

- OSRS Guida alle Missioni Ottimali
OSRS Guida alle Missioni Ottimali

In Old School RuneScape, le missioni sbloccano abilità vitali, equipaggiamento e contenuti, ma la loro quantità e complessità possono sopraffare i giocatori. Questa Guida Ottimale alle Missioni è una roadmap testata dalla comunità per semplificare il progresso, dando priorità alle missioni che conferiscono XP critici, sbloccano i trasporti iniziali e forniscono accesso ad aree chiave.
Minimizzando il grind e massimizzando l'efficienza, questa guida aiuta i giocatori—che siano limitati nel tempo, Ironman, o focalizzati sul fine gioco— a costruire una solida base più rapidamente. Leggi come trasformare il questing caotico in un viaggio strategico e gratificante attraverso Gielinor.
Sbloccaggi di Missioni Notabili in OSRS

Alcune missioni in Old School RuneScape (OSRS) offrono sbloccamenti significativi che migliorano il gameplay, inclusi accesso a nuove abilità, potenti incantesimi e abilità utili. Completare queste missioni precocemente può migliorare notevolmente l'efficienza e la progressione. Di seguito sono riportate alcune delle ricompense delle missioni più importanti che ogni giocatore dovrebbe considerare di sbloccare.
Sbloccamenti delle Abilità:
- Rituale Druico – Concede accesso all'abilità Erboloria, consentendo di creare pozioni.
- Misteri delle Rune – Sblocca l'Arte delle Rune e abilita l'uso di lampade e libri della conoscenza per un'esperienza extra.
- Lacrime di Guthix – Fornisce accesso settimanale a un minigioco che concede esperienza alla tua abilità più bassa, aiutando a potenziare le statistiche più deboli.
Sbloccamenti della Magia e del Libro degli Incantesimi:
- Tesoro del Deserto I – Sblocca le Magie Antiche, un potente libro di incantesimi di combattimento.
- Un Regno Diviso – Concede 24 incantesimi di Arceuus, inclusi incantesimi di combattimento, Demonbane e incantesimi utilitari (escludendo Resurrect Crops e Inferior Demonbane).
- Diplomazia Lunare – Sblocca il libro degli incantesimi Lunari, focalizzato su incantesimi di supporto e abilità.
- Mentore dei Sogni – Espande il libro degli incantesimi Lunari, aggiungendo incantesimi utili come:
- Esamina Mostro – Rivela le statistiche dei PNG.
- Umidità – Riempie istantaneamente i contenitori d'acqua.
- Kit del Cacciatore – Fornisce una scatola di materiali per cacciatori.
- Stat Spy – Consente di controllare le statistiche di un altro giocatore.
- Sogno – Migliora la rigenerazione HP durante il riposo.
- Fai Tavole – Converte i tronchi in tavole.
- Scambia Libro degli Incantesimi – Cambia temporaneamente tra i libri degli incantesimi.
Sbloccamenti della Preghiera:
- Riscatto del Re – Sblocca le preghiere Cavalleria e Pietà, aumentando significativamente le statistiche di combattimento.
Dare priorità a queste missioni offrirà vantaggi potenti nel combattimento, nelle abilità e nell'utilità, rendendole essenziali per un progresso efficiente in OSRS.
Sblocco Aree OSRS

Alcune missioni in Old School RuneScape (OSRS) concedono accesso a nuove regioni, sbloccando nuove aree di allenamento, contenuti e attività. Queste missioni sono fondamentali per i giocatori che mirano ad esplorare tutta Gielinor in modo efficiente. Di seguito è riportato un elenco di sblocchi di aree importanti e le località a cui conferiscono accesso.
Sblocchi Chiave delle Aree:
- Children of the Sun – Sblocca Varlamore, una nuova regione in OSRS.
- Priest in Peril – Concede accesso a Morytania, casa di Barrows, Slayer Tower e altro ancora.
- Bone Voyage – Sblocca Fossil Island, un'area importante per Herbiboar, Granchi Ammonite e case per uccelli.
- Throne of Miscellania – Concede accesso a Managing Miscellania, un minigioco di gestione del regno.
- Regicide – Sblocca Tirannwn, una regione elfica cruciale per progredire ulteriormente nella questline elfica.
- Mourning’s End Part I – Fornisce accesso a Lletya, un hub utile per l'allenamento in Agility e per fare banca vicino alla città elfica.
- Song of the Elves – Sblocca Prifddinas, la capitale elfica, ricca di contenuti end-game per le abilità e PvM.
- Making Friends with My Arm – Sblocca Weiss, una posizione alternativa per estrarre cenere vulcanica.
- Sins of the Father – Concede accesso a Darkmeyer, casa di Vyrewatch Sentinels e nuova formazione in Agility.
- Cabin Fever – Sblocca Mos Le’Harmless, un'isola con Cave Horrors (droppano Maschera Nera).
- Perilous Moons – Sblocca Cam Torum e Neypotzli, due regioni meno conosciute ma ricche di lore.
- The Heart of Darkness – Sblocca Ruins of Tapoyauik, aggiungendo più aree da esplorare.
Sbloccare queste regioni espande il mondo di OSRS, fornendo accesso a migliori punti di allenamento, minigiochi e risorse uniche. Dare priorità a queste missioni migliorerà significativamente la tua esperienza di gioco.
Sblocchi di Trasporto OSRS
Il viaggio rapido è fondamentale in Old School RuneScape (OSRS) per un'allocazione efficiente di missioni, abilità e attività PvM. Molte missioni sbloccano potenti metodi di teletrasporto che risparmiano tempo e rendono i viaggi attraverso Gielinor molto più facili. Di seguito sono riportati alcuni dei sblocchi di trasporto più importanti.
Sblocchi Chiave di Trasporto:
- Plague City – Sblocca Teleport di Ardougne (teletrasporto tramite tablet e libro degli incantesimi).
- Enlightened Journey – Fornisce accesso al Sistema di Trasporto in Pallone, permettendo viaggi rapidi verso luoghi chiave.
- Fairytale Parte 1 & Parte 2 – Fornisce accesso ai Fairy Rings, una delle reti di teletrasporto più versatili in OSRS.
- Tree Gnome Village – Sblocca i Teleport degli Spirit Tree, fornendo accesso rapido a varie località.
- The Grand Tree – Fornisce accesso al Trasporto tramite Gnome Glider, utile per raggiungere aree remote.
- Ghosts Ahoy – Sblocca l'Ectophial, offrendo un teletrasporto immediato a Port Phasmatys e passaggio gratuito nell'area.
- Watchtower – Sblocca Teleport della Torre di Guardia (teletrasporto tramite tablet e libro degli incantesimi), fornendo accesso diretto a Yanille.
- A Taste of Hope – Fornisce accesso al Medaglione di Drakan, un teletrasporto a più cariche per Darkmeyer e Ver Sinhaza.
- Eadgar’s Ruse – Sblocca Teleport di Trollheim, utile per raggiungere rapidamente il Dio Wars Dungeon.
