


- Deadlock Haunts forklart, fra ubetalte regninger til tønneimitatorer
Deadlock Haunts forklart, fra ubetalte regninger til tønneimitatorer

Deadlock Haunts er de nye Deadlock-nøytralene som kom med Valves City Never Sleeps-oppdatering den 29. september 2026. De gamle jungelcreepene er borte, og i stedet finner du ni familier med forbannede skapninger, fra krypende hender til besatte kruttønner, hver knyttet til en bestemt lane eller bydel.
Hver camp viser nå sin sjelverdi og vanskelighetsgrad på helsefeltet, og tidtakere i spillverdenen viser når en tømt camp dukker opp igjen når du er i nærheten. Begge deler påvirker hvordan du planlegger Deadlock-farming mellom kampene.
Nedenfor finner du alle Haunt-familiene, hvor de holder til, og hvordan du leser en camp før du går løs på den.
Sammendrag av Deadlock Haunts
Ni Haunt-familier har erstattet de gamle nøytralene, og familien til hver camp avhenger av lane eller bydel.
Gutter Ghouls og Barrel Mimics hører begge til York, den gule lanen.
Data fra fellesskapet viser at små Haunts gir 41 sjeler, mellomstore 68, og store 181 ved spawn, og at verdiene øker utover kampen.
En camps respawntidtaker starter først når hele campen er død[", Sinner's Sacrifice-maskiner inkludert.
Hva er Deadlock Haunts, og hva erstattet de?

Deadlock Haunts er spillets nye nøytrale camps, og de erstattet alle bakke- og flygende nøytrale creeps fra det gamle kartet. Valves oppdateringsside for City Never Sleeps beskriver en rekke skapninger med ny atferd, med angrep som spenner fra laserstråler til bøker som kastes. Gutter Ghouls tok over de gamle nøytrale filene, og designet deres ligner mest på creeps veteraner husker.
Haunts finnes fortsatt i små, mellomstore og store nivåer (I, II og III). De dukker opp i dvale og forblir nøytrale til de blir provosert. Åtte av de ni familiene gir mellomstore og store skapninger et spesialangrep, så en Past Dues-camp og en Slum Shroom-camp spilles forskjellig.
Sikt mot øyet, siden skudd der gir kritiske treff. Rydd en camp sammen med en lagkamerat, så deles souls likt mellom dere.
Kjøp Deadlock-kontoer på Gameboost
Alle ni Haunt-typene etter lane og distrikt
Hvilken familie en camp tilhører, avhenger av hvor den ligger. Det gjenoppbygde kartet har tre lanes, Broadway (blå), Greenwich (grønn) og York (gul), med fire skjulte distrikter gjemt mellom hovedgatene.
Haunt-familie | Hvor den dukker opp | Hva du kan forvente |
|---|---|---|
Specimen | Broadway (blå lane) | Krypende hender; den mellomstore eksploderer når den dør |
Past Dues | Greenwich (grønn lane) | Hjemsøkte bøker, en salve der det siste treffet får deg til å sovne |
Gutter Ghouls | York (gul bane) | Giftig avfall som etterlater en skadelig dam |
Barrel Mimics | York (gul bane) | Kruttønner med et eksplosivt områdeangrep |
Stage Hands | The Theater | Laser som etterlater ild på bakken |
Festival Spirit | Chinatown | Ingen nærkamp, målsøkende fyrverkeri |
Crabbage Pots | Chinatown | Nærkampangrep med områdeslag som du kan parere |
Slum Shrooms | Haunted Lot | Soppminer som gjør deg tregere og reduserer helbredelse med 50 % |
Underhands | Plaza | Ingen nærkamp, en laser som etterlater ild |
York er den eneste banen med to familier. Oppdateringens oversikt over banene plasserer både Gutter Ghouls og Barrel Mimics der, uten å si hvilket av stoppestedene (Stock Exchange, Seaport Dock, Old Fairfax Factories) som huser hvilke. Rapporter om Ghouls over hele byen er ikke bekreftet.
Barrel Mimics finnes bare som medium og store Haunts, og en liten Gutter Ghoul-leir ligger ved siden av York på Hidden King-siden. Chinatown er det eneste distriktet med to familier, så forvent både fyrverkeri og parerbare slag blant jungelleirene midt på kartet i Deadlock.
Slik vurderer du verdien og vanskelighetsgraden til en Haunt-leir
Hver Haunt har nå en helseindikator som viser sjelverdien og en relativ vanskelighetsgrad, slik at du kan vurdere en camp før du går løs på den.
Ifølge community-trackere har en liten Haunt 129 helse og 41 sjeler, en middels 322 og 68, og en stor 1,133 og 181 ved spawn. Haunts får deretter omtrent 2.1 % mer helse og 0.5 % mer skade per minutt, samtidig som sjelverdien øker. Ingen av disse tallene kommer fra Valve, så regn med at de kan endre seg.
Er en stor camp verdt det tidlig i spillet? En stor Haunt gir mer enn fire ganger så mye som en liten, men motstanden på 60 % mot kuler og 55 % mot åndeskade gjør den treg å ta for en helt med få items. Hvis vanskelighetsgraden virker høy for builden din, er en middels camp et tryggere valg.
Respawn-timere og ruteplanlegging
En camps respawn-timer starter først når alle Haunts i den er døde, og i middels camps med Sinner's Sacrifice-maskiner må disse også ryddes. Ifølge community-data kommer de første spawnene ved 2:00 for små camps, 5:00 for middels camps og 8:00 for store camps. Etter at en camp er ryddet, kommer små camps tilbake etter omtrent 1:25, middels camps etter 4:50, og store camps etter 5:35.
Små camps ligger nær Guardians og fylles opp raskt nok til at du kan ta dem på de fleste turene tilbake til lane. En runde på fem minutter bringer deg tilbake akkurat idet den første middels campen våkner. Store camps trenger omtrent 45 sekunder mer.
Sjekk også Midboss-timeren i topplinjen. Hvis dere farmer et distrikt langt unna rett før den gjenoppstår, mangler laget ditt en spiller.
Vanlige spørsmål om Haunts i Deadlock
Avsluttende ord
Den største endringen er informasjon. Når sjelverdier, vanskelighetsgrad og timere vises på skjermen, betyr innlærte leirtider mindre enn å lese kartet.
Forvent at tallene endrer seg. De publiserte sjelverdiene og timerne er basert på testing i fellesskapet, så stol mer på helsefeltet enn på en rute du lærte forrige måned.
Ingen vet ennå hvilke helter som håndterer spesialangrepet til hver familie best. Sporer fra Slum Shrooms som reduserer helbredelse, og bøker fra Past Dues som får deg til å sovne, straffer uforsiktige leirrensinger.
Vi ville begynt med å lære hvilken familie som holder til på banen du vanligvis spiller på, og hvilket angrep som skader helten din mest.
GameBoost-produkter
Kjøp Deadlock-kontoer på GameBoost
Se alle GameBoost-spillnøkler
Se alle GameBoost-kontoer
Se alle GameBoost Boost-tjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-påfyllinger
Se alle GameBoost-gjenstander
“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”





