

- Twilight's Promise OSRS: Hakbang-Hakbang na Gabay sa Quest
Twilight's Promise OSRS: Hakbang-Hakbang na Gabay sa Quest

Ang Twilight's Promise ay isang mid-level na quest sa Old School RuneScape na nagpapatuloy ng kwento ng Varlamore matapos ang Children of the Sun. Ang pagtapos sa quest na ito ay nagbibigay ng access sa mga bagong paraan ng transportasyon sa buong Civitas illa Fortis at nagbubukas ng mahahalagang nilalaman sa rehiyon.
Sa gabay na ito, tutulungan ka naming pagdaanan ang bawat yugto ng quest, mula sa mga kinakailangang pang-umpisa hanggang sa mga panghuling gantimpala. Makikita mo ang eksaktong listahan ng mga item, lokasyon ng mga NPC, at mga opsyon sa dialogo para makumpleto ang quest nang mabilis at walang sayang na oras o gamit.
Basa Rin: Lahat ng Dapat Malaman Tungkol sa Paparating na OSRS HD Update
Mga Kinakailangan at Rekomendasyon para sa Quest

Ang Twilight's Promise ay nangangailangan ng pagkumpleto ng quest na “Children of the Sun” upang masimulan. Walang kinakailangang antas ng kasanayan upang simulan ang quest na ito.
Mga Rekomendasyon
Combat level of 40
Stamina potions
Habang maaari kang magsimula sa mas mababang combat stats, ang pagkakaroon ng combat level na hindi bababa sa 40 ay nagpapagaan ng mga laban sa quest. Ang mga stamina potion ay kapaki-pakinabang para sa matagal na pagtakbo na kinakailangan sa buong Civitas illa Fortis at mga karatig na lugar.
Basa Rin: Old School Runescape Sailing Release Date
Walkthrough

Sundin ang bawat seksyon upang matapos ang lahat ng kinakailangang pag-uusap, koleksyon ng mga item, at laban. Ang quest ay nangangailangan ng malawakang paglalakbay sa buong Civitas illa Fortis, kaya't ang pagkakaroon ng stamina potions ay makakatipid ng oras.
Quest Walkthrough →
Pagsisimula ng Quest
Nakikipagtagpo kay Prince Itzla
Paghahanap sa mga Kabalyero
Pagbubunyag sa Taksil
Pag-unlock ng Quetzal Transport System
The Final Confrontation
1. Pagsisimula ng Quest

Nagsisimula ka sa quest na ito sa Civitas illa Fortis, ang kabisera ng Varlamore. Kausapin si Furia o Ennius Tulis at piliin ang "oo" mula sa pag-uusap upang opisyal na simulan ang quest.
2. Pagkikita kay Prince Itzla

Lumakad papuntang timog sa bazaar hanggang marating mo ang isang templo na may simbolo ng altar. Pumunta nang bahagyang silangan papasok dito at kausapin si Metzli, Teokan ng Ranul. Piliin ang "Dito ako dapat magkita kay Prince Itzla" kasunod ng "Mas mabuti pang bumaba na ako doon."
Pumunta sa isa sa mga kalapit na daan ng dungeon at buksan ang gate sa iyong hilaga. Tumakbo papuntang northwest patungo sa gitna ng krypto at kausapin si Prince Itzla Arkan. Pagkatapos ng pag-uusap, tumakbo papuntang southeast at lumabas sa dungeon. Maglakad patawid sa hilaga sa bazaar papunta sa Sunrise Palace courtyard at muling kausapin si Furia o Ennius Tulis. Banggitin nila ang anim na mga knights at ibibigay nila ang kanilang mga lokasyon, pati na rin ang crest ng Varlamore upang patunayan na tinutulungan mo sila.
3. Paghahanap sa mga Knights

