Banner
BONELAB (PC) - Steam Key - EU

BONELAB (PC) - Steam Key - EU

Pris: $33.87 USD
BONELAB er en fysikkbasert VR-action-sandkasse utviklet og utgitt av Stress Level Zero. Utgitt 29. september 2022 for PC via SteamVR og Meta Quest 2, er det en oppfølger til BONEWORKS (2019) og fortsetter den fysikkdrevne tilnærmingen til VR-interaksjon. Spillere tar på seg rollen som en utstøtt som rømmer fra henrettelse og går inn i et mystisk underjordisk forskningsanlegg fylt med eksperimentelle spillverdener. Et avatar-bytte-system lar spillere skifte mellom karakterer med forskjellige fysiske egenskaper, og full modding-støtte lar samfunnsopprettede nivåer, avatarer og gjenstander lastes direkte inn i spillet. Et VR-headsett er nødvendig for å spille.
4.1
11 anmeldelser

Utvikler

Stress Level Zero

Utgivelsesdato

Sep 28th, 2022

Rask utsjekk

PC · Steam
Qty:

$33.87
$46.34-27%
Pris er ikke endelig
Coins Få 3% cashback på dette kjøpet
Aktiver/innløs på Steam

Umiddelbar levering

24/7 Support

Trailer, kunstverk & skjermbilder (12)

Game artwork 1
Game screenshot 2
Game screenshot 3
Game screenshot 4
Game screenshot 5
+7

Kjøp BONELAB Steam-nøkkel

Kjøp din BONELAB Steam-nøkkel på GameBoost og få den levert umiddelbart til kontoen din etter kjøp. Nøkkelen din er klar i det øyeblikket bestillingen din går gjennom, uten noe å vente på. Hver kjøp gir også 3% cashback i GB Coins, og GameBoosts 24/7 live chat-support er der hvis du trenger noe. Med over 18 000 Trustpilot-anmeldelser er GameBoost et pålitelig sted å finne PC-spill til de beste prisene. Fra nye utgivelser til klassiske titler, tilbyr GameBoost billige Steam-nøklerover hele spekteret av PC-gaming.


Om BONELAB

BONELAB er en fysikkbasert VR-action-sandkasse utviklet og publisert av Stress Level Zero. Det ble utgitt 29. september 2022 for PC via SteamVR og Meta Quest 2. Et SteamVR-kompatibelt headset er nødvendig for å spille PC-versjonen. BONELAB er kun for en spiller uten offisiell flerspiller. Det har en Mostly Positive vurdering på Steam.

Spillet er en direkte etterfølger til BONEWORKS (2019) og bygger på grunnlaget av fysikkdrevet VR-interaksjon. Begge spillene er bygget rundt prinsippet om at hvert objekt og handling i verden skal oppføre seg fysisk, fra hvordan gjenstander plukkes opp og kastes til hvordan spillerens kroppsvekt og bevegelse påvirker balanse og momentum.

Historien følger en utstøtt som er dømt til døden og som rømmer inn i et skjult underjordisk forskningsanlegg kalt MythOS. Derfra beveger spillerne seg gjennom en rekke eksperimentelle spillverdener, inkludert en hovedkampanje, kamp-arenaer, hinderløyper, taktiske prøver og åpne sandkasseområder. Å samle avatarer og gjenstander på disse stedene bidrar til historiefremdrift og låser opp nye områder over tid.

Avatarsystemet er BONELABs mest distinkte tillegg i forhold til sin forgjenger. Ulike avatarer har distinkte fysiske egenskaper, inkludert høyde, vekt og styrke. En liten, lett avatar beveger seg annerledes og passer gjennom trangere rom enn en stor, tung en. Å bytte avatarer endrer hvordan spilleren fysisk interagerer med miljøet i hver kontekst.

Modding-støtte er en sentral del av opplevelsen. Spillere kan importere fellesskapslagde avatarer, nivåer, våpen og andre gjenstander gjennom Mod.io, og utvider det tilgjengelige innholdet betydelig utover basis-spillet. Modding-fellesskapet har vært aktivt siden lansering med en jevn strøm av nye tillegg.


Region & Aktivering

Denne spillnøkkelen er tilgjengelig i flere regioner. Velg regionen din ved utsjekking for å se tilgjengelighet og priser for ditt land. Hvis du er usikker på om landet ditt er støttet, sjekk aktiveringsdetaljene på produktsiden før du kjøper.

Vennligst merk at BONELAB krever et SteamVR-kompatibelt VR-headset for å spille på PC. Det kan ikke spilles uten et.


Hvorfor kjøpe fra GameBoost

  • Digital nøkkel levert umiddelbart til GameBoost-kontoen din etter kjøp

  • 100% ekte nøkkel

  • Permanent og ubegrenset eierskap. Spillet er ditt for alltid.


Flere PC-spill på GameBoost

Bla gjennom alle Steam-nøkler

·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·