Banner

League of Legends Seizoenen: Alle Start- en Einddata

Verified By Filip Premuš
League of Legends Seizoenen: Alle Start- en Einddata

UPDATE (5 mei 2026): Nieuwe seizo data zijn toegevoegd in deze update.

League of Legends heeft sinds 2010 een seizoensstructuur, waarbij elk seizoen nieuwe ranked ladders, meta verschuivingen en exclusieve beloningen met zich meebrengt. Riot Games volgt een consistent jaarlijks cyclus, hoewel de timing in de loop der jaren is verschoven door grote updates en competitieve schema's.

Pre-seizoen periodes vullen de gaten tussen seizoenen, zodat spelers experimentele veranderingen kunnen testen voordat de ranked play reset. Als je probeert uit te zoeken wanneer een specifiek seizoen liep of wat je kunt verwachten van de huidige cyclus, deze breakdown behandelt elk seizoen vanaf de originele lancering.


Hoe werken de seizoenen van League of Legends?

structuur van de league of legends seizoen

De seizoenen van League of Legends zijn jaarlijkse competitieve cycli die de ranked ladder resetten en grote gameplay veranderingen introduceren. Elk LoL seizoen duurt ongeveer 10-11 maanden, beginnend in januari en eindigend in november, met een pre-seizoen periode die de gaten tussen de cycli opvult.

Het ranked systeem reset bij de start van elk seizoen, waardoor alle spelers door nieuwe plaatsingswedstrijden gaan, ongeacht hun vorige rank. Je MMR (matchmaking rating) wordt overgedragen met een zachte reset, wat betekent dat je iets lager begint dan waar je eindigde, maar niet helemaal opnieuw. Dit geeft iedereen de kans om weer te klimmen terwijl het enige consistentie biedt voor vaardige spelers.

Seizoenen zijn verdeeld in twee splits, elk ongeveer 5 maanden durend. Riot introduceerde het splitsysteem in seizoen 2023 om spelers meerdere checkpoints gedurende het jaar te geven. Aan het einde van elke split verdien je beloningen op basis van je hoogste rank die je tijdens die split hebt behaald, en de ladder ondergaat een mini-reset voordat de volgende split begint.

Pre-seizoen is wanneer Riot grote veranderingen test voordat ze worden vastgelegd voor ranked play. Deze periode duurt meestal 6-8 weken en omvat experimentele updates voor items, champions en kernsystemen. Je rank bestaat nog steeds tijdens het pre-seizoen, maar de meeste spelers beschouwen het als een testomgeving, aangezien de ladder toch snel zal resetten.

Grote patches komen elke twee weken tijdens het actieve seizoen, met veranderingen in champion balans, bugfixes en af en toe nieuwe content. Mid-seizoen patches (rond mei-juni) introduceren vaak grotere systemische veranderingen die de meta hervormen zonder te wachten op een volledige seizoensovergang.

Geüpload afbeelding

Volledige League of Legends Seizoen Tijdlijn

Seizoen 1 duurde aanzienlijk langer dan elk ander seizoen omdat Riot nog bezig was met het uitzoeken van de competitieve structuur. Seizoen 7 begon in december in plaats van het typische patroon, waardoor het een van de langste overlappingen tussen competitieve jaren is.

Het splitsingssysteem bestond niet tot Seizoen 13, toen Riot besloot om elk jaar op te splitsen in twee competitieve periodes. Voorheen waren seizoenen een enkele doorlopende ranked grind met een enkele beloningsverdeling aan het einde.

Hier is elke League of Legends seizoen met start- en einddata, inclusief opmerkelijke veranderingen die elke cyclus hebben gedefinieerd.