Pagkatapos matanggap ang Varlamore crest, kailangang hanapin at kumbinsihin ang apat na grupo ng mga kabalyero na bumalik sa palasyo. Bawat isa ay nangangailangan ng paglapat ng isang maliit na gawain bago sila pumayag na tumulong.
Bazaar Knights: Tumakbo pabalik sa timog papunta sa bazaar. Sa sentrong lugar, makikita mo ang dalawang knights ng Varlamore. Kaawin silang kausap at hihilingin nilang tulungan mong habulin ang mga magnanakaw. Kudkuran ang bulsa ng mamamayan na nakasuot ng asul at puti upang makakuha ng isang amulet, pagkatapos ay mag-ulat muli sa isa sa mga knights. Pagkatapos maibigay ang amulet, papayag silang tawagin sa palasyo.
Bar Knights: Tumakbo patimog at lumabas sa pangunahing lugar ng lungsod. Pumunta sa silangan patungo sa bar kung saan makikita mo ang dalawang kawal pa. Kausapin ang alinman sa kanila at hihilingin nilang gisingin mo ang lasing na kawal sa fountain. Kapag naabot mo ang fountain, magluluto ng cutscene at maggigising siya. Sila ay papayag na ipatawag sa palasyo.
Coliseum Knight: Tumakbo papuntang hilaga pabalik sa pangunahing lungsod. Sa sangang-daan, pumunta sa silangan hanggang makarating sa pasukan ng dungeon at pumasok sa coliseum. Pagkapasok, tumakbo papuntang hilaga para hanapin ang isa pang Knight of Varlamore. Siguraduhing may suot kang armor, pagkain, at mga sandata na may dalawang iba't ibang estilo ng atake. Makakaharap ka ng kalabang may level 81. Kapag napabagsak mo na, papayagan ka ng knight na siya ay matawag sa palasyo.
Dock Knight: Tumakbo papuntang timog, lumabas sa coliseum, at pumunta sa kanluran. Sa sangandaan, tumakbo papuntang hilaga. Sa pier, makikita mo ang huling knight sa iyong hilagang-kanluran. Kausapin siya at hihilingin niyang tukuyin kung aling barko ang sangkot sa pagdadala ng mga sandata. Tumakbo papuntang silangan at magpatuloy palibot ng tubig papuntang hilaga hanggang sa makakita ka ng isang kahon sa tabi ng dalawang bariles ng isda. Siyasatin ang kahon at makakakita ka ng mga sandata sa loob. Bumalik sa knight at sasang-ayon siyang ipatawag sa palasyo.
Basahin Din: Paano Mag-recharge ng Teleport Crystals sa OSRS - Kumpletong Gabay
4. Pagtuklas sa Traidor
Bumalik sa palasyo sa pamamagitan ng pagtakbo pa-kanluran hanggang hilaga-kanluran, pagkatapos ay patungong kanluran, tapos pataas sa hilaga papunta sa bakuran ng Sunrise Palace. Kausapin muli si Furia o Ennius, pagkatapos ay lumabas sa bakuran ng palasyo at magpunta sa kanluran papunta sa Kualti Headquarters upang maghanap ng ebidensya.
Sa loob ng HQ, umakyat sa hagdang panghilaga-kanluran, pagkatapos ay tumakbo papuntang silangan at akyatin ang isa pang hagdan. Pumasok sa silid-tulugan sa timog-silangan at hanapin ang pinakatimog na baul upang makuha ang isang liham na nagpapakamali. Bumalik sa ilalim na palapag at siguraduhing basahin ang liham. Bumalik sa palasyo at kausapin si Furia o Ennius upang ipakita sa kanila ang liham na naglalantad na si Velam ay isang traydor.
Ipapalabas ang isang cutscene kung saan idinedeklara ni Velam ang kanyang kawalang-sala bago patayin ni Ennius. Sasabihin sa iyo ng kambal na dalhin ang balita sa prinsipe sa Teomat. Tandaan: Kinakailangang basahin ang sulat upang ma-trigger ang cutscene.
