

- Mel Rework League of Legends Patch 26.3 Wijzigingen Uitleg
Mel Rework League of Legends Patch 26.3 Wijzigingen Uitleg

League of Legends championsondergaan regelmatig balansaanpassingen, maar wat er met Mel gebeurde was anders. Na de lancering in januari 2025 als onderdeel van de Arcane-samenwerking,werd ze de meest gebande championin elke rank, metbanpercentages boven de 50%terwijl haar winrate rond de 45% lag. Spelers bannden haar niet omdat ze te sterk was; ze bannden haar omdat het vreselijk voelde om tegen haar te spelen.Riot's oplossing kwam op 4 februari 2026, metpatch 26.3 die ingrijpende veranderingen aan haar hele kit bracht.
Deze gids legt uitwat er veranderd is, hoe haar vaardigheden nu functioneren in vergelijking met daarvooren wat deze aanpassingen betekenen voor de gameplay.
Waarom heeft Riot Mel opnieuw ontworpen in Patch 26.3?
Het kernprobleem met Mel in League of Legends was niet haar kracht;ze verloor meer games dan ze won, met een winpercentage van 40-46%, toch bannden spelers haar. Deze disconnect gaf aan dat er iets diepers aan de hand was dan alleen cijfers aanpassen kon oplossen.De kampioen creëerde situaties waarin tegenstanders zich hulpeloos voelden, ongeacht de uitkomst van de match..
De belangrijkste schuldige was haar W (Rebuttal), die volledige schade-immuniteit bood.Kampioenen zoals Fizz konden hun ultieme perfect landen, om op het laatste moment te zien hoe Mel W indrukte en alles annuleerde.Projectiel-gebaseerde kampioenen werden bijna on speelbaar.tegen haar, waardoor bans werden opgelegd aan iedereen die afhankelijk was van skillshots.
Riot erkende de miscalculatie in hun officiële patchnotities en zei: "Eerlijk gezegd, we hebben onderschat hoe frustrerend de speel-tegen-ervaring voor Mel zou zijnen we willen dat verbeteren met deze wijzigingslijst." De ontwerpfilosofie was duidelijk: creëer tegenactiemogelijkheden zonder te vernietigen wat Mel uniek maakte.Spelers moesten het gevoel hebben dat vaardigheid aan beide kanten belangrijk was, niet alleen wie de kampioen als eerste koos.
Mel's rework in Patch 26.3 had drie doelen. Ten eerste moesten tegenstanders duidelijke kansen hebben om fouten te bestraffen. Ten tweede, Mel's vaardighedenhadden betere visuele duidelijkheid nodig zodat spelers daadwerkelijk langeafstandspoke konden zien en ontwijken. Ten derde, ze moest beloond worden voor het nauwkeurig raken van vaardigheden in plaats van te spammen vanuit veilige afstanden.

Mel's vaardigheden in League of Legends voor de rework
Mel's basisstatistieken in League of Legends
Voor patch 26.3 had Mel een aanvalssnelheid ratio van 0,4, waardoor haar basisaanvallen traag en onresponsief aanvoelden. Dit maakte het last-hitten van minions en het ruilen van auto-aanvallen in de lane moeilijker in vergelijking met andere mid-lane kampioenen.
Mel's passief (Overwhelm) in League of Legends
Mels passief markeerde vijanden met Overwhelm-stacks wanneer haar projectielen hen raakten. Elke basisaanval na het casten van een vaardigheid vuurdedrie projectielen af, die 8-50 basis schade deden (schaalt met level) plus 5% AP per projectiel.Totale schade van alle drie projectielen bereikte 24-150 basis schadeplus 15% AP per empowered aanval.
Deze projectielen waren moeilijk te zien aankomen op langere afstanden.Passieve markeringen verschenen op alle doelen, inclusief minions, wat visuele rommel creëerde die het volgen van belangrijke informatie tijdens gevechten moeilijker maakte. Vijandige spelers zagen Overwhelm-markeringen op elke eenheid die Mel raakte, wat hun scherm onnodig rommelig maakte.
Mel's Q (Radiant Volley) Pre-Rework
Radiant Volley channelde voor0,75 secondenvoordat het meerdere explosieve projectielen vrijgaf. De vaardigheid deed78/109/144/185/230 totale schademet 51-85% AP-scaling, en daaropvolgende explosies deden herhaaldelijk volledige schade zonder afnemende opbrengsten.
Projectielsnelheid was 4500, waardoor het ongelooflijk snel en moeilijk te ontwijken was op maximale afstand.De explosieradius van deze Mel's vaardigheid voor de herwerking was 230 eenheden met een spreidingsgebied van 30, wat enorme zones bedekte. De casttijd was slechts 0,25 seconden, waardoor tegenstanders minimale tijd hadden om te reageren.
Tegen minions deed Radiant Volley alleen 75% schade, waardoor de wave clear inefficiënt was.De mana-kosten varieerden van 70 tot 110, wat zorgde voor zorgvuldige resourcebeheer gedurende de laningfase. De vaardigheid functioneerde als standaard vaardigheidsschade, waardoor het effectief was voor het resetten van Arcane Comet.
Mel's W (Weerlegging) Originele LoL Mechanica

