


《战争机器:E-Day》多人游戏经典感十足,大厅延迟严重

《战争机器:E-Day》多人游戏分为两大部分,而 Versus 的玩法则延续了经典《战争机器》的风格。它采用4v4对战,包含四种模式和六张地图,而 Gnasher 依然是大多数战斗的胜负关键。围绕它的匹配机制却还不够完善,E-Day 排位赛要到10 月 13 日才会推出。
本文基于我们《战争机器:E-Day》评测中的 Versus 部分展开;评测认可了该模式的玩法,但也指出了大厅存在的问题。《战争机器:E-Day》于2026 年 10 月 6 日登陆 Xbox Series X|S 和 PC,抢先体验则从 10 月 1 日开始。
下文将介绍游戏模式、地图、匹配问题和赛季计划。
《战争机器:E-Day》多人游戏概要
《战争机器:E-Day》Versus采用4v4对战,包含四种模式:团队死斗、征服、爆破和熔炉。
首发共有六张地图, 均以卡洛纳为背景:前哨站、战舰、公园、警区、市场和天际。
E-Day 排位赛将于 10 月 13 日推出, 比正式发售晚一周。在此之前,Versus 只有社交模式可玩。
在我们的评测中,社交模式的大厅经常将高等级玩家与新手匹配到一起,有几场比赛甚至变成了一边倒的碾压局。
第一赛季:崛起将持续至12 月 1 日,期间会举办三场为期两周的活动,每场活动都包含一种 Versus 活动模式。
《战争机器:E-Day》有哪些对战模式?
《战争机器:E-Day》的对战模式在上线时有四种模式,均为4v4: 团队死斗、征服、爆破和熔炉。The Coalition 的对战模式概览称,所有玩家出生时都使用相同的装备配置,并且没有 武器改装 在 Versus 中. 地图上放置的重型武器是各队争夺的目标。
模式 | 玩法 |
|---|---|
团队死斗 | 各队不断消耗对方的生命,而不是争夺分数,且复活机制会动态调整 |
征服 | 一个区域会持续激活,直到一支队伍在其中累计足够时间并得分 |
爆破 | 双方争夺一枚中立炸弹,将其安放在两个敌方据点之一;引爆三次即可获胜。 |
熔炉 | 队伍将能量核心带到一个每回合都会移动并缩小的区域 |
在评测中,熔炉成了我们最喜欢的模式。移动区域让双方都无法固守同一条视线,因此一回合很少会僵持在同一道门口。
自 8 月多人游戏测试版以来,The Coalition 缩短了波次重生时间,并减少了互换击杀(双方玩家同时阵亡)的情况。该工作室还调整了爆破和熔炉的计分方式,但没有公布新的分值。
《战争机器:E-Day》的六张地图,全部位于卡洛纳

对战模式包含六张《战争机器:E-Day》地图: 前哨站、战舰、公园、警区、市场和天际线。它们全都位于饱受战火蹂躏的卡洛纳——战役模式中的那座城市。
Coalition 围绕对称结构设计了地图,设置了掩体位置、交战前线和通道。在爆破和征服模式中,对称性尤为重要,因为不平衡的布局会让一方更容易守住据点。
高低差在地图中的作用比以往的《战争机器》地图更大。Skyward 将屋顶连接起来,玩家需要进行危险的跳跃;在我们最初的几场对局中,战斗就已经转移到了高处——在《战争机器 5》中,根本没人会去那里交战。
六张地图够吗?作为首发内容,这个数量还算合理,不过如果你一直玩同一个播放列表,很快就会觉得轮换内容重复。
为什么《战争机器:E-Day》的匹配感觉不公平?
在我们的评测中,社交大厅经常把等级进度接近顶端的玩家和刚开始玩的玩家匹配到一起,有几场比赛甚至在第二回合开始前就一边倒地结束了。玩家等级上限为 100 级,可进行四次 Re-Up,双方的差距很快就会在记分板上显现出来。
Coalition 表示,排位模式要等到10 月 13 日才会开放,让玩家有时间熟悉地图、模式和游戏沙盒,再投入竞技对战。对于排位模式来说,这样安排合情合理。但这也意味着,首发周期间所有水平的玩家都只能一起玩社交模式。
发售前的修复针对了匹配错误和超时问题,以及一个会让玩家卡在等待画面上的漏洞。此外,游戏也缺少私人大厅,朋友们因此无法自行组织对局。在 PC 上,稳定的帧率也有助于应对势均力敌的战斗,详情请参阅我们的《战争机器:E-Day》PC 性能指南。
《战争机器:E-Day》赛季与活动
第 1 赛季:Emergence于 10 月 1 日抢先体验开启,持续8 周,至 12 月 1 日结束。根据 Coalition 的首发公告,该赛季包含三个限时活动,每个活动持续两周;每场活动都会新增一个对战活动模式,并推出一项部落围攻活动任务。
赛季 | 名称 | 已知信息 |
|---|---|---|
1 | Emergence | 10 月 1 日至 12 月 1 日,期间将举办万圣节、战争机器 20 周年和感恩节活动 |
2 | 传承 | 20周年主题 |
3 | 渗透 | 仅名称 |
4 | 钟摆 | 仅名称 |
5 | 奉献 | 仅名称 |
11月7日是《战争机器》初代发售20周年,届时将为每位《战争机器:E-Day》玩家送上一份生日礼物。
The Coalition 仅公布了第 3 至第 5 赛季的名称。路线图中除了活动轮换列表外,没有列出任何对战地图或模式。工作室以外无人知道第 2 赛季之后的对战模式会有什么新内容。
《战争机器:E-Day》多人游戏常见问题
最后的话
对老玩家来说,对战模式是《E-Day》中最值得推荐的部分。Gnasher 对决和掩体交火都让人倍感熟悉,而 Crucible 是我们最常回去玩的模式。
发售首周会比较难熬。排位赛将于 10 月 13 日上线,竞技玩家转过去后,社交匹配队列或许会平静下来。如果没有,实力不匹配的大厅仍会是主要抱怨。
关注 10 月 13 日的更新,了解排位段位和退出规则。如果你刚接触《战争机器》,可以从 Crucible 和 Conquest 开始;在这两个模式中,占领区域比赢下每一场对决更重要。
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