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Tutte le truppe a elisir in Clash of Clans (lista completa)

By Phil
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Tutte le truppe a elisir in Clash of Clans (lista completa)

Clash of Clans ha una vasta scelta di truppe, ma la forza di un esercito parte sempre dalle truppe di Elisir. Dal semplice Barbaro al potente Electro Titan, queste unità offrono tutto, dalla raccolta efficiente nelle prime fasi di gioco alla distruzione totale nel late game. Ogni truppa porta qualcosa di unico sul campo di battaglia: sia la velocità dei Goblin, il danno ad area dei Maghi, o la forza da tank dei Giganti.

Le truppe Elixir si evolvono col livello del tuo Municipio, sbloccando strategie e combinazioni più avanzate. Conoscere il funzionamento di ogni truppa non solo ti aiuta a costruire eserciti più forti, ma migliora anche la tua difesa contro gli attacchi nemici. In questa guida, analizzeremo tutte le truppe Elixir del gioco, cosa le rende speciali e come inserirle in diverse strategie.

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Barbarian

coc barbarian

Il Barbarian è la prima truppa di Elisir che sblocchi in Clash of Clans e rappresenta lo spirito puro della battaglia. Con il suo iconico baffo biondo, il kilt e la spada, questo guerriero senza paura si lancia in combattimento senza paura, pronto a sferrare colpi con la sua lama. I Barbarians sono semplici ma efficaci: attaccano l’edificio più vicino senza esitazioni, offrendo danni da mischia affidabili sul campo di battaglia.

Singolarmente non sono molto potenti, ma se schierati in grandi quantità, i Barbari possono sopraffare le difese e attaccare anche basi ben protette. Il loro basso costo in spazio abitativo li rende una scelta accessibile per i nuovi giocatori e una soluzione affidabile per creare eserciti veloci e usa e getta. Nonostante la loro utilità, sono molto vulnerabili ai danni ad area dei Mortai e delle Torri dei Maghi, quindi è fondamentale un posizionamento attento.


Arciere

coc archer

Arceri portano il primo assaggio del combattimento a distanza in Clash of Clans. Silenziosi, veloci e precisi, questi guerrieri incappucciati scoccano frecce d’oro che possono superare i Muri, perfetti per eliminare gli edifici esterni. Gli arceri spesso fanno da supporto, stando dietro a tank più forti come i giganti per infliggere danni costanti da una distanza sicura.

La loro versatilità li rende preziosi in ogni fase del gioco, dalla raccolta a basso livello alle strategie di guerra ad alto livello. Tuttavia, gli Arceri sono molto fragili e spesso cadono all’istante contro Mortai, Torri a bomba o qualsiasi difesa ad area. Nonostante ciò, la loro capacità di attaccare da lontano, unita al basso costo, li rende una delle truppe più affidabili e fondamentali del gioco.


Gigante

coc gigante

Giganti sono i tank delle prime armate di Clash of Clans, progettati per assorbire i colpi mentre i compagni infliggono danni. Lenti ma resistenti, danno la priorità alle strutture difensive, caricando dritti su Cannoni, Torri dell'Arciere e altre minacce. La loro alta quantità di salute li rende perfetti per proteggere gli attaccanti più fragili come Arcieri e Goblin.

Anche se non infliggono molti danni a ogni colpo, la loro capacità di continuare a muoversi sotto pesanti attacchi li rende fondamentali per superare difese difficili. I giganti sono particolarmente potenti se abbinati ai healer, formando la combo classica "Giants and Healers" che può penetrare a fondo nelle basi nemiche. Senza supporto, però, possono essere rallentati o eliminati da sciami di truppe di difesa o da difese ad alto danno come gli Inferni a bersaglio singolo.


Goblin

coc goblin

Se c’è del bottino da rubare, i Goblin sono sempre i primi in fila. Questi ladri verdi e veloci si lanciano direttamente verso gli edifici delle risorse e infliggono il doppio di danno, rendendoli una delle truppe di farming più efficienti in Clash of Clans. La loro velocità incredibile permette loro di superare le difese e depredare villaggi di Oro ed Elisir in tempi record.

Tuttavia, i Goblin sono estremamente fragili e cadono rapidamente contro quasi tutte le difese. Per questo sono migliori nelle strategie di farming, dove il loro compito è semplicemente raccogliere il bottino mentre truppe più pesanti come i Giganti distraggono le difese. Il loro targeting li rende inoltre preziosissimi per distruggere le Capanne del Municipio e i Castelli del Clan, che considerano edifici di risorse. Con il supporto giusto, i Goblin rendono il farming più efficiente di qualsiasi altra truppa nel gioco.

