

- Hvordan få Infernal Cape i OSRS: Trinn-for-trinn guide
Hvordan få Infernal Cape i OSRS: Trinn-for-trinn guide

Old School RuneScape's Infernal Cape representerer en av de beste prestasjonene for nærkamp-spillere. Denne oppgraderte versjonen av Fire Cape fungerer som den beste melee-capen i spillet, med overlegne statistikker og prestisje som få spillere noen gang oppnår.
Å skaffe denne kappen krever betydelig forberedelse, høye nivåer på statistikk, dyrt utstyr, og utallige timer med øvelse. I denne artikkelen vil vi utforske hvordan du kan få Infernal Cape gjennom en trinn-for-trinn guide som fremhever de eksakte kravene og nøyaktige stegene som trengs for å oppnå det.
Les også: OSRS Meat and Greet Quest Guide (2025)
Hva er Infernal Cape

Inferno-kappen, introdusert 1. juni 2017, blir tildelt for å fullføre The Inferno, OSRS sin mest krevende solo PvM-utfordring. Denne kappen gir +4 til alle melee angrepsbonus og +8 styrkebonus, og overgår Fire Cape's +1 angrepsbonus og +4 styrkebonus.
Mange spillere anser det som nesten umulig å skaffe seg denne kappen på grunn av dens ekstreme vanskelighetsgrad og bratte læringskurve. Men med riktig forberedelse, optimale utstyrsoppsett og dedikert praksis, kan de fleste erfarne spillere til slutt nå dette milepælet. Nøkkelen ligger i å forstå mekanikkene, utvikle muskelminne for posisjonering, og bevare roen under den intense finalemøtet.
Hvordan få Infernal Cape

Å få Infernal Cape krever stor innsats og tid, men vi vil veilede deg gjennom hvert steg på veien. Prosessen innebærer å mestre komplekse mekanikker, forstå fiendens oppførsel og utføre presise strategier under intenst press.
Vår komplette oversikt dekker åtte viktige steg:
Hvordan komme dit
Tidligere kunnskap
Krav
Mekanikker
Roadmap
Kjemper mot Triple Jads
Zuk Kampoversikt
Hvert av disse trinnene vil bli detaljert i sin respektive seksjon. Fra den innledende forberedelsen til det siste bossmøtet, vil du ha kunnskapen som trengs for å oppnå ditt Infernal Cape.
Les også: OSRS AFK Timer: Alt du trenger å vite
1. Hvordan komme dit
Du kan nå The Inferno ved å taste inn koden "b-l-p" på en eventyrsirkel, og deretter løpe østover for å passere de varme ventilene inn i Mor Ul Rek. Du må eie en Fire Cape for å få tilgang til dette innholdet, så fullføring av Fight Caves er påkrevd på forhånd.
Det finnes en bank på østsiden av byen hvor du kan forberede inventaret og oppsettet av utstyret ditt. Inngangen til The Inferno ligger midt i Mor Ul Rek, markert av en særegen inngang som er vanskelig å overse.
For å få tilgang til denne utfordringen, må du ofre en Fire Cape til TzHaar-Ket-Keh for å komme inn. Dette er et engangsgebyr, etter å ha ofret din første Fire Cape kan du gå inn i The Inferno ubegrenset ganger uten å trenge flere kapper.
2. Forkunnskaper

Å forstå spillets ticks og prayer flicking er avgjørende for suksess. Prayer flicking lar deg blokkere skade fra flere kilder samtidig som du sparer på prayer points gjennom bølgene. Denne teknikken blir kritisk når du kommer til høyere bølger der prayer management avgjør om du overlever.
Bruk F-taster (F1, F2, osv.) for raskt å navigere mellom menyer. Dette sparer verdifull tid som du kan bruke på å løse bølgeplassering og fiendebehandling. Rask meny-navigering blir avgjørende i intense øyeblikk når hvert sekund teller.
For RuneLite-spillere, her er de mest anbefalte pluginene:
GPU/117 HD forbedrer visuell klarhet og ytelse.
NPC-indikatorer hjelper med å spore fiendens posisjoner og angrepsstiler.
Ground Markers hjelper med posisjoneringsstrategier.
Lav detalj reduserer visuell rot under kaotiske bølger.
Visuell Metronom hjelper med tidspresisjon ned til prikken.
Inferno Stats sporer fremgangen og ytelsesdataene dine.
Målet ditt bør være å komme så langt som mulig for å lære så mye som mulig fra hver forsøk. Ikke forvent umiddelbar suksess eller bli motløs av tidlige feil. Hver runde gir verdifulle lærdommer om fiendens oppførsel, posisjonering og ressursadministrasjon.
Tålmodighet er fortsatt den viktigste faktoren. Inferno krever utallige timer med trening og dusinvis av forsøk før man oppnår suksess. Aksepter at feil er en del av læringsprosessen.
3. Krav
Inferno krever ulike krav, fra nivåer og utstyr til inventar og forsyninger. Suksess avhenger av å nå statistikkterskler som tillater effektiv kamp og overlevelse gjennom 69 bølger, pluss sluttbossen.
Ferdighet | Minimum | Anbefalt | |
---|---|---|---|
![]() | Defense | 75 | 90 |
![]() | Ranged | 75 | 90 |
![]() | Bønn | 74 | 90 |
![]() | Magic | 75 | 94 |
![]() | Hitpoints | 75 | 90 |
![]() | Smidighet | 70 | 80 |
4. Monstermekanikk

