Banner

MW4-fordeler: Alle 18 fordeler, plasser og nivåkrav

Verifisert avKristina Horvat
MW4-fordeler: Alle 18 fordeler, plasser og nivåkrav

MW4 har 18 Multiplayer-fordeler fordelt på tre plasser, med seks valg i hver. Du velger én fordel per plass i Create-a-Class, så hver tilpassede klasse har tre.

Dette valget kan endre hvordan en klasse føles før du har rørt et eneste tilbehør. Vil du ha Tactical Sprint? Da trenger du Blood Rush. Vil du ha to Primary Weapons? Overkill ordner det. For komplette våpenoppsett som passer til valgene dine, kan du se guiden for MW4-utrustninger med flere startoppsett.

Nedenfor finner du fordelplassene ved lansering, effektene, nødvendige spillernivåer og anbefalte kombinasjoner for ulike spillestiler.


Oversikt over MW4-fordeler

  • MW4 har tre fordelplasser, hver med seks alternativer. Velg én fra hver.

  • Create-a-Class låses opp på spillernivå 4, med to startfordeler per plass.

  • Blood Rush gir Tactical Sprint og konkurrerer med Hardline, Bomb Squad, Fast Hands, Ninja og Birdseye.

  • Quick Fix og Ghost deler plass. Du kan ikke utstyre begge i standardoppsettet med tre fordeler.

  • Tabellene bruker spillernivåer. Å gå opp i nivå med et enkelt våpen oppfyller ikke disse kravene.

  • For en klasse som passer til målspill, kan du prøve Quick Fix, Bomb Squad og Battle Hardened når du når nivå 16.


Hvordan fungerer fordeler i MW4?

Når du når spillernivå 4, åpner du Create-a-Class og velger en fordel for hver av de tre plassene. Høyere nivåer gir flere valgmuligheter innenfor disse plassene.

I starten kan du velge mellom Quick Fix og Overkill i Perk 1, Hardline og Blood Rush i Perk 2, og Lethal Reach og Combat Grid i Perk 3.

Sjekk plassen før du planlegger en kombinasjon. Tre fordeler du liker, kan omfatte to som opptar samme plass. Tabellene nedenfor følger oppsettet ved lansering, som ble endret fra betaen.

Kjøp Call of Duty MW4-gjenstander


Alle MW4 Perk 1-alternativer

alle MW4 Perk 1-alternativer

Perk 1 omfatter helsefornyelse, et ekstra Primary Weapon, beskyttelse mot oppdagelse og støtteutstyr.

Fordel

Spillernivå

Effekt

Quick Fix

4

Spillerelimineringer og det å ta eller holde mål starter helseregenerering umiddelbart. Skade avbrøt den etter oppdateringen 28. oktober.

Overkill

4

Utstyr et ekstra primærvåpen.

High Alert

8

En visuell puls varsler deg når en fiende følger med på deg utenfor synsfeltet ditt.

Ghost

24

Unngå å bli oppdaget av fiendtlige meldinger, UAV-er, bærbare radarer og hjerteslagsensorer.

Resupply

31

Fyller opp utstyr over tid, øker kapasiteten med én og fremskynder oppladingen av utplasserbart støtteutstyr.

Kill Chain

48

Drap utført med Killstreaks gir halvparten så mange streak-poeng.

Velg dette sporet ut fra et problem du faktisk støter på i kampene. Trenger du en ekstra pistol til rutene du spiller? Blir du tatt mens du regenererer? Still deg selv det spørsmålet før du kopierer en annen spillers valg.


Alle MW4-alternativer for Perk 2

alle MW4 Perk 2-alternativer

Dette sporet samler flere fristende valg: bevegelse, stillere fottrinn, raskere håndtering, beskyttelse mot eksplosiver og støtte til streaks.

Perk

Spillernivå

Effekt

Hardline

4

Hver Killstreak krever ett drap mindre.

Blood Rush

4

Gir Tactical Sprint; elimineringer gjenoppretter utholdenhet.

Bomb Squad

16

Motstår eksplosiver som ikke er streak-baserte og knockdown; tilbakestiller lunter på granater du plukker opp.

