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Recensione di Far Cry 6: armi fantastiche, rivoluzione dimenticabile

Verificato daFilip Premuš
Recensione di Far Cry 6: armi fantastiche, rivoluzione dimenticabile

Sono arrivato tardi a questa recensione di Far Cry 6 e si è rivelato il modo giusto per iniziare. Ho recuperato il gioco molto tempo dopo il lancio, quando erano già uscite tutte le patch e l'isola era ormai completa. Ubisoft ha ambientato il gioco a Yara, un paese caraibico immaginario governato da un dittatore di nome Anton Castillo, e mi ha messo in mano una rivoluzione da combattere con tutto quello che riuscivo a saldare in garage. Il gameplay di Far Cry 6 si regge ancora tutto su questa idea.

Far Cry 6 è uscito il 7 ottobre 2021 e, anni dopo, c'è ancora chi gira per Yara: questo dice qualcosa su un gioco che molti hanno liquidato come l'ennesimo capitolo sempre uguale. Ho esplorato tutte e sette le regioni, dato un'occhiata agli episodi dedicati al villain e affrontato le Operazioni speciali con un amico. Qui sotto trovi cosa mi è piaciuto, cosa mi ha stancato e a chi consiglierei di visitare quest'isola.


Riepilogo della recensione di Far Cry 6

Riepilogo della recensione di Far Cry 6
  • Yara è il mondo aperto più riuscito che Ubisoft abbia creato per questa serie, con sette regioni davvero diverse per aspetto e atmosfera.

  • Le armi Resolver e gli zaini Supremo sono il cuore del divertimento. Un lanciadischi trasforma un normale scontro a un checkpoint in qualcosa che vale la pena registrare.

  • Il sistema di munizioni e armature ti ostacola più dei soldati,e cambiare caricatore nel bel mezzo di uno scontro a fuoco è la cosa più frustrante del gameplay di Far Cry 6.

  • Anton Castillo è un personaggio fantastico, ma compare pochissimo nel gioco.La trama della guerriglia che gli ruota attorno non è all’altezza di Giancarlo Esposito.

  • I contenuti extra sono generosi:tre episodi dedicati ai villain, l’espansione Lost Between Worlds, le Insurrezioni settimanali, le Operazioni speciali e la campagna completa di Far Cry 6 in co-op.

  • Ubisoft ha smesso di aggiornarlo a novembre 2023,quindi quello che installi è il gioco completo.


Yara è la migliore mappa di Far Cry

Yara è la migliore mappa di Far Cry

Yara è il motivo per cui ho continuato a reinstallare questo gioco. L’isola tutorial di Isla Santuarioti mostra una versione piccola e tranquilla del paese, poi Madrugada si apre tra campi di tabacco e strade che si snodano attorno a colline tutte da scalare. Valle de Oroè più arida e ricca, tra ranch e terreni agricoli. El Este è fatto di montagne e giungla. Ogni regione ha una palette di colori, le sue trasmissioni radio e un motivo per fermare l’auto. Se vuoi vedere come si confronta con il resto della serie, la nostra raccolta di giochi Far Cryinclude tutti i capitoli disponibili nel nostro catalogo.

La densità della mappa la distingue da quelle dei capitoli precedenti. Partivo verso un indicatore di missione e mi imbattevo in un camion incidentato, un pescatore con una storia da raccontare, un deposito di contrabbando yaran sotto un molo e un checkpoint che non potevo fare a meno di radere al suolo. Le deviazioni sono abbastanza brevi da non farmi mai pentire di averle prese.

Gli spostamenti sono più piacevoli di quanto mi aspettassi. Ci sono cavalli ovunque, le barche sono veloci e la tuta alare trasforma le zone montuose in lunghe planate verso tutto quello che brucia là sotto. Il mio momento preferito di tutto il gioco è una cavalcata giù per una collina di El Este all’alba, con l’allarme di un checkpoint che suona alle mie spalle. La musica cambia quando attraversi il confine di una regione e le trasmissioni di propaganda diventano più feroci man mano che ti addentri nel territorio. Ho giocato a open world molto più grandi e con molta meno personalità.