Inferno inneholder flere monstre med unike atferdsmønstre og angrepsmønstre. Å forstå hver fiendetype er avgjørende for å utvikle effektive strategier og overleve bølgene.
• Jal-Nib: Nibblere spawner i grupper ved starten av hver bølge bortsett fra bølge 3, 8, 17 og 34, hvor 6 vil komme i stedet. Deres hovedmål er å skade søyler, men hvis det ikke er noen søyler igjen, vil de angripe deg. De har 10 HP og et maks treff på 4.
• Jal-MejRah: Flagermus tørrlegger løpeenergien din med 3 hver gang de angriper deg. De har 25 HP og en maks skade på 19.
• Jal-Ak: Også kjent som blobs, er de en av de mest utfordrende fiendene i denne utfordringen. Det tar 3 ticks å registrere bønn, deretter bruker den motstående stil 3 ticks senere. Å drepe den spawner 3 små blobs. Rød blob bruker nærkamp, grønn blob bruker avstand, og blå blob bruker magi.
• Jal-ImKot: Hvis den sitter fast bak noe, vil den grave nær deg etter 20 sekunder. Kan fryses eller sikres i et hjørne. Har 75 HP og et maksangrep på 49.
• Jal-Xil: Aktiver bønn når de står rett opp. Kan angripe med nærkamp hvis de er nære og har 0 magisk forsvar. Den har 125 HP og 46 maks skade.
• Jal-Zek: Kan gjenopplive monstre som har dødd i samme bølge med halv HP. La den gjenopplive hvis du trenger tid til å helbrede.
• JalTok-Jad: En sterkere versjon av Jad. En enkelt Jad spawner 5 healere. Jad i trippelfase spawner 3. Triplene angriper hvert 9. tick.
• TzKal-Zuk: Har 1200 HP og 251 maks treff.
Les også: OSRS Yama Boss Guide
5. Veikart
Denne utfordringen er en av de lengste i OSRS. En god gjennomføring tar mellom 2 til 3 timer å fullføre. Læringsprosessen krever systematisk progresjon gjennom hver monstype og mekanikk.
Veikartet følger denne progresjonen:
Bruk forsyningene dine for å komme så langt som mulig og opplev alle monstyper. Hvert forsøk gir verdifulle lærdommer om fiendens oppførsel og bølgekomposisjon.
Bli vant til flaggermusenes sikre sted og unngå å bruke bønn når du dreper dem. Dette sparer bønnpoeng til farligere møter senere i bølgene.
Lær hvordan blobs angriper og mestre å nøytralisere all skade gjennom riktig bønnbruk. Å forstå 3-tick deteksjonssystemet forhindrer unødvendig skade.
Lær nærkamp-sikre spots og utfør hjørne-sikrespots når de graver. Øv på prayer flicking-teknikker for å minimere skade under encounters.
Master timing for å flicke ranger og mage ved bruk av visuelle eller auditive signaler. Presis timing forhindrer massiv skade fra disse hardtslående fiendene.
Lær posisjoneringsstrategier når mage og ranger stabler vertikalt. Dette vanlige scenariet krever spesifikke bevegelsesmønstre for å opprettholde sikkerheten.
Utvikle strategier og gjennomføring for triple Jads. Denne utfordringen i siste bølge krever perfekt bønnbytte og posisjonering under ekstremt press.
Håndter Zuks angrep etter den første skjoldrotasjonen. Å forstå mekanikkene hans forhindrer umiddelbar død under det siste møtet.
Mestring av Zuks Jad-fase samtidig som du håndterer skjoldposisjonering. Dette tester alt som er lært gjennom de tidligere bølgene.
Kontroller healere i den siste fasen uten å miste fokus på hovedmekanikkene. Riktig healer-håndtering sikrer at Zuk ikke gjenvinner helse.
Perfekt posisjonering i alle møter. Bevegelse avgjør suksess mer enn noen annen faktor.
Optimaliser utstyr og forsyningsoppsett før hver bølge begynner. Riktig forberedelse hindrer panikkskifting under kamp.
6. Bekjempe Triple Jads

