Banner

10 Beste Spill Som Detroit Become Human (2026)

Verified By Muhammad Nagi
10 Beste Spill Som Detroit Become Human (2026)

Detroit: Become Human gjorde spillerens valg til hele poenget med spillet i stedet for en sidefunksjon.Quantic Dream bygde en historie rundt tre androids, Kara, Connor og Markus, og lot hver beslutning få konsekvenser, noen ganger avsluttet en karakters utvikling i den aller neste scenen. Det har solgt over 15 millioner kopier siden utgivelsen i 2018, og spillet blir fortsatt nevnt som et av de klareste eksemplene på forgrening av narrativ gjort riktig. Du kan kjøpe Detroit: Become Human på GameBoost hvis du ikke allerede har jobbet deg gjennom Kara, Connor og Markus sin historie.

Valgene i Detroit betydde faktisk noe, karakterer døde og forble døde, hele scener forsvant basert på hva du valgte minutter tidligere, og hver slutt føltes fortjent i stedet for manusfestet. Det nivået av konsekvens er fortsatt sjeldent i spill som kaller seg narrativ-drevne. Ti spill på denne listen får det riktig på veldig forskjellige måter, fra Quantic Dreams eget tidligere arbeid til en tidsloop-thriller som ikke har noe med androids å gjøre i det hele tatt.

I denne artikkelen vil vi utforske de ti beste spillene som ligner på Detroit: Become Human, og dekke hva som gjør hvert enkelt verdt tiden din og hvordan deres valgsystemer faktisk fungerer. Her er en rask oversikt over alle ti før vi går inn i detaljene.

Rank

Spill

Hvorfor det er likt

1

Dispatch

Valg-drevet narrativ fra tidligere Telltale-utviklere, beslutninger omformer hele historien

2

Twelve Minutes

En strammere, merkeligere narrativ thriller bygget rundt en tidsloop i stedet for et forgrenet tre

3

Heavy Rain

Quantic Dreams tidligere forgrenede thriller, samme studio og regissør som Detroit

4

Beyond: Two Souls

En annen Quantic Dream filmatisk drama med store forgrenede utfall

5

As Dusk Falls

Flere generasjoner forgrenet drama fortalt gjennom en distinkt kunststil

Også lest: 10 Beste beslutningsbaserte spill som tilbyr flere slutninger


1. Dispatch

dispatch gameplay skjermbilde

Dispatch er et narrativt eventyr som ble utgitt episodisk mellom 22. oktober og 12. november 2025, utviklet og publisert av AdHoc Studio. Bygget i Unreal Engine 4, er det debuttittelen fra et team grunnlagt av tidligere Telltale Games-veteraner, og det ble delvis finansiert gjennom et partnerskap med Critical Role etter å ha slitt med å sikre en tradisjonell utgiver.

Du spiller som Robert Robertson, en tidligere superhelt kjent som Mecha Man hvis mech-drakt blir ødelagt i kamp, noe som tvinger ham til en kontorjobb der han leder et team av tidligere supervillains som en superhelt-dispatcher. Valgene former langt mer enn dialog, de påvirker hvilke helter du sender ut i felten, hvem som lever eller dør på en oppdrag, dine relasjoner med rollelisten, og retningen for hele den åtte-episodiske sesongen.

Spillingen blander narrative historiedeler med lettere ledelsesmekanikker, der du bestemmer hvilken teammedlem som skal tildeles hvilken krise basert på deres statistikk og personligheter. Det solgte over en million kopier innen de første ti dagene og passerte 4 millioner totalt, et sjeldent resultat for et enkeltspiller narrativt spill i dagens marked. Porteringer for Nintendo Switch og Switch 2 ble utgitt 28. januar 2026, med Xbox Series X/S som følger 29. juli 2026.

Tilgjengelig på: PC (Steam), PS5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Xbox Series X/S

Min dom: Best for spillere som ønsker Detroits forgreningseffekter med en skarpere sans for humor og et genuint friskt premiss. En av de sterkeste narrative debutene på mange år.

