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Tutti gli agenti di Valorant e le loro abilità

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Riassumi con AI
Tutti gli agenti di Valorant e le loro abilità

Ciò che distingue Valorant dagli altri giochi sparatutto in prima persona è l’aspetto unico e le abilità speciali dei suoi agenti. Con il continuo rilascio di nuovi agenti da parte di Riot Games, può diventare difficile seguire tutte le loro abilità. Se vuoi saperne di più sulle abilità di ogni agente, consulta questa guida.

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Abilità di Brimstone

valorant brimstone

Stim Beacon (C):
Posiziona un beacon a terra che dà RapidFire ai compagni vicini, aumentando la cadenza di fuoco e la velocità di ricarica per un breve periodo.

Incendiaria (Q):
Lancia una granata incendiaria che rimbalza una volta e crea una zona di fuoco dannosa a terra.
Perfetta per controllare l’area o il post-piantamento.

Sky Smoke (E):
Apre la mappa tattica di Brimstone per posizionare fino a tre fumi duraturi. Il fumo cade dall’alto dopo un breve ritardo, perfetto per attacchi coordinati o per bloccare la visuale.

Orbital Strike (X) – Ultimate:
Colpisce un'area della mappa con un laser orbitale persistente.
Infligge danni continui nel tempo a tutti i giocatori nella zona di attacco. Perfetto per pulire roccaforti o interrompere i defuse.


Abilità di Phoenix

valorant phoenix

Blaze (C):
Genera un muro di fuoco che blocca la visuale e danneggia i nemici che lo attraversano. Stare tra le fiamme cura Phoenix nel tempo.

Hot Hands (Q):
Lancia una palla di fuoco che esplode dopo un breve ritardo o all’impatto, creando una zona di fuoco che danneggia i nemici e cura Phoenix se rimane al suo interno.

Curveball (E):
Lancia una sfera di segnalazione che curva a sinistra o a destra, esplodendo in un lampo accecante poco dopo il lancio.
Ottima per sbirciare dagli angoli e fare le giocate d’ingresso.

Run it Back (X) – Ultimate:
Posiziona un marcatore nella posizione attuale di Phoenix. Se viene eliminato mentre l’abilità è attiva, o quando questa scade, riapparirà al marcatore con salute piena.


Abilità di Sage

valorant sage

Barrier Orb (C):
Evoca un grande muro solido che può essere ruotato prima di essere posizionato. Utile per bloccare il movimento nemico, proteggere i compagni o fare boost verso posizioni più elevate.

Slow Orb (Q):
Lancia un orbo che si frantuma all’atterraggio, creando un’area persistente che rallenta notevolmente chi vi si muove attraverso.
Riduce anche l’altezza del salto e fa rumore muovendosi.

Healing Orb (E):
Canalizza
healing nel tempo su un alleato o su sé stessa. Non può curare oltre 100 HP. Ha un cooldown tra un uso e l'altro.

Resurrection (X) – Ultimate:
Prende di mira un compagno caduto e, dopo un breve caricamento, lo riporta in vita con tutta la salute.
È una delle ultimate più determinanti del gioco.


Abilità di Sova

valorant sova

Drone Gufo (C):
Schiera un drone controllabile che vola in avanti e può sparare un dardo con tracciamento. I nemici colpiti dal dardo vengono rivelati con un segnale visivo.
Perfetto per esplorare aree strette e raccogliere informazioni in sicurezza.

Shock Bolt (Q):
Lancia una freccia esplosiva che al contatto rilascia un’onda di energia elettrica, danneggiando i nemici nel raggio d’azione.
Può rimbalzare sui muri per angoli più creativi.

Recon Bolt (E):
Lancia una freccia che attiva un impulso sonar, rivelando la posizione dei nemici colpiti dalla linea di vista.
Può essere distrutta e anche rimbalzare sulle superfici.

Hunter’s Fury (X) – Ultimate:
Scatena fino a tre potenti attacchi di energia a lunga distanza che attraversano tutta la mappa. Ogni attacco danneggia e rivela gli avversari colpiti. Perfetto per negare gli spike o punire nemici raggruppati.