Triple Jads dukker opp i den siste bølgen av The Inferno (bølge 69) og krever ren, presis bønnestabling. Dette oppgjøret representerer den ultimate testen av dine ferdigheter i å bytte bønn under maks press.
Strategien dreier seg helt og holdent om å identifisere hver Jads angrep raskt og bytte beskyttelsesbønn uten nøling. Hver Jad angriper uavhengig, noe som skaper overlappende angrepsmønstre som krever reaksjoner på brøkdelen av et sekund og perfekt timing.
Når du først når bølge 69, gjør ingenting annet enn å øve til du blir vant med mekanikken. Ikke prøv å gjøre skade i starten. Fokuser utelukkende på å overleve og lese angrepsanimasjoner. Denne øvingsfasen bygger muskelminnet som er avgjørende for suksess.
Bytt bønner når angrepsanimajsonen starter, ikke når projektilet lander. Timingen er annerledes enn ved vanlige Jad-kamper på grunn av flere samtidige angrep. Se etter bevegelsen i bakbeinet som signaliserer hver angrepstype.
Når du har drept den første Jad, blir kampen betydelig enklere. To Jads gir mer håndterbare angrepsmønstre og lengre reaksjonstider. Fokuser først på den sørlige Jad, da den vanligvis gir de beste posisjoneringsfordelene.
7. Zuk-kamp Oversikt

Når Zuk bryter ut av fengselet sitt, begynner skjoldet å bevege seg enten til venstre eller høyre. Han begynner å angripe når skjoldet når enten hjørnet av arenaen. Målet ditt er å holde deg bak skjoldet for å unngå å bli truffet av Zuks prosjektiler.
Etter den første rotasjonen (når skjoldet returnerer til det første hjørnet det nådde i starten), spawns et sett med mage- og ranger-fiender, og en tidtaker på 3 minutter og 30 sekunder starter. Nye sett dukker opp hver gang tidtakeren nullstilles. Tagg det nærmeste monsteret mens du ber mot det, og gå til det andre hjørnet for å angripe det andre, siden de vil begynne å angripe skjoldet.
Fokuser på å drepe ranger først når det er mulig. Når det er gjort, angrip Zuk til han går under 600 HP og timeren stopper. Drepe den gjenværende magikeren og fortsett å skade Zuk.
Ved 480 HP fortsetter sett-timeren med 1 minutt og 40 sekunder lagt til, og en Jad spawner. Endre kameravinkelen din for å fokusere på Jaden. Ved halv helse spawner det Jad-healere. Ignorer dem resten av kampen.
Ved 240 HP spawner Zuk healere. Dette er den mest nervepirrende delen av hele Inferno-runet. Når du har fått oppmerksomheten deres, begynner de å skyte ildkuler mot arenaen, som skader deg dersom du står der de skyter. Når du har drept dem alle, gjenta alle trinnene til Zuks helse når null.
Å fullføre denne siste fasen med suksess belønner deg med Infernal Cape og markerer slutten på OSRS sitt mest utfordrende solo-innhold.
Siste ord
The Infernal Cape krever dedikasjon, praksis og tålmodighet. Mestre hver mekanikk gradvis i stedet for å skynde deg mot fullføring. De fleste spillere trenger dusinvis av forsøk før suksess. Fokusér på forberedelser, optimalisering av utstyr og å bevare roen i intense øyeblikk. Denne guiden gir veikartet, men utførelsen kommer gjennom repetisjon og erfaring.
“ GameBoost - Kristina joined GameBoost in 2024 as an SEO specialist and quickly became the go-to writer for third-person shooter and competitive games. She covers titles like Fortnite, Valorant, FC 25, League of Legends, GTA 5, and Roblox, focusing on how-to guides, practical tips, and updates.”