


所有《索尼克》游戏,按发行顺序和时间线排列

按顺序排列索尼克游戏意味着梳理世嘉吉祥物三十多年来推出的作品。刺猬索尼克最初于 1991 年以一盘 Genesis 卡带的形式登场。如今,刺猬索尼克系列游戏涵盖了 2D 平台游戏、开放区域冒险、卡丁车竞速、一款中世纪剑术游戏,以及一场阿拉伯之夜之旅。
按发行顺序排列适合几乎所有人。索尼克系列的故事很少像 RPG 三部曲那样彼此紧密关联,因此你几乎可以从任何一作开始,仍然能看懂剧情。只有少数故事线会从一款游戏延续到下一款。
大多数重要作品如今仍能轻松买到,并在现代硬件上游玩;你还可以在 GameBoost 购买其中许多作品的游戏密钥。下方列出了所有索尼克主线游戏和较重要的衍生作品,从 1991 年的原作到《索尼克赛车:交错世界》,并附上每款游戏的简短评价。
# | 游戏 | 发行年份 | 类型 | 在故事中的位置 |
|---|---|---|---|---|
1 | 1991 | 主线 2D | 索尼克初次登场,从南岛的蛋头博士手中解救动物们 | |
2 | 1992 | 主线 2D | 塔尔斯加入,蛋头博士开始筹备死亡之蛋 | |
3 | 1993 | 主线 2D | 在《索尼克起源》中,故事设定于《索尼克 1》和《索尼克 2》之间;索尼克在小行星上穿越时空 | |
4 | 刺猬索尼克 3 | 1994 | 主线 2D | 死亡之蛋坠毁在天使岛,纳克鲁斯首次登场 |
5 | 刺猬索尼克与纳克鲁斯 | 1994 | 主线 2D | 《刺猬索尼克 3》的直接下半篇 |
6 | 1996 | 主线等距视角 | 在飞翔小鸟岛展开的独立冒险 | |
7 | 索尼克 R | 1997 | 衍生竞速游戏 | 为争夺混沌翡翠而展开的独立竞速赛 |
8 | 索尼克大冒险 | 1998 | 主线 3D | 混沌现身,六位英雄,六段故事 |
9 | 2001 | 主线 3D | 夏特登场,英雄阵营与黑暗阵营正面交锋 | |
10 | 索尼克英雄 | 2003 | 主线3D作品 | 四支队伍追捕金属索尼克 |
11 | 刺猬夏特 | 2005 | 衍生作品 | 夏特的过去与黑暗族入侵 |
12 | 索尼克竞速 | 2006 | 竞速衍生作品 | 索尼克遇上巴比伦盗贼团 |
13 | 刺猬索尼克(2006) | 2006 | 主线3D作品 | 独立的索雷安娜故事,希尔弗首次登场 |
14 | 索尼克与神秘指环 | 2007 | 童话书衍生作品 | 置身《一千零一夜》 |
15 | 索尼克:释放 | 2008 | 主线3D作品 | 星球四分五裂,索尼克变成狼人索尼克 |
16 | 索尼克与黑暗骑士 | 2009 | 童话书系列衍生作 | 亚瑟王传奇故事中的冒险 |
17 | 2010 | 衍生赛车游戏 | 非正史世嘉联动作品 | |
18 | 2010 | 正传 2D 游戏 | 故事承接《索尼克与纳克鲁斯》之后 | |
19 | 2010 | 正传 3D 游戏 | 蛋头博士的太空游乐园与威斯们 | |
20 | 2011 | 正传 3D 游戏 | 经典索尼克与现代索尼克跨越时空相遇 | |
21 | 2012 | 主线 2D | 延续第一集剧情,金属索尼克回归 | |
22 | 2012 | 衍生赛车游戏 | 非正史世嘉联动 | |
23 | 2013 | 主线 3D | 失落六角与致命六人组 | |
24 | 2017 | 主线 2D | 幻影红宝石现身,为《力量》埋下伏笔 | |
25 | 2017 | 主线 3D | 蛋头博士征服世界,经典索尼克穿越而来 | |
26 | 2019 | 衍生赛车游戏 | 轻松独立的故事 | |
27 | 2022 | 合集 | 《索尼克1》《索尼克2》《索尼克CD》和《索尼克3与纳克鲁斯》的重制版 | |
28 | 2022 | 正统3D作品 | 星坠群岛、古代人和萨奇 | |
29 | 2023 | 正统2D作品 | 北极星群岛上的芬格和特里普 | |
30 | 2024 | 正统3D作品 | 黑暗末日再次找上暗影 | |
31 | 2025 | 衍生竞速游戏 | 独立竞速游戏,赛道穿梭于各个传送门之间 |
故事时间线和发行顺序几乎完全一致,只有两个例外。《索尼克起源》的故事模式将《索尼克CD》安排在《索尼克1》和《索尼克2》之间,因此时间线依次为《索尼克1》《索尼克CD》《索尼克2》,然后是《索尼克3与纳克鲁斯》。《索尼克3》和《索尼克与纳克鲁斯》合起来是一场分装在两盘卡带中的冒险;而于2010年和2012年发行的《索尼克4》,原本定位为紧接其后的下一章。暗影篇章从《索尼克大冒险2》延续到《索尼克英雄》和《暗影刺客》,之后在《暗影世代》中再度展开。《索尼克狂热》通过幻影红宝石衔接到《索尼克力量》。竞速游戏、童话书系列游戏和《索尼克2006》都属于旁支作品,所以跳过它们不会影响你理解故事。
1. 索尼克 the Hedgehog(1991)

