


- Stjel et Egg Biomer og Hastighetskrav for Hvert Område
Stjel et Egg Biomer og Hastighetskrav for Hvert Område

Sist oppdatert: 11. sep 2026 - Angels and Demons-biomet lagt til med en hastighetsgrense på 20 milliarder
Stjel et egg som slipper spillere ned på et smalt Roblox kart hvor hvert egg ligger inne i bevoktet territorium, og å plukke opp ett er den enkle delen av løpet. Å bære det egget hjem før en vokter kaster spilleren over kartet er den delen som avgjør reell fremgang.
Hastighet setter taket for hvor langt disse løpene kan nå. Stjel et egg-biomer har hver en minimumshastighet, og skapningen som patruljerer området håndhever dette på alle som ankommer under kravet.
Nedenfor ligger hvert biomet på kartet, hastigheten hvert enkelt krever, vokteren tildelt det, og eggene som spawner inne.
Sammendrag av Stjel et egg-biomer

Stjel et egg har totalt tolv biomer, inkludert Skog, Innsjø, Ørken, Jungel, Snø, Vulkan, Avgrunnshav, Forhistorisk, Kosmisk, Kirsebærblomst, Titan-tempelet, og Angels and Demons
Hastighetskravene på tvers av Stjel et egg-biomer starter på null for Skog og når en oppgitt 20 milliarder for Angels and Demons
Hvert biomet har én vokter, fra Kyllingen i Skog til Nightflame i Titan-tempelet, og hver vokter kan ragdolle en spiller og tvinge dem til å slippe et bært egg.
Å møte et bioms minimumshastighet garanterer ikke en ren flukt, siden store egg og sikksakk-løperuter begge reduserer effektiv hastighet.
Eggbassenger varierer per biomet, med de sterkeste bekreftede kjæledyrene inkludert Sandedderkopp i Ørken, King Mammoth i Snø, Cerberus i Vulkan, og Bronto i Forhistorisk.
Kirsebærblomst holder Sakura Inkubatoren, åpnet med en Krane og drevet av Sakura Krystaller som ble samlet inn under Great Bloom-arrangementet.
Titan-tempelet ligger ikke lenger på kanten av kartet. Dets åtte kjæledyrbassenger topper med Nightflame, og Angels and Demons avslutter fremgangen forbi det i stedetd
Sjeldne egg kan spawne i lavhastighets Steal an Egg biomer, og gir tidlige spillere en sjanse til å få høyverdige kjæledyr.
Tredemølletrening, stier med multiplikatorer opp til x14, og Robux-hastighetspakker fra +150K til +1B er de viktigste måtene å oppnå høyere hastighet på.
Engler og Djeveler bytter hver in-game natt, og veksler mellom en Engler-side, en Djeveler-side, og en sjelden Sammenføyd form som gir en lykkebonus og henter egg fra begge bassengene samtidig
Alle Steal an Egg Biomer og Hastighetskrav

