护盾保护的巨型飞行战舰,地面导弹必须先摧毁护盾。攻击方随后乘坐投放舱登舰,破坏四个控制台并引爆反应堆,随后有30秒逃离。游戏还设有四个带有等级奖励的职业套装,2007年的Northern Strike增值包,以及因游戏内广告牌引发的相当多争议。
我的评价:粉丝们不断请求DICE重制的作品。Titan模式仍是《战地》系列中最精彩的目标玩法之一。
6. 战地:坏公司(2008)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | DICE |
发行日期 | 2008年6月23日 |
玩家人数 | 单人,在线多人最多24人 |
平台 | PS3,Xbox 360 |
设定 | 现代,虚构的塞尔达里斯坦 |
《坏公司》引入了系列从未放弃的两大元素:Frostbite引擎和真实破坏效果。墙壁、屋顶和整栋房屋在火力下会坍塌,掩体永远只是暂时的。剧情跟随普雷斯顿·马洛上等兵和一支由不靠谱成员组成的小队(中士雷德福、斯威特沃特和喜欢爆炸的哈格德)。他们一起在虚构国家追逐雇佣兵黄金。
B连队在整个剧情中充满玩笑和争吵,这种轻松基调使其区别于当时严肃的军事射击游戏。多人模式以Gold Rush模式启动,这是一种围绕摧毁黄金箱的攻防模式,后来免费推出了征服模式。该作未登陆PC平台,这让部分粉丝至今感到遗憾。
我的评价: 一个有趣且幽默的剧情模式,如今没有PS3或Xbox 360很难体验。续作在此基础上做得更好。
7. 战地英雄(2009)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | DICE 和 Easy Studios |
发布日期 | 2009年6月25日 |
玩家人数 | 在线多人 |
平台 | PC |
背景 | 卡通风格的二战冲突 |
战地英雄是EA首款免费游玩的战地系列游戏,是一款第三人称射击游戏,采用卡通风格,对二战坦克、飞机和步枪进行了搞笑演绎。皇家军队和国民军队展开对抗,拥有三种职业:全能士兵、重型枪手和快速脆弱的突击兵。游戏通过浏览器启动器运行,几乎任何当时的PC都能轻松尝试。
真实货币可购买外观装饰,后来还加入了能影响战斗的物品,这引发了大量投诉。EA于2015年7月14日关闭了官方服务器,同时关闭了其他免费射击游戏,但玩家们一直维持着一个恢复版。英雄最重要的是作为REDSEC 15年后再次采用免费模式的最早测试。
我的评价:当年颇具魅力,但现在已不复存在。提起它,2009年的PC玩家大概会会心一笑。
8. 战地1943(2009)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | DICE |
发布日期 | 2009年7月8日(Xbox 360),2009年7月9日(PS3) |
玩家人数 | 最多24人在线多人 |
平台 | PS3,Xbox 360 |
设定 | 二战,太平洋战场 |
《战地1943》是一款小型下载游戏,将1942年太平洋地图带到了Frostbite引擎的主机上。游戏发布时包含三个地图:威克岛、瓜达尔卡纳尔和硫磺岛,第四张仅限空战的珊瑚海地图则在社区累计击杀达到4300万时解锁。比赛为24名玩家,设有三种职业,并配备大量飞机和船只。
就其规模而言,它取得了巨大成功,证明了《战地》经典沙盒玩法适合PS3和Xbox 360平台。2011年宣布了PC版本,但随后取消,以便DICE专注于《战地3》。威克岛尤其成为常客,后来多款游戏中都有重制版本,包括《战地6》。
我的评价:当年是个可爱的小游戏包,现在只能在老主机上玩。建议在新游戏中体验威克岛地图。
9. 战地:坏公司2(2010)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | DICE |
发行日期 | 2010年3月2日 |
玩家人数 | 单人,PC支持最多32人在线多人,主机支持24人 |
平台 | PC,PS3,Xbox 360 |
设定 | 1944年序章,随后是现代美俄战争 |
