

- Recensione di Wardogs: una guerra da 100 giocatori in cui i soldi sono tutto
Recensione di Wardogs: una guerra da 100 giocatori in cui i soldi sono tutto

Questa recensione è stata realizzata su:
Scheda video | GigaByte Geforce RTX4080 |
Processore | AMD Ryzen 7 9800X3D |
Memoria | Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM |
Questa recensione di Wardogs è scritta da chi ha iniziato a giocare il giorno del lancio e da allora ci gioca quasi tutte le sere. Wardogs è uno shooter da 100 giocatori dello studio britannico Bulkhead, pubblicato da Team17, in cui tre squadre si contendono un’unica zona di controllo che cambia posizione. Ogni caricatore, benda e viaggio in elicottero si paga con il saldo del conto, che ti segue da una partita all’altra. È entrato in accesso anticipato su Steam il 10 settembre 2026, e nel giro di poche ore era già in cima alle classifiche.
Ho giocato su tutte e tre le mappe e provato ogni ruolo disponibile, ma non sono un grinder. Qui sotto scoprirai com’è una partita, quanto Wardogs sia difficile per chi è alle prime armi, quando arriveranno le versioni per PS5 e Xbox e cosa comporta l’accesso anticipato per il tuo acquisto.
Riepilogo della recensione di Wardogs

Wardogs è lo shooter su larga scala più adrenalinico a cui abbia giocato negli ultimi anni, e il motivo è la economia persistente basata sul denaro.
Morire ti costa l'equipaggiamento che hai comprato, quindi coperture, rianimazioni e passaggi contano più delle uccisioni.
La curva di apprendimento è ripida: il time-to-kill è rapido, raggiungere il combattimento richiede lunghi spostamenti e le partite possono durare più di un'ora.
Costruire in sicurezza e occuparsi della logistica paga meglio che combattere in prima linea, e questo influenza il modo in cui giocano le persone.
Le versioni per PS5 e Xbox Series X|S sono previste per il 2028. Fino ad allora sarà disponibile solo su PC.
L'accesso anticipato di Wardogs dovrebbe durare da uno a due anni, il prezzo aumenterà con l'arrivo di nuovi contenuti e i progressi verranno azzerati a ogni stagione. La Stagione 2 inizia il 15 ottobre 2026.
Le code al lancio e un exploit per cambiare squadra hanno rovinato i primi giorni.
L'economia basata sul denaro fa contare ogni vita

