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OSRS Guida alle Missioni Ottimali

By Neo
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OSRS Guida alle Missioni Ottimali

In Old School RuneScape, le missioni sbloccano abilità vitali, equipaggiamento e contenuti, ma la loro quantità e complessità possono sopraffare i giocatori. Questa Guida Ottimale alle Missioni è una roadmap testata dalla comunità per semplificare il progresso, dando priorità alle missioni che conferiscono XP critici, sbloccano i trasporti iniziali e forniscono accesso ad aree chiave. 

Minimizzando il grind e massimizzando l'efficienza, questa guida aiuta i giocatori—che siano limitati nel tempo, Ironman, o focalizzati sul fine gioco— a costruire una solida base più rapidamente. Leggi come trasformare il questing caotico in un viaggio strategico e gratificante attraverso Gielinor.

Sbloccaggi di Missioni Notabili in OSRS

osrs missione completata

Alcune missioni in Old School RuneScape (OSRS) offrono sbloccamenti significativi che migliorano il gameplay, inclusi accesso a nuove abilità, potenti incantesimi e abilità utili. Completare queste missioni precocemente può migliorare notevolmente l'efficienza e la progressione. Di seguito sono riportate alcune delle ricompense delle missioni più importanti che ogni giocatore dovrebbe considerare di sbloccare.

Sbloccamenti delle Abilità:

  • Rituale Druico – Concede accesso all'abilità Erboloria, consentendo di creare pozioni.
  • Misteri delle Rune – Sblocca l'Arte delle Rune e abilita l'uso di lampade e libri della conoscenza per un'esperienza extra.
  • Lacrime di Guthix – Fornisce accesso settimanale a un minigioco che concede esperienza alla tua abilità più bassa, aiutando a potenziare le statistiche più deboli.

Sbloccamenti della Magia e del Libro degli Incantesimi:

  • Tesoro del Deserto I – Sblocca le Magie Antiche, un potente libro di incantesimi di combattimento.
  • Un Regno Diviso – Concede 24 incantesimi di Arceuus, inclusi incantesimi di combattimento, Demonbane e incantesimi utilitari (escludendo Resurrect Crops e Inferior Demonbane).
  • Diplomazia Lunare – Sblocca il libro degli incantesimi Lunari, focalizzato su incantesimi di supporto e abilità.
  • Mentore dei Sogni – Espande il libro degli incantesimi Lunari, aggiungendo incantesimi utili come:
  • Esamina Mostro – Rivela le statistiche dei PNG.
  • Umidità – Riempie istantaneamente i contenitori d'acqua.
  • Kit del Cacciatore – Fornisce una scatola di materiali per cacciatori.
  • Stat Spy – Consente di controllare le statistiche di un altro giocatore.
  • Sogno – Migliora la rigenerazione HP durante il riposo.
  • Fai Tavole – Converte i tronchi in tavole.
  • Scambia Libro degli Incantesimi – Cambia temporaneamente tra i libri degli incantesimi.

Sbloccamenti della Preghiera:

  • Riscatto del Re – Sblocca le preghiere Cavalleria e Pietà, aumentando significativamente le statistiche di combattimento.

Dare priorità a queste missioni offrirà vantaggi potenti nel combattimento, nelle abilità e nell'utilità, rendendole essenziali per un progresso efficiente in OSRS.

Sblocco Aree OSRS 

aree osrs

Alcune missioni in Old School RuneScape (OSRS) concedono accesso a nuove regioni, sbloccando nuove aree di allenamento, contenuti e attività. Queste missioni sono fondamentali per i giocatori che mirano ad esplorare tutta Gielinor in modo efficiente. Di seguito è riportato un elenco di sblocchi di aree importanti e le località a cui conferiscono accesso.

Sblocchi Chiave delle Aree:

  • Children of the Sun – Sblocca Varlamore, una nuova regione in OSRS.
  • Priest in Peril – Concede accesso a Morytania, casa di Barrows, Slayer Tower e altro ancora.
  • Bone Voyage – Sblocca Fossil Island, un'area importante per Herbiboar, Granchi Ammonite e case per uccelli.
  • Throne of Miscellania – Concede accesso a Managing Miscellania, un minigioco di gestione del regno.
  • Regicide – Sblocca Tirannwn, una regione elfica cruciale per progredire ulteriormente nella questline elfica.
  • Mourning’s End Part I – Fornisce accesso a Lletya, un hub utile per l'allenamento in Agility e per fare banca vicino alla città elfica.
  • Song of the Elves – Sblocca Prifddinas, la capitale elfica, ricca di contenuti end-game per le abilità e PvM.
  • Making Friends with My Arm – Sblocca Weiss, una posizione alternativa per estrarre cenere vulcanica.
  • Sins of the Father – Concede accesso a Darkmeyer, casa di Vyrewatch Sentinels e nuova formazione in Agility.
  • Cabin Fever – Sblocca Mos Le’Harmless, un'isola con Cave Horrors (droppano Maschera Nera).
  • Perilous Moons – Sblocca Cam Torum e Neypotzli, due regioni meno conosciute ma ricche di lore.
  • The Heart of Darkness – Sblocca Ruins of Tapoyauik, aggiungendo più aree da esplorare.

Sbloccare queste regioni espande il mondo di OSRS, fornendo accesso a migliori punti di allenamento, minigiochi e risorse uniche. Dare priorità a queste missioni migliorerà significativamente la tua esperienza di gioco.

Sblocchi di Trasporto OSRS

Il viaggio rapido è fondamentale in Old School RuneScape (OSRS) per un'allocazione efficiente di missioni, abilità e attività PvM. Molte missioni sbloccano potenti metodi di teletrasporto che risparmiano tempo e rendono i viaggi attraverso Gielinor molto più facili. Di seguito sono riportati alcuni dei sblocchi di trasporto più importanti.