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Wall Breaker

coc wall breakers

Wall Breaker sono gli esperti di demolizione di Clash of Clans, che corrono verso le Mura nemiche con una bomba gigante in mano. Il loro unico scopo è far saltare le sezioni delle mura per aprire il percorso al resto del tuo esercito. Anche un solo Wall Breaker può infliggere danni ad area devastanti alle Mura, creando aperture che altrimenti richiederebbero tempo e risorse preziose da superare.

Nonostante la loro utilità, i Wall Breaker sono tra le truppe più fragili del gioco. Possono essere eliminati all'istante anche da difese leggere se schierati col timing sbagliato. Per un'azione efficace serve spesso inviarli dietro ai Giganti o ad altri tank, così sopravvivono abbastanza a lungo da far brillare la loro esplosione. Se usati bene, però, possono cambiare il corso della partita, trasformando un attacco fermo in una raid vincente.


Balloon

coc balloon

Balloons sono la prima unità aerea disponibile in Clash of Clans e rappresentano un cambio importante nella strategia d’attacco. Questi scheletri volanti lanciano bombe sulle difese, infliggendo un danno ad area enorme che può rapidamente smantellare le roccaforti nemiche. Essendo diretti prima verso le difese, i Balloons sono micidiali se non fermati, aprendo spesso la strada alla vittoria con il loro potere distruttivo.

Il loro punto debole è la velocità e la fragilità. I palloni si muovono lentamente e sono facile preda per le difese aeree come Difese Aeree, Torri degli Arcieri e Torri degli Stregoni. Inoltre, una volta distrutti, cadono a terra ed esplodono, causando danni minori. Funzionano al meglio in strategie come il “LavaLoon”, dove i Cani Lavici assorbono i danni mentre i Palloni scatenano distruzione dall’alto.


Stregone

coc wizard

I maghi sono unità fragili ma incredibilmente potenti, che portano potenza di fuoco a qualsiasi esercito. Questi incantatori vestiti di robe lanciano palle di fuoco (o proiettili di ghiaccio, a seconda della loro skin) che infliggono danni ad area all'impatto, rendendoli estremamente efficaci per eliminare gruppi di edifici o difendere le truppe. Il loro alto danno li rende una parte essenziale di molte strategie d’attacco.

A causa della loro fragilità, i Wizard vengono raramente schierati da soli. Sono più efficaci se usati insieme a tank come Giants, P.E.K.K.A. o Golem, che attirano il fuoco nemico mentre i Wizard fanno piazza pulita sullo sfondo. Una fila di Wizard può ribaltare le sorti di una battaglia, ma uno schieramento azzardato può farli spazzare via all’istante dalle difese ad area.

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Healer

coc healer

La Healer è unica tra le truppe dell'Elisir perché non attacca affatto. Invece, vola sopra il campo di battaglia e ripristina la salute delle truppe di terra, mantenendole in vita molto più a lungo di quanto farebbero da sole. Quando è abbinata agli Eroi, specialmente all'Archer Queen, la Healer diventa parte della famosa strategia “Queen Walk”, dove un Eroe supportato da una Healer pulisce da solo grandi porzioni di una base.

I guaritori hanno importanti limitazioni. Non possono curare unità aeree o macchine d’assedio, e la loro cura è ridotta quando si concentrano sugli eroi rispetto alle truppe normali. Inoltre, non influenzano unità piccole come barbari o arieti. Tuttavia, la loro capacità di mantenere in vita gli eserciti li rende preziosi nelle strategie di alto livello, dove una cura attenta può decidere il successo o il fallimento di un attacco.


Drago

coc dragon

Il Dragon è una terribile creatura volante che infligge danni ad area sia alle unità a terra che a quelle d’aria. Con il suo respiro infuocato e un alto livello di salute, il Dragon può distruggere difese e truppe nemiche allo stesso modo. La sua versatilità lo rende una delle truppe più iconiche di Clash of Clans.

I draghi vengono spesso usati in gruppo per creare potenti attacchi aerei, travolgendo le difese con pura potenza. Tuttavia, sono costosi e occupano molto spazio abitativo, quindi bisogna usarli con strategia. Le difese anti-aeree come le Torri Anti-Aeree e le Mine Cercatrici d'Aria sono le loro minacce maggiori, quindi eliminarle prima di schierare i draghi è fondamentale. Usati nel modo giusto, i draghi possono dominare sia le battaglie di farming che quelle di guerra.

