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10 migliori giochi simili a Detroit Become Human (2026)

Verified By Muhammad Nagi
10 migliori giochi simili a Detroit Become Human (2026)

Detroit: Become Human ha trasformato la scelta del giocatore nell'intero punto del gioco piuttosto che in una funzione secondaria.Quantic Dreamha costruito una storia attorno a tre androidi, Kara, Connor e Markus, e ha permesso a ogni decisione di avere ripercussioni, a volte concludendo l'arco di un personaggio nella scena successiva. Ha venduto oltre 15 milioni di copie dalla sua uscita nel 2018, e il gioco viene ancora citato come uno dei chiari esempi di narrativa ramificata ben realizzata. Puoi acquistare Detroit: Become Humansu GameBoost se non hai già vissuto la storia di Kara, Connor e Markus.

Le scelte in Detroit contavano davvero, i personaggi morivano e rimanevano morti, intere scene scomparivano in base a ciò che avevi scelto pochi minuti prima, e ogni finale sembrava guadagnato piuttosto che scritto. Quel livello di conseguenza è ancora raro nei giochi che si definiscono narrativi. Dieci giochi in questa lista lo fanno bene in modi molto diversi, dal lavoro precedente di Quantic Dream a un thriller con loop temporale che non ha nulla a che fare con gli androidi.

In questo articolo, esploreremo i dieci migliori giochi simili a Detroit: Become Human, coprendo cosa rende ciascuno di essi degno del tuo tempo e come funzionano realmente i loro sistemi di scelta. Ecco uno sguardo veloce a tutti e dieci prima di entrare nei dettagli.

Rank

Gioco

Perché è simile

1

Dispatch

Narrativa guidata dalle scelte da ex sviluppatori di Telltale, le decisioni plasmano l'intera storia

2

Twelve Minutes

Un thriller narrativo più stretto e strano costruito attorno a un loop temporale invece di un albero ramificato

3

Heavy Rain

Il thriller ramificato precedente di Quantic Dream, stesso studio e regista di Detroit

4

Beyond: Two Souls

Un altro dramma cinematografico di Quantic Dream con importanti esiti ramificati

5

As Dusk Falls

Dramma ramificato multi-generazionale raccontato attraverso uno stile artistico distintivo

Leggi anche: 10 migliori giochi basati su decisioni che offrono finali multipli


1. Dispatch

screenshot di gameplay di dispatch

Dispatch è un'avventura narrativa rilasciata episodicamente tra il 22 ottobre e il 12 novembre 2025, sviluppata e pubblicata da AdHoc Studio. Costruito in Unreal Engine 4, è il titolo di debutto di un team fondato da ex veterani di Telltale Games, ed è stato finanziato in parte attraverso una partnership con Critical Role dopo aver faticato a trovare un editore tradizionale.

Giochi nei panni di Robert Robertson, un ex supereroe noto come Mecha Man il cui mech-suit viene distrutto in battaglia, costringendolo a un lavoro d'ufficio per gestire un team di ex supercattivi come dispatcher di supereroi. Le scelte rimodellano molto più del dialogo, influenzano quali eroi invii sul campo, chi vive o muore in una missione, le tue relazioni con il cast e la direzione dell'intera stagione di otto episodi.

Il gameplay mescola segmenti narrativi con meccaniche di gestione più leggere, decidendo quale membro del team assegnare a quale crisi in base alle loro statistiche e personalità. Ha venduto oltre un milione di copie nei primi dieci giorni e ha superato i 4 milioni in totale, un risultato raro per un gioco narrativo per giocatore singolo nel mercato attuale. I port per Nintendo Switch e Switch 2 sono stati rilasciati il 28 gennaio 2026, seguiti da Xbox Series X/S il 29 luglio 2026.

Disponibile su: PC (Steam), PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S

Il mio verdetto: Ottimo per i giocatori che vogliono le conseguenze ramificate di Detroit con un senso dell'umorismo più affilato e una premessa genuinamente fresca. Uno dei debutti narrativi più forti degli ultimi anni.

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2. Twelve Minutes

screenshot di gameplay di Twelve Minutes

Twelve Minutes è un thriller interattivo rilasciato il 19 agosto 2021, sviluppato da Luís António e pubblicato da Annapurna Interactive. Le versioni per console per PS4, PS5 e Nintendo Switch sono seguite il 7 dicembre 2021. A differenza della maggior parte dei giochi in questa lista, non è costruito attorno a alberi di dialogo o a una struttura ad albero ramificata, ma attorno a un singolo loop temporale di 12 minuti che ripeti ancora e ancora.

