


EA Sports FC 27 Kickabouts en Scoren Uitleg

Kickabouts zijn snelle, casual mini-games die te vinden zijn in The Grounds in EA Sports FC 27.Ze vervangen volledige 11v11 wedstrijden door kortere, arcade-achtige contests die ideeën lenen van trefbal, basketbal en bocce, en elke heeft zijn eigen scoringssysteem.
Bij de lancering heeft FC 27 acht modes om uit te kiezen, variërend van 1v1 duels tot vier-speler free-for-alls, en geen van hen voelt repetitief aan.
Deze gids legt elke Kickabout bij de lancering uit, hoeveel spelers elke nodig heeft, en precies hoe punten worden geteld in elke mode.
EA Sports FC 27 Kickabouts en Scoring Samenvatting

Kickabouts zijn casual mini-games binnen The Grounds, de gedeelde open-wereld hub voor Clubs in EA Sports FC 27. Acht modes zijn beschikbaar bij de lancering: Goal Control, The Big Race, Balloon Ball, Bocce Ball, Bucket Ball, Attacking Scenarios, Team Keepaway, en Drop Kick Targets.
Het aantal spelers varieert van 1v1 tot 4-speler free-for-alls, dus er is een mode voor bijna elke groepsgrootte.
Bocce Ball scoort punten door ballen in splitsende doelen te landen (Groot, Medium, Klein), met grotere bonussen voor bullseyes en een straf voor landen in een Dead Zone.
Attacking Scenarios verandert zijn scoringsregel elke ronde, puttend uit een pool van tien Bronze, Silver, en Gold uitdagingen die 1 tot 6 punten waard zijn.
Team Keepaway beloont het vasthouden en passen van de bal, met multipliers bij 5 en 10 passes achter elkaar, terwijl fouten 100 punten kosten.
The Big Race en Balloon Ball scoren op basis van eindpositie of eliminatie in plaats van door doelen te raken.
Een nieuwe Kickabout genaamd Bulldog" is bevestigd voor het Screaming Grounds Halloween evenement, na de lancering.
Geen wachtrijen in het menu nodig;je loopt naar een Kickabout-locatie in de open wereld en doet ter plekke mee.
Wat zijn Kickabouts in EA Sports FC 27?
Kickabouts vinden plaats in The Grounds,de gedeelde open-wereld ruimte die nu Clubs in EA Sports FC 27 huisvest. In plaats van in een menu te wachten,loop je met je avatar naar een Kickabout-locatiein een van de drie districten of rond het centrale Terras en doe je daar mee.
Elke modus heeft eenvast formaat en aantal spelers, en descoringsregels zijn gebouwd rond de sport waar het van leent.Sommige modi, zoals Bocce Ball, scoren door ballen in fysieke doelen te laten landen. Andere, zoals The Big Race, scoren puur op basis van eindpositie. Weten welk systeem op welke modus van toepassing is, maakt echt een verschil als je probeert te winnen in plaats van alleen maar te spelen.
Alle Kickabouts bij de lancering in FC 27
Hier is een snelle vergelijking van elke Kickabout die beschikbaar is bij de lancering, met de belangrijkste verschillen uitgelegd voordat we in de scoringsdetails duiken.
Kickabout | Formaat | Kernidee |
|---|---|---|
Doelcontrole | 1v1 | Scoor op en verover zoveel mogelijk doelen |
The Big Race | 4-speler free-for-all | Dribbel door een hindernisbaan om als eerste te eindigen |
Balloon Ball | 4-speler free-for-all | Voetbal ontmoet trefbal; schakel tegenstanders uit |
Bocce Ball | 3-speler free-for-all | Land ballen in splitsende doelen en ringen |
Bucket Ball | 2v2 | Voetbal ontmoet basketbal; scoor in verhoogde emmers |
Aanvalsscenario's | 2v2 | Ontmoet elke ronde een willekeurige score-uitdaging |
Team Keepaway | 3v3 | Houd de bal vast en pas hem door om punten te scoren |
Drop Kick Targets | Open wereld | Spawn een bal overal en raak doelen over de map |
Hoe scoren werkt in elke Kickabout
Een schot betekent niet altijd punten scoren.In Bocce Ball moeten ballen in het doel blijven wanneer het splitst om te scoren, terwijl The Big Race punten toekent op basis van waar je eindigt. Met elke modus die zijn eigen scoringsregels gebruiktis het goed om te weten waar je voor speelt voordat je in de rij gaat staan.
Goal Control (1v1)

Goal Control laattwee spelers tegen elkaar strijdenover verschillende doelen verspreid over het veld. Je scoort door op een doel te schieten en het onder controle te krijgen, en je houdt het totdat een tegenstander op hetzelfde doel scoort en het omdraait.Wie de meeste doelen controleert wanneer de timer eindigt, wint de ronde.
The Big Race (4 spelers)

