Banner

Kontroller grafikkmoduser i Control Resonant på PS5 Pro, Xbox og PC

Verifisert avKristina Horvat
Kontroller grafikkmoduser i Control Resonant på PS5 Pro, Xbox og PC

Grafikkmoduser i Control Resonant avhenger i stor grad av hvor du spiller. PS5 og Xbox Series X har to alternativer, PS5 Pro har tre, Series S har ett, og PC går helt opp til path tracing. Remedy sier at 60fps var det viktigste ytelsesmålet, så ytelsesmodusen i Control Resonant er der spillet er laget for å spilles.

Vi spilte på PS5 Pro til vår anmeldelse av Control Resonant, og selv de mest hektiske kampene gikk jevnt. Spillet ser best ut i bevegelse, så bildefrekvensen er det første du bør bestemme deg for.

Nedenfor finner du alle modusene for hver plattform, hvilken vi ville valgt, og hva PC-spillere trenger for ray tracing.


Oversikt over grafikkmoduser i Control Resonant

Sammendrag av grafikkmoduser i Control Resonant
  • PS5 Pro har tre moduser: Performance (4K-utgang, 60fps), Balanced (40fps, ray tracing, krever en 120Hz-skjerm) og Quality (30fps, ray tracing).

  • Vanlig PS5 og Xbox Series X er like: Performance med 60fps og 1440p-utgang eller Quality med 30fps og 4K-utgang, uten ray tracing.

  • Xbox Series S har én modus på omtrent 864p og 30 fps.

  • Banesporedeffekter i 4K/60 på PC krever et RTX 5080 med DLSS Performance.


Grafikkmoduser for Control Resonant på alle konsoller

Remedy la frem PlayStation-alternativene i sitt innlegg om PS5-funksjonene i Control Resonant, skrevet av kommunikasjonsdirektør Thomas Puha. Control Resonant PS5 Pro-versjonen bruker PSSR-oppskalering i alle tre modusene. Innlegget dekker ikke Xbox, så Xbox-tallene nedenfor kommer fra Digital Foundrys tekniske anmeldelse, som fant at Series X var på nivå med standard-PS5.

Plattform

Modus

Mål

Oppløsning

Strålesporing

PS5 Pro

Ytelse

60 fps

2160p

Nei

PS5 Pro

Balansert

40 bilder per sekund

2160p

Ja (120 Hz-skjerm)

PS5 Pro

Kvalitet

30 bilder per sekund

2160p

Ja

PS5 / Series X

Ytelse

60 bilder per sekund

1440p

Nei

PS5 / Series X

Kvalitet

30 bilder per sekund

2160p

Nei

Series S

Enkeltmodus

30 bilder per sekund

~864p internt

Nei

Digital Foundry anslo omtrent 864p internt i ytelsesmodus på PS5, PS5 Pro og Series X, og økte til omtrent 1224p i kvalitetsmodus på Pro og 1260p i de grunnleggende kvalitetsmodusene. PS5 Pro får strålesporede refleksjoner og skygger i de to tregere modusene. Grunnmodellen av PS5 oppskalerer med FSR, noe som gir mer flimring i fine detaljer.

Bildefrekvensen holder seg stort sett stabil under spilling. På PS5 så DF at Performance-modus fikk fall i bildefrekvensen under forflytning og bosskamper, og Series X viser mindre skjermriving når den overskrider budsjettet. Series S falt til rundt 20fps i de mest krevende øyeblikkene. Skygger på avstand ser også rotete ut på konsollene uten Pro.


Hvilken Performance-modus i Control Resonant bør du velge?

Hvilken ytelsesmodus i Control Resonant bør du velge?

Velg Performance-modus på alle konsoller som tilbyr den. Kamper i Control Resonant fyller skjermen med partikler og effekter fra evner, og 60fps gjør dem langt enklere å lese. På PS5 Pro gjør PSSR også at det samme grunnlaget på 864p ser merkbart renere ut enn på standard-PS5, og DF fant at bildefrekvensen på 60fps var mer stabil.

