

- Tutti i tipi di smoke in Valorant e come usarli
Tutti i tipi di smoke in Valorant e come usarli

Valorant è un gioco tattico basato sul controllo della visuale. Le granate fumogene sono lo strumento più potente per decidere dove possono guardare i nemici, come si muovono e quando si lanciano nelle fight. Ma non tutti i fumi funzionano allo stesso modo. Sapere quando bloccare una porta o quando creare incertezza può fare la differenza tra un'esecuzione riuscita e un round sprecato.
Questa guida spiega tutti i tipi di smoke in Valorant, dai blocchi base ai metodi avanzati usati dai migliori giocatori, così potrai padroneggiare il controllo della visuale e dominare le partite.
Tutte le abilità Smoke e le durate degli Smoke in Valorant

Ogni Controller in Valorant ha un modo diverso di bloccare la visuale, ma anche alcuni agenti fuori ruolo hanno abilità con fumo nel loro kit. Alcuni fumi durano quasi 20 secondi e coprono interi punti di passaggio, mentre altri spariscono in meno di 5 secondi ma si ricaricano continuamente.
Ecco tutte le abilità smoke in Valorant e come funzionano:
Agente | Abilità Smoke | Caratteristiche principali |
|---|---|---|
Brimstone | Sky Smoke | 3 cariche, dura 19,25 secondi (la più lunga nel gioco), lanciata dalla mappa tattica, costa 200 crediti ciascuna |
Omen | Dark Cover | 2 cariche, si ricarica ogni 40 secondi, dura 15 secondi, fumo cavo, posizionato a distanza |
Astra | Nebula | Trasforma le stelle in fumo, dura 14,25 secondi, si posiziona ovunque sulla mappa tramite Forma Astrale, può richiamare e riposizionare |
Clove | Inganno | 2 cariche, si ricarica ogni 30 secondi, dura 13,5 secondi, può essere lanciato dopo la morte (limite di 1 fumo quando sei morto) |
Harbor | Cove | Abilità distintiva (gratuita in ogni round), dura 15 secondi, può attivare uno scudo per bloccare i proiettili, posizionata come il fumo di Omen |
Viper | Nebbia velenosa | 1 sfera, basata sul carburante (16 secondi con carburante pieno), può essere raccolta e riposizionata, decresce la salute nemica |
Viper | Schermo tossico | Fumo a muro, a base di combustibile, copre grandi distanze, depleta la salute nemica e può essere attivato/disattivato |
Harbor | High Tide | Fumo muro costa 300 crediti, curva e piega, rallenta i giocatori che lo attraversano |
Jett | Cloudburst | 3 cariche, dura 2,5 secondi (la più breve del gioco), lancio istantaneo, può curvare in aria |
Cypher | Cyber cage | 2 cariche, dura 7 secondi, design cavo, si attiva da remoto, non può essere riposizionato |
I principali Controller (Brimstone, Omen, Astra, Clove, Harbor, Viper) ruotano intorno alla loro abilità con il fumo. Possono chiudere interi siti con il posizionamento giusto e dettare il ritmo di ogni round.
Dall'altra parte, agenti come Jett e Cypher offrono fumogeni supplementari. Sono più efficaci per coperture veloci personali o configurazioni difensive, piuttosto che per esecuzioni di squadra complete.
Viper e Harbor si distinguono per le loro fumate a muro. Invece di bloccare un solo punto di passaggio, le loro abilità possono tagliare più angoli contemporaneamente e cambiare completamente il modo in cui entrambe le squadre si muovono sulla mappa.
Come fare una fumata in Valorant?

Posizionare le smoke correttamente in Valorant differenzia i Controller medi da chi davvero controlla la mappa. Le meccaniche sono semplici, ma la strategia dietro ogni smoke fa tutta la differenza. In questa sezione trovi le basi del posizionamento delle smoke per ogni tipo di agente, le tattiche di posizionamento smart delle smoke usate dai pro, e gli errori comuni da evitare che possono costarti i round.