Giochi nei panni di un marito la cui tranquilla serata con la moglie diventa violenta nel momento in cui un uomo che afferma di essere un poliziotto irrompe, la accusa di omicidio e ti uccide prima che il loop ti riporti all'inizio. Ogni passaggio attraverso il loop ti consente di portare avanti conoscenze, permettendoti di cambiare approccio e scoprire nuove informazioni la volta successiva, assemblando gradualmente ciò che sta realmente accadendo.

Il gioco è doppiato da James McAvoy, Daisy Ridley e Willem Dafoe, e si svolge da una prospettiva dall'alto, punta e clicca all'interno di un piccolo appartamento. Ha ricevuto una ricezione critica mista, legata in gran parte a un atto finale divisivo, anche se la risoluzione dei puzzle e la tensione crescente che portano a esso sono state ampiamente apprezzate.

Disponibile su: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Il mio verdetto: Ottimo per i giocatori che vogliono la struttura di inseguimento delle conseguenze di Detroit compressa in un singolo loop teso invece di un albero ramificato espanso. Un'alternativa più compatta e strana a tutto il resto in questa lista.

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3. Heavy Rain

screenshot di gameplay di heavy rain

Heavy Rain è un dramma interattivo rilasciato il 18 febbraio 2010, sviluppato da Quantic Dream e pubblicato da Sony Computer Entertainment. Scritto e diretto da David Cage e Steve Kniebihly, lo stesso team dietro Detroit: Become Human, è il gioco che ha stabilito gran parte dell'approccio distintivo dello studio otto anni prima che Detroit lo perfezionasse. Un port per PC è seguito il 24 giugno 2019.

Controlli quattro personaggi diversi che indagano sull'Origami Killer, un serial killer che annega le sue vittime durante periodi di forte pioggia, ognuno collegato al caso da un angolo diverso. Ethan Mars cerca suo figlio rapito, Madison Paige indaga come giornalista, Norman Jayden profila il killer per l'FBI e Scott Shelby lavora al caso come investigatore privato. Qualsiasi di loro può morire permanentemente a seconda delle tue scelte, e la storia continua senza di loro.

Il gameplay si basa su eventi a tempo, alberi di dialogo a tempo e esplorazione in terza persona libera durante le sequenze di indagine, con quasi nessuna cinematica tradizionale che separa il gameplay dalla storia. Il gioco ha vinto diversi premi come Gioco dell'Anno nel 2010 e rimane uno dei più chiari esempi di dramma interattivo guidato dalle conseguenze nel genere.

Disponibile su: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3

Il mio verdetto: Ottimo per i giocatori che vogliono vedere dove è iniziata la formula ramificata e guidata dalla morte dei personaggi di Quantic Dream. Meccanicamente più grezzo di Detroit, ma la tensione regge.

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4. Beyond: Two Souls

screenshot di gameplay di Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls è un dramma interattivo rilasciato l'8 ottobre 2013, sviluppato da Quantic Dream e pubblicato da Sony Computer Entertainment. Scritto e diretto da David Cage, è il terzo dramma interattivo dello studio, raccontato in una struttura non lineare che salta nella vita di Jodie Holmes piuttosto che seguire una linea temporale retta. Un port per PC è seguito il 22 luglio 2019.

Controlli Jodie, una giovane donna legata psichicamente fin dalla nascita ad Aiden, un'entità invisibile capace di possedere le persone, muovere oggetti e canalizzare i morti. La storia di Jodie si sviluppa nel corso di diversi anni, dall'infanzia trascorsa come soggetto di ricerca governativa all'età adulta, e alterni il controllo diretto su di lei e su Aiden a seconda di ciò che richiede la scena.

Il copione conta oltre 2.000 pagine, e le scelte influenzano quali dei 24 possibili finali del gioco raggiungi, insieme a quali personaggi di supporto sopravvivono alla storia. Le sequenze di combattimento e azione si basano su eventi a tempo rapido, simili a Heavy Rain, ma il nucleo emotivo rimane sulle relazioni di Jodie, in particolare con il suo padre surrogato Nathan Dawkins.

Disponibile su: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3

Il mio verdetto: Ideale per i giocatori che vogliono il peso emotivo di Detroit avvolto attorno alla storia di vita di un singolo personaggio invece di tre storie che si intersecano. Divisivo al momento dell'uscita, ma l'arco di Jodie regge.

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5. As Dusk Falls

screenshot della scena degli ostaggi in as dusk falls

As Dusk Falls è un dramma interattivo rilasciato il 19 luglio 2022, sviluppato da INTERIOR/NIGHT e pubblicato da Xbox Game Studios. È il progetto di debutto di uno studio fondato da Caroline Marchal, una ex designer di Quantic Dream che ha lavorato a Heavy Rain e Beyond: Two Souls prima di avviare il proprio team. Una versione per PS4 e PS5 è seguita il 7 marzo 2024.

