Banner
Cities: Skylines II - Bridges & Ports (DLC)

DLC Cities: Skylines II - Bridges & Ports (DLC)

Pris: $17.53 USD
Cities: Skylines II er en bybyggingssimulator utviklet av Colossal Order og utgitt av Paradox Interactive. Den ble utgitt 24. oktober 2023 for PC via Steam, og er oppfølgeren til originalen fra 2015, og utvider betydelig både omfanget og dybden. Spillere bygger byer over opptil 150 kartfliser, administrerer en detaljert levende økonomi, og overvåker en innbygger-simulering der hver innbygger har sine egne daglige rutiner, jobber og behov. Dynamisk vær, forbedrede trafikksystemer, underjordisk infrastruktur og utvidede verktøy for veier definerer den nye simuleringsgrunnlaget.

Sjangre

Temaer

N/A

Utvikler

N/A

Utgivelsesdato

Oct 28th, 2025

Rask utsjekk

PC · Steam
Global
Qty:

$17.53
$22.83-23%
Pris er ikke endelig
Coins Få 3% cashback på dette kjøpet
Aktiver/innløs på Steam

Umiddelbar levering

24/7 Support

Trailer, kunstverk & skjermbilder (1)

Game screenshot 1

Kjøp Cities: Skylines II Steam-nøkkel

Kjøp din Cities: Skylines II Steam-nøkkel på GameBoost og få den levert umiddelbart til kontoen din etter kjøp. Nøkkelen din er klar så snart bestillingen din går gjennom, uten noe å vente på. Hver kjøp gir også 3% cashback i GB Coins, og GameBoosts 24/7 live chat-support er der hvis du trenger noe. Med over 18 000 Trustpilot-anmeldelser er GameBoost et pålitelig sted å finne PC-spill til de beste prisene. Fra nye utgivelser til klassiske titler, tilbyr GameBoost en Steam-nøkkelkatalogsom dekker hele spekteret av PC-spilling.


Om Cities: Skylines II

Cities: Skylines II er en bybyggingssimulering utviklet av Colossal Order og utgitt av Paradox Interactive. Det ble utgitt 24. oktober 2023 for Windows via Steam. En konsollversjon for PlayStation 5 og Xbox Series X/S har blitt utsatt på ubestemt tid, noe som gjør PC-versjonen til den eneste tilgjengelige plattformen for øyeblikket.

Spillet er den direkte oppfølgeren til Cities: Skylines (2015) og utvider omfanget og simuleringsdybden fra forgjengeren. Den mest betydningsfulle endringen er skala: kartene støtter nå opptil 150 ruter, sammenlignet med ni i originalen, noe som lar spillerne bygge betydelig større byer uten størrelsesbegrensninger.

Bysimulasjonen er bygget opp med større detalj. Hver innbygger følger en daglig rutine, har en jobb, opprettholder familieforhold og tar beslutninger basert på individuelle behov. Byens økonomi oppstår fra disse individuelle atferdene i stedet for abstrakte tall, noe som gjør forbindelsen mellom byplanleggingsbeslutninger og befolkningsrespons mer umiddelbar og lesbar.

Trafikkstyring har blitt oppdatert med forbedret AI og mer detaljerte verktøy for veidesign. Underjordisk infrastruktur, inkludert tunneler og t-baner, kan plasseres gjennom et dedikert byggetlag. Blandet bruk av soner tillater en mer organisk byutvikling sammenlignet med de strengt adskilte sonetypene i det første spillet.

Dynamisk vær og årstider er en del av basis-spillet, som dekker haglstormer, tornadoer og skogbranner som belaster infrastrukturen og krever nødhjelpssystemer. Terraformingsverktøy gir spillerne mer kontroll over landskapet før og under bygging.

Cities: Skylines II har en Metacritic-score på 74 og en Mostly Positive vurdering på Steam. Cities: Skylines II er for øyeblikket tilgjengelig på Xbox Game Pass. Hvis du allerede er abonnent, kan du få tilgang til det gjennom medlemskapet ditt. Hvis du ikke har Game Pass, tilbyr GameBoost Xbox Game Pass gavekortsom en alternativ måte å komme i gang på.


Region & Aktivering

Denne spillnøkkelen er tilgjengelig i flere regioner. Velg regionen din ved utsjekking for å se tilgjengelighet og priser for ditt land. Hvis du er usikker på om landet ditt støttes, sjekk aktiveringsdetaljene på produktsiden før du kjøper.


Hvorfor kjøpe fra GameBoost

  • Digital nøkkel levert umiddelbart til GameBoost-kontoen din etter kjøp

  • 100% ekte nøkkel

  • Permanent og ubegrenset eierskap. Spillet er ditt for alltid.


Flere PC-spill på GameBoost

Bla gjennom alle Steam-nøkler

·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·
·