Dit is Mel's vaardigheid in League of Legends die de meeste frustratie veroorzaakte.Weerlegging bood volledige schade-immuniteitterwijl projectielen terugkaatsten naar casters. Wanneer geactiveerd, werd Mel onbereikbaar voor een korte tijd, waardoor alle schade die haar zou hebben geraakt, ongeacht het moment, werd genegeerd.
De reflectiemechaniek werkte op bijna alles. Enkeldoel-projectielen zoals Jinx's ultieme kaatsten recht terug met volle kracht.Areaalvaardigheden zoals Samira's ultieme, Ryze E, Brand E, Katarina’s ultieme en Yunara Q werden volledig teruggekaatst, waardoor teamgevechten chaotisch werden. Het gaf 30% afnemende bewegingssnelheid over 0,75 seconden.
Fysieke schade werd omgezet naar magische schade wanneer deze volledig werd teruggekaatst voor conversie. Dit betekende dat armor niet hielp tegen je eigen vaardigheden die terugkwamen, waardoor situaties ontstonden waarin defensief bouwen je kwetsbaarder maakte voor je eigen schade.
Ook lezen: Hoe gebruik je WASD en andere sneltoetsen in League of Legends?
Mel's E (Zonneval) Voor League of Legends Patch 26.3
Mel's vaardigheid, Zonneval, schoot een wortelprojectiel met een 80-eenheid straal dat met 1000 snelheid bewoog. Wanneer het de maximale afstand bereikte of terrein raakte, bleef het 0,5 seconden hangen voordat het een schade-over-tijd veld creëerde. De DoT straal was 260 eenheden, wat een aanzienlijke ruimte rond het impactpunt bedekte.
Wortel duur varieerde van 1,1 tot 1,5 seconden op basis van rang, wat betekende dat vroege rangen minimale controle boden. Basis schade varieerde van 60 tot 220, met schade-per-seconde ticks van 16 tot 56. Castafstand was 1050 eenheden, waardoor Mel doelen van extreme afstanden kon vastzetten met weinig tegenplay.
Cooldown varieerde van 12 tot 10 seconden, afhankelijk van rang, en de vaardigheid maakte visueel een popgeluid aan het einde bij het dalen van terrein, wat visuele inconsistentie creëerde.
Mel's R (Gouden Eclips) Initiële Versie in League of Legends
Gouden Eclips ontketende stralende explosies op alle vijanden gemarkeerd met Overwhelm. Schade per Overwhelm stapel was 4/7/10 plus 3,5% AP. De vaardigheid had een globale bereik en onthulde doelen voor 1 seconde, wat betekende dat Mel vijanden met lage gezondheid van de andere kant van de map kon uitschakelen zonder zicht.
Het vereiste minstens één vijandelijke kampioen die door Overwhelm werd beïnvloed om te casten.Cooldown gestart op 120 seconden op rank 1, dalend naar 80 seconden op max rank. Casttijd was 0,75 seconden met een mana kost van 100.Doelen hoefden niet zichtbaar te zijn voor de vaardigheid om ze te raken, wat frustrerende scenario's creëerde waarin Mel doelen elimineerde door de mist van oorlog.
Ook lezen: Hoe Zaahen te counteren in League of Legends?
LoL Patch 26.3: Mel's Complete Vaardigheid Rework