- Shilo Village – Fornisce accesso al Sistema dei Carri di Shilo Village, un metodo di trasporto comodo per raggiungere Karamja.
- Client of Kourend – Sblocca il Teleport del Castello di Kourend (teletrasporto tramite tablet e libro degli incantesimi), offrendo un modo rapido per raggiungere Great Kourend.
- Twilight’s Promise – Sblocca il Sistema di Trasporto Quetzal, un metodo di viaggio meno conosciuto ma utile.
Accedere a questi metodi di trasporto consente spostamenti più rapidi in Gielinor, semplificando missioni, PvM e attività di skilling. Completare queste missioni in anticipo migliorerà notevolmente l'efficienza e l'accessibilità durante il gioco.
Sbloccaggi Equipaggiamento OSRS

Molte missioni in Old School RuneScape (OSRS) concedono accesso a potenti armi, armature e oggetti utilitari, rendendole essenziali per il progresso nel combattimento e nelle abilità. Sotto è riportato un elenco di sblocchi di equipaggiamento importanti che i giocatori dovrebbero dare priorità.
Sblocchi di Equipaggiamento Chiave:
- The Great Brain Robbery – Concede accesso all'Ancoraggio Barrelchest, una potente arma a due mani.
- Dwarf Cannon – Sblocca la capacità di utilizzare il Dwarf Multicannon, un potente strumento per il combattimento a distanza.
- Dragon Slayer I – Concede la possibilità di equipaggiare il Green D’hide Body e il Rune Platebody.
- Dragon Slayer II – Sblocca la capacità di creare l'Ava’s Assembler, il miglior mantello per il combattimento a distanza.
- Family Crest – Sblocca i Steel Gauntlets, che possono essere incantati in Cooking, Goldsmith o Chaos Gauntlets.
- Animal Magnetism – Concede accesso al dispositivo di Ava, un must per gli utenti di attacco a distanza.
- The Slug Menace – Sblocca l'Armatura di Proselyte, il miglior set di armature per potenziare la preghiera.
- Recipe for Disaster – Completando sottogmissioni si ottiene l'accesso ai Culinaromancer’s Gloves, con i Barrows Gloves che sono uno dei migliori guanti in OSRS.
- Lost City – Sblocca la capacità di brandire il Dragon Dagger e il Dragon Longsword.
- A Taste of Hope – Concede accesso all'Ivandis Flail, utile contro i Vampyres.
- Monkey Madness I – Sblocca la capacità di brandire il Dragon Scimitar, una delle migliori armi in mischia di metà gioco.
- Monkey Madness II – Concede accesso alla Heavy Ballista, una potente arma a distanza.
- The Fremennik Isles – Sblocca il Helm of Neitiznot, un elmo per mischia con alta difesa.
- The Fremennik Exiles – Sblocca il Neitiznot Faceguard, una versione migliorata dell'elmo.
- Haunted Mine – Concede accesso al Salve Amulet, che aumenta il danno contro i mostri non morti.
- Under Cursed Sands – Sblocca il Keris Partisan, un'arma unica efficace contro le creature del deserto.
Queste missioni forniscono alcuni dei migliori equipaggiamenti del gioco, aumentando l'efficacia e l'efficienza nel combattimento. Completarle presto darà ai giocatori un vantaggio significativo sia negli incontri PvM che PvP.
Missioni OSRS
I dati sono basati sull'official Oldschool Runescape Wiki. Prima di approfondire le missioni, ecco una rapida guida introduttiva su come capire i dati presentati.
- Missione/Attività: Il nome della missione o un'attività chiave di allenamento.
- Guida Veloce?: Indica se esiste tipicamente un link alla guida veloce (GV); “N/D” significa non realmente una missione o non serve una guida veloce.
- Nuovi Livelli dopo la Missione: Mostra quali abilità ricevono un immediato Boost dall'esperienza guadagnata dalla missione.
- Punti Missione: Quanti PM vengono guadagnati da quella missione/attività.
- Punti PM Totali: Il conteggio totale dei Punti Missione se eseguito in quest'ordine suggerito.
- Informazioni Aggiuntive: Brevi note sulla strategia, raccolta di oggetti consigliati o sblocco di missioni rilevanti.
- Posizione: Punto di partenza generale o punto focale.
Missione/Attività | Guida Veloce? | Nuovi Livelli dopo Missione | Punti Missione | Totale PM | Informazioni Aggiuntive | Posizione |
Isola Tutorial (miniquest) | N/A | 10 Punti Vita | 0 | 0 | Nessuno | Lumbridge |
Assistente di Cucina | QG | 4 Cucina | 1 | 1 | Considera di prendere un'altra pentola di farina per il salvataggio del Principe Ali. Si consiglia anche di iniziare i misteri delle rune, Il Fantasma Inquieto e il salvataggio del Principe Ali mentre sei in zona. | Lumbridge |
Tosatore di Pecore | QG | 2 Creazione | 1 | 2 | Considera di portare altre 3 palle di lana per la quest Salvataggio del Principe Ali. | Lumbridge |
Mistero di Misthalin | QG | 7 Creazione | 1 | 3 | Nessuno | Lumbridge |
Salvataggio di Prince Ali | QG | (nessuno) | 3 | 6 | Considera di acquistare uno stampo per falce mentre sei ad Al Kharid. | Al Kharid |
Il Fantasma Inquieto | QG | 9 Preghiera | 1 | 7 | Nessuno | Lumbridge |
Misteri delle Rune | QG | (nessuno) | 1 | 8 | Sblocca la capacità di utilizzare lampade/libri della conoscenza su Runecraft. | Lumbridge |
Sblocca: Fortezza della Sicurezza | N/A | (nessuno) | 0 | 8 | Richiede Autenticatore. Porta cibo e corri rapidamente attraverso. Fornisce 10.000 gp dai primi tre piani. | Villaggio Barbaro |
Catturatore di Imp | QG | 8 Magia | 1 | 9 | Nessuno | Torre dei Maghi |
Pozione della Strega | QG | 10 Magia | 1 | 10 | Nessuno | Rimmington |
Il gatto di Gertrude | QG | 12 Cucina | 1 | 11 | Permette di allevare gatti. Si consiglia di iniziare a crescere un gattino presto per RFD/liberare Evil Dave e Ratcatchers. | Varrock |
Figli del Sole | QG | (nessuno) | 1 | 12 | Consente l'accesso a Varlamore. Considera di farlo mentre sei a Varrock per il Gatto di Gertrude. Visita Varlamore una volta per sbloccare i trasporti futuri. | Varrock |
