Banner

Deadlock-konsollkommandoer for juksekoder, boter og egendefinerte spill

Verifisert avFilip Premuš
Deadlock-konsollkommandoer for juksekoder, boter og egendefinerte spill

Deadlock er Valves tredjepersons helteskytespill, der to lag presser frem langs banene, kjemper om mål og bygger opp heltene sine ved å kjøpe gjenstander. Spillet leveres med en utviklerkonsoll, og Deadlock-konsollkommandoer gir spillerne direkte kontroll over helter, boter, valuta og HUD.

Den fullstendige kommandolisten er ekstremt lang, og mange oppføringer har ingen beskrivelse i det hele tatt. Det krever en god del arbeid å skille de nyttige kommandoene fra motorens feilsøkingskommandoer. Oppsettstrinn, fungerende syntaks, juksekommandoer, botverktøy, hosting av egendefinerte spill, HUD-justeringer og tastebindinger følger alle med nøyaktige verdier.


Sammendrag av Deadlock-konsollkommandoer

  • F7 åpner utviklerkonsollen når alternativet for utviklerkonsollen eller oppstartsalternativet -console aktiverer den.

  • Kommandoer som krever juksemodus fungerer i Hideout, Sandbox og egendefinerte spill der sv_cheats true er aktivert.

  • Kommandoer for helse, skade og hastighet som god, buddha, citadel_dps_multiplier, og noclip krever alle juksemodus.

  • Kommandoer for valuta og butikk som citadel_give_gold, kingme, og citadel_allow_purchasing_anywhere gjør testing av items raskere.

  • Hero- og bot-kommandoer som selecthero, citadel_create_unit, og bot_kick_all oppretter et øvingsområde på forespørsel.

  • Egendefinerte spill starter med map dl_midtown, og spillere som blir med, kobler seg til via vertens status-ID.

  • HUD- og ytelseskommandoer som citadel_hud_visible, cl_showfps, og fps_max har ingen cheat-flag.

  • En autoexec.cfg-fil pluss -console -exec autoexec-startalternativet kjører valgte kommandoer ved hver oppstart.

  • cvarlist, find, og help søker i den innebygde kommandolisten fra konsollen.

Kjøp Deadlock-kontoer på Gameboost


Slik åpner du utviklerkonsollen i Deadlock og slår på juksekoder

Hurtigtast for Deadlocks utviklerkonsoll

Konsollen er skjult til en innstilling aktiverer den. Det finnes to måter å gjøre dette på, og begge gir tilgang til den samme F7-snarveien.

Tilgang til konsollen og juksekoder krever hvert sitt trinn.

  1. Alternativet for utviklerkonsollen ligger under Innstillinger: Spillere åpner Innstillinger, går til Tastebindinger og deretter Diverse, og slår på alternativet for utviklerkonsollen.

  2. Et startalternativ holder konsollen tilgjengelig: Spillere høyreklikker på Deadlock i Steam-biblioteket, åpner Egenskaper og legger til -console under Startalternativer for permanent tilgang.

  3. F7 åpner konsollen: Når du trykker på F7 etter å ha fulgt en av metodene, åpnes utviklerkonsollen, klar for kommandoer.

  4. Variabelen sv_cheats slår på juksekoder: Vertskapet for en tilpasset lobby kjører sv_cheats true, og kommandoer merket som juks kjører deretter som normalt.

Støttede moduser avgjør nøyaktig hvor konsollkommandoer fungerer. Konsollen godtar inndata i Hideout, Sandbox og egendefinerte spill med juks aktivert, mens vanlige flerspillerkamper avviser alle kommandoer som er merket som juks.

Kommandoer og variabler bruker samme ledetekst i konsollen. Variabler som kan slås av og på, godtar true eller false, og 1 og 0 fungerer som kortformer. Numeriske variabler godtar alle tall, også verdier langt over 2. Valve kan fjerne eller skjule kommandoer etter hvert som spillet endres, så kommandolisten i spillet er alltid den endelige referansen.


Deadlock-konsollkommandoer for helse, skade og hastighet

Når du tester et hero-build, må du kunne kontrollere mottatt skade, utdelt skade og bevegelseshastighet. Alle kommandoene i denne gruppen krever at juks er aktivert.

Kommandoer for overlevelse, skade, ammunisjon og hastighet står samlet her.