Ti biomer går over kartet i en fast rekkefølge som aldri blandes, og hver av dem hever hastighetsgulvet hardt over den forrige. Klatringen fra åpningsområdet til det siste nivået spenner over ti tall av hastighet, så bakhalvdelen av kartet blir lange tredemølleøkter i stedet for raske hopp mellom soner.
Hver oppføring i Steal an Egg biome-listen, dens minimumshastighet, og dens tildelte vokterstemmer overens som følger:
Biome | Minimumshastighet | Vokter |
|---|---|---|
Skog | Ingen minimumskrav | Kylling |
Innsjø | 900 | Svan |
Ørken | 10K | Skorpion |
Jungel | 40K | Tiger |
Snø | 170K | Yeti |
Vulkan | 700K | Helhunden |
Avgrunnshavet | 2,5 millioner | Moby |
Forhistorisk | 17 millioner | T-Rex |
Kosmisk | 700 millioner | Drage |
Kirsebærblomst | 2,5 milliarder | Kitsune og Oni-tigeren |
Titan-tempelet | 7 milliarder | Gorillakongen |
Engler og Djeveler | 20 milliarder | Roterer med den aktive siden |
Hoppene mellom Steal an Egg-biomer er langt fra jevne. Fra Skog til Innsjø kreves det totalt 900 hastighet, og steget fra Kirsebærblomst til Titan-tempelet krever ytterligere 4,5 milliarder i tillegg til alt som allerede er banket. Titan-tempelet til Engler og Djeveler overgår begge, og legger til 13 milliarder hastighet i ett enkelt steg og står som det største hoppet noe sted på det nåværende kartet.Noen som behandler kartet som en jevn stige får et sjokk et sted rundt Avgrunnshavet, og et mye større et på slutten.
Biome-voktere og Flukt-hastighet
Hvert av Steal an Egg-biomer har én vokter, og oppgaven til den skapningen er å stoppe tyverier fra sitt eget område. Spillere kan gå inn i hvilket som helst biom med hvilken som helst hastighet, siden ingenting blokkerer dem ved grensen.Hastighetsnummeret betyr bare noe på vei ut, når en vokter begynner å jage en spiller som bærer et stjålet egg. Å treffe det nøyaktige minimumet gir nesten ingen margin, så spillere mister fortsatt egg på det nivået.
Vokterjakt over Steal an Egg-biomer avhenger av hva spilleren gjør under løpet:
Å bli tatt utløser en ragdoll-effekt: Vokteren kaster spilleren bort fra biomet, noe som koster hele turen og sender løpet tilbake til start.
Et tapt egg blir til åpen loot: Ethvert egg som bæres i øyeblikket av fangst treffer bakken, og rivaliserende spillere i nærheten kan ta det før den opprinnelige bæreren rekker å komme seg.
Eggstørrelse jobber mot hastighetsnummeret: Store og gigantiske egg bremser bæringen, så en spiller som sitter nøyaktig på et bioms minimum vil slite med å overgå den samme vokteren de ryddet med et mindre egg.
Zig-zag ruter tapper momentum: Å løpe en buet vei tilbake til basen reduserer effektiv hastighet og gir forfølgeren grunn som den aldri ville fått på en rett linje.
Steal an Egg-voktere skalerer sammen med hastighetsportene foran dem, og Kyllingen i Skogen registreres knapt som en trussel ved siden av Dragen som patruljerer Cosmic. Gorilla-kongen som er postert ved Titan Temple sitter enda lenger ute, noe som gjør rom over det oppførte minimumet til den mest nyttige tingen en spiller kan spare før de går opp et nivå.
Egg funnet i hver Steal an Egg-biome

