


- Tutti i giochi di Doom in ordine di uscita e cronologico
Tutti i giochi di Doom in ordine di uscita e cronologico

Mettere in ordine tutti i giochi di Doom sembra semplice, finché non scopri che il reboot del 2016 ha come protagonista lo stesso marine del gioco del 1993, The Dark Ages si colloca tra i due e Doom 3 appartiene a un universo a sé. Doom è in circolazione dal 1993, e in tre decenni id Software ha rielaborato più volte la timeline della serie. In questa pagina trovi tutti i capitoli principali e gli spin-off più importanti di Doom in ordine di uscita, con indicato il posto di ciascuno nella storia.
Qui sotto trovi nove giochi, ognuno con sviluppatore, data di uscita, piattaforme e un breve parere su quanto valga la pena giocarci oggi. Se vuoi acquistarne qualcuno a poco, la nostra collezione di giochi Doom include i classici, la trilogia reboot e Doom VFR.
# | Gioco | Uscita | Tipo | Posizione nella storia |
|---|---|---|---|---|
1 | 1993 | Capitolo principale | 1º | |
2 | 1994 | Capitolo principale | 2º | |
3 | 1996 | Espansione standalone | 3º | |
4 | 1997 | Serie principale | 4º | |
5 | 2004 | Serie principale (reimmaginazione) | Continuità separata | |
6 | Doom (2016) | 2016 | Serie principale (reboot) | 6º |
7 | 2017 | Spin-off (VR) | Storia secondaria ambientata durante Doom (2016) | |
8 | 2020 | Serie principale | 7º | |
9 | 2025 | Serie principale (prequel) | 5º |
Vuoi invece seguire l'ordine della storia di Doom? Gioca prima a Doom, Doom II, Final Doom e Doom 64, poi a Doom: The Dark Ages, quindi a Doom (2016) con Doom VFR in parallelo, e concludi con Doom Eternal e la sua espansione in due parti, The Ancient Gods. Doom 3 è fuori da questa linea temporale, quindi puoi inserirlo dove vuoi.
1. Doom (1993)

Dettagli | Informazioni |
|---|---|
Sviluppatore | id Software |
Data di uscita | 10 dicembre 1993 |
Giocatori | 1 (campagna), 2–4 (co-op e deathmatch originali), fino a 16 online in DOOM + DOOM II |
Piattaforme | In origine MS-DOS; oggi PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch tramite DOOM + DOOM II |
Protagonista | Un marine spaziale senza nome, poi noto come Doomguy |
L'originale Doom manda un marine senza nome sulle lune di Marte, dove la Union Aerospace Corporation (UAC) sta conducendo esperimenti di teletrasporto che aprono una breccia nell'Inferno. Combatti su Phobos e Deimos e poi nell'Inferno stesso, in tre episodi da otto livelli principali ciascuno. id Software distribuì gratuitamente il primo episodio come shareware, così milioni di giocatori poterono provarlo gratis. La versione retail del 1995, The Ultimate Doom, aggiunse un quarto episodio chiamato Thy Flesh Consumed.
Ancora oggi molti considerano Doom il padre degli sparatutto in prima persona, e il titolo è meritato. Le mappe reggono ancora dopo trent'anni, con cacce alle keycard, stanze segrete e palle di fuoco che puoi schivare continuando a muoverti. Oggi il modo più semplice per giocarci è la versione del 2024 di DOOM + DOOM II su Steam e console. Aggiunge co-op online cross-platform e deathmatch fino a 16 giocatori, supporto alle mod e l'episodio Sigil di John Romero.
Il mio verdetto: lo shooter più essenziale mai realizzato da id. Giocalo nel pacchetto DOOM + DOOM II: gira alla perfezione sui dispositivi moderni e include la co-op online.
2. Doom II (1994)