Kommando

Verdier

Hva den gjør

god

Toggle, 0 eller 1

Gjør spilleren usårbar. 0 slår modusen av, og 1 slår den på.

buddha

true eller false

Lar spilleren ta skade uten å dø.

citadel_enable_no_hero_death og citadel_disable_no_hero_death

Ingen

Slår usårbarhet av eller på, slik at helsen aldri synker under 1.

healme

Helsemengde

Helbreder spilleren med mengden som angis etter kommandoen.

healthpct

0 til 100

Setter helsen til den angitte prosentandelen av maksimal helse.

hurtme

Helsemengde

Gjør skade på spilleren, med 10 i skade hvis ingen verdi angis.

hurtthem

Helsemengde

Skader fienden som står rett foran spilleren.

kill

NPC- eller spillernavn

Dreper NPC-en eller spilleren som er angitt etter kommandoen.

explode

Ingen

Dreper spilleren med eksplosjonsskade i stedet for vanlig skade.

citadel_enable_unlimited_ammo og citadel_disable_unlimited_ammo

Ingen

Slår ubegrenset ammunisjon av eller på for spilleren.

citadel_enable_fast_cooldowns og citadel_disable_fast_cooldowns

Ingen

Setter nedkjølingstiden for alle evner til 2 sekunder eller gjenoppretter normal nedkjølingstid.

citadel_enable_fast_stamina og citadel_disable_fast_stamina

Ingen

Får utholdenheten til å regenerere svært raskt eller gjenoppretter normal regenerering.

citadel_dps_multiplier

Tall, standardverdi 1.0

Multipliserer all spillerskade, inkludert våpen- og evneskade.

citadel_weapon_damage_multiplier

Tall, standardverdi 1.0

Multipliserer kun våpenskade og lar evneskade være uendret.

citadel_player_move_speed_scale

Tall, standardverdi 1.0

Justerer bevegelseshastigheten slik at spillerne beveger seg raskere eller saktere.

noclip

Ingen

Lar spilleren fly rundt på kartet og gå gjennom vegger.

host_timescale

Tall, standardverdi 1

Justerer spillklokken med verdien som skrives inn etter kommandoen.

Helsekommandoer fungerer best når spillerne kombinerer dem. Hvis du angir healthpct 25 synker helsen til en fjerdedel av maksimum, og healme med en verdi fyller den opp igjen i ett trinn.

Multiplikatorverdier fungerer som vanlige skaleringsfaktorer, så 2 dobler egenskapen og 0.5 halverer den. Hvis du skriver inn standardverdien igjen, gjenopprettes normal funksjon etter eventuelle eksperimenter.


Deadlock-konsollkommandoer for valuta, gjenstander og handel

Helteverktøy i Deadlocks utviklerkonsoll

Testing av gjenstander stopper opp når valutaen tar slutt eller butikken ligger langt unna. Kommandoer for valuta, butikktilgang og plasser fjerner begge begrensningene under enhver testøkt.

Kommandoer for gull, butikktilgang, gjenstandskjøp og plasser hører til denne gruppen.

Kommando

Verdier

Hva den gjør

citadel_give_gold

Gullmengde

Gir den valgte mengden gull til alle spillerne samtidig.

citadel_give_player_gold

Spillernavn, gullmengde

Gir den valgte mengden gull til én navngitt spiller.

kingme

Ingen

Gir 1,2 millioner i valuta og øker nivået på alle evner.

citadel_hero_testing_infinite_money

true eller false, standard false

Gir spillerne ubegrenset med valuta og evnepoeng.

citadel_allow_purchasing_anywhere

true eller false

Lar deg kjøpe items hvor som helst på kartet, ikke bare i butikker.

citadel_item_purchases_force_enhanced

true eller false, standard false

Gjør alle kjøpte eller draftede items enhanced når den settes til true.

citadel_unlock_flex_slots

Lagnummer, valgfritt

Åpner alle flex-plasser for ett lag, eller for begge lag hvis det ikke følger noe nummer.

citadel_purchase_quickbuy

Ingen

Kjøper det neste itemet i quickbuy-køen.

De fleste kommandoene her krever cheats, men citadel_hero_testing_infinite_money og citadel_purchase_quickbuy har ingen cheat-flag i Valves kommandoliste. Quickbuy-kommandoen egner seg også for tastebindinger, siden den kjøper det neste itemet i køen med ett enkelt tastetrykk.

