Banner

EA Sports FC 27 Kickabouts og Poengforklaring

Verified By Muhammad Nagi
EA Sports FC 27 Kickabouts og Poengforklaring

Kickabouts er raske, uformelle mini-spill som finnes inne i The Grounds i EA Sports FC 27. De bytter ut full 11v11-kamper med kortere, arkade-lignende konkurranser som låner ideer fra dodgeball, basketball og bocce, og hver av dem har sitt eget poengsystem.

Ved lansering har FC 27 åtte moduser å velge mellom, som spenner fra 1v1 dueller til fire-spiller fristil, og ingen av dem føles repetitive.

Denne guiden bryter ned hver Kickabout ved lansering, hvor mange spillere hver enkelt trenger, og nøyaktig hvordan poeng blir talt i hver modus.


EA Sports FC 27 Kickabouts og Poengoppsummering

FC 27 Kickabout og Poengoppsummering
  • Kickabouts er uformelle mini-spill inne i The Grounds, EA Sports FC 27s delte åpne verden for klubber. Åtte moduser er tilgjengelige ved lansering: Målkontroll, Det store løpet, Ballongball, Bocce Ball, Bucket Ball, Angrepsscenarier, Team Keepaway, og Drop Kick Targets.

  • Antall spillere varierer fra 1v1 opp til 4-spiller fristil, så det finnes en modus for nesten enhver gruppestørrelse.

  • Bocce Ball scorer poeng ved å lande baller i delte mål (Stor, Medium, Liten), med større bonuser for bullseyes og en straff for å lande i en Død sone.

  • Angrepsscenarier endrer sin poengregel hver runde, og trekker fra et utvalg av ti bronse-, sølv- og gullutfordringer verdt 1 til 6 poeng.

  • Team Keepaway belønner å holde og pasning av ballen, og stapler multiplikatorer ved 5 og 10 pasninger på rad, mens feil koster 100 poeng.

  • Det store løpet og Ballongball scorer etter plassering eller eliminering i stedet for å treffe mål.

  • Et nytt Kickabout kalt Bulldog er bekreftet for Screaming Grounds Halloween-arrangementet, etter lansering.

  • Ingen meny-køing er nødvendig; du går opp til et Kickabout-sted i den åpne verden og blir med på stedet.


Hva er Kickabouts i EA Sports FC 27?

Kickabouts finner sted i The Grounds, det delte åpne verdensrommet som nå huser Klubber i EA Sports FC 27. I stedet for å stå i kø gjennom en meny, går du avatar din opp til et Kickabout-sted i en av de tre distriktene eller rundt den sentrale Terrassen og blir med der.

Hver modus har et fast format og spillerantall, og poengreglene er bygget rundt hvilken sport den låner fra.Noen moduser, som Bocce Ball, scorer ved å lande baller i fysiske mål. Andre, som The Big Race, scorer utelukkende etter plassering. Å vite hvilket system som gjelder for hvilken modus gjør en reell forskjell når du prøver å vinne i stedet for bare å tulle.


Alle Kickabouts ved lansering i FC 27

Her er en rask sammenligning av hver Kickabout tilgjengelig ved lansering, med de viktigste forskjellene brutt ned før vi dykker inn i poengdetaljene.

Kickabout

Format

Kjerneidé

Målkontroll

1v1

Score på og fang så mange mål som mulig

Det store løpet

4-spiller fri-for-alle

Drible gjennom en hinderløype for å bli først

Ballongball

4-spiller fri-for-alle

Fotball møter dodgeball; slå ut motstandere

Bocce Ball

3-spiller fritt for alle

Land baller i delte mål og ringer

Bucket Ball

2v2

Fotball møter basketball; score i hevede bøtter

Angrepsscenarier

2v2

Møt en tilfeldig poengutfordring hver runde

Team Keepaway

3v3

Hold og pass ballen for å samle poeng

Drop Kick Targets

Åpen verden

Spawn en ball hvor som helst og treff mål over kartet


Hvordan poengsystemet fungerer i hver Kickabout

Å lande en skudd betyr ikke alltid å score poeng. I Bocce Ball må baller forbli i målet når det deles for å score, mens The Big Race gir poeng basert på hvor du fullfører. Med hver modus som bruker sine egne poengregler, er det verdt å vite hva du spiller for før du stiller deg i kø

Målkontroll (1v1)

FC 27 Målkontroll

Målkontroll setter to spillere mot hverandre over flere mål spredt over banen. Du scorer ved å skyte på et mål og ta kontroll over det, og du beholder det til en motstander scorer på det samme målet og snur det. Den som kontrollerer flest mål når tiden er ute vinner runden.


