


8款类似《对马岛之鬼》的最佳游戏(2026)

《对马岛之鬼:导演剪辑版》结合了氛围浓厚的开放世界、精准的剑术战斗、潜行、探索,以及设定在蒙古入侵日本期间的个人故事。它让在田野中安静骑行的体验与重大决斗同样难以忘怀,这一点至今难以模仿。
由Sucker Punch Productions开发,这款游戏还给予玩家相当大的自由度来发展坂井仁。你可以通过正式对峙与敌人交锋,作为幽灵悄悄消灭他们,追寻以角色为驱动的支线故事,或只是顺着风的方向前进,去关注任何吸引你的事物。
以下游戏捕捉了这一体验的不同部分,从历史日本背景和武士战斗到电影叙事、潜行、美丽的开放世界,以及被迫选择自己愿意成为的战士。
以下是2026年值得玩的类似《对马岛之鬼》的最佳游戏:
# | 游戏 | 最佳体验 |
|---|---|---|
1 | 最接近的整体体验 | |
2 | 封建日本的开放世界潜行 | |
3 | 开放世界武士角色扮演 | |
4 | 困难的剑术战斗和反击 | |
5 | 深度战斗和角色构建 | |
6 | 历史剧和生动的角色 | |
7 | 江户时代的动作与幻想 | |
8 | 经典武士电影呈现 |
1. 幽灵之夜见

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Sucker Punch Productions |
发行日期 | 2025年10月2日 |
玩家 | 单人游戏和2–4人在线合作 |
平台 | PS5 |
幽灵之夜见是自然的首选推荐,因为它是一个独立的续作,围绕与《对马之魂》相同的设计理念构建。故事设定在三个世纪后,讲述了雇佣兵阿津追捕六名杀害她家人的亡命之徒。
围绕夜见山的新地点用野性的北海道北部取代了对马的海岸风光。开花的田野、雪山、森林、定居点和开阔的平原奖励玩家的探索,无论是步行还是骑马,而可选活动帮助阿津获取装备并发展新能力。
战斗超越了仁的武士刀,给予阿津多种近战和远程武器。她的复仇故事比仁捍卫对马的故事更为个人化,但两款游戏都在壮观的暴力与宁静的时刻、意想不到的关系之间取得平衡,主角逐渐成为超越自我的存在。主线剧情仍然是单人体验,但免费的《幽灵之夜见:传奇》扩展包增加了合作多人模式。两名玩家可以共同挑战超自然故事任务,同时生存赛和四人团队的突袭支持。
为什么相似:
由Sucker Punch Productions开发
电影般的开放世界探索
基于武士刀的战斗
历史日本背景
骑马旅行
个人复仇故事
可选活动和角色进展
可选的合作传奇模式,适合2-4名玩家
我的评判:《幽灵之夜》无疑是《对马之魂》的最接近替代品。它保留了美丽的风景、戏剧性的决斗、开放的探索和电影般的表现,同时引入了新的战士、地区、历史时期和武器库。
2. 《刺客信条:阴影》

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | 育碧 |
发行日期 | 2025年3月20日 |
玩家 | 单人游戏 |
平台 | PC、macOS、PS5、Xbox Series X|S和任天堂Switch 2 |
《刺客信条:阴影》是另一款设定在历史日本的大型开放世界冒险游戏。它的故事发生在战国末期,讲述了两位能力截然不同的主角:忍者直江和武士弥助。
直江专注于潜入、跑酷、隐蔽刀杀和工具,如烟雾弹、苦无和手里剑。弥助则采取相反的方法,依靠盔甲、强大的近战武器和直接对抗。在他们之间切换提供了比仁的灵活技能组合更清晰的潜行与武士战斗的分离。
开放世界包括城堡镇、港口、村庄、神社、森林和受季节和天气变化影响的防御工事。敌人的据点可以从不同方向进行研究和接近,使《阴影》特别适合那些喜欢在不遵循单一路线的情况下拆解蒙古营地的玩家。
为什么相似:
开放世界的历史日本
武士和忍者主角
潜行和直接战斗
敌人据点
骑马探索
变化的天气和季节
武器、能力和装备升级
我的评判:《刺客信条:阴影》是喜欢在光荣剑斗和潜行之间切换的玩家最强的非Sucker Punch替代品。它的双重主角将这两种方式转变为两种真正不同的游戏风格。
3. 武士的崛起

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Team NINJA |
发布日期 | 2024年3月22日 |
玩家 | 单人和最多3人的在线合作 |
平台 | PC和PS5 |
《武士的崛起》发生在19世纪的日本,德川幕府即将结束。你创造一个无主的武士,穿越横滨、江户、京都及周边乡村,同时参与竞争的政治派系。
它的战斗比《对马岛之鬼》更快,更具机械要求。多种武器类型、战斗风格、反击、远程武器、状态效果和装备统计提供了更多的实验空间。反击火花系统使得阅读攻击和打破对手的镇定尤为重要。
故事决策允许你支持不同的角色,改变关系,并影响个别任务。你还可以骑马探索,在高地之间滑翔,渗透敌方领土,完成支线活动,并与另外两名玩家合作重玩选定任务。
为什么它相似:
开放世界的历史日本
武士刀战斗和潜行
骑马探索
政治冲突和个人忠诚
角色自定义
众多支线活动
故事选择和关系
我的评判:《武士的崛起》是希望获得更深角色扮演系统的玩家的最佳选择。它的世界在视觉上不那么受限,但战斗多样性、角色创建器、历史派系和有意义的联盟提供了更大的机械自由。
4. 《只狼:影逝二度》