Abilità di Viper

valorant viper

Snake Bite (C):
Lancia un contenitore chimico che esplode all'impatto, creando una pozza di acido persistente.
I nemici che stanno nell'area subiscono danni nel tempo e vengono colpiti da Vulnerabile, aumentando i danni ricevuti.

Poison Cloud (Q):
Lancia un emettitore di gas che può essere riattivato per liberare una nube di fumo tossico. La nube oscura la visione e danneggia i nemici al suo interno.
Può essere raccolto e schierato di nuovo dopo un breve cooldown.

Toxic Screen (E):
Posiziona una lunga fila di erogatori di gas che possono essere attivati per creare un alto muro tossico.
Il muro blocca la visuale e danneggia i nemici che lo attraversano. Può tagliare attraverso più angoli sulla mappa.

Viper’s Pit (X) – Ultimate:
Genera una enorme nube velenosa in un ampio raggio. I nemici al suo interno vengono segnalati a Viper e subiscono lentamente danni da decadimento. La nube persiste finché Viper rimane all’interno o finché il carburante non si esaurisce.


Abilità di Cypher

valorant cypher

Trapwire (C):
Posiziona un filo nascosto tra due pareti. I nemici che lo attraversano vengono vincolati, rivelati e storditi dopo un breve ritardo—a meno che non lo distruggano in tempo.
Perfetto per sorvegliare le spalle o i corridoi stretti.

Cyber Cage (Q):
Lancia un dispositivo che crea una gabbia che blocca la visuale quando viene attivata.
I nemici che la attraversano rallentano e sono brevemente colpiti da distorsioni visive. Può essere attivata a distanza per un tempismo preciso.

Spycam (E):
Posiziona una telecamera remota che Cypher può controllare manualmente.
La telecamera può lanciare un dardo tracciante per rivelare la posizione di qualsiasi nemico colpito, offrendo informazioni preziose durante le partite.

Neural Theft (X) – Ultimate:
Dopo aver eliminato un nemico, Cypher può estrarre informazioni dal suo corpo per
rivelare istantaneamente la posizione di tutti gli altri nemici ancora vivi nella squadra avversaria.

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Abilità di Reyna

valorant reyna

Leer (C):
Lancia un occhio distruttibile ed etereo in avanti che limita la visione di tutti i nemici che lo guardano.
L’occhio può attraversare i muri ed è perfetto per iniziare attacchi o disturbare la vista nemica durante le fasi di attacco.

Divorare (Q):
Consuma un'Orbita d'Anima vicina lasciata da un nemico ucciso, curando rapidamente Reyna in poco tempo.
Se ha già la salute piena, la cura in eccesso aggiunge armatura temporanea (Overheal).

Scarta (E):
Consuma un'Orbita d'Anima vicina per diventare intangibile per qualche secondo, evitando danni e riposizionandoti in sicurezza.
Quando Empress è attiva, questo ti rende anche invisibile.

Empress (X) – Ultimate:
Entra immediatamente in uno stato frenetico che aumenta drasticamente la velocità di fuoco, equipaggiamento e ricarica.
Mentre è attiva, Reyna ottiene cariche infinite di Divora e Scaccia, permettendole di concatenare eliminazioni, riposizionarsi e curarsi liberamente finché ci sono Soul Orb disponibili.


Abilità di Killjoy

valorant killjoy

Nanoswarm (C):
Lancia una granata che diventa invisibile una volta atterrata.
Quando attivata, rilascia uno sciame di nanobot che infligge rapidamente danni continui ai nemici intrappolati all’interno. Perfetta per il controllo post-piantagione o per impedire i tentativi di disinnesco.

Alarmbot (Q):
Schiera un bot occulto che va a caccia dei nemici nel suo raggio d’azione. Quando raggiunge un bersaglio, esplode e applica Vulnerabile, facendogli subire il doppio dei danni per un breve periodo.
Il bot può essere richiamato e rischierato.