Quiz di storia naturale (miniquest) | N/A | 9 Assassino, 9 Cacciatore | 0 | 12 | Nessuno | Varrock |
Casa di Papà (miniquest) | QG | 8 Costruzione | 0 | 12 | Conferisce un POH (Rimmington) e un prezioso crate di Marlo. | Varrock |
Cannone Nano | QG | 11 Fabbro | 1 | 13 | Sblocca il multicannone nano e la forgiatura delle palle di cannone. Considera anche di iniziare il Barcrawl di Alfred Grimhand e altre quest nell'area di Falador. | Cascate Baxtoriane |
Quest della Cascata | QG | 30 Attacco, 30 Forza | 1 | 14 | Parla con Re Bolren a metà strada per iniziare il Villaggio dei Gnomi degli Alberi e sbloccare l'opzione di seguire Elkoy. | Cascate Baxtorian |
Villaggio delle Gnomi degli Alberi | QG | 36 Attacco | 2 | 16 | Conferisce la capacità di utilizzare gli alberi spirituali. | Villaggio delle Gnomi degli Alberi |
La Quest di Doric | QG | 10 Minerario | 1 | 17 | Nessuno | Falador |
Casa della Strega | QG | 24 Punti Vita | 4 | 21 | I nemici (livelli 42 e 55) possono essere safespottati. | Taverley |
La Spada del Cavaliere | QG | 29 Falegnameria | 1 | 22 | Nessuno | Falador |
Allenare Fletching 1 → 10 | (Non è una quest) | 1 → 10 Fletching | 0 | 22 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
La Trappola Turistica | QG | 26 Agilità | 2 | 24 | Scegli Agilità per entrambe le ricompense in XP. Fallo presto per migliorare l'energia di corsa. Assicurati il posto sicuro contro il Capitano Mercenario se necessario. | Deserto Kharidiano |
Fortezza dei Cavalieri Neri | QG | (nessuno) | 3 | 27 | Nessuno | Falador |
Rituale Druidico | QG | 3 Erboristeria | 4 | 31 | Sblocca l'abilità Erboristeria. Dopo questo, puoi iniziare (ma non finire) Dragon Slayer I per equipaggiare scudi anti-drago (non consigliato all'inizio per i compiti di Slayer). | Taverley |
Campagna di Reclutamento | QG | 14 Preghiera, 10 Erbario, 27 Agilità | 1 | 32 | Nessuno | Falador |
Diplomazia Goblin | QG | 12 Arti fici | 5 | 37 | Facile da completare mentre sei a Falador. | Villaggio Goblin |
Giganti Dormienti | QG | 33 Forgiatura | 1 | 38 | Accesso al minigioco della Fonderia dei Giganti; considera di fare ~9 commissioni per coprire il futuro allenamento alla Forgiatura. | Deserto di Al Kharid |
Arena di Combattimento | QG | 40 Attacco, 14 Furto | 2 | 40 | Nessuno | Arena di Combattimento |
Città della Pestilenza | QG | 18 Mineraria | 1 | 41 | Consente il teletrasporto ad Ardougne. | Ardougne |
Amico del Monaco | QG | 13 Abbattimento Legna | 1 | 42 | Nessuno | Ardougne |
OSRS Missioni/Attività 31–60
Mission/Attività | Guida Veloce? | Nuovi Livelli dopo la Missione | Punti Missione | Totale QP | Informazioni Aggiuntive | Luogo |
---|---|---|---|---|---|---|
Culto di Hazeel | QG | 18 Furtività | 1 | 43 | Buono per una ricompensa facile di 2.000 monete. | Ardougne |
Pastore di Pecore | QG | (nessuno) | 4 | 47 | 3.100 gp ricompensa, facile. | Ardougne |
Biohazard | QG | 20 Furto | 3 | 50 | Continua la trama della città della peste. | Ardougne |
Addestramento Costruzione 8 → 10 | (Non è una missione) | 8 → 10 Costruzione | 0 | 50 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi POH) |
Torre della Vita | QG | 14 Fabbricazione, 21 Furtività, 14 Costruzione | 2 | 52 | Sblocca il minigioco Creazione Creature. | Ardougne |
Totem Tribale | QG | 24 Furto | 1 | 53 | Nessuno | Ardougne |
Plateau della Morte | QG | 40 Attacco | 1 | 54 | Porta alla trama dell'Avamposto dei Troll. | Burthorpe |
Cristallo di Merlino | QG | (nessuno) | 6 | 60 | Non parlare ancora con lo Storico Minas (salva la lampada per dopo). | Camelot |
Graal Sacro | QG | 31 Difesa, 29 Preghiera | 2 | 62 | Continuazione della serie di missioni di Camelot. | Camelot |
Mistero di omicidio | QG | 18 Fusione | 3 | 65 | Nessuno | Villaggio dei Veggenti |
L'Albero Grande | QG | 44 Attacco, 17 Magia, 32 Agilità | 5 | 70 | Permette l'uso del sistema di planata dei gnomi. In combinazione con altre 4 missioni, sblocca la Zona degli Incubi. | Fortezza degli Gnomi degli Alberi |
Diario di Ardougne Facile | N/D | 34 Agilità | 0 | 70 | Usa la lampada antica sull'Agilità. Sblocca il teletrasporto infinito al Monastero di Ardougne. | Ardougne |
Rag and Bone Man I | QG | 30 Preghiera, 14 Cucina | 1 | 71 | Dopo il completamento, inizia immediatamente Rag and Bone Man II per raccogliere ossa passivamente. | Paterdomus |
Sacerdote in Pericolo | QG | 31 Preghiera | 1 | 72 | Sblocca l'accesso a Morytania. Considera anche di raccogliere oggetti per Spirito della Natura. | Paterdomus |
Spirito della Natura | QG | 32 Difesa, 26 Punti Vita, 23 Crafting | 2 | 74 | Continuazione della trama di Morytania. | Paterdomus |
Allenare Cucina 14 → 20 | (Non è una quest) | 14 → 20 Cucina | 0 | 74 | Passaggio di allenamento autonomo. | (Qualsiasi gamma/Fornello) |
Fantasmi All’Attacco | QG | 32 Preghiera | 2 | 76 | Sblocca Ectofiale e accesso gratuito a Port Phasmatys. | Port Phasmatys |
Creare Storia | QG | 33 Preghiera, 24 Fabbro | 3 | 79 | Non richiedere ancora la lampada da Historian Minas. | Avamposto |
La Tribù Perduta | QG | 23 Mineraria | 1 | 80 | Sblocca l'arco di Dorgeshuun e i dardi di ossa. | Lumbridge |
Morte ai Dorgeshuun | QG | 13 Tiro, 26 Furto | 1 | 81 | Continua la storia dei Dorgeshuun. | Caverne della Palude di Lumbridge |
Laboratorio Elementale I | QG | 29 Fabbricazione, 35 Fusione | 1 | 82 | Nessuno | Villaggio dei Veggenti |
Allenamento Agilità 34 → 35 | (Non è una quest) | 34 → 35 Agilità | 0 | 82 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi tetto) |