Få Dispatch på GameBoost →


2. Twelve Minutes

Twelve Minutes gameplay skjermbilde

Twelve Minutes er en interaktiv thriller utgitt 19. august 2021, utviklet av Luís António og publisert av Annapurna Interactive. Konsollversjoner for PS4, PS5 og Nintendo Switch fulgte 7. desember 2021. I motsetning til de fleste spillene på denne listen, er det ikke bygget rundt dialogtrær eller en forgreningstrukturer, det er bygget rundt en enkelt 12-minutters tidsløkke som du spiller igjen og igjen.

Du spiller som en ektemann hvis stille kveld med kona blir voldsom i det øyeblikket en mann som påstår å være politimann bryter seg inn, anklager henne for mord, og dreper deg før løkken tilbakestiller deg tilbake til starten. Hver runde gjennom løkken lar deg ta med deg kunnskap, noe som lar deg endre tilnærmingen din og avdekke ny informasjon neste gang, gradvis sette sammen hva som faktisk skjer.

Spillet er stemmet av James McAvoy, Daisy Ridley og Willem Dafoe, og spilles fra et top-down, pek-og-klikk perspektiv inne i en enkelt liten leilighet. Det fikk en blandet kritisk mottakelse, stort sett knyttet til en delt avslutning, selv om puslespill-løsningen og den økende spenningen som ledet opp til det ble rost.

Tilgjengelig på: PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch

Min dom: Best for spillere som ønsker Detroits konsekvensjaktende struktur komprimert til en enkelt spent løkke i stedet for et omfattende forgreningstre. Et strammere, merkelig alternativ til alt annet på denne listen.

Få Twelve Minutes på GameBoost →


3. Heavy Rain

heavy rain gameplay skjermbilde

Heavy Rain er et interaktivt drama utgitt 18. februar 2010, utviklet av Quantic Dream og publisert av Sony Computer Entertainment. Skrevet og regissert av David Cage og Steve Kniebihly, det samme teamet bak Detroit: Become Human, er det spillet som etablerte det meste av studioets signaturtilnærming åtte år før Detroit finjusterte det. En PC-port fulgte 24. juni 2019.

Du kontrollerer fire forskjellige karakterer som etterforsker Origami Killer, en seriemorder som drukner ofrene sine under perioder med kraftig regn, hver av dem knyttet til saken fra forskjellige vinkler. Ethan Mars leter etter sin kidnappede sønn, Madison Paige etterforsker som journalist, Norman Jayden profilerer morderen for FBI, og Scott Shelby jobber med saken som privatetterforsker. Hvem som helst av dem kan dø permanent avhengig av valgene dine, og historien fortsetter uten dem.

Spillingen er avhengig av quick-time events, tidsbestemte dialogtrær, og fri utforskning i tredjeperson under etterforskningssekvenser, med nesten ingen tradisjonelle filmklipp som skiller spillingen fra historien. Spillet vant flere Game of the Year-priser i 2010 og forblir et av de klareste eksemplene på konsekvensdrevet interaktivt drama i sjangeren.

Tilgjengelig på: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3

Min dom: Best for spillere som ønsker å se hvor Quantic Dreams forgrening, karakter-død-drevet formel startet. Grovere mekanisk enn Detroit, men spenningen holder seg.

Få Heavy Rain på GameBoost →


4. Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls gameplay skjermbilde

Beyond: Two Souls er et interaktivt drama utgitt 8. oktober 2013, utviklet av Quantic Dream og publisert av Sony Computer Entertainment. Skrevet og regissert av David Cage, er det studioets tredje interaktive drama, fortalt i en ikke-lineær struktur som hopper rundt i Jodie Holmes' liv i stedet for å følge en rett tidslinje. En PC-port fulgte 22. juli 2019.