Veranderingen in Mel's Passief (Overwhelm) in de League of Legends Rework
Na Mel’s Rework in League of Legends, daalde de projectiel schade van haar passief van 8-50 naar 8-25 basis schade, wat ongeveer de helft van de scaling op level 18 snijdt. Ook daalde de AP ratio van 5% naar 3% per projectiel in Mel's gereworkte kit.Totale schade die Mel met haar passief kan doen, is nu maximaal 24-75 basis schade plus 9% AP in plaats van de vorige 24-150 plus 15% AP.
De belangrijkste verandering in Mel's passief in League of Legends is de verbetering van de visuele helderheid.Haar Overwhelm passieve markeringen verschijnen niet langer op niet-kampioen doelen voor vijanden.Dit maakt visuele rommel aanzienlijk schoner tijdens teamgevechten. Mel ziet nog steeds alle markeringen op haar scherm, maar vijanden zien alleen Overwhelm markeringen op kampioenen waar ze zich zorgen over moeten maken.
Riot heeft ook een bug opgelost waarbij bepaalde door kampioenen gespawnde eenheden onmiddellijk stierven door Mel's Overwhelm van basisaanvallen. Echter, de aanvalssnelheid ratio van haar basisstatistieken steeg van 0,4 naar 0,625 in de rework, wat Mel meer responsieve auto-attacks geeft voor het laatste raken van minions en handelen in de lane.
Details van Mel's Q (Radiant Volley) Rework
De schade structuur voor Mel's Q veranderde volledig in League of Legends patch 26.3. Q doet nu 60/90/120/150/180 basis schade plus 60% AP bij de eerste hit, met daaropvolgende explosies die alleen 5/6/7/8/9 plus 5% AP doen.Totale schade varieert van 85 op rank 1 tot 261 op rank 5, rekening houdend met alle explosies die hetzelfde doel raken.
Projectielsnelheid verlaagd van 4500 naar 3800 in Mel's rework, waardoor Radiant Volley makkelijker te ontwijken is op lange afstand. De kleinere hitboxes versterken deze verandering, en de explosieradius is verkleind van 230 naar 200 eenheden, met een spreiding van 30 naar 25. Deze aanpassingen geven tegenstanders meer kansen om te dodgen, maar Mel-spelers profiteren van snellere kanaaltijd van 0,5 seconden (oorspronkelijk 0,75), waardoor ze sneller hun vaardigheden kunnen gebruiken in kritieke momenten.
De mana-economie is ook verbeterd tijdens Mel’s rework in LoL. Kosten zijn verlaagd van 70/80/90/100/110 naar 70/75/80/85/90 over alle rangen, waardoor ze vaardigheden vaker kan gebruiken tijdens de laningfase. Minion schade verhoogd van 75% naar 100%, wat Mel's wave clear aanzienlijk verbetert. De trade-off komt van een iets langere casttijd van 0,35 seconden (oorspronkelijk 0,25), wat tegenstanders betere telegraphing en reactietijden geeft.
De vaardigheid telt nu als DoT AoE schade, de effectiviteit van het resetten van Arcane Comet verminderenVisuele telegraphen zijn sterker geworden in Mel's vernieuwde kit, die tegenstanders precies laat zien waar explosies zullen landen, zelfs op maximale afstand.
Mel's W (Rebuttal) grote herziening in League of Legends