Segui due famiglie le cui vite si intrecciano dopo che una rapina va male in un motel remoto dell'Arizona nel 1998, con la storia che si estende su tre decenni e raccontata in episodi equivalenti a due libri. Lo stile artistico distintivo combina visuali di fumetti in movimento dipinti a mano con performance di attori reali, dando un aspetto più vicino a un romanzo grafico che a un dramma cinematografico tipico.

Le scelte influenzano le relazioni, i destini dei personaggi e come la storia si sviluppa attraverso le generazioni, e il gioco è costruito per il replay, decisioni diverse portano a scene e risultati completamente diversi in ripetute giocate. Il multiplayer cooperativo supporta fino a otto giocatori, localmente o online, permettendo a un gruppo di votare o alternarsi nel plasmare la storia insieme.

Disponibile su: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Il mio verdetto: Ideale per i giocatori che vogliono le conseguenze ramificate di Detroit con uno stile visivo distintivo e una storia di crimine multi-generazionale che continua ad espandersi più a lungo va avanti.

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6. Until Dawn

Samantha Giddings in Until Dawn

Until Dawn è un gioco di dramma interattivo survival horror originariamente rilasciato il 25 agosto 2015, sviluppato da Supermassive Games e pubblicato da Sony Computer Entertainment. Un remake completo, sviluppato da Ballistic Moon e costruito in Unreal Engine 5, è stato rilasciato per PS5 e PC il 4 ottobre 2024, sostituendo il motore Decima dell'originale con visuali e animazioni notevolmente migliorate.

Controlli otto giovani adulti riuniti sulla Blackwood Mountain per il primo anniversario di una tragedia, solo per vedere la notte trasformarsi in una lotta per la sopravvivenza. Il gioco si basa su un sistema di effetto farfalla, piccole decisioni all'inizio si ripercuotono in conseguenze maggiori più avanti, e uno qualsiasi degli otto personaggi può morire permanentemente a seconda di ciò che scegli, con la storia che continua indipendentemente da chi rimane in piedi.

Il gameplay si basa su esplorazione, raccolta di indizi e frequenti eventi a tempo rapido durante sequenze ad alta tensione, e gli sviluppatori hanno dichiarato che il gioco contiene centinaia di possibili finali a seconda di quali personaggi sopravvivono. Il successo dell'originale ha portato Supermassive a costruire un'intera identità di studio attorno al formato con The Dark Pictures Anthology.

Disponibile su: PC (Steam), PS5, PS4

Il mio verdetto: Ideale per i giocatori che vogliono le conseguenze ramificate di Detroit avvolte in un autentico horror slasher. Il remake è la versione migliore da cui iniziare se lo giochi per la prima volta.

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7. The Quarry

screenshot dei personaggi giocabili in The Quarry

The Quarry è un gioco di dramma interattivo survival horror rilasciato il 10 giugno 2022, sviluppato da Supermassive Games e pubblicato da 2K. Costruito su Unreal Engine 4, è il successore spirituale dello studio di Until Dawn, spostandosi da un rifugio montano innevato a un campo estivo nella sua ultima notte prima della chiusura.

Controlli nove consiglieri adolescenti a Hackett's Quarry, cacciati durante la notte da locali e qualcosa di molto più strano di una tipica minaccia slasher. Ogni decisione, grande o piccola, plasma le relazioni tra i personaggi e chi è ancora vivo all'alba, e Supermassive ha dichiarato che ogni personaggio ha molti modi diversi di morire a seconda delle scelte fatte attorno a loro.

Una funzione Death Rewind, sbloccata dopo il primo playthrough, ti permette di annullare fino a tre morti dei personaggi nei successivi tentativi, e una Modalità Film ti consente di impostare in anticipo i tratti della personalità e guardare la storia svolgersi passivamente. Il multiplayer supporta sia il voto online che la decisione a turni locale, permettendo a un gruppo di plasmare insieme la storia.

Disponibile su: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Il mio verdetto: Ideale per i giocatori che vogliono il formato di Until Dawn con un cast fresco e un vero e proprio team di talenti di Hollywood dietro le performance.

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8. Serie Life is Strange

life is strange collection

La serie Life is Strange è iniziata il 30 gennaio 2015, originariamente sviluppata da Dontnod Entertainment e pubblicata da Square Enix. Le voci successive, tra cui Before the Storm, True Colors e Double Exposure, hanno spostato lo sviluppo su Deck Nine mentre Square Enix è rimasta come editore. La serie si è espansa in più titoli principali e uno spin-off.