1. Impara i posizionamenti base delle smoke in Valorant
Ogni Controller di Valorant ha un modo unico di utilizzare le sue abilità per bloccare la visuale. Gli smoke servono a controllare le linee di vista, negare informazioni e creare uno spazio sicuro dove il tuo team può muoversi. Quando avrai padroneggiato i meccanismi del tuo agente, potrai concentrarti sulla strategia senza più perdere tempo con i comandi.
Gli agenti di Valorant usano quattro metodi diversi per utilizzare le abilità fumo:
Posizionamento basato sulla mappa (Brimstone, Clove): Questi agenti aprono una mappa tattica sovrapposta dove puoi cliccare per segnare le posizioni dei fumi prima di confermare. Il bello di questo metodo è che puoi piazzare più smokes contemporaneamente per attacchi coordinati al sito. Ancora meglio, lo fai in totale sicurezza senza esporti a angoli pericolosi.
Targeting a distanza (Omen, Astra): Omen usa indicatori visivi per piazzare il Dark Cover a distanza, dandoti un controllo preciso su dove esattamente atterra. Astra funziona diversamente: entra in Forma Astrale per posizionare le stelle ovunque sulla mappa prima, poi le trasforma in Nebbie quando inizia il combattimento. Entrambi gli agenti sono eccellenti nello smoking reattivo, cioè possono adattarsi se i nemici cambiano strategia a metà round.
Fumogeni a proiettile (Jett): Cloudburst funziona come una granata lanciabile, ma la parte interessante è che curva in aria in base al movimento del tuo mirino. Questo lo rende perfetto per una copertura veloce nelle arena personali durante i duelli. Serve anche come fumo d’emergenza quando il tuo Controller principale è già fuori gioco e il team ha bisogno di bloccare la visuale in fretta.
Abilità dispiegabili (Viper, Harbor): Viper posiziona in anticipo la Poison Cloud durante la fase di acquisto, per poi attivarla con il carburante al momento giusto. La Cove di Harbor (dopo il rework della Patch 11.10) lancia del fumo in Valorant in modo simile al sistema di Omen, ma con una variante unica: puoi riattivarlo per proteggerti dai colpi. Il vero vantaggio per entrambi gli agenti è che possono attivare e disattivare le loro abilità, risparmiando carburante e adattando la loro strategia durante tutta la partita.
Prendere confidenza con queste meccaniche ti dà la base per eseguire correttamente le prese di sito e le difese in Valorant.
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2. Migliora il posizionamento dei tuoi fumi in Valorant

Memorizzare le giocate con il fumo dei pro può darti una base su come usare il fumo in Valorant, ma i migliori Controller si adattano a quello che succede realmente nella partita. Usi il fumo per bloccare gli angoli pericolosi, interrompere le rotazioni e costringere gli avversari a fare scelte scomode. La strategia di squadra, la posizione dei nemici e il contesto del round influenzano tutti dove devono essere posizionati i tuoi fumi.
Flush vs. Bleeding Smokes: I flush smoke restano stretti negli ingressi senza lasciare spazi per il passaggio dei nemici, costringendoli a spingere alla cieca o ad aspettare che il fumo si dissolva completamente. Al contrario, i bleeding smoke si diffondono negli accessi, creando spazio su cui gli attaccanti possono lavorare, mentre i difensori perdono informazioni cruciali. La scelta dipende dal fatto che tu voglia fermare completamente la spinta o creare incertezza che rallenti la difesa.
Tempistica della tua utility: Tirare smoke all’inizio del round è uno dei modi più veloci per sprecare utility preziosa in Valorant. Lancia le smoke mentre ti avvicini ai siti bomba, non 30 secondi prima di essere pronto/a a eseguire. In difesa, devi aspettare segnali audio o conferme visive prima di chiudere angoli con le smoke. Il problema delle smoke premature è che segnalano la tua posizione e la tua strategia agli avversari, che possono semplicemente aspettare che finiscano e attaccare quando la tua utility scade.