Cannone (E):
Posiziona un cannone fisso che spara automaticamente ai nemici in un cono di 180 gradi.
Anche se il suo danno è minimo, è perfetto per ottenere informazioni all’inizio o per supportare i combattimenti. Il cannone può essere raccolto e spostato.

Lockdown (X) – Ultimate:
Posiziona un grande dispositivo a terra con un tempo di attivazione lungo. Quando scatta, tutti i nemici nel raggio vengono bloccati, rallentati e impediti di usare armi o abilità per alcuni secondi. Può essere distrutto se viene individuato in tempo.


Abilità di Breach

valorant breach

Aftershock (C):
Equipaggia una carica di fusione che può essere sparata attraverso le pareti. Esplode in diverse scariche dannose, perfetta per liberare angoli o punire i nemici nascosti dietro una copertura. Causa danni ingenti a chiunque sia nel raggio dell’esplosione.

Flashpoint (Q):
Lancia una carica accecante attraverso qualsiasi muro o ostacolo. Dopo un breve ritardo, esplode e acceca tutti i giocatori nella sua linea di vista. Uno strumento perfetto per spingere o rompere le strategie nemiche.

Fault Line (E):
Equipaggia un'esplosione sismica. Tieni premuto il fuoco per estendere la portata e rilascia per inviare un terremoto in avanti, stordendo tutti i giocatori sul suo percorso. Ottimo per contestare punti stretti o interrompere la piantagione/rimozione del spike.

Rolling Thunder (X) – Ultimate:
Scatena un’onda sismica potente in un ampio cono che stordisce, solleva e disorienta tutti i nemici colpiti. Questo ultimate può liberare interi siti e creare caos nella squadra avversaria.


Abilità di Omen

valorant omen

Shrouded Step (C):
Permette a Omen di teletrasportarsi a breve distanza in un punto vicino all’interno della sua linea di vista. Dopo un breve ritardo, riappare nella posizione scelta. Utile per attacchi alle spalle, riposizionarsi o confondere i nemici durante gli scontri.

Paranoia (Q):
Lancia un proiettile d’ombra in linea retta che attraversa i muri, riduce la visuale e acceca tutti i nemici che colpisce. Perfetto per iniziare un attacco o disturbare i difensori da lontano.

Dark Cover (E):
Equipaggia un orbe di fumo che può essere posizionato con precisione a lunga distanza utilizzando una visuale della traiettoria. Il fumo è cavo e dura più a lungo della maggior parte, permettendo a Omen di oscurare la visuale o bloccare gli angoli per lunghi periodi.

Da le ombre (X) – Ultimate:
Omen può
teletrasportarsi ovunque nella mappa. Durante il teletrasporto, appare come un Shade che può essere ucciso per interrompere l’abilità. Se non viene disturbato, si materializza completamente alla destinazione. Perfetto per imboscate o per raccogliere informazioni in profondità nel territorio nemico.


Abilità di Jett

valorant jett

Cloudburst (C):
Lancia una nuvola di fumo a attivazione rapida che offusca la visione all’impatto. Il fumo dura poco e può essere curvato in volo tenendo premuto il tasto abilità e muovendo il mirino. Perfetto per spiare velocemente, tagliare gli angoli o per sfuggire.

Updraft (Q):
Fa lanciare Jett verticalmente in aria, permettendole di raggiungere posizioni elevate o schivare il fuoco nemico. Può essere combinato con Tailwind per movimenti aerei dinamici.

Tailwind (E):
Jett scatta per una breve distanza nella direzione in cui si sta muovendo. Dopo aver ottenuto due uccisioni, il suo scatto si ricarica. Perfetto per entrare con aggressività, riposizionarsi o ritirarsi in sicurezza.

Blade Storm (X) – Ultimate:
Equipaggia un set di pugnali lanciatori mortali con precisione assoluta. I pugnali infliggono danni moderati al corpo e uccidono all’istante con un colpo alla testa. Ottenere una kill ripristina tutti i pugnali disponibili. Possono essere lanciati uno alla volta o tutti insieme usando il fuoco alternativo.