Sblocchi Chiave di Trasporto:

  • Plague City – Sblocca Teleport di Ardougne (teletrasporto tramite tablet e libro degli incantesimi).
  • Enlightened Journey – Fornisce accesso al Sistema di Trasporto in Pallone, permettendo viaggi rapidi verso luoghi chiave.
  • Fairytale Parte 1 & Parte 2 – Fornisce accesso ai Fairy Rings, una delle reti di teletrasporto più versatili in OSRS.
  • Tree Gnome Village – Sblocca i Teleport degli Spirit Tree, fornendo accesso rapido a varie località.
  • The Grand Tree – Fornisce accesso al Trasporto tramite Gnome Glider, utile per raggiungere aree remote.
  • Ghosts Ahoy – Sblocca l'Ectophial, offrendo un teletrasporto immediato a Port Phasmatys e passaggio gratuito nell'area.
  • Watchtower – Sblocca Teleport della Torre di Guardia (teletrasporto tramite tablet e libro degli incantesimi), fornendo accesso diretto a Yanille.
  • A Taste of Hope – Fornisce accesso al Medaglione di Drakan, un teletrasporto a più cariche per Darkmeyer e Ver Sinhaza.
  • Eadgar’s Ruse – Sblocca Teleport di Trollheim, utile per raggiungere rapidamente il Dio Wars Dungeon.
  • Shilo Village – Fornisce accesso al Sistema dei Carri di Shilo Village, un metodo di trasporto comodo per raggiungere Karamja.
  • Client of Kourend – Sblocca il Teleport del Castello di Kourend (teletrasporto tramite tablet e libro degli incantesimi), offrendo un modo rapido per raggiungere Great Kourend.
  • Twilight’s Promise – Sblocca il Sistema di Trasporto Quetzal, un metodo di viaggio meno conosciuto ma utile.

Accedere a questi metodi di trasporto consente spostamenti più rapidi in Gielinor, semplificando missioni, PvM e attività di skilling. Completare queste missioni in anticipo migliorerà notevolmente l'efficienza e l'accessibilità durante il gioco.

Sbloccaggi Equipaggiamento OSRS

statistiche equipaggiamento osrs

Molte missioni in Old School RuneScape (OSRS) concedono accesso a potenti armi, armature e oggetti utilitari, rendendole essenziali per il progresso nel combattimento e nelle abilità. Sotto è riportato un elenco di sblocchi di equipaggiamento importanti che i giocatori dovrebbero dare priorità.

Sblocchi di Equipaggiamento Chiave:

  • The Great Brain Robbery – Concede accesso all'Ancoraggio Barrelchest, una potente arma a due mani.
  • Dwarf Cannon – Sblocca la capacità di utilizzare il Dwarf Multicannon, un potente strumento per il combattimento a distanza.
  • Dragon Slayer I – Concede la possibilità di equipaggiare il Green D’hide Body e il Rune Platebody.
  • Dragon Slayer II – Sblocca la capacità di creare l'Ava’s Assembler, il miglior mantello per il combattimento a distanza.
  • Family Crest – Sblocca i Steel Gauntlets, che possono essere incantati in Cooking, Goldsmith o Chaos Gauntlets.
  • Animal Magnetism – Concede accesso al dispositivo di Ava, un must per gli utenti di attacco a distanza.
  • The Slug Menace – Sblocca l'Armatura di Proselyte, il miglior set di armature per potenziare la preghiera.
  • Recipe for Disaster – Completando sottogmissioni si ottiene l'accesso ai Culinaromancer’s Gloves, con i Barrows Gloves che sono uno dei migliori guanti in OSRS.
  • Lost City – Sblocca la capacità di brandire il Dragon Dagger e il Dragon Longsword.
  • A Taste of Hope – Concede accesso all'Ivandis Flail, utile contro i Vampyres.
  • Monkey Madness I – Sblocca la capacità di brandire il Dragon Scimitar, una delle migliori armi in mischia di metà gioco.
  • Monkey Madness II – Concede accesso alla Heavy Ballista, una potente arma a distanza.
  • The Fremennik Isles – Sblocca il Helm of Neitiznot, un elmo per mischia con alta difesa.
  • The Fremennik Exiles – Sblocca il Neitiznot Faceguard, una versione migliorata dell'elmo.
  • Haunted Mine – Concede accesso al Salve Amulet, che aumenta il danno contro i mostri non morti.
  • Under Cursed Sands – Sblocca il Keris Partisan, un'arma unica efficace contro le creature del deserto.

Queste missioni forniscono alcuni dei migliori equipaggiamenti del gioco, aumentando l'efficacia e l'efficienza nel combattimento. Completarle presto darà ai giocatori un vantaggio significativo sia negli incontri PvM che PvP.

Missioni OSRS

I dati sono basati sull'official Oldschool Runescape Wiki. Prima di approfondire le missioni, ecco una rapida guida introduttiva su come capire i dati presentati.