5. Pag-unlock ng Quetzal Transport System
Lumabas sa palasyo at magtungo sa silangan patungong Regulus Cento. Kausapin siya at sabihin, "Sinabihan akong itanong sa iyo tungkol sa pagpunta sa Teomat."
Ipapaalam sa iyo ni Regulus na binigyan ka ni Prince Itzla ng personal na quetzal upang lumipad sa paligid ng Varlamore at bibigyan ka ng feed para sa quetzal ni Renu. Pakainin si Renu ng quetzal feed upang mabuksan ang interface ng Quetzal Transport System. Maglakbay sa Teomat (isang maliit na opsyon sa menu, hilaga lang ng lokasyon ng Cam Torum). Maaari mo nang ma-access ang mga na-unlock na lokasyon ng quetzal anumang oras, kahit bago matapos ang quest.
6. The Final Confrontation
Pumasok sa Teomat at kausapin si Prince Itzla sa silid na may altar icon. Sabihan siya tungkol sa pagtataksil ni Velam. Magulat siya, at kapag nabanggit mo ang iyong hinala na mabilis na pinatay ni Ennius si Velam, sasang-ayon siyang bantayan ang kambal.
Ang prinsipe ay magbabahagi ng impormasyon tungkol sa Twilight Emissaries, isang relihiyosong kulto na obsessed sa Final Dawn (katapusan ng mundo). Tumungo nang bahagyang hilaga sa aklatan at kausapin si Metzli para malaman pa ang iba. Ipaliwanag niya ang Ximoua, isang paniniwala na minana mula sa Old Ones, at kung paano ang Final Dawn ay isang interpretasyon nito.
Pagkatapos mong matapos ang pag-uusap, aatakihin ka ng walong level 34 na kultista na kailangan mong talunin. Isa lamang ang unang lalaban; ang iba ay aatakihin ka lamang kapag sila ang nauna mong inatake. Kung kinakailangan, maaari mong hayaang tumulong ang mga guwardiya para talunin sila.
Pagkatapos talunin ang lahat ng mga kultista, isang cutscene ang nagpapakita kay Servius na malubhang nasugatan, kahit na walang sinumang kultista ang nakapasok. Nawala si Metzli, at mabilis na dinala si Servius pabalik sa kapitolyo. Sinabi ni Prince Itzla na kokontakin ka niya muli kapag naiplano na niya ang mga susunod na hakbang.
Mga Gantimpala
Ang pagtapos sa Twilight's Promise ay nagbibigay ng agarang access sa mga bagong paraan ng transportasyon at mga gantimpalang experience.
1x Quest Point
Kakayahang gumamit ng Quetzal Transport System
Kakayahang gamitin ang Civitas illa Fortis Teleport spell
3,000 Karanasan sa Pagnanakaw
Ang Quetzal Transport System ay mananatiling permanenteng available kahit bago pa matapos ang quest, kapag na-unlock na sa mga hakbang ng quest.
Huling mga Salita
Ang Twilight's Promise ay nagbubukas ng mahalagang mga paraan ng transportasyon habang pinapaunlad ang kuwento ng Varlamore. Ipinakikilala ng quest ang mga pangunahing karakter at naghahanda ng mga susunod na nilalaman sa rehiyon. Bagaman medyo hamon, ang mga gantimpala ay malaki ang naitutulong sa iyong paggalaw sa buong Civitas illa Fortis at mga kalapit na lugar.
Tapos mo na basahin, pero may iba pa kaming nakaka-inform na nilalaman na maaari mong matutunan. Bukod dito, nag-aalok kami ng mga serbisyo na makakapagpa-angat ng iyong gaming experience sa susunod na antas. Ano ang nais mong gawin ngayon?
“ GameBoost - Ang All-In-One Gaming Services Platform na may misyon na tunay na baguhin ang buhay ng araw-araw na mga manlalaro. Kahit naghahanap ka man ng Currencies, Items, High-Quality Accounts o Boosting, nandito kami para sa'yo! ”