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P.E.K.K.A

coc pekka

La P.E.K.K.A è una guerriera misteriosa, vestita di un’armatura pesante e armata di una spada enorme. Nonostante i suoi movimenti lenti e l’attacco a singolo bersaglio, è una delle truppe più distruttive di Clash of Clans. Le P.E.K.K.A hanno salute enorme e infliggono danni incredibili, capaci di abbattere quasi ogni edificio in pochi colpi.

Il suo principale limite è la mancanza di velocità e la vulnerabilità agli sciami di truppe difensive o alle Inferno Towers. Senza supporto, una P.E.K.K.A può essere distratta o logorata prima di raggiungere il bersaglio. Tuttavia, se abbinata a Maghi o Guaritori, diventa quasi inarrestabile. Molte strategie di alto livello si basano sulla sua potenza bruta per guidare gli attacchi.


Baby Dragon

coc baby dragon

Il Baby Dragon è una versione più piccola ma comunque temibile del Drago. Pur essendo più debole nel complesso, ha un'abilità unica chiamata Tantrum che raddoppia il suo danno quando non ci sono altre unità aeree nelle vicinanze. Questo rende il Baby Dragon super efficace per creare traiettorie di attacco o per eliminare le strutture esterne.

La loro velocità d'attacco elevata e il costo di alloggio inferiore li rendono inoltre più flessibili rispetto ai Draghi a grandezza naturale. Tuttavia, rimangono vulnerabili alle difese che attaccano aeree e non hanno abbastanza punti salute per sopravvivere a fuoco intenso. Nonostante ciò, la loro capacità di infliggere danni esplosivi e la loro adattabilità li rendono una truppa preziosa in molte strategie.


Minatore

coc miner

I Miner portano una meccanica unica in Clash of Clans: il viaggio sotterraneo. Scavando sotto il campo di battaglia, evitano completamente Mura e trappole, diventando così una delle truppe più mobili del gioco. Riemergono per attaccare gli edifici, poi scompaiono di nuovo rapidamente sottoterra.

Questa abilità li rende imprevedibili e difficili da gestire per le difese, ma i Minatori non sono invincibili. Sono vulnerabili alle difese e hanno un danno moderato, quindi sono più efficaci in gruppo. Abbinati a pozioni di guarigione, i Minatori possono spazzare velocemente le basi, diventando un punto fisso sia negli attacchi per farming che in quelli di guerra.


Electro Dragon

coc electro dragon

L’Electro Dragon è un’unità aerea lenta ma devastante, che scatena fulmini a catena capaci di colpire più edifici contemporaneamente. I suoi attacchi possono colpire fino a cinque bersagli, con ogni colpo successivo che infligge danni ridotti. Questo lo rende particolarmente efficace contro basi compatte.

Gli Electro Dragon sono robusti e infliggono colpi potenti, ma la loro velocità di attacco lenta li rende vulnerabili al fuoco difensivo concentrato. Se usati nel modo giusto, però, il loro fulmine a catena può spazzare via interi gruppi di edifici in pochi secondi. Sono particolarmente efficaci se abbinati alle Sacre Rabbia, che velocizzano i loro attacchi altrimenti lenti.

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Yeti

coc yetis

i yeti sono unità da terra resistenti che aggiungono un tocco speciale agli attacchi standard. Non solo infliggono danni consistenti, ma generano anche i Yetimite—piccole creature viola che saltano sulle difese quando il Yeti subisce danni. Questo rende il Yeti potente in attacco e utile, una delle truppe più versatili dalla metà alla fine del gioco.

Pur non essendo resistenti come un Golem né distruttivi come un P.E.K.K.A, gli Yetis offrono un equilibrio che funziona bene nelle strategie ibride. La loro capacità di evocare gli Yetimiti mantiene la pressione sulle difese, costringendo gli avversari a gestire più minacce contemporaneamente. Brillano soprattutto se abbinati a Bowlers o altre unità splash per attacchi devastanti.


Dragon Rider

coc dragon rider

Il Dragon Rider unisce una potenza aerea pura a un bersaglio di precisione. A differenza dei draghi normali, i Dragon Rider si concentrano esclusivamente sulle difese, demolendo Cannoni, Torri degli Arcieri e Difese Aeree con velocità ed efficienza. Questo li rende una delle unità aeree più pericolose nelle fasi finali del gioco.