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|---|---|
开发商 | Sonic Team |
发行日期 | 1991年6月23日(北美) |
玩家人数 | 1 |
平台 | Sega Genesis/Mega Drive,后续登陆 PC、Switch、移动平台和 Sonic Origins |
主角 | Sonic |
Robotnik 博士将南岛的动物困在机器人里,并追寻六颗混沌翡翠。一只脾气不太好的蓝色刺猬决定阻止他。游戏分为六个区域,每个区域有三幕,此外还有一个较短的最终区域。游戏从绿丘区域开始,这仍是 Sega 有史以来最具辨识度的关卡。中裕司负责编程,大岛直人绘制了 Sonic 的形象,中村正人创作了音乐。
Sega 将游戏与 Genesis 捆绑销售,仅在这台主机上就卖出了超过 1500 万份,成为 Genesis 上最畅销的游戏。它也是 Sega 得以在 90 年代初与 Nintendo 分庭抗礼的原因。Christian Whitehead 和 Simon Thomley 于 2013 年推出的移动版重制加入了旋转冲刺,以及 Tails 和 Knuckles;这项工作后来直接为 Sonic Origins 奠定了基础。
我的评价:原版的节奏比续作慢,也更考验玩家谨慎的平台跳跃技巧。为了绿丘区域和大理石区域而游玩,接受迷宫区域是一段苦差事,你就会明白整个系列为何诞生。
2. Sonic the Hedgehog 2(1992)

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|---|---|
开发商 | Sega Technical Institute |
发行日期 | 1992年11月21日(日本) |
玩家人数 | 1–2 |
平台 | Sega Genesis/Mega Drive,后续登陆 PC、Switch、移动平台和 Sonic Origins |
主角 | 索尼克与塔尔斯 |
《索尼克 2》一举为系列带来了搭档、标志性招式和首次变身。塔尔斯一路跟随索尼克闯过每个关卡,旋转冲刺让你可以原地蓄力后疾驰而出,而集齐全部七颗混沌翡翠,就能让索尼克首次变身为超级索尼克。蛋头博士想用混沌翡翠为他的太空站“死亡之蛋”提供能源,最终战则发生在站内。
在北美,世嘉于 1992 年 11 月 24 日星期二推出了这款游戏,并将这一天宣传为“Sonic 2sday”。关卡比初代更大、节奏更快,化学工厂和赌场之夜至今仍是粉丝最爱的关卡;分屏模式还允许两名玩家竞速。2013 年的手机版重制版甚至还原了从原版卡带中删去的隐藏宫殿关卡。
我的评价: 索尼克的速度感正是在这里成形。《索尼克 2》流程很短,最终 Boss 却相当残酷。关卡设计自信十足;如果有人问我经典时代的巅峰在哪里,我会把这款游戏推荐给他们,然后再推荐《索尼克 3 & 纳克鲁斯》。
3.《索尼克 CD》(1993)

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|---|---|
开发商 | 世嘉(由大岛直人执导) |
发行日期 | 1993 年 9 月 23 日(日本) |
玩家人数 | 1 |
平台 | 世嘉 CD/Mega-CD、2011 年推出的 PC、主机和移动平台重制版、《索尼克起源》 |
主角 | 索尼克 |
《索尼克 CD》将索尼克带到小行星“小小星球”。蛋头博士已占领这里,并在各个时代藏起了机器人传送器。撞上过去或未来的路标,并保持高速几秒钟,就能穿越到同一关卡的另一个时代。摧毁过去的传送器,该区域的未来就会变得美好。艾咪·罗斯和金属索尼克也都在本作中首次登场。
游戏发售时附带两套不同的配乐:一套是畑亚贵文和绪方雅史创作的日版与欧版配乐,另一套则是斯宾塞·尼尔森、大卫·杨和斯特林·克鲁创作的美版配乐。拥有世嘉 CD 的玩家远少于拥有 Genesis 的玩家,因此许多粉丝都是通过后来的移植版首次玩到《索尼克 CD》,其中最重要的是克里斯蒂安·怀特黑德于 2011 年推出的重制版,该版本收录了两套配乐。
我的评价:《索尼克 CD》是经典作品中最古怪的一款,也是我最喜欢重玩的作品。初次游玩时,时间旅行机制会让人摸不着头脑。熟悉路线后,关卡便会豁然开朗;光是日版配乐就值回票价。
4.《刺猬索尼克 3》(1994)

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|---|---|
开发商 | 世嘉技术研究所 |
发行日期 | 1994年2月2日(北美) |
玩家人数 | 1–2人 |
平台 | Sega Genesis/Mega Drive,后来登陆 PC 和 Sonic Origins(以 Sonic 3 & Knuckles 的形式) |
主角 | Sonic 和 Tails |
死亡之蛋坠毁在天使岛上,Robotnik 欺骗岛屿守护者 Knuckles,让他相信 Sonic 才是反派。Sonic 3 新增了三种元素护盾(火焰、水和闪电),每种都有独特的额外招式;这也是首款支持存档的 Sonic 游戏。合作模式中,Tails 可以飞行并带着 Sonic 越过沟壑。
为了赶上发售档期,Sega 将项目拆分成两盘卡带,因此 Sonic 3 的故事在中途戛然而止。关卡更长,隐藏路线也更多,而且大多数区域都会通过游戏内事件衔接到下一区域,而不是切换到黑屏。Sonic Origins 版本替换了原版 Sonic 3 原声带中的几首曲目,这让许多老粉丝感到不满。
我的评价: 单独游玩时,Sonic 3 感觉像半款游戏,而它确实就是半款游戏。把它作为 Sonic 3 & Knuckles 的一部分来玩——这个完整版本将两盘卡带合二为一——你就能体验到有史以来最出色的经典 Sonic 游戏。
5. Sonic & Knuckles(1994)