Abilità di Raze

valorant raze

Boom Bot (C):
Lancia un piccolo robot che si muove in linea retta, rimbalzando sulle pareti. Quando rileva un nemico nel cono frontale, lo individua e lo insegue, esplodendo al contatto e infliggendo danni pesanti. Perfetto per pulire spazi ristretti o per fare scouting in sicurezza.

Blast Pack (Q):
Lancia una borsa che si attacca alle superfici. Riattivandola la fa esplodere, infliggendo danni e respingendo tutto ciò che si trova nell’esplosione — incluso Raze stessa, permettendo trucchi di mobilità esplosiva e doppio salto.

Paint Shells (E):
Lancia una granata a grappolo che esplode all'impatto, per poi dividersi in più mini-granate, ognuna capace di infliggere danni ad area significativi. Perfetta per far uscire i nemici dalle coperture o per bloccare una zona.

Showstopper (X) – Ultimate:
Equipaggia un lancia razzi enorme. Al tiro, il razzo infligge danni di area mortali a chiunque venga colpito dall’esplosione. Uno strumento devastante per conquistare obiettivi, bloccare le avanzate o assicurarsi eliminazioni chiave.

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Abilità di Skye

valorant skye

Rigenerazione (C): Equipaggia un amuleto curativo. Tieni premuto Fuoco per canalizzare, curando gli alleati nel raggio e in linea di vista. Può essere riutilizzato finché la sua riserva di guarigione non si esaurisce.

Trailblazer (Q): Evoca una tigre della Tasmania che puoi controllare. Sparala in avanti per farla saltare, causando un’esplosione concussiva che danneggia i nemici.

Guiding Light (E): Lancia un falco che puoi controllare. Spara per mandarlo avanti, attivando una luce lampeggiante che colpisce ogni nemico che la vede.

Seekers (X) - Ultimate: Equipaggia un trinket Seeker. Spara per lanciare tre Seekers che inseguono i tre nemici più vicini. Se un Seeker raggiunge il bersaglio, lo acceca .


Abilità di Yoru

valorant yoru

Fakeout (C):
Equipaggia un eco che imita i passi di Yoru. Spara per dispiegare un clone in movimento, oppure usa il fuoco alternativo per posizionarlo fermo. Riattiva per far esplodere un’esca che acceca i nemici che la colpiscono o si trovano nelle vicinanze. Ottimo per attirare e creare confusione.

Blindside (Q):
Strappa un frammento dimensionale dalla realtà. Lancialo per farlo rimbalzare sulle superfici, attivando un bagliore dopo l’impatto. Può essere difficile mirare, ma è estremamente potente per spiare dagli angoli e per le offensive.

Gatecrash (E):
Lancia un rift tether che si muove in linea retta. Usa il fuoco normale per lanciarlo in avanti o il fuoco alternativo per lasciarlo fermo sul posto. Riaccedilo per teletrasportarti dove si trova il tether. Perfetto per riposizionarti, attaccare di sorpresa o scappare da situazioni complicate.

Dimensional Drift (X) – Ultimate:
Equipaggia la maschera interdimensionale di Yoru. Attivala per entrare in un piano alternativo, diventando invisibile e invulnerabile ai nemici per un tempo limitato. Perfetta per raccogliere informazioni, spostarti o lanciare attacchi a sorpresa.



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Abilità di Astra

valorant astra

Gravity Well (C):
Posiziona una Stella sulla mappa. Attivala per richiamare i giocatori verso il centro prima che esploda, applicando lo stato di vulnerabile a chi resta intrappolato. Perfetta per rompere le formazioni nemiche o combinarla con altre abilità.

Nova Pulse (Q):
Posiziona una Stella e attivala per scatenare un esplosione concussiva dopo un breve ritardo. Chiunque si trovi nell’area viene stordito, rendendolo perfetto per entrare in un sito o per le riprese.

