

- Skarner Rework: Nieuwe Skins Prijzen, Verhaal, Splash art
Skarner Rework: Nieuwe Skins Prijzen, Verhaal, Splash art

De League of Legends gemeenschap heeft al lange tijd gewacht op de Skarner rework, en de rework is eindelijk hier! De champion, nu bekend als de Primordiale Soeverein, heeft te lang aan de onderste niveaus geleden, maar deze rework belooft dat verhaal te veranderen.
Geleid door Blake 'Squad5' Smith, de hoofdontwerper van kampioenen van het spel, komt Skarner naar voren als een krachtige kracht in teamgevechten, klaar om de Ranks van solo queue en competitief te verstoren.
Release Date van de Skarner herziening
De Skarner herziening komt op 19 maart naar de League of Legends PBE en gaat live op 2 april in patch 14.07. Maak je klaar voor een aanzienlijke verschuiving in de ranglijst terwijl Skarner zijn weg naar de top klautert. Of je nu je voorbereidt op de chaos van de nieuwe meta of uitkijkt naar de slanke nieuwe skins die de herziening vergezellen, de League gemeenschap staat een spannende rit te wachten.
Hernieuwde Skarner Vaardigheden
Elke vaardigheid van Skarner is opnieuw ontworpen! We zijn enthousiast om de veranderingen in Skarner's vaardigheden voor te stellen die Riot Games heeft doorgevoerd in de 2 jaar dat we op de Skarner Rework hebben gewacht!
Passief – Draad van Vibratie
Skarner's basisaanvallen, Geverde Aarde (Q), Opstand (QQ), en Doorboren (R) passen een stapel van Trillen toe aan getroffen vijanden gedurende 4 seconden, hernieuwd bij volgende toepassingen en op te stapelen tot 3 keer. Vijanden die met 3 stapels zijn getroffen, krijgen magische schade over tijd (DOT) gelijk aan 7% − 12% van hun maximale HP, capped op 75 − 300 (afhankelijk van het niveau) tegen monsters.
Q – Geverde Aarde/Opstand
| KOST: 40 MANA |
| COOLDOWN: 13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7 |
Skarner versterkt tot drie van zijn volgende basisaanvallen binnen 3.5 seconden om 25 bonus bereik, 25-45% bonus aanvalsnelheid te krijgen, en bonus fysieke schade toe te brengen aan het doelwit en omliggende vijanden (10-50 + 6% van de bonus gezondheid van de doelen). Elke aanval vernieuwt de duur. Na 0.75 seconden, heeft Skarner de mogelijkheid om Opstand te casten in de duur.
Verscheurde Aarde (Q)
De derde aanval eindigt Shattered Earth waardoor Skarner de steen op het doelwerp slammt, wat extra bonus fysieke schade toebrengt aan aangeraakte vijanden (12-16% van de maximale gezondheid van het doel) en hen 40% verlangszt voor 1.25 seconden. De schade op basis van de gezondheidsratio van het doel is beperkt tegen monsters (100-500).
Uprising (QQ)
Skarner eindigt Shattered Earth door de steen die hij heeft opgepakt in de doelrichting te werpen, die explodeert bij de eerste vijand die hij raakt en fysieke AOE schade (10-50 + 6% van de bonus gezondheid van het target + 12-16% van de maximale gezondheid van het target) toebrengt aan de getroffen vijanden en ze 40% vertraagt voor 1.25 seconde. De schade op basis van de gezondheid van het target is tegen monsters (110-550 + 6% van de bonusgezondheid van de monsters) beperkt.
W – Seismic Bastion
| KOSTEN: 30 MANA |
| COOLDOWN: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 |
Skarner slampt zijn klauwen in de grond, en beschermt zichzelf gelijk aan 8% van zijn maximale gezondheid en laat een schokgolf los die snel uitbreidt in een straal om hem heen om (60-180) magische schade te doen aan getroffen vijanden en hen 1 seconde (30-50%) te vertragen.
E – Ixtal’s Impact
| KOSTEN: 50 MANA |
| COOLDOWN: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 |
Skarner schiet vooruit in de richting van de cursor gedurende maximaal 2.75 seconden, waarin hij immuniteit tegen vertraging krijgt, wordt verdoezeld, negeert terreinbotsingen en een onbelemmerd zicht (over muren maar niet in struiken) van de omliggende 650 eenheden. Hij navigeert automatisch zijn beweging onderweg en kan zichzelf sturen met een trage draaibesnelheid die na verloop van tijd toeneemt, reset bij het veranderen van richting. Ixtal's Impact kan na 1 seconde opnieuw worden gecast en doet dit automatisch na de duur.
Skarner begint de lading met een statische hoeveelheid van 150 beweging snelheid die toeneemt met 100 elke 0.264 seconden, tot 950 totaal beweging snelheid aan het einde van de duur. Als Skarner botst met een vijandelijke kampioen of een groot monster, pakt hij ze met zijn klauwen voor de resterende lading, en bevestigt ze aan zichzelf, onderdrukkend ze, waardoor de omloopsnelheid van de lading tot het maximum toeneemt, en hij 300 bonus beweging snelheid verworven, met een minimum totaal van 650 en een maximum totaal van 1150. Als een doelwit vóór de eerste 1.75 seconden van de lading is gepakt, wordt de resterende duur ingesteld op 1 seconde, en anders op 0.5 seconden. De lading versnelt niet terwijl een doelwit is gepakt.