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | FromSoftware |
发行日期 | 2019年3月22日 |
玩家 | 单人游戏 |
平台 | PC、PS4和Xbox One |
《只狼:影逝二度》讲述了一位名为狼的失宠忍者,他试图从占领芦名的势力中救回他的年轻主人。游戏中的战国时代日本融合了城堡、寺庙、战场和传统建筑,以及怪物和超自然民俗。
剑斗围绕着抵挡攻击、破坏姿态和创造致命一击的机会展开。单纯减少敌人的生命值往往效率不高。成功需要你保持接近,识别攻击模式,并与对手的刀刃相遇,而不是反复滚开以躲避危险。
狼还携带一个抓钩和一个配备可更换工具的义肢。这些能力为垂直探索、潜行攻击和创造性反击创造了机会,尽管游戏在角色构建或难度上提供的自由度远不如《对马岛之鬼》。
为什么相似:
精准的武士刀战斗
潜行和暗杀
战国时代的日本背景
基于抓钩的移动
戏剧性的单挑决斗
超自然民俗
以忠诚和责任为中心的故事
我的评价:《只狼》是想要更难版本的《对马岛之鬼》剑斗玩家的最佳推荐。它的抵挡系统起初是无情的,但掌握一场艰难的决斗会产生卓越的节奏感和控制感。
5. 《仁王2》

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | 团队NINJA |
发行日期 | 2020年3月12日 |
玩家 | 单人和在线合作 |
平台 | PC、PS4和PS5 |
仁王2是一款设定在超自然解读的日本战国时期的高难度动作角色扮演游戏。你创造一个部分人类和部分妖怪的战士,然后在国家陷入战争时与历史上可识别的人物并肩作战或对抗。
它的战斗提供了巨大的控制感。不同的武器有各自的技能树和高、中、低姿态,而气脉系统则奖励精准时机的耐力恢复。忍术、阴阳术、守护灵、妖怪变身以及从被击败的怪物身上获得的能力使角色发展比仁的技能树复杂得多。
仁王2使用独立的任务而不是一个连续的开放世界,因此探索感觉更加集中。城堡、森林、村庄、洞穴和腐化的超自然领域包含捷径、隐藏物品、可选遭遇和能够迅速结束未准备好探险的敌人。
为什么相似:
武士战斗
战国时代的日本
忍术和远程武器
历史人物和神话
详细的盔甲和武器定制
具有挑战性的决斗
潜行攻击和探索
我的评价:仁王2非常适合那些希望从《对马岛之鬼》中获得更多统计数据、装备、武器和战斗技巧的玩家。它的难度大大增加,且不那么电影化,但其角色构建的可能性达到了另一个层次。
6. 如龙:维新!

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | 龙之信条工作室 |
发行日期 | 2023年2月21日 |
玩家 | 单人游戏 |
平台 | PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S |
如龙:维新!将如龙系列中熟悉的角色和戏剧性的叙事带入1860年代的日本。其主角是坂本龙马,一位历史上的武士,试图揭开父亲谋杀背后的真相,同时隐藏在另一个身份之下。
龙马可以在四种战斗风格之间切换。剑客专注于精心的武士刀战斗,枪手从远处攻击,狂舞者结合了剑和左轮手枪,而斗士则使用拳头和环境物体。战斗比《对马之魂》更夸张,尤其是当特殊能力和华丽的热行动进入画面时。
京比对马小而密集,但它包含了支线故事、商店、餐馆、赌博、迷你游戏、竞技场战斗、农耕、友谊和奇怪的遭遇。中心的政治阴谋是严肃的,但可选内容经常提供该系列所知的特有荒诞喜剧。
为什么相似:
历史日本背景
武士主角
武士刀和火器战斗
政治冲突
谋杀谜团和个人复仇
众多可选故事
装备和技能进阶
我的评价:如龙:维新!是喜欢《对马之魂》角色故事和历史背景的玩家的最佳选择。它的战斗和喜剧远不如前者受限,但很少有游戏能让他们版本的日本感觉如此繁忙、个人和不可预测。
7. 命运/武士残影