Nebula (E):
Posiziona una stella e attivala per creare un fumo che blocca la visuale. Puoi anche richiamare le stelle non utilizzate, simulando temporaneamente un fumo e riposizionandolo più tardi.

Cosmic Divide (X) – Ultimate:
Entra in Astral Form, che ti permette di posizionare Stelle sulla mappa. Attiva l’ultimate per creare un enorme muro che blocca i proiettili e attenua i suoni, tagliando il campo di battaglia a metà e creando spazio per le giocate.


Abilità di KAY/O

valorant kayo

FRAG/MENT (C):
Equipaggia un frammento esplosivo. Spara per lanciarlo—una volta che atterra, si attacca al terreno e esplode più volte, infliggendo danni ingenti al centro. Perfetto per controllare le zone e far uscire i nemici dalle coperture.

FLASH/DRIVE (Q):
Equipaggia una flash grenade. Sparala per lanciarla normalmente, oppure usa alt-fire per un lancio strisciante. Detona dopo un breve tempo, accecando tutti i nemici nella linea di vista. Perfetta per spingere negli angoli o disturbare le difese del sito.

ZERO/POINT (E):
Equipaggia una suppression blade. Sparala per lanciarla come un dardo: si attacca alla prima superficie che colpisce ed emette un impulso che blocca tutte le abilità nel suo raggio d’azione. Perfetta per interrompere le strategie nemiche.

NULL/CMD (X) – Ultima:
Sovraccarica KAY/O con energia radianite polarizzata, inviando impulsi di soppressione su un’area ampia. Mentre è attivo, ottieni gli effetti di Combat Stim come una migliore cadenza di fuoco. Se vieni steso in questo stato, i tuoi alleati possono rianimarti prima che sanguini a terra.


Abilità di Chamber

valorant chamber

Marchio (C):
Posiziona una trappola che rileva i nemici. Quando un nemico visibile entra nel raggio, si carica e si attiva, destabilizzando il terreno e lasciando un campo rallentante persistente. Perfetta per controllare le retrovie o bloccare le entrate.

Headhunter (Q):
Equipaggia una pistola pesante con precisione millimetrica. Ogni colpo consuma crediti. Usa il mirino alternativo per mirare più precisamente. Questa pistola non scherza: perfetta per i round con pistola o gli eco frag.

Rendezvous (E):
Posiziona due ancore di teletrasporto. Quando sei nel raggio di una delle due, puoi teletrasportarti istantaneamente da un’ancora all’altra. Le ancore possono essere ritirate e riposizionate, permettendo spostamenti creativi durante o tra le manche.

Tour De Force (X) – Ultimate:
Evoca un fucile da cecchino personalizzato che uccide con ogni colpo diretto. Ogni uccisione genera un campo di rallentamento persistente, che disturba le rotazioni nemiche o le spinte successive. Un ultimate che cambia le sorti della partita nelle mani giuste.


Abilità di Neon

valorant neon

Fast Lane (C):
Spara due linee di energia che si estendono in avanti, formando muri di elettricità statica. Questi muri bloccano la visuale e danno danno ai nemici che li attraversano. Perfetti per creare caos durante l’ingresso nel sito o per tagliare le linee di tiro.

Relay Bolt (Q):
Lancia un dardo elettrico che rimbalza una volta. Ogni impatto elettrifica il terreno sotto di esso, scatenando un esplosione concussiva che disorienta i nemici presenti nel raggio d’azione. Perfetto per pulire angoli stretti o interrompere le strategie avversarie.

High Gear (E):
Canalizza l'elettricità di Neon per correre a tutta velocità. Quando è carica, Alt-fire per scivolare, resettando con due uccisioni. Questa abilità le regala una mobilità unica per flank aggressivi o rotazioni veloci tra i siti.

Overdrive (X) – Ultimate:
Scatena tutta la potenza di Neon. Per un tempo limitato, lancia un raggio elettrico micidiale con alta precisione nei movimenti. Il raggio infligge danni continui e si riattiva automaticamente dopo ogni eliminazione. Diventa una sfocatura di pura distruzione.