Seizoen

Startdatum

Einddatum

Duur

Opmerkelijke veranderingen

Seizoen 1

13 juli 2010

23 augustus 2011

13 maanden

Eerste ranked systeem, Elo-rating geïntroduceerd

Seizoen 2

29 november 2011

12 november 2012

11,5 maanden

Nieuwe Summoner's Rift, draft pick toegevoegd

Seizoen 3

1 februari 2013

11 november 2013

9 maanden

Leaguesysteem verving Elo, divisies geïntroduceerd

Seizoen 4

15 januari 2014

11 november 2014

10 maanden

Jungle herziening, trinket systeem toegevoegd

Seizoen 5

21 januari 2015

11 november 2015

10 maanden

Nieuwe map texturen, Baron en Dragon herwerkingen

Seizoen 6

20 januari 2016

8 november 2016

10 maanden

Dynamische queue experiment, elementaire draken

Seizoen 7

8 december 2016

7 november 2017

11 maanden

Planten systeem, eer herziening, 10 bans in draft

Seizoen 8

16 januari 2018

12 november 2018

10 maanden

Rune systeem herziening, verwijdering van oude masteries

Seizoen 9

23 januari 2019

19 november 2019

10 maanden

Positierangtesten en verwijderd, Iron tier toegevoegd

Seizoen 10

10 januari 2020

10 november 2020

10 maanden

Veranderingen in de Elemental rift, nieuwe drakenzielen

Seizoen 11

8 januari 2021

15 november 2021

10 maanden

Mythic items geïntroduceerd, winkelverbetering

Seizoen 12

7 januari 2022

14 november 2022

10 maanden

Objectieve beloningen, chemtech en hextech drakes

Seizoen 13

11 januari 2023

9 januari 2024

12 maanden

Split systeem geïntroduceerd, jungle huisdieren toegevoegd

Seizoen 14

10 januari 2024

8 januari 2025

12 maanden

Kaartaanpassingen, Vanguard anti-cheat implementatie

Seizoen 2025, Seizoen 1

9 januari 2025

28 april 2025

4 maanden

Nieuw multi-seizoen jaarlijks formaat geïntroduceerd, gerangschikte structuur aangepast, nieuwe epische monsterdoelen toegevoegd

Seizoen 2025, Seizoen 2

29 april 2025

12 augustus 2025

3 maanden

Thema-seizoens gameplay focus, nieuwe permanente spelmodus geïntroduceerd, verbeteringen in rol- en kampioenselectie

Seizoen 2025, Seizoen 3

26 augustus 2025

7 januari 2026

4 maanden

Quality-of-life updates, verfijningen van het doelensysteem, competitieve tools en kaartsystemen zijn gepolijst

Seizoen 2026, Seizoen 1

8 januari 2026

28 april 2026

3 maanden

Het spel volledig vernieuwd met Rolmissies die unieke late-game beloningen bieden, aanzienlijk snellere game starts, en een grote herziening van torenplaten en visiesystemen.

Seizoen 2026, Seizoen 2

29 april 2026

TBD

-

Invoering van WASD-besturing voor Ranked play, de terugkeer van de Deathfire Touch en Stormraider’s Surge keystones, een nieuw systeem voor het beëindigen van games

Ook lezen: Hoe Zaahen te counteren in League of Legends?


Wat is het huidige seizoen van League of Legends?

huidig league of legends seizoen

De huidige jaarlijkse cyclus van League of Legends is 2026, die begon op 8 januari 2026. Dit seizoen gaat verder met het drie-splits formaat dat werd geïntroduceerd in Seizoen 15, waardoor spelers meerdere gerangschikte checkpoints gedurende het jaar hebben.

Seizoen 16 introduceerde enorme gameplay vernieuwingendie fundamenteel veranderden hoe Summoner's Rift matches worden gespeeld. Hier is een overzicht van alle grote veranderingen die plaatsvonden in LoL Seizoen 16:

Kenmerk

Status

Wat het doet / waarom het is veranderd

Nieuwe systemen

Rol Quests

Toegevoegd

Elke rol krijgt unieke doelstellingen en beloningen. Vooruitgang boeken door normaal gameplay — last-hitten, vechten, torens en platen nemen. Acties in de lane geven dubbele punten.

  • Top — gratis Teleport (7-min CD) of verbeterde TP met 30% max HP schild. Level cap verhoogd naar 20.

  • Mid — tier 3 schoenupgrade en versterkte 4-seconden recall elke 5 minuten.

  • Bot — 300 bonus goud bij voltooiing, verhoogd goudinkomen, zevende itemslot voor schoenen.

  • Jungle — 4–8% beweging snelheid in jungle/rivier, +10 goud en +10 XP per groot monster. Smite versterkt.

  • Support — questslot slaat tot twee Control Wards op (verlaagd naar 40 goud). Passieve goudgeneratie tot 9g/10s.

Faelights

Toegevoegd

Glanzende ringen op de kaart die 25% extra zichtradius geven en een bonus zichtzone van 45 seconden wanneer gewarded. Sommige verschijnen pas na Elemental Rift. Maakt zicht toegankelijker voor alle rollen, vooral voor het mogelijk maken van split pushes.

Ook: trinket cooldown verlaagd, Oracle Lens duur tot 8 seconden, meer Scryer's Blooms toegevoegd.

Kristallijne Overgroei

Toegevoegd

Bouwt op lane torens in de loop van de tijd en barst voor echte schade wanneer geraakt. Niet afhankelijk van stats — elke champion kan een korte push window omzetten in betekenisvolle vooruitgang. Demolish rune vereenvoudigd naar een drie-hits passief als gevolg.

