




Cuphead
metacriticStudio MDHR
Sep 28th, 2017
Få 3% cashback på dette kjøpet




Kjøp Cuphead Steam-nøkkel
Kjøp din Cuphead Steam-nøkkel på GameBoost og få den levert umiddelbart til kontoen din etter kjøp. Nøkkelen din er klar i det øyeblikket bestillingen din går gjennom, uten noe å vente på. Hver kjøp gir også 3% cashback i GB Coins, og GameBoosts 24/7 live chat-support er der hvis du trenger noe. Med over 18 000 Trustpilot-anmeldelser er GameBoost et pålitelig sted å finne PC-spill til de beste prisene. Fra nye utgivelser til klassiske titler, tilbyr GameBoost Steam-spillnøklerover hele spekteret av PC-spilling.
Om Cuphead
Cuphead er et run-and-gun indie actionspill utviklet og utgitt av Studio MDHR, regissert av brødrene Chad og Jared Moldenhauer. Spillet ble først annonsert i 2013 og utgitt 29. september 2017 for PC via Steam og Xbox One som en tidsbegrenset konsolleksklusiv, med macOS, Nintendo Switch og PlayStation 4-porter som kom i løpet av de neste årene.
Hvert visuelle element i Cuphead ble laget gjennom tradisjonell håndtegnet animasjon, med vilje bevart de menneskelige feilene fra 1930-tallets gummislanger-tegneserier i stedet for å glatte dem ut digitalt. Chad Moldenhauer håndtegnet animasjonene og malte bakgrunnene med akvareller før han fargela dem i Photoshop. Lydsporet, komponert av Kristofer Maddigan, ble spilt inn med et fullt storband for å matche epoken spillet henter inspirasjon fra.
Spillere tar kontroll over Cuphead eller hans bror Mugman i enspiller eller lokal co-op, og reiser gjennom en serie merkelige verdener inspirert av klassiske tegneserieinnstillinger. Spillet er strukturert rundt bosskamper over alt annet, med spillere som skaffer seg nye våpen, lærer kraftige superbevegelser og avdekker skjulte hemmeligheter underveis. Å beseire hver boss låser opp nye områder og run-and-gun-faser, noe som tillater en viss ikke-lineær utforskning innen hver øy, samtidig som det opprettholder en overordnet progresjon på tvers av øyene. Parry-mekanismen, brukt til å avlede rosa prosjektiler, spiller en sentral rolle i både kamp og traversering, inkludert å gjenopplive en nedlagt co-op-partner.
Cuphead er kjent for sin vanskelighetsgrad, og får ofte sammenligninger med Souls-lignende sjangeren for sin vekt på mønstergjenkjenning og presis utførelse mot krevende bossmøter. Lokal co-op for to spillere støttes nativt; online co-op er ikke innebygd i spillet direkte, men kan oppnås gjennom Steams Remote Play Together-funksjon eller tredjepartsverktøy.
Cuphead - The Delicious Last Course, en historiedrevet DLC-utvidelse, ble utgitt 30. juni 2022, og introduserte Ms. Chalice som en ny spillbar karakter sammen med en ny gruppe bosser på en tidligere uoppdaget Inkwell Isle. Cuphead har en Metacritic-score på 88 og en Overwhelmingly Positive vurdering på Steam.
Region & Aktivering
Denne spillnøkkelen er tilgjengelig i flere regioner. Velg regionen din ved utsjekking for å se tilgjengelighet og priser for ditt land. Hvis du er usikker på om landet ditt støttes, sjekk aktiveringsdetaljene på produktsiden før du kjøper.
Hvorfor kjøpe fra GameBoost
Digital nøkkel levert umiddelbart til GameBoost-kontoen din etter kjøp
100% ekte nøkkel
Permanent og ubegrenset eierskap. Spillet er ditt for alltid.
Flere PC-spill på GameBoost
Systemkrav
Minimum
- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS
- Windows 7
- Processor
- Intel Core2 Duo E8400, 3.0GHz or AMD Athlon 64 X2 6000+, 3.0GHz or higher
- Memory
- 3 GB RAM
- Graphics
- Geforce 9600 GT or AMD HD 3870 512MB or higher
- DirectX
- Version 11
- Storage
- 4 GB available space
Anbefalt
- Requires a 64-bit processor and operating system
Få 3% cashback på dette kjøpetCuphead FAQs
- Åpne Steam-klienten.
- Klikk på "Legg til et spill" i nederste venstre hjørne.
- Velg "Aktiver et produkt på Steam" fra nedtrekksmenyen.
- Skriv inn koden og følg eventuelle instruksjoner på skjermen.
Din nøkkel leveres umiddelbart etter kjøp. Når betalingen er behandlet, vil nøkkelen vises i din kontooversikt, klar til å avdukes, kopieres og aktiveres gjennom Steam.
Ja. GameBoost er en verifisert markedsplass vurdert som Utmerket på Trustpilot med over 18 000 anmeldelser. Hver kjøp inkluderer umiddelbar levering, 3% cashback i GB Coins, og 24/7 live chat støtte.
Du er berettiget til refusjon hvis nøkkelen ikke har blitt avslørt og en gyldig refusjonsgrunn er gitt og godkjent av GameBoost, hvis den leverte nøkkelen ikke er som beskrevet (feil utgave, feil plattform, eller kan ikke aktiveres i ditt land til tross for at den er oppført som kompatibel), eller hvis nøkkelen er ugyldig eller duplisert. Du er ikke berettiget til refusjon hvis nøkkelen har blitt avslørt og innløst vellykket, hvis nøkkelen fungerer korrekt og samsvarer med produktbeskrivelsen, eller hvis du ikke liker spillet eller har ombestemt deg. Kontakt GameBoosts 24/7 live chat-support for eventuelle refusjonsforespørsel.
Dette er en Steam-nøkkel, ikke en konto. Du aktiverer den på din egen eksisterende Steam-konto og beholder full eierskap av spillet permanent.
Denne nøkkelen er tilgjengelig i flere regioner. Velg din region ved utsjekking for å bekrefte tilgjengelighet for ditt land. Hvis du er usikker på om ditt land støttes, sjekk aktiveringsdetaljene på produktsiden før du fullfører kjøpet.
Nei. The Delicious Last Course er en egen DLC-utvidelse som krever grunnspillet for å spille. Den selges separat på Steam eller pakket sammen med grunnspillet i en dedikert pakke.
Ja. Cuphead er kjent for sin høye vanskelighetsgrad, med bossmøter som krever presis mønstergjenkjenning, timing og utførelse. Spillet har ofte blitt sammenlignet med Souls-lignende titler av denne grunn, selv om ingen in-game vanskelighetsbryter fjerner den grunnleggende utfordringen fra bosskampene.
Ikke nativt. Cuphead støtter lokal co-op for to spillere som er innebygd direkte i spillet. Online co-op er ikke offisielt støttet, men kan oppnås ved å bruke Steams Remote Play Together-funksjon eller tredjepartsverktøy som Parsec.
Hver animasjon i Cuphead ble håndtegnet ramme for ramme, med bakgrunner malt med tradisjonelle akvareller før de ble digitalisert. Teamet bevarte bevisst små ufullkommenheter i linjearbeidet for å matche utseendet til 1930-tallets gummislange-tegneserier i stedet for å sikte mot digital perfeksjon.