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Abilità di Fade

valorant fade

Prowler (C):
Equipaggia un Prowler, una creatura ombrosa che insegue nemici o tracce lungo un percorso diritto. Al contatto, abbassa la visuale dei nemici per un breve periodo. Perfetto per liberare spazi stretti o inseguire bersagli rivelati.

Seize (Q):
Lancia un globo d’inchiostro da incubo che cade dopo un breve ritardo. Al contatto, blocca i nemici sul posto, applica decadimento e li rende sordi, impedendo la fuga o una risposta efficace. Ottimo per isolare i nemici in zone strette.

Haunt (E):
Lancia un entità da incubo che si attacca a una superficie dopo essere caduta. Poi si attiva e rivela i nemici nella sua linea di vista, lasciando tracce che Fade e il suo team possono seguire. Perfetto per iniziare i combattimenti o riprendere il controllo.

Nightfall (X) – Ultimate:
Scatena un’enorme ondata di energia incubo che attraversa i muri,
causa cecità uditiva, e deprime i nemici. Una scia collega i giocatori colpiti a Fade, offrendo un vantaggio tattico durante attacchi coordinati o retake.


Abilità di Harbor

valorant harbor

Cascade (C):
Evoca un’onda d’acqua che avanza, attraversa i muri e rallenta i nemici colpiti. Puoi rilanciare per fermarla prima. Utile per bloccare la visuale e controllare l’ingresso in maniera leggera.

Cove (Q):
Lancia una sfera d'acqua protettiva che crea uno scudo d'acqua distruttibile all'impatto. Questa sfera blocca i proiettili ma non la visuale — perfetta per una copertura veloce quando pianti o disinneschi lo spike.

High Tide (E):
Scatena un lunga barriera d'acqua che segue il tuo mirino mentre si sposta. La barriera blocca la visuale, rallenta i nemici e può attraversare il terreno. Può essere curva per un controllo creativo delle zone o per dividere le linee di vista dei nemici.

Reckoning (X) – Ultimate:
Scatena una piscina di geyser in un'ampia area. Colpi successivi mirano ai giocatori nemici intrappolati all'interno, stordendoli se colpiti. Perfetto per riprendere il controllo o per far uscire i nemici dalla copertura durante la difesa del sito.


Abilità di Gekko

valorant gekko

Mosh Pit (C):
Lancia Mosh come una granata. Una volta toccato terra, si espande su un’area ampia e esplode dopo un breve ritardo, infliggendo danni ai nemici al suo interno. Perfetto per negare l’accesso all’area o mettere pressione dopo la piantagione.

Wingman (Q):
Invia il Wingman in avanti per . Quando ne individua uno, rilascia un’esplosione concussiva per destabilizzarli. Il fuoco secondario sullo Spike Site o sullo Spike piantato permette a Wingman di piantare o disinnescare lo
Spike, una meccanica di supporto unica nel gioco.

Dizzy (E):
Lancia Dizzy in aria. Dopo una breve carica, Dizzy spara raffiche di plasma ai nemici in linea di vista. Chi viene colpito è abbagliato. Quando l’effetto finisce, cade a terra e può essere raccolta e riutilizzata dopo un cooldown.

Thrash (X) – Ultimate:
Prendi il controllo di Thrash, una creatura simile a uno squalo che guidi in tempo reale. Quando attivato, Thrash si lancia in avanti ed esplode, immobilizzando i nemici colpiti in un piccolo raggio. Perfetto per riconquistare siti o per set up aggressivi.


Abilità di Deadlock

valorant deadlock

Barrier Mesh (C):
Lancia un disco Barrier Mesh che, una volta atterrato, genera muri di energia intersecanti dal punto centrale. Questi bloccano ogni movimento dei giocatori, ma permettono di vedere e far passare i proiettili. Usalo per intrappolare i nemici, rallentare le offensive al sito o ostacolare le vie di fuga.