In Wardogs tutto gira intorno ai soldi. Hai un unico capitale iniziale che deve bastare e, prima di ogni spawn, acquisti il tuo loadout dalla schermata del venditore: arma, accessori, caricatori, bende e tutti i gadget previsti dal tuo ruolo. Se muori in modo sconsiderato, perdi tutto quello che hai speso e chiunque raggiunga il tuo corpo può saccheggiarlo. La mia prima serata si è conclusa con il saldo a terra e una lezione bruciante sul correre allo scoperto. L'economia basata sul denaro di Wardogs trasforma ogni respawn in una decisione finanziaria.
È il sistema di guadagno a rendere il gioco interessante. Controllare la zona obiettivo frutta denaro, così come fare uccisioni, rianimare, curare, costruire muri e individuare i nemici con il binocolo. Un pulsante per lasciare una mancia ti permette di ringraziare il medico che ti ha rianimato o il pilota che ti ha portato in zona, trasformando gli sconosciuti in aiuti pagati. Nel giro di un giorno ho iniziato a lasciare la mancia a ogni pilota di elicottero e i passaggi sono diventati decisamente più cordiali. Spendere è diverso dopo aver visto il proprio saldo crescere giocando con prudenza.
Tre squadre condividono la stessa mappa e la terza fazione cambia ogni scontro. L'obiettivo è una zona di controllo che si sposta sulla mappa, con al suo interno una Hot Zone più piccola che vale di più. Due squadre che si scontrano per un isolato di edifici vengono spesso spazzate via dalla terza, che arriva dal fianco. Ho perso il conto delle volte in cui la mia squadra ha conquistato un magazzino a Zestafona, per poi essere cacciata a colpi di mortaio da una squadra che nessuno aveva visto. Ogni avanzata diventa una scommessa. Con i soldi in gioco, la posta si fa sentire davvero.
Acquista account Wardogs su GameBoost
Wardogs è più difficile di quanto sembri
Wardogs è un gioco impegnativo, più simile a un simulatore militare di quanto le sue dimensioni lascino pensare.Il time-to-kill è rapido: un colpo di fucile sparato dal limitare degli alberi può ucciderti e, se nessuno ti dà un passaggio, ci vogliono diversi minuti per andare dal quartier generale alla zona di combattimento. Le partite possono durare più di un’ora. Una morte per disattenzione ti costa tutto insieme: il lungo viaggio, l’equipaggiamento perso e una banca più vuota.
La pazienza è una parte fondamentale della curva di apprendimento. Dopo le prime morti ho smesso di comprare kit completi e sono passato a loadout economici con munizioni sfuse, che occupano molto meno spazio nell’inventario rispetto ai caricatori di riserva. Tenendo premuto Shift stabilizzi la mira e aumenti leggermente lo zoom, mentre il pulsante per riacquistare il loadout ti fa risparmiare un sacco di tempo nei menu tra una vita e l’altra. La chat vocale di prossimità si sente bene, quindi i nemici vicini possono sentire la tua squadra mentre comunica dove si nasconde il medico. Ho imparato a stare zitto quando sono vicino a una copertura.
Anche i nuovi giocatori si trovano ad affrontare avversari che hanno accumulato più. I veterani sbloccano più in fretta armi e accessori migliori, e il divario si nota negli scontri a fuoco a lunga distanza. I reset stagionali azzerano questa progressione, quindi i primi giorni di una stagione sono il momento più equo per iniziare. Alla mia seconda settimana mi importava molto di più restare vivo e guadagnare che fare uccisioni. È stato allora che ho iniziato a capire davvero il gioco.
Giocare in solo funziona se scegli il ruolo giusto. Medico, Ricognitore e i ruoli di trasporto permettono tutti di guadagnare anche senza una squadra coordinata. Un utente Steam chiamato Goal_Line_ ha sostenuto la stessa cosa per il Ricognitore: gli assist per l’individuazione dei nemici pagano anche quando è qualcun altro a fare l’uccisione. L’ho provato su Ozeti e ho scoperto che è il modo più tranquillo per imparare le mappe. Giocare in solo come semplice fuciliere è la modalità difficile. Nelle lobby EU, dove si mescolano diverse lingue, coordinarsi con la squadra è un terno al lotto.
Acquista oggetti di Wardogs su GameBoost
Ogni ruolo fa guadagnare, ma i costruttori guadagnano di più

