

- GreedFall-anmeldelse: Teer Fradee trekker meg fortsatt tilbake
GreedFall-anmeldelse: Teer Fradee trekker meg fortsatt tilbake

Dette spillet er anmeldt på:
Grafikkort | GigaByte Geforce RTX4080 |
Prosessor | AMD Ryzen 7 9800X3D |
Minne | Kingston Fury Beast White RGB EXPO 64GB RAM |
Jeg plukket opp GreedFall noen oppdateringer etter lanseringen, med forventning om et mindre Dragon Age, men fant noe merkeligere. Denne GreedFall-anmeldelsendekker Teer Fradee med Gold Edition-innholdet inkludert, samt et PC-modmiljø på toppen.
Spiders lanserte spillet i september 2019, og det har fortsatt å selge siden. Focus kunngjorde at én million eksemplarer var solgt i august 2020, og Nacon oppga et totalt salg på over to millioner i mai 2022.
Nedenfor kan du lese om hvordan diplomatiet holder mål, hvor kampsystemet svikter, hva romantikkalternativene i GreedFall byr på, og hvilke GreedFall-mods jeg har installert.
Sammendrag av GreedFall-anmeldelsen

GreedFall er et mellomstort kolonialt RPG på Teer Fradee, der fem fraksjoner og de innfødte klanene vil ha det samme landet.
Talentsystemet bærer hele spillet. Karisma, Vitenskap, Intuisjon, Låsing, Håndverk og Kraft åpner for reelle løsninger på oppdrag, og fraksjonenes omdømme reagerer på fremgangsmåten i stedet for antall drepte.
Kampene er greie i omtrent femten timer, før oppgraderinger fra Håndverk løper fra vanskelighetskurven.
Fire av de fem følgesvennene kan man innlede et romantisk forhold til, men hver rute ender i én scene og stenger de andre ute.
Tilbakevandringen er det verste, og PC-modifikasjoner er den eneste egentlige løsningen.
Teer Fradee gjør seg fortjent til den trege starten
De første timene er et kostymedrama med feber under overflaten. Jeg spiller De Sardet, legat for Handelsmennenes kongregasjon, sendt til en nylig bosatt øy sammen med fetteren min Constantin, den nye guvernøren i New Serene. Oppdraget er å finne en kur mot Malichor-pesten som fortærer kontinentet hjemme. De første to timene mine besto av samtaler i rom med trepanel, og jeg var nær ved å gi opp.
Det tar seg opp når Bridge Alliance-byen Hikmet og Thélèmes San Matheus kommer innen rekkevidde. Hver fraksjon har et forsvarlig standpunkt og en avskyelig metode som følger med. Thélème omvender folk med sverdspissen og tror oppriktig at de frelser sjeler, mens Bridge Alliance eksperimenterer på innfødte for å finne kuren jeg trenger. Etter gjennomspillingen klarte jeg ikke å peke ut en skurk, noe mer enn de fleste kolonifortellinger får til.
Svakhetene synes i omgivelsene. Teer Fradee er vakker på en malerisk måte med lavt budsjett, full av vått gress, bautasteiner og grå kystlinje. Så gikk jeg inn i min fjerde identiske hule, med den samme steinbuen på samme sted, og interiørene gjentar seg på samme vis i byene. Jeg kunne lese meg til utformingen av et nytt fangehull på ti sekunder, noe som tok fra stedet uhyggen.
Diplomati slår kamp nesten hver gang