Kjæledyrindeksen har 86 oppføringer spredt over biome-poolene, og sjeldenhet øker i takt med hastighetsporten som beskytter hvert område. Hver vanlig sone har åtte kjæledyr, og å fullføre alle åtte i ett område gir hastighet, penger og en eksklusiv flaggermus-skin. Egg bak de vanskeligere Steal an Egg-biomene klekker kjæledyr som gir ut flere størrelsesordener mer per sekund enn noe i åpningssonene.
Hver Steal an Egg-biome-pool og dens sterkeste bekreftede kjæledyroppføring er som følger:
Biome | Egg i poolen | Sterkeste bekreftede kjæledyr |
|---|---|---|
Skog | Kylling, Hund, Fugl, Ugle, Vaskebjørn, Rev, Brr Brr Patapim | Brr Brr Patapim, Legendarisk, $1.8K per sekund |
Innsjø | Frosk, Andunge, Catfish, Skilpadde, Trulimero Trulicina, Svan, Axolotl, Leviatan | Trulimero Trulicina, Episk, $260 per sekund |
Ørken | Jerboa, Fennec, Kamel, Tob Tobi Tob Tob, Slange, Skorpion, Sandedderkopp, Royal Sphinx | Sandedderkopp, Mytisk, $16K per sekund |
Jungel | Tukan, Sjimpanse, Krokodille, Gorilla, Orangutini Ananassini, Edderkopp, Tiger, King Snake | Edderkopp, Mytisk, $22K per sekund |
Snø | Pingvin, Hvalross, Isbjørn, Sabertooth Tiger, Mammut, King Mammoth, Yeti, Isdrage | King Mammoth, Kosmisk, $400K per sekund |
Vulkan | Lava Gecko, Lava Frosk, Flammende Okse, Lava Iguana, Chillin Chilli, Cerberus, Fønix, Lava Drage | Cerberus, Hemmelig, $8M per sekund |
Abyss Hav | Papegøyefisk, Sverdfisk, Hai, Spekkhogger, Hvalhai, Beluga Hval, Kraken, El Maja | Beluga Hval, Kosmisk, $850K per sekund |
Forhistorisk | Dodo, Pterodactyl, Ankylosaurus, Triceratops, Bronto, Tralaledon, TRex, Mosasaurus | Bronto, Kosmisk, $1.5M per sekund |
Kosmisk | Centapede, Kosmisk Gecko, Kosmisk Gorilla, La Vacca Saturno Saturnita, Kosmisk Drage, Kosmisk Skelet Boss, Evig Lunar Drage, Enhjørning | Enhjørning, Guddommelig, $1 milliard per sekund |
Kirsebærblomst | Kran, Salamander, Rød Panda, Koi, Snøugle, Hjort, Oni Tiger, Kitsune | Kitsune, Guddommelig, $1.8 milliard per sekund |
Titan Tempel | Krustacia, Spideron, Bladehide, Rhinotaur, Mantaris, Mutant Hai, Gorilla King, Nightflame | Nattflamme, Guddommelig, $3 milliarder per sekund |
Engler og Djeveler | Lysdue, Vinget Lam, Hellig Moth, Hellig Påfugl, Ren Manet, Kentaur, Pegasus, Erkeengel (Englers form), Flamme Sprite, Toro, Imp, Djevelhund, Gargoyle, Razorfang, Skeletthest, Verdensbrenner (Djevelers form) | Erkeengel og Verdensbrenner, begge Guddommelige, $5 milliarder per sekund |
Biome-pooler er ikke den eneste kilden til kjæledyr, siden begrensede og Brainrot-egg som Tung Tung Sahur og Jordbærelfant roterer utenfor den standard progresjonen. Et egg med høy sjeldenhet kan dukke opp i et lavhastighetsområde under en normal spawsyklus, så tidlige spillere får fortsatt sporadiske sjanser til verdifulle kjæledyr uten å rydde en eneste sen-spillport.
Stjel et Egg Biome Progresjon på Hver Hastighetsfase