Dettagli | Informazioni |
|---|---|
Sviluppatore | id Software |
Data di uscita | 10 ottobre 1994 |
Giocatori | 1 (campagna); co-op e deathmatch in LAN o via modem nella versione originale, fino a 16 giocatori online in DOOM + DOOM II |
Piattaforme | MS-DOS e Mac in origine; oggi PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch tramite DOOM + DOOM II |
Protagonista | Doomguy |
Doom II: Hell on Earthriprende subito dopo il primo gioco, con i demoni ormai sulla Terra. Doomguy disattiva una barriera sopra uno spazioporto, così i sopravvissuti possono lasciare il pianeta. Poi scopre che l'invasione arriva dalla sua città natale e si addentra nell'Inferno per uccidere l'Icon of Sin e chiudi il portale. Abbandona la struttura a episodi per 32 livelli, due dei quali segreti, suddivisi in modo approssimativo tra le sezioni avamposto, città e Inferno.
La novità principale è il Super Shotgun, ancora oggi una delle armi più appaganti del genere. Raddoppia anche il numero di tipi di mostri comuni, aggiungendo nemici amatissimi come l'Arch-vile, il Revenant e il Mancubus, e trasforma i boss del primo gioco in nemici comuni. Diventa il prodotto software più venduto negli Stati Uniti nel 1994.
Il mio verdetto: il migliore tra i giochi classici, se hai tempo per giocarne solo uno. Il bestiario più ampio e il Super Shotgun rendono quasi ogni scontro più interessante rispetto all'originale.
3. Final Doom (1996)

Dettagli | Informazioni |
|---|---|
Sviluppatore | TeamTNT, Dario e Milo Casali |
Data di uscita | Giugno 1996 |
Giocatori | 1 (campagna), co-op e deathmatch |
Piattaforme | In origine MS-DOS e Mac, oltre a una versione PlayStation ridotta a 30 livelli; oggi PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch tramite DOOM + DOOM II |
Protagonista | Doomguy |
Final Doom raccoglie due megawad completi in un'unica uscita standalone: TNT: Evilution, creato dal gruppo amatoriale TeamTNT, e The Plutonia Experiment, realizzato dai fratelli Dario e Milo Casali su richiesta di id. Ognuno comprende 32 livellisu Doom II, ed entrambi riprendono la storia dopo Doom II, con nuove ondate di demoni nelle strutture UAC. All'epoca, la critica li stroncò perché non aggiungevano nuove armi o mostri, quindi il loro fascino si riduce a 64 nuove mappe.
TNT: Evilution è la metà più tranquilla, con basi enormi e un look più tecnologico. Plutonia è famosa per le imboscate brutali e gli Arch-vile piazzati proprio dove non li vorresti, quindi è il classico Doom che i fan citano quando qualcuno chiede una vera sfida. Entrambi gli episodi sono inclusi in DOOM + DOOM II, quindi non devi cercare la vecchia versione.
Il mio verdetto: Se sei alle prime armi, saltalo; ma prova Plutonia quando Doom II ti sembra facile. È tra i contenuti classici ufficiali più difficili e un ottimo ponte verso i megawad della community.
4. Doom 64 (1997)

Dettagli | Informazioni |
|---|---|
Sviluppatore | Midway Studios San Diego (con la supervisione di id Software) |
Data di uscita | 4 aprile 1997 |
Giocatori | 1 |
Piattaforme | In origine Nintendo 64; dal 2020 anche PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch |
Protagonista | Doomguy |
Doom 64 prosegue la storia dopo Doom II e Final Doom, questa volta in esclusiva per Nintendo 64, con sprite completamente nuovi, un'illuminazione più cupa e una colonna sonora d'atmosfera al posto dei riff metal. Un segnale rivela che qualcosa ha resuscitato i demoni, e il Marine parte da solo per fermarlo. La novità principale è l'Unmaker, un'arma laser demoniaca che puoi potenziare con tre artefatti nascosti e che è poi tornata in Doom Eternal.
Perché allora così pochi giocatori lo conoscevano? Per anni, Doom 64 è rimasto bloccato su una cartuccia. Nightdive Studios ha risolto il problema con una riedizione del 2020 per PC e console, che ha aggiunto anche The Lost Levels, una breve espansione pensata per collegare il vecchio Doom a quello nuovo. Il gioco principale si conclude con il Marine che sceglie di restare all'Inferno: il collegamento più diretto alla storia del Doom Slayer che segue.
Il mio verdetto: Il gioco di Doom più sottovalutato. Il suo ritmo più lento e l'atmosfera inquietante sono un ottimo cambio di passo dopo Doom II, e la remaster sembra un'uscita completamente nuova.
5. Doom 3 (2004)

