

- Clash of Clans: elke Dark Spell uitgelegd
Clash of Clans: elke Dark Spell uitgelegd

Dark Spells in Clash of Clans geven je unieke tactische power zonder dat ze veel plek innemen. Of je nu verdedigingen wilt verzwakken, troepen wilt vertragen, of vleermuizen midden in de strijd wilt oproepen, deze spells hebben een flinke klap ondanks hun lage housing space.
In tegenstelling tot Elixir Spells, worden Dark Spells gebrouwen met Dark Elixir en zijn ze beschikbaar zodra je de Dark Spell Factory ontgrendelt. In de loop der jaren heeft Supercell verschillende game-changing opties geïntroduceerd — en met de recente toevoeging van de Ice Block Spell is het tijd om uit te leggen wat elke spell doet en hoe je ze gebruikt.
Lees ook: Alle Elixir troepen in Clash of Clans (Volledige lijst)
Samenvatting – Elke Dark Spell uitgelegd
Poison Spell: Veroorzaakt schade over tijd aan vijandige troepen en vertraagt ze. De schade wordt groter naarmate ze langer in de gifwolk blijven.
Aardbeving Spell: Schade aan gebouwen (behalve opslag) en vernietigt elke muur na vier keer gebruiken. Meerdere keren op dezelfde structuur gebruiken vermindert het effect.
Haste Spell: Versnelt troepenbewegingen zonder extra damage. Vooral handig voor snelle lucht-aanvallen.
Skeleton Spell: Roept een groep zwakke Skeletons op waar dan ook in het slagveld – perfect om te afleiden of als support.
Bat Spell: Roept vleermuizen op die eerst verdedigingen aanvallen. Ze vermijden andere gebouwen en eenheden totdat alle verdedigingen zijn vernietigd.
Overgrowth spell: Schakelt tijdelijk gebouwen uit door ze onzichtbaar en onaantastbaar te maken. Heeft geen effect op troepen, vallen of muren.
Ice Block Spell: Vriest je eigen troepen in zodat ze tijdelijk immuun zijn voor de meeste schade, maar ze kunnen ook niet bewegen of aanvallen. Vertraagt vijandelijke troepen en verdedigingswerken met een aanhoudend kil effect.
Poison Spell

Vrijgespeeld bij Thema 8, is de Poison Spell de eerste Dark Spell die je kunt gebruiken. Hij richt schade aan over tijd op vijandelijke troepen—waaronder Clan Castle hulp, Heroes en Skeletons—en vertraagt ze flink.
Hoe langer een eenheid in de radius van het gif blijft, hoe meer schade deze oploopt. Zelfs nadat vijanden de radius verlaten, blijft het effect nog 6 seconden hangen. Het werkt niet op gebouwen, maar is dodelijk voor zwermtroepen.
Earthquake Spell

Ontgrendeld met een level 2 Dark Spell Factory (TH8), beschadigt de Earthquake Spell gebouwen op basis van een percentage—muren inbegrepen. Vier Earthquake Spells zijn genoeg om elke muur kapot te maken, ongeacht het level.
Het beschadigt geen troepen, maar werkt goed in combinatie met Lightning Spells om verdedigingsgebouwen neer te halen. De spreuk wordt minder sterk als je 'm steeds op hetzelfde doel gebruikt, dus zet altijd eerst de hoogste level erop.
Ook lezen: Elixir Spells in Clash of Clans: alles wat je moet weten
Haste Spell

De Haste Spell wordt beschikbaar op TH9 en Dark Spell Factory niveau 3. Het geeft je troops een flinke speed boost, zodat ze sneller bij hun target zijn—super handig voor Balloons en andere langzamere units.
In tegenstelling tot de Rage Spell, verhoogt deze niet je aanvalskracht, maar compenseert dat met minder benodigde housing space en snellere bewegingsboosts. Heroes krijgen slechts 50% van de speed boost.
Skeleton spell