Wardogs ha sei ruoli, Assalto, Medico, Ricognitore, Supporto, Autista e Pilota, e ognuno avanza per conto suo in base alle attività che svolge. Assalto guadagna di più con i colpi alla testa, mentre il Medico riceve una ricompensa maggiore per una rianimazione con defibrillatore che per una fasciatura. Il Ricognitore viene pagato per segnalare veicoli e fanteria. Il Supporto porta un martello per le fortificazioni, trapani per le riparazioni e lanciarazzi per affrontare i mezzi corazzati. Autisti e Piloti guadagnano trasportando i compagni di squadra, con un bonus se li portano all’interno di una zona attiva.
È costruendo che l’economia cambia davvero. Un giocatore Supporto che fortifica una base operativa avanzata attorno a una torre e poi usa i mortai da dietro quelle mura guadagna con regolarità da una posizione che il nemico raggiunge di rado. Una sera ho fatto proprio questo su Bakurani e ho guadagnato molto più che in qualsiasi altra serata passata nella zona con un fucile. Un recensore di Steam chiamato asdf ha sostenuto che l’economia non premia abbastanza i rischi della prima linea, e il saldo della mia banca gli dà ragione. Bulkhead dovrà riequilibrare le cose se vuole che i giocatori combattano per la zona.
Perdere un veicolo costa denaro, e i veicoli decidono gli scontri.Ogni squadra ha un APC squadrato del proprio colore, che funge da punto di respawn mobile: dare la caccia all’APC nemico è quindi uno dei lavori più redditizi per una squadra. Gli elicotteri gestiscono gran parte dei trasporti e attirano il fuoco di chiunque abbia un lanciarazzi. Secondo me, mortai ed elicotteri sono troppo forti per quello che costano. Dopo essere stato cacciato da abbastanza tetti a colpi di mortaio, ho smesso di avere dubbi.
Code di lancio e cambi di squadra fanno danni
Il lancio è stato difficile.Nei primi giorni le code sui server erano così lunghe che una volta ho preparato la cena mentre aspettavo, e Bulkhead ha detto che i ritardi dipendevano dai limiti di frequenza imposti da Valve. Una patch rapida ha iniziato ad ammettere i giocatori a gruppi controllati e ha risolto le espulsioni e gli accessi non riusciti. Da allora le mie code si sono accorciate. Per uno studio delle dimensioni di Bulkhead è stato un lancio enorme, e si è visto.
I cambi di squadra hanno fatto ancora più danni. Al lancio il gioco permetteva di passare da una squadra all’altra a partita in corso, soprattutto per consentire agli amici di giocare insieme senza un vero sistema per creare gruppi. Alcuni giocatori ne approfittavano per unirsi ai nemici, distruggere dall’interno le mura delle FOB, uccidere chi compariva al quartier generale e passare informazioni sulle posizioni agli amici dall’altra parte. In una partita su Ozeti ho visto le mura della mia squadra crollare dall’interno e, dopo, ho chiuso il gioco. Non c’era un sistema di voto per espellere i giocatori, quindi una partita di un’ora con un traditore in squadra era semplicemente frustrante. Il CEO di Bulkhead, Joe Brammer, ha detto che lo studio stava valutando una soluzione di design, e il team ha confermato su Steam che erano in arrivo dei cambiamenti.
Durante le beta sono emerse preoccupazioni per i cheater e il gioco include un sistema anti-cheat a livello kernel. Mi è capitato di morire qualche volta senza riuscire a spiegarmi come, soprattutto nelle serate più affollate, ma niente che mi abbia fatto smettere di giocare. Le prestazioni sono buone sul mio PC di fascia media. Sulle schede grafiche più vecchie la qualità dell’immagine diventa sfocata, e ogni tanto l’audio si desincronizza durante gli scontri a lunga distanza: una cosa che mi dà fastidio.
Wardogs arriva su PS5 e Xbox nel 2028
Wardogs è disponibile su PC tramite Steam, mentre le versioni per PS5 e Xbox Series X|S sono previste per il 2028. Bulkhead ha annunciato i piani per le console insieme al lancio in accesso anticipato del 10 settembre 2026, collegandoli all’uscita completa della versione 1.0. I giocatori su console riceveranno il gioco completo, non la versione in accesso anticipato. È già possibile aggiungerlo alla wishlist sugli store delle console. Non è stata annunciata una versione per Nintendo Switch.
Nessuno al di fuori dello studio conosce la data esatta di uscita su console, e non è stato annunciato nemmeno il crossplay tra PC e console. Per un gioco così dipendente dal numero di giocatori, avere un bacino condiviso sarebbe molto importante. Quando è stato annunciato il piano per le console, Joe Brammer ha descritto Wardogs come un gioco ambizioso e ancora grezzo, aggiungendo che c’è ancora molta strada da fare. Questa franchezza mi fa pensare che lo studio sappia bene in che condizioni si trova la versione PC.
La mia più grande incognita è come funzionerà con il controller, anche se gioco su PC. Wardogs richiede una mira precisa a distanza, una gestione rapida dell’inventario e una buona lettura della mappa, e tutto è pensato per mouse e tastiera. Bulkhead ha tutto il tempo per rivedere l’interfaccia, e il successo della versione console dipenderà da questo. Se giochi su PS5 o Xbox, l’accesso anticipato su PC è una lunga anteprima pubblica di quello che prima o poi potrai giocare.
Tutto quello che devi sapere prima di acquistare