  • Missione/Attività: Il nome della missione o un'attività chiave di allenamento.
  • Guida Veloce?: Indica se esiste tipicamente un link alla guida veloce (GV); “N/D” significa non realmente una missione o non serve una guida veloce.
  • Nuovi Livelli dopo la Missione: Mostra quali abilità ricevono un immediato Boost dall'esperienza guadagnata dalla missione.
  • Punti Missione: Quanti PM vengono guadagnati da quella missione/attività.
  • Punti PM Totali: Il conteggio totale dei Punti Missione se eseguito in quest'ordine suggerito.
  • Informazioni Aggiuntive: Brevi note sulla strategia, raccolta di oggetti consigliati o sblocco di missioni rilevanti.
  • Posizione: Punto di partenza generale o punto focale.
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Missione/Attività Guida Veloce? Nuovi Livelli dopo Missione Punti Missione Totale PM Informazioni Aggiuntive Posizione
Isola Tutorial (miniquest) N/A 10 Punti Vita 0 0 Nessuno Lumbridge
Assistente di Cucina QG 4 Cucina 1 1 Considera di prendere un'altra pentola di farina per il salvataggio del Principe Ali. Si consiglia anche di iniziare i misteri delle rune, Il Fantasma Inquieto e il salvataggio del Principe Ali mentre sei in zona. Lumbridge
Tosatore di Pecore QG 2 Creazione 1 2 Considera di portare altre 3 palle di lana per la quest Salvataggio del Principe Ali. Lumbridge
Mistero di Misthalin QG 7 Creazione 1 3 Nessuno Lumbridge
Salvataggio di Prince Ali QG (nessuno) 3 6 Considera di acquistare uno stampo per falce mentre sei ad Al Kharid. Al Kharid
Il Fantasma Inquieto QG 9 Preghiera 1 7 Nessuno Lumbridge
Misteri delle Rune QG (nessuno) 1 8 Sblocca la capacità di utilizzare lampade/libri della conoscenza su Runecraft. Lumbridge
Sblocca: Fortezza della Sicurezza N/A (nessuno) 0 8 Richiede Autenticatore. Porta cibo e corri rapidamente attraverso. Fornisce 10.000 gp dai primi tre piani. Villaggio Barbaro
Catturatore di Imp QG 8 Magia 1 9 Nessuno Torre dei Maghi
Pozione della Strega QG 10 Magia 1 10 Nessuno Rimmington
Il gatto di Gertrude QG 12 Cucina 1 11 Permette di allevare gatti. Si consiglia di iniziare a crescere un gattino presto per RFD/liberare Evil Dave e Ratcatchers. Varrock
Figli del Sole QG (nessuno) 1 12 Consente l'accesso a Varlamore. Considera di farlo mentre sei a Varrock per il Gatto di Gertrude. Visita Varlamore una volta per sbloccare i trasporti futuri. Varrock
Quiz di storia naturale (miniquest) N/A 9 Assassino, 9 Cacciatore 0 12 Nessuno Varrock
Casa di Papà (miniquest) QG 8 Costruzione 0 12 Conferisce un POH (Rimmington) e un prezioso crate di Marlo. Varrock
Cannone Nano QG 11 Fabbro 1 13 Sblocca il multicannone nano e la forgiatura delle palle di cannone. Considera anche di iniziare il Barcrawl di Alfred Grimhand e altre quest nell'area di Falador. Cascate Baxtoriane
Quest della Cascata QG 30 Attacco, 30 Forza 1 14 Parla con Re Bolren a metà strada per iniziare il Villaggio dei Gnomi degli Alberi e sbloccare l'opzione di seguire Elkoy. Cascate Baxtorian
Villaggio delle Gnomi degli Alberi QG 36 Attacco 2 16 Conferisce la capacità di utilizzare gli alberi spirituali. Villaggio delle Gnomi degli Alberi
La Quest di Doric QG 10 Minerario 1 17 Nessuno Falador
Casa della Strega QG 24 Punti Vita 4 21 I nemici (livelli 42 e 55) possono essere safespottati. Taverley
La Spada del Cavaliere QG 29 Falegnameria 1 22 Nessuno Falador
Allenare Fletching 1 → 10 (Non è una quest) 1 → 10 Fletching 0 22 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
La Trappola Turistica QG 26 Agilità 2 24 Scegli Agilità per entrambe le ricompense in XP. Fallo presto per migliorare l'energia di corsa. Assicurati il posto sicuro contro il Capitano Mercenario se necessario. Deserto Kharidiano
Fortezza dei Cavalieri Neri QG (nessuno) 3 27 Nessuno Falador
Rituale Druidico QG 3 Erboristeria 4 31 Sblocca l'abilità Erboristeria. Dopo questo, puoi iniziare (ma non finire) Dragon Slayer I per equipaggiare scudi anti-drago (non consigliato all'inizio per i compiti di Slayer). Taverley
Campagna di Reclutamento QG 14 Preghiera, 10 Erbario, 27 Agilità 1 32 Nessuno Falador
Diplomazia Goblin QG 12 Arti fici 5 37 Facile da completare mentre sei a Falador. Villaggio Goblin
Giganti Dormienti QG 33 Forgiatura 1 38 Accesso al minigioco della Fonderia dei Giganti; considera di fare ~9 commissioni per coprire il futuro allenamento alla Forgiatura. Deserto di Al Kharid
Arena di Combattimento QG 40 Attacco, 14 Furto 2 40 Nessuno Arena di Combattimento
Città della Pestilenza QG 18 Mineraria 1 41 Consente il teletrasporto ad Ardougne. Ardougne
Amico del Monaco QG 13 Abbattimento Legna 1 42 Nessuno Ardougne

OSRS Missioni/Attività 31–60

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Mission/Attività Guida Veloce? Nuovi Livelli dopo la Missione Punti Missione Totale QP Informazioni Aggiuntive Luogo
Culto di Hazeel QG 18 Furtività 1 43 Buono per una ricompensa facile di 2.000 monete. Ardougne
Pastore di Pecore QG (nessuno) 4 47 3.100 gp ricompensa, facile. Ardougne
Biohazard QG 20 Furto 3 50 Continua la trama della città della peste. Ardougne
Addestramento Costruzione 8 → 10 (Non è una missione) 8 → 10 Costruzione 0 50 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi POH)
Torre della Vita QG 14 Fabbricazione, 21 Furtività, 14 Costruzione 2 52 Sblocca il minigioco Creazione Creature. Ardougne
Totem Tribale QG 24 Furto 1 53 Nessuno Ardougne
Plateau della Morte QG 40 Attacco 1 54 Porta alla trama dell'Avamposto dei Troll. Burthorpe
Cristallo di Merlino QG (nessuno) 6 60 Non parlare ancora con lo Storico Minas (salva la lampada per dopo). Camelot
Graal Sacro QG 31 Difesa, 29 Preghiera 2 62 Continuazione della serie di missioni di Camelot. Camelot
Mistero di omicidio QG 18 Fusione 3 65 Nessuno Villaggio dei Veggenti
L'Albero Grande QG 44 Attacco, 17 Magia, 32 Agilità 5 70 Permette l'uso del sistema di planata dei gnomi. In combinazione con altre 4 missioni, sblocca la Zona degli Incubi. Fortezza degli Gnomi degli Alberi
Diario di Ardougne Facile N/D 34 Agilità 0 70 Usa la lampada antica sull'Agilità. Sblocca il teletrasporto infinito al Monastero di Ardougne. Ardougne
Rag and Bone Man I QG 30 Preghiera, 14 Cucina 1 71 Dopo il completamento, inizia immediatamente Rag and Bone Man II per raccogliere ossa passivamente. Paterdomus
Sacerdote in Pericolo QG 31 Preghiera 1 72 Sblocca l'accesso a Morytania. Considera anche di raccogliere oggetti per Spirito della Natura. Paterdomus
Spirito della Natura QG 32 Difesa, 26 Punti Vita, 23 Crafting 2 74 Continuazione della trama di Morytania. Paterdomus
Allenare Cucina 14 → 20 (Non è una quest) 14 → 20 Cucina 0 74 Passaggio di allenamento autonomo. (Qualsiasi gamma/Fornello)
Fantasmi All’Attacco QG 32 Preghiera 2 76 Sblocca Ectofiale e accesso gratuito a Port Phasmatys. Port Phasmatys
Creare Storia QG 33 Preghiera, 24 Fabbro 3 79 Non richiedere ancora la lampada da Historian Minas. Avamposto
La Tribù Perduta QG 23 Mineraria 1 80 Sblocca l'arco di Dorgeshuun e i dardi di ossa. Lumbridge
Morte ai Dorgeshuun QG 13 Tiro, 26 Furto 1 81 Continua la storia dei Dorgeshuun. Caverne della Palude di Lumbridge
Laboratorio Elementale I QG 29 Fabbricazione, 35 Fusione 1 82 Nessuno Villaggio dei Veggenti
Allenamento Agilità 34 → 35 (Non è una quest) 34 → 35 Agilità 0 82 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi tetto)
Allenare Preghiera 33 → 37 (Non è una quest) 33 → 37 Preghiera 0 82 Permette di Proteggersi dalla Magia. (Qualsiasi altare)
Ittlarin's Little Helper QG 22 Legno, 36 Agilità, 30 Furfante 2 84 Nessuno Deserto Kharidiano
Il Golem QG 30 Creazione, 30 Furto 1 85 Nessuno Deserto di Kharidia
La Storia Incredibile di una Contesa sul Lavoro nel Loto QG 25 Abbattimento alberi 1 86 Concede progressi a Varlamore. Varlamore
Allenare Abbattimento 25 → 36 (Non una quest) 25 → 36 Abbattimento 0 86 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi albero)
Allenare l'Artigianato 30 → 31 (Non è una quest) 30 → 31 Artigianato 0 86 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Città Perduta QG (nessuno) 3 89 Sblocca la pugnale del drago, la spada lunga del drago e la creazione delle rune cosmiche. Potare 2 rami di dramen per future missioni. Palude di Lumbridge
Favola I - Crescere Dolori QG 44 Attacco, 19 Magia, 17 Farming 2 91 Iniziare immediatamente Favola II fino al ripristino delle anelli delle fate, poi fermati. Villaggio di Draynor