Du kontrollerer Jodie, en ung kvinne som siden fødselen har vært psykisk knyttet til Aiden, en usynlig entitet som kan besette mennesker, flytte objekter og kanalisere de døde. Jodies historie strekker seg over flere år, fra en barndom som et forskningsobjekt for regjeringen til voksenlivet, og du veksler mellom å kontrollere henne direkte og å kontrollere Aiden avhengig av hva en scene krever.

Manuskriptet er over 2 000 sider langt, og valg former hvilke av spillets 24 mulige slutninger du når, sammen med hvilke støttekarakterer som overlever historien. Kamp- og actionsekvenser er basert på quick-time events, likt Heavy Rain, men den emosjonelle kjernen ligger i Jodies relasjoner, spesielt med hennes surrogatfar Nathan Dawkins.

Tilgjengelig på: PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS3

Min dom: Best for spillere som ønsker Detroits emosjonelle tyngde pakket rundt en enkelt karakters fulle livshistorie i stedet for tre sammenflettede. Delt men Jodies utvikling holder seg.

Få Beyond: Two Souls på GameBoost →


5. As Dusk Falls

skjermbilde av gisselscenen i as dusk falls

As Dusk Falls er et interaktivt drama utgitt 19. juli 2022, utviklet av INTERIOR/NIGHT og publisert av Xbox Game Studios. Det er debutprosjektet fra et studio grunnlagt av Caroline Marchal, en tidligere designer hos Quantic Dream som jobbet med Heavy Rain og Beyond: Two Souls før hun startet sitt eget team. En PS4- og PS5-versjon kom 7. mars 2024.

Du følger to familier hvis liv flettes sammen etter at et ran går galt på et avsidesliggende motell i Arizona i 1998, med historien som strekker seg over tre tiår og fortelles i to bøker med episoder. Den distinkte kunststilen kombinerer håndmalte, motion-comic visuelle med ekte skuespillerprestasjoner, noe som gir det et utseende nærmere en grafisk roman enn typisk filmatisk drama.

Valg former relasjoner, karakterers skjebner, og hvordan historien utfolder seg over generasjoner, og spillet er bygget for gjenspilling, forskjellige beslutninger gir helt forskjellige scener og utfall ved gjentatte gjennomspillinger. Kooperativt flerspiller støtter opptil åtte spillere, lokalt eller online, som lar en gruppe stemme eller ta turer med å forme historien sammen.

Tilgjengelig på: PC (Steam, Epic Games Store), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Min dom: Best for spillere som ønsker Detroits forgrenede konsekvenser med en distinkt visuell stil og en multi-generasjons kriminalhistorie som fortsetter å utvide seg jo lenger den varer.

Få As Dusk Falls på GameBoost →


6. Until Dawn

Samantha Giddings i Until Dawn

Until Dawn er et interaktivt drama survival horror-spill som opprinnelig ble utgitt 25. august 2015, utviklet av Supermassive Games og publisert av Sony Computer Entertainment. En fullstendig remake, utviklet av Ballistic Moon og bygget i Unreal Engine 5, ble utgitt for PS5 og PC 4. oktober 2024, og erstattet originalens Decima-motor med sterkt forbedrede visuelle effekter og animasjoner.

Du kontrollerer åtte unge voksne som er gjenforent på Blackwood Mountain for ettårsmarkeringen av en tragedie, bare for at natten skal bli en kamp for overlevelse. Spillet kjører på et sommerfugleffekt-system, små beslutninger tidlig får store konsekvenser senere, og noen av de åtte karakterene kan dø permanent avhengig av hva du velger, med historien som fortsetter uansett hvem som står igjen.

Spillingen er basert på utforskning, innsamling av ledetråder, og hyppige quick-time events under høyspente sekvenser, og utviklerne har uttalt at spillet inneholder hundrevis av mulige slutninger avhengig av hvilke karakterer som overlever. Den originale suksessen førte til at Supermassive bygde en hel studioidentitet rundt formatet med The Dark Pictures Anthology.