Balanced er et kompromiss for eiere av 120Hz-TV-er. Du får strålesporing ved 40fps, noe som føles mye jevnere enn 30. DF fant at bildefrekvensen var mindre stabil i krevende partier, så spar den til utforskingstunge sekvenser.

Quality-modus passer for skjermbilder og utforsking. Anmeldelsen vår pekte på ett svakt punkt som ingen modus løser: Ansiktsdetaljene blir dårligere under dialog i spillmotoren utenfor mellomsekvensene.


PC-krav for Control Resonant og path tracing

PC er det eneste stedet med full path tracing i Control Resonant. NVIDIAs funksjonsside oppgir direkte og indirekte lyssetting med path tracing, refleksjoner med path tracing, DLSS 4.5 Ray Reconstruction og Dynamic Multi Frame Generation opptil 6X. Remedy sine PC-krav for Control Resonant på Steam-butikksiden krever 16GB RAM og en SSD på alle nivåer.

Nivå

Mål

GPU

Oppskalering

Høy (uten RT)

4K/60, Høy

RTX 3080 / RX 6800 XT

DLSS/FSR Performance

Minimum RT

1080p/30, strålesporing

RTX 2060 Super / RX 6600 / Arc A580

Kvalitet

Anbefalt RT

1440p/60, middels RT

RTX 4070 Ti / RX 9070

DLSS/FSR balansert

Banesporing

4K/60

RTX 5080

DLSS-ytelse

Steam-spillere beskriver høye gjennomsnittlige bildefrekvenser, men ujevne 1 %-laveverdier. En RTX 5080-eier rapporterte rundt 100 fps ved 3440x1440, med laveverdier som falt til 50–70 fps, og spillere oppdaget at spillets egen bildefrekvensgrense håndterer Frame Generation bedre enn eksterne begrensere. Indirect Lighting, innstillingen for banesporet global belysning, er det mest krevende alternativet i menyen, så sett den først ned til Høy.

Remedys innlegg om kjente problemer på Steam bekrefter problemer med AMD Radeon 7000- og 9000-kort og sier at en AMD-driveroppdatering er på vei. Hvis du endrer strålesporingsinnstillingen midt i en spilløkt, kan bildefrekvensen også stupe helt til du starter spillet på nytt. Bildefall merkes mest i bosskamper, og guiden vår om bossene i Control Resonant dekker hvilke du bør forberede deg på.


Vanlige spørsmål om grafikkmodusene i Control Resonant

Vanlige spørsmål om grafikkmoduser i Control Resonant

Har Control Resonant strålesporing på PS5?

Bare på PS5 Pro. Balanced- og Quality-modusene legger til strålesporede refleksjoner og skygger, mens den vanlige PS5-en ikke har dette i noen av modusene.

Kjører Control Resonant i 60 fps på Xbox Series S?

Nei. Series S har én modus som sikter mot 30 fps ved omtrent 864p, og bildefrekvensen kan falle til rundt 20 fps i de mest krevende sekvensene.

Hvilket grafikkort trenger du for banesporing i Control Resonant?

Remedy oppgir RTX 5080 med DLSS Performance for 4K/60. Det er det eneste nivået for banesporing i de offisielle spesifikasjonene, så det finnes ikke noe offisielt kort for banesporing i 1080p eller 1440p.


Avsluttende ord

Remedy prioriterte bildefrekvens. Alle konsollene unntatt Series S har en 60 fps-modus, og Pro bruker den ekstra ytelsen sin på PSSR-bildeforbedring i denne modusen, mens strålesporing er forbeholdt de to tregere modusene.

På PC er AMD det store spørsmålet. Radeon 7000- og 9000-eiere venter på en driver uten noen oppgitt lanseringsdato, så forvent svak ytelse på disse kortene fram til den kommer.

Følg Remedys tråd om kjente problemer på Steam. Jevnere bildeflyt og AMD-rettelsen er de to endringene som kan løfte PC-versjonen fra god til fantastisk.


GameBoost-produkter

Control Resonant-spillnøkkel
Se alle GameBoost-spillnøkler
Se alle GameBoost-kontoer
Se alle GameBoost-boostingtjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-påfyllinger
Se alle GameBoost-gjenstander

“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”