Direkte utbetalinger og uendelig valuta løser ulike problemer. En utbetaling gir testen et fast startpunkt, mens den uendelige innstillingen fjerner alle forbruksgrenser.


Konsollkommandoer i Deadlock for helter, boter og trening

Treningsøkter trenger helter å teste og mål å treffe. Konsollen i Deadlock gir deg begge deler gjennom heltebytter, spawning av dukker og tvungen botatferd.

Kommandoer for helter, boter og troopers står side om side her.

Kommando

Verdier

Hva den gjør

citadel_hero_testing_enabled

true eller false, standard false

Åpner menyen Testing Tools fra Hero Sandbox. Krever cheats.

spawn_hero_testing_controller

Ingen

Legger til verktøyene for helteprøving i grensesnittet og krever cheats.

dump_hero_names

Ingen

Viser de interne navnene til alle tilgjengelige helter og krever cheats.

selecthero

Heltenavn fra dump_hero_names

Bytter helter på heltevalgskjermen, eller når citadel_hero_testing_enabled er satt til true.

citadel_create_unit

Heltenavn eller my_hero

Spawner en alliert dummybot av den helten foran spilleren.

citadel_spawn_all_heroes_in_a_line

Ingen

Spawne hver helt som en bot på rekke foran spilleren.

citadel_assume_pawn_control

Spillernavn, valgfritt

Tar kontroll over figuren under siktet, eller over den navngitte figuren.

citadel_enable_duplicate_heroes og citadel_disable_duplicate_heroes

Ingen

Tillater eller hindrer flere spillere i å velge samme helt.

bot_kick_all

Ingen

Sparker alle botene ut av spillet.

citadel_bot_shoot

0, 1 eller 2

Tvinger botene til å skyte kontinuerlig, med 1 for sikting og 2 for skyting uten sikting.

citadel_bot_melee

0, 1 eller 2

Tvinger botene til å angripe med nærkamp kontinuerlig, med 1 for lette og 2 for tunge angrep.

citadel_bot_zig_zag

Tall

Får botene til å bevege seg fra side til side ved positive verdier og fram og tilbake ved negative verdier.

citadel_bot_parry

true eller false

Tvinger botene til å parere kontinuerlig under kamper.

trooper_kill_all

Ingen

Dreper alle ikke-nøytrale soldater og alle voktere uten skjold.

trooper_kill_non_bosses

Ingen

Dreper alle ikke-nøytrale soldater på kartet.

citadel_spawn_nearby_neutrals

Ingen

Gjenoppliver nøytrale leirer innenfor omtrent 20 meter fra spilleren.

Interne heltenavn har prefikset hero_ som hero_inferno viser, så dump_hero_names er den første kommandoen du bør kjøre før selecthero eller citadel_create_unit.

Å spawne en helt med citadel_create_unit og deretter kjøre citadel_assume_pawn_control på den lar en spiller teste en annen helts ferdighetssett. Bot-atferdsverdier forblir satt til de endres tilbake, så én kommando får hver bot til å gjenta handlingen sin i alle kampene.


Slik arrangerer du et tilpasset Deadlock-spill med konsollkommandoer

Arrangere et tilpasset Deadlock-spill

Tilpassede spill gir verten kontroll over kartet, spillerlisten og kampens tempo. Verter og spillere som blir med, følger ulike trinn, og boter kan fylle alle ledige plasser.

Oppsett av vert, deltakere og boter følger en fast rekkefølge.

  1. Verten laster inn bot-konfigurasjonen først i kamper med boter: Fra hovedmenyen kjører verten exec citadel_botmatch_practice_6v6, deretter citadel_spawn_practice_bots false, og så citadel_spawn_practice_bots_count 12 slik at boter kan fylle alle de resterende plassene.

  2. Verten laster inn kartet: Når map dl_midtown kjøres, starter lobbyen. Ved å trykke på P settes kampen på pause, slik at andre spillere får tid til å bli med.

  3. Verten finner lobby-ID-en: Når status kjøres, vises en grønn steamid-linje. Verten kopierer delen i hakeparenteser, for eksempel [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX], inkludert hakeparentesene.

  4. Verten deler ID-en: Verten sender den kopierte ID-en til alle spillerne som planlegger å bli med.

  5. Spillerne kobler til fra sine egne konsoller: Hver spiller kjører connect etterfulgt av den kopierte ID-en, for eksempel connect [A:1:XXXXXXXXXX:XXXXX].