Allenare Preghiera 33 → 37 | (Non è una quest) | 33 → 37 Preghiera | 0 | 82 | Permette di Proteggersi dalla Magia. | (Qualsiasi altare) |
Ittlarin's Little Helper | QG | 22 Legno, 36 Agilità, 30 Furfante | 2 | 84 | Nessuno | Deserto Kharidiano |
Il Golem | QG | 30 Creazione, 30 Furto | 1 | 85 | Nessuno | Deserto di Kharidia |
La Storia Incredibile di una Contesa sul Lavoro nel Loto | QG | 25 Abbattimento alberi | 1 | 86 | Concede progressi a Varlamore. | Varlamore |
Allenare Abbattimento 25 → 36 | (Non una quest) | 25 → 36 Abbattimento | 0 | 86 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi albero) |
Allenare l'Artigianato 30 → 31 | (Non è una quest) | 30 → 31 Artigianato | 0 | 86 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Città Perduta | QG | (nessuno) | 3 | 89 | Sblocca la pugnale del drago, la spada lunga del drago e la creazione delle rune cosmiche. Potare 2 rami di dramen per future missioni. | Palude di Lumbridge |
Favola I - Crescere Dolori | QG | 44 Attacco, 19 Magia, 17 Farming | 2 | 91 | Iniziare immediatamente Favola II fino al ripristino delle anelli delle fate, poi fermati. | Villaggio di Draynor |
Missioni/Attività OSRS 61–90
Mission/Attività | Guida Veloce? | Nuovi Livelli dopo la Missione | Punti Missione | QP Totali | Informazioni Aggiuntive | Posizione |
---|---|---|---|---|---|---|
Ricetta per il Disastro / La Quest di un Altro Cuoco | QG | (niente) | 1 | 92 | Parte di RFD. | Lumbridge |
Ricetta per il Disastro / Liberare i Goblin | QG | 21 Cucina, 31 Crafting, 20 Farming | 1 | 93 | Nessuno | Villaggio dei Goblin |
Allenati a Accensione del Fuoco 1 → 30 | (Non è una missione) | 1 → 30 Accensione del Fuoco | 0 | 93 | Passo formativo indipendente. | (Qualsiasi) |
Lumaca di Mare | QG | 24 Pesca | 1 | 94 | Nessuno | Witchaven |
Competizione di Pesca | QG | 26 Pesca | 1 | 95 | Nessuno | Hemenster |
RFD/Sbloccare il Nano Montanaro | QG | 23 Cucina, 13 Cacciatore | 1 | 96 | Nessuno | Falador |
Figlia della Montagna | QG | 45 Attacco, 37 Preghiera | 2 | 98 | Inizia Il Gigante Nano per I Catturatori di Ratti mentre sei in zona. | Provincia di Fremennik |
Catturatori di Ratti | QG | 33 Furto | 2 | 100 | Richiede di iniziare Il Gigante Nano per accedere a Keldagrim. Sblocca gatti pigri/astuti. | Varrock |
La Faida | QG | 39 Furto | 1 | 101 | Completa mentre sei a Pollnivneach per Cacciatori di Ratti. | Deserto Kharidiano |
Death on the Isle | QG | 34 Creazione, 39 Agilità, 41 Furto | 2 | 103 | Continua la storia di Varlamore. | Varlamore |
Il Barcrawl di Alfred Grimhand (miniquest) | QG | (nessuno) | 0 | 103 | Richiesto per varie attività Barbariche (es. Mescole di erbe, pesca barbarica). | Cascate di Baxtorian |
Cattura Scorpioni | QG | 34 Forza | 1 | 104 | Scudo anti-drago raccomandato (non richiesto). | Villaggio dei Veggenti |
Il sito di scavo | QG | 34 Miniera, 17 Erboristeria | 2 | 106 | Inizia l'Elemental Workshop II cercando uno scaffale qui. | Sito di scavo |
Laboratorio Elementale II | QG | 37 Creazione, 38 Metalwork | 1 | 107 | Usa una bomba mentale di un mago per boostare Magia se <20. | Villaggio dei Veggenti |
A Soul's Bane | QG | 32 Difesa, 27 Punti vita | 1 | 108 | Nessuno | Sito di scavi |
Entra nell'Abisso (miniquest) | QG | 9 Runecrafting | 0 | 108 | Nessuno | Varrock |
X Segna il Punto | QG | 14 Slayer | 1 | 109 | Usa la lampada antica su Slayer. | Lumbridge |
Tesoro del Pirata | QG | (nessuno) | 2 | 111 | Può iniziare presto e finire quando è comodo. | Port Sarim |
Cliente di Kourend | QG | 17 Slayer | 1 | 112 | Usa entrambe le lampade antiche su Slayer. | Grande Kourend |
La Regina dei Ladri | QG | 42 Furtività | 1 | 113 | Nessuno | Porto Piscarilius |
Le Profondità della Disperazione | QG | 39 Agilità | 1 | 114 | Nessuno | Hosidius |
Un Maiale di Interesse | QG | 19 Cacciatore | 1 | 115 | Sblocca l'accesso del Cacciatore ai maiali. | Villaggio di Draynor |
Cercasi! | QG | 26 Slayer | 1 | 116 | Ulteriore trama per i Cavalieri del Tempio. | Falador |
Scudo di Arrav | QG | (nessuno) | 1 | 117 | Richiede un partner. Sblocca anche una lampada dall'Historian Minas. | Varrock |
Sblocca: Kudos del Museo di Varrock | N/D | 38 Crafting, 36 Mining, 28 Slayer | 0 | 117 | Porta le informazioni della quest al Museo per 2 lampade (da usare su Slayer). Pulire i reperti per +50 Kudos, più 2.500 XP di Crafting & 3.500 XP di Mining. | Varrock |
Bone Voyage | QG | (none) | 1 | 118 | Sblocca Fossil Island, trappole per uccelli per Hunter, granchi ammonite per il combattimento. | Varrock |
Train Mining 36 → 39 | (Non è una quest) | 36 → 39 Mining | 0 | 118 | Passaggio di addestramento autonomo. | (Qualsiasi miniera) |
Torre di Vigilanza | QG | 33 Magia | 4 | 122 | Boost Mining con stout nano se necessario. | Yanille |
Il Gigante Nano | QG | 34 Magia, 31 Accensione, 38 Creazione, 39 Fabbro, 39 Estrazione, 42 Furto | 2 | 124 | Nessuno | Keldagrim |
Una storia dimenticabile... | QG | 28 Cucina, 26 Farming | 2 | 126 | Seguito di Il Nano Gigante. | Keldagrim |
Un'altra fetta di H.A.M. | QG | 38 Preghiera, 40 Miniera | 1 | 127 | Sblocca il sistema ferroviario di Dorgesh-Kaan–Keldagrim. | Dorgesh-Kaan |
Attività/Missioni OSRS 91–120
Missione/Attività | Guida Veloce? | Nuovi Livelli dopo la Missione | Punti Missione | Totale PM | Informazioni Aggiuntive | Posizione |
---|---|---|---|---|---|---|
Cacciatore di Vampiri | QG | 45 Attacco | 3 | 130 | Nessuno | Villaggio di Draynor |
Ernesto il Gallo | QG | (none) | 4 | 134 | Nessuno | Draynor Manor |
Demon Slayer | QG | (nessuno) | 3 | 137 | Nessuno | Varrock |
