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Ogni unità ARC in ARC Raiders (Nemici, Probes e Husks)

Verified By Kristina Horvat
Ogni unità ARC in ARC Raiders (Nemici, Probes e Husks)

Le unità ARC sono al centro di tutto in ARC Raiders — sono le macchine che dominano la superficie, inseguono i giocatori durante le incursioni e lasciano dietro di sé il bottino più prezioso. Anche se la maggior parte sono nemici ostili, non tutte le unità ARC sono in cerca di sangue. Alcune sono sonde che raccolgono dati. Altre sono gusci rotti con pezzi utilizzabili.E alcune sono incubi imponenti che richiedono un serio lavoro di squadra per essere abbattuti.

In questa guida, analizziamo tutti i tipi di ARC conosciuti — dai nemici comuni ai gusci passivi e alle sonde misteriose — insieme a cosa lasciano, quanto XP danno e come si comportano in superficie.

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Riepilogo - Ogni unità ARC in ARC Raiders

  • Le unità ARC includono nemici attivi, sonde passive e gusci recuperabili.

  • I tipi di ARC nemici come Ticks, Snitches e Bombardiers lasciano loot utili e XP.

  • Le sonde vagano nel mondo in modo passivo e non possono essere interrotte o distrutte.

  • I gusci sono resti rotti di battaglie ARC passate e offrono pezzi di recupero rari.

  • Tutti i nemici ARC seguono le regole di rilevamento degli scanner (Blu = inattivo, Giallo = allerta, Rosso = ostile).

  • La Matriarca è l'ARC più potente — sconfiggerla richiede coordinazione e potenza di fuoco.


Come funziona il rilevamento ARC

Le macchine ARC operano in tre stati di rilevamento che cambiano il loro comportamento:

  • Scanner Blu: ARC è inconsapevole o in pattugliamento.

  • Scanner Giallo: ARC è in allerta per la presenza del giocatore ma non ha confermato un obiettivo.

  • Scanner Rosso: ARC ha bloccato un obiettivo e diventa aggressivo.

Se attacchi un'unità ARC, può passare direttamente al rosso. Col tempo, gli scanner tornano verso il blu se i giocatori rimangono nascosti.

Oggetti economici di ARC Raiders


Tutti i tipi di ARC ostili e statistiche

sentinella arc raiders

Ecco un'analisi completa di tutte le unità nemiche ARC conosciute, inclusi XP e bottini che rilasciano:

Tipo di ARC

Bottini

XP

Snitch

ARC Alloy, ARC Powercell, Snitch Scanner

Distruggi: 100 / Bottino: 200

Wasp

ARC Alloy, Wasp Driver, Parti di Armi Semplici, Munizioni Leggere

Distruggi: 100 / Bottino: 200

Hornet

ARC Alloy, ARC Powercell, Hornet Driver, Munizioni Medie

Distruggi: 150 / Bottino: 250

Tick

ARC Alloy, Tick Pod, Rivestimento Termico ARC

Distruggi: 50 / Bottino: 100

Pop

ARC Alloy, ARC Powercell, Esplosivi Grezzi, Pop Trigger

Distruggi: 50 / Bottino: 100

Fireball

ARC Alloy, ARC Powercell, Bruciatore Fireball

Distruggi: 100 / Bottino: 100

Torretta

ARC Alloy, ARC Powercell, Munizioni Leggere

Distruggi: 100 / Bottino: 200

Sentinel

Leghe ARC, Powercell ARC Avanzato, Core di Firing Sentinel, Munizioni Pesanti

Distruggi: 200 / Loot: 300

Sondatore ARC

Leghe ARC, Powercell ARC, Vault del Sondatore

Distruggi: 200 / Loot: 300 per core + 100 per parte

Sminuzzatore

Leghe ARC, Powercell ARC, Gyro Sminuzzatore, Munizioni per Fucile a Pompa, Parti di Armi Semplici, Componenti Meccanici

Distruggi: 200 / Loot: 250

Osservatore

Leghe ARC, Relay dell'Osservatore, Sensori, Powercell ARC

Distruggi: 100 / Loot: 200

Bombardiere

Leghe ARC, Powercell ARC Avanzato, Cellula del Bombardiere, Munizioni per Lanciatore