Tilgjengelig på: PC (Steam), PS5, PS4

Min dom: Best for spillere som ønsker Detroits forgrenede konsekvenser pakket inn i genuin slasher-horror. Remaken er den bedre versjonen å starte med hvis du spiller det for første gang.

Få Until Dawn på GameBoost →


7. The Quarry

skjermbilde av de spillbare karakterene i The Quarry

The Quarry er et interaktivt drama survival horror-spill utgitt 10. juni 2022, utviklet av Supermassive Games og publisert av 2K. Bygget på Unreal Engine 4, er det studioets åndelige etterfølger til Until Dawn, som flytter fra et snødekt fjellferiested til en sommerleir på sin siste natt før stenging.

Du kontrollerer ni tenåringsrådgivere ved Hackett's Quarry, jaktet gjennom natten av lokale og noe langt merkelig enn en typisk slasher-trussel. Hver beslutning, stor eller liten, former karakterrelasjoner og hvem som fortsatt er i live ved soloppgang, og Supermassive har uttalt at hver karakter har mange forskjellige måter å dø på avhengig av valgene som er gjort rundt dem.

En Death Rewind-funksjon, låst opp etter en første gjennomspilling, lar deg rulle tilbake opptil tre karakterdødsfall i senere spill, og en Movie Mode lar deg sette personlighetstrekk på forhånd og se historien utspille seg passivt. Flerspiller støtter både online avstemning og lokal turbasert beslutningstaking, som lar en gruppe forme historien sammen.

Tilgjengelig på: PC (Steam), PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One

Min dom: Best for spillere som ønsker Until Dawn-formatet med en ny rollebesetning og en genuint imponerende lineup av Hollywood-talent bak prestasjonene.

Få The Quarry på GameBoost →


8. Life is Strange-serien

life is strange samling

Life is Strange-serien begynte 30. januar 2015, opprinnelig utviklet av Dontnod Entertainment og utgitt av Square Enix. Senere innslag, inkludert Before the Storm, True Colors og Double Exposure, flyttet utviklingen til Deck Nine mens Square Enix forble utgiver gjennom hele perioden. Serien har utvidet seg til flere hovedinnslag og en spinoff.

Hvert innslag følger en annen protagonist med en overnaturlig evne knyttet direkte til historiefortellingens valgmekanikker. Max Caulfield kan spole tilbake tid i det originale spillet og senere skifte mellom parallelle tidslinjer i Double Exposure, Alex Chen kan føle og absorbere andres følelser i True Colors, og Chloe Prices opprørske bakgrunn driver Before the Storm. Hvert spill sentrerer rundt en liten rollebesetning, en tett setting, og valg som får konsekvenser for resten av historien, og avgjør av og til hvem som lever og hvem som ikke gjør det.

Stemningen er mer jordnær enn Detroits sci-fi-premiss, nærmere en coming-of-age-drama med et overnaturlig element lagt oppå, men den forgrenede strukturen og den emosjonelle vekten bak beslutningene bærer samme DNA. Double Exposure ble utgitt 29. oktober 2024, og fungerer som en direkte oppfølger til det originale spillet.

Tilgjengelig på: Varierer fra spill til spill

Min dom: Best for spillere som ønsker Detroits konsekvensdrevne historiefortelling i en mer personlig, karakterfokusert setting. True Colors og Double Exposure er de sterkeste inngangspunktene for nykommere.

Få Life is Strange: Reunion på GameBoost →

Les også:Beste Nintendo Switch-spill


9. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

The Walking Dead: The Telltale gameplay skjermbilde

The Walking Dead: The Telltale Definitive Series er en grafisk eventyrkompilasjon utgitt 10. september 2019, utviklet av Telltale Games med Skybound Games som fullførte den siste sesongen, og utgitt av Skybound Games. Den samler alle fire hovedsesongene, Michonne-spinoffen, og 400 Days DLC i én samling, remastret med den grafiske Black kunststilen først introdusert i The Final Season.