Ombra della Tempesta | QG | 28 Ranged | 1 | 138 | Usa XP ricompensa su Ranged. | Al Kharid |
Allenare Preghiera 38 → 40 | (Non è una missione) | 38 → 40 Preghiera | 0 | 138 | Permette di Proteggere dai Proiettili. | (Qualsiasi altare) |
Orrore dal Profondo | QG | 36 Forza, 32 Distanza, 36 Magia | 2 | 140 | Sblocca i libri degli Dei. | Faro |
Magnetismo Animale | QG | 36 Legnoscultura, 14 Flettori, 39 Artigianato, 29 Assassinio | 1 | 141 | Sblocca i dispositivi di Ava. | Manor di Draynor |
Creatura di Fenkenstrain | QG | 42 Furtività | 2 | 143 | Nessuno | Canifis |
Caccia al Grande Uccello Chompettoso | QG | 32 Colpi a distanza, 29 Cucina, 15 Intaglio | 2 | 145 | Richiede un boost di +3 nella Cucina se ancora al livello 29 (o allenamento fino al 30). | Colline di Feldip |
Pozione della Giungla | QG | 19 Erboristeria | 1 | 146 | Nessuno | Karamja |
Villaggio Shilo | QG | 40 Creazione | 2 | 148 | Sblocca il Villaggio Shilo e il suo fornace/banca. | Karamja |
Diario Facile di Karamja | N/A | 29 Slayer | 0 | 148 | Usa lampada su Slayer. | Karamja |
Mangiatore di Carni Zogre | QG | 33 Distanza, 19 Fletti, 22 Erboristeria | 1 | 149 | Sblocca chiavi per bare e arco composito ogre. | Colline di Feldip |
Missione Osservatorio | QG | Variabile (XP casuali in Attacco/Forza/Difesa/HP) | 2 | 151 | 12 possibili variazioni di XP. | Guerre del Castello |
Allena Distanza 33 → 37 | (Non è una missione) | 33 → 37 Distanza | 0 | 151 | Passaggio di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Spiriti dell'Elid | QG | 41 Preghiera, 36 Magia, 42 Furto | 2 | 153 | Nessuno | Deserto Kharidiano |
Giardino della Tranquillità | QG | 30 Farming | 2 | 155 | Nessuno | Varrock |
Viaggio Illuminato | QG | 37 Legno, 33 Accensione, 41 Artigianato, 32 Farming | 1 | 156 | Sblocca il sistema di trasporto con palloni. | Entrana |
Sblocca: Palloncini per la Gilda di Creazione | N/D | 34 Accensione del fuoco | 0 | 156 | Nessuno | Entrana |
Allenare l'Accensione del Fuoco 34 → 40 | (Non è una quest) | 34 → 40 Accensione del Fuoco | 0 | 156 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Sblocca: Palloni per Varrock | N/A | 40 Accensione di fuoco | 0 | 156 | Nessuno | Entrana |
Allenare il Firemaking da 40 → 49 | (Non è una quest) | 40 → 49 Firemaking | 0 | 156 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Romeo e Giulietta | QG | (nessuno) | 5 | 161 | Ricompensa veloce di 5 QP, estendendo il tempo nel minigioco Tè di Guthix. | Varrock |
Lacrime di Guthix | QG | 41 Creazione | 1 | 162 | Accesso al minigioco Lacrime di Guthix (fornisce XP nella skill più bassa). | Grotte delle Paludi di Lumbridge |
Allenare Preghiera 41 → 43 | (Non è una missione) | 41 → 43 Preghiera | 0 | 162 | Sblocca Protezione contro il Corpo a Corpo. | (Qualsiasi altare) |
Alla Ricerca dei Myreque | QG | 45 Attacco, 33 Difesa, 36 Forza, 27 HP, 41 Artigianato | 2 | 164 | Continua la trama di Morytania. | Canifis |
Ombre di Mort'ton | QG | 42 Crafting, 25 Erboristeria | 3 | 167 | Diario della Banca di Erbi Flax per ottenere XP più tardi. | Mort'ton |
A favore dei Myreque | QG | 46 Attacco, 34 Difesa, 37 Forza, 42 Fabbro | 2 | 169 | Restituisci il diario all'Erborista per esperienza in Erboristeria. | Canifis |
Rendi nel Diario di Erba Flax | (Azione) | 25 Erbalismo → 25 Erbalismo | 0 | 169 | Finale dell'XP di Erbalismo da Ombre di Mort'ton. | Varrock (Erborista) |
Skippy e i Mogres (miniquest) | QG | (nessuno) | 0 | 169 | Richiesta per uccidere mogres per Rag e Bone Man II (ha bisogno di 32 Slayer). | Port Sarim |
Fortezza dei Troll | QG | (nessuno) | 1 | 170 | Fornisce la possibilità di craftare rune della Legge. | Fortezza dei Troll |
Attività/Figure Negoziali OSRS 121–150
Mission/Attività | Guida Veloce? | Nuovi Livelli dopo la Missione | Punti Missione | QP Totali | Informazioni Aggiuntive | Posizione |
---|---|---|---|---|---|---|
Romantica degli Troll | QG | 38 Forza, 41 Agilità | 2 | 172 | Continuazione della trama dei Troll. | Avamposto dei Troll |
Allenare Forza 38 → 40 | (Non è una quest) | 38 → 40 Forza | 0 | 172 | Passo di allenamento auto-contenuto. | (Qualsiasi) |
Oscurità di Hallowvale | QG | 43 Agilità, 44 Furtività, 33 Uccisione, 19 Costruzione | 2 | 174 | Usa tutte le ricompense XP su Uccisione. | Meiyerditch |
Allena Agilità 43 → 56 | (Non è una missione) | 43 → 56 Agilità (consigliato ~58 per i segni sui tetti) | 0 | 174 | Ottieni completo Graceful. | (Tetti di Canifis) |
Passaggio Sotterraneo | QG | 46 Attacco, 56 Agilità | 5 | 179 | Agilità superiore consigliata per ridurre i fallimenti. | Ardougne |
Regicidio | QG | 56 Agilità | 3 | 182 | Continua la serie di missioni elfiche. | Tirannwn |
Cacciatore di Draghi I | QG | 40 Difesa, 44 Forza | 2 | 184 | Sblocca la tunica Rune, ma anche compiti di Cacciatore di Draghi se iniziati prima. Non è consigliato iniziare troppo presto. | Varrock |
Le prove Fremennik | QG | 46 Attacco, 41 Difesa, 44 Forza, 30 HP, 38 Giardinaggio, 24 Flettatura, 29 Pesca, 43 Artigianato, 57 Agilità, 44 Furto | 3 | 187 | Il completamento sblocca il nome Fremennik, ecc. | Provincia Fremennik |
Costruzione Treno 19 → 20 | (Non una quest) | 19 → 20 Costruzione | 0 | 187 | Passaggio di allenamento autonomo. | (Qualsiasi POH) |
Le Isles Fremennik | QG | 45 Difesa, 41 Potatura, 43 Artigianato, 26 Costruzione | 1 | 188 | Scegli Difesa per entrambe le ricompense XP. | Provincia Fremennik |
RFD/Svinato Evil Dave | QG | 33 Cucina | 1 | 189 | Sblocca stufati piccanti (utile per i buff delle statistiche). | Edgeville |
