

- Alle Elixir-tropper i Clash of Clans (Full liste)
Alle Elixir-tropper i Clash of Clans (Full liste)

Clash of Clans har et bredt utvalg av tropper, men ryggraden i enhver hær begynner med Elixir-tropper. Fra den ydmyke Barbareren til den mektige Elektroisten, tilbyr disse enhetene alt fra effektiv farming i tidlig spillfase til ødeleggelser i sen spillfase. Hver tropp bringer noe unikt til slagmarken—enten det er hastigheten til Gobliner, splash-skaden fra Trollmenn, eller tankkraften til Kjemper.
Eliksir Tropper utvikler seg etter hvert som Rådhuset ditt øker i nivå, noe som låser opp mer avanserte strategier og kombinasjoner. Å vite hvordan hver eneste tropp fungerer, hjelper deg ikke bare med å bygge sterkere hære, men forbedrer også forsvarsplanleggingen mot fiendtlige angrep. I denne guiden vil vi bryte ned hver Eliksir-tropp i spillet, hva som gjør dem spesielle, og hvordan de passer inn i ulike strategier.
Les også: Clash of Clans Battles og Ranked-modi forklart
Barbar

Barbaren er den aller første Eliksir-enheten du låser opp i Clash of Clans, og han legemliggjør kampens rå ånd. Med sitt ikoniske blonde bart, kilt og sverd kaster denne fryktløse krigeren seg ukritisk inn i kamp, ivrig etter å svinge bladet sitt. Barbarer er enkle, men effektive—de angriper den nærmeste bygningen uten nøling, og bringer pålitelig nærkamp-skade til slagmarken.
Individuelt er de ikke spesielt sterke, men når de brukes i stort antall, kan Barbarians overvelde forsvar og selv velbeskyttede baser. Deres lave huskostnad gjør dem til et rimelig valg for nye spillere og en pålitelig løsning for å skape raske, engangsarméer. Til tross for deres nytte, er de svært sårbare for splash-skade fra Mortars og Wizard Towers, så nøye plassering er avgjørende.
Archer

Buemenn bringer den første smaken av avstandsangrep til Clash of Clans. Stille, raske og presise, skyter disse hetteklådde krigerne gyldne piler som kan rekke over murer, noe som gjør dem perfekte for å ta ut ytre bygninger. Buemenn fungerer ofte som støtte, og står bak sterkere tanker som Kjemper for å levere jevn skade på trygg avstand.
Deres allsidighet gjør dem verdifulle i alle faser av spillet, fra lavnivås farming til avanserte krigsstrategier. Imidlertid er bueskyttere utrolig skjøre og faller ofte umiddelbart mot morterer, bombe tårn eller hvilken som helst splash-forsvar. Likevel, deres evne til å angripe på avstand, kombinert med lav kostnad, gjør dem til en av de mest pålitelige eksisterende troops i spillet. ---
Giant

Giganter er tanksene i tidlige Clash of Clans-hærer, designet for å tåle mye straff mens allierte leverer skade. Sakte og stødig prioriterer de forsvarsstrukturer fremfor alt annet, og charger rett mot kanoner, buetårn og andre trusler. Deres høye helsepoeng gjør dem ideelle for å beskytte skjøre skadeutøvere som bueskyttere og gobliner.
Selv om de ikke gjør mye skade per sving, gjør deres evne til å fortsette å bevege seg under tung ild dem essensielle for å bryte gjennom tøffe forsvar. Gigantene er spesielt kraftfulle når de kombineres med Healere, og danner den klassiske “Giants and Healers” kombinasjonen som kan trenge dypt inn i fiendens baser. Uten støtte kan de imidlertid bli stanset eller eliminert av horder av forsvarende tropper eller høyskadede forsvar som Single-Target Infernos.
Goblin

Hvis det er bytte å stjele, er Goblins alltid først i køen. Disse raske, grønne tyvene stormer rett mot ressursbygninger og gjør dobbelt skade på dem, noe som gjør dem til en av de mest effektive farming-troppene i Clash of Clans. Deres raske fart lar dem smette forbi forsvar og tømme landsbyer for Gull og Eliksir på rekordtid.
Imidlertid er Goblins utrolig skjøre og faller raskt mot nesten alle forsvar. På grunn av dette er de best brukt i farming-strategier der deres oppgave enkelt og greit er å hente plyndring mens tyngre tropper som Giants distraherer forsvarene. Deres målprioritering gjør dem også uvurderlige for å ødelegge Town Halls og Clan Castles, som de ser på som ressursbygninger. Med riktig støtte kan Goblins gjøre farming mer effektivt enn noen annen tropp i spillet.
Les også: Hvordan endre bakgrunn i Clash of Clans
Wall Breaker