Wardogs è in accesso anticipato e Bulkhead prevede che ci rimanga da uno a due anni. La pagina Steam di Wardogs elenca altre mappe, armi e veicoli, una progressione più profonda, caccia e nuovi tipi di obiettivi tra le aggiunte previste. In un'intervista a Gamescom, Joe Brammer ha detto che lo studio punta a raggiungere la versione 0.5 in circa un anno. Il gioco è stato lanciato con tre mappe: Bakurani, Ozeti e Zestafona. Stai investendo in un percorso lungo, quindi è meglio sapere bene cosa ti aspetta prima di acquistarlo.
Il prezzo aumenterà durante l'accesso anticipato. Bulkhead spiega che il gioco costa meno durante l'accesso anticipato e che il prezzo salirà man mano che verranno aggiunti contenuti. Brammer ha detto che chi preferisce aspettare altri contenuti può semplicemente acquistarlo più avanti. L'accesso anticipato non include microtransazioni né un battle pass. Gli oggetti cosmetici si ottengono con i Gold Bar, che puoi guadagnare convertendo il denaro di gioco in eccesso.
I progressi si azzerano a ogni stagione. Al termine della Stagione 1, il livello del giocatore, la progressione dei ruoli e le armi, gli accessori e i veicoli sbloccati verranno azzerati; il denaro accumulato verrà convertito in Gold Bar, mentre gli oggetti cosmetici acquistati con i Gold Bar resteranno. La Stagione 2 è prevista per il 15 ottobre 2026, con condizioni meteo avverse e un Trait System che permette di spendere Skill Point per potenziare i ruoli. Se perdere i progressi ti dà fastidio, gli azzeramenti stagionali saranno il tuo problema più grande.
Su PC, i requisiti minimi puntano a 1080p con impostazioni basse a 60 fps con una GTX 1660 o RX 590, un i5 8600 o Ryzen 5 3500 e 16 GB di RAM. I requisiti consigliati puntano a 1440p con impostazioni medie e oltre 70 fps con una RTX 3070 o RX 6700 XT. Servono 50 GB di spazio e Windows 10 o 11. Il fuoco amico è attivo e la chat di prossimità è il modo in cui gli sconosciuti si coordinano, quindi le cuffie con microfono sono quasi indispensabili. La pagina ufficiale di Wardogs di Bulkhead riassume il gioco come uno shooter sandbox hardcore basato su un'economia persistente, e la descrizione è azzeccata.
Wardogs è all'altezza dell'hype?
Sì, Wardogs è all'altezza dell'hype se cerchi uno shooter su larga scala in cui ogni decisione ha un peso. La struttura a tre squadre e il denaro persistente rendono tese anche le situazioni più normali, come non mi capitava da anni con questo genere. È perfetto per chi ama giocare in squadra, usare la chat vocale e affrontare scontri lenti e ragionati. Chi apprezza la logistica, la costruzione o il volo troverà ricompense adeguate.
Trovo che il gioco sia grezzo proprio nei modi che ci si aspetta dall'accesso anticipato. Le code al lancio si sono risolte, ma il cambio di squadra ha ancora bisogno di una soluzione ben studiata e tre mappe sono poche per partite così lunghe. Il bilanciamento favorisce le costruzioni difensive e le armi di supporto pesanti. Gli azzeramenti stagionali cancelleranno tutto ciò che guadagni, quindi conta più l'abilità degli sblocchi.
Aspetta se giochi in solitaria e non ti piace parlare con gli sconosciuti, se vuoi partite rapide o se giochi su console, dove la versione del 2028 è il vero obiettivo. Se non sopporti gli azzeramenti, aspetta la versione 1.0. Secondo i piani di Bulkhead, acquistare durante l'accesso anticipato costa meno che aspettare la versione 1.0, quindi se hai già deciso di prenderlo hai un motivo per iniziare subito.
FAQ su Wardogs

In conclusione
Secondo me, Wardogs centra l'aspetto più difficile. Una partita su Ozeti o Zestafona crea storie che uno shooter normale non mi regala, e quasi tutte dipendono dal saldo in banca. Pagare per i propri errori fa sì che un passaggio in auto, una rianimazione o un muro piazzato al momento giusto sembrino davvero importanti.
L’anello debole è l’economia su cui si basa il gioco. Finché chi costruisce dietro le mura FOB guadagnerà più della squadra che combatte nella zona, l’obiettivo sembrerà meno incisivo del dovuto. Il sistema dei tratti della Stagione 2 e il primo vero wipe mostreranno se Bulkhead è disposta a riequilibrare la situazione.
Le versioni console sono ancora lontane, quindi chi gioca su PS5 e Xbox dovrebbe considerare l’accesso anticipato su PC come una lunga anteprima. Chi gioca su PC con una squadra può iniziare e accettare qualche spigolo. Chi gioca in solitaria dovrebbe iniziare il giorno in cui comincia una stagione, scegliere un ruolo di supporto e mantenere economici i primi loadout.
Prodotti Wardogs e GameBoost
Chiave di gioco Wardogs
Account Wardogs in vendita
Servizio di Boosting Wardogs
Vedi tutte le chiavi di gioco GameBoost
Vedi tutti gli account GameBoost
Vedi tutti i servizi di Boosting GameBoost
Vedi tutte le valute GameBoost
Vedi tutte le gift card GameBoost
Vedi tutte le ricariche GameBoost
Vedi tutti gli oggetti GameBoost



