Banner

Valorant-sensitivitetskonverterer for CS2 og andre skytespill

Verifisert avKristina Horvat
Valorant-sensitivitetskonverterer for CS2 og andre skytespill

En Valorant-senskonverter koker ned til ett tall: hvor langt siktet ditt beveger seg for hver telling musen sender. Denne guiden fungerer som en manuell Valorant-sensitivitetskonverter, slik at du kan regne det ut selv på omtrent ti sekunder.

Mange spillere veksler mellom Valorant og et annet taktisk skytespill i løpet av uka, og en tilpasset sens gjør at du kan bruke det samme muskelminnet i begge spillene.

Nedenfor finner du formlene for CS2, Apex Legends, Overwatch 2 og Fortnite, en ferdig tabell og eDPI- og cm/360-kontroller som sørger for at siktingen din stemmer.


Sammendrag av Valorant-sensitivitetskonverteren

  • Sens fra Valorant til CS2: multipliser med 3.181818. En Valorant-sens på 0.4 tilsvarer omtrent 1.27 i CS2.

  • Sens fra CS2 til Valorant: del på 3.181818, eller multipliser med 0.3143.

  • Apex Legends bruker samme yaw som CS2, så den samme multiplikatoren på 3.18 fungerer.

  • Overwatch 2: multipliser Valorant-sensen din med 10.606. Fortnite: multipliser med omtrent 12.6 og skriv det inn i både X- og Y-glidebryteren.

  • Valorant eDPI er DPI multiplisert med sens i spillet. 800 DPI ved 0.4 gir 320 eDPI.


Hvordan fungerer formelen i Valorant-senskonvertereren?

Hvert skytespill dreier synsfeltet ditt med en fast vinkel per musebevegelse, kalt yaw, og konvertering er bare et forhold mellom disse vinklene. Valorant bruker 0.07 grader per bevegelse ved sens 1. CS2 bruker 0.022, den mangeårige standardverdien i Source-motoren.

Ny sens = gammel sens × (gammelt spills yaw ÷ nytt spills yaw). Riot og Valve viser ikke disse tallene i menyene sine, men spillmiljøet har målt og brukt dem i årevis, og de populære konvertererne bygger på dem.

Dermed gir 0.07 ÷ 0.022 3.181818. Det er multiplikatoren for å gå fra VALORANT til CS2. Snur du divisjonen, får du 0.3143 for turen tilbake.

Dette forholdet gjelder bare når muse-DPI-en er den samme. Endrer du DPI mellom spillene, må du beregne på nytt ut fra eDPI i stedet.

Kjøp billige Valorant-poeng


Fra Valorant til CS2-sens og tilbake, med en konverteringstabell

To skjermer som viser sensitivitetsinnstillinger for konvertering av sens fra Valorant til CS2

For å gå fra Valorant-sens til CS2-sens multipliserer du Valorant-tallet med 3.181818. For å gå fra CS2-sens til Valorant-sens deler du på det samme tallet. I Counter-Strike 2, kan du skrive inn resultatet direkte i konsollen med sensitivity-kommandoen, slik at du får med alle desimalene.

Valorant-sens (800 DPI)

CS2-sens

Overwatch 2-sens

Fortnite X/Y %

cm/360

0.25

0.795

2.65

3.2

65.3

0.30

0.955

3.18

3.8

54.4

0.35

1.114

3.71

4.4

46.7

0.40

1.273

4.24

5.0

40.8

Kommer du fra CS2? En sens på 2.0 ved 800 DPI blir 0.629 i Valorant, og 1.25 blir 0.393. Valorants meny godtar tre desimaler, noe som er nøyaktig nok til at du ikke merker avrundingen.

Konvertering av hip-fire overfører ikke følelsen med kikkertsikte. Valorant har sin egen følsomhetsmultiplikator for kikkertsikte, og CS2 bruker et separat forhold for zoom, så test Operator og AWP hver for seg etter hovedkonverteringen.


Konvertering av Valorant-sens til Apex, Overwatch 2 og Fortnite

Apex Legends

Apex Legends kjører på en Source-basert motor med samme 0.022 yaw som CS2. Det konverterte CS2-tallet fungerer i Apex uten ekstra trinn, og fra Valorant til Apex er hoppet det samme: ×3.18.