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|---|---|
开发商 | Sega Technical Institute |
发售日期 | 1994年10月18日 |
玩家人数 | 1人 |
平台 | Sega Genesis/Mega Drive,后来登陆 PC 和 Sonic Origins(以 Sonic 3 & Knuckles 的形式) |
主角 | Sonic 和 Knuckles |
Sonic & Knuckles 紧接着 Sonic 3 的结尾展开。Robotnik 正在重新发射死亡之蛋,Master Emerald 危在旦夕,而 Knuckles 也成为可操作角色,拥有滑翔和攀墙能力,可以探索每个区域中的不同路线。在完整版本中收集超级翡翠,还能让 Sonic 变身为 Hyper 形态。
卡带顶部设有插槽。插入 Sonic 3 卡带,就能体验完整的 Sonic 3 & Knuckles 战役。插入 Sonic 2 卡带,Knuckles 就会成为该游戏中的可操作角色;插入初代 Sonic 卡带,则会解锁 Blue Sphere 奖励游戏。
我的评价: Sonic & Knuckles 是出色的下半篇,也是硬件发展史上的巧妙设计。如今,购买 Sonic 3 & Knuckles 版本并连续玩完上下两篇,才是开发者原本设想的游玩方式。
6. 索尼克 3D 爆炸(1996)

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|---|---|
开发商 | Traveller's Tales 和 Sonic Team |
发行日期 | 1996 年 11 月 7 日(北美,Genesis) |
玩家人数 | 1 |
平台 | Sega Genesis/Mega Drive、Sega Saturn、PC |
主角 | 索尼克 |
《索尼克 3D 爆炸》将横向卷轴玩法换成了等距视角。Robotnik 把 Flicky 鸟变成了机器人,索尼克必须解救它们、把它们聚集起来,并带它们进入次元环,然后才能继续前进。每个区域都有两个普通关卡和一个 Boss 关卡,特殊关卡中则藏有混沌翡翠。在北美以外地区,本作以《索尼克 3D:Flicky 鸟之岛》之名发行。
大部分编程工作由 Traveller's Tales 完成,Sonic Team 则负责提供关卡和角色设计。Saturn 版画面更精美,还新增了 Richard Jacques 创作的配乐。2017 年,Genesis 版首席程序员 Jon Burton 发布了非官方的导演剪辑版补丁,加入了更好的操控、存档系统和超级索尼克。
我的评价:《索尼克 3D 爆炸》对于一款 Genesis 游戏来说画面相当出色。赶着 Flicky 鸟会破坏索尼克游戏的乐趣节奏,所以我只推荐给成就党,以及想了解 Sega 的 16 位硬件在生命周期末期能做到什么程度的人。
7. 索尼克 R(1997)

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|---|---|
开发商 | Traveller's Tales 和 Sonic Team |
发行日期 | 1997 年 11 月 18 日(北美,Saturn) |
玩家人数 | 1–2(PC 版最多 4 人) |
平台 | 世嘉土星、PC |
主角 | 索尼克、塔尔斯、纳克鲁斯、艾咪等 |
《索尼克R》是一款竞速游戏,除了机器人和乘坐载具的角色外,所有人都靠双脚奔跑。游戏有五条赛道,每条都可以反向游玩;在比赛中收集混沌翡翠和代币,还能解锁金属索尼克、超级索尼克等隐藏赛车手。
游戏篇幅很短,紧凑的开发周期也显而易见。它最为人铭记的,大概是原声音乐:理查德·雅克创作了由TJ Davis演唱的完整人声歌曲。有些玩家很喜欢这款游戏,也有不少人觉得它作为竞速游戏实在古怪。后来,《索尼克R》又收录于2005年的《索尼克珍藏集》。
我的评价:与其说它是一款好玩的竞速游戏,不如说是一份奇特的体验:操控打滑,赛道也少得可怜。可以在YouTube上看一圈,听听音乐,然后转去玩《索尼克与全明星赛车变形》,如果你想找一款能让你一直玩下去的索尼克竞速游戏。
8.《索尼克大冒险》(1998)

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|---|---|
开发商 | 索尼克团队 |
发行日期 | 1998年12月23日(日本) |
玩家人数 | 1 |
平台 | Dreamcast,之后登陆GameCube和PC,名称为《索尼克大冒险DX》 |
主角 | 索尼克、塔尔斯、纳克鲁斯、艾咪、大个子和E-102 Gamma |
《索尼克大冒险》让系列在Dreamcast上迈入了完整的3D世界。罗博尼克如今改名为蛋头博士,他释放了水之生物混沌;混沌每吸收一颗混沌翡翠,就会变得更强。六名角色各自拥有风格不同的剧情战役:索尼克负责奔跑,纳克鲁斯寻找大师翡翠碎片,大个子去钓鱼,Gamma则负责射击。各条故事线彼此交错,最终汇聚到完美混沌的决战。
作为枢纽城市的车站广场,首次为索尼克带来了现代都市背景。游戏还引入了Chao花园,你可以在那里养育小小的虚拟宠物。GameCube和PC版《索尼克大冒险DX》增加了额外任务和一组Game Gear游戏;如今仍能在Steam上买到的就是这个版本。
我的评价: 索尼克的高速关卡依然令人兴奋,原声音乐也非常出色。镜头和部分角色战役已经显得过时,所以请抱着体验一款迷人但粗糙的Dreamcast游戏的心态来玩,主要为了索尼克、塔尔斯和结局而体验。
9.《索尼克大冒险2》(2001)

