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Ogni unità ARC in ARC Raiders (Nemici, Sonde e Husk)

Ogni unità ARC in ARC Raiders (Nemici, Sonde e Husk)

Le unità ARC sono il fulcro di tutto in ARC Raiders — sono le macchine che dominano la superficie, inseguono i giocatori durante le raid e lasciano dietro di sé i materiali più preziosi da recuperare. Anche se la maggior parte sono nemici ostili, non tutte le unità ARC sono pericolose. Alcune sono sonde che raccolgono dati. Altre sono gusci rotti con materiali ancora utilizzabili. E alcune sono incubi giganti che richiedono un vero lavoro di squadra per essere abbattute.

In questa guida analizziamo tutti i tipi conosciuti di ARC — dai nemici comuni agli husk passivi e alle sonde misteriose — insieme a cosa droppano, quanta XP danno e come si comportano in superficie.

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Riassunto - Tutte le unità ARC in ARC Raiders

  • Le unità ARC includono nemici attivi, sonde passive e carcasse recuperabili.

  • Tipi di nemici ARC come Ticks, Snitches e Bombardiers rilasciano loot utile ed XP.

  • Sonde si muovono nel mondo in modo passivo e non possono essere interrotte o distrutte.

  • Husks sono resti frammentati di battaglie ARC passate e offrono parti di recupero rare.

    Tutti i nemici ARC seguono le regole di rilevamento dello scanner (Blu = inattivo, Giallo = allerta, Rosso = ostile).

  • Matriarch è l’ARC più potente — sconfiggerlo richiede coordinazione e potenza di fuoco.


Come funziona il rilevamento dell’ARC

Le macchine ARC operano in tre stati di rilevamento che ne cambiano il comportamento:

  • Blue Scanner: ARC non è presente o sta pattugliando.

  • Yellow Scanner: ARC è all’erta per la presenza di un player ma non ha ancora confermato il target.

  • Red Scanner: ARC ha individuato un bersaglio e diventa aggressivo.

Se attacchi un’unità ARC, può passare direttamente al rosso. Col tempo, gli scanner tornano al blu se i giocatori restano nascosti.

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Tutti i tipi e le statistiche dei ARC ostili

arc raiders sentinel

Ecco una panoramica completa di tutte le unità nemiche ARC conosciute, inclusi XP e loot che rilasciano:

Tipo ARC

Drops

XP

Snitch

ARC Alloy, ARC Powercell, Snitch Scanner

Distruggi: 100 / Bottino: 200

Wasp

ARC Alloy, Wasp Driver, Parti Semplici per Pistola, Munizioni Leggere

Distruggi: 100 / Bottino: 200

Hornet

ARC Alloy, ARC Powercell, Hornet Driver, munizioni medie

Distruggi: 150 / Loot: 250

Spunta

ARC Alloy, Tick Pod, ARC Thermo Lining

Distruggi: 50 / Bottino: 100

Pop

ARC Alloy, ARC Powercell, esplosivi grezzi, Pop Trigger

Distruggi: 50 / Saccheggia: 100

Fireball

ARC Alloy, ARC Powercell, Fireball Burner

Distruggi: 100 / Loot: 100

Torretta

ARC Alloy, ARC Powercell, munizioni leggere

Distruggi: 100 / Bottino: 200

Sentinella

ARC Alloy, advanced ARC powercell, sentinel firing core, heavy ammo

Distruggi: 200 / Saccheggia: 300

ARC Surveyor

Arc Alloy, Arc Powercell, Surveyor Vault

Distruggi: 200 / Saccheggia: 300 per il core + 100 per parte

Shredder

ARC Alloy, ARC Powercell, Shredder Gyro, munizioni per shotgun, parti semplici per armi, componenti meccanici