Utility combinata per il controllo della mappa: Le smoke di Valorant funzionano al meglio se usate insieme a molotov, flash o muri, perché negare la visione da solo non basta a fermare attacchi coordinati. Lo Sky Smoke di Brimstone combinato con l'incendiaria nega lo spazio avversario e infligge danni allo stesso tempo, mentre la Poison Cloud di Viper con il decay costringe i nemici a consumare la loro utility o a ritirarsi del tutto. Un'opzione ancora migliore è coordinarsi con gli Initiator per i flash prima di spingere attraverso le tue smoke, così sorprendi i difensori quando stanno puntando gli occhi sui bordi della smoke.
Vantaggi di altezza e one-way: Posizionare i fumi in alto in Valorant può creare vantaggi di visibilità, anche se la meccanica è cambiata molto con gli aggiornamenti. La patch 6.0 ha rimosso i one-way fluttuanti che attraversavano geometrie irraggiungibili, quindi i fumi di Omen devono cadere su superfici calpestabili per un gioco equilibrato. I one-way funzionano ancora su posizioni elevate valide come scatole e piattaforme, permettendoti di vedere i piedi dei nemici mentre loro non possono vederti affatto.
Queste strategie di posizionamento distinguono i grinder classificati dai Controller a livello da torneo in Valorant. Lanciare bene le fumogene in Valorant significa proteggere la tua squadra durante le conquiste del sito, negare gli angoli agli Operator e guadagnare tempo per le rotazioni in difesa.
3. Evita le cattive abitudini con le fumogene in Valorant

Anche i giocatori esperti di Valorant possono commettere errori critici con le smoke che compromettono i round. Questi errori ti fanno perdere più partite di quanto non accada per una mira scarsa o una comunicazione lenta. I quattro errori più comuni con le smoke succedono quando i giocatori si bloccano da soli, sprecano utility ricaricabile, ignorano gli indizi audio o usano troppe smoke sui siti.
Fumare se stessi negli angoli: I tuoi smoke in Valorant devono creare spazio, non intrappolare i compagni in posizioni scomode. Il problema è che uno scarso posizionamento dello smoke permette ai difensori di sparare attraverso strozzature o di mettere tutta la squadra con le spalle al muro senza via di fuga. Per questo devi pianificare una via d’uscita prima di usare la utility, così non resti bloccato ad aspettare che lo smoke svanisca mentre i nemici si avvicinano.
Sprecare le smoke ricaricabili: Omen e Clove recuperano cariche durante i round, quindi non è necessario usarle tutte al primo contatto. Bruciare tutte le utility in una volta ha senso solo se stai spingendo completamente per prendere il sito in quel momento. Altrimenti, è importante conservare almeno una smoke per situazioni post-plant o per il retake in Valorant, quando la tua squadra ha urgentemente bisogno del controllo della visuale per portare a casa il round.
Ignorare le informazioni audio: Tutte le smoke di Valorant emettono suoni di attivazione che i nemici possono sentire in tutta la mappa, rivelando la tua posizione e le tue intenzioni. Puoi sfruttare i suoni delle smoke in Valorant ascoltando l’utility del Controller avversario per capire dove stanno per attaccare. Il trucco è lanciare le smoke poco prima di entrare, così i difensori avranno meno tempo per ruotare e posizionare crossfire sul tuo ingresso.
Siti con troppe smoke: Gettare più smoke in Valorant non significa avere un miglior controllo della mappa, anzi, danneggia la capacità della tua squadra di scambiare kill. Due smoke ben piazzate battono cinque smoke messe a caso che finiscono per ostruire la visione e le linee di tiro della tua stessa squadra. Le execute standard con tre smoke sono più pulite e facili da coordinare, perché tutti sanno quali angoli sono coperti, rispetto a complesse setup con cinque smoke che confondono tutti, compresi i tuoi compagni.
Correggere subito questi errori con le smoke in Valorant migliora il tuo gioco da Controller e la tua percentuale di vittorie in tutti i rank. La differenza tra una smoke buona e una cattiva dipende spesso da queste piccole scelte che, con il tempo, fanno la differenza. Per usare al meglio le smoke in Valorant, fai attenzione a come influenzano il posizionamento del tuo team, risparmia utility per i momenti cruciali e pensa sempre due mosse avanti a cosa succede quando la smoke svanisce.