Fast Hands

20

Forkorter omlading, bruk av utstyr og våpenbytter.

Ninja

30

Reduserer volumet på fottrinn og hvor langt de høres.

Birdseye

40

Utvider minimap-visningen; UAV-/radarpinger viser hvilken retning fiender vender.

Blood Rush, Ninja og Fast Hands bruker alle Perk 2-plassen. Hvis du velger én, kan du ikke bruke de to andre i samme klasse.

Hvis du sammenligner MW4-kontoer for et bestemt oppsett, bør du sjekke det oppførte spillernivået mot disse kravene. Fremgangen for et våpens tilbehør forteller deg noe annet om hvilken klasse du kan sette sammen.


Alle MW4 Perk 3-alternativer

alle MW4 Perk 3-alternativer

Perk 3 dekker kaste- og nærkampverktøy, kampinformasjon, ammunisjonsgjenvinning og beskyttelse mot flere deteksjonsverktøy.

Perk

Spillernivå

Effekt

Lethal Reach

4

Kaster utstyr lenger og viser kastbanen; våpenslag utføres med en egen nærkampknapp.

Combat Grid

4

Avslører fiendtlig utstyr, utplasserbare enheter, streaks og kjøretøy gjennom vegger; fremhever lagkamerater.

Kampherdet

12

Demper fiendens taktiske effekter.

Åtseleter

28

Samle ammunisjon fra beseirede fiender; gjelder ikke rakettrammeskudd.

Sporer

32

Viser fiendens fotspor og dødsmarkører; skjuler drapsmarkører.

Kaldblodig

36

Motvirker AI-målretting, termiske sikter, rekognoseringsdroner, spottersikter, snapshot-granater og High Alert.

Når du tester et nytt valg, bør du prøve det i noen kamper i modusene du vanligvis spiller. Bytt bare én perk om gangen, så du kan se hvilket valg som hjalp.


Trenger du Blood Rush for Tactical Sprint?

Ja. Tactical Sprint i flerspiller krever Blood Rush i perk 2.

Når den er utstyrt, starter standard sprint-inndata Tactical Sprint så lenge utholdenheten tillater det. Lanseringsversjonen fjerner også den ekstra straffen etter sprint for Tactical Sprint. I avanserte bevegelsesinnstillinger kan du endre hvordan du aktiverer den.

Bruk en kamp på å sjekke bevegelsen din før du bestemmer deg for denne plassen. Hvis rutene dine ofte får deg til å ønske at du kunne krysse et åpent område raskere, bør du teste Blood Rush. Vurder deretter resultatet i samme modus og på lignende ruter.


Anbefalte MW4-perkkombinasjoner

anbefalte MW4 Perk-kombinasjoner

Dette er anbefalte utgangspunkter basert på perk-effektene ved lansering og reglene for perk-plasser. Hvert oppsett bruker én perk per plass. Nivået som vises, er det høyeste kravet blant de tre valgene, forutsatt at du starter på nytt med progresjonen.

Oppsett

Perk 1

Perk 2

Perk 3

Hele oppsettet tilgjengelig

Første egendefinerte klasse

Quick Fix

Blood Rush

Combat Grid

Nivå 4

Forsvar av mål

Quick Fix

Bomb Squad

Battle Hardened

Nivå 16

Aggressiv bevegelse

Quick Fix

Blood Rush

Scavenger

Nivå 28

Stealth og flanking

Ghost

Ninja

Cold-Blooded

Nivå 36

To primærvåpen

Overkill

Fast Hands

Battle Hardened

Nivå 20

Støtte for killstreaks

Kill Chain

Hardline

Scavenger

Nivå 48

Første egendefinerte klasse: Quick Fix, Blood Rush og Combat Grid

Alle tre er klare når Create-a-Class åpnes. Quick Fix hjelper deg med å komme deg mellom kampene, Blood Rush gir deg Tactical Sprint, og Combat Grid hjelper deg med å oppdage utstyr når du nærmer deg. Prøv denne kombinasjonen for å lære kartene før du satser på en mer spesialisert klasse.