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | 光荣特库摩游戏 |
发行日期 | 2023年9月29日 |
玩家 | 单人游戏 |
平台 | PC、PS4、PS5 和任天堂 Switch |
命运/武士遗产是一款设定在江户时代庆安年间的动作角色扮演游戏。住在浅草的年轻剑士宫本伊织卷入了“月盈仪式”,这是七位大师与他们召唤的强大从者之间的致命冲突。
伊织使用双剑作战,可以在适应不同敌人和情况的多种姿态之间切换。他的从者,剑士,可以与他并肩作战,释放强大的能力,或在特定遭遇中变为可直接控制。战斗比《对马岛之鬼》的扎实决斗更快、更奇幻,但剑术仍然是核心。
在战斗之间,你可以探索浅草、吉原、神田和赤坂等地区。对话、支线故事、食品摊位、工坊、流浪从者和可选遭遇让江户显得繁忙,而故事决策和多个结局则鼓励在仪式结束后进行再次游玩。
为什么相似:
历史日本背景
以剑为中心的战斗
可探索的江户地区
武士主角和著名战士
个人忠诚和艰难选择
支线故事和角色关系
日本历史与超自然元素的结合
我的评价:命运/武士遗产是希望体验另一个以角色为驱动的武士冒险但不介意更重幻想的玩家的强力选择。它用繁忙的江户地区取代了《对马岛之鬼》的开阔乡村,并将克制的决斗转变为壮观的超自然战斗。
8. 前往夜美

详情 | 信息 |
|---|---|
开发者 | Leonard Menchiari 和 Flying Wild Hog |
发行日期 | 2022年5月5日 |
玩家 | 单人游戏 |
平台 | PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和任天堂 Switch |
前往夜美是一款以经典黑白武士电影风格创作的紧凑型横向卷轴动作游戏。它讲述了剑士广树的故事,他因承诺保护自己的村庄和所爱之人而受到束缚。
战斗使用方向攻击、格挡、招架、组合和有限的远程武器。固定视角使其在机制上比《对马岛之鬼》更简单,但在多个敌人从不同方向接近时,准确的时机仍然至关重要。
它最大的优势在于表现。戏剧性的镜头角度、深邃的阴影、风、雨、火焰、剪影和克制的日本配乐使几乎每个场景都显得经过精心构图。故事还通过影响广树道路的决策探讨了责任、失败、死亡和个人救赎。
为什么它相似:
武士主角
电影般的剑斗
历史日本环境
责任和牺牲的主题
决斗和招架
日本配音
强烈的经典电影影响
我的评价:前往夜美是这里最短和最线性的游戏,但它比几乎任何其他替代品更好地捕捉了《对马岛之鬼》背后的武士电影影响。当你想要氛围而不想再进入一个巨大的开放世界时,它是一个绝佳的选择。
每个平台上最像《对马岛之鬼》的最佳游戏
PC上最像《对马岛之鬼》的最佳游戏
PC玩家可以选择《刺客信条:暗影》、《浪人崛起》、《只狼》、《仁王2》、《如龙:维新!》、《命运/武士遗迹》和《前往夜美》。其中《浪人崛起》是最接近的开放世界武士冒险,而《只狼》和《仁王2》提供了更具挑战性的战斗。
玩家可以浏览PC游戏密钥以获取更多开放世界冒险、历史动作游戏和以战斗为重点的角色扮演游戏。
PlayStation上最像《对马岛之鬼》的最佳游戏
此列表中的每款游戏均可在PlayStation上获得。《幽灵之夜》是PS5独占,提供了最接近《对马岛之鬼》设计的延续,而《浪人崛起》和《刺客信条:暗影》则提供了对历史日本的额外开放世界诠释。
浏览PlayStation游戏密钥以寻找更多PS4和PS5的动作冒险和角色扮演游戏。
类似于《对马岛之鬼》的最佳游戏在Xbox上
Xbox玩家可以访问《刺客信条:阴影》,《只狼:影逝二度》,《如龙:维新!》和《前往夜美》。 《刺客信条:阴影》是最强的开放世界替代品,而《只狼》提供了最激烈的剑术战斗。
该Xbox游戏密钥类别包括额外的历史冒险、动作角色扮演游戏和Xbox主机的开放世界游戏。
任天堂Switch上最像《对马岛之鬼》的游戏
《命运/武士残影》和《前往世代》在原版任天堂Switch上可用。《命运/武士残影》提供了一个更大的设定在江户的动作角色扮演游戏,而《前往世代》则提供了一个受经典武士电影启发的较短冒险。《刺客信条:阴影》在任天堂Switch 2上可用。
玩家可以探索任天堂游戏密钥以获取更多动作游戏和故事驱动的冒险。
关于像《对马岛之鬼》的游戏的常见问题

最后的话
《幽灵之夜》是最接近《对马岛之鬼》的游戏,因为它围绕新的主角和历史时期发展了相同的电影开放世界设计。《刺客信条:暗影》是希望同时拥有武士战斗和专注忍者潜行的玩家最强的跨平台替代品。
《浪人崛起》提供了更大的角色自定义和角色扮演自由,而《只狼》和《仁王2》在战斗中要求更高的精准度。《如龙:维新!》专注于历史剧和令人难忘的角色,而《命运/武士残影》将江户变成了传奇战士之间超自然战争的背景。
《前往夜美》将武士电影浓缩成一个更短且更有意图构图的冒险。这些游戏没有完美复制仁坂的旅程,但都提供了一些组合,包括引人注目的日本场景、危险的剑斗、潜行、个人冲突,以及被选择塑造的战士。
GameBoost 产品
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”