Distruggi: 500 / Loot: 500 per parte

Bastione

Leghe ARC, Powercell ARC Avanzato, Cellula del Bastione, Munizioni Medie

Distruggi: 500 / Loot: 500 per parte

Saltatore

Leghe ARC, Powercell ARC Avanzato, Componenti Meccanici, Unità Pulsante Saltatore

Distruggi: 500 / Loot: 600 per core + 200 per parte

Roccatore

Leghe ARC, Powercell ARC Avanzato, Parte del Roccatore, Munizioni Pesanti

Distruggi: 500 / Loot: 200 per parte

La Regina

Leghe ARC, Powercell ARC Avanzato, Componenti Avanzati, Reattore della Regina

Distruggi: 1000 / Loot: 1000 per core + 500 per parte

Matriarca

Leghe ARC, Circuiti ARC, Acceleratore Magnetico, Reattore della Matriarca

Distruggi: 1000 / Loot: 1000 per core + 500 per parte

Cometa

Esplosivi Grezzi, Raffreddamento ARC, Rivestimento Termico ARC, Accenditore Cometa

Distruggi: 100 / Loot: 200

Lucciola

Acciaio Performance ARC, Parti di Armi Semplici, Raffreddamento ARC, Rivestimento Termico ARC, Bruciatore Lucciola

Distruggi: 150 / Loot: 250

Vaporizer(NUOVO)

Powercell ARC Avanzata, Clip Energetica, Parti di Armi Pesanti, Regolatore Vaporizer

Distruggi: +500 / Loot: +600 per chassis, +500 per propulsore


Scarti e Sonde ARC

barone husk arc raiders

Non tutte le unità ARC sono ostili. Gli Scarti sono resti di macchine rotti e saccheggiabili — esondesono macchine di ricognizione passive che raccolgono dati attraverso la Rust Belt.

Le sonde non possono essere distrutte o interrotte.Atterrano periodicamente in luoghi prestabiliti e svaniscono dopo un po'.Gli Scarti, d'altra parte, rimangono e offrono un buon recupero se ne trovi uno.

Ecco cosa rilasciano:

Tipo di Unità

Parti/Rilascio

XP

Scarto Vespa

Leghe ARC, Conduttore Vespa, Munizioni Leggere

200

Sonda ARC

Leghe ARC, Circuiti ARC, Core di Movimento ARC, Powercell ARC

500

Corriere ARC

Circuiti ARC Bruciati, Circuiti ARC, Driver Hornet, Driver Hornet Danneggiato, Powercell ARC, Core di Movimento ARC, Lega ARC

500

Corazza Rocketeer

Lega ARC, Parte Rocketeer, Munizioni Pesanti, Driver Rocketeer Danneggiato

500

Corazza Baron

Gomma Flessibile ARC, Refrigerante ARC Impuro, Acciaio per Prestazioni ARC, Resina ARC Secca, Refrigerante ARC

500

Leggi anche: Su quali piattaforme è ARC Raiders? (PS5, Xbox, PC)


Domande Frequenti sui Unità ARC in ARC Raiders

D: Cosa sono le unità ARC in ARC Raiders?

R: Le unità ARC sono minacce meccaniche o macchine interattive che si trovano in tutto il Rust Belt. Alcune sono nemici, mentre altre sono passive o saccheggiabili.

D: Quanti tipi di ARC ci sono?

R: Ci sono esattamente 20 unità ARC in ARC Raiders, comprese nemici attivi, sonde e corazze.

D: Le Sonde e le Corazze ARC possono essere distrutte?

R: No, le Sonde e le Corazze ARC non possono essere distrutte. Sono oggetti statici che esistono puramente per scopi di saccheggio.

D: Quale unità ARC dà più XP?

R: La Regina concede il massimo XP, con 1000 XP per distruzione e 1000+ XP in saccheggio per parte.

D: Cosa significa il colore dello scanner sui nemici ARC?

R: Blu significa inattivo, giallo significa allerta e rosso significa che l'ARC ha bloccato un obiettivo. Alcune unità possono passare direttamente da blu a rosso se colpite.


Parole Finali

Le unità ARC definiscono il pericolo e il ritmo del mondo degli ARC Raiders. Che tu stia passando di soppiatto accanto a una torretta, scappando da un Leaper o smontando la Regina, ogni incontro ti spinge ad adattarti.Padroneggiare la rilevazione ARC e sapere cosa lascia cadere ogni tipo può inclinare le probabilità a tuo favore — specialmente quando le cose si fanno caotiche in superficie.

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“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”