Bruk disse åpningskampene til å legge merke til hvor ruten din faller fra hverandre. Kommer du for sent, tar du et hjørne uten sikt, eller presser du på igjen før du er klar? Bruk samme våpen i noen runder, så endringer i tilbehør ikke gjør sammenligningen uklar.

På nivå 12 kan du teste Battle Hardened i det tredje sporet hvis fiendens Tacticals ofte avbryter kampene dine. Da får du et tidlig alternativ uten å måtte bygge opp hele klassen på nytt.

Forsvar av mål: Quick Fix, Bomb Squad og Battle Hardened

Quick Fix, Bomb Squad og Battle Hardened blir tilgjengelige sammen på nivå 16, for kamper om travle kontrollpunkter. Kombinasjonen gir både restitusjon og beskyttelse mot eksplosiver og Tacticals, og er et fornuftig valg å prøve i Domination eller Hardpoint.

Du gir avkall på Blood Rush i det andre sporet. Planlegg turen til neste mål tidlig, særlig når kampen flytter seg over kartet. Hvis du kommer for sent og spurter rett gjennom den travleste inngangen, kan det oppheve fordelen med et defensivt oppsett.

Aggressiv bevegelse: Quick Fix, Blood Rush og Scavenger

Prøv denne kombinasjonen hvis du ofte beveger deg mellom kamper og vil fortsette å bruke det valgte våpenet gjennom lengre liv. Den er komplett på nivå 28.

Quick Fix og Blood Rush hjelper deg med å fortsette etter en eliminering; Scavenger hjelper deg med ammunisjon gjennom det lengre livet som følger. Du må fortsatt nå en ammunisjonskasse som er sluppet for å samle ammunisjon.

Risikoen er å binde seg til en rute uten nok beskyttelse mot fiendens utstyr. Gå forsiktig inn i rom som forsvares, og sørg for at du har en utvei. Hvis Tacticals stadig stopper fremstøtene dine, bytt ut Scavenger med Battle Hardened og sammenlign resultatene.

Stealth og flankeringsangrep: Ghost, Ninja og Cold-Blooded

Ghost, Ninja og Cold-Blooded passer når du flanker en posisjon som forsvares, via sideveiene. Alle tre valgene er tilgjengelige innen nivå 36.

Ghost håndterer rekognoseringen som er beskrevet, Ninja reduserer lydavtrykket ditt, og Cold-Blooded dekker et annet sett med deteksjonsverktøy. Disse effektene motvirker ulike måter et fremstøt kan avsløre deg på.

Velg ruter med dekning, og ta en pause før du krysser en siktlinje motstanderen sannsynligvis følger med på. Et stealth-oppsett krever fortsatt god timing; en fiende som holder øye med døråpningen, kan se deg gå gjennom den.

Tracker er et annet alternativ i det tredje sporet når du når nivå 32. Prøv det når målet er å følge en motstander gjennom ruter som deler seg. Behold Cold-Blooded når deteksjonsverktøyene den motvirker, er det største problemet.

To primærvåpen: Overkill, Fast Hands og Battle Hardened

Denne kombinasjonen på nivå 20 er verdt å prøve hvis du ofte trenger ulike våpen på ulike avstander. En lang siktlinje etterfulgt av et trangt innendørsområde er en god grunn til å planlegge for begge deler.

Fast Hands støtter våpenbyttene som gjør en Overkill-klasse nyttig, og Battle Hardened gir beskyttelse mot forstyrrelser fra Tacticals.

Sjekk hvor ofte du faktisk bytter våpen. Hvis du spiller kamp etter kamp med bare ett våpen, bør du vurdere om det er verdt å bruke Perk 1 på det andre primærvåpenet. Det sporet kan heller støtte en annen del av spillestilen din.

Støtte til Killstreaks: Kill Chain, Hardline og Scavenger

Dette oppsettet er komplett på nivå 48. Prøv det når du allerede oppnår Killstreaks jevnlig og vil at perk-valgene skal støtte dette målet.

Hardline hjelper deg med å nå den første Killstreaken; Kill Chain gjør elimineringer med Killstreaks relevante for å oppnå den neste. Scavenger hjelper deg med å holde våpenet forsynt mellom disse mulighetene.