Wall Breakers er sprengningsekspertene i Clash of Clans, som løper mot fiendens murer med en gigantisk bombe i hånden. Deres eneste formål er å sprenge åpninger i vegger og rydde vei for resten av hæren din. En enkelt Wall Breaker kan påføre ødeleggende splash-skade på vegger, og skape åpninger som ellers ville tatt verdifull tid og ressurser å bryte gjennom.
Til tross for deres nytte, er Wall Breakers blant de mest sårbare tropper i spillet. De kan bli tatt ut øyeblikkelig av selv lette forsvar hvis de aktiveres på feil tidspunkt. Vellykket deployering krever ofte at de sendes inn bak Giants eller andre tanks for å sikre at de overlever lenge nok til å detonere. Når de brukes riktig, er de derimot spillforandrere som kan forvandle et stagnert angrep til et vellykket raid.
Balloon

Balloons er den første luftenheten som er tilgjengelig i Clash of Clans, og de markerer et stort skifte i angrepsstrategi. Disse svevende skjelettene dropper bomber på forsvar, og påfører massiv splash-skade som raskt kan ødelegge fiendens festninger. Fordi de prioriterer forsvar først, er Balloons dødelige hvis de blir ignorert, og baner ofte vei for seier med ren destruktiv kraft.
Deres svakhet ligger i hastigheten og skjørheten. Ballonger beveger seg sakte og er lett bytte for luftmålrettede forsvar som luftforsvar, buetårn og trollmannstårn. I tillegg, når de blir ødelagt, faller de til bakken og forårsaker en liten eksplosjon som gir mindre skade. De skinner mest i strategier som «LavaLoon», hvor Lava Hounds tar skaden mens ballonger regner ødeleggelse ovenfra.
Trollmann

Wizards er sårbare, men ekstremt kraftfulle enheter som tilfører ildkraft til enhver hær. Disse kappekledde trollmennene kaster ildkuler (eller isbolter, avhengig av deres skin) som gir områdeeffekt på treff, noe som gjør dem svært effektive til å rydde klynger av bygninger eller forsvare tropper. Deres høye skade gjør dem til en essensiell del av mange angrepsstrategier.
På grunn av deres skjørhet blir Trollmenn sjelden brukt alene. De fungerer best i kombinasjon med tanks som Giganter, P.E.K.K.A.er eller Golemer, som trekker til seg forsvarsild mens Trollmennene slipper løs ødeleggelse fra bakgrunnen. En rekke Trollmenn kan snu kampen, men en dårlig timet utrulling kan føre til at de blir utslettet av splash-forsvar øyeblikkelig.
Les også: Alle ressurser i Clash of Clans (2025-guide)
Healer

Healer er unik blant Eliksir-soldater fordi hun ikke angriper i det hele tatt. I stedet flyr hun over slagmarken og gjenoppretter helsen til bakketroppene, og holder dem i live mye lenger enn de ville overlevd på egen hånd. Når hun kombineres med Helter, spesielt Archer Queen, blir Healer en del av den kjente “Queen Walk”-strategien, hvor en Healer-støttet Hero rydder store deler av en base alene.
Healere har viktige begrensninger. De kan ikke helbrede luft-enheter eller beleiringsmaskiner, og helbredelsen deres reduseres når de retter seg mot helter sammenlignet med vanlige tropper. De påvirker heller ikke små enheter som barbariere eller murbrytere. Likevel gjør deres evne til å holde hærene i live dem uvurderlige i strategi på høyere nivå, der nøye healing kan avgjøre en offensiv.
Dragon

Den Dragon er et fryktinngytende flygende beist som påfører splash-skade på både bakkestyrker og luftenheter. Med sin ildfulle pust og høye helse kan Dragon rasere fiendens forsvar og tropper på samme tid. Dens allsidighet gjør den til en av de mest ikoniske tropene i Clash of Clans.
Drager brukes ofte i grupper for å skape kraftige luftraid, som overvelder forsvarsverk med ren styrke. De er imidlertid kostbare og tar opp betydelig med boligplass, noe som betyr at de må brukes strategisk. Luftforsvar som Air Defenses og Seeking Air Mines utgjør deres største trusler, så det er avgjørende å fjerne disse før du setter inn drager. Når de brukes klokt, kan drager dominere både i farming og krigsbattles.
P.E.K.K.A