Ogni titolo segue un protagonista diverso con un'abilità soprannaturale legata direttamente alle meccaniche di scelta della storia. Max Caulfield può riavvolgere il tempo nel gioco originale e successivamente passare tra linee temporali parallele in Double Exposure, Alex Chen può percepire e assorbire le emozioni degli altri in True Colors, e la storia ribelle di Chloe Price guida Before the Storm. Ogni gioco si concentra su un piccolo cast, un'ambientazione ristretta e scelte che si ripercuotono sul resto della storia, decidendo occasionalmente chi vive e chi no.

Il tono rimane più radicato rispetto alla premessa sci-fi di Detroit, più vicino a un dramma di crescita personale con un aggancio soprannaturale, ma la struttura ramificata e il peso emotivo delle decisioni portano lo stesso DNA. Double Exposure è uscito il 29 ottobre 2024 e funge da sequel diretto del gioco originale.

Disponibile su: Varia da gioco a gioco

Il mio verdetto: Ideale per i giocatori che vogliono la narrazione basata sulle conseguenze di Detroit in un'ambientazione più personale e incentrata sui personaggi. True Colors e Double Exposure sono i punti di ingresso più forti per i nuovi arrivati.

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Leggi anche:Migliori giochi per Nintendo Switch


9. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

screenshot di gameplay di The Walking Dead: The Telltale

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series è una raccolta di avventure grafiche rilasciata il 10 settembre 2019, sviluppata da Telltale Games con Skybound Games che ha completato la stagione finale, e pubblicata da Skybound Games. Racchiude tutte e quattro le stagioni principali, lo spin-off di Michonne e il DLC 400 Days in un'unica collezione, rimasterizzata con lo stile artistico Graphic Black introdotto per la prima volta nella Stagione Finale.

Giochi nei panni di Clementine, una giovane ragazza che cresce diventando una sopravvissuta temprata nel corso dell'intera serie, ambientata nell'universo di The Walking Dead di Robert Kirkman. Le scelte influenzano chi vive, chi muore e come gli altri sopravvissuti ti trattano in seguito, e le decisioni delle stagioni precedenti si trasferiscono in quelle successive, facendo sentire un'intera partita come un'unica storia continua e personale piuttosto che quattro giochi separati cuciti insieme.

Il gameplay si concentra su alberi di dialogo, eventi a tempo e esplorazione ambientale, lo stesso formato utilizzato da Telltale in tutto il suo catalogo e che ha contribuito a definire il genere basato sulle scelte anni prima che Detroit arrivasse. La collezione include oltre 50 ore di contenuti distribuiti su 23 episodi, insieme a commenti degli sviluppatori con il cast vocale.

Disponibile su: PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, Xbox One

Il mio verdetto: Ideale per i giocatori che vogliono vivere il formato che ha contribuito a definire la narrazione basata sulle scelte nei giochi. L'intero arco di Clementine nella serie rimane uno dei viaggi di personaggio più forti nel genere.

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10. The Council

screenshot di gameplay di The Council

The Council è un RPG narrativo episodico rilasciato in cinque episodi tra il 13 marzo e il 4 dicembre 2018, sviluppato da Big Bad Wolf e pubblicato da Focus Home Interactive. Ambientato in un alternativo 1793, abbandona le tradizionali scelte basate su QTE a favore di controlli delle abilità in stile RPG direttamente integrati nei sistemi di conversazione e investigazione.

Giochi nei panni di Louis de Richet, un membro di una società segreta che cerca sua madre scomparsa su un'isola privata di proprietà dell'enigmatico Lord Mortimer, insieme a figure storiche come un giovane Napoleone Bonaparte e un George Washington in pensione. Richet migliora abilità come diplomazia, logica e manipolazione, e usare l'approccio sbagliato in una conversazione chiave può escluderti permanentemente da informazioni o interi rami della storia invece di cambiare solo una battuta di dialogo.

Il sistema di influenza sociale tiene traccia di come gli altri personaggi ti percepiscono, e i confronti si svolgono come tesi duelli verbali piuttosto che azioni fisiche, costringendoti a scegliere argomenti basati su ciò che hai effettivamente appreso piuttosto che forzare una soluzione. Il gioco ha ricevuto un'accoglienza mista ma positiva, con la maggior parte dei complimenti rivolti alla sua storia e ambientazione.