Hanno molti punti ferita e un alto danno d’attacco, che permettono loro di resistere al fuoco nemico. Quando vengono distrutti, cadono ed esplodono come i Palloncini, infliggendo danni ad area alle strutture vicine. Spesso abbinati a Cani Lavici o Draghi Elettrici, i Cavalieri Drago sono un elemento fondamentale delle potenti strategie aeree.


Electro Titan

coc electro titan

L’Electro Titan è una forza da fine partita, con tantissima salute e un’aura letale che danneggia costantemente edifici e truppe vicine. Con la sua frusta luminosa può colpire nemici a terra e in aria, mentre la sua aura infligge danni continui che si accumulano velocemente.

Anche se si muove lentamente, la sua durevolezza e il danno costante la rendono una presenza pericolosa in qualsiasi attacco. Gli Electro Titans sono particolarmente efficaci contro basi con difese raggruppate, grazie alla loro aura che causa danno a tutto ciò che li circonda mentre avanzano. Supportarli con healer o incantesimi li rende quasi inarrestabili.


Root Rider

coc root rider

La Root Rider è una delle nuove aggiunte a Clash of Clans, pronta a combattere in sella a una gigantesca radice di albero. Grazie alla sua capacità di colpire le difese e schiacciare i Muri sotto i piedi, offre un mix unico di resistenza e utilità. A differenza della maggior parte delle truppe che prendono di mira le difese, la sua radice apre anche varchi nei Muri, spalancando la strada al resto dell’esercito.

La sua alta salute la rende un tank potente, ma il suo basso danno significa che funziona meglio se affiancata da truppe di supporto. Anche se lenta, la sua avanzata costante sul campo di battaglia può mettere in crisi anche basi ben fortificate. Ben supportata, la Root Rider può diventare la spina dorsale di un esercito nelle fasi finali del gioco.


Thrower

coc thrower

Il Thrower completa il roster delle truppe portando un’unità a lungo raggio capace di colpire sia bersagli a terra che in aria. Armato di proiettili pesanti, può attaccare da distanza sicura, indebolendo le difese prima che il resto dell’esercito entri in azione. La sua salute e il suo danno moderati lo rendono versatile, ma è meglio usarlo in ruoli di supporto.

Perché mancano della potenza pura di truppe come i Draghi o i P.E.K.K.A., i Lancieri brillano quando fanno parte di un esercito bilanciato. La loro capacità di danneggiare le difese rimanendo al sicuro li rende preziosi nelle strategie d’attacco. Anche se non sono l’unità più appariscente, i Lancieri aggiungono profondità e flessibilità alle composizioni d’attacco avanzate.

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Domande frequenti sulle truppe di elisir

D: Qual è la prima truppa di elisir in Clash of Clans?

A: Il barbaro è la prima truppa d’elisir sbloccata, disponibile sin dall’inizio del gioco.

Q: Quale truppa d’elisir è la migliore per fare farming?

A: I goblin sono considerati da tutti la miglior truppa per il farming grazie al loro doppio danno contro gli edifici delle risorse, perfetti per saccheggi veloci.

Q: Qual è la truppa da Elisir più forte in assoluto?

A: Dipende dalla strategia, ma P.E.K.K.A, Electro Dragon ed Electro Titan sono tra i più potenti in termini di forza e resistenza pura.

Q: I Guaritori possono curare le unità volanti?

A: No, i guaritrici possono curare solo truppe di terra ed eroi. Per le unità aeree, ti serviranno Incantesimi di Guarigione o truppe di supporto.

D: Quale truppa di elisir è la migliore per i principianti?

A: Gli arcieri e i giganti sono ideali per i principianti, offrendo un giusto equilibrio tra danni a distanza e capacità di tank che ti aiuteranno ad affrontare i primi livelli del municipio.


Parole finali

Le truppe d’Elisir sono la base di ogni esercito di Clash of Clans. Si parte con piccole unità come Barbari e Arcieri, che insegnano le basi della strategia d’attacco, per poi arrivare a unità avanzate come Electro Titan e Rider, capaci di cambiare le sorti delle guerre più difficili. Ogni truppa ha il suo ruolo, dal farming delle risorse alla distruzione delle difese nelle Guerre tra Clan.

Padroneggiare queste truppe non significa solo sbloccarle, ma anche sapere quando e come usarle. Che tu sia un principiante o un veterano che punta al late game, capire i punti di forza e di debolezza di ogni truppa Elixir ti darà il vantaggio sul campo di battaglia.


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