Missioni/Attività OSRS 61–90

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Mission/Attività Guida Veloce? Nuovi Livelli dopo la Missione Punti Missione QP Totali Informazioni Aggiuntive Posizione
Ricetta per il Disastro / La Quest di un Altro Cuoco QG (niente) 1 92 Parte di RFD. Lumbridge
Ricetta per il Disastro / Liberare i Goblin QG 21 Cucina, 31 Crafting, 20 Farming 1 93 Nessuno Villaggio dei Goblin
Allenati a Accensione del Fuoco 1 → 30 (Non è una missione) 1 → 30 Accensione del Fuoco 0 93 Passo formativo indipendente. (Qualsiasi)
Lumaca di Mare QG 24 Pesca 1 94 Nessuno Witchaven
Competizione di Pesca QG 26 Pesca 1 95 Nessuno Hemenster
RFD/Sbloccare il Nano Montanaro QG 23 Cucina, 13 Cacciatore 1 96 Nessuno Falador
Figlia della Montagna QG 45 Attacco, 37 Preghiera 2 98 Inizia Il Gigante Nano per I Catturatori di Ratti mentre sei in zona. Provincia di Fremennik
Catturatori di Ratti QG 33 Furto 2 100 Richiede di iniziare Il Gigante Nano per accedere a Keldagrim. Sblocca gatti pigri/astuti. Varrock
La Faida QG 39 Furto 1 101 Completa mentre sei a Pollnivneach per Cacciatori di Ratti. Deserto Kharidiano
Death on the Isle QG 34 Creazione, 39 Agilità, 41 Furto 2 103 Continua la storia di Varlamore. Varlamore
Il Barcrawl di Alfred Grimhand (miniquest) QG (nessuno) 0 103 Richiesto per varie attività Barbariche (es. Mescole di erbe, pesca barbarica). Cascate di Baxtorian
Cattura Scorpioni QG 34 Forza 1 104 Scudo anti-drago raccomandato (non richiesto). Villaggio dei Veggenti
Il sito di scavo QG 34 Miniera, 17 Erboristeria 2 106 Inizia l'Elemental Workshop II cercando uno scaffale qui. Sito di scavo
Laboratorio Elementale II QG 37 Creazione, 38 Metalwork 1 107 Usa una bomba mentale di un mago per boostare Magia se <20. Villaggio dei Veggenti
A Soul's Bane QG 32 Difesa, 27 Punti vita 1 108 Nessuno Sito di scavi
Entra nell'Abisso (miniquest) QG 9 Runecrafting 0 108 Nessuno Varrock
X Segna il Punto QG 14 Slayer 1 109 Usa la lampada antica su Slayer. Lumbridge
Tesoro del Pirata QG (nessuno) 2 111 Può iniziare presto e finire quando è comodo. Port Sarim
Cliente di Kourend QG 17 Slayer 1 112 Usa entrambe le lampade antiche su Slayer. Grande Kourend
La Regina dei Ladri QG 42 Furtività 1 113 Nessuno Porto Piscarilius
Le Profondità della Disperazione QG 39 Agilità 1 114 Nessuno Hosidius
Un Maiale di Interesse QG 19 Cacciatore 1 115 Sblocca l'accesso del Cacciatore ai maiali. Villaggio di Draynor
Cercasi! QG 26 Slayer 1 116 Ulteriore trama per i Cavalieri del Tempio. Falador
Scudo di Arrav QG (nessuno) 1 117 Richiede un partner. Sblocca anche una lampada dall'Historian Minas. Varrock
Sblocca: Kudos del Museo di Varrock N/D 38 Crafting, 36 Mining, 28 Slayer 0 117 Porta le informazioni della quest al Museo per 2 lampade (da usare su Slayer). Pulire i reperti per +50 Kudos, più 2.500 XP di Crafting & 3.500 XP di Mining. Varrock
Bone Voyage QG (none) 1 118 Sblocca Fossil Island, trappole per uccelli per Hunter, granchi ammonite per il combattimento. Varrock
Train Mining 36 → 39 (Non è una quest) 36 → 39 Mining 0 118 Passaggio di addestramento autonomo. (Qualsiasi miniera)
Torre di Vigilanza QG 33 Magia 4 122 Boost Mining con stout nano se necessario. Yanille
Il Gigante Nano QG 34 Magia, 31 Accensione, 38 Creazione, 39 Fabbro, 39 Estrazione, 42 Furto 2 124 Nessuno Keldagrim
Una storia dimenticabile... QG 28 Cucina, 26 Farming 2 126 Seguito di Il Nano Gigante. Keldagrim
Un'altra fetta di H.A.M. QG 38 Preghiera, 40 Miniera 1 127 Sblocca il sistema ferroviario di Dorgesh-Kaan–Keldagrim. Dorgesh-Kaan