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|---|---|
开发商 | 索尼克团队美国分部 |
发行日期 | 2001年6月19日(北美) |
玩家人数 | 1–2人 |
平台 | Dreamcast、GameCube(《Battle》版),之后登陆 PS3、Xbox 360 和 PC |
主角 | 索尼克、夏特、塔尔斯、纳克鲁斯、蛋头博士和露姬 |
《索尼克大冒险2》将故事分为英雄篇(索尼克、塔尔斯、纳克鲁斯)和黑暗篇(夏特、蛋头博士、露姬)。这是夏特的首次登场:蛋头博士从一处军事设施中唤醒了他,两人计划利用太空殖民地方舟统治世界。完成两条路线后,最终篇章会让六名角色齐聚一堂。
每对角色的玩法相同:索尼克和夏特负责奔跑,塔尔斯和蛋头博士驾驶步行机甲,纳克鲁斯和露姬则负责寻宝。Dreamcast 原版在 Metacritic 上获得 89 分,而 GameCube 移植版《索尼克大冒险2:Battle》成为索尼克首次登陆任天堂主机的作品,销量达 170 万份。城市逃亡至今仍是系列中最出色的开场关卡之一。
我的评价: 奔跑关卡堪称 3D 索尼克系列中的最佳之作,Chao Garden 也能让你一玩就是几十个小时。寻宝关卡节奏拖沓,镜头也总跟你作对,但这是我最愿意推荐先玩的 3D 索尼克游戏。
10.《索尼克英雄》(2003)

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|---|---|
开发商 | 索尼克团队美国分部 |
发行日期 | 2003年12月30日(日本) |
玩家人数 | 1–2人 |
平台 | GameCube、PlayStation 2、Xbox、PC |
主角 | 索尼克队、黑暗队、玫瑰队和卡奥提克斯队 |
《索尼克英雄》让你操控一支三人小队,并能随时切换角色。每支队伍都有速度、飞行和力量三种阵型,关卡会要求你更换领队,以应对不同障碍。四支队伍各自以不同目标和难度挑战相同的关卡,而新金属索尼克则是这一切背后的幕后黑手。
这是首款同时面向多个平台开发的索尼克正传游戏,开场关卡海滨山丘也是系列中最明亮的关卡之一。主题曲由 Crush 40 演唱。要看到最终故事,你必须通关全部四条路线,而这种重复流程让许多玩家感到疲惫。
我的评价:《索尼克英雄》开头一小时精彩绝伦,音乐出色,画面色彩缤纷。但每个关卡都要重复玩四遍,实在让人提不起劲,所以我建议玩索尼克队的故事线,只有在你玩上瘾后才继续。
11.《刺猬索尼克:暗影》(2005)

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|---|---|
开发商 | 世嘉美国工作室 |
发行日期 | 2005年11月15日(北美) |
玩家人数 | 1–2人 |
平台 | GameCube、PlayStation 2、Xbox |
主角 | 暗影 |
《刺猬索尼克:暗影》让暗影拥有了自己的游戏和危机。他失去了记忆,而由黑暗末日率领的外星军队黑暗族入侵地球,并声称知道他的身世。暗影可以拾取枪械、驾驶载具,并在每个关卡中选择英雄、黑暗或中立任务;这些选择会分岔出不同路线和结局。
这款游戏极力营造更黑暗、更叛逆的风格,评价充其量只能说褒贬不一。分支剧情确实有所回报:看过足够多的结局后,最终故事会串联起暗影的过往。19年后,黑暗末日作为《暗影世代》的反派回归。
我的评价:《刺猬索尼克:暗影》操作笨拙,常常显得荒唐,而且在现代硬件上也不容易玩到。与其费力寻找老主机版,不如在玩《暗影世代》前先看剧情回顾。
12.《索尼克滑板》(2006)

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|---|---|
开发商 | 索尼克团队与Now Production |
发行日期 | 2006年2月21日(北美) |
玩家人数 | 1–4人 |
平台 | GameCube、PlayStation 2、Xbox、PC |
主角 | 索尼克与巴比伦盗贼团 |
《索尼克滑板竞速》让角色们骑上极限装备——反重力悬浮滑板、滑冰鞋和摩托车。空气是燃料:加速、漂移和蓄力跳跃都会消耗空气,而特技和进站则能补充空气。游戏首次引入了巴比伦盗贼团(杰特、韦夫和斯托姆),这伙盗贼在两个故事战役中为争夺神秘宝藏与索尼克展开竞速。
评价褒贬不一,玩家称赞了游戏的速度感和配乐,也批评了操控。游戏销量表现强劲,2006 年售出 93 万份。世嘉随后于 2008 年推出《索尼克滑板竞速:零重力》,并于 2010 年推出 Kinect 独占游戏《索尼克自由骑士》。
我的评价:《索尼克滑板竞速》风格酷炫,技术上限也很高。不过它上手难度大,如今也更难找到了,所以除非你对悬浮滑板情有独钟,否则还是玩玩 Sumo Digital 的竞速游戏吧。
13.《索尼克》(2006)

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|---|---|
开发商 | 索尼克团队 |
发售日期 | 2006 年 11 月 14 日(北美) |
玩家人数 | 1–2 人 |
平台 | Xbox 360、PlayStation 3 |
主角 | 索尼克、夏特与希尔弗 |
世嘉原本打算将《索尼克》(2006)作为 HD 主机平台上的系列 15 周年重启之作。蛋头博士绑架了索雷安娜公主艾莉丝,刺猬希尔弗从毁灭后的未来来到这里,而反派梅菲勒斯则密谋复活索拉利斯。索尼克、夏特和希尔弗各自拥有一段战役,此外还有最终篇章。
游戏开发仓促,漫长的载入时间、各种漏洞、镜头问题和古怪的剧情走向都暴露了这一点。它被视为系列的低谷。2010 年,世嘉表示将停止销售 Metacritic 评分较差或一般的索尼克游戏。《索尼克 2006》曾于 2022 年短暂回归 Xbox 360 商店,而该商店已于 2024 年 7 月关闭。如今想玩这款游戏,只能设法找一张旧光盘。
我的评价: 除非你对故障百出的游戏着迷,否则还是跳过吧。音乐很棒,希尔弗也是个有趣的角色。除此之外,这款游戏没有任何值得推荐的地方。
14.《索尼克与神秘指环》(2007)