Permanente Toren Platen

Toegevoegd

Alle torens (behalve Nexus) hebben nu platen bij 10/25/45/70/100% gemist HP die lokaal goud geven. Platen vallen niet meer weg na 14 minuten en zijn uitgebreid naar binnen- en inhibitor torens. Beloningen voor gedeeltelijke toren vooruitgang in plaats van volledige afbraak te vereisen.

Minion Frenzy

Toegevoegd

Een vijandelijke kampioen doden geeft tijdelijk een buff aan nabijgelegen geallieerde minions met verhoogde beweging snelheid, aanvalssnelheid en schade aan torens. Beloningen voor het veiligstellen van kills door een directe wave-push mogelijkheid te creëren.

Nieuwe items

Nieuwe Items

Toegevoegd

Negen nieuwe items plus twee terugkerende (Hextech Gunblade en Stormrazor), elk vult een eerder onderbediende niche:

  • Dusk en Dawn — AP fighter Sheen item

  • Fiendhunter Bolts — ultieme Zeal item voor marksmen

  • Endless Hunger — AD fighter omnivamp en sustain

  • Bastionbreaker — lethality siege item voor assassins

  • Bandlepipes — tank support aanvalssnelheid aura

  • Hextech Gunblade (terug) — hybride AP/AD met omnivamp actief

  • Stormrazor (terug) — AD crit item met geactiveerde aanval

  • Plus: Actualizer, Hexoptics C44, Protoplasm Harness, Whispering Circlet/Diadem of Songs

Gameplay veranderingen

200% Crit Schade

Gewijzigd

Basis crit schade verhoogd van 175% naar 200%. De meeste ADC's kregen ability scaling nerfs om dit te compenseren, waardoor ze meer gericht zijn op auto-attack carries in plaats van ability-spam speelstijlen.

Spel Start Tijd

Gewijzigd

Minions spawnen na 30 seconden in plaats van 1:00. Eerste jungle camps spawnen na 55 seconden. Waves spawnen elke 25 seconden na 14 minuten en elke 20 seconden na 30 minuten. Baron Nashor spawnt nu na 20 minuten in plaats van 25.

Super Minion Spawns

Gewijzigd

Super minions spawnen nu met elke golf nadat een Inhibitor is vernietigd, niet alleen bij kanon-golven. Dit zorgt ervoor dat het doden van Inhibitors veel meer druk creëert en onmiddellijke defensieve reacties afdwingt.

Homeguard

Gewijzigd

Herwerkt zonder duurbeperking. Geeft 150% beweging snelheid na 14:00, aflopend naar 65% over 4 seconden. Eindigt nu ongeveer 2.000 eenheden voor de miniongolf om duikopstellingen te voorkomen.

Verwijderd

Atakhan

Verwijderd

Afgevoerd omdat het de games te veel op objectieven richtte en strategische opties beperkte. De verwijdering vermindert de objectieve overload en laat Baron terugkeren naar een spawn van 20 minuten.

Blood Roses

Verwijderd

Verwijderd samen met Atakhan — de mechanic had geen zelfstandige functie zonder het.

Feats of Strength

Verwijderd

Verwijderd omdat het complexiteit toevoegde zonder genoeg beloning. First Blood (100 goud) en first turret (300 goud) bonussen zijn teruggebracht. Tier 3 boots zijn verplaatst naar de mid lane rol quest.

League of Legends Seizoen 16 split structuurloopt van begin januari tot half december, met elke split die ongeveer 3-4 maanden duurt. Spelers verdienen split-specifieke beloningen aan het einde van elke competitieve periode voordat de ladder een mini-reset uitvoert.

Ook lezen: Huidige staat van League of Legends ⸱ Is LoL aan het sterven?


Riot’s Patch Notes Frequentie in League of Legends

League of Legends patchnotities

Riot brengt nieuwe League of Legends patchesuit om de twee wekentijdens het actieve seizoen, meestal op dinsdag of woensdag, afhankelijk van je regio. Elke patch brengt een mix van balanswijzigingen, bugfixes en af en toe nieuwe content om het spel fris te houden tussen grote seizoensupdates.

Standaard patches bevatten aanpassingen aan de kampioenbalans (buffs en nerfs aan vaardigheden, stats en scaling), wijzigingen aan items en systeem tweaks op basis van pro play en solo queue data. Riot houdt win rates, pick rates en ban rates in de gaten over alle rangen om te bepalen welke kampioenen aanpassing nodig hebben.