Attività/Missioni OSRS 91–120

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Missione/Attività Guida Veloce? Nuovi Livelli dopo la Missione Punti Missione Totale PM Informazioni Aggiuntive Posizione
Cacciatore di Vampiri QG 45 Attacco 3 130 Nessuno Villaggio di Draynor
Ernesto il Gallo QG (none) 4 134 Nessuno Draynor Manor
Demon Slayer QG (nessuno) 3 137 Nessuno Varrock
Ombra della Tempesta QG 28 Ranged 1 138 Usa XP ricompensa su Ranged. Al Kharid
Allenare Preghiera 38 → 40 (Non è una missione) 38 → 40 Preghiera 0 138 Permette di Proteggere dai Proiettili. (Qualsiasi altare)
Orrore dal Profondo QG 36 Forza, 32 Distanza, 36 Magia 2 140 Sblocca i libri degli Dei. Faro
Magnetismo Animale QG 36 Legnoscultura, 14 Flettori, 39 Artigianato, 29 Assassinio 1 141 Sblocca i dispositivi di Ava. Manor di Draynor
Creatura di Fenkenstrain QG 42 Furtività 2 143 Nessuno Canifis
Caccia al Grande Uccello Chompettoso QG 32 Colpi a distanza, 29 Cucina, 15 Intaglio 2 145 Richiede un boost di +3 nella Cucina se ancora al livello 29 (o allenamento fino al 30). Colline di Feldip
Pozione della Giungla QG 19 Erboristeria 1 146 Nessuno Karamja
Villaggio Shilo QG 40 Creazione 2 148 Sblocca il Villaggio Shilo e il suo fornace/banca. Karamja
Diario Facile di Karamja N/A 29 Slayer 0 148 Usa lampada su Slayer. Karamja
Mangiatore di Carni Zogre QG 33 Distanza, 19 Fletti, 22 Erboristeria 1 149 Sblocca chiavi per bare e arco composito ogre. Colline di Feldip
Missione Osservatorio QG Variabile (XP casuali in Attacco/Forza/Difesa/HP) 2 151 12 possibili variazioni di XP. Guerre del Castello
Allena Distanza 33 → 37 (Non è una missione) 33 → 37 Distanza 0 151 Passaggio di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Spiriti dell'Elid QG 41 Preghiera, 36 Magia, 42 Furto 2 153 Nessuno Deserto Kharidiano
Giardino della Tranquillità QG 30 Farming 2 155 Nessuno Varrock
Viaggio Illuminato QG 37 Legno, 33 Accensione, 41 Artigianato, 32 Farming 1 156 Sblocca il sistema di trasporto con palloni. Entrana
Sblocca: Palloncini per la Gilda di Creazione N/D 34 Accensione del fuoco 0 156 Nessuno Entrana
Allenare l'Accensione del Fuoco 34 → 40 (Non è una quest) 34 → 40 Accensione del Fuoco 0 156 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Sblocca: Palloni per Varrock N/A 40 Accensione di fuoco 0 156 Nessuno Entrana
Allenare il Firemaking da 40 → 49 (Non è una quest) 40 → 49 Firemaking 0 156 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Romeo e Giulietta QG (nessuno) 5 161 Ricompensa veloce di 5 QP, estendendo il tempo nel minigioco Tè di Guthix. Varrock
Lacrime di Guthix QG 41 Creazione 1 162 Accesso al minigioco Lacrime di Guthix (fornisce XP nella skill più bassa). Grotte delle Paludi di Lumbridge
Allenare Preghiera 41 → 43 (Non è una missione) 41 → 43 Preghiera 0 162 Sblocca Protezione contro il Corpo a Corpo. (Qualsiasi altare)
Alla Ricerca dei Myreque QG 45 Attacco, 33 Difesa, 36 Forza, 27 HP, 41 Artigianato 2 164 Continua la trama di Morytania. Canifis
Ombre di Mort'ton QG 42 Crafting, 25 Erboristeria 3 167 Diario della Banca di Erbi Flax per ottenere XP più tardi. Mort'ton
A favore dei Myreque QG 46 Attacco, 34 Difesa, 37 Forza, 42 Fabbro 2 169 Restituisci il diario all'Erborista per esperienza in Erboristeria. Canifis
Rendi nel Diario di Erba Flax (Azione) 25 Erbalismo → 25 Erbalismo 0 169 Finale dell'XP di Erbalismo da Ombre di Mort'ton. Varrock (Erborista)
Skippy e i Mogres (miniquest) QG (nessuno) 0 169 Richiesta per uccidere mogres per Rag e Bone Man II (ha bisogno di 32 Slayer). Port Sarim
Fortezza dei Troll QG (nessuno) 1 170 Fornisce la possibilità di craftare rune della Legge. Fortezza dei Troll