RFD/Libera il Pirata Pete | QG | 34 Cucina, 30 Pesca, 44 Crafting, 39 Fabbro | 1 | 190 | Nessuno | Lumbridge |
Tai Bwo Wannai Trio | QG | 47 Attacco, 44 Forza, 36 Cucina, 33 Pesca | 2 | 192 | Torna dai fratelli dopo la quest per ottenere i bonus XP completi. | Karamja |
Diario di Kandarin Facile | N/A | 40 Fabbro | 0 | 192 | Usa la lampada per Fabbro. Tieni l'Equipaggiamento di Kandarin per la quest Contatto! | Kandarin |
Contatto! | QG | 39 Magia, 45 Furto | 1 | 193 | Punto sicuro Scarabeo gigante con Magia + Protezione dai missili. Usa la lampada da combattimento su Magia. | Al Kharid |
Allenare Distanza 37 → 40 | (Non è una quest) | 37 → 40 Distanza | 0 | 193 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Tempio di Ikov | QG | 42 Tiro, 31 Fletching | 1 | 194 | Nessuno | Ardougne |
Allenare Magia 39 → 46 | (Non è una quest) | 39 → 46 Magia | 0 | 194 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Gli occhi di Glouphrie | QG | 47 Magia, 41 Legnaiolo, 23 Runecreto, 26 Costruzione | 2 | 196 | Sblocca sega di cristallo (+3 boost invisibile alla Construction). | Fortezza dei Gnomi degli Alberi |
Tempio dell'Occhio | QG | 31 Runecraft | 1 | 197 | Sblocca i Guardiani della Frattura. | Al Kharid |
Un Piccolo Favore | QG | 40 Slayer | 2 | 199 | Usa entrambe le lampade antiche su Slayer. | Karamja |
Allenamento Cacciatore 9 → 12 | (Non è una quest) | 9 → 12 Cacciatore | 0 | 199 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
L'Ascensione di Arceuus | QG | 32 Runecreazione, 16 Cacciatore | 1 | 200 | Nessuno | Grande Kourend |
Racconto dei Giusti | QG | (niente) | 1 | 201 | Nessuno | Grande Kourend |
La Torre Abbandonata | QG | 40 Fabbro, 40 Estrazione | 1 | 202 | Nessuno | Grande Kourend |
Tutti i Diari di Achievement Facili | N/D | 44 Fabbro | 0 | 202 | Usa tutte le ricompense delle lampade su Fabbro. | (Vari) |
Allenare Forgiatura 44 → 50 | (Non è una missione) | 44 → 50 Forgiatura | 0 | 202 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi incudine/fucina) |
Between a Rock... | QG | 45 Difesa, 50 Fabbro, 41 Estrazione | 2 | 204 | Sblocca l'uso della borsa di carbone e l'accesso a una miniera speciale. | Keldagrim |
La Minaccia Slug | QG | 44 Fabbro, 46 Furto, 33 Runecreazione | 1 | 205 | Continua la trama della Lumaca di Mare. | Witchaven |
Avanzare | QG | 45 Creazione, 29 Costruzione | 1 | 206 | Nessuno | Kebos Lowlands |
Missioni/Attività OSRS 151–180
Quest/Attività | Guida Veloce? | Nuovi Livelli dopo la Quest | Punti Quest | Totale QP | Info Aggiuntive | Luogo |
---|---|---|---|---|---|---|
Sbloccare: Museo Camp | N/D | 27 Erboristeria, 32 Costruzione (diversi edifici) | 0 | 206 | Completare miglioramenti, pulire fossili, riempire Museo di Varrock. Usare la lampada su Erboristeria. | Isola dei Fossili |
Addestramento Costruzione 32 → 37 | (Non è una missione) | 32 → 37 Costruzione | 0 | 206 | Passo di addestramento autonomo. | (Qualsiasi POH) |
Guerra Fredda | QG | 45 Crafting, 57 Agilità, 37 Costruzione | 1 | 207 | Usa il laboratorio POH + tavolo da crafting 3. | Provincia di Fremennik |
Allenamento Crafting 45 → 49 | (Non è una quest) | 45 → 49 Crafting | 0 | 207 | Passaggio di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
La mano nella sabbia | QG | 49 Fabbro, 46 Furto | 1 | 208 | Sblocca i bastoni da battaglia giornalieri da Zaff. | Yanille |
Addestrare Creazione 49 → 50 | (Non una quest) | 49 → 50 Creazione | 0 | 208 | Passo di addestramento autonomo. | (Qualsiasi) |
Lamento di Enakhra | QG | 48 Magia, 49 Creazione di Fuoco, 50 Crafting, 43 Minare | 2 | 210 | Nessuno | Deserto Kharidiano |
Inganno di Eadgar | QG | 34 Erboristeria | 1 | 211 | Può aumentare a 31 con una torta botanica se necessario. Raccogli più goutweed per future missioni. | Fortezza dei Troll |
La Grande Avventura del Mio Braccio | QG | 38 Erboristeria, 35 Farming | 1 | 212 | Richiede il 60% del favore di Tai Bwo (meglio il 100% per il diario). | Fortezza dei Troll |
Il Giardino della Morte | QG | 38 Farming | 1 | 213 | Continuazione della storyline di Kebos/Lowlands. | Kebos Lowlands |
Rag and Bone Man II | QG | 43 Preghiera | 1 | 214 | Richiede di uccidere molte creature per ossa speciali. | Paterdomus |
Allenare Preghiera 43 → 45 | (Non è una missione) | 43 → 45 Preghiera | 0 | 214 | Passaggio di allenamento autonomo. | (Qualsiasi altare) |
Allenare Pesca 33 → 50 | (Non è una missione) | 33 → 50 Pesca | 0 | 214 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Allenamento Farming 38 → 40 | (Non è una quest) | 38 → 40 Farming | 0 | 214 | Passo dell'allenamento autonomo. | (Qualsiasi patch) |
Allenamento Slayer 40 → 42 | (Non una quest) | 40 → 42 Slayer | 0 | 214 | Passo di allenamento a sé stante. | (Maestro Slayer) |
Affare di Rum | QG | 46 Preghiera, 50 Pesca, 41 Farming | 2 | 216 | Prega a Edgeville per avere 47 punti Preghiera per la quest. | Port Phasmatys |
Cabin Fever | QG | 51 Creazione, 51 Fabbro, 57 Agilità | 2 | 218 | Sblocca Mos Le'Harmless. | Port Phasmatys |
Carne e Saluti | QG | 39 Cucina | 1 | 219 | Ulteriore missione di Varlamore. | Varlamore |
Addestrare Cucina 39 → 40 | (Non è una quest) | 39 → 40 Cucina | 0 | 219 | Passo di addestramento autonomo. | (Qualsiasi) |
RFD/Libere la Guida di Lumbridge | QG | 48 Magia | 1 | 220 | Nessuno | Lumbridge |
Allenare Cucina 40 → 42 | (Non è una missione) | 40 → 42 Cucina | 0 | 220 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
RFD/Libera Skrach Uglogwee | QG | 42 Raggruppamento, 42 Potatura, 51 Creazione | 1 | 221 | Nessuno | Lumbridge |