Talentsystemet er det beste her, og grunnen til at jeg ble værende. Seks talenter, hvert med tre nivåer: Karisma, Vitenskap, Låsing, Intuisjon, Håndverk og Kraft. De åpner løsninger på oppdrag i stedet for å gi statistikkøkninger. Karisma gjør en konfrontasjon om til en samtale, og Vitenskap sprenger en svak vegg så jeg kan unngå en kamp helt. Kraft åpner for klatring og balansebommer som lar meg komme inn i et område uten å bruke hovedporten.
Omdømmet føres separat for hver fraksjon, og det påvirkes av fremgangsmåten. Å løse en konflikt uten å trekke våpen gir bedre uttelling enn å rydde rommet, og spillet holder styr på hvem jeg irriterte på veien dit. Rustning med en fraksjons våpenskjold viser tilhørighet, så Thélème-vakter slipper meg inn i avstengte områder før de myser mot den innfødte følgesvennen som kommer inn bak meg. Å ta med Síora til San Matheus blir et valg i stedet for en selvfølge.
Det kostet meg ingenting å satse på samtaler, og det er svakheten. Poeng fordelt på Karisma, Intuisjon og Vitenskap dekket nesten alle oppdragene jeg møtte, og den fredelige veien ga som regel også bedre belønning. Midtveis føltes valget mellom kamp og forhandling ikke lenger som et valg, siden den ene siden stadig vant på alle områder.
Kampene når toppen tidlig og flater så ut
Kampene er action-RPG med en taktisk pause og tre ferdighetstrær: Kriger, Magi og Teknikk. Rytmen er å unnvike, treffe to ganger og trekke seg unna, og det fungerer i omtrent femten timer. Store beist varsler brede sving som det lønner seg å lese, skytevåpen treffer hardt, men lades sakte, og pausen lar meg legge en felle og klargjøre et hetteglass før noe stort legger merke til meg. De samme kampene kommer stadig tilbake, med ulger og bandittleirer i det meste av den siste halvdelen.
Håndverk var det som ødela balansen. Oppgradering av et godt sverd med bedre grep og egg gjorde at jeg raskt løp fra nivåkurven, og rustning fungerer på samme måte, så vanskelig modus sluttet å føles vanskelig lenge før siste akt. Jeg fullførte på autopilot med et sverd jeg hadde oppgradert siden den andre regionen. Å bytte til et nytt våpen midt i gjennomspillingen var den eneste måten jeg fant for å få utfordringen tilbake.
Gåing er det største tidssluket. Oppdrag sender meg fra havnehuset til guvernørens kontor og tilbake gjennom lasteskjermer, og det er få hurtigreisepunkter. En Steam-bruker ved navn Scarr anslo at omtrent en femtedel av spillet går med til å løpe gjennom de samme korridorene, og gjennomspillingen min bekreftet det.
Romantiske alternativer er få, men søte
De romantiske alternativene i GreedFall omfatter fire av de fem følgesvennene. Vasco og Síora er åpne for alle De Sardet, Kurt for en kvinnelig De Sardet og Aphra for en mannlig, mens Petrus forblir en venn hele veien. For å komme noen vei må du fullføre alle tre personlige oppdragene til en følgesvenn og velge dialogalternativer som samsvarer med verdiene deres. Vasco liker ærlige svar om fortiden sin, mens Síora setter pris på ekte interesse for folket sitt.
Belønningen er beskjeden. Hver rute ender med en scene på soverommet og et kyss, før forholdet blir låst og de tre andre alternativene stenges for den gjennomspillingen. Mellom den første flørten og den scenen skjer det svært lite: Ingen småprat som utvikler seg, og nesten ingen reaksjoner utenfor følgesvennens oppdragskjede. Jeg nådde slutten av Vascos rute og lurte på når forholdet egentlig hadde begynt.
De personlige oppdragene bærer det likevel. Síoras oppdragskjede har spillets beste skriving og setter kolonihistorien i sentrum gjennom én person, ikke et fraksjonsbanner. Kurts oppdrag river Coin Guard fra hverandre innenfra og ga meg det ene valget jeg satt og stirret på i fem minutter. Se på alle fire som karakterbuer med et kyss klistret på slutten, så fungerer de fint.
Spillmodifikasjoner fikser hverdagens irritasjonsmomenter
PC er versjonen jeg ville valgt, og GreedFall-modifikasjoner er en stor del av grunnen. Utvalget er lite og består nesten utelukkende av forbedringer av spillopplevelsen, bygget rundt en støtte-mod som de andre filene er avhengige av. Quick Loot tømmer beholdere uten bekreftelsesvinduet etter hver kamp. Better Compass viser inaktive sideoppdrag på kompasset og øker rekkevidden for oppdagelse, noe som reduserer en god del av vandringen.
Improved Camera trekker kameraet lenger unna De Sardets skulder, og forskjellen er tydelig når du møter tre fiender. En mod for større gruppe lar deg overskride grensen på to følgesvenner, og øya føles mindre ensom av den grunn. Romance Hints markerer dialogalternativene som utvikler et forhold, og er laget spesielt for spillere som mistet en romantisk rute på grunn av én ubetenksom replikk.
To advarsler før du setter sammen en liste. Modifikasjoner kobles til spillfilene, så et oppsett laget for grunnspillet kan oppføre seg uventet i Gold Edition, og de eldre filene er de første som slutter å fungere. Konsollspillere får ingenting av dette, noe som er det sterkeste enkeltargumentet for å kjøpe spillet på PC. Jeg holder min egen liste kort og installerer den på nytt først etter en ny oppdatering.
Er GreedFall verdt å kjøpe akkurat nå?
Ja, hvis du vil ha et mellomstort rollespill med reelle løsninger på oppdrag og kan tilgi gjentatte rom og en vanskelighetskurve som flater ut tidlig. Dette er et spill med ambisjonene til noe som har fire ganger så stort budsjett. Pengene ble brukt på de delene som betyr noe: skriving, fraksjonspolitikk og ferdighetssjekker som lar deg unngå kamp.
Vent med å kjøpe hvis du trenger et polert spill. Ansiktsanimasjonene er stive, pronomen brukes av og til feil for en kvinnelig De Sardet, og oppdragsløkken med ærender og samtaler vil slite på alle som ikke har tålmodighet. Til fullpris ville jeg merket disse svakhetene tydeligere, og spillet er ofte nok på salg til at du kan sjekke den nåværende prisen på den offisielle Steam-siden og bestemme selv.
Gold Edition er utgaven du bør kjøpe. Den inkluderer The De Vespe Conspiracy, en ny region med en ny fiendtlig fraksjon, og PS5- og Xbox Series X- og S-versjonene kom samtidig med den 30. juni 2021. Oppfølgeren, GreedFall: The Dying World, er en forløper fortalt fra en øyboers perspektiv, så begge fungerer som et startpunkt.
Vanlige spørsmål om GreedFall