Sonic sensor (Q):
Posiziona un sensore attivato dal suono su qualsiasi superficie. Ascolta i rumori dei nemici come passi o abilità, e stordisce chiunque si trovi nell’area quando si attiva. Perfetto per controllare le vie laterali o bloccare i passaggi stretti.

GravNet (E):
Lancia una granata GravNet che esplode all’impatto. I nemici colpiti sono costretti a accovacciarsi e a muoversi lentamente, diventando vulnerabili a push o follow-up con utility.

Annihilation (X) – Ultimate:
Spara un impulso di nanofili dall’accelleratore di nanofili. Il primo nemico colpito viene incapsulato e trascinato lungo un percorso prestabilito. Se il bozzolo non viene distrutto in tempo, il nemico viene eliminato istantaneamente. Uno degli strumenti di isolamento più letali del gioco.


Iso Abilities

valorant iso

Contingency (C):
Lancia un muro di energia prismatica che avanza, bloccando i proiettili e offrendo copertura temporanea.
Può essere lanciato a tutta velocità o lentamente per setup tattici migliori.

Undercut (Q):
Lancia un proiettile molecolare che passa attraverso muri e ostacoli.
Gli avversari colpiti subiscono gli effetti Vulnerable e Suppression per un breve periodo.

Double Tap (E):
Attiva uno stato di concentrazione che fornisce uno scudo assorbiodanni dopo aver abbattuto o danneggiato un nemico. Sparare alle sfere di energia generate rigenera lo scudo e prolunga lo stato, permettendo di concatenare eliminazioni in modo aggressivo.

Kill Contract (X) – Ultimate:
Scatena una colonna di energia che ti trascina insieme al primo nemico colpito in un’arena per duelli.
Solo uno ne uscirà vivo: è un 1v1 senza interferenze esterne.


Abilità di Clove

valorant clove

Pick Me Up (C):
Dopo un’uccisione, Clove può attivare questa abilità per ottenere un overheal.
Incentiva giocate audaci e aggressive offrendo maggiore sopravvivenza dopo gli scontri.

Meddle (Q):
Lancia un orbe che crea una
zona di decadimento al momento dell’esplosione. I nemici intrappolati nell’area subiscono danni da decadimento, diventando molto più facili da eliminare durante i combattimenti.

Ruse (E):
Distribuisce bombe fumogene simili alla Dark Cover di Omen. Si ricaricano rapidamente e possono essere usate anche dopo la morte, permettendo a Clove di continuare a disturbare e aiutare i compagni di squadra dall’aldilà.

Not Dead Yet (X) – Ultimate:
Concede a Clove la capacità di auto-riprendersi poco dopo la morte.
Hai una finestra breve per attivarla, quindi tempismo e posizione sono fondamentali per evitare di esser punito subito dopo il ritorno in partita.

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Abilità di Vyse

valorant vyse

Razorvine (C):
Lancia un nido invisibile di metallo liquido che rimane inattivo finché non viene attivato.
Una volta attivato, esplode in una vasta zona di spine che rallenta e danneggia chiunque ci passi — perfetto per bloccare stretti passaggi o attacchi laterali.

Scaglia (Q):
Posiziona una trappola che crea un muro invisibile.
Quando un nemico lo attraversa, si alza un muro di metallo solido dietro di lui, bloccandone la fuga e costringendolo a impegnarsi oppure a ritirarsi. Il muro rimane attivo per un breve periodo.

Arc Rose (E):
Posiziona un dispositivo nascosto che acceca tutti i nemici che lo guardano quando viene attivato. Può essere piazzato attraverso i muri e raccolto per essere riutilizzato, rendendolo un’utility flessibile e potente per preparare trappole o liberare spazio.

Steel Garden (X) – Ultimate:
Fa spuntare un campo di spine metalliche dalla posizione di Vyse dopo un breve ritardo. I nemici nella zona vedono le armi principali incepparsi, costringendoli a usare solo le pistole.
Perfetto per iniziare combattimenti o per interrompere un’intera squadra durante gli assalti o la conquista del sito.