P.E.K.K.A er en mystisk kriger kledd i tung rustning og bevæpnet med et massivt sverd. Til tross for hennes langsomme bevegelser og fokus på enkeltmål, er hun en av de mest ødeleggende enhetene i Clash of Clans. P.E.K.K.A.er har enorm helse og gjør utrolig skade, i stand til å kutte ned nesten hvilken som helst bygning på bare noen få sving.
Hennes største svakhet er mangel på hastighet og sårbarhet for flokker av forsvarende tropper eller Inferno Towers. Uten støtte kan en P.E.K.K.A bli distrahert eller utmattet før hun når målet sitt. Når hun derimot kombineres med Wizards eller Healers, blir hun nesten ustoppelig. Mange strategier på høyt nivå bygger på hennes rå kraft for å forankre angrepene sine.
Baby Dragon

Baby Dragon er en mindre, men fortsatt fryktinngytende versjon av Dragen. Selv om den er svakere generelt, har den en unik Tantrum-evne som dobler skaden når ingen andre luftenheter er i nærheten. Dette gjør Baby Dragons utrolig effektive for å lede angrep eller rydde ytre strukturer.
Deres raske angrepshastighet og lavere boligkostnad gjør dem også mer fleksible enn fullstørrelse Drager. Imidlertid er de fortsatt sårbare for luftmålrettede forsvar og har ikke helsepoeng nok til å overleve kraftig ild. Til tross for dette gjør deres evne til å påføre burst-skade og deres tilpasningsevne dem til en verdifull troppeenhet i mange strategier.
Miner

Gravere bringer en unik mekanikk til Clash of Clans: underjordisk reise. Ved å grave seg under slagmarken, kan de fullstendig omgå murer og feller, noe som gjør dem til en av de mest mobile troppene i spillet. De kommer opp til overflaten for å angripe bygninger, og forsvinner deretter raskt ned under bakken igjen.
Denne evnen gjør dem uforutsigbare og vanskelige for forsvar å håndtere, men Miners er ikke uovervinnelige. De er sårbare for forsvar og har moderat skadeutgang, noe som gjør dem mest effektive i grupper. Kombinert med helbredende trylleformler kan Miners raskt feie gjennom baser, noe som gjør dem til en fast bestanddel i både farming- og krigsangrep.
Electro Dragon

Electro Dragon er en langsom, men ødeleggende luft-enhet som slipper løs kjede-lyn som kan treffe flere bygninger samtidig. Angrepene kan treffe opptil fem mål, hvor hvert påfølgende slag gir redusert skade. Dette gjør den spesielt effektiv mot tettpakkede baser.
Electro Dragons er robuste og treffer hardt, men deres langsomme angrepshastighet gjør dem sårbare for konsentrert forsvarsskudd. Når de brukes riktig, kan deres kjedelyn raskt utslette klynger av bygninger på noen sekunder. De er spesielt effektive når de kombineres med Rage Spells, som øker hastigheten på deres ellers trege angrep.
Les også: Alle helter i Clash of Clans (2025-guide)
Yeti

Yetier er robuste bakkestyrker som gir en ny vri på standardangrep. De gjør ikke bare solid skade selv, men de spawner også Yetimites—små, lilla skapninger som hopper på forsvaret når Yetien tar skade. Dette gir Yetien både angrepskraft og nytteverdi, noe som gjør den til en av de mer allsidige troppeenhetene i midt- til sene spillet.
Selv om de ikke er like robuste som en Golem eller like ødeleggende som en P.E.K.K.A, gir Yetier en balanse som fungerer godt i hybride strategier. Deres evne til å påkalle Yetimites opprettholder press på forsvar, noe som tvinger motstandere til å håndtere flere trusler samtidig. De skinner når de kombineres med Bowlers eller andre splash-enheter for ødeleggende angrep.
Dragon Rider

Dragon Rider kombinerer rå luftmakt med presisjonsangrep. I motsetning til vanlige Dragons fokuserer Dragon Riders utelukkende på forsvarsbygg, og river gjennom Cannons, Archer Towers og Air Defenses med fart og effektivitet. Dette gjør dem til en av de farligste luftstyrkene i slutten av spillet.
De har høye helsepoeng og sterk angrepsskade, noe som gjør dem i stand til å tåle forsvarsfyr. Når de blir ødelagt, faller de og eksploderer som Ballonger, og forårsaker splash-skade på nærliggende bygninger. Ofte kombinert med Lava Hounds eller Electro Dragons, er Dragon Riders en grunnpilar i kraftfulle luftangrepstrategier.
Electro Titan