The Big Race (4 spillere)

FC 27 Det Store Løpet

Det Store Løpet er en dribling-uten-hinderløype. Du løper tre løp på samme bane, og hvert løp gir deg opptil to minutter til å fullføre mens du unngår porter, lava-gulv, bevegelige hindringer og forsvarssoner. Når den første spilleren krysser mållinjen, har alle andre 15 sekunder til å fullføre før løpet stenger.

Poeng kommer fra plassering, ikke fra mål, og din totale poengsum over alle tre løpene avgjør vinneren.

Fullfør

Poeng

1.

9

2.

6

3.

3

4.

1


Ballongball (4 spillere)

FC 27 Ballongball

Ballongball gjør ballen til et våpen. Fire spillere deler en arena, hver med ballonger, og scorer ved å slå ballen mot rivalene for å sprekke ballongene deres mens de beskytter sine egne. Hver spiller starter hver runde med tre flytende ballonger. I løpet av de tre rundene, øker vanskelighetsgraden ettersom flere hindringer dukker opp, mens power-ups som Usårbarhet og Kjede Skudd dukker opp periodisk for å gi spillerne en fordel.

Poenggiving her er eliminering-basert i stedet for poeng-basert, så den siste spilleren som står igjen, eller spilleren med flest elimineringer når tiden går ut, tar seieren.

Les også: EA Sports FC 27 Alle Ligor & Lisenser Bekreftet


Bocce Ball (3 spillere)

FC 27 Bocce Ball

Bocce Ball spilles over tre ett-minutts runder, og hver runde legger til hindringer som gjør det vanskeligere å nå målene. Banen deles inn i en Spiller Sone, hvor baller kontinuerlig spawner, og en Spill Sone som holder målene, ringene og dødsområdene. Du får poeng ved å sende eller skyte baller inn i et mål. Når en ball lander, starter en timer, og når den går ut, deles målet opp i mindre versjoner, som går fra Stor til Medium til Liten. 

Hver ball som fortsatt sitter inne i et mål når det deles, gir poeng, og en ball i nøyaktig sentrum gir en bullseye-bonus. Baller kan også bli dyttet gjennom ringer for ekstra poeng, selv om et annet spillers skudd sender din gjennom.

Mål eller Objekt

Poeng

Stort Mål

100

Stort Mål Bullseye

200

Medium Mål

500

Medium Mål Bullseye

750

Liten Mål

1,250

Liten Mål Bullseye

2,000

Ring

300

Dødsområde

-150


Bucket Ball (2v2)

FC 27 Bøtteball

Bucket Ball erstatter mål med hevede bøtter, så chips, flicks og volleys scorer mer enn bakken skudd. Kampene varer i tre minutter, med ett minutts overtidsspill hvis poengene er uavgjort, og ethvert mål i overtiden avslutter kampen umiddelbart. Det er ingen egen poengtabell her; hvert vellykket skudd i en bøtte teller som ett mål, akkurat som i en normal kamp.


Angrepsscenarier (2v2)

FC 27 Angrepsscenarier

Angrepsscenarier spilles over fire runder på ett minutt, og hver runde trekker en tilfeldig utfordring fra en pulje. Et banner viser scenariet før ballen blir sendt ned i midten, og det er ingen målvakt, ingen frispark, og ingen offside; bare rundens spesifikke krav teller

Når du scorer et mål som ikke oppfyller det, blir en ny ball umiddelbart lansert. Scenariene er gruppert i tre nivåer, og poengverdien øker med vanskelighetsgraden.

Nivå

Scenario

Poeng

Bronse

Drible ballen inn

1

Bronse

Score et første skudd

1

Bronse

Bryte et mål når du scorer

1

Bronse

Score fra en veggsprett

1

Sølv

Fullfør tre pasninger før du scorer

2

Sølv

Samle tre ballonger før du scorer

2

Sølv

Score et luftmål

2

Gull

Score fra innsiden av en sone

3

Gull

Score gjennom porter

1 per port

Gull

Ball Hog (hold ballen for å bygge poeng)

Opp til 6

Laget med de fleste poengene etter alle fire runder vinner. En uavgjort tvinger en femte runde med en av de to ubrukte scenariene, og det første målet i den runden avgjør det.


Team Keepaway (3v3)

FC 27 Lag Hold På Ballen

Team Keepaway er en enkelt tre-minutters runde bygget rundt besittelse. Ballen faller ned i midten for å starte, og mens enhver pasning eller takling er tillatt, blir det fortsatt dømt frispark, så uforsiktige utfordringer koster poeng.

Pasningssekvenser er der de virkelige poengene kommer fra. Knytt sammen nok pasninger og en multiplikator aktiveres, så et lag som holder ballen i bevegelse drar raskt ifra.

