

- Alt du trenger å vite om Attributes i New World
Alt du trenger å vite om Attributes i New World

Egenskaper i New World utgjør grunnlaget for karakterens evner i kamp, overlevelse og ressursinnsamling. Disse kjerneverdiene påvirker direkte våpenskadeskalering, gir terskelbonuser som øker effektiviteten din, og forbedrer evnen din til å samle ressurser og lage gjenstander på en effektiv måte.
I denne artikkelen dekker vi alt om New Worlds attributtsystem, fra å forstå de fem primære attributtene til å kjenne til fordelene deres. Du vil lære hvordan du bygger en karakter som passer perfekt til din foretrukne spillestil samtidig som du maksimerer ytelsen.
Les også: Hvordan lage og oppgradere leirer i New World
Attributttyper

Attributes i New World er grunnlaget for karakterbygningen din, og bestemmer alt fra kamp effektivitet til innsamlings effektivitet. Hvert attributtpoeng du tildeler former karakterens styrker og svakheter, og påvirker våpenskade, ressursinnsamling og overlevelsesevner.
Les også: Hvordan fiske i New World: Steg-for-steg guide
Styrke
Styrke er hovedsakelig fokusert på nærkamp, og øker den fysiske skadeutgangen for spillere som spesialiserer seg på tungvåpen.
Hovedfordeler inkluderer:
Nivå 25: +5% lysangrepsskade og +10% gruvehastighet
Level 50: +10 % tung angrepsskade og +25 bæring
Level 100: +10 % fysisk skade og +50 belastning
Level 150: +15 % utholdenhetsregenerering når du er utmattet og -10 % vekt på utvinnede gjenstander
Level 200: +10 % skade på fiender som er stunnede, saktegående eller forankret, og +20 % gruvehastighet
Level 250: +33 % utholdenhetsregenerering ved utføring av grunnleggende nærkampangrep og +10 % avkastning ved mining
Level 300: +7 % basis skade når under 90 % helse og 25 % sjanse for å rydde ut en malm med ett enkelt sving
Nivå 350: +10 % grunnleggende skadeøkning på evner og det siste angrepet i en nærkamp lett angrepskjede, og +10 % sjanse for å finne sjeldne gjenstander mens du miner
Styrke er ideelt for spillere som bruker våpen som storøksen, krigshammeren og øksen, noe som gjør det viktig for frontkamper som ønsker å maksimere skade samtidig som de drar nytte av forbedret ressursinnsamling.
Smidighet
Fingerferdighet er avgjørende for spillere som foretrekker fjernkamp og smidige spillestiler. Denne egenskapen øker sjansen for kritiske treff og forbedrer effektiviteten med våpen som skaleres med fingerferdighet.
Nøkkelfordeler inkluderer:
Level 25: +5 % sjanse for kritisk treff og +10 % flåingshastighet
Level 50: +5 % grunnskade når du har full helse og +20 % haste i 3 sekunder etter flåing
Level 100: +5 % grunnskade når utholdenheten ikke er full, og +50 bæreevne
Level 150: +15 % varighet på skade-over-tid-effekter og -10 % vekt på skinnede gjenstander
Level 200: +10% bonus på bakholds- og hodeskuddskader og +20% herdepshastighet
Level 250: Få 10 % styrke i 3 sekunder etter å ha unngått et angrep og +10 % økning i avkastning ved skinnprodusering
Level 300: Våpenbytte vil fjerne alle stun- og root crowd control-effekter (30 sekunder nedkjøling) og gi 20 % haste i 5 sekunder etter å ha drept Prey (effekten fjernes når du tar et treff)
Level 350: +15 % kritsjanse mens du er empoweret og +10 % sjanse for å finne sjeldne gjenstander mens du flår
Fingerferdighet er hovedattributtet for brukere av bue, muskedunder og rapier, perfekt for spillere som verdsetter presisjon, mobilitet og potensial for eksplosiv skade.
Les også: Hvordan bytte fraksjon i New World - Rask guide
Intelligens
Intelligens er essensielt for magibrukere og kastere, og øker spellens kraft og skadeutbytte for intelligensbaserte våpen.
Viktige fordeler inkluderer:
Level 25: +5 % skadeøkning på backstabs og tilfeldige kritiske treff, og +10 % hastighet på innhøsting
Level 50: +5% økning i basisskade mot mål som er påført en skade over tid-effekt og +5% sjanse for 1 azoth ved høsting
Level 100: +10 % grunnskade på lette og tunge elementangrep og +50 belastning