Dettagli | Informazioni |
|---|---|
Sviluppatore | id Software |
Data di uscita | 3 agosto 2004 |
Giocatori | 1 (campagna), fino a 4 in deathmatch al lancio su PC |
Piattaforme | PC, Linux, Mac e Xbox in origine; BFG Edition su PC, PS3 e Xbox 360 (2012); PS4, Xbox One e Nintendo Switch (2019) |
Protagonista | Un caporale Space Marine senza nome |
Doom 3 reimmagina il primo gioco come uno sparatutto survival horror ambientato nel 2145 nella base di ricerca UAC di Mars City. Un esperimento di teletrasporto va storto, la base si riempie di demoni e ti fai strada in corridoi bui come la pece, dove gli imp ti tendono imboscate dalle ombre. Nella versione originale dovevi scegliere se tenere in mano la torcia o un'arma, e ancora oggi i giocatori discutono su questa scelta. All'inizio del 2007 aveva venduto oltre 3,5 milioni di copie: all'epoca, il miglior risultato di id.
Puoi giocare a Doom 3 in qualsiasi momento senza perderti nulla della storia, perché id non l'ha mai collegato alla timeline del Doom Slayer. L'espansione di Nerve Software Resurrection of Evil (2005) ha aggiunto una campagna di 12 livelli e tre nuove armi. Io sceglierei la BFG Edition del 2012, con una torcia montata sull'armatura, salvataggi ai checkpoint e un nuovo capitolo chiamato The Lost Mission. Le versioni per console del 2019 si basano su questa edizione, ma non includono il multiplayer online.
Il mio verdetto: È il capitolo fuori dagli schemi, e mi piace proprio per questo. Se ti piace l'horror, gioca alla BFG Edition in una sera buia e considerala una storia secondaria a sé stante.
6. Doom (2016)

Dettagli | Informazioni |
|---|---|
Sviluppatore | id Software |
Data di uscita | 13 maggio 2016 |
Giocatori | 1 (campagna), multigiocatore online e SnapMap |
Piattaforme | PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch (2017) |
Protagonista | Il Doom Slayer |
Doom (2016) ha riavviato la serie e i giochi successivi ricollegano il suo eroe al marine classico. Il Doom Slayer si risveglia incatenato in un sarcofago su Marte nel 2149, dove la UAC estrae energia dall'Inferno, e passa il gioco a farsi strada a colpi tra entrambi. La storia non intralcia l'azione: lo Slayer sposta gli schermi e distrugge le console ogni volta che qualcuno prova a spiegargli qualcosa. La maggior parte del tempo la passi in frenetici scontri nelle arene, facendo doppi salti e arrampicandoti sui bordi.
La grande novità sono le Uccisioni gloriose, mosse finali corpo a corpo contro i demoni barcollanti che rilasciano salute, e le uccisioni con la motosega, che ricaricano le munizioni. Insieme ti spingono a restare aggressivo invece di nasconderti dietro le coperture. Le armi non vanno mai ricaricate e la colonna sonora metal di Mick Gordon ha contribuito alla vittoria del premio per la miglior musica e il miglior sound design ai The Game Awards 2016. La critica ha apprezzato la campagna, mentre il multigiocatore, sviluppato insieme a studi esterni, ha ricevuto un'accoglienza più tiepida.
Il mio verdetto: Il miglior punto di partenza per il Doom moderno. È più breve e semplice di Eternal e insegna il combattimento aggressivo che tutti i giochi successivi sviluppano.
7. Doom VFR (2017)

Dettagli | Informazioni |
|---|---|
Sviluppatore | id Software |
Data di uscita | 1º dicembre 2017 |
Giocatori | 1 |
Piattaforme | PS4 (PlayStation VR) e visori PC VR tramite Steam |
Protagonista | Dr. Abraham Peters, uno scienziato UAC trasferito in un corpo cibernetico |
Doom VFR è uno spin-off in realtà virtuale ambientato nella stessa base su Marte durante gli eventi di Doom (2016). Giochi nei panni del Dr. Peters, uno scienziato UAC e uno degli ultimi sopravvissuti all’invasione, ucciso da un demone e risvegliatosi come mente digitale all’interno di un esoscheletro da combattimento. Il suo compito è mantenere operativa la struttura e respingere i demoni attraversando i laboratori UAC, una divisione di ricerca sulla BFG e una zona dell’Inferno, usando le armi del reboot ricostruite per i controller di movimento.
Gli spostamenti si basano su teletrasporto e scatti laterali con propulsori, un sistema pensato per limitare la cinetosi in VR. Cambia il modo in cui si affrontano gli scontri: invece di muoversi in cerchio attorno ai nemici, ci si teletrasporta per le arene e si prendono la mira tra un teletrasporto e l’altro. È una breve storia secondaria per i fan di Doom (2016) con un visore, ed è l’unico modo ufficiale per esplorare in VR la base su Marte del reboot.
Il mio verdetto: Facoltativo, e vale la pena solo se hai già un visore VR. Divertente per un weekend, ma aggiunge poco alla trama principale di Doom.
8. Doom Eternal (2020)

