Banner

League of Legends kontrollerstøtte forklart

League of Legends kontrollerstøtte forklart

League of Legends har vært et spill kun for mus og tastatur siden Riot ga det ut i 2009. I 17 år fantes det ingen offisiell måte å spille med kontroller på. Spillere som ønsket å bruke en, måtte stole på tredjepartsprogramvare for å manuelt remappe input, noe som fungerte, men aldri var en ren løsning.

Det endret seg i april 2026 da Riot stille la til innebygd kontrollerstøtte som en del av WASD-bevegelsesoppdateringen. Detaljen var gjemt i en utviklerblogg, og de fleste spillere gikk glipp av det, men fellesskapskontoen SkinSpotlights oppdaget det 17. april og delte det på X, og det spredte seg raskt derfra. I denne artikkelen forklarer vi hvordan League of Legends kontrollerstøtte fungerer, hvordan du setter det opp, og hva de nåværende begrensningene er.

Les også: Hvordan selge League of Legends-kontoer: Trinnvis guide


Artikkelsammendrag

blogg sammendrag
  • League of Legends la til innebygd støtte for kontroller i april 2026 som en del av WASD-bevegelsesoppdateringen

  • Controller-støtte aktiveres automatisk når WASD-modus er aktivert, uten behov for separat oppsett

  • De standard Xbox-knappoppsettene mapper LT/LB/RB/RT til Q/W/E/R, hvor venstre stikke styrer bevegelse og høyre stikke styrer markøren

  • Riot fremstilte funksjonen som et tilgjengelighetsverktøy, ikke en bred lansering av kontroller

  • Det finnes foreløpig ingen dedikerte kontrollinnstillinger i klienten, og Point and Click har fortsatt en liten fordel i vinnerrate


Hva er League of Legends Controller Support?

et bilde av en Xbox-kontroller

Riot beskrev kontrollerstøtte som en tilgjengelighetsfunksjon, primært laget for spillere med bevegelsesbegrensninger som ønsker å bruke allment tilgjengelig maskinvare som Xbox Adaptive Controller. I deres egne ord: "Selv om vi ikke har planer om å offisielt støtte controllere eller joysticks bredt akkurat nå, ønsket vi å aktivere spilling med joysticks gjennom omkartlegging av WASD av tilgjengelighetshensyn."

Controller-støtten aktiveres automatisk når du slår på WASD-modus. Det er ikke en selvstendig funksjon og har ikke sin egen innstillingsmeny i klienten. Den fungerer ved å knytte kontrollerens input til de samme handlingene som WASD-tastene styrer, så de to systemene er direkte koblet sammen.

gameboost league of legends items banner

Hvordan aktivere Controller Support

et bilde av lol sine innstillinger i spillet

Koble til kontrolleren før du starter spillet, og følg deretter disse stegene:

  1. Start League of Legends og begynn en kamp eller åpne Øvingsverktøyet.

  2. Trykk Esc for å åpne Alternativer-menyen.

  3. Åpne Input-rullegardinmenyen øverst i menyen og velg Tastatur (WASD).

Det er alt som skal til. Så lenge WASD er aktivert, kan du koble til og bruke en Xbox- eller PlayStation-kontroller med en innebygd kontrollordning uten å gjøre noen ekstra innstillinger.

Første gang du aktiverer WASD, bytter Riot automatisk kameraet ditt til Dynamisk Kamera slik at mesteren din forblir sentrert på skjermen. Du kan deaktivere dette under Kameramenyen hvis du foretrekker den tradisjonelle følelsen.

Les også: Hvor mye er League of Legends-kontoen din verdt?


Slik Fungerer Det

Venstre stikke styrer bevegelsen til champen din, mens høyre stikke flytter markøren for å sikte på evner og navigere i butikken. Resten av standard knappoppsettet for Xbox-kontrollere er som følger:

Knapper

Handling

LT

Q

LB

W

RB

E

RT

R

X

D

Y

F

A

Autoangrep

D-pad Ned

Trinket

Quick Cast og Normal Cast fungerer begge med WASD, så du kan beholde din foretrukne castingsstil. Du kan også omdefinere disse tastene gjennom standardmenyen for tastaturoppsett, selv om alternativene er begrenset sammenlignet med hva tangentbordsbrukere har tilgang til.

Les også: Hvordan sjekke din MMR i League of Legends


Gjeldende begrensninger

Controllerstøtte i League fungerer, men er langt fra polert. Det finnes foreløpig ingen offisielle kontrollerinnstillinger i klienten. Alt går gjennom WASD-tastbindingsmenyen, som ble designet med tastaturbrukere i tankene.

Point and Click har fortsatt en liten fordel i win-rate over WASD. Riot forventer at denne forskjellen vil minske over tid etter hvert som spillerne får mer erfaring med kontrolloppsettet, men de vil fortsette å overvåke dataene.

Riot har også vært tydelige på at dette ikke er et løfte om full kontrollstøtte. Funksjonen finnes under en tilgangsinnstilling, og det er ingenting som tyder på at en egen kontrollmodus med eget brukergrensesnitt eller innstillinger er under utvikling. Foreløpig fungerer det, men spillere som ser etter en fullstendig optimalisert kontrolleropplevelse vil oppleve at den nåværende implementeringen er begrenset.


Betyr dette at League of Legends kan komme til konsoll?

Sannsynligvis ikke med det første, men det er verdt å nevne. Riot hadde planer om å bringe Wild Rift til konsoller, men skrinla dem i 2024, hvor Wild Rift sin eksekutive produsent uttalte at avgjørelsen ble tatt for å prioritere investeringer i mobil fremfor å dele utviklingen mellom mobil og konsoller.

Hovedklienten for League of Legends har aldri hatt en konsollversjon, og Riot har ikke antydet at det vil endre seg. Kontrollstøtten som ble lagt til i april 2026, ble eksplisitt presentert som en tilgjengelighetsfunksjon, ikke som grunnlag for en konsollport.

Når det er sagt, endrer innfødt kontrollerstøtte samtalen fra «kan spillere tvinge dette med tredjepartsprogramvare?» til «hva skjer når Riot selv støtter alternative innganger i den aktive klienten?» Infrastrukturen er nå i det minste delvis på plass, og hvis Riot bestemmer seg for å utvide kontrollerstøtten utover tilgjengelighetssegmentet, vil de ha noe å bygge videre på.

Foreløpig er det bare spekulasjoner. Riots posisjon har vært konsekvent, og en fullstendig konsollutgivelse ville kreve langt mer enn bare støtte for kontrollere. Det vil kreve justeringer av brukergrensesnittet, plattformsertifisering og en egen utviklingsbane. Ingenting tyder på at dette er i gang.


Avsluttende ord

League of Legends-kontrollerstøtte er ekte, men den er smal. Den fungerer gjennom WASD-modus, den ble laget for tilgjengelighet, og Riot har vært tydelige på at bredere kontrollerstøtte ikke er på deres veikart. Den nåværende oppsettet er funksjonelt nok for avslappet spilling, men spillere som forventer en fullt optimalisert kontrolleropplevelse vil finne det mangelfullt.


League of Legends RP Påfyll

League of Legends-kontoer

League of Legends Items

LoL Smurf-kontoer

LoL Boosting

“ Mustafa Atteya has been writing about gaming and esports since 2023, specializing in competitive game content and player improvement guides. At 24, he brings both hands-on gaming experience and professional SEO writing expertise to the GameBoost team.”