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|---|---|
开发商 | Sonic Team |
发行日期 | 2007年2月20日(北美) |
玩家人数 | 1–4人(派对模式) |
平台 | Wii |
主角 | Sonic |
《Sonic and the Secret Rings》中,Sonic 来到了《一千零一夜》的世界,精灵 Erazor Djinn 正在抹去书中的篇章。Sonic 与戒指精灵 Shahra 携手收集世界之环,阻止他。这是粉丝所称的“故事书系列”中的首款游戏。
你需要将 Wii Remote 横着握,并通过倾斜遥控器来控制 Sonic 在大多沿固定路线推进的关卡中的速度。游戏包含八个关卡、110个任务,还有可解锁新技能的经验系统和四人派对模式。游戏在 Metacritic 上的评分约为69分,画面获得好评,倾斜操作则饱受诟病。
我的评价:《Secret Rings》比它的名声要好,设定有趣,故事短小精悍。体感操作让它成了 Wii 时代的遗物,所以只有在你还把主机接好时才值得一玩。
15. Sonic Unleashed(2008)

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|---|---|
开发商 | Sonic Team(Wii 和 PS2 版本由 Dimps 参与开发) |
发行日期 | 2008年11月18日(北美) |
玩家人数 | 1 |
平台 | Xbox 360、PlayStation 3、Wii、PlayStation 2 |
主角 | Sonic |
Eggman 利用混沌翡翠将星球撕裂,释放出黑暗盖亚;这股能量每晚都会让 Sonic 变成狼人索尼克。白天的关卡是风驰电掣的高速奔跑,Xbox 360 和 PS3 版本采用全新的 Hedgehog Engine 打造;夜晚的关卡则变成节奏较慢的格斗玩法,狼人索尼克还能伸展双臂。一个失去记忆的小生物 Chip 加入 Sonic,一同踏上环游世界的旅程。
白天关卡成为了《索尼克色彩》《索尼克世代》和《索尼克力量》的模板。狼人索尼克关卡在游戏中占了很大比重,也让玩家意见两极分化。Xbox 360 和 PS3 版本才值得玩,因为 Wii 和 PS2 版本采用了不同的引擎,白天关卡也更少。
我的评价:白天关卡堪称有史以来最出色的 3D 索尼克关卡之一,《索尼克:释放》的音乐和世界也十分迷人。如果你能忍受狼人索尼克部分的拖沓内容,这就是 HD 时代的一颗遗珠。
16.《索尼克与黑暗骑士》(2009)

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|---|---|
开发商 | Sonic Team |
发行日期 | 2009 年 3 月 3 日(北美) |
玩家人数 | 1 人,另有本地多人模式 |
平台 | Wii |
主角 | 索尼克(纳克鲁斯、夏特和布蕾兹以骑士身份登场) |
女巫梅尔琳将索尼克召唤到亚瑟王传说的世界中,阻止堕落的国王——黑暗骑士。索尼克拿起会说话的宝剑卡利伯恩,随着索尼克沿着固定路线前进,玩家挥动 Wii 遥控器与敌人战斗。纳克鲁斯、夏特和布蕾兹分别以高文、兰斯洛特和珀西瓦尔的身份登场。
剧情后期的反转揭示,梅尔琳一直在利用索尼克,而故事也是游戏最出色的部分。剑术战斗和移动操作饱受差评,Metacritic 评分仅为 54 分。世嘉在 2010 年清理评价不佳的索尼克游戏时,将其从零售渠道下架。这也是“故事书”系列的最后一作。
我的评价:《黑暗骑士》颇有魅力,故事也比评分所显示的更出色。但挥动遥控器的战斗操作毁了游戏,所以我只会为了过场动画重玩它。
17.《索尼克与世嘉全明星赛车》(2010)

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|---|---|
开发商 | Sumo Digital |
发行日期 | 2010 年 2 月 23 日(北美) |
玩家人数 | 本地支持 1–4 人,另支持在线游玩 |
平台 | PC、PS3、Xbox 360、Wii、DS,后来还登陆了移动平台 |
主角 | 索尼克及一众世嘉角色 |
《Sonic & Sega All-Stars Racing》是一款汇集了索尼克、《超级猴子球》的 AiAi、《太空频道 5》的 Ulala、《Jet Set Radio》的 Beat,甚至还有《莎木》的芭月凉的卡丁车竞速游戏。每位车手都有一招 All-Star 技能,也就是角色专属的超级攻击。Xbox 360 版还加入了客串角色班卓熊和卡祖伊。
评论者认为它是款扎实的《马力欧赛车》替代之选,也为 Sumo Digital 两年后推出规模大得多的《Transformed》打下了基础。赛道取材于世嘉的整个发展历程,因此对于任何伴着 Dreamcast 长大的人来说,这都是一趟有趣的怀旧之旅。
我的评价: 这是一款不错的卡丁车竞速游戏,但《Transformed》几乎在各方面都做得更好。如果你喜欢世嘉的角色阵容,可以趁便宜入手;否则直接玩续作吧。
18.《刺猬索尼克 4:第一章》(2010)

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|---|---|
开发商 | Sonic Team 和 Dimps |
发行日期 | 2010 年 10 月 7 日 |
玩家人数 | 1 人 |
平台 | iOS、WiiWare、PSN、Xbox Live Arcade,后来还登陆了 PC 和 Android |
主角 | 索尼克 |
《索尼克 4》是世嘉尝试打造《刺猬索尼克与纳克鲁斯》正统续作的作品,以章节形式发行。第一章包含四个区域(Splash Hill、Casino Street、Lost Labyrinth 和 Mad Gear),重新演绎了 Genesis 游戏中的创意,并将追踪攻击带入了 2D 游戏。
可下载发行的形式让它保持了低价,但粉丝很快就发现,索尼克的动量感和 Genesis 游戏不一样。世嘉还是在 2012 年推出了第二章。
我的评价:第一章足以消磨一个下午,却始终没能还原原作的感觉。想体验经典索尼克的现代演绎,《索尼克狂热》把这款游戏试图做到的一切都做得更好。
19.《索尼克 缤纷色彩》(2010)