Le armi Resolver fanno brillare il combattimento

Le armi Resolver sono il motivo per cui giocare a Far Cry 6 invece che a un altro shooter ambientato su un’isola. Sono armi artigianali assemblate dai guerriglieri, davvero fuori di testa. Discos Locos spara CD contro i nemici, El Susurro è una sparachiodi silenziata perfetta per le missioni stealth ed El Muro è un fucile a pompa con uno scudo antisommossa saldato sopra. Ognuna cambia il modo in cui inizia uno scontro, invece di limitarsi ad aumentare i danni.

Gli zaini Supremo sono ancora più spettacolari. Exterminador aggancia una raffica di missili a tutto quello che hai intorno. Volta emette un impulso EMP che atterra i nemici e disattiva allarmi e telecamere, Medico rianima e cura chiunque ti stia vicino, mentre Furioso crea un anello di fuoco attorno ai tuoi piedi. Ho usato Volta per gran parte della partita, perché per me disattivare un allarme vale più della potenza di fuoco pura, ma passavo subito a Exterminador appena arrivava un carro armato.

Anche gli Amigos contribuiscono alla personalità del gioco. Chorizo, il bassotto, attira i soldati fuori posizione, così posso passargli davanti senza farmi notare. Boom Boom marca tutti i nemici in un accampamento, mentre la pantera Oluso elimina i bersagli senza farsi vedere. Mi sono affidato a Chorizo, perché il modo più semplice per attraversare una base yaran è spesso far camminare due guardie in una direzione assurda. Tutti questi elementi si combinano in scontri che prendono una piega imprevedibile, ma divertente. Un cane mi avvista, arriva un camion blindato, sparo razzi contro la mia stessa copertura e me ne vado a cavallo.


Anton Castillo meritava una storia migliore

Anton Castillo è la cosa migliore della sceneggiaturae compare forse in un decimo del gioco. Giancarlo Esposito lo interpreta come un uomo convinto che la crudeltà sia una questione di calcoli, e ogni scena con suo figlio Diego affronta temi seri su come si riproduce una dittatura. Sono scene eccellenti. Ce ne sono decisamente troppo poche.

La campagna è costruita male per lui. Dani Rojaspassa gran parte dell’avventura a sbrigare commissioni per tre fazioni guerrigliere regionali, che hanno molto più spazio sullo schermo dell’uomo sui poster. Molti dialoghi funzionano, alcuni sono davvero divertenti, ma quasi nessuno porta ad Anton. Ho completato intere regioni senza che il gioco mi ricordasse che esistesse.

Anche il tono ne risente. Una missione in cui viene giustiziata una famiglia è seguita da una missione su un combattimento tra galli, e il gioco tratta entrambe allo stesso modo. Ho riso parecchie volte, ma non ho mai creduto alla rivoluzione che cercava di vendermi. Dani è un protagonista simpatico in entrambe le versioni, e questo alleggerisce un po’ il tutto. Un cast così forte avrebbe dovuto lasciarmi qualcosa che durasse oltre i titoli di coda.


Questa recensione di Far Cry 6 gli toglie punti

Il sistema delle munizioni è il primo difetto. Ogni nemico indossa uno dei pochi tipi di armatura disponibili e ogni arma usa munizioni specifiche. La strategia giusta è scansionare un accampamento e poi equipaggiare munizioni per bersagli leggeri contro i soldati senza armatura, perforanti contro quelli con l’elmetto ed esplosive contro i veicoli. Se fatto bene, funziona, ma significa anche mettere in pausa tre volte durante un singolo scontro a fuoco. Già nella seconda regione avevo scelto un fucile silenziato e smesso di pensarci.

I livelli dell’equipaggiamento peggiorano la situazione. Armi, vestiti e nemici hanno tutti un Rank, quindi uno scontro che potresti vincere con un buon posizionamento si trasforma comunque in una battaglia contro nemici spugna di proiettili se il tuo fucile è di qualche livello sotto quello della regione. Così finisci per puntare sui numeri invece che sui giocattoli, in un gioco in cui i giocattoli sono tutta la sua personalità.

La ripetitività è l’altro prezzo da pagare. Dopo una quindicina di checkpoint riuscivo a prevederne la disposizione già dalla strada: una scatola d’allarme vicino al cancello, un cecchino sul tetto, un soldato pesante che arriva in ritardo. I soldati raramente mi aggiravano, quasi mai sfruttavano bene il terreno e mi perdevano di vista appena salivo da qualche parte. Le basi sono progettate meglio e le Yaran Stories sono spesso fantastiche, ma a metà partita tutto si è trasformato in una lista di cose da spuntare, più che in una ribellione.