De Grote Race is een dribbel-only hindernisbaan. Je rent drie races op hetzelfde parcours, en elke race geeft je tot twee minuten om te finishen terwijl je poorten, lavavloeren, bewegende obstakels en verdedigingszones ontwijkt. Zodra de eerste speler de finishlijn oversteekt, heeft iedereen nog 15 seconden om te finishen voordat de race sluit.
Punten komen van de eindpositie, niet van doelen, en je totaal over alle drie de races bepaalt de winnaar.
Finish | Punten |
|---|---|
1e | 9 |
2e | 6 |
3e | 3 |
4e | 1 |
Balloon Ball (4 spelers)

Balloon Ball verandert de bal in een wapen. Vier spelers delen één arena, elk met ballonnen, en scoren door de bal naar hun rivalen te slaan om hun ballonnen te laten knappen terwijl ze de hunne beschermen. Elke speler begint elke ronde met drie zwevende ballonnen. In de drie rondes, neemt de moeilijkheid toe terwijl er meer obstakels verschijnen, terwijl power-ups zoals Onkwetsbaarheid en Chain Shots periodiek verschijnen om spelers een voorsprong te geven.
Scoren hier is eliminatie-gebaseerd in plaats van punten-gebaseerd, dus de laatste speler die overblijft, of de speler met de meeste eliminaties wanneer de tijd om is, wint.
Lees ook: EA Sports FC 27 Alle Competities & Licenties Bevestigd
Bocce Ball (3 spelers)

Bocce Ball bestaat uit drie rondes van één minuut, en elke ronde voegt obstakels toe die het moeilijker maken om de doelen te bereiken. Het speelveld is verdeeld in een Speler Zone, waar ballen blijven spawnen, en een Gameplay Zone die de doelen, ringen en dode zones bevat. Je scoreert door ballen in een doel te passen of te schieten.Als je een bal laat landen, start er een timer, en wanneer die afloopt, splitst het doel in kleinere versies, van Groot naar Medium naar Klein.
Elke bal die nog in een doel zit wanneer het splitst, scoort punten, en een bal in het exacte midden levert een bullseye bonus op. Ballen kunnen ook door ringen worden geschoten voor extra punten, zelfs als de schot van een andere speler jouw bal erdoorheen stuurt.
Doel of Object | Punten |
|---|---|
Groot Doel | 100 |
Groot Doel Bullseye | 200 |
Medium Doel | 500 |
Medium Doel Bullseye | 750 |
Klein Doel | 1.250 |
Klein Doel Bullseye | 2.000 |
Ring | 300 |
Dode Zone | -150 |
Bucket Ball (2v2)

Bucket Ball vervangt doelen door verhoogde emmers, dus chips, flicks en volleys scoren meer dan grondshots. Wedstrijden duren drie minuten, met een verlenging van één minuut als de score gelijk is, en elk doelpunt in de verlenging beëindigt de wedstrijd onmiddellijk. Er is geen aparte puntenlijst hier; elke succesvolle schot in een emmer telt als één doelpunt, net als in een normale wedstrijd.
Aanvals Scenario's (2v2)

Aanvals Scenario's spelen zich af over vier rondes van één minuut, en elke ronde trekt een willekeurige uitdaging uit een pool. Een banner toont het scenario voordat de bal in het midden wordt gelanceerd, en er is geen doelman, geen overtredingen en geen buitenspel; alleen de specifieke vereiste van de ronde telt.
Wanneer je een doelpunt scoort dat daar niet aan voldoet, wordt er meteen een nieuwe bal gelanceerd. Scenario's zijn groeperen in drie niveaus, en de puntwaarde stijgt met de moeilijkheidsgraad.
Niveau | Scenario | Punten |
|---|---|---|
Brons | Dribbel de bal in | 1 |
Brons | Scoor een schot uit de eerste poging | 1 |
Brons | Breek een doelpunt bij het scoren | 1 |
Brons | Scoor na een wandbounce | 1 |
Zilver | Maak drie passes voordat je scoort | 2 |
Zilver | Verzamel drie ballonnen voordat je scoort | 2 |
Zilver | Scoor een luchtgoal | 2 |
Goud | Scoor vanuit een zone | 3 |
Goud | Scoor door de poorten | 1 per poort |
Goud | Ball Hog (houd de bal vast om punten te verzamelen) | Tot 6 |
Het team met de meeste punten na alle vier rondes wint. Een gelijkspel dwingt een vijfde ronde af met een van de twee ongebruikte scenario's, en het eerste doelpunt in die ronde beslist het.
Team Keepaway (3v3)