Begynn med Killstreaks du kan oppnå jevnlig. Velg posisjoner som lar deg trekke deg ut av kampen, og motstå fristelsen til å jage en motstander inn i et rom du ikke har sjekket, bare for å fullføre det neste kravet.

Hvis de fleste livene dine tar slutt før den første Killstreaken kommer, bør du gå tilbake til en klasse som fokuserer på å overleve de første kampene. Prøv denne kombinasjonen igjen når det blir mer rutine å oppnå disse Killstreaks.


Avveininger mellom Perks i hvert spor

Et kjent navn kan få en perk til å høres ut som det opplagte valget. Sjekk hva du mister fra sporet før du lagrer klassen:

  • Blood Rush eller Ninja: Bestem om klassen trenger raskere omplassering eller en stillere tilnærming. Du kan ikke utstyre begge.

  • Quick Fix eller Ghost:Vurder om det passer bedre for ruten du spiller, med restitusjon etter en konfrontasjon eller beskyttelse mot rekognosering.

  • Scavenger eller Battle Hardened: Sjekk om lengre liv ender med et tomt magasin eller en Tactical som forstyrrer neste kamp.

Lagre separate klasser for ulike oppgaver i stedet for å prøve å få ett oppsett til å fungere på alle kart og i alle moduser. Hvis du vurderer valgfrie kosmetiske kjøp, bør du sjekke innholdet i pakken før du bruker COD Points, og deretter bruke utseendet på en klasse du allerede liker å spille med.


Vanlige spørsmål om MW4-perks

Hvor mange perks finnes i MW4?

Utvalget i flerspillermodus ved lansering består av 18, jevnt fordelt på tre plasser.

Kan du bruke Quick Fix og Ghost sammen?

Begge tar opp Perk 1, så med standardoppsettet med tre perks må du velge mellom dem.

Kan du bruke Ninja og Blood Rush sammen?

Begge hører til Perk 2. Du kan velge én av dem for den plassen.

Gjør Ninja fottrinn helt lydløse?

Den offisielle beskrivelsen lover stillere fottrinn med kortere hørbar rekkevidde. Den lover ikke fullstendig stillhet.

Hvilket nivå må du være for å få Ghost?

Ghost blir tilgjengelig på spillernivå 24. Dette kravet gjelder spillerens rank.

Reduserer Hardline UAV-kravet?

Ja. Lanseringsoppdateringens patchnotater angir at UAV krever fem kills, eller fire med Hardline.


Avsluttende ord

Den beste kombinasjonen av MW4-perks for kampene dine starter med oppgaven du vil at klassen skal utføre. Velg et startoppsett ovenfor, spill med det i flere runder, og se etter det samme problemet i de ulike kampene. Én uheldig granat eller én god flanke sier ikke så mye alene.

Lagre en velkjent klasse før du endrer noe. Test én plass om gangen, bruk et våpen du allerede kjenner, og gi det nye valget en skikkelig sjanse i modusene du faktisk spiller. Det blir mye enklere å avgjøre hva som hjalp når resten av oppsettet forblir det samme.

Etter hvert som flere valg blir tilgjengelige, bør du gå tilbake til de tidlige klassene. Du kan beholde et bevegelsesoppsett for ett kart, et målbasert oppsett for et annet og en stillere klasse for roligere runder.


Call of Duty- og GameBoost-produkter

Kjøp billige Call of Duty-spillnøkler
Call of Duty MW4-kontoer til salgs
Kjøp billige CoD Modern Warfare 4-gjenstander
Billige Call of Duty-kontoer
Kjøp CoD-gjenstander
Call of Duty Points til salgs
Se alle GameBoost-spillnøkler
Se alle GameBoost-kontoer
Se alle GameBoost Boost-tjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-påfyllinger
Se alle GameBoost-gjenstander

“ Filip Premuš is a seasoned gaming content writer specializing in titles like Steal a Brainrot, Old School RuneScape, and other popular online games. With a sharp focus on accuracy, updates, and in-game strategy, he creates comprehensive guides that help players stay ahead of the meta and make informed decisions.”