  6. Spillerne velger lag og helt: Valgmenyen vises når man blir med, og changeteam 0 åpner det igjen når som helst.

  7. Verten fyller botplassene: Etter at hver menneskelige spiller har valgt et lag og en helt, kjører verten citadel_spawn_practice_bots true og trykker på P for å oppheve pausen.

  8. Verten starter lobbyen på nytt: Ved å kjøre changelevel dl_midtown starter spillet på nytt uten å sende spillerne tilbake til menyen.

Pausekontroll holder lobbyen organisert under oppsettet. citadel_pause setter kampen på pause fra konsollen, citadel_pregame_duration endrer nedtellingen før kampen starter, og citadel_unpause_countdown angir antall sekunder i nedtellingen etter at pausen oppheves. Når du velger et lag, kan spillet automatisk oppheve pausen, så verten trykker på P igjen etterpå.

Lag- og kartverdier må staves nøyaktig. changeteam godtar 1 for tilskuere, 2 for The Hidden King og 3 for The Archmother. dl_midtown er hovedkartet for flerspiller, dl_streets er kartet med fire baner, og new_player_basics er Hero Sandbox-kartet. The maps-kommandoen viser alle tilgjengelige kart, og koble fra forlater kampen.


Deadlock-konsollkommandoer for HUD, kamera og ytelse

Visnings- og diagnosekommandoer er viktigst når du spiller inn opptak, finjusterer bildefrekvensen og leser posisjonsdata. Flere av dem har ingen jukseflagg, så de fungerer i vanlige kamper.

Visnings-, kamera- og diagnosekommandoer hører til i denne gruppen.

Kommando

Verdier

Hva den gjør

citadel_hud_visible

true eller false

Viser eller skjuler HUD-en, noe som passer godt til rene skjermbilder og repriser.

hud_damagemeter

true eller false

Viser løpende DPS ved siden av siktet og krever cheats.

cl_showpos

0 eller 1

Viser posisjonsdata øverst på skjermen og krever cheats.

getpos og getposcopy

Ingen

Skriver ut posisjon og vinkler i konsollen, og den andre kopierer dem også til utklippstavlen.

cl_showfps

0 til 4

Viser en FPS-måler, der 1 viser FPS, 2 viser utjevnet FPS, 3 viser serverens MS, og 4 viser FPS samt logger til fil.

fps_max

Tall, 0 for ingen grense

Begrenser bildefrekvensen, med en standardgrense på 400.

fov_desired

Tall, standardverdi 75

Angir grunnvinkelen for spillerens kamera.

citadel_crosshair_pip_gap

Tall, standardverdi 3

Justerer avstanden mellom siktemarkørene, og verdier under 0 fungerer.

citadel_show_bullet_lag_compensation

Sekunder

Viser lagkompenserte treffsoner, med grønt for klienten og rødt for serveren.

cl_lock_camera

1

Låser kameraet på plass og krever cheats.

citadel_toggle_mute

Ingen

Slår lyden av og på.

Det kreves bare noen få kommandoer for å ta opp rene opptak. Skjul HUD-en med citadel_hud_visible false for å fjerne det visuelle grensesnittet, og bruk lydav/på-bryteren for lyden, slik at opptaket er fritt for grensesnittrot og uønsket lyd.

Innstillinger for sikte og FOV gjelder bare lokalt på klienten, så endringer påvirker ikke andre i lobbyen. Posisjons- og treffsonverktøy er først og fremst beregnet på testere, ikke spillere, siden nøyaktige koordinater gjør det mulig å gjenta spawn-punkter.


Slik finner du, binder og kjører Deadlock-konsollkommandoer automatisk

Det blir fort mye å gjenta de samme kommandoene hver økt. En oppstartsfil og noen få tastebindinger fjerner denne rutinen.

Oppsett av autoexec følger en kort, fast rekkefølge.

  1. cfg-mappen inneholder filen: Spillere åpner steamapps\common\Deadlock\game\citadel\cfg i installasjonsbanen og oppretter en tekstfil med navnet autoexec.cfg.

  2. Hver kommando får sin egen linje: Spillere legger inn én konsollkommando per linje og lagrer filen.

  3. Steam-egenskaper inneholder startalternativene: Spillere høyreklikker på Deadlock i Steam-biblioteket og åpner Egenskaper.