Disponibile su: PC (Steam), PS4, Xbox One

Il mio giudizio: Ideale per i giocatori che vogliono le scelte basate sulle conseguenze di Detroit con una vera profondità RPG dietro di esse. Il sistema di lockout basato sulle abilità fa sì che ogni decisione sembri davvero importante.

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I migliori giochi simili a Detroit: Become Human su ogni piattaforma

I migliori giochi simili a Detroit: Become Human su PC

Ogni gioco in questa lista è disponibile su PC, e l'intera gamma di chiavi di gioco per PC su GameBoost copre tutti e dieci. Dispatch e The Council si distinguono come le scelte più profonde per i giocatori che vogliono che le scelte ristrutturino effettivamente la storia, mentre Heavy Rain e Beyond: Two Souls sono essenziali se vuoi risalire alla formula di Quantic Dream.

I migliori giochi simili a Detroit: Become Human su PS5

Dispatch, Until Dawn, The Quarry e As Dusk Falls girano nativamente su PS5 e fanno parte della linea di chiavi di gioco per PlayStation su GameBoost. Twelve Minutes e alcune voci della serie Life is Strange completano le scelte più forti della piattaforma per i giocatori che vogliono più varietà di tono.

I migliori giochi simili a Detroit: Become Human su Xbox

The Quarry, As Dusk Falls e Twelve Minutes girano bene su Xbox Series X/S, e Dispatch è arrivato sulla piattaforma il 29 luglio 2026, tutti coperti nel catalogo di chiavi di gioco per Xbox su GameBoost. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series è giocabile tramite retrocompatibilità per i giocatori che vogliono ancora il formato che ha aiutato a definire il genere.

I migliori giochi simili a Detroit: Become Human su Nintendo Switch

Le opzioni per Switch sono più limitate, ma Dispatch, Twelve Minutes e diversi titoli di Life is Strange girano bene in forma portatile. Questi fanno parte della selezione di chiavi di gioco per Nintendo Switch su GameBoost.


FAQ sui giochi simili a Detroit: Become Human

personaggi di detroit

D: Qual è il miglior gioco simile a Detroit: Become Human?

R: Dispatch è la scelta più forte al momento, costruito da ex sviluppatori di Telltale con scelte che rimodellano intere missioni e relazioni. Heavy Rain e Beyond: Two Souls sono le cose più simili a Detroit stesso, provenendo dallo stesso studio e regista.

D: Quali giochi simili a Detroit: Become Human sono disponibili su PC?

R: Tutti e dieci i giochi in questa lista sono disponibili su PC. Heavy Rain, Beyond: Two Souls e The Council si distinguono come le scelte più profonde per i giocatori che vogliono conseguenze ramificate con un vero peso meccanico dietro di esse.

D: Ci sarà un seguito di Detroit: Become Human?

R: Quantic Dream non ha annunciato un seguito diretto di Detroit: Become Human. Il lavoro più recente dello studio si è spostato verso altri progetti e non c'è un cronoprogramma confermato per un ritorno alla storia degli androidi di Kara, Connor e Markus.

D: Cosa rende un buon gioco simile a Detroit: Become Human?

R: Tre cose definiscono il confronto: scelte che hanno un vero peso invece di cambiare solo il dialogo, personaggi che possono morire o scomparire permanentemente in base a ciò che decidi, e una storia costruita specificamente attorno a ramificazioni piuttosto che incollata a una struttura lineare. Le scelte più forti in questa lista offrono almeno due delle tre in modo convincente.

D: Dove posso trovare le migliori offerte su chiavi di giochi a trama?

R: GameBoost offre prezzi competitivi su ogni gioco in questa lista tutto l'anno, senza bisogno di aspettare le vendite stagionali. Ogni acquisto include consegna immediata, 3% di cashback in GB Coins e supporto chat dal vivo 24/7.


Parole Finali

I giochi costruiti attorno a vere conseguenze sono ancora rari, e quelli che ci riescono lasciano un segno a lungo dopo aver posato il controller. Dispatch è la più forte recente aggiunta a questo genere, portando un vero peso nelle sue scelte senza appoggiarsi alla premessa sci-fi di Detroit, mentre Heavy Rain e Beyond: Two Souls mostrano esattamente da dove proviene la formula di Quantic Dream. The Council e Twelve Minutes dimostrano che il genere non ha bisogno di una scala cinematografica per colpire duro, uno attraverso conseguenze in stile RPG, l'altro attraverso un singolo, crescente loop temporale.


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“ Mustafa Atteya scrive di gaming e esports dal 2023, specializzandosi in contenuti sui giochi competitivi e guide per il miglioramento dei giocatori. A 25 anni, porta sia esperienza pratica nel gaming che competenze professionali nella scrittura SEO al team di GameBoost.”