Attività/Figure Negoziali OSRS 121–150

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Mission/Attività Guida Veloce? Nuovi Livelli dopo la Missione Punti Missione QP Totali Informazioni Aggiuntive Posizione
Romantica degli Troll QG 38 Forza, 41 Agilità 2 172 Continuazione della trama dei Troll. Avamposto dei Troll
Allenare Forza 38 → 40 (Non è una quest) 38 → 40 Forza 0 172 Passo di allenamento auto-contenuto. (Qualsiasi)
Oscurità di Hallowvale QG 43 Agilità, 44 Furtività, 33 Uccisione, 19 Costruzione 2 174 Usa tutte le ricompense XP su Uccisione. Meiyerditch
Allena Agilità 43 → 56 (Non è una missione) 43 → 56 Agilità (consigliato ~58 per i segni sui tetti) 0 174 Ottieni completo Graceful. (Tetti di Canifis)
Passaggio Sotterraneo QG 46 Attacco, 56 Agilità 5 179 Agilità superiore consigliata per ridurre i fallimenti. Ardougne
Regicidio QG 56 Agilità 3 182 Continua la serie di missioni elfiche. Tirannwn
Cacciatore di Draghi I QG 40 Difesa, 44 Forza 2 184 Sblocca la tunica Rune, ma anche compiti di Cacciatore di Draghi se iniziati prima. Non è consigliato iniziare troppo presto. Varrock
Le prove Fremennik QG 46 Attacco, 41 Difesa, 44 Forza, 30 HP, 38 Giardinaggio, 24 Flettatura, 29 Pesca, 43 Artigianato, 57 Agilità, 44 Furto 3 187 Il completamento sblocca il nome Fremennik, ecc. Provincia Fremennik
Costruzione Treno 19 → 20 (Non una quest) 19 → 20 Costruzione 0 187 Passaggio di allenamento autonomo. (Qualsiasi POH)
Le Isles Fremennik QG 45 Difesa, 41 Potatura, 43 Artigianato, 26 Costruzione 1 188 Scegli Difesa per entrambe le ricompense XP. Provincia Fremennik
RFD/Svinato Evil Dave QG 33 Cucina 1 189 Sblocca stufati piccanti (utile per i buff delle statistiche). Edgeville
RFD/Libera il Pirata Pete QG 34 Cucina, 30 Pesca, 44 Crafting, 39 Fabbro 1 190 Nessuno Lumbridge
Tai Bwo Wannai Trio QG 47 Attacco, 44 Forza, 36 Cucina, 33 Pesca 2 192 Torna dai fratelli dopo la quest per ottenere i bonus XP completi. Karamja
Diario di Kandarin Facile N/A 40 Fabbro 0 192 Usa la lampada per Fabbro. Tieni l'Equipaggiamento di Kandarin per la quest Contatto! Kandarin
Contatto! QG 39 Magia, 45 Furto 1 193 Punto sicuro Scarabeo gigante con Magia + Protezione dai missili. Usa la lampada da combattimento su Magia. Al Kharid
Allenare Distanza 37 → 40 (Non è una quest) 37 → 40 Distanza 0 193 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Tempio di Ikov QG 42 Tiro, 31 Fletching 1 194 Nessuno Ardougne
Allenare Magia 39 → 46 (Non è una quest) 39 → 46 Magia 0 194 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Gli occhi di Glouphrie QG 47 Magia, 41 Legnaiolo, 23 Runecreto, 26 Costruzione 2 196 Sblocca sega di cristallo (+3 boost invisibile alla Construction). Fortezza dei Gnomi degli Alberi
Tempio dell'Occhio QG 31 Runecraft 1 197 Sblocca i Guardiani della Frattura. Al Kharid
Un Piccolo Favore QG 40 Slayer 2 199 Usa entrambe le lampade antiche su Slayer. Karamja
Allenamento Cacciatore 9 → 12 (Non è una quest) 9 → 12 Cacciatore 0 199 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
L'Ascensione di Arceuus QG 32 Runecreazione, 16 Cacciatore 1 200 Nessuno Grande Kourend
Racconto dei Giusti QG (niente) 1 201 Nessuno Grande Kourend
La Torre Abbandonata QG 40 Fabbro, 40 Estrazione 1 202 Nessuno Grande Kourend
Tutti i Diari di Achievement Facili N/D 44 Fabbro 0 202 Usa tutte le ricompense delle lampade su Fabbro. (Vari)
Allenare Forgiatura 44 → 50 (Non è una missione) 44 → 50 Forgiatura 0 202 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi incudine/fucina)
Between a Rock... QG 45 Difesa, 50 Fabbro, 41 Estrazione 2 204 Sblocca l'uso della borsa di carbone e l'accesso a una miniera speciale. Keldagrim
La Minaccia Slug QG 44 Fabbro, 46 Furto, 33 Runecreazione 1 205 Continua la trama della Lumaca di Mare. Witchaven
Avanzare QG 45 Creazione, 29 Costruzione 1 206 Nessuno Kebos Lowlands

Missioni/Attività OSRS 151–180

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Quest/Attività Guida Veloce? Nuovi Livelli dopo la Quest Punti Quest Totale QP Info Aggiuntive Luogo
Sbloccare: Museo Camp N/D 27 Erboristeria, 32 Costruzione (diversi edifici) 0 206 Completare miglioramenti, pulire fossili, riempire Museo di Varrock. Usare la lampada su Erboristeria. Isola dei Fossili
Addestramento Costruzione 32 → 37 (Non è una missione) 32 → 37 Costruzione 0 206 Passo di addestramento autonomo. (Qualsiasi POH)
Guerra Fredda QG 45 Crafting, 57 Agilità, 37 Costruzione 1 207 Usa il laboratorio POH + tavolo da crafting 3. Provincia di Fremennik
Allenamento Crafting 45 → 49 (Non è una quest) 45 → 49 Crafting 0 207 Passaggio di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
La mano nella sabbia QG 49 Fabbro, 46 Furto 1 208 Sblocca i bastoni da battaglia giornalieri da Zaff. Yanille
Addestrare Creazione 49 → 50 (Non una quest) 49 → 50 Creazione 0 208 Passo di addestramento autonomo. (Qualsiasi)
Lamento di Enakhra QG 48 Magia, 49 Creazione di Fuoco, 50 Crafting, 43 Minare 2 210 Nessuno Deserto Kharidiano
Inganno di Eadgar QG 34 Erboristeria 1 211 Può aumentare a 31 con una torta botanica se necessario. Raccogli più goutweed per future missioni. Fortezza dei Troll
La Grande Avventura del Mio Braccio QG 38 Erboristeria, 35 Farming 1 212 Richiede il 60% del favore di Tai Bwo (meglio il 100% per il diario). Fortezza dei Troll
Il Giardino della Morte QG 38 Farming 1 213 Continuazione della storyline di Kebos/Lowlands. Kebos Lowlands
Rag and Bone Man II QG 43 Preghiera 1 214 Richiede di uccidere molte creature per ossa speciali. Paterdomus
Allenare Preghiera 43 → 45 (Non è una missione) 43 → 45 Preghiera 0 214 Passaggio di allenamento autonomo. (Qualsiasi altare)
Allenare Pesca 33 → 50 (Non è una missione) 33 → 50 Pesca 0 214 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Allenamento Farming 38 → 40 (Non è una quest) 38 → 40 Farming 0 214 Passo dell'allenamento autonomo. (Qualsiasi patch)
Allenamento Slayer 40 → 42 (Non una quest) 40 → 42 Slayer 0 214 Passo di allenamento a sé stante. (Maestro Slayer)
Affare di Rum QG 46 Preghiera, 50 Pesca, 41 Farming 2 216 Prega a Edgeville per avere 47 punti Preghiera per la quest. Port Phasmatys
Cabin Fever QG 51 Creazione, 51 Fabbro, 57 Agilità 2 218 Sblocca Mos Le'Harmless. Port Phasmatys
Carne e Saluti QG 39 Cucina 1 219 Ulteriore missione di Varlamore. Varlamore
Addestrare Cucina 39 → 40 (Non è una quest) 39 → 40 Cucina 0 219 Passo di addestramento autonomo. (Qualsiasi)
RFD/Libere la Guida di Lumbridge QG 48 Magia 1 220 Nessuno Lumbridge
Allenare Cucina 40 → 42 (Non è una missione) 40 → 42 Cucina 0 220 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
RFD/Libera Skrach Uglogwee QG 42 Raggruppamento, 42 Potatura, 51 Creazione 1 221 Nessuno Lumbridge
Allenare Cucina 42 → 50 (Non è una quest) 42 → 50 Cucina 0 221 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Addestrare Estrazione 43 → 50 (Non è una quest) 43 → 50 Estrazione 0 221 Passaggio di addestramento autoconclusivo. (Qualsiasi miniera)
La Quest degli Eroi QG 47 Attacco, 46 Difesa, 45 Forza, 32 HP, 43 Ranged, 50 Cucinare, 42 Taglio della Legna, 50 Pesca, 49 Accensione, 51 Fabbro, 50 Estrazione, 38 Erboristeria 1 222 Usa i boost se necessario (ad esempio, Admiral pie per la Pesca). Burthorpe
Trono della Miscellania QG (nessuno) 1 223 Sblocca la gestione della Miscellania. Miscellania
Problema Reale QG 34 HP, 57 Agilità, 43 Slayer 1 224 Aumenta i benefici nella gestione del regno. Miscellania
Miniera Infestata QG 48 Forza 2 226 Sblocca l'amuleto della salvezza. Miniera Abbandonata
Rifugio di Tarn Razorlor (miniquest) N/A 43 Slayer 0 226 Può infondere l'amuleto Salve. Miniera Abbandonata
Follia delle Scimmie I QG 51 Attacco, 50 Difesa, 50 Forza, 41 PS 3 229 Dopo la quest, parla con Daero per 35k XP (Attacco/Difesa) + 20k XP (Forza/PS). Ape Atoll
Antichità Acquisite Eticamente QG 47 Furtività 1 230 Ulteriore missione di Varlamore. Varlamore