Vale la pena acquistare Far Cry 6?

Sì, a una condizione: compralo per l’isola e le armi. Chi cerca un mondo aperto vasto, bellissimo e pieno di attività che ti interrompono di continuo, troverà decine di ore di divertimento a Yara senza troppa fatica. Chi spera che questo sia il capitolo in cui la serie finalmente matura farebbe meglio a lasciar perdere: quel gioco non è questo.

Ormai questo gioco non cambierà più. Nel novembre 2023 Ubisoft ha confermato tramite l’account ufficiale di Far Cry che il team di sviluppo aveva smesso di pubblicare aggiornamenti e che i servizi online sarebbero rimasti attivi. Tutti i contenuti sono stati pubblicati: gli episodi dedicati ai villain Vaas Insanity, Pagan Control e Joseph Collapse, l’espansione Lost Between Worlds di dicembre 2022 e le Insurrezioni settimanali e sei Operazioni speciali. New Game Plus è arrivato con il Title Update 6 nel novembre 2022. La modalità co-op di Far Cry 6 permette a due giocatori di affrontare l’intera campagna, che diventa più movimentata quando c’è qualcun altro a seminare il caos nell’accampamento.

Aspetta i saldi prima di acquistare separatamente il Season Pass: gli episodi sono brevi e il gioco base offre già più contenuti di quanti se ne possano esaurire in una sola partita. Ubisoft ha reso giocabile gratuitamente l’intera sezione iniziale di Isla Santuario, salvando i progressi: provarla chiarisce ogni dubbio più in fretta di qualsiasi recensione. La pagina dello store di Far Cry 6 elenca i contenuti di ogni edizione. Le chiavi di Far Cry 6 sono il modo più rapido per ottenere un salvataggio già ricco di contenuti o la versione completa di tutto.


FAQ su Far Cry 6

Domande frequenti su Far Cry 6

Vale ancora la pena giocare a Far Cry 6?

Sì, se cerchi un mondo aperto in cui divertirti più che una storia da seguire. La mappa, le armi Resolver e la quantità di contenuti secondari reggono bene. La campagna e l’IA dei nemici sono i punti deboli, e lo erano già al lancio.

Quanto dura Far Cry 6?

Ho completato la campagna principale in un paio di settimane, giocando la sera senza fretta. Completare per bene una regione, incluse le basi, le Yaran Stories e le cacce al tesoro, richiede circa il doppio del tempo.

Far Cry 6 ha la modalità co-op?

Sì. L’intera campagna supporta la co-op online per due giocatori, così come le Operazioni speciali e gli episodi dedicati ai villain. Un amico può unirsi a uno di questi episodi anche senza possedere il Season Pass.

Devo giocare prima agli altri Far Cry?

No, Yara racconta una storia a sé, con personaggi nuovi. Vaas, Pagan Min e Joseph Seed compaiono negli episodi DLC e fanno più effetto se conosci Far Cry 3, 4 e 5.

Far Cry 6 riceve ancora aggiornamenti?

No. A novembre 2023 Ubisoft ha dichiarato che il team aveva terminato gli aggiornamenti, mentre i servizi online continuano a funzionare normalmente. La versione che installi è quella definitiva.


Parole finali

La maggior parte del mio affetto per questo gioco è legata all’ambientazione, non alla trama. Una collina a El Este e un checkpoint in fiamme mi sono rimasti impressi. Il motivo per cui combattevo, invece, no. Per uno shooter open world potrebbe bastare, ma per una storia che ha investito così tanto su Giancarlo Esposito è un’occasione sprecata.

Due sistemi sono in contrasto con il design e abbassano il punteggio. Un gioco basato su lanciarazzi artigianali e un bassotto non dovrebbe chiedermi di controllare l’icona dell’armatura prima di ogni scontro, e i livelli dell’equipaggiamento spingono silenziosamente tutti a usare lo stesso fucile. Se togli questi due elementi, secondo me è il miglior Far Cry dai tempi del 3.

Non arriverà nessuna patch a sistemare queste cose, quindi la versione che giochi è quella che ho giocato io. La cosa mi dà una strana sensazione di libertà: nessuna roadmap da aspettare, nessun motivo per correre. Yara sarà lì quando ti andrà di passare una serata a far saltare tutto in aria.


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