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|---|---|
开发商 | Sonic Team(DS 版由 Dimps 开发) |
发行日期 | 2010 年 11 月 11 日(澳大利亚) |
玩家人数 | 1–2 人 |
平台 | Wii、DS,后来推出 PC、PS4、Xbox One 和 Switch 版《Sonic Colors: Ultimate》 |
主角 | Sonic |
Eggman 在轨道上建造了 Eggman 博士的奇妙星际游乐园,并利用 Wisps(一群小型外星人)的能量运营游乐园。Sonic 一路解救它们,每种颜色都会赋予他一种新能力,例如青色激光或钻头。与前后推出的游戏相比,本作基调更轻松有趣,剧情也简单得多。
制作人饭塚隆表示,Wii 和 DS 版本合计售出约 400 万份。由 Blind Squirrel Games 制作的重制版《Sonic Colors: Ultimate》于 2021 年 9 月 7 日推出,加入了重新混音的配乐、与 Metal Sonic 对战的 Rival Rush 模式,以及全新的 Jade Ghost Wisp。Switch 版发售时存在性能问题,后来通过补丁修复。
我的评价:《Colors》是那个十年里最有趣、打磨最精良的 3D Sonic 游戏。建议在 PC 上购买《Sonic Colors: Ultimate》,体验最流畅的版本;尽情使用 Wisps 吧,它们让关卡更有趣。
20.《Sonic Generations》(2011)

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|---|---|
开发商 | Sonic Team(3DS 版由 Dimps 开发) |
发行日期 | 2011 年 11 月 1 日(北美) |
玩家人数 | 1 人 |
平台 | PS3、Xbox 360、PC、3DS,后来收录于重制版《Sonic X Shadow Generations》 |
主角 | Classic Sonic 和 Modern Sonic |
索尼克的20岁生日派对被时间吞噬者打断,它将他的朋友们卷入了没有色彩的世界“白色空间”。经典索尼克和现代索尼克联手出击,每个关卡都有两个版本:经典索尼克的2D关卡和现代索尼克的3D关卡。这些关卡取材于索尼克系列的历史,从绿丘到城市逃亡,再到星球威斯普。
截至2012年初,游戏销量达到185万份,评价大多积极。PC版也成为了大型模组社区的聚集地。3DS版则是Dimps开发的独立游戏,拥有自己的关卡列表。
我的评价:《世代》是写给索尼克的一封情书,至今仍是最适合入坑的作品之一。如今我会选择玩《索尼克×夏特 世代重启版》,不过原版PC版依然耐玩,而且价格很便宜。
21.《刺猬索尼克4:第二章》(2012)

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|---|---|
开发商 | Sonic Team 和 Dimps |
发售日期 | 2012年5月15日 |
玩家人数 | 1–2人 |
平台 | PS3、Xbox 360、PC、iOS、Android |
主角 | 索尼克和塔尔斯 |
第二章加入了塔尔斯,以及直升机组合技等合作招式,塔尔斯可以带着索尼克飞上天空。各个区域(西尔瓦尼亚城堡、白色公园、石油沙漠和天空堡垒)的画面比第一章好得多,金属索尼克也回归并成为蛋头博士的搭档。拥有两章的玩家还能解锁《金属索尼克篇》,这是一段由金属索尼克担任主角的短篇支线故事。
物理效果有所改进,但仍比不上Genesis原版,而且故事以悬念收尾。第三章始终没有推出。
我的评价: 第二章是《索尼克4》中更出色的一半,和朋友合作游玩也更有趣。如果你感兴趣,可以入手《索尼克4》完整套装,但别对它抱有Genesis级别的期待。
22.《索尼克与全明星赛车:变形》(2012)

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|---|---|
开发商 | Sumo Digital |
发售日期 | 2012年11月15日(澳大利亚) |
玩家人数 | 本地 1–4 人,另支持在线游玩 |
平台 | PS3、Xbox 360、Wii U、PS Vita、PC、3DS、移动设备 |
主角 | Sonic、世嘉旗下角色,以及 Danica Patrick 和《无敌破坏王》中的角色等客串人物 |
《Transformed》中,每辆载具都能在比赛中变形为汽车、船只和飞机,赛道也会随着每一圈发生变化。桥梁可能会坍塌,让道路变成河流;峡谷也可能突然敞开,变成空中赛段。世界巡回赛模式加入了漫长的生涯模式,包含各种挑战,还能解锁新的赛车手。
赛道取材自世嘉旗下的各类作品,从《装甲飞龙》到《阿卡迪亚天空》。它经常出现在任天堂以外最佳卡丁车竞速游戏的榜单上,而 PC 版合集还包含 Metal Sonic 和 OutRun DLC。
我的评价: 在我看来,这是最好的 Sonic 赛车游戏,也是这一代最出色的卡丁车竞速游戏之一。如果你只玩一款 Sonic 衍生作,就选它。
23.《Sonic Lost World》(2013)

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|---|---|
开发商 | Sonic Team(3DS 版由 Dimps 共同开发) |
发售日期 | 2013 年 10 月 18 日(欧洲) |
玩家人数 | 1–2 人 |
平台 | Wii U、3DS,后来登陆 PC |
主角 | Sonic |
Sonic 追着 Eggman 来到天空中的失落六角世界。Eggman 招募了由 Zavok 率领的 Zeti 团体“致命六人”。致命六人背叛 Eggman,夺走了他的机器人军团,于是 Sonic 和 Eggman 最终成为关系微妙的盟友。关卡围绕管道和漂浮的小行星构建,并加入了全新的跑酷动作,让 Sonic 能沿着墙壁疾跑。
评价褒贬不一,Wii U 版在 Metacritic 上的评分为 63 分。评论者喜欢游戏的画面和音乐,但不喜欢操作手感和致命六人。Wii U 版免费加入了两个任天堂主题关卡——《耀西岛区域》和《塞尔达传说区域》,PC 版则没有这两个关卡。
我的评价:《Lost World》创意不错,关卡也很漂亮。但 Sonic 的操作手感始终不够好,无法让这些优点充分展现。因此,打折时买 PC 版还算不错,其他人则可以跳过。
24.《Sonic Mania》(2017)

