


- Forza Horizon 6: Tutte le posizioni delle auto del tesoro
Forza Horizon 6: Tutte le posizioni delle auto del tesoro

Nove auto gratuite si trovano sulla mappa giapponese in Forza Horizon 6, e la maggior parte dei giocatori passa accanto a tre di esse senza notarle. Le Treasure Cars in Forza Horizon 6sono i cugini non bloccati dei 15 Barn Finds - niente livello Discover Japan da aumentare, nessun credito da pagare, solo un indizio fotografico e un'auto alla fine.
L'elenco include una Ford GT del 2005 e una Lancia Stratos del 1974, e l'intero set porta con sé il trofeo Treasure Hunter. Se grattare la mappa da zero non è la tua idea di divertimento, GameBoost vende account di Forza Horizon 6 e servizi di boosting che saltano direttamente alla parte divertente.
Di seguito, troverai ogni posizione delle treasure car di Forza Horizon 6, regione per regione, più le tre che confondono le persone.
Riepilogo delle posizioni delle Treasure Car di Forza Horizon 6

Ci sono 9 Treasure Cars, una per regione in Horizon Japan.
Gli indizi arrivano nel tuo menu Autouna volta che hai rivelato abbastanza della mappa di una regione - nessun requisito di riconoscimento o di rank.
Ogni indizio è una fotografiapiù un breve suggerimento, abbastanza vago da far sì che il terreno sia ciò su cui ti basi.
Le auto sono tue istantaneamente e gratis all'arrivo - nessuna attesa per il restauro, a differenza dei 15 Barn Finds.
Tutte e nove danno il trofeo Treasure Hunter (30G) più il badge delle Treasure Cars.
Il Safari Turbo alla fattoria eolica di Ito richiede due minuti; la Ford GT sulla costa di Nangan richiede un'ora.
Porta un buon assetto per Ohtani, Takashiro e Sotoyama - quelle si trovano fuoristrada.
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Come funzionano le Treasure Cars in FH6
Horizon Giapponelanciato il 19 maggio 2026, i giocatori Premium quattro giorni prima.Rivela strade in una regione, ricevi un avviso che una Treasure Car è disponibile, poi apri il menu Auto per il suggerimento - una fotografia più una riga di testo che raramente restringe molto le opzioni.
Guida lì, e l'auto è tua all'arrivo. Nessun credito, nessuna attesa per il restauro, niente da sollevare prima. Atterra nel tuo garage, stock e pronta.
Un'abitudine da costruire: controlla il menu Auto dopo ogni rivelazione di regione. I suggerimenti non si accumulano in un feed di notifiche, quindi quella non reclamata può rimanere per ore.
Leggi anche:Recensione completa di Forza Horizon 6
Tutte le posizioni delle Treasure Car in Forza Horizon 6

# | Auto | Regione | Dove cercare |
|---|---|---|---|
1 | 1991 Nissan Figaro | Tokyo City | Parcheggio vicino a un incrocio sulla costa meridionale, con il Rainbow Bridge in vista |
2 | 1969 Dodge Charger R/T | Minamino | Lato strada dietro gli edifici vicino al clubhouse del campo da golf |
3 | 1985 Mazda RX-7 GSL-SE | Ohtani | Montagne a ovest lontano al confine di Shimanoyama, vicino al cluster di pali e alla casa di legno |
4 | 1985 Nissan Safari Turbo | Ito | Base di una turbina al Parco Eolico, lato ovest della montagna |
5 | 1987 Porsche 959 | Shimanoyama | Narai-Juku a nord — parcheggio fuori dalla strada del villaggio, vicino al negozio 365 |
6 | 2005 Ford GT | Nangan | Sentiero sterrato stretto dalla strada costiera più a est, giù fino al parcheggio della spiaggia |
7 | 1981 BMW M1 | Hokubu | Sotto il grande ponte ferroviario nel mezzo a nord, accanto a un'impalcatura |
8 | 1995 Mitsubishi Lancer Evolution III GSR | Takashiro | Strada sterrata verso la cascata nell'angolo ovest, vicino a un tempio |
9 | 1974 Lancia Stratos HF Stradale | Sotoyama | Dietro il lodge di legno sul sentiero innevato verso il Percorso Alpino Tateyama Kurobe |
Le guide non concordano su alcuni dettagli - PC Gamer e Windows Centralmettono la Charger rispettivamente al centro e a est - ma l'auto, la regione e il punto di riferimento corrispondono in tutti loro.
Le 3 auto del tesoro più difficili
Sei delle nove auto richiedono un paio di minuti ciascuna una volta che conosci il punto di riferimento. Le altre tre richiedono tempo, e per un motivo diverso ogni volta: una è nascosta, una è un problema di guida, una ha solo bisogno dell'auto giusta sotto di te. Risolvi queste tre prima di partire e l'intero percorso diventa più breve.
Ecco cosa rende ognuna di esse scomoda e come superarla:
2005 Ford GT (Nangan) - la peggiore delle nove. Il sentiero sterrato nelle colline sopra la spiaggia è appena percettibile come strada, quindi il percorso costiero principale non ti porta da nessuna parte. Percorri lentamente la strada costiera più a est e guarda la collina per il bivio.
1974 Lancia Stratos (Sotoyama) - facile da individuare, difficile da raggiungere. Un'auto a trazione posteriore con gomme fredde scivola ripetutamente dal passo alpino. Prendi un'auto da rally AWD e il rifugio appare a metà strada verso la cima.
1985 Mazda RX-7 GSL-SE (Ohtani) - si trova al confine di Shimanoyama oltre un percorso accidentato che punisce le auto basse. I pali sono visibili da lontano, quindi la salita è l'unico ostacolo.
Per quanto riguarda quali delle nove valga la pena tenere in garage: l'Evo III GSR è un'ottima auto da rally per le prime ore di eventi su sterrato, e il Safari Turbo copre il fuoristrada prima che tu abbia acquistato qualcosa di serio. La Figaro, RX-7 e 959 si adattano meglio a Horizon Tour e playlist di acrobazie piuttosto che a gare, il Charger e l'M1 funzionano entrambi nella scena stradale di Tokyo una volta sintonizzati, e la Ford GT recupera la sua guida frustrante sul circuito C1.
Domande frequenti sulle posizioni delle auto del tesoro di Forza Horizon 6

Parola finale
Aspettati circa 90 minuti per il set completo se pianifichi un percorso attraverso le regioni invece di teletrasportarti. Inizia con Ito e Minamino, riserva Nangan e Sotoyama per ultimi, e avrai tutte e nove prima che i capitoli iniziali siano finiti. Il motivo per farlo presto è ciò che le nove ti danno: un'auto da rally, un camion da fuoristrada e una vera supercar all'ora tre, senza spendere nulla - una gamma di classi che la maggior parte dei giocatori non possiede fino a quando non ha accumulato qualche milione di crediti.
La rivelazione della mappa sta facendo il vero lavoro qui, poiché gli indizi appaiono solo una volta che una regione è scoperta. Una sessione trascorsa a concatenare strade che non hai percorso ripaga due volte, e i giocatori che rimbalzano tra i punti di viaggio veloce tendono a bloccarsi intorno alla sesta auto e presumere che ci sia un bug.
Se una foto dell'indizio ti fa girare intorno alla stessa collina per la terza volta, il terreno nella foto è l'indizio, non il layout della strada - è così che la Ford GT di Nangan alla fine cade.
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