Missioni/Attività OSRS 181-210

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Quest/Attività Guida Veloce? Nuovi Livelli dopo la Quest Punti Quest QP Totali Informazioni Aggiuntive Posizione
Promessa del crepuscolo QG 47 Furtività 1 231 Sblocca Teletrasporto a Civitas illa Fortis & Trasporto Quetzal a Varlamore. Varlamore
Allenare la Distanza 43 → 60 (Non una quest) 43 → 60 Distanza 0 231 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Allenamento Furto 47 → 50 (Non è una quest) 47 → 50 Furto 0 231 Passaggio di allenamento autonomo. (Qualsiasi stallo/NPC)
Elfi Erranti QG 51 Forza 1 232 Sblocca arco o scudo dagli Elfi. Tirannwn
La Fine del Lutto Parte I QG 45 HP, 53 Furto 2 234 Continua la quest elfica. Tirannwn
La Fine del Lamento Parte II QG 60 Agilità 2 236 Quest con molti enigmi; ~65 Agilità consigliata oppure porta torte estive. Tirannwn
Addestra Magia 48 → 50 (Non è una quest) 48 → 50 Magia 0 236 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Allenare il Fuoco 49 → 50 (Non è una quest) 49 → 50 Fuoco 0 236 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Tesoro del Deserto I QG 51 Magia 3 239 Sblocca Antiche Magie. Deserto Kharidiano
Allena Magia 51 → 55 (Non è una quest) 51 → 55 Magia 0 239 Passaggio di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Coppa di Famiglia QG (nessuno) (richiede boost Magico se < 50) 1 240 Sblocca Guanti d'Acciaio (varianti Cucina/Fabbricazione/Magico). Varrock
Allenare Runecraft 33 → 35 (Non è una quest) 33 → 35 Runecraft 0 240 Passo di allenamento autonomo. (Rift/ZMI/Altari)
Cosa c'è sotto QG 50 Difesa, 37 Runecraft 1 241 Sblocca bastoni da battaglia extra da Zaff. Varrock
Addestrare Cacciatore 16 → 27 (Non è una missione) 16 → 27 Cacciatore 0 241 Passo di addestramento autonomo. (Qualsiasi)
Picco delle Aquile QG 29 Cacciatore 2 243 Sblocca trappole a scatola. Piscatoris
Una Storia di Due Gatti QG 40 Erboristeria (recompensa finale: 2 lampade antiche usate su Erboristeria) 2 245 Usa entrambe le lampade su Erboristeria. Deserto Kharidiano
Allenare Estrazione 50 → 52 (Non è una missione) 50 → 52 Estrazione 0 245 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi miniera)
Allenare il Legname 42 → 50 (Non è una quest) 42 → 50 Legname 0 245 Passo di allenamento autonomo. (Salici/Maple)
Allenare Erboristeria 40 → 41 (Non è una quest) 40 → 41 Erboristeria 0 245 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Leggende' Missione QG 54 Erblore (può essere potenziato da 45 con la Tortina Botanica) 4 249 Usa tutte e 4 le ricompense XP su Erblore. Karamja
Terra dei Goblin QG 51 Pesca, 55 Erboristeria, 60 Agilità, 53 Furto 2 251 Continua la storyline dei Goblin. Dorgesh-Kaan
RFD/Libera il Sir Amik Varze QG 46 HP, 50 Cucina 1 252 Nessuno Lumbridge
La ricerca di Olaf QG 51 Difesa 1 253 Missione della regione Fremennik. Provincia di Fremennik
Allenare il Taglio della Legna 50 → 52 (Non è una missione) 50 → 52 Taglio della Legna 0 253 Passo di allenamento autonomo. (Salici/Aceri)
Un Regno Diviso QG 47 Slayer 2 255 Espande il libro delle magie Arceuus. Usa la lampada su Slayer. Kourend
Un Gusto di Speranza QG 48 Slayer 1 256 Usa un tomo di esperienza su Slayer. Meiyerditch
Allena Cacciatore 29 → 46 (Non è una missione) 29 → 46 Cacciatore 0 256 Le case per uccelli aiutano molto. (Qualsiasi)
Allenare l'Agilità 63 → 68 (Non è una quest) 63 → 68 Agilità 0 256 Fase di allenamento autonoma. (Qualsiasi corso)
Allenare Slayer 64 → 69 (Non è una quest) 64 → 69 Slayer 0 256 Passo di allenamento autonomo. (Maestro Slayer)
Addestrare Artigianato 66 → 70 (Non è una quest) 66 → 70 Artigianato 0 256 Passaggio di allenamento autonomo. (Qualsiasi)