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|---|---|
开发者 | Christian Whitehead、Headcannon 和 PagodaWest Games |
发行日期 | 2017年8月15日 |
玩家人数 | 1–2人(Mania Plus 竞赛模式中为1–4人) |
平台 | Switch、PS4、Xbox One、PC,之后登陆移动平台 |
主角 | Sonic、Tails 和 Knuckles(Mania Plus 中还有 Mighty 和 Ray) |
《Sonic Mania》由粉丝开发者打造,Christian Whitehead 领衔,他此前已重制过经典作品。游戏共有13个区域:八个来自旧作的混编关卡,以及五个全新关卡,其中包括 Studiopolis 和 Press Garden。Hard-Boiled Heavies 为 Eggman 效力,他们找到的 Phantom Ruby 后来成为《Sonic Forces》的关键。
该作在 Metacritic 上的 Switch 和 PS4 版本评分均为86分,截至2018年4月销量超过100万份。续作《Sonic Mania Plus》于2018年推出,新增 Mighty 和 Ray、重新混编的 Encore 模式,以及四人竞赛模式。
我的评价:《Mania》是自 Genesis 时代以来最出色的2D《Sonic》,也可能是有史以来最好的。也建议入手 Encore DLC,Mighty、Ray 和混编关卡让它感觉像是完整的第二款游戏。
25.《Sonic Forces》(2017)

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|---|---|
开发者 | Sonic Team |
发行日期 | 2017年11月7日 |
玩家人数 | 1 |
平台 | Switch、PS4、Xbox One、PC |
主角 | 现代索尼克、经典索尼克和自定义头像 |
蛋头博士终于赢了。在借助力量源自幻影红宝石的雇佣兵无限的帮助下,他占领了世界大部分地区,而纳克鲁斯则领导抵抗军奋起反击。经典索尼克从另一个维度到来,与《索尼克狂欢》直接衔接;你可以从七种动物类型中创建自己的头像,并装备抓钩和名为 Wispon 的威斯普武器。
关卡很短,而且经常会自动进行;评论评价褒贬不一,Metacritic 评分为 56 至 62 分。世嘉仍表示,游戏在 2018 年初表现强劲,而头像创建器也吸引了大批玩家。
我的评价:《索尼克力量》画面出色,也有一些有趣的时刻。关卡还没真正展开就结束了,所以玩它主要是为了头像创建器和原声带。
26.《团队索尼克赛车》(2019)

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|---|---|
开发商 | Sumo Digital |
发售日期 | 2019年5月21日 |
玩家人数 | 本地 1–4 人,线上最多 12 人 |
平台 | PS4、Xbox One、Switch、PC |
主角 | 15 位索尼克角色,分为三人一队 |
《团队索尼克赛车》主打团队合作。你将作为三名队友之一参赛,可以互相传递道具、借助队友留下的尾流加速,并填满共享能量槽来发动团队必杀技。这次的参赛车手全是索尼克角色,而团队冒险模式则用一个轻松的故事串联起各场比赛。
赛车手感扎实,赛道也很漂亮,不过许多粉丝怀念《变形金刚》的世嘉角色阵容和变形载具。世嘉飒美在 2026 年 6 月公布,游戏累计销量达到 350 万份。和朋友在沙发上一起玩时,道具传递和共享能量槽让每场比赛都成为团队协作。
我的评价: 《团队索尼克赛车》是一款不错的赛车游戏,创意也很新颖。单人游玩我还是更喜欢《变形金刚》,但这款游戏更适合本地合作游戏之夜。
27.《索尼克起源》(2022)

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|---|---|
开发商 | Sonic Team,重制版由 Christian Whitehead 和 Headcannon 制作 |
发售日期 | 2022年6月23日 |
玩家人数 | 1–2 |
平台 | PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PC |
主角 | Sonic、Tails 和 Knuckles(Origins Plus 中还有 Amy) |
Sonic Origins 收录了《Sonic the Hedgehog》《Sonic 2》《Sonic CD》和《Sonic 3 & Knuckles》的重制版。周年模式采用宽屏画面,没有生命数限制,并加入了 Drop Dash;经典模式则保留原版 4:3 画面。额外内容包括 Boss Rush、镜像模式、任务、博物馆,以及按时间线顺序游玩这四款游戏的故事模式,其中《Sonic CD》排在《Sonic 1》和《Sonic 2》之间。
评论家称赞了重制版,但不喜欢被替换的《Sonic 3》音乐、一些新 Bug,以及 DLC 的销售方式。Sonic Origins Plus 于 2023 年 6 月 23 日推出,加入了可游玩的 Amy 和 12 款 Game Gear 游戏。
我的评价: Origins 是在现代硬件上游玩经典时代作品最简单的方式。建议入手 Origins Plus,游玩周年模式,之后再挑战难度较高的经典模式。
28. Sonic Frontiers(2022)