Distruggi: 200 / Bottino: 250

Spotter

ARC Alloy, Spotter Relay, Sensors, ARC Powercell

Distruggi: 100 / Bottino: 200

Bombardiere

ARC alloy, advanced ARC powercell, bombarder cell, launcher ammo

Distruggi: 500 / Bottino: 500 per partita

Bastion

ARC Alloy, Advanced ARC Powercell, Bastion Cell, munizione media

Distruggi: 500 / Bottino: 500 per partita

Leaper

ARC Alloy, Advanced ARC Powercell, componenti meccanici, unità impulso Leaper

Distruggi: 500 / Loot: 600 per core + 200 per parte

Rocketeer

ARC Alloy, Powercell ARC Avanzata, Parte Rocketeer, Munizioni Pesanti

Distruggi: 500 / Bottino: 200 per partita

The Queen

ARC Alloy, Advanced ARC Powercell, Componenti avanzati, Queen Reactor

Distruggi: 1000 / Loot: 1000 per core + 500 per parte

Matriarca

ARC Alloy, ARC Circuitry, magnetic accelerator, reattore matriarca

Distruggi: 1000 / Bottino: 1000 per core + 500 per parte

Comet

Esplosivi grezzi, refrigerante ARC, rivestimento termico ARC, accenditore Comet

Distruggi: 100 / Bottino: 200

Firefly

ARC Performance Steel, Simple Gun Parts, ARC Coolant, ARC Thermo Lining, Firefly Burner

Distruggi: 150 / Bottino: 250

Vaporizzatore (NUOVO)

Cella di potenza ARC avanzata, Energy Clip, parti per fucile pesante, regolatore di vaporizzatore

Distruggi: +500 / Bottino: +600 per telaio, +500 per propulsore


ARC husk e sonde

arc raiders baron husk

Non tutte le unità ARC sono ostili. Gli husk sono resti di macchine danneggiate e saccheggiabili — e i probe sono macchine passive da ricognizione che raccolgono dati nella Rust Belt.

Le sonde non possono essere distrutte o disturbate. Atterrano periodicamente in luoghi fissi e spariscono dopo un po’. Gli husk, invece, restano e offrono un ottimo bottino se ne trovi uno.

Ecco cosa droppano:

Tipo di unità

Parti/Gocce

XP

Carapace di vespa

ARC Alloy, Wasp Driver, Light Ammo

200

Sonda ARC

ARC Alloy, ARC Circuitry, ARC Motion Core, ARC Powercell

500

ARC Courier

Circuiteria ARC bruciata, Circuiteria ARC, Driver Hornet, Driver Hornet danneggiato, Powercell ARC, Motion Core ARC, Lega ARC

500

Rocketeer Husk

ARC Alloy, pezzo Rocketeer, munizioni pesanti, conducente Rocketeer danneggiato

500

Barone Husk

ARC Flex Rubber, Refrigerante ARC Impuro, Acciaio ARC Performance, Resina ARC Essiccata, Refrigerante ARC

500

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Domande frequenti sulle ARC unit in ARC Raiders

D: Cosa sono le ARC unit in ARC Raiders?

A: Le unità ARC sono minacce meccaniche o macchine interattive che si trovano in tutta la Rust Belt. Alcune sono nemiche, altre sono passive o possono essere saccheggiate.

Q: Quanti tipi di ARC ci sono?

A: In ARC Raiders ci sono esattamente 20 unità ARC, tra nemici attivi, sonde e husk.

D: Le sonde e gli husk ARC possono essere distrutti?

A: No, le ARC Probes e gli Husks non possono essere distrutti. Sono oggetti statici che esistono solo per raccogliere loot.

Q: Quale unità ARC dà più XP?

A: La Regina concede il massimo XP, con 1000 XP per la distruzione e oltre 1000 XP in loot per ogni parte.

Q: Cosa significa il colore dello scanner sui nemici ARC?

A: Il blu significa inattivo, il giallo allerta, e il rosso che l'ARC ha bloccato un bersaglio. Alcune unità possono saltare direttamente dal blu al rosso se vengono colpite.


Parole finali

Le unità ARC definiscono il pericolo e il ritmo del mondo di ARC Raiders. Che tu stia evitando una torretta, scappando da un Leaper o attaccando la Regina, ogni incontro ti spinge ad adattarti. Padroneggiare il rilevamento ARC e sapere cosa lascia ogni tipo può farti inclinare le probabilità a tuo favore — specialmente quando la situazione si fa caotica in superficie.


Oggetti di ARC Raiders

Key di ARC Raiders

“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”