

- League of Legends Seasons: alle start- en einddata
League of Legends Seasons: alle start- en einddata

UPDATE (5 mei 2026): Nieuwe seizoensdata zijn toegevoegd in deze update.
League of Legendsseizoensstructuur, waarbij elk seizoen nieuwe ranked ladders, meta veranderingen en exclusieve rewards brengt. Riot Games houdt een vaste jaarlijkse cyclus aan, al verschuift de timing soms door grote updates en competitieschema’s.
Pre-season periodes vullen de gaten tussen seizoenen, waardoor spelers experimenten met nieuwe changes kunnen uitproberen voordat de ranked play opnieuw begint. Als je wil weten wanneer een bepaald seizoen liep of wat je kunt verwachten van de huidige cycle, geeft deze uitleg een overzicht van elk seizoen sinds de originele release.
Hoe werken League of Legends seizoenen?

League of Legends-seizoenen zijn jaarlijkse competities die de ranked ladder resetten en grote gameplay-aanpassingen brengen. Elke LoL-seizoen duurt ongeveer 10 tot 11 maanden, begint in januari en eindigt in november, met een pre-season die de periode tussen de seizoenen opvult.
Het ranked systeem reset aan het begin van elk seizoen, waarbij alle spelers nieuwe plaatsingswedstrijden krijgen, ongeacht hun eerdere rank. Je MMR (matchmaking rating) wordt meegenomen met een zachte reset, wat betekent dat je iets lager begint dan waar je eindigde, maar niet helemaal vanaf nul. Zo krijgt iedereen weer een kans om te klimmen, terwijl goede spelers toch wat vooruitgang behouden.
Seizoenen zijn verdeeld in twee splits, die elk ongeveer 5 maanden duren. Riot heeft het split-systeem in seizoen 2023 geïntroduceerd om spelers meerdere checkpoints te geven gedurende het jaar. Aan het einde van elke split krijg je beloningen op basis van je hoogste Rank die je in die split hebt behaald, en de ladder maakt een mini-reset voordat de volgende split begint.
Pre-season is wanneer Riot grote veranderingen test voordat ze vastzetten voor ranked play. Deze periode duurt meestal 6-8 weken en bevat experimentele updates voor items, champions en kernsystemen. Je rank blijft bestaan tijdens de pre-season, maar de meeste gamers zien het meer als een testfase aangezien de ladder toch binnenkort gereset wordt.
Belangrijke patches komen elke twee weken uit tijdens het actieve seizoen. Ze brengen aanpassingen aan kampioenen, bugfixes en soms nieuwe content. Mid-season patches (rond mei-juni) zorgen vaak voor grotere veranderingen in het systeem die de meta omgooien, zonder te wachten op een volledig nieuw seizoen.

Complete League of Legends seizoenskalender
Seizoen 1 duurde veel langer dan alle andere seizoenen omdat Riot nog bezig was met het uitzoeken van de competitieve opzet. Seizoen 7 begon in december in plaats van volgens het normale patroon, waardoor het een van de langste overlappen tussen competitieve jaren was.
Het splitsingsysteem bestond pas vanaf seizoen 13, toen Riot besloot het jaar op te delen in twee competitiesessies. Daarvoor was een seizoen één doorlopende Rank-sessie met aan het einde één beloningsverdeling.
Dit is elke League of Legends seizoen met start- en einddatums, inclusief belangrijke veranderingen die elk seizoen hebben bepaald.
Seizoen | Startdatum | Einddatum | Duur | Belangrijke veranderingen | |||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Seizoen 1 | 13 juli 2010 | 23 augustus 2011 | 13 maanden | Eerste ranked systeem, Elo-rating geïntroduceerd | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Seizoen 2 | 29 november 2011 | 12 november 2012 | 11,5 maanden | Nieuwe Summoner's Rift, draft pick toegevoegd | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Seizoen 3 | 1 februari 2013 | 11 november 2013 | 9 maanden | Leaguesysteem verving Elo, divisies geïntroduceerd | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Seizoen 4 | 15 januari 2014 | 11 november 2014 | 10 maanden | Jungle-overhaul, trinket-systeem toegevoegd | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Season 5 | 21 januari 2015 | 11 november 2015 | 10 maanden | Nieuwe map-textures, Baron- en Dragon-rework | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Season 6 | 20 januari 2016 | 8 november 2016 | 10 maanden | Dynamische queue-experiment, elementaire drakes | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Seizoen 7 | 8 december 2016 | 7 november 2017 | 11 maanden | Plantensysteem, honor-aanpassing, 10 bans in draft Season 8 16 januari 2018 | 12 november 2018 | 10 maanden | Overhaul van het runensysteem, verwijderen van oude masteries | ||||||||||||||||||||||||||||||
Seizoen 9 | 23 januari 2019 19 november 2019 | 10 maanden | Positie rangen getest en verwijderd, Iron tier toegevoegd | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Seizoen 10 | 10 januari 2020 | 10 november 2020 | 10 maanden | Elemental Rift-aanpassingen, nieuwe dragon souls | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Season 11 | 8 januari 2021 | 15 november 2021 | 10 maanden | Mythische items toegevoegd, winkel vernieuwd | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Seizoen 12 | 7 januari 2022 | 14 november 2022 | 10 maanden | Doelbounties, chemtech- en hextech-drakes | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Seizoen 13 | 11 januari 2023 | 9 januari 2024 | 12 maanden | Splitsysteem geïntroduceerd, jungle pets toegevoegd | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Seizoen 14 | 10 januari 2024 | 8 januari 2025 | 12 maanden | Kaartaanpassingen, Vanguard anti-cheat toegevoegd | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Seizoen 2025, Seizoen 1 | 9 januari 2025 | 28 april 2025 | 4 maanden | Nieuw multi-season jaarlijks format geïntroduceerd, rank-structuur aangepast, nieuwe epische monsterdoelen toegevoegd | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Seizoen 2025, Seizoen 2 | 29 april 2025 | 12 augustus 2025 | 3 maanden | Themagebaseerde seizoensfocus, nieuwe permanente gamemode geïntroduceerd, verbeteringen in rol- en championselectie | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Seizoen 2025, Seizoen 3 | 26 augustus 2025 | 7 januari 2026 | 4 maanden | Kwaliteitsverbeteringen, verfijningen van het objectivesysteem, competitieve tools en mapsystemen zijn verbeterd | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Seizoen 2026 Seizoen 1 | 8 januari 2026 | 28 april 2026 | 3 maanden | Het spel volledig vernieuwd met Role Quests die unieke rewards voor de late game bieden, veel snellere spelstarts en een grote update van turret plates en vision systems. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Season 2026 Seizoen 2 | 29 april 2026 | Wordt binnenkort bekend | - | Uitrol van WASD-besturing voor Ranked play, de terugkeer van Deathfire Touch en Stormraider’s Surge keystones, een nieuw systeem om games te beëindigen Ook lezen: Hoe counter je Zaahen in League of Legends? Wat is het huidige League of Legends seizoen?![]() De huidige League of Legends jaarrun is 2026, die begon op 8 januari 2026. Dit seizoen gaat door met het drie-split format dat werd geïntroduceerd in Season 15, waardoor je door het jaar meerdere Rank checkpoints hebt. Seizoen 16 bracht enorme veranderingen in de gameplay die helemaal hebben veranderd hoe Summoner's Rift-wedstrijden verlopen. Hier is een overzicht van alle belangrijke updates in LoL Seizoen 16:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||