Team Keepaway is een enkele ronde van drie minuten die draait om balbezit. De bal valt in het midden om te beginnen, en terwijl elke pass of tackle is toegestaan, worden overtredingen nog steeds gefloten, dus roekeloze uitdagingen kosten punten.
Passsequenties zijn waar de echte punten vandaan komen. Verbind genoeg passes en een multiplier gaat in, dus een team dat de bal in beweging houdt, loopt snel voor.
Actie | Punten |
|---|---|
De bal vasthouden | +5 per seconde |
Reguliere pass | 20 |
Eerste keer pass | 40 |
5 passes achter elkaar | x2 multiplier |
10 passes achter elkaar | x3 multiplier |
Een pass onderscheppen | +15, plus de actieve multiplier van de tegenstander |
Succesvolle sliding tackle | 20 |
Een overtreding maken | -100 |
Het team met de meeste punten als de tijd op nul staat wint, en een 1.000-punten voorsprong beëindigt de wedstrijd vroeg.
Drop Kick Targets (Open Wereld)

Drop Kick Targets is niet gebonden aan een arena. Je kunt een bal overal laten spawnen terwijl je door The Grounds loopt, richt en schiet op doelen zoals pentagonen en ringen die verstopt zijn tussen gebouwen en steegjes. Er is hier geen rondetimer of tegenstander; het is een vrij spel om je schotvaardigheden te verbeteren terwijl je wacht tot vrienden online komen.
Een Kickabout starten
Geen van de acht modi heeft een menu, je kunt gewoon loop je avatar naar een Kickabout-locatiein een van de drie districten of rond het centrale Terras, en ga dan op de plek staan om in die modus te matchen.Teamformaten zoals Bucket Ball en Team Keepaway werken het beste met clubgenoten, omdat je samen de lobby kunt vullen in plaats van te wachten op random spelers.
Nieuwe Kickabouts komen later
De acht launchmodi zijn slechts de startopstelling.EA Sports heeft een nieuwe Kickabout genaamd Bulldog bevestigd, die aankomt tijdens deScreaming Grounds Halloween-eventsamen met seizoensgebonden toevoegingen zoals pompoendoelen verspreid over de drie districten. Meer modi worden verwacht in toekomstige seizoensupdates.
Ook lezen: FC 27 Carrière Modus Wijzigingen, Transfers en Dynamische OVR
FAQs over EA Sports FC 27 Kickabouts en Scoren

V: Hoeveel Kickabouts zijn er bij de lancering in FC 27?
A: Er zijn acht Kickabouts in FC 27 bij de lancering. Goal Control, The Big Race, Balloon Ball, Bocce Ball, Bucket Ball, Attacking Scenarios, Team Keepaway, en Drop Kick Targets.
V: Welke Kickabout is de moeilijkste in FC 27?
A: Bocce Ball en Attacking Scenariosgebruiken beide gedetailleerde puntentabellen, maar Team Keepaway voegt de extra laag van stapelpassvermenigvuldigers toe, wat het een lichte leercurve geeft.
V: Kan ik een Kickabout solo spelen in FC 27?
A: In FC27, is Drop Kick Targets de enigedie je helemaal alleen kunt spelen, omdat het alleen jij, een bal, en doelen verspreid over de open wereld zijn.
V: Ondersteunen alle platforms Kickabouts?
A: Ja, The Grounds, inclusief Clubs en alle Kickabouts, is beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC en Nintendo Switch 2.
Laatste Woorden
Kickabouts bieden EA Sports FC 27 een snelle, laagdrempelige manier om te spelen zonder je aan een volledige wedstrijd te binden, maar elke modus beloont een andere vaardigheid. Bocce Ball en Aanvals Scenario's komen neer op precisie en het lezen van de ronde regels.
Team Keepaway beloont schoon passen boven flashy plays, en The Big Race of Balloon Ball draait om snelheid en reflexen. Leer hoe elke modus scoort, en het kiezen van de juiste Kickabout voor jouw groep wordt een stuk makkelijker.
Andere FC & GameBoost Producten
Koop FC 27 Accounts Te Koop
Koop FC 27 Coins
FC 26 Items Te Koop
Koop FC 26 Coins
FC 26 Accounts Te Koop
Bekijk alle GameBoost Accounts
Bekijk alle GameBoost Boost Services
Bekijk alle GameBoost Valuta
Bekijk alle GameBoost Game Sleutels
Bekijk alle GameBoost Cadeaukaarten
Bekijk alle GameBoost Top-ups
Bekijk alle GameBoost Items
“ Hamza is een gemiddelde gamer die altijd op zoek is naar zijn volgende game om te spelen. Of hij nu duikt in een competitieve multiplayer match, een enorme open wereld verkent, of helemaal verslaafd raakt aan een nieuwe release, gamen is altijd een van zijn favoriete manieren geweest om zijn tijd door te brengen. Door de jaren heen is zijn liefde voor games uitgegroeid tot een passie voor het begrijpen en delen van alles erover. Met zijn artikelen wil Hamza gamers helpen nieuwe games te ontdekken, hun skills te verbeteren, op de hoogte te blijven van het laatste gaming nieuws, en het meeste uit hun favoriete titels te halen.”