Allenare Cucina 42 → 50 | (Non è una quest) | 42 → 50 Cucina | 0 | 221 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Addestrare Estrazione 43 → 50 | (Non è una quest) | 43 → 50 Estrazione | 0 | 221 | Passaggio di addestramento autoconclusivo. | (Qualsiasi miniera) |
La Quest degli Eroi | QG | 47 Attacco, 46 Difesa, 45 Forza, 32 HP, 43 Ranged, 50 Cucinare, 42 Taglio della Legna, 50 Pesca, 49 Accensione, 51 Fabbro, 50 Estrazione, 38 Erboristeria | 1 | 222 | Usa i boost se necessario (ad esempio, Admiral pie per la Pesca). | Burthorpe |
Trono della Miscellania | QG | (nessuno) | 1 | 223 | Sblocca la gestione della Miscellania. | Miscellania |
Problema Reale | QG | 34 HP, 57 Agilità, 43 Slayer | 1 | 224 | Aumenta i benefici nella gestione del regno. | Miscellania |
Miniera Infestata | QG | 48 Forza | 2 | 226 | Sblocca l'amuleto della salvezza. | Miniera Abbandonata |
Rifugio di Tarn Razorlor (miniquest) | N/A | 43 Slayer | 0 | 226 | Può infondere l'amuleto Salve. | Miniera Abbandonata |
Follia delle Scimmie I | QG | 51 Attacco, 50 Difesa, 50 Forza, 41 PS | 3 | 229 | Dopo la quest, parla con Daero per 35k XP (Attacco/Difesa) + 20k XP (Forza/PS). | Ape Atoll |
Antichità Acquisite Eticamente | QG | 47 Furtività | 1 | 230 | Ulteriore missione di Varlamore. | Varlamore |
Missioni/Attività OSRS 181-210
Quest/Attività | Guida Veloce? | Nuovi Livelli dopo la Quest | Punti Quest | QP Totali | Informazioni Aggiuntive | Posizione |
---|---|---|---|---|---|---|
Promessa del crepuscolo | QG | 47 Furtività | 1 | 231 | Sblocca Teletrasporto a Civitas illa Fortis & Trasporto Quetzal a Varlamore. | Varlamore |
Allenare la Distanza 43 → 60 | (Non una quest) | 43 → 60 Distanza | 0 | 231 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Allenamento Furto 47 → 50 | (Non è una quest) | 47 → 50 Furto | 0 | 231 | Passaggio di allenamento autonomo. | (Qualsiasi stallo/NPC) |
Elfi Erranti | QG | 51 Forza | 1 | 232 | Sblocca arco o scudo dagli Elfi. | Tirannwn |
La Fine del Lutto Parte I | QG | 45 HP, 53 Furto | 2 | 234 | Continua la quest elfica. | Tirannwn |
La Fine del Lamento Parte II | QG | 60 Agilità | 2 | 236 | Quest con molti enigmi; ~65 Agilità consigliata oppure porta torte estive. | Tirannwn |
Addestra Magia 48 → 50 | (Non è una quest) | 48 → 50 Magia | 0 | 236 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Allenare il Fuoco 49 → 50 | (Non è una quest) | 49 → 50 Fuoco | 0 | 236 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Tesoro del Deserto I | QG | 51 Magia | 3 | 239 | Sblocca Antiche Magie. | Deserto Kharidiano |
Allena Magia 51 → 55 | (Non è una quest) | 51 → 55 Magia | 0 | 239 | Passaggio di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Coppa di Famiglia | QG | (nessuno) (richiede boost Magico se < 50) | 1 | 240 | Sblocca Guanti d'Acciaio (varianti Cucina/Fabbricazione/Magico). | Varrock |
Allenare Runecraft 33 → 35 | (Non è una quest) | 33 → 35 Runecraft | 0 | 240 | Passo di allenamento autonomo. | (Rift/ZMI/Altari) |
Cosa c'è sotto | QG | 50 Difesa, 37 Runecraft | 1 | 241 | Sblocca bastoni da battaglia extra da Zaff. | Varrock |
Addestrare Cacciatore 16 → 27 | (Non è una missione) | 16 → 27 Cacciatore | 0 | 241 | Passo di addestramento autonomo. | (Qualsiasi) |
Picco delle Aquile | QG | 29 Cacciatore | 2 | 243 | Sblocca trappole a scatola. | Piscatoris |
Una Storia di Due Gatti | QG | 40 Erboristeria (recompensa finale: 2 lampade antiche usate su Erboristeria) | 2 | 245 | Usa entrambe le lampade su Erboristeria. | Deserto Kharidiano |
Allenare Estrazione 50 → 52 | (Non è una missione) | 50 → 52 Estrazione | 0 | 245 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi miniera) |
Allenare il Legname 42 → 50 | (Non è una quest) | 42 → 50 Legname | 0 | 245 | Passo di allenamento autonomo. | (Salici/Maple) |
Allenare Erboristeria 40 → 41 | (Non è una quest) | 40 → 41 Erboristeria | 0 | 245 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Leggende' Missione | QG | 54 Erblore (può essere potenziato da 45 con la Tortina Botanica) | 4 | 249 | Usa tutte e 4 le ricompense XP su Erblore. | Karamja |
Terra dei Goblin | QG | 51 Pesca, 55 Erboristeria, 60 Agilità, 53 Furto | 2 | 251 | Continua la storyline dei Goblin. | Dorgesh-Kaan |
RFD/Libera il Sir Amik Varze | QG | 46 HP, 50 Cucina | 1 | 252 | Nessuno | Lumbridge |
La ricerca di Olaf | QG | 51 Difesa | 1 | 253 | Missione della regione Fremennik. | Provincia di Fremennik |
Allenare il Taglio della Legna 50 → 52 | (Non è una missione) | 50 → 52 Taglio della Legna | 0 | 253 | Passo di allenamento autonomo. | (Salici/Aceri) |
Un Regno Diviso | QG | 47 Slayer | 2 | 255 | Espande il libro delle magie Arceuus. Usa la lampada su Slayer. | Kourend |
Un Gusto di Speranza | QG | 48 Slayer | 1 | 256 | Usa un tomo di esperienza su Slayer. | Meiyerditch |
Allena Cacciatore 29 → 46 | (Non è una missione) | 29 → 46 Cacciatore | 0 | 256 | Le case per uccelli aiutano molto. | (Qualsiasi) |
Allenare l'Agilità 63 → 68 | (Non è una quest) | 63 → 68 Agilità | 0 | 256 | Fase di allenamento autonoma. | (Qualsiasi corso) |
Allenare Slayer 64 → 69 | (Non è una quest) | 64 → 69 Slayer | 0 | 256 | Passo di allenamento autonomo. | (Maestro Slayer) |
Addestrare Artigianato 66 → 70 | (Non è una quest) | 66 → 70 Artigianato | 0 | 256 | Passaggio di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
OSRS Quest/Attività 211–240
Mission/Attività | Guida Rapida? | Nuovi Livelli dopo la Missione | Punti Missione | Totale QP | Info Aggiuntive | Luogo |
---|---|---|---|---|---|---|
Follia della Scimmia II | QG | 68 Magia, 68 Agilità, 60 Furto, 70 Slayer, 61 Cacciatore | 4 | 291 | Scegli Magia durante l'allenamento del Duca. | Fortezza Gnome degli Alberi |