Overwatch 2

Overwatch 2 dreier mye mindre per telling, med 0.0066 grader. Multipliser Valorant-sensen din med 10.606, så blir 0.4 omtrent 4.24. For å gå andre veien deler du Overwatch 2-tallet ditt på 10.606.

Fortnite

Fortnite har separate prosentglidebrytere for X- og Y-følsomhet. De fleste konverteringsverktøy bruker en yaw på 0.005555 per prosent, noe som gir en multiplikator på omtrent 12.6. Sett begge glidebryterne til samme verdi, slik at vertikal og horisontal sikting samsvarer.


Valorant eDPI, cm/360 og hvordan du holder siktefølelsen konsistent

Gamingmus og målebånd på en musematte for å sjekke Valorant eDPI og cm/360

Valorant eDPI er musens DPI multiplisert med sensen i spillet. Ved 800 DPI og 0.4 blir det 320. Ved 1600 DPI og 0.2 blir det også 320, og begge oppsettene føles identiske i spillet.

Bruk cm/360 for et spilluavhengig tall: avstanden musen beveger seg for én hel omdreining. I Valorant deler du 13,063 på eDPI-en din. En eDPI på 320 gir 40.8 cm, og hver rad i tabellen ovenfor beholder samme avstand på tvers av alle fire spillene.

Slå av Forbedre pekerpresisjon i Windows, la DPI-en være uendret når du først har bestemt deg, og gi et nytt tall minst en uke før du vurderer det. Når siktingen føles riktig, hjelper vår Valorant-agentliste etter nivå deg med å velge hva du skal spille.

Spillere som grinder ranked på ferske Valorant-kontoer bytter ofte innstillinger for raskt og skylder på tallene. Hvis ranken din fortsatt står stille etter at du har fått orden på aimen, kan Valorant-boosting hjelpe deg med klatringen du ikke har tid til.


Vanlige spørsmål om Valorant-sensitivitetskonvertereren

Hva er sens-multiplikatoren fra Valorant til CS2?

Multipliser Valorant-sensen din med 3.181818. Tallet kommer av at Valorants 0.07 yaw deles på CS2s 0.022.

Hvordan konverterer jeg CS2-sens til Valorant-sens?

Del CS2-sensen din på 3.181818, eller multipliser den med 0.3143. En CS2-sens på 1.5 blir omtrent 0.471 i Valorant.

Hva er en god eDPI i Valorant?

Et vanlig spenn er fra 200 til 400 eDPI, som tilsvarer omtrent 33 til 65 cm/360. Lavere verdier favoriserer stabil plassering av siktet, mens høyere verdier favoriserer raske vendinger. Velg den du kan kontrollere med en full flick.

Påvirker endring av FOV en Valorant-sensitivitetskonverterer?

Valorant låser horisontal FOV til 103, så yaw endres aldri. Konvertering av hip-fire-sens mellom Valorant og CS2 påvirker ikke FOV, men verdier for sikting med kikkertsikte kan fortsatt måtte finjusteres manuelt.


Avsluttende ord

Et konvertert tall får aimen din nær riktig, og hånden din tar seg av de siste prosentene. Bruk de første øktene i deathmatch eller på skytebanen før du endrer noe, siden siktestørrelse og rekyl vil forstyrre deg før sensen gjør det.

Hvis en konvertert innstilling føles feil, bør du sjekke DPI først. Museprogramvare kan bytte profiler i bakgrunnen, og jeg ville utelukket det før jeg justerte sensen igjen.

Lagre cm/360-verdien et trygt sted. Neste gang du installerer et nytt skytespill, forteller dette ene tallet deg hvor du skal begynne.


Valorant- og GameBoost-produkter

Valorant-kontoer til salgs
Kjøp Valorant Points
Valorant-boostingtjeneste
Se alle GameBoost-kontoer
Se alle GameBoost-boostingtjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-spillnøkler
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-gjenstander
Se alle GameBoost-påfyllinger

“ Den alt-i-ett plattformen for gamingtjenester med et oppdrag om å virkelig forandre hverdagsgamernes liv. Enten du er på utkikk etter valuta, items, høy-kvalitets kontoer eller Boosting, har vi deg dekket!”