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|---|---|
开发商 | Sonic Team |
发售日期 | 2022年11月8日 |
玩家人数 | 1 |
平台 | PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PC、Switch 2(终极版,2026年6月) |
主角 | Sonic(《The Final Horizon》中还有 Tails、Knuckles 和 Amy) |
《Sonic Frontiers》将系列带入星陨群岛的开放区域。Sonic 可以在广阔的岛屿上自由奔跑、解开谜题、与巨型泰坦战斗,并进入玩法类似经典关卡的短篇赛博空间关卡。神秘 AI Sage 似乎在与他作对,故事则深入探索群岛的远古历史。游戏由森岸本执导。
世嘉持续通过免费更新扩充游戏内容,最终于 2023 年 9 月 28 日推出《The Final Horizon》,让 Tails、Knuckles 和 Amy 成为可玩角色,并加入了新的故事内容和更难对付的最终 Boss。世嘉飒美于 2026 年 6 月公布,游戏销量达到 494 万份。
我的评价: 《Frontiers》是 3D Sonic 十年来迈出的最大一步。游戏仍有一些粗糙之处,但在那些岛屿上奔跑的感觉棒极了,《The Final Horizon》更新也值得一玩。
29. 索尼克超级巨星 (2023)

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|---|---|
开发商 | Arzest 和 Sonic Team |
发售日期 | 2023年10月17日 |
玩家人数 | 1–4人 |
平台 | PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PC |
主角 | 索尼克、塔尔斯、纳克鲁斯和艾咪(通关主线剧情后可使用 Trip) |
《索尼克超级巨星》是一款全新的 2D 游戏,故事发生在北极星群岛。蛋头博士雇佣方牙和新角色 Trip,为他的军队捕捉巨型动物。游戏支持最多四人本地合作,好友可以随时加入或退出。每颗混沌翡翠都会赋予一种翡翠力量,例如制造分身或沿瀑布向上游。
最初设计索尼克的 Naoto Ohshima 设计了 Trip。世嘉飒美社长 Haruki Satomi 表示,游戏早期销量略低于预期,并指出《超级马力欧兄弟 惊奇》的竞争影响;世嘉飒美在 2026 年 6 月公布的累计销量为 288 万份。
我的评价:《超级巨星》画面明亮,玩起来也不错。Boss 战节奏拖沓,物理表现也比《狂热》逊色一筹,因此它更适合作为家庭合作游戏,而非单人游戏。
30. 索尼克×夏特 世代重启 (2024)

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|---|---|
开发商 | Sonic Team |
发售日期 | 2024年10月25日 |
玩家人数 | 1人 |
平台 | PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PC、Switch 2(2025年6月5日) |
主角 | Shadow、Classic Sonic 和 Modern Sonic |
《Sonic X Shadow Generations》将《Sonic Generations》的重制版与全新战役《Shadow Generations》结合在一起。Black Doom 回归,并利用时间异常让 Black Arms 重现,Shadow 则一路闯过取材自自身经历的关卡。他的 Doom Powers 能让他投掷光之长矛、在水面滑行并滑翔;3D 中心世界则让你可以在关卡之间练习这些能力。
Sega Sammy 于 2026 年 6 月公布销量为 307 万份,PS5 版在 Metacritic 上获得 80 分。《Sonic 3 Movie Pack》DLC 于 2024 年 12 月 12 日推出,包含电影风格的 Shadow、一个以东京为背景的新关卡,以及为 Shadow 配音的 Keanu Reeves。该 DLC 可单独付费购买,也包含在 Digital Deluxe Edition 中。它也可在 Steam 上的《Sonic X Shadow Generations》购买。
我的评价: Shadow 的战役是多年来最出色的 3D Sonic 内容,而《Generations》重制版也是一大惊喜。如果你想从一款现代 Sonic 游戏入门,就选这款。
31.《Sonic Racing: CrossWorlds》(2025)

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|---|---|
开发商 | Sonic Team |
发售日期 | 2025 年 9 月 25 日 |
玩家人数 | 本地 1–4 人,线上最多 12 人 |
平台 | PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PC、Switch 2(2025 年 12 月 4 日) |
主角 | 首发时有 23 名 Sonic 角色,另有客串赛车手 |
《Sonic Racing: CrossWorlds》让赛车手穿越 Travel Rings——这些传送门会在比赛中途将所有赛车手送入不同世界,然后再把他们带回来。车辆可以自定义,跨平台联机则让各平台玩家能够一起游戏。与 Sumo Digital 制作的赛车游戏不同,这款游戏由 Sonic Team 自行开发。
客串赛车手大多通过 DLC 登场,来自《Minecraft》、《SpongeBob SquarePants》、《Pac-Man》和《Mega Man》,以及《Neon Genesis Evangelion》。在 Summer Game Fest 2026 上公布的第二年 DLC 将加入基于《Godzilla》、《Sanrio》、《Final Fantasy VII Remake》和《Persona》的内容。截至 2025 年 10 月,游戏销量已突破 100 万份,不过 Sega 后来表示,早期销量低于内部目标。前往 Steam 上的《Sonic Racing: CrossWorlds》购买。
我的评价:《CrossWorlds》是自《Transformed》以来最出色的 Sonic 赛车游戏,Travel Rings 让每场比赛都充满变数。评论界也认同这一点,大多数平台的 Metacritic 评分都在 80 分以上。
Sonic 游戏游玩顺序常见问题
结语
《索尼克》系列问世 35 年,如今比以往任何时候都更容易入门。大多数佳作都已登陆现代平台,而且几乎没有哪款游戏需要你先做功课。你可以从 1991 年的平台游戏开始,也可以从 2022 年的开放区域冒险开始,都能玩得尽兴。这个系列一直在巅峰与低谷之间起伏,而乐趣之一就在于看世嘉如何一次次重振旗鼓。
如果要列个简短清单,我推荐玩《索尼克 3 与纳克鲁斯》和《索尼克狂欢》体验 2D 游戏,再玩《索尼克×暗影世代》和《索尼克:未知边境》体验 3D 游戏。再加上《索尼克与全明星赛车:变形》或《索尼克赛车:交叉世界》,你就能领略《索尼克》系列的精华。
饭塚已确认一款新的《索尼克》正传游戏正在开发中,但尚未公布名称或发售日期。《未知边境》已经证明,3D《索尼克》可以拓展到更大的规模,因此下一作或许能让这个系列终于实现全面突破。
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