

- Twilight's Promise OSRS: Trinn-for-trinn Quest Guide
Twilight's Promise OSRS: Trinn-for-trinn Quest Guide

Twilight's Promise er en middels oppgave i Old School RuneScape som fortsetter Varlamore-handlingsforløpet etter Children of the Sun. Ved å fullføre denne oppgaven får du tilgang til nye transportmetoder gjennom Civitas illa Fortis og låser opp viktig innhold i regionen.
I denne guiden vil vi lede deg gjennom hver oppgavefase, fra startkrav til endelige belønninger. Du vil finne eksakte lister over gjenstander, NPC-plasseringer og dialogvalg for å fullføre oppgaven effektivt uten å kaste bort tid eller ressurser.
Les også: Alt du må vite om den kommende HD-oppdateringen til OSRS
Oppdragskrav og anbefalinger

Twilight's Promise krever fullføring av “Children of the Sun”-oppdraget for å starte. Det er ingen krav til ferdighetsnivå for å begynne dette oppdraget.
Anbefalinger
Combat level of 40
Staminapotioner
Selv om du kan starte med lavere kampstatistikker, gjør et kampnivå på minst 40 oppdragsmøtene mer håndterbare. Utholdenhetspotions er nyttige for den omfattende løpingen som kreves gjennom Civitas illa Fortis og områdene rundt.
Les også: Old School Runescape Sailing Release Date
Guide

Følg hver seksjon i rekkefølge for å fullføre alle nødvendige samtaler, gjenstandsinnsamlinger og kampekontakter. Oppdraget innebærer omfattende reise gjennom Civitas illa Fortis, så å ha utholdenhetsdrikker klare vil spare tid.
Quest Walkthrough →
Starte Oppdraget
Møte prins Itzla
Finne ridderne
Avdekke forræderen
Unlocking the Quetzal Transport System
The Final Confrontation
1. Starte oppdraget

Du begynner denne questen i Civitas illa Fortis, hovedstaden i Varlamore. Snakk med Furia eller Ennius Tulis og velg "ja" i samtalen for å offisielt starte questen.
2. Møte med prins Itzla

Beveg deg sørover gjennom basaren til du når et tempel med et alter-symbol. Gå litt øst inn i det og snakk med Metzli, Teokan av Ranul. Velg «Jeg skal møte prins Itzla her» etterfulgt av «Jeg bør nok gå ned dit.»
Gå ned en av de nærliggende fangehullinngangene og åpne porten mot nord. Løp nordvest til midten av krypten og snakk med prins Itzla Arkan. Etter samtalen løper du sørøst og går ut av fangehullet. Fortsett nordover gjennom basaren inn i gårdsplassen ved Sunrise Palace og snakk igjen med Furia eller Ennius Tulis. De vil nevne seks riddere og gi deg deres posisjoner, samt et Varlamore-vaaben for å bevise at du hjelper dem.
3. Finne ridderne

Etter å ha mottatt Varlamore-merket, må du lokalisere og overtale fire grupper riddere til å vende tilbake til palasset. Hver gruppe krever at du fullfører en liten oppgave før de går med på å hjelpe.
Bazaar Knights: Løp sørover tilbake til basaren. I det sentrale området finner du to riddere av Varlamore. Snakk med dem, og de vil be om din hjelp til å spore opp tyver. Lommetyvl åpenbart på borgeren kledd i blått og hvitt for å finne et amulett, og rapporter deretter tilbake til en av ridderne. Etter å ha levert amuletten, vil de gå med på å bli tilkalt til palasset.
Bar Knights: Løp sørover og forlat hovedbyområdet. Gå østover til baren hvor du finner to ridere til. Snakk med en av dem, så vil de be deg vekke den tåkete ridderen i fontenen. Når du kommer til fontenen, vil en scenesekvens spilles, og hun vil bli edru. De vil bli enige om å bli tilkalt til palasset.
Coliseum Knight: Løp nordover tilbake til hovedbyen. Ved veikrysset, gå østover helt til inngangen til fangehullet og gå inn i kolosseumet. Når du er inne, løp nordover for å finne en annen Knight of Varlamore. Sørg for at du har rustning, mat og våpen med to forskjellige angrepsstiler. Du vil møte en fiende på nivå 81. Når den er beseiret, vil ridderen gå med på å bli tilkalt til palasset.
Dock Knight: Løp sørover, gå ut av kolosseumet, og gå vestover. Ved veikrysset, løp nordover. På bryggen finner du den siste ridderen nordvest for deg. Snakk med ham, og han vil be deg finne ut hvilket skip som driver med våpensmugling. Løp østover og fortsett rundt vannet mot nord til du finner en enkel kasse ved siden av to tønner med fisk. Søk i kassen for å finne våpnene inni. Gå tilbake til ridderen, og han vil være enig i å bli tilkalt til palasset.
Les også: Hvordan lade opp Teleportkrystaller i OSRS - Komplett guide
4. Avsløre svikeren