Avsluttende ord
Det jeg sitter igjen med, er hvor ofte GreedFall lot meg være diplomat – og mente det. De fleste rollespill legger til en overtalelsessjekk i en kamp de allerede har utformet. Spiders bygde samtalealternativet først og lot sverdet være reserveplanen, noe som sier sitt om hvor et lite studio la innsatsen.
De svake sidene er ting et større budsjett kunne ha løst: animasjoner, variasjon blant fiendene, den fjerde identiske grotten. De som klarer å se forbi dette, får fraksjonsskriving som er bedre enn i de fleste spill med ti ganger så mange ansatte, mens de som ikke gjør det, vil slutte i havnedistriktet uten noen gang å se hvorfor vi andre fortsatte.
Spill dette først, stol på at den trege åpningen er verdt det, og installer en kompassmod før time ti. Teer Fradee belønner tålmodighet mer enn ferdigheter, og det som irriterte meg, bleknet raskere enn det jeg fortsatt tenker på.
GameBoost-produkter
GreedFall-spillnøkkel
Se alle GameBoost-spillnøkler
Se alle GameBoost-kontoer
Se alle GameBoost Boost-tjenester
Se alle GameBoost-valutaer
Se alle GameBoost-gavekort
Se alle GameBoost-påfyllinger
Se alle GameBoost-gjenstander