Du spiller som Clementine, en ung jente som vokser til å bli en hardbarket overlevende gjennom hele serien, satt i Robert Kirkmans Walking Dead-univers. Valg påvirker hvem som lever, hvem som dør, og hvordan andre overlevende behandler deg fremover, og beslutninger fra tidligere sesonger bærer over i senere, noe som lar en full gjennomspilling føles som én sammenhengende, personlig historie i stedet for fire separate spill sydd sammen.

Spillingen sentrerer rundt dialogtrær, quick-time events, og miljøutforskning, samme format som Telltale brukte gjennom hele sin katalog og som hjalp med å definere den valg-drevne sjangeren mange år før Detroit kom. Samlingen inkluderer over 50 timer med innhold på tvers av 23 episoder, sammen med utviklerkommentarer med stemmeskuespillerne.

Tilgjengelig på: PC (Steam, Epic Games Store, GOG), PS4, Xbox One

Min dom: Best for spillere som ønsker å oppleve formatet som hjalp med å definere valg-drevet historiefortelling i spill. Clementines fulle reise gjennom serien forblir en av de sterkeste karakterhistoriene i sjangeren.

Få The Walking Dead The Telltale Definitive Series på GameBoost →


10. The Council

The Council gameplay skjermbilde

The Council er et episodisk narrativ RPG utgitt over fem episoder mellom 13. mars og 4. desember 2018, utviklet av Big Bad Wolf og utgitt av Focus Home Interactive. Satt i et alternativt 1793, dropper det tradisjonelle QTE-drevne valg til fordel for RPG-stil ferdighetssjekker lagt direkte inn i samtale- og undersøkelsessystemene.

Du spiller som Louis de Richet, et medlem av et hemmelig samfunn som leter etter sin savnede mor på en privat øy eid av den gåtefulle Lord Mortimer, sammen med historiske figurer inkludert en ung Napoleon Bonaparte og en pensjonert George Washington. Richet oppgraderer ferdigheter som diplomati, logikk og manipulering, og å bruke feil tilnærming i en nøkkelsamtale kan permanent låse deg ute fra informasjon eller hele historieganger i stedet for bare å endre en linje med dialog.

Det sosiale påvirkningssystemet sporer hvordan andre karakterer oppfatter deg, og konfrontasjoner utspiller seg som spennende verbale dueller i stedet for fysisk handling, noe som tvinger deg til å velge argumenter basert på hva du faktisk har lært i stedet for å bruke brute force for å finne en løsning. Spillet fikk en blandet til positiv mottakelse, med mest ros for historien og settingen.

Tilgjengelig på: PC (Steam), PS4, Xbox One

Min dom: Best for spillere som ønsker Detroit's konsekvensdrevne valg med ekte RPG-dybde bak seg. Det ferdighetsbaserte låsesystemet gjør at hver beslutning føles som om den faktisk betyr noe.

Få The Council på GameBoost →


Beste spill som Detroit: Become Human på hver plattform

Beste spill som Detroit: Become Human på PC

Hvert spill på denne listen er tilgjengelig på PC, og hele utvalget av PC-spillnøkler på GameBoost dekker alle ti. Dispatch og The Council skiller seg ut som de dypeste valgene for spillere som ønsker at valgene faktisk skal omstrukturere historien, mens Heavy Rain og Beyond: Two Souls er essensielle hvis du vil spore Quantic Dreams formel tilbake til hvor det startet.

Beste spill som Detroit: Become Human på PS5

Dispatch, Until Dawn, The Quarry, og As Dusk Falls kjører alle nativt på PS5 og er en del av PlayStation-spillnøkler utvalget på GameBoost. Twelve Minutes og utvalgte titler i Life is Strange-serien runder av plattformens sterkeste valg for spillere som ønsker mer variasjon i tone.