Gå tilbake til palasset ved å løpe nordvest, deretter vest, og så nord inn i gårdsplassen ved Sunrise Palace. Snakk med Furia eller Ennius igjen, så gå ut av palassområdet og videre vestover inn i Kualti-hovedkvarteret for å lete etter bevis.
Inne i hovedkvarteret, gå opp den nordvestlige trappen, løp deretter østover og gå opp enda en trapp. Gå inn i soverommet i sørøst, og søk i den sørligste kisten for å finne et avslørende brev. Gå tilbake til underetasjen og sørg for å lese brevet. Dra tilbake til palasset og snakk med Furia eller Ennius for å vise dem brevet som avslører at Velam er en forræder.
En cutscene vil spilles av hvor Velam hevder sin uskyld før han blir drept av Ennius. Tvillingene vil be deg om å levere nyheten til prinsen på Teomat. Merk: Å lese brevet er påkrevd for å utløse cutscenen.
5. Låse opp Quetzal Transport System

Forlat palasset og gå østover til Regulus Cento. Snakk med ham og si: «Jeg fikk beskjed om å spørre deg om hvordan jeg kan komme meg til Teomat.»
Regulus vil informere deg om at prins Itzla har gitt deg en personlig quetzal for å fly rundt Varlamore, og gir deg quetzalfôr til Renu. Fôr Renu med quetzalfôret for å åpne grensesnittet for Quetzal Transport System. Reis til Teomat (et lite alternativ i menyen, rett nord for Cam Torum-lokasjonen). Du kan nå få tilgang til de låste quetzal-posisjonene når som helst, selv før du er ferdig med oppdraget.
6. Den siste konfrontasjonen

Gå inn i Teomaten og snakk med prins Itzla i rommet med alter-ikonet. Fortell ham om Velams forræderi. Han blir overrasket, og når du nevner dine mistanker om at Ennius drepte Velam for raskt, vil han gå med på å holde øye med tvillingene.
Prinsen vil dele informasjon om Twilight Emissaries, en religiøs sekt besatt av Final Dawn (verdens ende). Gå litt nordover til biblioteket og snakk med Metzli for å lære mer. Hun vil forklare Ximoua, en tro som er videreført fra de Gamle, og hvordan Final Dawn er en tolkning av denne.
Når du avslutter samtalen, blir du angrepet av åtte kultister på nivå 34 som du må beseire. Kun én vil angripe i starten; de resterende vil angripe først etter å ha blitt angrepet. Om nødvendig kan du la vaktene hjelpe til med å beseire dem.
Etter å ha beseiret alle kultistene vises en scene hvor Servius er alvorlig skadet, til tross for at ingen av kultistene kom seg inn. Metzli har forsvunnet, og Servius blir raskt brakt tilbake til hovedstaden. Prins Itzla forteller deg at han vil kontakte deg igjen når han har planlagt de neste stegene.
Rewards

Fullføring av Twilight's Promise gir umiddelbar tilgang til nye transportmetoder og erfaringsbonuser.
1x Quest Point
Evne til å bruke Quetzal Transport System
Evne til å bruke Civitas illa Fortis Teleport-trylleformelen
3 000 Thieving erfaring
Quetzal Transport System forblir permanent tilgjengelig selv før oppdraget er fullført, etter at det er låst opp i løpet av oppdragsstegene.
Avsluttende ord
Twilight's Promise låser opp viktige transportmetoder samtidig som den driver Varlamore-handlingen fremover. Oppdraget introduserer sentrale karakterer og legger grunnlaget for framtidig innhold i regionen. Selv om det er moderat utfordrende, forbedrer belønningene betydelig mobiliteten din gjennom Civitas illa Fortis og omkringliggende områder.
Du er ferdig med å lese, men vi har mer informativt innhold som du kan lære av. I tillegg tilbyr vi spillendringer som kan løfte gaming-opplevelsen din til neste nivå. Hva vil du gjøre videre?
“ GameBoost - Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket! ”