OSRS Quest/Attività 211–240

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Mission/Attività Guida Rapida? Nuovi Livelli dopo la Missione Punti Missione Totale QP Info Aggiuntive Luogo
Follia della Scimmia II QG 68 Magia, 68 Agilità, 60 Furto, 70 Slayer, 61 Cacciatore 4 291 Scegli Magia durante l'allenamento del Duca. Fortezza Gnome degli Alberi
Nella Tomba (miniquest) N/D 69 Magia 0 291 Usa la lampada antica sulla Magia. Deserto di Kharidian
Una Notte a Teatro QG 70 Magia 2 293 Usa 4 lampade antiche su Magia. Meiyerditch
Allenamento Costruzione 38 → 50 (Non è una quest) 38 → 50 Costruzione 0 293 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi POH)
Allenare Magia 70 → 75 (Non è una quest) 70 → 75 Magia 0 293 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Addestra Mining 60 → 68 (Non è una quest) 60 → 68 Mining 0 293 Passo di addestramento autonomo. (Qualsiasi miniera)
Allenare Forgiatura 65 → 70 (Non è una missione) 65 → 70 Forgiatura 0 293 Fase di allenamento autonoma. (Incudini/Funo)
Cacciatore di Draghi II QG 58 Attacco, 71 Fabbro, 68 Estrazione, 69 Agilità, 62 Furto 5 298 +4 lotti di 25k XP in una skill di combattimento (escludendo Preghiera). Tipicamente usato su Attacco. Colline di Feldip
La maledizione di Arrav QG 69 Mineraria, 70 Agilità, 63 Furtività 2 300 Continua la trama dei Mahjarrat. Oasi di Uzer
Addestra Firemaking 60 → 66 (Non è una missione) 60 → 66 Firemaking 0 300 Passo di addestramento autonomo. (Qualsiasi)
Fare Amici con il Mio Braccio QG 66 Creazione di Fuoco, 70 Estrazione, 70 Agilità, 50 Costruzione 2 302 Usa un piccone di drago/stufato piccante se necessario per incrementare l'Estrazione. Fortezza dei Troll
Livello 63 → 64 nel Furto (Non è una missione) 63 → 64 Furto 0 302 Passaggio di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Segreti del Nord QG 71 Agilità, 65 Furtività, 62 Cacciatore 2 304 Combattimento contro un boss difficile; porta attrezzatura forte. Est Ardougne
Allenare Furtività 65 → 72 (Non è una missione) 65 → 72 Furtività 0 304 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Allenamento Farming 47 → 65 (Non una quest) 47 → 65 Farming 0 304 Fase di allenamento autosufficiente. (Qualsiasi aggiornamento)
Allenare Herblore 56 → 65 (Non è una quest) 56 → 65 Herblore 0 304 Passaggio di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Allenamento Attacco 58 → 65 (Non è una missione) 58 → 65 Attacco 0 304 Fase di allenamento autonoma. (Qualsiasi)
Allena Forza 61 → 65 (Non una quest) 61 → 65 Forza 0 304 Passo di allenamento auto-controllato. (Qualsiasi)
Mentre Guthix Dorme QG 66 Erboristeria, 72 Furtività, 66 Agricoltura, 64 Caccia 5 309 Quest Principale di Maggiore Maestro. Taverley
Allenare il Firemaking 66 → 75 (Non è una quest) 66 → 75 Firemaking 0 309 Passaggio di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Allenare Runecraft 56 → 60 (Non è una quest) 56 → 60 Runecraft 0 309 Passo di allenamento autosufficiente. (Guardiani/ZMI)
Addestramento Costruzione 50 → 60 (Non è una missione) 50 → 60 Costruzione 0 309 Passo di addestramento autonomo. (Qualsiasi POH)
Tesoro del Deserto II - L'Impero Caduto QG 65 Preghiera 5 314 Usa 3 lanterne antiche su qualsiasi abilità di combattimento (spesso Preghiera). Sblocca nuove aree/boss. Deserto Kharidiano
Addestramento Costruzione 60 → 70 (Non una missione) 60 → 70 Costruzione 0 314 Passo di addestramento autonomo. (Qualsiasi POH)
Allenamento Farm Farming 66 → 70 (Non è una quest) 66 → 70 Farming 0 314 Passaggio di allenamento autonomo. (Qualsiasi aggiornamento)
Allenare Erboristeria 66 → 70 (Non è una missione) 66 → 70 Erboristeria 0 314 Passaggio di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Allenare Cacciatore 64 → 70 (Non è una missione) Cacciatore 64 → 70  0 314 Passo di allenamento autonomo. (Qualsiasi)
Allenare Legno 68 → 70 (Non una quest) 68 → 70 Legno 0 314 Passo di allenamento autonomo. (Sgredi/Teak)
Canto degli Elfi QG 70 Legnicoltura, 71 Fabbro, 70 Miniere, 70 Erboristeria, 72 Agilità, 70 Agricoltura, 70 Caccia, 70 Costruzione 4 318 Sblocca Prifddinas. Tirannwn
(Tutte le missioni rimanenti di “Skills XP”) (varie) (puoi fare in qualsiasi ordine; nessuna ulteriore dipendenza delle missioni) (varie) (varie) Esempi: Torre dell'Orologio, Maledizione dei Corsari, o qualsiasi missione secondaria rimanente. (Varie)

Parole Finali

Congratulazioni per aver completato questo ampio viaggio! Affrontando le missioni in un ordine efficiente, non solo otterrai la soddisfazione di un progresso costante, ma ti preparerai anche per un allenamento delle abilità più fluido e migliori ricompense. Tieni presente che Old School RuneScape è in continua evoluzione: nuove missioni potrebbero apparire e gli aggiornamenti del gioco possono cambiare il percorso ottimale.

Sentiti libero di adattare questa guida al tuo stile di gioco personale, che si tratti di immergersi nella lore e avventurarsi al tuo ritmo o di procedere a tutta velocità per ottenere quel Quest Point Cape. Sopra ogni cosa, goditi la storia, abbraccia la sfida e ricorda che la vera magia di Gielinor risiede negli amici e nei ricordi che farai lungo il cammino. Buona fortuna e buone quest!

Hai terminato di leggere, ma abbiamo contenuti informativi aggiuntivi dai quali potresti apprendere. Inoltre, offriamo servizi rivoluzionari che possono elevare la tua esperienza di gioco al livello successivo. Cosa ti piacerebbe fare dopo?

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