Ontgrendeld bij TH9 (Dark Spell Factory level 4), roept de Skeleton Spell een groepje kleine maar handige skeletjes op ergens op het slagveld. Perfect om verdedigingen af te leiden of geïsoleerde helden uit te schakelen.
Ze activeren geen vallen of Clan Castle-troepen en ze doen minder schade aan gebouwen die veel resources kosten, zoals het Town Hall.
Bat Spell

Beschikbaar vanaf level 10 van het gemeentehuis, laat de Bat Spell een stroom vleermuizen los die zich richten op verdedigingen. Ze zijn kwetsbaar, maar kunnen enorme schade aanrichten zodra splash damage verdedigingen uitgeschakeld zijn.
Vleermuizen vermijden niet-verdedigende doelen zolang er nog verdedigingen zijn, en negeren eenheden zoals helden tenzij alle gebouwen weg zijn. Ze doen ook minder schade aan opslaggebouwen, inclusief de Giga Tesla en Giga Inferno.
Ook lezen: Siege Machines in CoC: Alles wat je moet weten
Overgrowth-spell

Ingevoegd bij TH12, legt de Overgrowth Spell tijdelijk gebouwen lam door ze te bedekken met klimplanten. De geblokkeerde gebouwen worden onzichtbaar, kunnen niet aangevallen worden en zijn immuun voor alle schade.
Muren, vallen, helden en verdedigingstroepen blijven actief. Perfect om sterke verdedigingen te omzeilen of de aanval van troepen te sturen, en het laat puin achter dat de verdediger na de battle kan opruimen.
Ice Block Spell

Vrijgespeeld bij Town Hall 14, bevriezen de Ice Block-spreuken je eigen eenheden in hun radius. Terwijl ze bevroren zijn, kunnen ze niet bewegen of aanvallen, maar krijgen ze veel minder schade.
Het heeft geen effect op vijanden en werkt alleen op troepen die er zijn op het moment dat je het inzet. Sommige eenheden, zoals aanvalsmachines, zijn immuun, en de spreuk stapelt niet met andere beschermingsskills zoals het Eternal Tome.
Ook lezen: Alle Dark Elixir Troepen in Clash of Clans
Veelgestelde vragen over Dark Spells in Clash of Clans
Vraag: Wanneer ontgrendel je de Dark Spell Factory?
V: Je krijgt de Dark Spell Factory vrij bij Town Hall 8, hierdoor kun je Dark Spells brouwen en gebruiken in je aanvallen.
V: Kun je meerdere Dark Spells combineren in één aanval?
V: Ja! Je kunt verschillende Dark Spells meenemen naar de strijd samen met Elixir Spells voor complexe strategieën.
V: Welke Dark Spell is het beste voor Clan Wars?
A: Poison en Bat spells zijn vaak clutch picks in Clan Wars, maar de beste keuze hangt af van je army comp en de basis van de tegenstander.
Q: Zijn Dark Spells het upgraden waard?
V: Zeker weten. Hogere levels geven meer schade, langere duur of meer eenheden (zoals Skeletten of Vleermuizen), wat een raid flink in je voordeel kan laten keren.
V: Wat maakt Dark Spells anders dan Elixir Spells?
A: Ze nemen minder plek in, gebruiken Dark Elixir om te brouwen, en richten zich meestal op support of controle in plaats van pure schade.
Laatste woorden
Dark Spells kosten misschien minder ruimte, maar hun impact is onmogelijk te negeren. Of je nu verdedigingen uitschakelt, het veld overneemt of je push versnelt, elke spell verdient een plek in je loadout. Weten wanneer en waar je ze inzet, is wat casual aanvallers onderscheidt van topstrategen.
Met nieuwe toevoegingen zoals Ice Block en Overgrowth, kun je in 2025 nóg creatievere aanvallen verwachten die de Clan Wars en Legends League domineren.
“ GameBoost - Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”