Abilità di Tejo

valorant tejo

Stealth Drone (C):
Scatena un drone controllabile.
Mentre lo piloti, puoi attivare un impulso che rivela e sopprime i nemici nel raggio d’azione.

Special Delivery (Q):
Lancia una granata che si attacca alla prima superficie colpita ed esplode poco dopo. I nemici colpiti dall’esplosione vengono storditi.
Il fuoco alternativo fa rimbalzare una volta la granata prima che cada.

Salvo guidato (E):
Attiva un sistema di puntamento. Puoi segnare fino a due posizioni sulla mappa — lanciando missili a ricerca che colpiscono ogni punto con una serie di detonazioni dannose.

Armageddon (X) – Ultimate:
Mostra una mappa tattica per lanciare un attacco devastante.
Scegli un punto di partenza e uno di arrivo per scatenare un'ondata di esplosioni che si sposta lungo il percorso, infliggendo danni pesanti a chiunque sia sulla traiettoria.


Abilità Waylay

valorant waylay

Saturate (C):
Lancia un gruppo di luci accecanti che esplodono al contatto con il terreno.
I giocatori colpiti dall'esplosione sono
hindered, con una drastica riduzione della velocità di movimento e di utilizzo delle armi.

Lightspeed (Q):
Carica un'esplosione di pura velocità. Spara per fare un doppio dash in avanti, oppure alt-spara per un singolo dash. Il primo dash può lanciarti verso l’alto, permettendoti di colmare distanze o fuggire verticalmente.

Refract (E):
Lascia una fonte di luce ai tuoi piedi. Riattivalo per tornare da essa con una scia di luce invulnerabile.
Refract recupera una carica ogni due uccisioni, premiando uno stile di gioco aggressivo.

Convergent Paths (X) – Ultimate:
Evoca un'immagine residua luminosa che emette un raggio concentrato.
Dopo una breve attesa, Waylay scatta in avanti con un’esplosione di velocità mentre il raggio si espande, ostacolando tutti i giocatori nel suo percorso.


Abilità veto

valorant veto

Crosscut (C):
Posiziona un vortice di teletrasporto a terra. Restando nel raggio e guardandolo, puoi riattivarlo per teletrasportarti istantaneamente indietro.
Durante la fase di acquisto, il vortice può essere reclamato e rilanciato per riposizionarti tatticamente.

Chokehold (Q):
Lancia un frammento mutato che crea una trappola al contatto.
Quando scattata, blocca i nemici in posizione, applicando Assordato e Decomposto. La trappola può essere distrutta prima di attivarsi, quindi è fondamentale posizionarla con criterio.

Interceptor (E):
Posiziona un Interceptor in una posizione scelta. Una volta attivato, distrugge qualsiasi utilità che rimbalza sui giocatori o che verrebbe distrutta dal fuoco standard.
Funziona come un counter diretto allo spam di abilità, ma può essere distrutto dai nemici.

Evolution (X) – Ultimate:
Attiva la mutazione completa di Veto, garantendo un combat stim, la rigenerazione della salute e l’immunità completa a tutti i debuff per tutta la durata. Perfetto per il caos in prima linea o gli scontri decisivi.

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Parole finali

Ad ogni nuovo atto e agente aggiunto a Valorant, il roster del gioco diventa ancora più vario — così come le tue opzioni di gioco. Capire tutte le abilità di ogni agente non significa solo memorizzare i tasti rapidi; vuol dire sapere quale utilità portano alla tua squadra, come influenzano il meta e cosa contrastano sul campo di battaglia.

Dai controller classici come Brimstone e Viper, ai duellanti veloci come Phoenix e Jett, fino ai specialisti disruptivi come Deadlock e Veto, ogni agente ha un ruolo unico da giocare. La maestria arriva dal riconoscere le sinergie, prevedere le mosse nemiche e sapere esattamente quando premere il grilletto con l’ultimate.


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Muhammad Nagi
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