《坏公司2》带回了马洛、雷德福、斯威特沃特和哈格德,这次登陆PC和主机。战役从1944年的极光行动开始,这是一次对日军占领岛屿的突袭,涉及到电磁超级武器“标量”。故事其余部分围绕这件武器展开,地点从南美到阿拉斯加,背景是美俄之间的虚构战争。
冲锋模式使多人游戏成为传奇。进攻方需要突破成对的M-COM站点,防守方则努力守住,Frostbite 1.5的破坏系统让每轮目标周围的建筑都不同。2010年12月推出越南资料片,游戏销量超过1200万套。老玩家提起最佳战地游戏时,这款游戏总是被频繁提及。
我的评价: 我认为这是系列中战役和多人模式最佳结合的作品。如果能找到活跃服务器,冲锋模式一点也不显老。
10. 战地Play4Free(2011)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | Easy Studios |
发布日期 | 2011年4月4日(公开测试) |
玩家人数 | 最多32人在线多人游戏 |
平台 | PC |
背景设定 | 现代 |
Play4Free是战地2的免费重制版,包含其中八张地图(包括卡尔坎和阿曼),采用了来自战地:坏公司2的职业系统和玩法。它运行在32人服务器上,设有微交易商店,对于许多配置较低的玩家来说,这是体验现代战地游戏的最简单方式。
EA于2015年7月14日关闭了该游戏,与英雄游戏同时下线。回顾来看,它是一个过渡产品,在大型新作发布之间保持战地2地图的活跃。这些地图是吸引玩家的关键,粉丝们从未停止请求卡尔坎地图。
我的评价: 在当时还算不错,现在已经远去。跳过它不会错过什么。
11. 战地3(2011)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | DICE |
发布日期 | 2011年10月25日 |
玩家人数 | 单人,合作,PC上最多64人在线多人,主机上最多24人 |
平台 | PC,PS3,Xbox 360 |
设定 | 2014年,伊拉克,伊朗,巴黎和纽约 |
《战地3》是DICE向主流市场的重大尝试,基于Frostbite 2引擎,终于将64人对战带回了PC平台。剧情围绕美国海军陆战队中士亨利·布莱克本在2014年穿越伊拉克、伊朗、巴黎和纽约的经历展开,通过审讯时的回忆讲述。2011年发布时画面令人惊叹,光影、音效和压制效果至今依然出色。
多人模式通过Battlelog运行,这是一个基于网页的中心平台,起初感觉有些奇怪,但后来成为游戏的标志之一。地图如地铁行动和里海边境成为经典,回归卡尔坎DLC重制了四张《战地2》地图。首周销量达到了500万份,到2012年6月销量达到1500万份。PC版本于2020年6月登陆Steam。
我的评价:依然是一款出色的多人游戏,也是同代中画面最好的。剧情部分不太令人印象深刻,建议直接跳到里海边境地图。
12. 战地4 (2013)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | DICE |
发行日期 | 2013年10月29日(PS4版2013年11月15日,Xbox One版2013年11月22日) |
玩家人数 | 单人,PC、PS4和Xbox One支持最多64人在线,PS3和Xbox 360支持24人 |
平台 | PC,PS3,Xbox 360,PS4,Xbox One |
设定 | 2020年,中国,阿塞拜疆和新加坡 |
《战地4》发生在《战地3》六年后,讲述中士丹尼尔·雷克和墓碑小队在2020年美俄中三国冲突中的故事。作为系列在Frostbite 3引擎上的次世代大作,其主要特色是Levolution: 地图改变事件,比如上海围攻中的摩天大楼倒塌或洪水区的洪水泛滥。指挥官模式也从战地2和2142回归。
网络代码问题、崩溃和错误的命中判定主导了发售后的最初几个月,DICE于2014年4月设立了社区测试环境,与玩家一起修复这些问题。这些修复奏效了,游戏变成了十年来最受喜爱的射击游戏之一。多年后,玩家仍然在不断涌入其服务器。