Beste spill som Detroit: Become Human på Xbox

The Quarry, As Dusk Falls, og Twelve Minutes kjører alle godt på Xbox Series X/S, og Dispatch ble lagt til plattformen 29. juli 2026, som alle er dekket i Xbox-spillnøkler katalogen på GameBoost. The Walking Dead: The Telltale Definitive Series kan spilles gjennom bakoverkompatibilitet for spillere som fortsatt ønsker formatet som hjalp til med å definere sjangeren.

Beste spill som Detroit: Become Human på Nintendo Switch

Switch-alternativene er mer begrensede, men Dispatch, Twelve Minutes, og flere Life is Strange-titler kjører alle godt i bærbar form. Disse er en del av Nintendo Switch-spillnøkler utvalget på GameBoost.


FAQs om spill som Detroit: Become Human

detroit karakterer

Q: Hva er det beste spillet som ligner på Detroit: Become Human?

A: Dispatch er det sterkeste valget akkurat nå, bygget av tidligere Telltale-utviklere med valg som omformer hele oppdrag og relasjoner. Heavy Rain og Beyond: Two Souls er det nærmeste man kommer Detroit selv, fra samme studio og regissør.

Q: Hvilke spill som Detroit: Become Human er tilgjengelige på PC?

A: Alle ti spillene på denne listen er tilgjengelige på PC. Heavy Rain, Beyond: Two Souls, og The Council skiller seg ut som de dypeste valgene for spillere som ønsker forgreningseffekter med ekte mekanisk vekt bak seg.

Q: Kommer det en oppfølger til Detroit: Become Human?

A: Quantic Dream har ikke annonsert en direkte oppfølger til Detroit: Become Human. Studioets nyeste arbeid har beveget seg mot andre prosjekter, og det er ingen bekreftet tidslinje for en retur til android-historien fra Kara, Connor, og Markus.

Q: Hva gjør et godt spill som Detroit: Become Human?

A: Tre ting definerer sammenligningen: valg som har reell vekt i stedet for bare å endre dialog, karakterer som kan dø eller forsvinne permanent basert på hva du bestemmer, og en historie bygget spesifikt rundt forgrening i stedet for å være festet til en lineær struktur. De sterkeste valgene på denne listen leverer minst to av de tre overbevisende.

Q: Hvor kan jeg få de beste tilbudene på narrativ-drevne spillnøkler?

A: GameBoost tilbyr konkurransedyktige priser på hvert spill på denne listen året rundt, uten behov for å vente på sesongsalg. Hvert kjøp inkluderer umiddelbar levering, 3% cashback i GB Coins, og 24/7 live chat støtte.


Avsluttende ord

Spill bygget rundt reelle konsekvenser er fortsatt sjeldne, og de som får det til setter et preg lenge etter at du har lagt fra deg kontrolleren. Dispatch er den sterkeste nylige innføringen i denne sjangeren, med reell vekt i valgene sine uten å lene seg på Detroits sci-fi-premiss, mens Heavy Rain og Beyond: Two Souls viser nøyaktig hvor Quantic Dreams formel kom fra. The Council og Twelve Minutes beviser at sjangeren ikke trenger filmatisk skala for å treffe hardt, den ene gjennom RPG-stil konsekvens, den andre gjennom en enkelt, strammende tidsløkke.


GameBoost Produkter

Se alle GameBoost Kontoer

Se alle GameBoost Boosting Tjenester

Se alle GameBoost Valutaer

Se alle GameBoost Spillnøkler

Se alle GameBoost Gavekort

Se alle GameBoost Påfyll

Se alle GameBoost Gjenstander

Counter-Strike 2 Skins

“ Mustafa Atteya har skrevet om gaming og esports siden 2023, med spesialisering innen konkurransespillinnhold og guider for spillerforbedring. I en alder av 25 bringer han både praktisk gaming-erfaring og profesjonell SEO-skriving til GameBoost-teamet.”