Å bevege seg oppover i Stjel et Egg-biomer fungerer best med én vane, som er å trene til omtrent å doble det oppførte minimumet før man går inn i et nytt område. Den ekstra marginen dekker både vokterjakt og draget av et stort egg på vei hjem.
Hastighet for Stjel et Egg-hastighetskrav kommer fra flere kilder, hver tilpasset en annen fase av løpet:
Løpebåndet bærer tidlig og midtspill: Å stå på det genererer hastighet kontinuerlig, og hver kontantoppgradering øker hastigheten, så kjæledyrinntekten i innhegningen kontrollerer direkte hvor raskt tallet stiger.
Stier multipliserer hva løpebåndet produserer: Ti stier går fra Vanlig opp til Guddommelig sjeldenhet, med de øverste nivåene som når multiplikatorer så høye som x14, noe som gjør en stiuppgradering langt mer verdifull enn en tilsvarende utgift andre steder.
Robux hastighetspakker hopper over hele nivåer: Pakker varierer fra +150K opp til +1B, og den største fjerner den kosmiske kravet helt for spillere som foretrekker å betale fremfor å grinde.
Nattimer konverterer død tid til hastighet: Stjeling stopper om natten, så det fornuftige trekket er å parkere på løpebåndet gjennom nedetiden i stedet for å vente ved kartkanten.
Admin Misbruk-arrangementer åpner korte vinduer: Utviklere gir av og til ut en stor midlertidig hastighetsbonus, lenge nok for en sprint inn i et biome flere nivåer over en spillers normale tak.
Timing betyr like mye som tallet selv, siden eggspawns tilbakestilles hvert femte minutt og kartet stenger i 13 sekunder mellom sykluser. En spiller som nettopp har ryddet et nytt Stjel et Egg-hastighetskrav bør vente ved grensen og gå inn på en ny spawsyklus i stedet for å gå inn halvveis gjennom en.
Engler og Djeveler: Det Nye Sluttspill Biomet
Engler og Djeveler ligger forbi Titan Temple og fungerer annerledes enn alle andre soner på kartet. I stedet for én fast kjæledyrpool, bytter den identitet hver in-game natt, og de åtte kjæledyrene en spiller kan stjele avhenger helt av hvilken form som lastes inn.
Tre former kan dukke opp, og hver av dem endrer både eggbassenget og vokteren på patrulje.
Engler formen henter fra Lyset bassenget: åtte kjæledyr kan stjeles, med det høyeste på den Guddommelige Erkeengelen og den Evige Pegasus
Demoner formen henter fra Mørket bassenget: åtte kjæledyr kan stjeles, med det høyeste på den Guddommelige Verdensbrenneren og den Evige Skeletthesten
Sammenslått form kombinerer begge bassengene: denne sjeldnere rotasjonen gir et lykke-boost i tillegg til egg trukket fra både Engler og Demoner lister
Den Fusjonshelligdommen ligger bak en skjult fossefallspassasje og aksepterer kun Evige eller Guddommelige kjæledyr trukket fra Lys- eller Mørkesiden. Å mate den med det riktige paret produserer ett av to fusjonsbare kjæledyr, og ingen av dem spawner fra et normalt egg.
Aetheron kommer fra å fusjonere Lys og Mørke Guddommelige kjæledyr: det bærer en rapportert inntekt på $6,9 milliarder per sekund, den høyeste bekreftede inntekten av noe kjæledyr i spillet
Equinox kommer fra å fusjonere Lys og Mørke Evige kjæledyr: det bærer en rapportert inntekt på $1,8 milliarder per sekund, som ligger godt under Aetheron, men fortsatt foran hvert standard Evig kjæledyr på kartet
Kun to kjæledyr kommer ut av Fusjonshelligdommen, som hindrer den i å bli en farming-loop slik normale biomer fungerer. Å lande Aetheron krever en Evig eller Guddommelig trekning fra både Engler og Demoner siden først, så helligdommen ender opp som et langsiktig mål bygget på toppen av to separate rotasjoner i stedet for en rask omvei.
FAQs Om Stjel et Egg Biomer

Konklusjon
Hastighet virker som den eneste statistikken som betyr noe i Steal an Egg, selv om tallet på skoikonet egentlig er et symptom på noe annet.Inntekten fra kjæledyr finansierer hver oppgradering av tredemøllen, og oppgraderinger av tredemøllen produserer hastigheten som åpner det neste biomet. En spiller med en godt fylt innhegning av høyinntekts kjæledyr klatrer raskere opp hastighetsnivåene enn en spiller som bruker de samme timene på å stå på maskinen med en tom base.
Tidlige Steal an Egg-biomer tjener sin plass i den samme løkken. Skog- og innsjøkjæledyr ser verdiløse ut ved siden av en Cerberus, og deres virkelige jobb er å finansiere oppgraderingene som gjør en Cerberus tilgjengelig.Å rydde de lave nivåene skikkelig før man haster gjennom midtspillet sparer mer tid enn noen snarvei senere.
Kravene til hastighet i Steal an Egg vil fortsette å endre seg ettersom utviklerne legger til områder etter Engler og Djeveler, og mønsteret bak dem har vært stabilt så langt. Hvert nytt biom multipliserer omtrent den forrige porten i stedet for å legge til den, så en spiller som bygger inntekt først og behandler tredemøllen som det andre steget alltid vil møte den neste listen over Steal an Egg-biomer på bedre vilkår enn en som bare jager rå hastighet.
Steal an Egg & GameBoost-produkter
Billige Roblox-kontoer til salgs
“ Kristina begynte i GameBoost i 2024 som SEO-spesialist og ble raskt den foretrukne skribenten for tredjepersonsskyttere og konkurransespill. Hun dekker titler som Fortnite, Valorant, League of Legends, GTA 5 og Roblox, med fokus på veiledninger, praktiske tips og oppdateringer.”