我的结论:最完整的现代战地系列。忽略发售时的故事,玩现在的版本,非常出色。
13. 战地硬线 (2015)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Visceral Games |
发布日期 | 2015年3月17日 |
玩家 | 单人,PC、PS4和Xbox One支持最多64人在线多人 |
平台 | PC,PS3,Xbox 360,PS4,Xbox One |
背景设定 | 现代,迈阿密和洛杉矶 |
战地游戏里的警匪对决?Hardline 就是这么干的。由《死亡空间》背后的Visceral Games工作室打造,剧情围绕侦探尼克·门多萨展开。游戏像一部犯罪电视剧,有分集、回顾和用警徽逮捕嫌疑人的潜行选项。故事从迈阿密延伸到洛杉矶,比以往任何一款战地游戏都更注重剧情。
在多人模式中,Heist 让罪犯闯入金库,警察则负责防守,Blood Money 则是双方争抢同一堆现金。Hotwire 把占点变成了必须持续驾驶的汽车。游戏节奏比普通战地更快更紧凑,许多粉丝觉得它本该是独立的衍生作品。
我的评价: 一款扎实的射击游戏,但从未真正像战地。Hotwire 非常有趣,但这是最容易跳过的入门作品。
14. 战地1 (2016)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | DICE |
发行日期 | 2016年10月21日 |
玩家人数 | 单人,最多64人在线多人 |
平台 | PC,PS4,Xbox One |
背景 | 第一次世界大战,1914-1918年 |
战地1让所有人惊讶地回到了第一次世界大战,它是系列中氛围最浓厚的游戏。战役以战争故事的形式讲述,短篇故事涵盖一名英国坦克手、一名英国皇家空军飞行员、一名意大利士兵、一名澳大利亚信使和一名与阿拉伯劳伦斯并肩作战的贝都因战士。序章讲述哈莱姆地狱战士,作为不同士兵反复死亡的体验,使其成为任何射击游戏中最精彩的开场之一。
多人模式新增了行动,一种攻击方连续推进多个地图的模式,以及巨兽,如齐柏林飞艇、装甲列车和无畏舰等巨大载具,帮助落后的一方。随后推出了四个扩展包,从“他们不会通过”到“末日”。游戏销量超过1500万份,对于大多数发行商避之不及的题材来说是一次巨大成功。
我的评价: 战地系列中氛围最好的作品,也是一个很好的入门选择。至少在满员服务器上体验一次行动模式。
15. 战地5 (2018)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | DICE |
发布日期 | 2018年11月20日 |
玩家人数 | 单人,合作,最多64人在线多人 |
平台 | PC,PS4,Xbox One |
背景设定 | 二战,1940–1945年 |
《战地5》回归二战题材,保持了战争故事模式。‘北极光’讲述挪威抵抗运动,‘无旗’聚焦英国突击队,‘塞内加尔步兵’描绘法国的塞内加尔士兵,‘最后的虎式’讲述德国坦克组员。枪械手感是系列中最出色的之一,防御系统允许你建造沙袋和铁丝网来守住据点。
公布预告片引发争议,销量未达EA预期,内容通过‘战争潮汐’章节发布,包括由Criterion打造的‘火风暴’大逃杀模式和后期的太平洋更新。活跃开发于2020年结束,许多人觉得游戏未完成。实际游戏体验比声誉要好。
我的评价:玩起来很棒,想起来令人沮丧。太平洋地图值得一试,枪械手感顶级。
16. 战地2042(2021)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | DICE,联合Ripple Effect,EA哥德堡和Criterion |
发布日期 | 2021年11月19日 |
玩家人数 | PC、PS5和Xbox Series X|S支持最多128人在线,PS4和Xbox One支持64人 |
平台 | PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X|S |