Level 150: +10 % til elementskade og -10 % vekt på høstede gjenstander
Level 200: +10 % manaøkning ved kritisk treff og +20 % høstehastighet
Nivå 250: +30 % varighet på påførte skade-over-tid-effekter og +10 % økning i avkastning ved høsting
Level 300: +7% grunnleggende skade mot mål under 50% helse og 25% reduksjon i Azoth-reisekostnad
Level 350: +10 % ferdighetsskade og +10 % sjanse for å finne sjeldne gjenstander ved høsting
Intelligens gir først og fremst fordeler for brukere av ildstaver, isstålvogner og tomhetsstålvogner, noe som gjør det til den foretrukne egenskapen for spillere som foretrekker magiske kampsstiler på avstand.
Focus
Focus er primært designet for healere og støtteroller, og øker manapoolen din samt forbedrer helbredelsesevnen.
Nøkkelgevinster inkluderer:
Level 25: +5% reduksjon i ability cooldown og +5% sjanse for å fange større fisk
Level 50: 10 % innkommende helbredelse og +3 % rekkevidde for fiskekast
Level 100: +20 % mana-regenereringsrate, og øker maks mana med 20 % av basisverdien, samt +50 bæreevne
Level 150: +20% effektivitet på utgående helbredelse og -10% i bærevekt av fisk
Level 200: +20 % buffvarighet og +15 % sjanse til å få større fisk
Level 250: Drep og gruppedrep gir stabler av velsignet, som øker utgående helbredelse med 1 % per stable i 20 sekunder. Personlige drep gir 2 stabler, gruppens AI-drep gir 1 stable. (Maks 15 stabler) og +20 % sjanse til å fange større fisk
Level 300: Gi 20% forsterkning i 10 sekunder når du helbreder allierte mens manaregelen din er på eller over 50 %. (60 sekunders nedkjøling per alliert) og +10 % reduksjon i nedkjøling for rask reise via Inn
Level 350: Reduser evne cooldowns med 20 % av deres maksimale varighet når du aktiverer en heartrune-evne og +10 % sjanse for å finne sjeldne gjenstander mens du fisker
Fokus er avgjørende for livsstaff-brukere og dedikerte healere, da det utgjør grunnlaget for å holde lagkamerater i live samtidig som det gir fordeler ved farming.
Konstitusjon
Konstitusjon er avgjørende for tank-roller og spillere som ønsker å forbedre sin overlevelsesevne. Denne egenskapen øker helsemengden din og bidrar til å redusere skade.
Viktige fordeler inkluderer:
Level 25: Alle helse-forbruksvarer er 10 % sterkere og +10 % Loggehastighet
Level 50: +5 % fysisk rustning og 1,5 % sjanse for å finne sjeldne gjenstander mens du samler.
Level 100: Øk maksimal helse med 10 % av basisverdien og +50 bæreevne
Level 150: -10 % kritisk skade tatt og -10 % vekt på logger-itemer
Level 200: +10 % økning i fysisk og elementær rustning og +20 % Logging-hastighet
Level 250: -60 % grunnleggende skade-reduksjon ved full helse (30 sekunders nedkjøling) og +10 % avkastningsøkning ved innlogging
Level 300: Få GRIT når du lader og utfører tunge nærkampangrep, og under oppstarten av lette nærkampangrep, samt 25 % sjanse til å hogge ned et tre med ett enkelt slag
Nivå 350: +10 % grunnskadereduksjon mens du har aktiv grit og +10 % sjanse for å finne sjeldne gjenstander under innlogging
Konstitusjon gagner alle spillere, men er spesielt viktig for frontkjemper og tanker som bruker sverd og skjold eller hammervåpen, noe som gjør det mulig for dem å absorbere betydelig skade samtidig som de opprettholder sin tilstedeværelse på slagmarken.
Hver egenskap forbedrer ikke bare kampytelsen, men gir også fordeler innen samling og håndverk, noe som gjør fordelingsbeslutningene av egenskaper viktige for alle aspekter av spillet.
Avsluttende ord
Å forstå New Worlds attributtsystem er avgjørende for å lage en effektiv karakterbygg som passer din foretrukne spillestil. Enten du fokuserer på Strength for kraftig nærkamp- skade, Dexterity for presisjon og kritiske treff, Intelligence for ødeleggende magiske ferdigheter, Focus for å støtte laget ditt gjennom helbredelse, eller Constitution for frontline tanking, gir hvert attributt unike fordeler både i kamp og i innsamling av ressurser.
“ GameBoost - Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket! ”