Schade-immuniteit is volledig verdwenenvan Mel's W na de herziening. In plaats daarvan biedt Rebuttal nu een schild van80/110/140/170/200 plus 60% AP.Dit verandert fundamenteel hoe de vaardigheid werkt, aangezien vijanden kunnen nu door Mel's schild breken met genoeg schade, waardoor echte straffen ontstaan voor verkeerd getimede gebruik.
Fysieke schade die wordt teruggekaatst, wordt met 30% verminderd voordat de magieconversie plaatsvindt in Mel's herwerkte vaardigheid. Gebiedsprojectielen die meerdere doelen tegelijk raken, worden nu vernietigd in plaats van teruggekaatst.
De bewegingssnelheid is tijdens Mel's herwerking verhoogd naar 40%, die over 1,5 seconden afneemt.in plaats van 30% over 0,75 seconden. De langere duur en hogere piekwaarde helpen Mel effectiever te repositioneren na het defensief gebruiken van W in League of Legends.
Het schild schaalt met AP, wat Mel-spelers beloont die goed bouwen.Goed getimede burst-combinaties kunnen nu door het schild heen brekenen haar doden, vooral van kampioenen zoals Fizz, Syndra of Veigar die snel schade stapelen.
Mel's E (Solar Snare) Aanpassingen in de Rework
De straal van de wortelraket is verminderd van 80 naar 70 eenhedenin Mel's League of Legends rework, waardoor het moeilijker wordt om op bewegende doelen te landen.De eindduur van de reis is verlaagd van 0,5 naar 0,25 seconden, waardoor tegenstanders minder tijd hebben om per ongeluk in de val te lopen, met DoT straal die is verkleind van 260 naar 230 eenheden.
Na de herziening is het castbereik verlaagd van 1050 naar 1000 eenheden, waardoor Mel dichter bij gevechten moet komen om roots te landen. Dit zorgde voor meer risico, maar de projectielsnelheid verhoogd van 1000 naar 1100om te compenseren, waardoor Solar Snare sneller beweegt, zelfs met kleinere hitboxes.Cooldown verbeterd van 12/11.5/11/10.5/10 naar 11/10.5/10/9.5/9 seconden, waardoor het vaker gebruikt kan worden in langere gevechten.
De beloning voor het raken van de vaardigheid is aanzienlijk verhoogd.De rootduur is nu vast 1,5 seconden op alle rangenin plaats van te schalen van 1.1 naar 1.5, wat betekent dat vroege rangen veel sterkere lockdown bieden.Basis schade na Mel's herziening verhoogd van 60/100/140/180/220 naar 60/105/150/195/240, met schade-per-seconde ticks stijgend van 16/26/36/46/56 naar 16/28/40/52/64.Deze veranderingen creëren een duidelijk hoog-risico, hoog-beloning patroon voor Mel's E in de herziening.
De vaardigheid popt niet langer visueel bij het afdalen van terrein.Het landen van Solar Snare beloont Mel nu met sterkere lockdown en schade, maar tegenstanders hebben duidelijkere kansen om het te ontwijken in de herziening.
Mel's R (Golden Eclipse) updates in League of Legends patch 26.3

Schade per Overwhelm-stapel verhoogd van 4/7/10 plus 3,5% AP naar 4/7/10 plus 4% APin Mel's nieuwe rework. Deze kleine buff helpt om de schade-output te behouden ondanks nerfs in de rest van haar League of Legends kit. De ultimate vereist nog steeds dat er minstens één vijandelijke kampioen gemarkeerd is met Overwhelm om te casten.
Alle andere stats blijven hetzelfde: 120/100/80 seconden cooldown, 100 mana kosten, 0,75 seconden casttijd, en globale range.Golden Eclipse onthult nog steeds doelen voor 1 seconde tijdens het casten. Vijanden hoeven niet zichtbaar te zijn voor Mel's ultimate om hen te raken.
Ook lezen: League of Legends Clash-schema
Conclusie
Mel's rework in patch 26.3 pakte de frustratie aan die haar de meest gebande kampioen in League of Legends maakte. De veranderingen verwijderden schade-immuniteit van haar W, pasten haar schade-output aan over alle vaardigheden, en gaven tegenstanders duidelijkere manieren om terug te vechten. Haar banpercentage daalde aanzienlijk nadat de update live ging, wat laat zien dat de rework zijn doel bereikte.
De reactie van de community is gemengd maar overwegend positief.Mel mains hadden tijd nodig om zich aan te passen aan de nieuwe speelstijl, terwijl tegenstanders het waardeerden eindelijk tegenplay-opties te hebben. Of je nu als Mel speelt of tegen haar, het begrijpen van deze veranderingen helpt je betere beslissingen te nemen in je ranked games.De rework bewijst dat het soms betekent dat je een kampioen moet fixen door te veranderen hoe hun vaardigheden werken, niet alleen door cijfers aan te passen.
League of Legends & GameBoost-producten
Koop LoL Skins
Koop Riot Points
League of Legends Boosting Service
League of Legends Accounts Te Koop
Bekijk alle GameBoost Accounts
Bekijk alle GameBoost Boosting Services
Bekijk alle GameBoost Valuta
Bekijk alle GameBoost Game Keys
Bekijk alle GameBoost Gift Cards
Bekijk alle GameBoost Top Ups
Bekijk alle GameBoost Items
Counter-Strike 2 skins
“ Kristina is in 2024 bij GameBoost begonnen als SEO-specialist en werd snel de go-to schrijver voor third-person shooters en competitieve games. Ze schrijft over titels zoals Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 en Roblox, met focus op how-to guides, praktische tips en updates.”