设定 | 2042年,一个被气候破坏的世界 |
战地2042完全跳过了战役模式,专注于多人游戏,拥有128人的比赛,适用于PC和当前主机。其故事背景设定在一个因气候崩溃而破碎的世界,主角是被称为无国籍士兵的No-Pats。职业系统被专家,拥有带有翼装或抓钩等装备的命名角色,这一变化分裂了社区。
缺失的功能和漏洞使其成为系列中评分最低的作品,并且失去了70%的Steam玩家在发布后两周内。Portal,这个自定义模式带回了1942、Bad Company 2和Battlefield 3的地图和装备,是一大亮点。第三赛季带回了职业系统,后续赛季重新设计了初始地图。第七赛季于2024年3月作为最终赛季上线,到那时游戏的状态比发布时健康得多。
我的结论:现在比它的名声好多了,尽管它仍然是现代系列中最弱的一作。仅凭Portal就值得花几个晚上怀旧。
17. 战地6(2025)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | 战地工作室(DICE、Criterion、Motive 和 Ripple Effect) |
发布日期 | 2025年10月10日 |
玩家人数 | 单人,在线多人最多64人 |
平台 | PC,PS5,Xbox Series X|S |
背景 | 2027–2028年,北约对抗Pax Armata私人军事公司 |
战地6是继2042之后,粉丝们期待的回归基础的游戏。职业和战役回归,破坏效果明显借鉴了《战地:坏公司2》。故事讲述了枪械中士迪兰·墨菲带领的匕首1-3小队,在2027年至2028年间,分裂的北约与私人军事公司Pax Armata作战。战役场景涵盖直布罗陀、开罗、塔吉克斯坦和布鲁克林。四个EA工作室在战地工作室旗下共同开发。
EA报告称首三天销量超过700万份,是战地历史上最大规模的发售。赛季持续推出新地图直到2026年,包括经典地图重制和觉醒岛的回归。如果你现在入手,战地6的PC和Xbox激活码是最实惠的选择。
我的评价:自战地4以来最好的战地作品,是新手入门的首选。战役表现一般,但多人模式展现了系列的全部实力。
18. 战地REDSEC(2025)

详情 | 信息 |
|---|---|
开发商 | 战地工作室 |
发行日期 | 2025年10月28日 |
玩家人数 | 在线多人,战斗皇家100人,Gauntlet模式8支4人小队 |
平台 | PC,PS5,Xbox Series X|S |
背景设定 | 加利福尼亚林登堡 |
战地REDSEC是与战地6第一赛季同时推出的免费衍生游戏。其战斗皇家模式将100名玩家投放到林登堡,EA称这是有史以来最大的战地地图,涵盖加州郊区和海滩,几乎每面墙都能被摧毁。破坏机制改变了传统战斗皇家节奏,你可以炸开新路而不是等待门开。
Gauntlet是第二种模式,一种小队淘汰赛,8支4人队伍进行短时任务轮次,最弱队伍被淘汰。REDSEC还支持Portal自定义规则,且进度可与战地6共享。游戏在Steam、EA应用、Epic、PS5和Xbox Series X|S免费提供,但主机在线订阅可能仍需购买。
我的评价:体验现代战地系列的最佳免费方式。Gauntlet 是我最先玩的模式。
关于战地游戏的常见问题

总结
将所有战地游戏按顺序排列,系列在信任沙盒玩法时表现最佳。当它追随其他射击游戏的潮流时,比如硬线的警匪模式或2042的专家系统,表现就会不尽如人意。战地6通过回归职业、破坏和大型联合兵种地图,创下了系列最大规模的发售。
对于新手来说,路径很简单:先玩战地6或免费版REDSEC,然后回头体验战地1的氛围和坏公司2的最佳战役。如果你好奇征服模式的起源,经典PC版值得一试。
接下来会怎样?战地6的季节内容仍在推出,玩家们持续呼唤坏公司3或2142的回归。目前都未有官方宣布,所以近期剧情停留在2028年的匕首1-3,2042和2142仍是唯一超出该时间点的作品。
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