Dettagli | Informazioni |
|---|---|
Sviluppatore | id Software |
Data di uscita | 20 marzo 2020 |
Giocatori | 1 (campagna), 3 in Battlemode (uno Slayer contro due demoni controllati da giocatori) |
Piattaforme | PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch (2020), PS5 e Xbox Series X|S (2021) |
Protagonista | Il Doom Slayer |
Doom Eternal fa un salto in avanti fino al 2163, quattordici anni dopo l'incidente su Marte. I demoni hanno invaso la Terra e ucciso circa il 60% della popolazione. Lo Slayer dà la caccia ai Sacerdoti Infernali al servizio del Khan Maykr, che vuole sacrificare l'umanità. Rispetto al capitolo del 2016, la storia ha molto più spazio, con la Fortezza del Destino come hub e tanti dettagli sul passato dello Slayer. La sua espansione in due parti, The Ancient Gods, conclude l'arco narrativo iniziato con Doom (2016).
Il combat è più veloce e molto più impegnativo. Il dash e il Meat Hook del Super Shotgun trasformano le arene in parchi giochi. Le uccisioni con la motosega fanno cadere munizioni, incendiare i demoni fa ottenere armatura e le Glory Kill fanno recuperare salute: devi quindi gestire sempre tutte e tre le risorse. La critica ha apprezzato il combat e il level design, ma ha criticato le sezioni platform e la maggiore presenza della storia. All'epoca ha comunque registrato il weekend di lancio più grande della serie, e una key Steam di Doom Eternal ti offre il capitolo più impegnativo della saga.
Il mio verdetto: Il miglior shooter della serie, una volta che ci prendi la mano. Giocalo dopo Doom (2016), perché fin dalla prima ora ti mette davanti a molti più sistemi.
9. Doom: The Dark Ages (2025)

Dettagli | Informazioni |
|---|---|
Sviluppatore | id Software |
Data di uscita | 15 maggio 2025 |
Giocatori | 1 |
Piattaforme | PC, PS5 e Xbox Series X|S |
Protagonista | Lo Slayer |
Doom: The Dark Ages è un prequel di Doom (2016) e Doom Eternal, ambientato durante gli anni dello Slayer nel mondo medievaleggiante di Argent D'Nur. Qui combatte un'invasione demoniaca al fianco delle Sentinelle della Notte, molto prima che qualcuno lo risvegli su Marte. Al posto delle acrobazie di Eternal, propone uno stile più pesante e concreto, incentrato sulla Shield Saw, che blocca, para e vola contro i nemici quando la lanci. È anche il primo Doom con veicoli pilotabili, un drago cibernetico e un mech Atlan alto 30 piani.
È uscito su Xbox Game Pass al day one, una prima per la serie, e ha superato i 3 milioni di giocatori nella prima settimana: il lancio più grande di sempre. L'espansione Revelations è arrivata il 7 luglio 2026, con sei nuovi livelli della campagna, un Inferno ricoperto di ghiaccio, un'arma Chain Spear e nuovi nemici, tra cui l'Archvile.
Il mio verdetto: Il Doom moderno più accessibile. Gli scontri più lenti e il sistema di parry lo rendono un ottimo punto di partenza se il ritmo di Eternal ti sembra estenuante.
FAQ sui giochi Doom
Parole finali
Doom è una delle rare serie in cui i giochi più vecchi sono ancora scattanti. Ogni capitolo cambia il ritmo, dal run-and-gun del 1993 al lento horror di Doom 3 e agli scontri di The Dark Ages, in cui lo scudo è protagonista, ma il loop di base — dare la caccia ai demoni in livelli labirintici — non è mai cambiato. Ecco perché chi è alle prime armi può iniziare da quasi qualsiasi punto di questa lista e divertirsi comunque.
È il ritmo a determinare quale scegliere. Doom (2016) è il punto di partenza più immediato, Doom Eternal premia chi ama imparare sistemi profondi e The Dark Ages è perfetto per chi vuole tenere la posizione e usare il parry. Doom 64 e Final Doom sono gemme nascoste, ideali per chi ha già finito i classici.
Quanto al futuro, id Software non ha annunciato ufficialmente un nuovo gioco di Doom. A luglio 2026 Tom Warren di The Verge ha riferito che lo studio è nelle prime fasi di sviluppo, ma id non ha mostrato nulla e nessuno al di fuori dello studio sa quando potrebbe arrivare. Nel frattempo, The Dark Ages e la sua espansione Revelations sono le novità più recenti per dare la caccia ai demoni.
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