Grotere patches worden op specifieke intervallen gedurende het seizoen uitgebracht.Halverwege het seizoen patches (meestal rond mei-juni) brengen grotere systemische veranderingen zoals nieuwe items, jungle-aanpassingen of herzieningen van doelen. Deze patches vormen de meta veel dramatischer dan standaard updates om de twee weken.

Nieuwe content komt op een roterende basis binnen.Kampioen releases gebeuren ongeveer elke 4-6 weken, met nieuwe skins die in de meeste patches verschijnen. Evenementen en tijdelijke gamemodi vallen meestal samen met grote feestdagen of esports-toernooien, wat exclusieve missies en beloningen met zich meebrengt.

Pre-seizoen patches zijn de meest experimentele,en testen grote herzieningen van kernsystemen voordat het volgende ranked seizoen begint. Deze patches kunnen volledig veranderen hoe het spel speelt, van het herwerken van hele itemklassen tot het herontwerpen van fundamentele mechanics zoals runes of summoner spells.


Einde-seizoen beloningen voor League of Legends Ranked

League of Legends Seizoen Einde Beloningen

Je hoogste rank die je tijdens een seizoen hebt behaald, bepaalt je einde-seizoen beloningen,en je ontvangt aparte beloningen voor elke split als je tijdens die periodes ranked hebt gespeeld. Riot distribueert beloningen kort nadat het seizoen officieel eindigt, meestal binnen een paar weken.

Ranked borders en laadscreen frameszijn de meest zichtbare beloningen, die je tier (Iron tot Challenger) aan andere spelers in elke game tonen. Deze borders worden bijgewerkt op basis van je huidige rank, maar het einde-seizoen frame vergrendelt je hoogste prestatie voor dat jaar.

Victorious skins zijn exclusief voor Gold+ spelersen komen nooit terug in de winkel, waardoor ze enkele van de zeldzaamste cosmetica in het spel zijn. Riot brengt elke seizoen één Victorious skin uit, meestal voor een kampioen die de competitieve meta dat jaar heeft gedefinieerd. Eerdere Victorious skins zijn onder andere kampioenen zoals Graves, Anivia en Blitzcrank.

Profieliconen, emotes en ward skinsronden het beloningspakket af, waarbij hogere tiers meer uitgebreide versies ontvangen. Challenger en Grandmaster spelers krijgen speciale recall-animaties en unieke chroma's die hen onderscheiden van lagere ranks.

Split beloningen werken apart van einde-seizoen beloningen,wat betekent dat je meerdere sets cosmetica gedurende het jaar kunt verdienen. Elke split biedt zijn eigen set iconen, emotes en split-specifieke beloningen op basis van je piekrank tijdens die competitieve periode.


Conclusie

Seizoen 2026 markeert een van de grootste verschuivingen in de geschiedenis van League of Legends,van doelgerichte gameplay naar meer lane-centrische strategieën.De toevoeging van Role Quests geeft elke positieonderscheidende power spikes en unieke tools,waardoor duidelijkere winvoorwaarden voor verschillende teamcomposities ontstaan.

Split pushers hebben eindelijk betekenisvolle manieren om torens onder druk te zetten via Crystalline Overgrowth, terwijlvisiecontrole strategischer werdmet Faelights in plaats van gewoon wards overal te spammen. Het tempo van het spel veranderde ook, metsnellere starts en langere algehele matchtijden,waardoor teams meer kansen krijgen om terug te komen in plaats van te worden overrompeld na één slechte strijd.

Als we vooruitkijken,Riot zal deze systemen waarschijnlijk blijven aanpassenop basis van feedback van spelers en data van professioneel spel. De drie-split structuur houdt ranked het hele jaar door fris, en met zulke grote seizoensveranderingen is er genoeg tijd om je aan te passen en de nieuwe meta te beheersen. Als de afgelopen seizoenen ons iets hebben geleerd, is het dat League constant evolueert, en spelers die zich het snelst aanpassen, meestal het hoogst klimmen.


League of Legends & GameBoost Producten

Koop LoL Skins
Koop Riot Points
League of Legends Boost Service
League of Legends Accounts Te Koop
Bekijk alle GameBoost Accounts
Bekijk alle GameBoost Boost Services
Bekijk alle GameBoost Valuta
Bekijk alle GameBoost Game Keys
Bekijk alle GameBoost Gift Cards
Bekijk alle GameBoost Top-ups
Bekijk alle GameBoost Items
Counter-Strike 2 Skins 

“ Kristina is in 2024 bij GameBoost begonnen als SEO-specialist en werd snel de go-to schrijver voor third-person shooters en competitieve games. Ze schrijft over titels zoals Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 en Roblox, met focus op how-to guides, praktische tips en updates.”