Nella Tomba (miniquest) | N/D | 69 Magia | 0 | 291 | Usa la lampada antica sulla Magia. | Deserto di Kharidian |
Una Notte a Teatro | QG | 70 Magia | 2 | 293 | Usa 4 lampade antiche su Magia. | Meiyerditch |
Allenamento Costruzione 38 → 50 | (Non è una quest) | 38 → 50 Costruzione | 0 | 293 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi POH) |
Allenare Magia 70 → 75 | (Non è una quest) | 70 → 75 Magia | 0 | 293 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Addestra Mining 60 → 68 | (Non è una quest) | 60 → 68 Mining | 0 | 293 | Passo di addestramento autonomo. | (Qualsiasi miniera) |
Allenare Forgiatura 65 → 70 | (Non è una missione) | 65 → 70 Forgiatura | 0 | 293 | Fase di allenamento autonoma. | (Incudini/Funo) |
Cacciatore di Draghi II | QG | 58 Attacco, 71 Fabbro, 68 Estrazione, 69 Agilità, 62 Furto | 5 | 298 | +4 lotti di 25k XP in una skill di combattimento (escludendo Preghiera). Tipicamente usato su Attacco. | Colline di Feldip |
La maledizione di Arrav | QG | 69 Mineraria, 70 Agilità, 63 Furtività | 2 | 300 | Continua la trama dei Mahjarrat. | Oasi di Uzer |
Addestra Firemaking 60 → 66 | (Non è una missione) | 60 → 66 Firemaking | 0 | 300 | Passo di addestramento autonomo. | (Qualsiasi) |
Fare Amici con il Mio Braccio | QG | 66 Creazione di Fuoco, 70 Estrazione, 70 Agilità, 50 Costruzione | 2 | 302 | Usa un piccone di drago/stufato piccante se necessario per incrementare l'Estrazione. | Fortezza dei Troll |
Livello 63 → 64 nel Furto | (Non è una missione) | 63 → 64 Furto | 0 | 302 | Passaggio di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Segreti del Nord | QG | 71 Agilità, 65 Furtività, 62 Cacciatore | 2 | 304 | Combattimento contro un boss difficile; porta attrezzatura forte. | Est Ardougne |
Allenare Furtività 65 → 72 | (Non è una missione) | 65 → 72 Furtività | 0 | 304 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Allenamento Farming 47 → 65 | (Non una quest) | 47 → 65 Farming | 0 | 304 | Fase di allenamento autosufficiente. | (Qualsiasi aggiornamento) |
Allenare Herblore 56 → 65 | (Non è una quest) | 56 → 65 Herblore | 0 | 304 | Passaggio di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Allenamento Attacco 58 → 65 | (Non è una missione) | 58 → 65 Attacco | 0 | 304 | Fase di allenamento autonoma. | (Qualsiasi) |
Allena Forza 61 → 65 | (Non una quest) | 61 → 65 Forza | 0 | 304 | Passo di allenamento auto-controllato. | (Qualsiasi) |
Mentre Guthix Dorme | QG | 66 Erboristeria, 72 Furtività, 66 Agricoltura, 64 Caccia | 5 | 309 | Quest Principale di Maggiore Maestro. | Taverley |
Allenare il Firemaking 66 → 75 | (Non è una quest) | 66 → 75 Firemaking | 0 | 309 | Passaggio di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Allenare Runecraft 56 → 60 | (Non è una quest) | 56 → 60 Runecraft | 0 | 309 | Passo di allenamento autosufficiente. | (Guardiani/ZMI) |
Addestramento Costruzione 50 → 60 | (Non è una missione) | 50 → 60 Costruzione | 0 | 309 | Passo di addestramento autonomo. | (Qualsiasi POH) |
Tesoro del Deserto II - L'Impero Caduto | QG | 65 Preghiera | 5 | 314 | Usa 3 lanterne antiche su qualsiasi abilità di combattimento (spesso Preghiera). Sblocca nuove aree/boss. | Deserto Kharidiano |
Addestramento Costruzione 60 → 70 | (Non una missione) | 60 → 70 Costruzione | 0 | 314 | Passo di addestramento autonomo. | (Qualsiasi POH) |
Allenamento Farm Farming 66 → 70 | (Non è una quest) | 66 → 70 Farming | 0 | 314 | Passaggio di allenamento autonomo. | (Qualsiasi aggiornamento) |
Allenare Erboristeria 66 → 70 | (Non è una missione) | 66 → 70 Erboristeria | 0 | 314 | Passaggio di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Allenare Cacciatore 64 → 70 | (Non è una missione) | Cacciatore 64 → 70 | 0 | 314 | Passo di allenamento autonomo. | (Qualsiasi) |
Allenare Legno 68 → 70 | (Non una quest) | 68 → 70 Legno | 0 | 314 | Passo di allenamento autonomo. | (Sgredi/Teak) |
Canto degli Elfi | QG | 70 Legnicoltura, 71 Fabbro, 70 Miniere, 70 Erboristeria, 72 Agilità, 70 Agricoltura, 70 Caccia, 70 Costruzione | 4 | 318 | Sblocca Prifddinas. | Tirannwn |
(Tutte le missioni rimanenti di “Skills XP”) | (varie) | (puoi fare in qualsiasi ordine; nessuna ulteriore dipendenza delle missioni) | (varie) | (varie) | Esempi: Torre dell'Orologio, Maledizione dei Corsari, o qualsiasi missione secondaria rimanente. | (Varie) |
Parole Finali
Congratulazioni per aver completato questo ampio viaggio! Affrontando le missioni in un ordine efficiente, non solo otterrai la soddisfazione di un progresso costante, ma ti preparerai anche per un allenamento delle abilità più fluido e migliori ricompense. Tieni presente che Old School RuneScape è in continua evoluzione: nuove missioni potrebbero apparire e gli aggiornamenti del gioco possono cambiare il percorso ottimale.
Sentiti libero di adattare questa guida al tuo stile di gioco personale, che si tratti di immergersi nella lore e avventurarsi al tuo ritmo o di procedere a tutta velocità per ottenere quel Quest Point Cape. Sopra ogni cosa, goditi la storia, abbraccia la sfida e ricorda che la vera magia di Gielinor risiede negli amici e nei ricordi che farai lungo il cammino. Buona fortuna e buone quest!
Hai terminato di leggere, ma abbiamo contenuti informativi aggiuntivi dai quali potresti apprendere. Inoltre, offriamo servizi rivoluzionari che possono elevare la tua esperienza di gioco al livello successivo. Cosa ti piacerebbe fare dopo?
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