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Domande frequenti sulle Smoke in Valorant
Perché si usano le smoke in Valorant?
Le smoke in Valorant servono a controllare le linee di vista, negare informazioni al nemico e creare spazi sicuri per permettere al tuo team di muoversi. Bloccano angoli pericolosi durante le prese del sito, interrompono le rotazioni in difesa e obbligano i nemici a prendere decisioni difficili.
Come si lancia il fumo in Valorant?
Lanciare fumogeni in Valorant dipende dall’agente che usi. Brimstone e Clove utilizzano una mappa tattica per piazzare i fumogeni in sicurezza, mentre Omen e Astra puntano a distanza con indicatori visivi. Jett lancia Cloudburst come un proiettile che curva in aria, e Viper e Harbor posizionano o dispiegano i loro fumogeni direttamente, per poi attivarli e disattivarli a piacimento. Le Cyber Cage di Cypher si piazzano sulle superfici e si attivano a distanza quando lo decidi.
Qual è la smoke migliore in Valorant?
Non esiste una smoke migliore in assoluto, dipende dal tuo stile di gioco e dalla composizione del team. La Sky Smoke di Brimstone dura di più, ben 19,25 secondi, perfetta per prendere siti con calma e per mantenere il controllo dopo aver piantato la spike. La Dark Cover di Omen si ricarica ogni 40 secondi, così puoi adattarti durante il round se gli avversari cambiano strategia.
Clove's Ruse ti permette di usare il fumo anche dopo la morte, così puoi continuare a supportare la tua squadra anche quando vieni eliminato. Harbor's Cove può proteggerti dai proiettili dopo il rework della Patch 11.10, offrendo una difesa che altri fumi non hanno. Il miglior fumo per te dipende se privilegi la durata, la velocità di ricarica, l’utilità post-morte o la protezione dai proiettili.
Quale agente di Valorant ha il fumo più lungo?
Brimstone ha il fumo più lungo, di 19,25 secondi, rendendo il suo Sky Smoke ideale per esecuzioni lente, situazioni post-plant e per mantenere un sito per lunghi periodi.
Puoi lanciare un fumo dopo la morte in Valorant?
Clove è l’unico agente in Valorant che può usare le smoke dopo la morte. Può lanciarle usando la sua abilità Ruse, ma dopo il nerf della Patch 11.10 Clove può usare solo una smoke da morto invece di due. Questo meccanismo unico permette a Clove di continuare a supportare il team anche dopo essere morto, rendendolo prezioso nelle situazioni post-plant e nei retake.
Le smoke in Valorant bloccano i proiettili?
La maggior parte delle smoke in Valorant blocca solo la visuale, non i proiettili. I nemici possono sparare attraverso le smoke e colpirti se indovinano la tua posizione. L’unica eccezione è Cove di Harbor, che può essere riattivata per proteggerti temporaneamente dai proiettili. Tuttavia, la smoke protettiva può essere distrutta subendo abbastanza danni.
Conclusione
I fumi di Valorant dividono chi si limita a bloccare gli angoli da chi invece controlla davvero l’andamento delle round. Gli agenti che scegli, il momento in cui lanci il fumo e le tue scelte di posizionamento determinano se la tua squadra riesce a entrare nei siti in sicurezza o viene eliminata uno a uno.
Giocare da Controller non significa memorizzare cinquanta diverse strategie o copiare ciò che fanno i pro. Vuol dire leggere la partita, adattare la tua utility a quello che succede e prendere decisioni intelligenti che danno spazio al tuo team per agire. Correggi gli errori più comuni, allena le meccaniche del tuo agente e concentrati sul perché usi il fumo, non solo sul dove. Così si sale di Rank da Controller in Valorant.
“ Kristina è entrata a far parte di GameBoost nel 2024 come specialista SEO e in poco tempo è diventata la writer di riferimento per sparatutto in terza persona e giochi competitivi. Scrive su titoli come Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 e Roblox, concentrandosi su guide pratiche, consigli utili e aggiornamenti.”