Electro Titan er en sen-spill kraftpakke, som kombinerer massiv helse med en dødelig aura som konstant skader nærliggende bygninger og tropper. Med en glødende pisk kan hun angripe både bakkemål og luftmål, mens auraen hennes gir kontinuerlig gradvis skade som raskt bygger seg opp.
Selv om hun beveger seg sakte, gjør hennes holdbarhet og jevne skade henne til en farlig tilstedeværelse i ethvert angrep. Electro Titans er spesielt effektive mot baser med tett sammensatte forsvar, da aurafen deres sørger for at alt rundt dem tar skade mens de presser fremover. Å støtte dem med Healers eller spells kan gjøre dem nesten ustoppelige.
Root Rider

Root Rider er en av de nyeste tilleggene i Clash of Clans, som rir inn i kamp på toppen av en massiv trerot. Med sin evne til å målrette forsvar og knuse Vegger under føttene, gir hun en unik kombinasjon av holdbarhet og nytteverdi. I motsetning til de fleste tropper som målretter forsvar, rydder roten hennes også stier gjennom Vegger, og åpner baser for resten av hæren.
Hennes høye helse gjør henne til en sterk tank, men den lave skaden betyr at hun fungerer best når hun støttes av støtte-enheter. Selv om hun er treg, kan hennes jevne fremgang over slagmarken avdekke selv godt befestede baser. Når hun støttes riktig, kan Root Rider være ryggraden i en hær sent i spillet.
Thrower

Thrower fullfører eliksir-troppestallen som en langdistanseenhet som kan treffe både bakkemål og luftmål. Utstyrt med tunge prosjektiler, kan han angripe fra en trygg avstand og myke opp forsvarene før resten av hæren går til angrep. Hans moderate helse og skade gjør ham allsidig, men han egner seg best i støtteoppgaver.
Fordi han mangler rå styrke som tropper som Drager eller P.E.K.K.A.s, skinner Kastere når de er en del av en balansert hær. Deres evne til å gradvis svekke forsvar mens de holder seg utenfor skadeområde gjør dem verdifulle i strategiske angrep. Selv om de ikke er den mest iøynefallende enheten, tilfører Kasteren dybde og fleksibilitet til avanserte angrepskomposisjoner.
Les også: Clash of Clans utgivelsesdato: Når kom det ut?
Vanlige spørsmål om Elixir-tropper
Spørsmål: Hva er den første Elixir-troppen i Clash of Clans?
A: Barbaren er den første Eliksír-troppen som blir låst opp, tilgjengelig helt fra starten av spillet.
Q: Hvilken Eliksír-tropp er best for farming?
A: Goblins anses generelt som de beste farming-tropper på grunn av deres dobbelte skade mot ressursbygninger, noe som gjør dem perfekte for raske loot-raner.
Q: Hva er den sterkeste Elixir-troppen totalt sett?
A: Det avhenger av strategi, men P.E.K.K.A, Electro Dragon og Electro Titan er blant de mest kraftfulle når det gjelder rå styrke og utholdenhet.
Q: Kan Healers helbrede luftenheter?
A: Nei, Healers kan bare helbrede bakkestyrker og Helter. For luftenheter trenger du Healing Spells eller støttestyrker.
Q: Hvilken Elixir-tropp er best for nybegynnere?
A: Bueskyttere og giganter er nybegynnervennlige, og tilbyr en balanse mellom avstandsskade og tanking som kan bære deg gjennom tidlige Town Hall-nivåer.
Avsluttende ord
Elixir-tropper utgjør grunnlaget for enhver Clash of Clans-hær. De starter smått med Barbariere og Bueskyttere, og lærer spillerne det grunnleggende i angrepsstrategi, og utvikler seg til avanserte enheter som Elektrotitaner og Rotrytter som kan avgjøre resultatet i kriger på høyt nivå. Hver troppe har sin plass, fra å drive farming til å knuse forsvar i klankriger.
Å mestre disse troppene handler ikke bare om å låse dem opp – det handler om å vite når og hvordan du skal bruke dem. Enten du nettopp har startet eller er en veteran som presser deg inn i late game, vil forståelsen av styrker og svakheter til hver Elixir Troop gi deg fordelen du trenger på slagmarken.
“ GameBoost - Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket! ”