Handling

Poeng

Holder ballen

+5 per sekund

Vanlig pasning

20

Første gangs pasning

40

5 pasninger på rad

x2 multiplikator

10 pasninger på rad

x3 multiplikator

Interceptere en pasning

+15, pluss motstanderens aktive multiplikator

Vellykket glidende takling

20

Begå en foul

-100

Laget med flest poeng når klokken slår null vinner, og en 1 000-poengs ledelse avslutter kampen tidlig.


Drop Kick Mål (Åpen Verden)

FC 27 Drop Kick Mål

Drop Kick Mål er ikke knyttet til en arena. Du kan spawne en ball hvor som helst mens du går gjennom The Grounds, deretter sikte og sparke mot mål som femkanter og ringer skjult over bygninger og smug. Det er ingen rundetimer eller motstander her; det er en fri utforskning for å skjerpe skuddene dine mens du venter på at vennene skal logge på.


Starte en Kickabout

Ingen av de åtte modusene trenger en meny, du kan bare gå avataren din til et Kickabout-sted i en av de tre distriktene eller rundt den sentrale Terrassen, og still deg i kø på stedet for å matche inn i den modusen. Teamformater som Bucket Ball og Team Keepaway fungerer best med klubbkamerater, siden du kan fylle lobbyen sammen i stedet for å vente på tilfeldige spillere.


Nye Kickabouts Kommer Senere

De åtte lanseringsmodusene er bare startoppstillingen. EA Sports har bekreftet en ny Kickabout kalt Bulldog, som kommer under Screaming Grounds Halloween-arrangementet sammen med sesongmessige detaljer som gresskarmål spredt over de tre distriktene. Flere moduser forventes å bli rullet ut gjennom fremtidige sesongoppdateringer.

Les Også: FC 27 Karrieremodus Endringer, Overganger og Dynamisk OVR


Vanlige Spørsmål Om EA Sports FC 27 Kickabouts og Poenggiving

Vanlige spørsmål om FC 27 Kickabout og Poeng

Q: Hvor mange Kickabouts er det ved lansering i FC 27?

A: Det er åtte Kickabouts i FC 27 ved lansering. Goal Control, The Big Race, Balloon Ball, Bocce Ball, Bucket Ball, Attacking Scenarios, Team Keepaway, og Drop Kick Targets.

Q: Hvilken Kickabout er den vanskeligste i FC 27?

A: Bocce Ball og Attacking Scenarios bruker begge detaljerte poengtavler, men Team Keepaway legger til det ekstra laget med å stable pasningsmultiplikatorer, som gir det en liten læringskurve.

Q: Kan jeg spille en Kickabout alene i FC 27?

A: I FC27, Drop Kick Targets er den eneste du kan spille helt alene, siden det bare er deg, en ball, og mål spredt rundt i den åpne verden. 

Q: Støtter alle plattformer Kickabouts?

A: Ja, The Grounds, inkludert klubber og alle Kickabouts, er tilgjengelig på PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC og Nintendo Switch 2.


Avsluttende ord

Kickabouts gir EA Sports FC 27 en rask, lavrisiko måte å spille på uten å forplikte seg til en full kamp, men hver modus belønner en annen ferdighet. Bocce Ball og Angrepsscenarier handler om presisjon og å lese rundereglene.

Team Keepaway belønner ren pasning fremfor flashy spill, og The Big Race eller Balloon Ball handler om fart og reflekser. Lær hvordan hver av dem scorer, og å velge riktig Kickabout for gruppen din blir mye enklere.


Andre FC & GameBoost-produkter

Kjøp FC 27-kontoer til salgs
Kjøp FC 27-mynter
FC 26-gjenstander til salgs
Kjøp FC 26-mynter
FC 26-kontoer til salgs
Se alle GameBoost-kontoer
Se alle GameBoost Boosting-tjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-spillnøkler
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-oppladinger
Se alle GameBoost-gjenstander

“ Hamza er din gjennomsnittlige videospillentusiast som alltid leter etter sitt neste spill å spille. Enten han dykker inn i en konkurransedyktig flerspillerkamp, utforsker en massiv åpen verden, eller blir helt hekta på en ny utgivelse, har gaming alltid vært en av hans favorittmåter å tilbringe tiden på. Gjennom årene har hans kjærlighet for spill vokst til en lidenskap for å forstå og dele alt om dem. Gjennom artiklene sine har Hamza som mål å hjelpe spillere med å oppdage nye spill, forbedre ferdighetene sine, holde seg oppdatert med de nyeste gamingnyhetene, og få mest mulig ut av sine favoritttitler.”