If Skarner's attached target collides with terrain while being held, the charge ends, detaching them from him, dealing (30-150 + 10% van de maximale gezondheid van het doel) fysieke schade, het doel te verlammen voor 1,5 seconden, en deze vaardigheid cooldown met 35% verlagen.
R – Doorboren
Skarner winds up zijn staarten tijdens de casttijd, waarin hij immuun is voor verstoting, en slingert ze dan naar voren in een cone in de doelrichting, waardoor tot 3 van de dichtbijste vijandelijke kampioenen binnen het gebied worden doorboord en magic damage wordt gedaan aan alle getroffen vijanden en suppress de doorboorde kampioenen gedurende 1.5 seconden, waarin ze zijn aangehecht aan Skarner. Als er minstens één doelwit wordt getroffen, Skarner krijgt 40% bonus bewegingssnelheid voor dezelfde duur.
Herschepte Skarner Skins
De rework van Skarner brengt niet alleen gameplaywijzigingen; het introduceert ook nieuwe verbluffende versies van oude skins die zijn bijgewerkte vaardigheden aanvullen. Hier is hoe ze eruitzien:
Earthrune Skarner Skin
Earthrune Skarner was ooit de bewaker van een oude beschaving die ineenstortte. Skarner hoopt dat hij en zijn metgezellen op een dag alles wat verloren is weer kunnen opbouwen. Tot die tijd heeft hij zichzelf beloofd waakzaam te blijven om alles te beschermen wat hij nog heeft, en indringers weg te jagen die dreigen de met magie gevulde ruïnes te bedreigen.
- Nieuwe Prijs: 750 RP (Oorspronkelijke prijs: 520 RP)
- Verhaal: Earthrune Skarner, ooit de bewaker van een oude beschaving, beschermt nu de ruïnes gevuld met magie. Met hernieuwde kracht belooft hij te waken over wat overblijft en droomt hij ervan verloren wonderen weer op te bouwen.
Battlecast Alpha Skarner Skin
Alle Battlecasts vrezen de Alpha, de eerste van zijn soort, om zijn brute efficiëntie en koude berekening. In tegenstelling tot de anderen wordt hij gekweld door onophefbare stemmen in zijn brein, die hem voeden met een onbeschrijfelijke woede, omdat zelfs zijn gedachten niet te vertrouwen zijn. Dit zorgt er alleen maar voor dat waar Skarner ook wordt ingezet, conversie niet ver weg is.
- Prijs: 1820 RP (Dezelfde prijs)
- Verhaal: De vreeswekkende Alpha, de eerste van zijn soort, gekweld door vreemde stemmen in zijn geest, voedt zijn woede.
Guardian of the Sands Skarner Skin
Skarner, de verlaten soeverein—oude bewaker van de zand, roepen we jou aan om ons te beschermen tegen een kwaad dat we zelf hebben voortgebracht. Laat niemand deze heilige grond betreden, opdat zij in jouw woede niet uiteen worden gescheurd.
- Prijs: 975 RP (Dezelfde prijs)
- Verhaal: Verheerd als de oude bewaker van de zand, wordt Skarner aangeroepen om te beschermen tegen kwaden die voortkomen uit daden van stervelingen, en zorgt hij voor de heiligheid van heilige gronden.
Sandscourge Skarner Skin
Reizigers moeten de fluisteringen van de prairie-winden niet vertrouwen. Verloren zielen horen de Demon van de Oude Woestijnen, de vermeende redder van de Verdwaalden, lang voordat zij zijn helse trilling voelen. Zijn stem weerklinkt, hen herinnerend aan veiligheid, aan bescherming. Verwerp de melodie van deze demon - of sluit je aan bij zijn gemummificeerde massa's.
- Prijs: 975 RP (Dezelfde prijs)
- Verhaal: gefluisterd door de prairie-winden, roept de Demon van de Oude Woestijnen, beschermer van de Verdwaalden, verloren zielen naar veiligheid. Verwerp zijn oproep, of word een van zijn gemummificeerde volgelingen.
Cosmic Sting Skarner Skin
Een oud wezen van diepe, oeroude wijsheid van voordat de eerste sterrenstelsels werden gevormd, bestaat Skarner uit de elementen die de bouwstenen van het hele heelal zijn. Zijn soort is de stralende tegenstelling van de oude, kronkelige dingen die in de diepe duisternis van de ruimte en daarbuiten zich verstoppen.
- Prijs: 1350 RP (Dezelfde prijs)
- Verhaal: Skarner, een oud wezen van oeroude wijsheid, belichaamt de elementen die het heelal vormen. Hij en zijn soort zijn de stralende tegenhangers van de donkere wezens die zich in de diepten van de ruimte verbergen.
We wachten allemaal op 2 april voor deze veranderingen, en of het nu 2 jaar is of niet, we zijn nog steeds dankbaar dat Riot Games deze kampioen niet vergeten is, dus tot ziens op de Summoners Rift... Skarner!
Wilt u snel omhoog in de rangen? Probeer onze League of Legends Boosting diensten. Het is een eenvoudige en snelle manier om uw rank te verbeteren. Zie hoe hoog u kunt gaan met onze hulp!
Je hebt zojuist je kennis opgewaardeerd met onze nieuwste definitie. Laten we het momentum behouden! Onze definitiepagina is jouw one-stop bron voor alles wat met League of Legends te maken heeft. Van A tot Z, we hebben elk begrip behandeld.
“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”