  4. Startalternativet peker til filen: Spillere skriver inn -console -exec autoexec i feltet for startalternativer.

Innebygde søkeverktøy gjør det raskere å finne riktig kommando. cvarlist viser kommandolisten, find søker i kommandonavn og hjelpetekst, og help viser detaljer om én kommando. Konsollen viser et begrenset antall linjer, så et bokstavfilter som cvarlist a gir en fullstendig oversikt over én del.

Tastebindinger bruker bind med et tastenavn og en kommando, så bind f8 citadel_toggle_mute knytter demping til F8. unbind fjerner en binding, og key_listboundkeys viser hver tast med tilhørende binding.


Vanlige spørsmål om Deadlock-konsollkommandoer

Hvordan kan spillere holde ping og bildetid synlig i Deadlock-HUD-en?

Ved å sette cl_hud_telemetry_ping_show til 2 vises ping alltid på skjermen, mens standardverdien 1 bare viser ping under dårlige forhold. cl_hud_telemetry_frametime_show følger samme mønster med verdiene 0, 1 og 2 for bildetid. Grensen for dårlig ping er som standard 100 millisekunder.

Hvordan kan spillere lagre utdata fra Deadlock-konsollen i en fil?

Kommandoen condump lagrer konsollteksten i en condumpXX.log-fil, og clear tømmer konsollen etterpå. cvarlist log etterfulgt av et navn skriver kommandolisten til en loggfil med det angitte navnet. Hvis du lagrer en dump før du tømmer konsollen, beholder du en oversikt over lange utdata.

Hvordan kan spillere se hvilke Deadlock-konsollinnstillinger som avviker fra standardverdiene?

Kommandoen differences viser alle variabler som ikke har standardverdien sin, med valgfrie flagg for å begrense utdataene. binddefaults tilbakestiller alle tastebindinger til standardverdiene. Hvis du kjører differences før og etter en testøkt viser nøyaktig hva som ble endret.

Hvordan kan en tilpasset spillvert fjerne en spiller i Deadlock?

Kommandoen kick fjerner en spiller ved navn, og kickid fjerner en spiller ved bruker-ID eller unik ID, med en valgfri melding. Ingen av kommandoene har et jukseflagg, så begge fungerer uten sv_cheats. mp_disable_autokick hindrer spillet i å automatisk sparke ut en valgt bruker-ID.

Hvilke Deadlock-konsollkommandoer fungerer uten juksekoder?

Kommandoer for visning, nettverk og tastebindinger, som citadel_hud_visible, cl_showfps, connect, og bind fungerer uten juksekoder. Kommandoer som god, citadel_give_gold, og buddha har et jukseflagg og krever sv_cheats eller en modus med juksekoder aktivert. Valves kommandoliste viser flaggene for hver oppføring.


Avsluttende ord

Konsollen gjør Deadlock til et øvingsmiljø der resultater kan gjentas på forespørsel. En fast starthero, en bestemt mengde gull og en bot med én tvungen atferd gir hver test de samme forholdene, noe som gjør det enkelt å se årsak og virkning.

Kommandoer kan oppføre seg annerledes etter hvert som spillet endres, så det beste er å sjekke listen i spillet før du stoler på en lagret konfigurasjon. Hvis oppstartsfiler holdes korte og godt sortert, går den sjekken raskt, og testing i en privat lobby holder alle eksperimenter unna vanlige kamper.


GameBoost-produkter

Kjøp Deadlock-kontoer på GameBoost
Se alle GameBoost-spillnøkler
Se alle GameBoost-kontoer
Se alle GameBoost-boostingtjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-påfyllinger
Se alle GameBoost-gjenstander

“ Hamza er din gjennomsnittlige videospillentusiast som alltid leter etter sitt neste spill å spille. Enten han dykker inn i en konkurransedyktig flerspillerkamp, utforsker en massiv åpen verden, eller blir helt hekta på en ny utgivelse, har gaming alltid vært en av hans favorittmåter å tilbringe tiden på. Gjennom årene har hans kjærlighet for spill vokst til en lidenskap for å forstå og dele alt om dem. Gjennom artiklene sine har Hamza som mål å hjelpe spillere med å oppdage nye spill, forbedre ferdighetene sine, holde seg oppdatert med de nyeste gamingnyhetene, og få mest mulig ut av sine favoritttitler.”